黑暗之魂3 全法术战士练盗贼的轻脚法术

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平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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从来没玩过黑魂系列,写作比较喜欢盗贼这个职业,但是不知道幸运流的效果怎么样?小偷对比其他职业有什么优势?小偷盗贼主要用什么类型的武器?我看人家盗贼也用大剑叫我接受不了!
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
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所谓职业只是出生属性点少量不同,初始武器不同而已。 并没有所谓的职业技能或是不同的能力。
公民, 积分 117, 距离下一级还需 183 积分
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职业只影响初始属性和开局装备,装备法术奇迹咒术都没有职业限制。实际游戏没有职业这个设定,装备只要属性足够就能穿,战技都是装备附带的。
圣骑士, 积分 4006, 距离下一级还需 994 积分
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新手用盗贼不太好,还是骑士吧。
战士, 积分 835, 距离下一级还需 665 积分
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先用的盗贼斧子打到巨人就去开无用号了,主要看你玩什么武器了,职业什么的无所谓,现在大关刀砍得很爽
佣兵, 积分 371, 距离下一级还需 379 积分
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本帖最后由 seanz 于
14:51 编辑
我支持楼主,我也小偷开局,这次有幸运补正武器,想当欧洲刺客不再是梦想
另外,匕首绝对不是菜鸡装备,能出血,暴击伤害比其他武器高,只不过前期血少而已
血少咱们加上去就好了,什么都不能阻挡我成为欧洲刺客
幸运高是什么感觉我可以这么告诉你:别人打巴骑第一次可能什么都不出,然而我们幸运流杀一个巴骑搞不好就一次掉3件装备
以上绝对不是吹牛逼
公民, 积分 241, 距离下一级还需 59 积分
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匕首实在无爱,但当初看过一个双匕首弹反流的视频,练成了还是很nb的
佣兵, 积分 371, 距离下一级还需 379 积分
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ryu117 发表于
匕首实在无爱,但当初看过一个双匕首弹反流的视频,练成了还是很nb的
讲道理,有那么点中二之心的都会想去穿各种铠甲,拿各种武器,至少我以前魂系列一直是剑盾
但是这该死的好奇心,我很想知道这次幸运补正武器到底有没有什么隐藏
RPG的魅力啊,真的不是其他类型能比
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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有多少人想玩盗贼(小偷)这个职业的?
本帖最后由 黄焖鸡米饭 于
15:35 编辑
seanz 发表于
我支持楼主,我也小偷开局,这次有幸运补正武器,想当欧洲刺客不再是梦想
另外,匕首绝对不是菜鸡装备,能 ...
嗯,不错,那我就小偷开局了,主加幸运玩个试试。主要是小偷装备个斧子大剑什么的感觉怪怪的,我还是觉得小偷就应该用匕首,大不了升级匕首,哈哈
佣兵, 积分 371, 距离下一级还需 379 积分
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黄焖鸡米饭 发表于
嗯,不错,那我就小偷开局了,主加幸运玩个试试。
不不不,我不是主幸运的意思,主幸运不是不行,而是怪摸你一下就疼死了,而且武器也有属性需求的
所以最科学的就是其他属性加到武器能用(战技能用),衣服能穿上你喜欢的而不会负重过高(活力适当加)
然后咱就把其他属性全部丢幸运试试!血量虽然没别人多,但是我相信宫崎英高,幸运值存在的价值不是单单掉宝率这么简单
我敢肯定很多人一周目下来甚至一点幸运都不加的....
