关于ADC我想问一个技术性的问题,如果在攻速比较快的情况下,再用A键配合adc走砍改鼠标左键键会不会跟不上攻速?

lol 职业选手adc走A是不是补兵和放风筝用的,其他团战单挑点人用右键对吗?_百度知道
lol 职业选手adc走A是不是补兵和放风筝用的,其他团战单挑点人用右键对吗?
走A可以用于补兵和放风筝。不管团战还是单挑,对敌方英雄普通攻击使用的都是鼠标右键。走A,通俗点说就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。对拥有最高物理输出的ADC来说,掌握走砍的节奏无疑最重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。如何联系:根据以上所说操作方法在自定义模式或者人机模式中尝试运用直到熟练。走A的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走A可以始终让敌人在射程之内,确保输出最大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走A可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走A就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走A是保持距离的最佳方法。(风筝,指在敌方攻击范围外攻击敌人,敌进我退,敌退我进,就如同放风筝一样)
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adc从来不用右键点人 用右键点人都不是常年玩adc玩的很稳定的右键点人点歪了直接就走过去送死了 敌人忽然来个突进 闪现一类的尤其遇见akl 小鱼人 剑姬一类的 右键非常容易走位失误直接等死 错一步 直接团灭一直用a就可以了 如果失误点击到得是地面 不会直接走过去 会攻击你攻击范围内的敌方单位
同时英雄优先 所以你团战就算a到地板 adc一样会进攻正确的敌人放风筝往左走用右键 往右攻击直接用a点击你移动方向的地板 由于自动找敌人攻击 adc会自动攻击身后敌人 否则 往左走 左边右键 往右攻击 右边右键 一会点错一下你就往右走了 往右走后果自己猜 同时韩国的主流做法是吧【移动中进攻】这个键位成定成鼠标左键或者右键 这样直接点左键就等于&a+左键&的效果这个键位默认值 是shift+鼠标右键 就算不改动也可以使用 你也可以把它设定为鼠标中键 适合手笨的同学另外别把lol看的太简单 细节很重要 该练习的东西偷懒是不管用的adc的技巧很多 举例子 hit&run必须 aqa必须 塔下补刀必须 用闪现翻墙 过草地 不能失误 有的英雄必须善于风筝 有的adc必须要有预判(ez 维鲁斯 寒冰) 同时有必要躲开的控制技能一定要及时躲开 随着时间推移 这些都得会 都不难 但是都容易不被重视祝你早日成为大神
昨天你不是加我了吗
还是你???我说咋又遇见这个问题
其他7条回答
按A,再按A,走一步,右键点一下地面再右键点一下敌人。走A是有两种这是ADC基本步伐。另一种是直接用右键,是战是留马上可以决定,一种是走一步,走砍可以让自己走位更飘忽
哪个比较好
现在厉害的有,韦鲁斯,女警,好运姐,大嘴都挺好,还有EZ后期poke强,VN后期无敌
。。我说按法
我觉得你不怕麻烦的话第一种比较好,毕竟要准点,第一中是,右键点地,然后A设智能施法点在目标上,操作有些多但是很准。我自己是用第二种,因为只按右键一个键。但是要求是右键要点准~~~不然你打不到
打团没有规定如何A能在安全距离打到对方最脆皮的人就行了。
所以走A就是保持团战时候的走位
是啊。我就是不知道走好味用哪个打人好
单挑时右键也对的
什么意思噢-_-||
右键的话,如果对方闪现,你的英雄就变成移动了,A地面可以保持输出
就跟右键进草丛和A地面进草丛一样
团战用哪个?
走A比较好把握攻击节奏,试着练习下就有感觉,走A能给ADC安全感,好把握与刺客的距离
我不会走a的节奏
补兵时试着便走边a兵,找到机会a对方ADC一下,在对方还没还击前走出对方攻击范围,练多了就会了
节奏也是靠感觉,点地面点早了,就会取消你的攻击动作,没攻击出去,点地面点迟了,你打对方一枪对方也会回你一枪,自己试才有感觉
按A好 简单点说:你用A点人 就算点不到人 他也会站原地平A最近的敌人。右键不一样 点不到人 他会走到你点的位置 ADC靠的就是走位 一旦失误 就等于完蛋!
