这是正版的三国杀一将成名20145吗?

三国杀online上最新一批武将——一将成名2015已经发布完毕了,最后一位魏明帝曹睿也登陆商城。其他的武将上线有些日子了,买了或没买的玩家对这批一将成名2015有什么看法呢?大家可以从各个方面来谈谈自己对将5的理解、看法、建议。&br&比如:&br&外在——武将插画、皮肤、配音&br&内战——价格(性价比)、创新点、武将强度、身份、位置适应性、胜率、优缺点、表现方差&br&其他——历史契合度、历史事迹、名声、边锋的发展、新将设计思路等等&br&......&br&附武将插画与技能,价格为非礼包价&br&——————————————&br&&img src=&/678f69e7cf4fae8489676_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&全琮-30元&br&邀名:每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:1.弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌;2.令手牌数小于你的一名角色摸一张牌。&img src=&/8cabcfd7feb69f87dce5cbfedf832778_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&&br&朱治16元&br&安国:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得其装备区里你选择的一张牌,然后若其攻击范围内的角色数因此而变小,你摸一张牌。&br&&img src=&/1c5b08f5c55526da40da_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&郭图&逄纪35元&br&急攻:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,若如此做,此回合你的手牌上限为X(X为你此阶段造成的伤害点数)。&br&饰非:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令当前回合角色摸一张牌,然后若其手牌数不为全场最多,则你弃置全场手牌数最多(或之一)角色的一张牌,视为你使用或打出了一张【闪】。&br&&img src=&/f0b7bc325a0af49872ff74c_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&曹休35元&br&千驹 :锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失体力值)。&br&倾袭 :当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1.弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2.令伤害值+1。&br&&img src=&/32c88105dff00ebf5c33f550af4e0cb9_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&孙休45元&br&宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名有牌的其他角色选择一项:1.令你获得其装备区里的所有牌,然后你失去此技能;2.弃置一张牌。&br&兴学:结束阶段开始时,你可以选择至多X名角色(若你:拥有技能“宴诛”,则X为你的体力值;没有技能“宴诛”,则X为你的体力上限),令这些角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶&br&诏缚:主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在除其外的其他吴势力角色的攻击范围内。&br&&img src=&/c4c5ce6bcf5d_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&公孙渊25元&br&怀异:出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若不为同一颜色,则你弃置其中一种颜色的所有手牌,然后选择至多X名角色,获得这些角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数),若你以此法获得至少两张牌,则你失去1点体力。&br&&img src=&/6fba85a0bf9a65f330bb01c_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&张嶷25元&br&抚戎:出牌阶段限一次,若你有手牌,则你可以令你与一名有手牌的其他角色同时展示一张手牌:然后若你以此法展示的牌为【杀】且其以此法展示的牌不为【闪】,你弃置此【杀】,然后对其造成1点伤害。若你以此法展示的牌不为【杀】且其以此法展示的牌为【闪】,你弃置你展示的牌,然后获得其一张牌。&br&矢志:锁定技,若你的体力值为1,你的【闪】视为【杀】&br&&img src=&/3e25dbde41f446a12f5faa44c4603d25_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&钟繇35元&br&活墨:当你需要使用与你于当前回合内使用过的牌牌名不同的基本牌时,你可以将一张不为基本牌的黑色牌置于牌堆顶。