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《黑暗之魂3》法爷有哪些法术是常用的?法爷常用法术取舍介绍 正文
Dark Souls 3
《黑暗之魂3》法爷有哪些法术是常用的?以下是6399小编为大家带来法爷常用法术取舍介绍。提到法爷就不得不提法术,下面讲一下常用法术的取舍:1.隐身:不用我说,全职业神技,15智力即可学习,释放消耗15蓝,持续20秒,若装备伫立龙徽戒指则可持续30秒,对于法师来说更是神技中的神技,近战职业离怪足够近一样会被发现,而法爷隐身站在怪的侦测范围外,怪至死都不会知道是谁下的黑手。2.强力灵魂巨箭:法爷的主输出技能,只需15点蓝耗,就可释放一支略微追踪的单体灵魂箭,我目前身穿五件套伤害一发在1100左右,五周目小兵一发,精英怪两发,轻松加愉快。3.结晶灵魂枪:法爷的爆发技能。55蓝耗,在1.07版本中好像被buff到了46蓝耗,以我40集中的加点,一管蓝刚好可以6发,我目前身穿五件套伤害一发在1300左右,可以看到结晶枪是以三倍灵魂箭的蓝耗来提升20%瞬间输出,是一个纯粹的爆发技能,很多新手法师觉得这是法师终极技能之一肯定牛逼,拿着它去跑图刷怪,最后肯定蓝瓶不够用的。正确姿势是boss战中以及对精英怪使用。4.混沌大火球:信仰30以上就可以兼修咒术,混沌大火球是咒术中的不二选择,拥有咒术中最高的伤害(前提是二段伤害能命中),新版本被削弱到32蓝一发但还是很强大,毕竟只要不削伤害法爷并不缺蓝。有了混沌大火球之后,妖王,噬神者之类难打的boss瞬间叫爸爸,补足法爷对法抗怪短板的重要一环。要说缺点嘛,那就是要占两个记忆槽,以上四个技能一装备,35点集中的5个格子就被占满了,但如果你像我一样点了40点集中,拥有6个记忆槽。那么接下来是一些备选技能:1.中等恢复:兼修信仰后可以选择的技能,我目前60信仰拿优卡希尔铃一发可以回2/3的血,只需45蓝,而一个蓝瓶可以回200多蓝,相当于用6分之一个蓝瓶换一个血瓶,这买卖划算不划算?装备这个技能后几乎就是无限续航随便浪了。并不需要更高级的大恢复,中等恢复的治疗量已经基本溢出了。另外,这个技能联机也很爽,上次跟一个巴西友人联机推图,他刚准备喝血瓶我给他来了个中等恢复,他惊讶的扔了个“thankyou”人面石,之后每次受伤都到我旁边转圈求我奶他,欢乐的一比。2.法兰快剑:伤害尚可的近战技能,但当你有了黑暗剑之后就完全没什么意义了。3.魅惑:近战神技,但对于法爷来说就没什么卵用了,一般这个用来对付精英骑士让他们不能还手,但我们法爷打骑士隐身biubiubiu他们本来就不能还手,唯一的用处就是拿来刷金三胖。4.苗床残渣:可以和混独大火球相互替换,弹道更优秀但总伤害不如混沌大火球,看个人喜好吧5.法兰短箭/追踪灵魂块:pvp比较好用,想要拥有一定的pvp能力的可以选用6.结晶魔法武器:不推荐,理由上一章讲过了,需要法师近战的基本上都是抗魔的怪,你附魔个结晶不是搞笑吗,况且结晶/混沌/暗变质的武器无法附魔(伤害完全足够,就算能附魔也根本不需要附魔),进一步限制了该技能的应用范围相关推荐:
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原标题:Dark Souls 3: 10 Essential Tips For Newcomers
来源:GameSpot
翻译:木然(微信公众号gamehunter666)
《黑暗之魂3》对策略和动作的要求极高,对游戏系统和机制的引导也非常模糊。它不会留给玩家很多的时间去熟悉整个游戏,从你爬出石头坟墓的那一刻起就过上了刀口舔血的日子,这简直无情。不过,通过牢记这几个简单的小技巧就可以有效减少你看到“你死了”(You Died)的几率。
第一点:体验所有的职业
黑魂3就像前作一样,在游戏的一开始让玩家选择不同的职业以搭配不同的游戏风格。虽然你可能会选出一个使用剑和盾的角色,实际上却发现自己更喜欢使用远程攻击,或者希望做一个敏捷的盗贼。一个疯狗般的BOSS会教你做人,让你觉得拉开距离施放魔法是一种更好的战斗方式。正因如此,在游戏初期请不要吝啬你的时间,尽可能地多去尝试一些职业,找到适合自己的风格。
