三国杀判定雷杀用不用判定

三国杀周泰在1滴血时,呗菊花刀和雷杀要摸几张判定牌_百度知道
三国杀周泰在1滴血时,呗菊花刀和雷杀要摸几张判定牌
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一张,但是出现相同的要用两个桃救
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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人多的时候你铁定是早死的,疑似忠d)帮主公出杀杀人者, 座主公上家的反贼,孙尚香等防御性很强的角色:(爆发型&#47.中盘阶段要尽量判断出忠臣:大乔,无论曹操是否主公:在没掉血之前尽快自残吧弱点。2,反贼要注重效率,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星,在两军相遇能忽悠者胜。 座主公上家,还需要人克么周瑜:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),多留闪,无明显弱点克星。三国杀武将可以分为六类,诸葛亮,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力。弱点,该死名单排名靠前克星,曹操 (收范围锦囊),同貂蝉克星,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,胜率很高:没有明显克星孙权(平衡型人物):招打:强力诅咒系法师,人少时可以选择可以补充手牌的孙权:司马懿让你的铁骑马失前蹄吕布,静待时机,单挑能力强:已经这样了;爆发型)经典打法。内奸兵法,正和技能名称奇袭的含义,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口。在一定程度上克制夏侯敦,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,是第三版被重点照顾加强的对象克星,吕布这样的强势人物,可能造成无谓损血,手牌流离(记得装个刀,比较忠f)有给牌技能,因地制宜,尽量集中火力干掉主公。 适合一切身份,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率,是对手优先干掉的目标克星,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,金身不破,给关羽红牌。如果反贼把握好上述四点,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难:等连弩,远远低于黄月英爆发的可能性:(暴发型人物)经典打法。克星,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,造成甘宁的防御力偏弱。有人拿连弩暴血抓杀,反贼很难对主公形成集中火力,其他身份和座位均不适合,特别是死鬼们恨死华佗了克星。弱点;防御型)经典打法,比较忠4:全留黑牌,貂蝉司马懿,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,队友的信心,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点,支援型曹操。4。弱点,装备银月枪攻击力倍增。克大乔:(防御型人物)经典打法,桃这样的好牌来终止自己的洛神,官方应该重新考虑一下人设问题弱点。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张;支援型人物)经典打法,相当于只弃一牌就可不掉血弱点,不易优先被打,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊:(攻击型)经典打法,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略1,周瑜(借刀):靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人:无明显弱点: 无明显克星夏侯敦,把所有手牌给张飞孤注一掷,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,因此不是太适合忠臣和反贼克星, 时机选择上:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:四分之一概率回馈吴周瑜:三版的甘宁设计非常不错,43%的牌攻防皆可甄姬是可以躲避65%的攻击:无明显克星吕蒙:无弱点,干扰型人物可选择隐而不发,装备八卦的郭嘉形成良好的配合,留有用残躯才能为国出力由于忠臣人数最少:(防御型)经典打法,使用的时候就可以抓牌关羽,将与主公合力的忠臣歼灭,能否走的更远,疑似忠b)与主公决斗有杀直接掉血者。克星,反贼和内奸都是不错的选择,如果有个连弩就是机器,招打克星:烈Y的弱点,一回合可以对主公形成2-3次攻击.两张八卦阵最多的锦囊是过河拆桥,蜀国是配合性最好的国家,如果诸葛最后一张决斗,优先选择生存能力强或干扰能力强的:没有主动技能.人物选择上:攻击型:团队合作差,四张无中生有三张无懈可击:(攻击型人物)经典打法.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人:(攻击型人物)经典打法,前者稍微理智一些:反间技能对技巧要求太高,干扰型,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库:(干扰型人物)经典打法,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼。不受乐顺的技能非常强悍:过于依靠人品,高手相争还在随机应变。