若如此做,你视为使用此基本牌。&br&佐定:当其他角色于其出牌阶段内使用黑桃牌指定目标后,若所有角色于此阶段内均未受到过伤害,则你可以令其中的一个目标摸一张牌。&br&&img src=&/67cfd1ec2b5ef50cc4fb2a_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&曹叡85元&br&恢拓:每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。&br&明鉴:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色于其下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1。&br&兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。&br&&img src=&/63fdbfb1e065f42cac0510f_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&刘谌35元&br&你可以将所有手牌当【决斗】使用,然后你和以此法受到伤害的角色各摸一张牌,若你在同一阶段内以此法摸过两张或更多的牌,则此技能失效直到回合结束。&br&勤王:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以弃置一张牌,令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出),然后若有角色因响应而打出过【杀】,其摸一张牌。&br&&img src=&/1fbf35cb50016cef52c1fee_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&夏侯氏45元&br&樵拾:其他角色的结束阶段开始时,若其手牌数等于你,你可以令你与其各摸一张牌。&br&燕语:出牌阶段,你可以重铸【杀】;出牌阶段结束时,若你于此阶段内以此法重铸过两张或更多的【杀】,则你可以令一名男性角色摸两张牌。
三国杀online上最新一批武将——一将成名2015已经发布完毕了,最后一位魏明帝曹睿也登陆商城。其他的武将上线有些日子了,买了或没买的玩家对这批一将成名2015有什么看法呢?大家可以从各个方面来谈谈自己对将5的理解、看法、建议。比如:外在——武将插画、皮肤、配音内战——价格(性价比)、创新点、武将强度、身份、位置适应性、胜率、优缺点、表现方差其他——历史契合度、历史事迹、名声、边锋的发展、新将设计思路等等......附武将插画与技能,价格为非礼包价——————————————…
谢邀。题目太大,我想到哪儿写到哪儿。先来个传送门,下面是我对几个2015武将的强度评价:最佳技能设计:怃戎。张嶷来找你了,你是亮闪还是不亮闪呢?此技能收益不稳定,张嶷强度也不高。但这个设计很经典,有创意。最差技能设计:勤王。蜀国主公技能不能不要都围着激将转?看看魏国吴国群雄,花样百出,都是主公差距怎么那么大呢?最遗憾的技能修改:振赡。每当你需要使用或打出一张基本牌时,你可以与一名手牌数少于你的角色交换手牌,若如此做,视为你使用或打出此牌。修改原因众说纷坛,可以参考下面这个问题的答案。原技能很有创意,强度也不失衡,却惨遭修改。online上全琮的销量八成是将5最低。最高性价比武将:公孙渊。促销价2000元宝,原价2500,强度高且稳。前期小怀异龟缩防守,后期大归心一波带走。单挑方面也很猛,据说和孙权55开。最低性价比武将:孙休。何德何能与曹叡夏侯氏一个价?难道就为了碰见基友?不得不承认碰见了香香、凌统、邓艾队友还是不错的。最猥琐配音:钟繇。只说最猥琐,因为大部分配音都很不错,除了钟老爹……感受一下:夏侯氏:樵拾:(浪漫)樵前情窦开,君后寻迹来。燕语:(娇柔)感君一回顾,思君朝与暮。我无耻的脸红了……曹休:倾袭:(霸气)快马疾如电,溃敌一瞬间!刘谌:战绝:(悲壮)成败在此一举,上!公孙渊:怀异:(霸气)一生纵横,岂能对他人称臣?!钟繇:佐定:只有忠心,没有谋略是不够的。不够的……不够的……不够的……最佳历史切合度:郭图&逢纪。发动急攻,如果不能打出大量伤害,负作用明显。饰非用来掩饰自己的过错,但是会给杀你的敌人补牌,同时可能拆队友的牌。历史上郭图建议张郃强攻曹操大营失败,就推卸责任给张郃,坑了队友,便宜了曹操,非常切合急攻+饰非。逢纪坑田丰故事类似。
//更新日志&br&//日更新曹休 & 钟繇&br&——正文分割线——&br&谢邀。&br&很早就收到了邀请,但是一直没来回答问题,主要是因为问题问得有点大,所以一时之间没有找到一个合适的切入点来说。&br&幸好现在找到了……&br&&br&先上一组图——&br&&img src=&/d67a9e26d2f3e731bf211_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/d67a9e26d2f3e731bf211_r.jpg&&这是曹叡的画师Thinking(以下简称TK)在给曹叡选择pose时列出的四个pose方案。而TK最终的选择是——&br&&img src=&/ad594dab2_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/ad594dab2_r.jpg&&方案二。&br&但是如果你仔细观察你会发现,在TK给出的四个备选方案里,有两个方案的手势都是——&br&&img src=&/dc1d11d7d5bbe35fe33be06_b.png& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&75& class=&content_image& width=&304&&这个手势怎么了?