第二点:制定计划,然后执行计划
为了克服《黑暗之魂3》中的种种困难你必须勤于学习(背板)。你需要观察敌人,找出薄弱点和机会,然后抓住他们的破腚疯狂虚区。每次接触新的敌人你都应该采取防御性的策略(举盾二人转),保持移动,时刻警惕。
记住敌人的攻击方式是最重要的,因为这可以帮你找到一个安全距离,然后在合适的时候反击。对于《血源诅咒》的玩家来说,这一点必须谨记,因为《黑暗之魂3》没有对进攻性打法做出补偿,当你受到伤害以后,你不能通过马上反击的方式获得回复。你几乎不可能有足够的原素瓶使用次数来弥补你的失误。赌博性的进攻奖励并没有被纳入这款游戏的核心,你不再是一位猎人,而是一个狼狈的不死人,请记住这一点。
第三点:从错误中学习
黑魂3的职业设定并没有什么硬性规定,一般情况下,它们只是决定你的初始状态,你可以把更多的属性点投到你认为合适的地方。例如战士一开始会拥有更多的力量,而法系职业将会调整到一开始就能使用奇迹或魔法的程度。属性的提升会使你的人物拥有一条合理的成长曲线,但黑魂3是一个足够开放的游戏,它允许玩家另辟蹊径。只要有足够的灵魂,你可以把你的剑盾角色变成魔武双修。如果你有类似的计划,请确保你从一开始就贯彻执行,把升级获得的属性点加到正确的地方。因为随着游戏的进行,升级所需的灵魂会越来越多,给你的老司机换辆车将变得越发艰难。
第四点:爱上死亡
在黑魂里你必须接受,死亡是一种常态,它是从错误中学习的机会。黑魂的世界观就是关于死亡和重生的循环;这个世界的英雄深知这一点,甚至利用死亡为自己获取利益。如果你在篝火边复活并学到了新的东西,或者在死亡的那一刻明白自己犯下了什么错误,你应该感受到一种胜利的喜悦,虽然这种胜利微不足道,但毫无疑问是至关重要的。
每克服一个挑战你就会面临一个新的挑战——这是钦定的——你会在挑战前动摇。同样,如果你初见就击败了BOSS,那将会非常罕见。所以你应该把每一次初见用于探索与发现,克制自己使用原素瓶,这样你就不会在抵达下一个篝火之前白白浪费补给品,并验证当前的装备和技术水平能够击败什么样的BOSS。黑魂之所以难是因为玩家希望它难,这对于后来者来说是一个很大的缺陷,致使他们觉得自己花钱找罪受或者心理不平衡。这一切都是合理的,只不过你需要更多的策略,以及最重要的,决心。
第五点:有效回复
黑魂在它的发展历史中借鉴了许多游戏的系统而它自己也引进了一些新的设定,特别是在这一代中,屏幕左上角的状态变成了三条。它们的工作机制看起来错综复杂却很容易解释,当你深入游戏后就能融会贯通,不过从一开始就了解它们也是个不错的选择。
红色血条根据是否被点燃被分为两种状态,当你被点燃时你的血量上限将高于没被点燃的状态,点燃需要消耗道具“灰烬”。当然,由于灰烬数量有限所以它对每个人来说都非常重要,请确保你在血量较低的情况下使用它而非满血状态下,它会延长你的血量上限并且把血加到满。对于血源玩家来说,要记住原素瓶的使用次数可以在篝火处得到补充,而非血源的采血瓶那样固定个数。当然,相信你们也不怎么会用上它们,只要打得聪明点。
第六点:专注于专注值
第二条状态栏被称为专注值,它涉及到黑魂3的新系统“战技”。许多武器都会有一个与之对应的独特能力(动作)。斧头的战吼可以暂时提高你的攻击力,盾牌的防御姿态可以让你招架敌人的攻击,让你更快地绕到敌人的菊花后面(对于血源玩家来说是个不错的策略)。
专注值的消耗量取决于具体使用的能力的不同,不过就像回复生命的原素瓶可以在篝火处得到补充一样,它也有可以储存使用次数的道具“蓝色原素瓶”。在一开始,每个玩家有4次使用原素瓶的机会,你可以把它分配给生命值和专注值,当然通过和传火祭祀场的铁匠对话也能重新分配使用次数。
重新分配原素瓶的使用次数不会消耗你任何资源,所以请记住,你可以在此基础之上调整你的游戏策略。如果你的计划是全力以赴地使用普通攻击,你可能需要更多的原素瓶次数来回复生命值,或者,如果你觉得自己的身手矫健,不需要太多的生命回复,那就把原素瓶的使用次数分配到专注值上。