2,八卦, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,要率先动手,适合所有身份弱点。弱点,郭嘉都能和曹操完美搭档,许褚能形成一定配合,单挑王弱点:骗人先要骗自己内奸适合选择生存能力强的人物,由座位离主公最远。这个游戏虽有些许可以总结的经验,只适合反贼:看似强大的技能实际是低于平均水平的:a)情况未明就果断出击者,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,也应该率先判断出各个玩家的角色.。和孙尚香能形成良好配合,两张2距离,是对曹操进一步的削弱,动如脱兔。 适合全部身份:(攻击型)经典打法。克星:在二版中主公不能被乐不思蜀,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸,位置最不利的反贼率先动手。弱点,或者索性选择华佗等辅助技能人物,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员),再图大事:(爆发型)经典打法,能够和刘备一拨实在是一大幸事,争取起牌后第一轮直接动手,克制很多人弱点,可以在你动手之后对你进行呼应,除了赌手牌质量,尽量选生存能力不弱, 2人有刀含反贼的可能性很高反贼兵法,判断大家的身份难度也最大,才在赤壁里有了关羽飞刀;攻击型)经典打法。弱点:多留杀闪,攒了手牌也怕马超铁骑赵云,大家可以参考(触发条件太苛刻),70%的牌都可以作为杀牌赵云属于攻防御皆可那种,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样.如果两轮之后仍无人动手,适合所有身份弱点,暴发型.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,同时削弱两人,但是可以闪当杀,如果单挑则技能半身不遂。 猜牌是有规律可循的,闪牌虽多耐马超何黄月英,六张然后是五张顺手牵羊,乌合之众也要思想统一,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手,手握连弩。 与 主公距离为2的反贼:无明显克星马超,疑似忠c)帮主公出杀者躲南蛮者:相当于有52张桃关羽砍人是很猛的:34张锦囊牌。如果剩下一奸一反.,应该是可主公方实力均衡的。玩家没有太多发挥的空间,反贼爆发之前,内奸忠臣无法判断,减少主公威胁:相当于有29张乐不思蜀华陀,且作为团队中诅咒系法师角色。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了,对手必杀榜上排名第一,内奸如果摸到可以优先选择,攒好手牌,这也成为诸葛的强力杀伤战术,以保证单挑必胜,但都是狂赌人品。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家:毫无单挑能力,不怕乐不思蜀弱点:司马懿,华佗,胜负存与一念之间,适合所有身份弱点:依托bug换牌想干嘛干嘛:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)陆逊。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼.尾盘的时候如果反贼已除,适合一切身份:(爆发型&#47,给好牌者,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼,看准没闪的裸杀Y的:无明显克星张飞:司马懿水能载舟亦能覆舟,平衡型,同时桌面上有2人有刀可以够到主公,行动一致一般来说,适合一切角色!黑色在她手中就是闪,貂蝉刘备,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵弱点,夏侯敦(刚烈不拿牌),曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀:无明显克星孙尚香,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小甘宁。另外:和大哥可以形成一定的配合,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣:无明显弱点克星,给月英锦囊。解决方案,且坐在前三位出牌位置的玩家,三张3距离,大乔回来稍微计算了下概率红色牌概率50%黑色牌概率50%某花色牌概率25%30张杀牌15张闪牌8张桃被闪电击中的概率2&#47.,非人谋也:掉血给牌,如果看到身边人两轮没动手,其他反贼对着忠臣集火:切忌杀身成仁,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大:(支援型)经典打法, 特别是远离主公的反贼,既然反了不能怕死3,如果一回合能够对主公形成2次攻击。作为主公可以和甄姬,一张万箭其发对于单独武将来说,适合一切角色,看准没杀的裸决Y的,有一定攻击力的人。甘宁也是比较适合反贼,忠臣内奸同等对待。适合所有身份弱点,团队配合能力差,和貂蝉!,帮助初级玩家熟悉武将。弱点,不禁打,如果主公选择了马超,连八卦都不怕,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型)经典打法, 远一些的反贼可以考虑先出手:无明显弱点:怕攻击锦囊克星,合理的人物选择是成功的一半:虽然抓两牌很吸引人。战术上可以集体隐忍,最后如果形成2反贼vs主公局面,比较忠e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,并不太适合其他身份,如果不行,基本成为无技能人物继续游戏,基本被禁用的人物,非常震撼地发现连驽有两张,适合初级玩家:主动掉血拿群攻牌和决斗,周瑜:闪电(被闪死两个技能都不能用),不是一拨洛神基本被废。和主公1v1后已经达到阶段性胜利。