还是上图说话——&br&&img src=&/aa879d394dcac280f3c22ff793f01341_b.png& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&235& class=&content_image& width=&329&&&img src=&/95f8a9a50aa427c348cf_b.png& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&352&&&img src=&/f74be049d9e0d4ea1d0247_b.png& data-rawwidth=&232& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&232&&&img src=&/babdae31d293eed9c1f01ee23b403cf2_b.png& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&261&&&img src=&/c0f8bca86d1f_b.png& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&305&&熟悉三国杀的老玩家应该可以看出上面的这些手都是属于哪些武将的吧?而这一切的始作俑者?&br&&img src=&/adbf18dc31f3a6e755b8_b.png& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/adbf18dc31f3a6e755b8_r.png&&其实这个锅甩给K神背是比较冤的。&br&K神的神吕蒙大概创作于年之间,三国杀online和旧标都刚起步,K神要负责后续扩展包的设计把控。这张神吕蒙,从卡牌UI、插画到武将技能和配文都是K神一手包办的,画成这个手势也是因为要和神吕蒙的卡牌配文——&br&&blockquote&看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。&/blockquote&相契合才这么画的。&br&也就是说,神吕蒙的手势画成这个样子,K神是花了心思在里面的,&u&神吕蒙整张卡牌有着很浓厚的设计成分在里面。&/u&&br&我们今天说插画艺术,&u&插画艺术的灵魂在于立意的设计,技法只是表现方式上的锦上添花,相得益彰的表现形式是为了更好地向观众传达插画设计师想要表达的意图。&/u&&br&那么上面做出这个手势的各个武将,除了神吕蒙,有哪些武将的画师在把武将设计成这个手势的时候是为了传达自己的意图才那么设计的呢?&br&恕我直言,恐怕只有邹氏和诸葛果满足这个条件,而邹氏似乎已经被证实是抄袭;诸葛果则是因为做为一个蜀将,插画中的大部分视觉元素却都是魏吴两国的蓝绿等基础色调导致整幅图的设计评分不高。&br&只是单纯地觉得姿势帅、有逼格就罔顾是否契合人物当时的情境做出人物设定,这一风气似乎已经弥漫了插画圈。&br&如果在座的诸位有和我一样的撸狗,不知道你们是否听过那个剑圣是LOL中最性福的男人这个笑话图集:如果把剑圣的加载页面图——&br&&img src=&/bba4bbde8bef91171b37_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&和所有人体结构为从左上到右下的英雄的加载页面图拼合到一起——&br&&img src=&/88d1a2b54fd422365fdc4b31e2982560_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/88d1a2b54fd422365fdc4b31e2982560_r.png&&&img src=&/ba908b68ffbd5860d9dbe_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/ba908b68ffbd5860d9dbe_r.png&&&img src=&/90e9b106e9aeeea281f44d_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/90e9b106e9aeeea281f44d_r.png&&你会发现,剑圣可以肛遍全联盟。&br&于是楼下就有人回复:瑞兹、火男和狗熊也可以阿&br&&img src=&/121aa3d4b1eb46e2adc28f1d3a42eea2_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&img src=&/3cecb0cf55c84f20fdc85b_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&img src=&/3a3a5cdad4ac39df7155da_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&img src=&/50ab84dea2a28_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&离肛遍全联盟还差点距离,但臂展这一姿势的采用率还是挺高的。&br&扯远了,说回三国杀。&br&杭州游卡今年举办的三国杀online原创设计大赛(以下简称将六)的插画评选部分中,争议较大的是李严组。