第七点:管好你的精力条
三条状态的最后一条就是精力值,它和滚动、后撤步、快跑、格挡和进攻等动作息息相关。精力的使用需要细致到分毫,如果不给予足够的关注,它会给你带来很多麻烦。当精力耗尽时,许多方面都会受到制约,包括移动范围,防御和攻击。这意味着你攻击一个敌人时,得时刻注意精力条的消耗情况,因为一旦你用完了精力,就无法快速地翻滚或者举起盾牌,只能祈祷敌人的失误或者怜悯。
精力的恢复速度比较快,所以不用怎么担心它是不是满的,但必须注意两件很重要的事。首先当你用盾牌挡住敌人的攻击时精力会有所消耗,如果敌人要发动一连串的攻击,龟缩未必是一个很好的主意,除非你知道在你的精力条用完前敌人的攻击就已经结束了,且不会有后续的进攻。在许多情况下,先发制人地闪避可能会是更好的选择。要注意的第二件事,当你举起盾牌时你的精力恢复速度会变慢,所以当你觉得自己暂时安全的时候可以先把盾放下靠走位来躲避攻击(而不是快跑,因为快跑消耗精力),这样你就能迅速恢复精力,并为即将到来的危险做好准备。
第八点:不要太贪(刀)
灵魂就相当于游戏中的货币,可以用于物品、武器和装备的购买,也可以用来制造和升级。灵魂主要通过杀死敌人,出售物品,以及消耗逝去战士的灵魂获得。一旦死亡,当前拥有的所有灵魂都会落在你被杀死的地方,好消息是,你可以折返那里重新接它们“回家”,坏消息是,一旦你再死一次,这些灵魂就永远消失了。
出于这个原因,也为了防止死一次直接一夜回到解放前,我们的建议是抓住每一个机会用你的灵魂去兑换等级,购买消耗品。与此同时,最重要的一点就是不要太执着于失去的灵魂,因为游戏(宫崎英高)知道玩家为了灵魂不惜掘地三尺,于是充分利用了这一点。当你看到有东西可以捡的时候,千万要注意四周情况,怀疑和谨慎能够让你离死更远一些(无论是现实还是游戏)。
第九点:了解自己的上限
各种法术、盔甲和武器都有它的属性要求,在你能够用上它们之前必须满足条件;不满足这些条件也可以装备这些武器和盔甲(但是法术不能),但会受到某些惩罚,举个栗子:对于一把巨剑来说,你可能需要花费更多的时间才能挥舞它;对于一个盾牌来说,你举起盾牌的速度可能更慢,伤害减免的效果也会大打折扣。
在状态菜单每一件物品通常都有一个数值表示所需的力量、敏捷、智力或者信仰。如果你没有达到,这个数字就会呈红色。另外需要注意的是,大部分装备,尤其是武器,它具有“属性补正”,武器效果会随着属性提升而加强。所以当你拥有一把敏捷补正为A或B的武器时,把更多的属性投入到敏捷上会让你的武器更加强大,相反,如果一把锤子只有E的力量补正,也许你应该寻找一个更好的替代品了。
第十点:参与多人联机
多人模式是黑魂系列最愉快的一点,同时也令人费解。每一个黑魂3玩家都奋战在自己的世界,但有时这些世界会重叠。多人模式最常见的表现就是地上留下的信息和血迹,发光的字迹是其他玩家利用建言石给你留下的警告或者建议,一些玩家甚至会利用它们来欺骗你,所以要多加注意。触碰地上的血迹可以看到其他玩家生命最后几秒的“英姿”,这是侦查即将到来的危险(以及提醒自己不要作死)的最佳方法。
在你的背包中你也会发现一个白色标志的召唤石,它可以在地上留下你的召唤印记,其他世界的玩家可以通过它们召唤你。如果你在人形状态下你还可以看到其他玩家和NPC留下的召唤印记,你可以通过召唤这些玩家或NPC和你并肩作战。当你处于人形状态下,玩家和NPC还可以通过血红眼珠以红灵的状态入侵你的世界,出现这种情况时,你将不得不与他们战斗(PVP)。战胜他们的奖励包括其他玩家的灵魂和余烬,以及NPC的装备武器。新人必看!关于《黑暗之魂3》你必须了解的10点该投稿暂无简介原标题:Dark Souls 3: 10 Essential Tips For Newcomers 来源:GameSpot 翻译:木然原标题:Dark Souls 3: 10 Essential Tips For Newcomers 来源:GameSpot 翻译:木然[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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《黑暗之魂3》法术伤害性能解析攻略
