暗黑3猎魔人伤害计算多重流伤害不高怎么办

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2.4猎魔人多重流玩法依然是休闲速刷首选流派
文章来源:凯恩
发布时间: 15:10:18
作者:红蜻蜓#5953
与猎魔人的其他玩法相比,多重流玩法操作相当简单,2.4补丁中的很多改动都对多重流是很大的BUFF,有玩家就认为,如果其他玩法的操作性不能更简洁一点的话,多重流将成为2.4的主流玩法。
  2.4PTR v2一出,大家期待和看好的战轮3+3一下子消失了,渴望百花齐放的梦魇也重重地挨了一刀。
  对于DH来说实在是不友好,目前仅剩下不洁多重、传统娜套、掠夺集束以及新暗影套可以一战。
  从目前PTR传来的各类测试来看,掠夺集束依然有便秘的问题,需要堆减耗词缀;传统娜套手法上基本和2.3没太大变化;新暗影套因为AOE的乏力或者说是上手比较难需要一定时间的积累,仅剩下多重套依然简单粗暴,个人预测如果PTR不提升其它套装的易用性,多重套仍然将是2.4的主流。由于追猎快感被动天赋的重置、黎明的特效变化和复仇技能的大BUFF,感觉受益最多的应该就是不洁多重了。
  首先,追猎快感的技能描述就是耗憎技能提供减速效果,多重的自带穿透、杨弓的高速和高减耗使这个技能发挥的淋漓尽致,基本没有任何一个武器+技能组合可以与之相比,直接解放的萃取位置,解决了困扰已久的DPS与减速冲突问题。相比之下,低速高耗的集束和飞刀就对这个被动又爱又憎。
  其次,复仇+黎明的组合,使不洁多重攻击力又上了一个新台阶,与暗影套相比,多重的武器萃取基本没有多少冲突,堆一些CDR就可以达到复仇对不洁输出的高覆盖,2.4萃取黎明将成为不洁多重的主流之一,伤害提升是十分明显的。
  再次,与其它几套BD相比,不洁的优点非常明显――简单粗暴。尽管2.3多重在高层表现并不出色,但玩多重的DH仍然是这个职业的主流,2.4以后因为这个BD的萃取与附魔更加简单,伤害也提升明显。很多玩D3的人和楼主一样都是上班狗,最喜欢这种简单粗暴。
  最后,由于旅者套和黎明、复仇的BUFF,不洁多重已经不再依赖左键减速和回憎了,可以放弃左键技能用蝙蝠和复仇回憎,打法也更加流畅。
  当然,不洁多重也有新问题,因为追猎快感、恃强凌弱、伏击和导弹都变成了必带,剩下春哥和吸血就没有位置了。对于HC玩家比较头痛的是春哥又是必带技能,STD可能相对好一些。同样吸血被动也是对付反伤怪的得器,可惜原本紧张的被动位置更加紧张了。
  总之,不洁多重应该还是2.4DH的主流,期待BLZ能够提升其它套装的易用性,别再让玩家一直多重下去!当前位置:&&&&&&&&&&
【暗黑破坏神3】多重打击?2.3猎魔人多重流Build详解
来源:游民星空&|& 11:46&编辑:陈东祺
暗黑3猎魔人2.3套装哪个好?猎魔人2.3多重流Build详解。2.3版本对于很多套装还有装备进行了数据改动。并且猎魔人也新增了很多散件装备。那么猎魔人玩家到了2.3版本后要如何选择装备呢?大家一起来看一下2.3猎魔人多重流数据计算分析。
本文以2.3PTR测试服为蓝本预测做的一些预测,仅供参考哦。
先来看一些基础数据:
掠夺6件套+背包:自身攻击伤害放大倍数为6,加上箭塔总放大倍数为11;
不洁6件套:戒律按自身30、激昂15、主手12、副手12、斗篷12,共81计算,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套特效,总放大倍数为15.78;
娜塔亚6件套:对箭雨的伤害放大倍数为10,对其他伤害的放大倍数为5;
崩天恨雨:特效为伤害4000%的1只影兽,攻击范围为半径10码,假设箭雨CD为2秒,箭雨各符文秒伤为%,这个腰带特效秒伤为2000%,可以近似认为把箭雨的伤害提高1倍,对箭雨的伤害放大倍数为2;
死者遗物:对多重的伤害放大倍数为10/7=1.43,对箭塔无效;
对戒(守心克己):伤害放大倍数为2.25;
全能法戒:伤害放大倍数为1.5;
杨的反曲弓(2.3新武器):伤害放大倍数为1.4,附带16%减耗,可近似认为伤害放大倍数为1.5;
燃尽火衣特效:30%减耗,可近似认为伤害放大倍数为1.2;
灾劫特效:可近似认为伤害放大倍数为1.1。
然后我们来计算一下2.3版本三大套装多重BD的伤害放大倍数:
1、不洁多重:
配装:6不洁+对戒+杨弓+死者;
魔盒提取:火衣、全能法戒和灾劫;
总的多重放大倍数为:6不洁15.78*对戒2.25*杨弓1.5*死者1.43*火衣1.2*全能法戒1.5*灾劫1.1=150.8倍。
2、娜套多重:
由于杨弓和左键加速腰带的存在,2.3版本多重刷箭雨的速度不比扫射慢,应该会成为主流。
配装:6娜套(除戒指)+对戒+死者+左键加速腰带;
魔盒提取:杨弓、全能法戒和崩天恨雨。
不考虑杨弓和左键加速腰带对箭雨的提升。
总的箭雨放大倍数为:6娜套10*对戒2.25*全能法戒1.5*崩天恨雨2.0=67.5倍;