&br&很多玩家都质问,为什么不选获得网络人气奖的Sinno的李严?&br&&img src=&/d1490aefd6eae8bb3aa824_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1132& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/d1490aefd6eae8bb3aa824_r.jpg&&你们以为我要说的是——&br&&img src=&/a4ebefb0990122abbd61_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/a4ebefb0990122abbd61_r.png&&吗?其实Sinno的李严初稿是这样的——&br&&img src=&/95a23acb36e85355a5eae610_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/95a23acb36e85355a5eae610_r.jpg&&乱辙的霪雨、马脑袋上的方块等设定都相当惊艳。我以为李严就这么定了,然而直到我看到了第三稿——&br&&img src=&/696b7b157cfb211b4ca213a4afdc5765_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/696b7b157cfb211b4ca213a4afdc5765_r.png&&去掉了头盔,保留了坐骑,基本很好地表达出了李严的文武双全。然而有个很严重的问题——&br&&img src=&/a07394eaa31f1bef496a4ed7dffe8a43_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a07394eaa31f1bef496a4ed7dffe8a43_r.jpg&&我看到第三稿的时候,第一时间想到的不是文武双全这一设定的齐备,而是Zero给三国杀TCG:阵面对决绘制的【北固王师·田豫】。&br&先声明这不是抄袭,Sinno和Zero都是一将出身并被后续邀请参与了北京游卡现阶段研发的阵面对决的绘制,两个人参赛前都在一将画师群里且参赛后都在游卡画师群里,是有合作关系的,合作过程中看到过留下过印象并做出差不多设定的事也不是三国杀圈第一次了,将四时大佬荣的曹真和XXX的☆SP夏侯惇也镜像撞过并第一时间做了修改:&br&&img src=&/0dc2fa7e6ae9516cea2f_b.png& data-rawwidth=&867& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&867& data-original=&/0dc2fa7e6ae9516cea2f_r.png&&&img src=&/70df58eeef4dd297a0d2f5_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/70df58eeef4dd297a0d2f5_r.jpg&&我把李严第三稿和Zero的田豫镜像撞车的事转告了Sinno,于是Sinno做了最后一次改动——&br&&img src=&/dcb78b4baca_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/dcb78b4baca_r.png&&也就是我们最终看到的版本,并开始了上色。&br&但我提到过的最重要的一点——手势没改……&br&这就很尴尬了。&br&但也不能说Sinno的落选完全是因为这个早已落了设定窠臼的手势没改。&br&具体落选原因究竟是交易还是偏执,恐怕唯有泅鱼饮水,冷暖自知了……&br&——曹叡部分完——&br&日 EShao111 - 曹休 & 钟繇&br&曹休插画的争议从评选的时候就开始了。&br&主要矛盾集中在为什么选择了EShao111(以下简称ES)而不是Depp?&br&原因可能有下:&br&一、投票结果为ES胜,而且K神也在吧务群和贴吧里反复表明,即使投票选出来的插画很丑,那也是玩家自己投票选的,自己选的图,哭着也要接受;&br&二、ES是新参画师,需要鼓励;&br&三、Depp的曹休创作态度不够端正。&br&大家可能不大理解第三点,咱们还是继续上图说话——&br&&img src=&/4fbbf32af234cf39f6e6e6cd1adddef2_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4fbbf32af234cf39f6e6e6cd1adddef2_r.png&&我不知道Depp那张全琮最后投了出去没有,但直接用全琮改成曹休并投稿参赛这种事,说一句创作态度不够端正应该没什么疑问吧?但就是这样一幅作品,居然跻身了曹休组的三甲(其实是前二),说一句将五的插画评选简直是“&u&时无英雄&/u&”应该也没什么疑问吧?&br&阿、差点忘了,这次更新的主题人物是ES——继TK之后,一将史上第二个单届获得两个入围名额的“奇才”。&br&先说他的曹休。&br&&img src=&/b75ff8e6e50be1f196fa90_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/b75ff8e6e50be1f196fa90_r.jpg&&先说优点:通过虚化物件的边缘和人物姿势的设计来传达动态视觉效果——他成功了;曹休的板甲和坐骑的面甲设计风格统一且饶有趣味;&br&再说缺点:&br&&img src=&/cdd62cabc631d29db3db1da0_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/cdd62cabc631d29db3db1da0_r.jpg&&这高光。。。