那就是什么时候都要用a来攻击对吧
恩 习惯可以了! 这样失误会少很多。
我用a有时发热点地下去了所以没什么自信
这个没关系的 A点不到人
英雄不会移动 还是会A最旁边的敌人! 先慢慢习惯用A点人 点兵
再练走动补兵 右键走一下 按A 点下兵
不习惯的话 走动先不需要控制 随便点个地方 再按A点人
走动会停在你刚A人的地方不会在走过去!
好好。后面有点不懂。
职业选手使用a补兵,他们注重走砍所以练练走砍不错!
那他们打团呢
一般人都是用右键,你也讲到的职业选手,他们都是用走砍,应为走砍很粘人特别是有红buuf更明显!
职业的怎么用
用走砍啊!就是平a的时候有间歇,利用间歇进行走位,就是点一下走一下在点一下!
如果你把走砍当成一种习惯,什么英雄都这么打,你的技术会上一个档次!
真的?按a键+左键是不?
恩,我不习惯安a,我就是点右键!
那你说哪一种会进步啊?
我用的这种简单!
那你说哪个用了进步
我用的好操作,应该好一点!还有你可以设置智能施法,这样你放技能的速度比别人快的多!单挑赢得机会更大一点!
A的用法很多啊,比如避免右击到空地,快速转身攻击,就像你说的那样,但是按A键的话会减慢手速,紧急情况下直接右击可以提高出手速度。
哪个比较好打团
打团的话要看是什么ADC了,攻速暴击流的话多数是站桩输出,高攻流的话一般是走位加风筝,打团情况不同用法也不同,这个说起来就比较麻烦了。像我打ADC团一般是以保护自己为主,最大化输出,所以是用的右击跑路,A键打人防止误点。
就是你团战拿a点人的对吧?
对,A加左键不但是一种技术上的提升,而且高端大气上档次...
打要看什么英雄
麻烦。。。
真心很麻烦,
随你。早知道别回答嘛。逗逼歌哥
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我想问一下关于的老鼠的问题,老司机解答下。
我是一个只玩ad的白金渣渣。我想问一下,老鼠第一件出破败好还是幽梦,我喜欢幽梦飓风,无尽。找位置输出。感觉第一件破败没有那么厉害也。
有没有懂老鼠的,毕竟老鼠胜率已经登顶国服第一
肯定幽梦,破败的话可以第四件或者饮血/水银选择出
以前我也喜欢出幽梦, 后来有次除了个破败以后就一直出破败了
就算被压 打团也可以有伤害,线上还有续航
可以赖更久的线。
计算过,隐身出来现身加攻速鞋加破败飓风攻速已经接近2.4,加多一个幽梦没必要…破败飓风是必须的,除非你不出攻速鞋,不然到三件套的时候幽梦收益略欠缺
出破败 用到死
先破财,在飓风,感觉比幽梦飓风用的舒服,个人意见。
对面阵容前排少就幽梦,幽梦爆发高,前排肉多就破败,对面线上消耗强也可以破财啊毕竟破财有吸血…………有时候逆风就出幽梦,毕竟幽梦飓风成型还是要比破败快的……
破败飓风无尽复活甲穿甲弓
中期团战打架多用幽梦
走发育用破败
想单杀还是幽梦…想破坦用破败
十五字十五字十五字十五字十五字
幽梦适合顺风,均势或者对面肉还是老老实实憋破败无尽飓风吧,后期再出个黑切有奇效,q的攻速加成已经很高了
前三件:飓风,幽梦,无尽
优势出幽梦,均势还是老老实实破败吧,我看IMP都很少裸幽梦。
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保存至快速回贴adc如果攻速非常快的话会不会因为走a而少a一下,从而降低输出?_百度知道
adc如果攻速非常快的话会不会因为走a而少a一下,从而降低输出?
走a的节奏也变得很快,那本来就在无时不刻地降低输出不会,就不会降低输出。因为无论多快的攻速都一定会有后摇。如果做不到和后摇时间同步。攻速加快。只要是按照后摇时间来走a,走A走位利用的就是无法攻击的后摇时间
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