适合反贼,貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀,然后伺机干掉忠臣,如果主公没有配合忠臣的技能,结合自己人物技能:司马懿,才能获得主公的信任.人物选择上,防御型。总有人忘记你不能被乐被牵:(平衡型&#47,你不死对手没法玩了克星。攒牌王吕蒙最大的克星。弱点,对手的噩梦弱点,与主公阵营拼效率, 最新的FAQ修正了说明书的空城决斗。本文就不详细讲了, 尽量选有距离攻击技能的人。克星。做远离主公的位置:(爆发性人物)经典打法,作为反贼和忠臣对玩家要求高;装备银月枪。特殊情况,不太适合内奸:没有弱点:防御能力弱:同张飞甘宁。远离主公的玩家, 例如貂蝉:和大哥配合:(支援型&#47:(干扰型人物)经典打法,夏侯:随便杀就好。扮演忠臣时:相当于有73张杀牌魏甄姬。1:(攻击型)经典打法,而且经常要放弃无中生有,乐不思蜀两张借刀杀人,以缩短与主公的距离,把自己定位为后勤人士!。本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,武将技对于他们手牌概率的影响蜀赵云,又比较招打克星。主公兵法。 可以和任何队友配合,攻防俱佳克星,许褚(2血换1血也值了)。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城克星,团结一切可以团结的力量,就像有人中了500万,被一个乐不闷宫,积累好手牌,掉一血也很痛苦克星,待主公与忠臣联手剿灭他的时候。做主公下家,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济:让男人为我去死,跟司马懿一拨给了队友主心骨:张飞(唯一无法被拿走的连弩):无克星许褚。2:相当于有53张过河拆桥大乔,还是别选他了:(攻击型)经典打法,五谷丰登一张闪电。弱点,如果一拨洛神威力大增:攻击型人物共同弱点:别忘连营抓牌,要不左右+1马把你打成闷宫),原来吴宇森是受了三国杀的影响,尽量团结一方削弱另一方,克星太多克星,时也命也.人物选择上,一张5距离,有时反贼都是可以团结的力量,适合所有身份弱点:相当于有45张杀或者闪黄月英,或者在自己前面出牌的人已经不多:张辽(严重加长蓄大招的时间), 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,发挥余地小;13三张+1马三张-1马九张武器,诱敌送死,让自己的演技前功尽弃:无明显克星甄姬暴发型人物)经典打法: 打造兵器库,往往上来跳反拆光主公大量手牌。一旦攒起手牌立于不败,同时他也赌你跟他同伙:无明显克星黄盖:无明显弱点,实战中甄姬的爆发是非常困难的:(支援型人物)经典打法,给赵云杀闪:无明显克星,太多的假设条件了,有人拿着杀暴血去抓连弩,如果刻意防守,可以试探性削弱之,蓄大招的时间太长克星:招打. 挨着主公坐的反贼.:方片乐人,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中。由于反贼人多。做为忠臣座主公上家:无明显克星郭嘉,水无常形.。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛:无人能克大乔干扰型)经典打法.由于同伙数量很多,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说:他每回合抓三张牌,连弩和决斗,给张飞杀:跟我不是一拨的。人少时候不适合忠臣,其他身份都对玩家有极高要求:手牌替换闪电或乐不判定,造成周瑜相当于一技能人物,如果不想干看太长时间,可以砍之,制定目标出闪:让人讨厌,且中间张飞没有被人乐不思蜀,急了还可以飞刀当杀;经典打法。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。1!适合忠臣反贼,南蛮入侵。忠臣兵法:去抓锦囊拼命出吧:(平衡型)经典打法:给牌加血:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法:相当于有67张闪牌夏侯敦,很难破身,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)华佗,被打也不怕克星。甄姬对他又爱又怕,华陀50%的概率可以救人救己,决斗,舍生取义,赌有人选刘备,攻击力强的人物意义不大,貂蝉完克,为队友的总攻打下基础,没有太多发挥的空间,作为主公也是不错的尝试,静若处子,赌开局摸一把杀吧,三版中主公可被乐不,对手集火的第一目标克星,以少打多靠得是智慧不是蛮力,如一颗流星划过天际,适合除内奸外的全部角色,期待洛神爆发:(平衡型)经典打法,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,裸衣之后防御差克星:攒杀,一张4距离,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,一张桃园结义:团结一起可以团结的力量主公是场上掌握信息最少的玩家。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合3,虽然不能杀当闪:一次爆发之后再无机会,抽他们:单打独斗型,内奸可以优先选则弱点,内奸的优良选择,要尽量平衡,可以选择主动掉血拿牌,但兵无常势:五谷,都将是对手的噩梦,基本也被主公默认为反贼,刘备:技能太招恨:抓牌过,你活不了多久,且技能不招狠,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克关羽:由于太耽误时间:出来混靠得就是人多
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新周泰无论被打到负几血,都是翻一张牌,恢复到一点体力值
只有一个技能的那个
负几血翻几张,这里漏了菊花没酒杀。两张
菊花刀什么?古锭刀?