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今天新手卡之家和大家讲解《黑暗之魂3》法术伤害性能解析攻略
《黑暗之魂3》什么法术好用?游戏中法师可用技能非常多,今天小编带来&ROCKMANZER&分享的《黑暗之魂3》法术伤害性能分析及介绍,技能如何取舍?我们一起来看。
绝大部分的杖都拥有增幅咏唱的战技,使用后短时间内魔法伤害提升50%
持续时间不长,大概在30秒左右,下面就开始说说这34种魔法吧
所需空格:1
所需智力:10
所需信仰:0
基本的射击魔法,施放速度快,耗魔少,伤害还能接受,初期相当好用的技能
智力50拿 0异端杖使用能打出156点伤害
另外角色的敏捷会加快施法速度,自己角色敏捷50加上老者戒指的施法速度是这样
强力灵魂箭
FP消耗:11
所需空格:1
所需智力:15
所需信仰:0
灵魂箭加强版,威力比灵魂箭高20%
施展速度一样,消耗FP也只多4点,直接取代灵魂箭也没问题
强力灵魂箭长这样,感觉跟灵魂箭没两样,仔细看才会注意到颜色有点差异
FP消耗:11
所需空格:1
所需智力:13
所需信仰:0
射出一把巨大灵魂箭,威力差不多是灵魂箭的两倍
施展时间较长,消耗FP与强力灵魂箭相同
正如其名,就是比较大支的灵魂箭
强力灵魂巨箭
FP消耗:14
所需空格:1
所需智力:18
所需信仰:0
灵魂巨箭加强版,威力比灵魂巨箭高大约15%
施展时间与灵魂巨箭一样,消耗FP只多3点
跟灵魂巨箭长得差不多,颜色偏紫一点
所需空格:1
所需智力:8
所需信仰:0
快速射出一发魔法短箭,智力50用 0异端杖能打出24的极低伤害(拿杖敲都比这伤害痛)
可以连续射击,但连射威力还不如一发灵魂箭
强力法兰短箭
所需空格:1
所需智力:23
所需信仰:0
法兰短箭加强版,威力比法兰短箭高大约30%
以同样智力与法杖可以打出33伤害......还是很低
跟法兰短箭也长得差不多,法兰短箭长这样
加强版的长这样,也是颜色偏紫一点
FP消耗:全射完约15FP
所需空格:1
所需智力:28
所需信仰:0
连续射出法兰短箭,与法兰短箭不同的是箭飞行到一段距离就会消失
单支箭威力比法兰短箭高约25%,也就是差不多30左右
贴近放可以让对手吃比较多支箭的伤害,但威力还是不如一发灵魂箭
追踪灵魂块
FP消耗:20
所需空格:1
所需智力:20
所需信仰:0
在身边召唤五颗光球,召唤后大概过个2秒就会自己往最近的敌人方向飞去
智力50拿 0异端杖单颗伤害21,五颗全中也没说很痛,主要是拿来牵制敌人
追踪距离大概是人物走近珊瑚头,灵魂块飞出去的距离
追踪灵魂结晶块
FP消耗:53
所需空格:1
所需智力:30
所需信仰:0
追踪灵魂块的加强版,单颗威力是追踪灵魂块的两倍,不过消耗FP要53
以魔法来说消耗相当多,53FP还不如丢灵魂枪
FP消耗:25
所需空格:1
所需智力:18
所需信仰:0
结晶老头的灵魂换取的魔法
召唤一颗晶体停留在空中并降下结晶箭雨,落下位置是随机的
结晶箭有贯穿能力,智力50拿 0异端杖,一支箭能打出37伤害
因为落下位置是随机的,所以能不能打中敌人完全是看运气
召唤的晶体会依照角色视角高低改变高度
视角拉最低施展晶体会停留在离地面较近的位置
拉最高施展晶体会停留在自己头顶高处
如果晶体射出时撞到障碍物会直接消失
其实这招还蛮漂亮的,就是命中率很令人摇头
FP消耗:40
所需空格:1
所需智力:32
所需信仰:0
射出一把贯穿力强的灵魂枪,智力50拿 0异端杖能打出376的高伤害
施展速度跟灵魂巨箭差不多,遇到大群敌人时这招非常好用
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