这眼睛。。。还有右手的结构。。。还是说钟繇吧&br&&img src=&/fe1b78ddc211a0181b9e_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/fe1b78ddc211a0181b9e_r.jpg&&这张是钟繇初稿和二稿的对比图,改动最大的地方在于主题人物钟繇。&br&钟繇的初稿其实是相当惊艳——或者说惊悚?——的,ES的钟繇初稿像极了宫崎骏的吉卜力风格,初看的瞬间是很容易让人联想到《千与千寻》里的汤婆婆的——&br&&img src=&/bc6efe56fb659b0ee9cb3b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/bc6efe56fb659b0ee9cb3b_r.jpg&&但成也吉卜力、败也吉卜力,ES最终还是做出了符合主流审美的修改,“汤公公”最终还是改成了二稿那样的钟爹并进入了三甲,最终入围。&br&&img src=&/87a4792d5cbac65e90a0bd7_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&662& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/87a4792d5cbac65e90a0bd7_r.jpg&&身左黄色的萤烛、书简下方绿色的秋光、图左的战马和烽火,情景的传达确实要比同组的其他作品高,而且仔细观察执笔的右手轮廓边缘和笔下的竹简等,这幅图的高光打得比曹休要好上很多,入围可以算是实至名归。即使ES偏执地没有改初稿,相信也可以获得一个评委推荐奖。&br&当然也不是毫无缺点,起码竹简的书写方向。。。。有瑕疵。&br&——曹休 & 钟繇部分完——&br&(下期预告:蜀势力)&br&——相关阅读——&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&三国杀最初设计技能的时候是否有分势力特色?如果有,这么分的意义何在?或者是怎么演化到如今的势力特色的? - 花花的回答&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待这一次界限突破·神话再临的修改? - 花花的回答&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价本次三国杀原创设计大赛的最佳技能? - 花花的回答&/a&
//更新日志//日更新曹休 & 钟繇——正文分割线——谢邀。很早就收到了邀请,但是一直没来回答问题,主要是因为问题问得有点大,所以一时之间没有找到一个合适的切入点来说。幸好现在找到了……先上一组图——这是曹叡的画师Thinking(以下简称TK…
自问自答,引发大家更多的讨论与思考,希望能抛砖引玉~&br&这是我的游戏记录,断断续续玩了4、5年,只玩军争,从未刷过文功、胜率之类的。所以就仅仅谈一点军争的愚见。&img src=&/464c46fc9eac9c607bad4_b.png& data-rawwidth=&971& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&971& data-original=&/464c46fc9eac9c607bad4_r.png&&&br&_________________________________________________________&img src=&/3e25dbde41f446a12f5faa44c4603d25_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&434& class=&content_image& width=&310&&&br&钟繇35元&br&活墨:当你需要使用与你于当前回合内使用过的牌牌名不同的基本牌时,你可以将一张不为基本牌的黑色牌置于牌堆顶。若如此做,你视为使用此基本牌。&br&佐定:当其他角色于其出牌阶段内使用黑桃牌指定目标后,若所有角色于此阶段内均未受到过伤害,则你可以令其中的一个目标摸一张牌。&br&&br&
钟繇是我最喜欢的武将,我来说说对钟繇的体验吧。钟繇这个武将刚刚出的时候我并不看好,当时曹睿、全琮的技能还未修改,我觉得他们2个是将五强度前2.后来两者都修改成现状,我就觉得钟繇可以一比。在刚刚登陆网杀后,就买了25元的大礼包。&br&
钟繇的历史契合度很高,钟繇的技能反映了生平最大的几个贡献:协助曹操平定了关右,举荐诸多贤才,奠定了楷书。历史上成功忽悠了马腾韩遂把自己的儿子送去朝廷做人质,还给官渡之战中的曹操送去了马匹。佐定这个技能都有体现,在队友遇到负面锦囊或者喝酒准备爆发时都可摸牌。而活墨则体现了其楷书创始人、大书法家的特点。被马超杀的屁滚尿流也体现在害怕界马超的技能封印,普通马超的强命。&br&&br&
其实将5的历史契合度都非常高。夏侯氏砍柴时被张飞看上;张嶷多次协助诸葛亮南征;刘谌在投降后勤王与杀身成仁;公孙渊不满偏安偏安一隅,起兵造反终被仲达诛杀;郭图逄纪急攻曹,&br&对田丰进谗言......武将技能名称不仅能体现其生平主要事迹,连技能内容都有恰当的反映,夏侯氏是重铸杀,支援男性武将;公孙渊是不听下属劝告,杀之后执意起兵造反,所以偷牌时会有自身损伤。等等,不再赘述,整个将五的历史契合都很好,不再有界夏侯惇的清廉,张星彩的枪舞,大小乔的星舞这样莫名其妙的技能。&br&
