LOL忘记是哪一期,女主播酥酥玩螳螂,在敌方我方野区还有3秒刷新技能,对

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6.2新版本来袭 狮子狗遭砍惨变泰迪
发布时间:16-02-06 09:42
来源:52pk原创
作者:52PK
责任编辑:悠木
导读:英雄联盟6.2的新版本即将和大家正式见面,作为定位赛重新开启之后的第一个新版本,6.2会为正在冲分路上的玩家提供超级多不同的套路。同时那些你熟悉的英雄或许已经不再适合版本了,记得及时改变或者扩充英雄池来合理上分。下面,一起来看下6.2版本中这些英雄受到的改动吧。
一大批英雄削弱,狮子狗首当其冲
傲之追猎者 雷恩加尔
*当雷恩加尔从草丛或者潜行中跳出时,他会落在距离目标一小段距离的位置。大概有1/6个提莫的距离。
残暴强化Q技能
*技能伤害加成由50%总攻击力下调到30%总攻击力
*攻击力提升由10%额外攻击力提高到20%额外攻击力
*现在在半空中使用此技能时会有0.25秒的施法时间
*现在当雷恩加尔在空中使用E技能时,即便鼠标在指示器之外也能够正确地施放
*感叹号的侦测范围由1250提高到1450
解析:首先,对于狮子狗来说他的强势来自于六级带着R近身E的一套爆发技能。在修改了R技能的跳跃间距之后,不止给了对手更多的反应时间,同时狮子不再能完全近身E黏住带位移的英雄。之前R技能机制的原因,可以让狮子的E技能必中来打出伤害,现在让跳跃之后有了间距会导致E释放的准度大幅降低,或许狮子真的会变成有来无回的孤胆猎手了。同时Q的攻击力加成,也是不小的打击。一个前中期强势的英雄被砍成如此,喜欢狮子狗的玩家可以找寻的新的狮子狗替代品合理上分,不要和版本作对。
祖安狂人 蒙多医生
E技能*获得的最小额外攻击力由40/55/70/85/100下调到20/40/60/80/100
*蒙多每损失1%的生命值依然获得1%的额外攻击力
*技能冷却时间由全等级75秒提高到100/85/70秒
解析:作为一个前排超级坦克,现在的蒙多医生看起来还是不太健康的状态。一身肉装可以拥有毁灭对手的能力,在拿到优势之后简直不讲理的进行线上压制。同时大招的快速CD让其可以在换血之后马上以健康的血量再度进入战场。本次的蒙多改变,E技能在前期的伤害被砍掉一半算是缓解了蒙多对手的压力,但是随着等级的提升蒙多的毁灭力趋于正常,抑制蒙多还是呼唤打野爸爸来蹲到他不敢出塔,尽快抱团解决战斗吧。
蜘蛛女皇 伊莉丝
*人形态下移动速度由330下调到325
*蜘蛛形态下移动速度由355下调到350
*小蜘蛛的基础伤害由75/125/175/225/275下调到60/110/160/210/260
解析:蜘蛛的削弱幅度并不大,主要削弱的原因是因为上版本附魔:符能回声的引入,造成蜘蛛前期无论是爆发还是机动续航都得到加强,这并不是拳头想要看到的平衡。因此蜘蛛的改动更多的应该是为了回调,并且改动后依旧强势,影响不大。不过移速下调了一些,在gank和支援上或许稍微受到一点影响,出鞋子的时间或许要更快一点。
海洋之灾 普朗克
*技能冷却时间由140/130/120秒提高到160/150/140秒
前期:船长这一削弱完全没有砍到点上,现在船长强在发育成型之后爆炸的伤害和翻盘能力。Q技能搭配炸药桶一波兵抵得上对面的1.5波兵的经济,有船长的队伍从不害怕和对手托后期。这一砍了大招的CD,也就让传真前期混人头和搅屎能力会得到一些削弱,后期在频繁团战时可能会少一个大招。目的可能是让其前期崩盘概率轻微提升,强势期更弱一点。总的来说这英雄还是很强,还是没有很明确的方式克制,除非是削弱火药桶的伤害。
河流之王 塔姆肯奇
*持续时间由7秒下调到5秒
*现在Q技能的指示器持续时间延长了一些
解析:被动改动的方向是为了给对手更多操作空间,而不是让你觉得完全逃不掉。现在的塔姆在路人局和比赛中,不管是辅助还是上单都可以说是T1级别。百分比伤害和超强的保护能力让其在游戏中简直就是万能选手。同时要注意的是这样的一个坦克英雄有两个血条,合理使用可以让塔姆在团战中立于不败之地,恶心程度较蒙多有过之而无不及。