总的多重放大倍数为:6娜套5*对戒2.25*杨弓1.5*死者1.43*全能法戒1.5=36.2倍。
3、掠夺多重:
随着魔盒的推出,掠夺套有再次崛起的可能,相比近期大家讨论的掠夺集束,我更看好掠夺多重。
原因有两点:
1、相比集束,多重能更好地利用杨弓特效(集束无法享受40%攻速提升);
2、通过魔盒,多重可以同时享受背包和死者的特效(集束无法享受死者遗物特效);
所以,掠夺玩多重,比集束多了杨弓40%攻速以及死者遗物的伤害提升。
配装:6掠夺+背包+对戒+杨弓;
魔盒提取:死者、全能法戒和火衣。
考虑到掠夺套可以使用惩罚(不洁必须用15戒律上限),再增加1.2的放大倍数。
另外死者特效对箭塔无效,放大倍数折算为:1.23。
总的放大倍数为:(6掠夺+背包)11*对戒2.25*杨弓1.5*死者1.23*火衣1.2*全能法戒1.5*惩罚1.2=98.7倍。
综合比较:
不洁套对多重的放大倍数最大;
娜套的优势是箭雨的强力输出和强控制;
掠夺的优势是动物园和冰塔的强控,以及杨弓+火衣+惩罚+蝙蝠带来的无限多重,攻防均衡,单刷会崛起吗?
难道2.3版本猎魔人的三大套装都只剩下&多重&吗?
幸好我们还有一把粘着陷阱传染的赛季弩枪可以期待&&
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暗黑3猎魔人不洁多重流大秘境心得分享
来源:编辑:奥特曼
&暗黑3猎魔人不洁多重流大秘境心得分享暗黑3国服2.3的到来,心得赛季也一同启动,作为很多玩家都喜欢的职业猎魔人,大秘境有哪些变化呢?下面小编就为大家分享下猎魔人不洁多重流大秘境心得。一、DH组队生存不行吗?首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。二、关于双左键BD这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。三、谈谈DH输出手法吧正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。下面说说如何应付,保证你异常坚挺。雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。四、说说输出和坚韧的问题其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。装备词缀:头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗肩膀:敏、体、抗、减耗武器和箭袋:至少一个保持有体力戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子手套:敏、体、爆率、暴伤被动:恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。主动技能:这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。组队的萃取:灾劫、燃火外套、全能法戒对DH的展望:坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
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责任编辑:奥特曼
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265G推荐游戏暗黑3猎魔人2.4不洁多重流技能搭配详解是由快吧小编给大家带来的,2.4不洁多重流依然强势,下面随着快吧小编一起来看看吧。装备搭配地狱火被动:伏击技能搭配魔盒卒取:黎明、火衣、全能法戒传奇宝石:太极、困者、受罚者装备附魔:以双暴、CDR、多重技能伤、火焰伤为主武器最好白字、ED、敏捷、减耗以上就是快吧游戏小编为大家带来了全部内容,下面是小编为大家推荐的
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:39
k73评分:45
暗黑破坏神3猎魔人不洁套装详解
时间: 来源: 作者:maigemeng 热度: 7985 次&&
《暗黑破坏神3》游戏中有很多的套装,小编今天给大家带来的是玩家maigemeng分享的暗黑破坏神3猎魔人不洁套装详解。
《暗黑破坏神3》游戏中有很多的套装,小编今天给大家带来的是玩家maigemeng分享的暗黑破坏神3猎魔人不洁套装详解。
刷齐不洁套也有两三天了,各种T6一拖三简直潇洒(主要还是目前的特效伤害已经高于难度了)
说在前面的:
这套装备略有一点运气成分,不过接近180小时的游戏时间也算是比较长的了吧,感谢暴雪爸爸的疼爱,在掠夺5=1and不洁5=1的某一天同时让我圆满了&搞的我刚爽了几个小时的5塔冰集束就又换成现在这套BD
不过我始终相信那句大建出奇迹,疯狂的刷,总是会出的,当然有时候或许你还需要几位好队友
目前使用的这套装备及BD的效果用文字形容的话就是&&爽!太爽了!