钟繇的插画也非常好看,深夜烛光旁,一位伏案写作的慈祥的大胡子老爷爷,帐外是准备支援给曹操的马匹,非常有意境。钟繇确实活了很长的时间,在三国鼎盛的时期就是以一个老者的形象出现。钟繇的配音也很不错,良好的体现了其思想观念,“只有忠心,没有谋略是不够的。X军恩荣,报效国家。笔墨写春秋,挥毫退万敌。妙笔在手,研磨在心。”可以看到他对晚辈的谆谆教诲(说你呢,造反滴钟会)。钟繇和钟会的技能配合度有一点,但是不高,钟会濒死的时候,钟繇可以救自己的儿子,并且给自己儿子黑非基本牌(装备、锦囊牌质量较高)除此外并无太大亮点。&br&
钟繇的强度,我个人觉得绝对是将5前2,和曹睿不相上下。&br&
先解释一下技能,佐定:提供团队负面锦囊抗性,共13张&br&
(南蛮入侵2/3张:黑桃7、K;&br&
决斗1/3:黑桃A;&br&
过河拆桥3/6张:黑桃3、4、Q;&br&
顺手牵羊3/5张:黑桃3、4、J;&br&
铁锁连环2/6张:黑桃J、Q;&br&
乐不思蜀1/3:黑桃6;兵粮1/2:黑桃10)&br&部分杀的抗性,共12张&br&
(普通杀:黑桃7一张、8、9、10各两张;&br&
雷杀:黑桃4、5、6、7、8)&br&
2张酒(黑桃3、9)、1张闪电(黑桃A)的摸牌支援。&br&
可以看出发挥的空间还是挺大的。&br&&br&&strong&
活墨:这是个神技!!!这是个神技能!!!这是个神技能!!!&/strong&不知道大家是否有看过民间杜撰卡包中的古筝雷鬼与西汉秘宝?&br&&img src=&/9bc6eac3b2a1ac8413f5_b.png& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&354& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/b87eed2441_b.png& data-rawwidth=&266& data-rawheight=&354& class=&content_image& width=&266&&&br&
注意了!仔细看!!这2张牌还有个名字叫什么?大小王!!!如果说古筝雷鬼是万能钥匙,万能牌,那么西汉秘宝就可以说是千能牌了。然后请仔细阅读一下小王的描述,是什么?!就是钟繇的技能!!这说明什么?!?!这意味着什么,你知道吗?!?!&br&&strong&
除了拼点、打出、弃置环节,钟繇手中的每一张黑非基都是千能牌,都是小王啊!!!&/strong&&br&黑色非基本牌共有28锦囊+16装备=44张!要知道三国杀总共也就161张牌,民间卡包中的大小王也仅各有1张!!而对钟繇来说,小王是44张,超过了1/4!想象一下,你在斗地主,摸牌时,整个牌堆对于对手来说,1/4是小王啊!你在打拖拉机,对手1/4以上是“正主牌”,而这些牌在你手里只是副牌、普通牌啊!!!这样的斗地主怎么打!?尤其是那张黑桃闪电,对其他武将就是一张废牌,华佗看不上,荀彧也看不上,可能在貂蝉、鲁肃手上有点利用价值,但对钟繇来说就是个杀闪桃酒!就是救队友的良药,压死主公的最后一根稻草!众所周知,如果一个金融资产除了自身确定的现金流外还附带有选择权(期权),那么必因此有溢价。游戏中这个溢价就是钟繇的强度,这种武将的手牌质量能不恐怖吗?!&br&
再来说说身份适应性适合主忠反,内不欠佳,并非不适合内,只是活不到。单挑近乎孙权的存在,嘲讽很高,难以存活,一旦进入主内反,极易被先合伙做掉。如果有幸能进单挑,胜率极高。&br&当主的话,强度中上,很怕手牌不好,一手红色装备。基本每回合能吃1个桃稳定自己血线,很怕手牌干扰系武将。当忠不用说,钟繇不死,主公基本死不了,钟繇手上的的黑非基可当一次桃子,能一回合造成1点以上伤害的武将并不多,而酒全牌堆只有5张。当反提供了一定的团队负面锦囊抗性光环,而且现在杀死反贼摸3张牌,基本反贼死1人,就崩盘了,钟繇半个华佗的作用可很好的防止局面崩盘。&br&
详谈下其玩法:对所有武将都有最优手牌结构,一般的武将是满装备,手牌是闪桃无邪。个别武将对装备有特殊要求,如徐盛喜欢菊花刀,华佗喜欢所有红色装备,钟繇则喜欢所有黑色装备。&br&手牌钟繇则希望拿到3张黑色无邪,人生就无憾了。无邪可以让钟繇躲避掉无法使用只能打出手牌的南蛮万箭决斗。黑色的装备都可以活墨,重点说防具八卦仁王盾不必说,是人都喜欢,狮子对钟繇来说是神器,不仅能在活墨时候起到活墨目标牌的作用还可以回复体力,一个狮子在1血时当桃吃,能回复2滴。钟繇是三国杀内,唯3的敢挂藤甲的武将,其他两位是诸葛和刘协,钟繇怕打出牌的结算,藤甲可抵御南蛮万箭,抵御占绝大多数的普通杀,雷杀还没闪和黑非基多,杀中影响也不大。遇见火杀时,手上有闪就闪,没有可以活墨,再不济,藤甲也可以活墨闪。就怕火攻,但一副牌就三火攻,1火扇子有威胁,小诸葛的出现也是特殊情况。摸到藤甲,毫不犹豫的装上吧。&br&&br& 先说这些,回头更钟繇的具体玩法,与注意细节。此武将属于有脑强,极其考究出牌顺序,非常考验大局观!&br&——————————————————————————————————————————
自问自答,引发大家更多的讨论与思考,希望能抛砖引玉~这是我的游戏记录,断断续续玩了4、5年,只玩军争,从未刷过文功、胜率之类的。所以就仅仅谈一点军争的愚见。_________________________________________________________钟繇35元活墨:当你需要使用与…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
桌游只会三国杀

我要回帖

更多关于 三国杀2015正版 的文章

 

随机推荐