永猎双子 千珏
*法力消耗由全等级30提高到全等级35
*狼灵的基础伤害由80/110/140/170/200下调到60/90/120/150/180
解析:增加一些前期蓝耗,并削弱了一些伤害。应该会造成打野续航下降,并且对前期Gank伤害进行削弱。由于目前千珏胜率并不高,因此可以看出来想削,但是不敢太过分。目的应该是在于让他的缺点更加明显而优点不那么突出,而不是优势局完全无法应对。
英雄加强,他们得到更多爱
雪人骑士 努努
*技能冷却时间由全等级6秒下调到6/5.5/5/4.5/4秒
*技能法力消耗由75/85/95/105/115下调到70/75/80/85/90
*减速效果的持续时间由3秒下调到2秒
*减速强度由20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%
*基础伤害由85/130/175/225/275下调到80/120/160/200/240
*法术强度加成由1下调到0.9
解析:自新版本之后,昔日的野区小霸王几乎销声匿迹,在众多的胜率排行榜上也是稳坐末端。现在,拳头终于发现了这一弱势的需要爱的英雄。核心E技能的CD大幅削减,同时蓝耗的降低让努努不再可怜攒被动来打出一个E了。值得注意的是作为一个前期的节奏发动机,努努的E技能减速效果也被提升了。这一改动让其前期的gank能力提升了不少,一个恶心的会带节奏的努努绝对会对野区局势有新的冲击。
无双剑姬 菲奥娜
*由随机刷新变为在右上方和左下方之间的某一位置
解析:改变之后上路对线会变成如上图出现弱点,也就是要不很难弄,要不很好弄。因此从对线角度来说,双方思路可能会更明确点,攻守更有秩序像击剑一样。对剑姬好处就是以前对线时候弱点贴墙的情况不会发生,不会像以前那样完全靠运气。总体上来说是玩法优化,不会太影响平衡性。
天启者 卡尔玛
*技能法力消耗由70/75/80/85/90下调到50/55/60/65/70
解析:W最主要影响的是控制及恢复,改动可能会让卡尔玛线上对拼能力加强,而不仅仅是软绵绵的POKE。卡尔玛的定位应该是类似璐璐之类半辅助AP,但目前总是给人各方面都不强的感觉。当前卡尔玛的胜率不错,她需要让玩家看到她的闪光点。因此改动的目的可能是为了让卡尔玛的特色更加鲜明并体现他的强势点。
虚空掠夺者 卡兹克
*新效果:现在可以当卡兹克在半空中时&缓冲& ,使其能够在卡兹克落地之前一点时间施放
*如果卡兹克试图在空中同时使用W和R技能,那么他只会缓冲最后使用的技能
*新效果:现在可以当卡兹克在半空中时&缓冲& ,使其能够在卡兹克落地之前一点时间施放
*如果卡兹克试图在空中同时使用W和R技能,那么他只会缓冲最后使用的技能
解析:简单来说就是螳螂可以在空中更快的释放W或R了,会比现在难针对一些,目的在于让螳螂有更极限的收割环境,快速入场丝血逃生。给螳螂更好的抓机会能力,让一只聪明的螳螂发挥作用,而不是靠伤害碾压。连续的加强之后有回归的趋势,但估计不会达到过强的程度。
圣锤之毅 波比
*如果目标在被圆盾击中前死亡,圆盾不会返回
*现在当圆盾击杀了一个有僵尸效果被动的英雄时(卡尔萨斯,克格莫),圆盾会返回
*当圆盾在地上的时候,现在返回动画会提前一点开始,实际时间不变
*E-Q的连招得到了改善
总体只是一些优化,而第一条改动可能会对波比劣势抗压有轻微影响。
&总结:在全新的6.2版本中,大家一直希望他挨刀的英雄基本都挨刀了不过也有一些英雄继续的逍遥法外。冷板凳英雄们能不能通过这次的改动再度回到我们的视野之中,而被砍的英雄又能不能找到新的版本突围出来,我们拭目以待!
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斗鱼酥酥螳螂打野VS男枪 钻一嗜血女打野
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来源:优酷
作者:admin
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