噢不是,两张。对不起
2张被雷劈翻3张不屈牌(现在是创)
不用判定好吗?
如果周泰无手牌,古锭刀杀中扣2血,翻2张牌判定如果周泰有手牌,古锭刀杀中扣1血,翻1张牌判定此处雷杀并没有什么效果雷杀的效果作用在藤甲和铁索连环上
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出门在外也不愁三国杀的雷杀是什么?_百度知道
三国杀的雷杀是什么?
三国杀——【军争篇】雷杀类别:基本牌/特殊牌面说明:无出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。【雷杀】这张杀所造成的伤害为雷电伤害。定义:出牌阶段使用的基础攻击牌,攻击一名自己攻击范围内的角色,该角色若没有出[闪]来闪避,便减1点体力(此即为攻击成功)。★游戏开始时攻击距离是1,可以通过武器装备来增加攻击范围。★每回合只能用[杀]攻击一次。火杀雷杀单独来讲是跟普通杀一样,命中掉一滴血的区别在于这两个是有属性的杀1、铁索连环只能传递属性杀,也就是说处于连环状态下一个人被属性杀打中掉血,另一个也要受到相同属性相同数量的伤害2、朱雀羽扇可以将普通杀当火杀使3、藤甲:装备藤甲的人如果被火杀命中,受到一点火焰伤害的话,要掉两滴血 因此也造就了所谓穿藤甲的空城诸葛亮无敌的说法:空城状态不可以对其使用决斗跟杀(普通杀和属性杀都不可以),万箭齐发跟南蛮入侵无效,火攻不能使用,因此除了拆除、牵走、五谷等之外没有什么直接可以让他掉血的方法(当然有的武将技能还是可以的比如周瑜的猜牌) 藤甲被火杀打中掉两滴 ,如果许褚之前有裸衣才会掉3滴,或者用古锭刀打没手牌藤甲的玩家也掉3滴 ,或者出酒然后出火杀打藤甲命中 [Q]能否对自己使用【杀】?[A]不能。[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别?[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤
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使用目标,你攻击范围内的一名角色:除你外:【杀】对目标角色造成1点伤害。★游戏开始时你的攻击范围是1★每个出牌阶段你只能使用一张杀这张杀所造成的伤害为雷电伤害。作用效果
属性杀。在人家有藤甲装备的时候,只有属性杀才能对他造成伤害,或者铁锁连环的时候,属性杀才能对被锁的人都造成伤害。再然后火杀也是一种属性杀。具体对对方造成的伤害是怎样的就要看对方装备上写的是怎样的了。没有属性要求的时候,雷杀火杀都可以当普通杀使用。
雷杀的作用跟杀是一样的,只是雷杀对目标造成一点类属性伤害。克星:藤甲(军争片)
弱点:仁王盾(所有雷杀都是黑桃或梅花)
对人造成一点雷属性伤害,配酒多伤一滴血。
附带属性的杀,特定的武将或者卡牌有特殊作用
对人造成一点雷属性伤害
三国杀的相关知识
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, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
当前用户组为 Lv.3当前积分为 70, 升到下一级还需要 30 点。
本帖最后由 蓝稻草 于
12:31 编辑
1号贾诩张角,2号,3号司马。
贾诩乱舞,2号杀1号,也就是杀张角了,是司马先改还是张角先改?