冈姆君击杀时间算在放完标记开始之后的话大概是2s左右(之后所述难度皆为T6模式下)的时间就可以say goodbye了,普通怪物击杀只需要1发多重,蓝/黄精英约为3-5发多重箭。
OK,进入正题:
先说装备的属性选择吧,因为不知道新出的模拟器好不好用,还是单独拿出来说一下
头:套装,属性敏,体,暴&&主要属性可带暴/多重伤害(视个人面板暴击做决定,我还是洗了暴)
肩:套装,属性敏,体,全抗&&可视韧性情况洗掉体/全抗/其他不需要的属性出减耗(肩膀次级属性会出低几率冰冻特效,很好,请保留。没有不强求,请先保证其他主要属性的质量)
胸:套装,属性敏,体/全抗,可以有秒憎恨:)这样次要没有戒律的话我们也可以洗啦~&&总血量如果在40w之上可视个人决定体是否可以洗全抗,前提:戒律必须有
手:套装,属性敏,暴,暴伤,减耗&&作为套装中主要进攻向的部位,我觉得不太有多余选择的余地
腿:套装,属性敏,体&&另外一个主要属性可带全抗/护甲/技能(反正我已经没有硫磺只能带着一个护甲了&)
脚:套装,属性敏,体,跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害部分,实在没有二选一的话建议巅峰低等级补跑速,高等级保持25%跑速,洗多重伤害
项链:如果你是火多重,属性最优为元素伤,暴,暴伤,孔&&作为进攻向部位,缺一不可,同2个戒指,必须是孔可以放三个新宝石
戒指(2):克己+守心,属性最优为敏,暴,暴伤,孔&&新版本对戒必有孔,所以不必担心,因为特效的关系,属性差一些也是可以接受的,无暴先洗暴(但必须有孔)
腰部:属性敏,体,全抗,可洗出生命%,强烈推荐 [谢尔曼腰索] ,特效触发高,范围大,硬控!有奇效
手腕:属性元素伤,敏,暴&&关于体属性,我用的是稳击护腕,自带攻速,舍弃了体,不过建议还是有最好,也可以是全抗,反正提高韧性就对啦
箭袋:因为箭袋的属性非常多, 主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律依旧必须有,只是版本前期一个底子好的箭袋可以让你去洗满戒律实在是难,如果有戒律的话不要太强求&当然底子好当我没说&需要说明的是如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,秒憎恨,特效部分不用说,越高越好(因为是不能洗的,这个真得看命&),50%和60%的差距还是很大的
武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,有孔(可打孔),只能说太难了&
属性优先级部分&&可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性。
关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性。(活着才有DPS)
并没有绝对的123这样优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣,仅此而已
戒律部分&&带戒律的部位装备请尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整&有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低:)
1&闪避射击(凝神),没有为什么,只是能打三个,因为BD会带恃强凌弱提高伤害,宝石会装备冰晶,所以目前依旧建议使用冰系闪避射击(凝神)来触发冰晶减速,射击范围更广,自由度更高
2&多重射击(多重火力),同样没有为什么,主要输出技能
3&死亡印记(死敌之恨),标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害,提高憎恨恢复效率
4&烟雾弹(飘忽不定),站撸、跑位皆可,可替换为&&影轮翻(翻滚高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强,连续使用消耗高)
5&战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率,主动使用比狼吼好
6&蓄势待发(精力充沛),无争议必带,提高戒律上限,参考不洁6件特效说明
伏击&对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害,与多重箭袋特效搭配,几乎可以全程保持超额伤害
濒死本能&一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没吧&)
以上二技能建议常驻
恃强凌弱&提高对寒冷or减速的敌人伤害20%
秘境之后带冰晶宝石会常驻,目前伤害溢出,不太需要
其他推荐被动技能
弹道学&导弹伤害提高100%,字面意思,用来配合火多重的导弹
暗夜追踪者&主要技能生成额外4点憎恨值,推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式
血腥复仇&憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律,目前版本本套装备带血腥复仇就是实实在在的永动机
麻痹陷阱&被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%,降低怪物的伤害变相提高韧性。群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差
巅峰属性优先级
核心&请保持面板25%跑速,其余点憎恨上限,其次敏捷
进攻&请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害
防御&首选全抗,其次护甲,提高生存能力
通用&减耗必满,第二选择可以是范围伤害
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