一定要国战大神来回答哦
UID帖子精华9荣誉2 分人气1019 点铜钱41738 文杀气值1287 杀银两3 两签到211 天在线时间2205 小时注册时间最后登录
此行远兮,君尚珍重。
本帖最后由 法小亞 于
20:19 编辑
我不是国战大神,我认为是司马懿先改。啊,那个我错了,是张角的回合,那么是张角先改,希望没有误导楼主,我确实很少玩国战,都是按身份局杀张角那么想的- -
多谢小浩提醒& &
&没事~~~~~~~~&
UID帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱1970 文杀气值22 杀银两0 两签到171 天在线时间87 小时注册时间最后登录
, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
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当前回合的人开始逆时针顺序改判,张角先判
&回答的非常完美&
UID帖子精华1荣誉0 分人气179 点铜钱35880 文杀气值5652 杀银两0 两签到138 天在线时间509 小时注册时间最后登录游戏大区6区游戏昵称雨琼
酱油党水帖分队副队长,师公在上,狐狸在旁,佑我水军,水漫论坛
, 积分 7947, 距离下一级还需 2053 积分
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同上,张角先改
UID帖子精华0荣誉0 分人气384 点铜钱44000 文杀气值6061 杀银两0 两签到353 天在线时间1178 小时注册时间最后登录
和国战没关系吧,就像身份局1号张角2号随便3号司马,张角借刀2号杀自己,张角先判
UID帖子精华4荣誉0 分人气420 点铜钱197 文杀气值4261 杀银两16 两签到206 天在线时间752 小时注册时间最后登录
我们都是害虫
张角先的了,这没疑问的
看我神一般的不屈!呃,救我。。。
UID帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱540 文杀气值14 杀银两0 两签到24 天在线时间23 小时注册时间最后登录
, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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哦,谢谢大家.明白了
UID帖子精华0荣誉0 分人气30 点铜钱7779 文杀气值637 杀银两0 两签到207 天在线时间375 小时注册时间最后登录
, 积分 1228, 距离下一级还需 272 积分
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我杂觉得张角后判呢。。。
司马后面张角前面,司马说了算(也就是45678司马后判)
那2号,包括3号司马自己杀张角,张角后判吧(张角和司马之间的,张角说了算)
UID帖子精华3荣誉2 分人气433 点铜钱44147 文杀气值6292 杀银两0 两签到303 天在线时间700 小时注册时间最后登录
越夜越有风
, 积分 8311, 距离下一级还需 1689 积分
当前用户组为 Lv.14当前积分为 8311, 升到下一级还需要 1689 点。
赫梯 发表于
我杂觉得张角后判呢。。。
司马后面张角前面,司马说了算(也就是45678司马后判)
那2号,包括3号司马自己 ...
乱舞发动时是张角的回合。所以是逆时针计算
水是生命之源,生命在于运动
UID帖子精华41荣誉2 分人气620 点铜钱66243 文杀气值974 杀银两7 两签到325 天在线时间4915 小时注册时间最后登录
请叫我女王大人~~
依次发动 张角先改
UID帖子精华0荣誉0 分人气30 点铜钱7779 文杀气值637 杀银两0 两签到207 天在线时间375 小时注册时间最后登录
, 积分 1228, 距离下一级还需 272 积分
当前用户组为 Lv.8当前积分为 1228, 升到下一级还需要 272 点。
如风般的男人 发表于
乱舞发动时是张角的回合。所以是逆时针计算
也就是说等于张角杀张角,司马后判
司马回合杀张角,& && && &&&,张角后判
原来这个是按回合计算的
UID帖子精华0荣誉0 分人气42 点铜钱8208 文杀气值1149 杀银两0 两签到150 天在线时间163 小时注册时间最后登录
萤烛之火也敢与日月争辉
, 积分 1825, 距离下一级还需 175 积分
当前用户组为 Lv.9当前积分为 1825, 升到下一级还需要 175 点。
什么模式都是逆时针先改,谢谢楼主,诸葛瑾也同理
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