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你可能喜欢五个小游戏启动性爱闹钟
10:38:48 来源:健康人
男女两性对于性爱的身体刺激强度非常不一样。男性似乎更能承受高强度、高刺激的做爱方式,在体力允许的条件下,似乎永远抱着越多越好的态度。而女人因为体质的柔弱已经先天的敏感原因,不太适应在陌生的非舒适的环境里做爱的条件。其实,对女人来说,把那些常规和教条束之高阁吧,和所爱的人来一次无阻碍的性爱之旅,没有任何的不可!
  闹钟一:天使的爱如何能露出魔鬼的野蛮触角
  这简直是一个悖论。女人大多数对这件事情事先有很多罗曼蒂克的想象。那些小说里大多会这样地描写:他是如此地关怀体贴,又能适度地性感。有时候女人希望男人是个天使,有时候又是个魔鬼。
  于是出现了这样的天使级别男人&&他们永远可以跟你做细致的精神交流,不会做你不允许的事情。安安的丈夫就是这样一个绅士风度的男人,如果她没有要求,他永远对她彬彬有礼,有时候,看着睡在她身边的丈夫,安安会觉得他们之间的关系干净、纯洁,就像那种无欲求的异性朋友一样。
  面对这样的天使级男人,安安心里真有发急的时刻,他怎么一点都不冲动呢?要知道,亲爱的,在这样的夜晚,玫瑰花开得正好,我多么希望你看着我的眼睛,亲吻我的嘴唇,拥抱我,这其实已经胜过千言万语的交流了。
  我们的启动键: 如何让天使一样的他,有时候也有魔鬼的狂野
  这就是女人面对一个天使级男人的尴尬,他们认为,性爱是需要被女人邀请的产物,如果女人不发出明确信号(带有明确意义的性挑逗),他们就会太过约束自己,不能做出性爱边缘的举动。这样的时刻,我们女人当然可以做那个诱惑天使迷乱的妖精,主动一点再主动一点,就是要让他意乱情迷,当他由天使还原成一个真正的男人,剩下的成果,就请你尽情享用吧。
  性爱闹钟二:魔鬼男人制造主控陷阱,天使的微笑在哪里?
  魔鬼男人霸道、任性,永远不会先争取女人同意再采取行动。他们拥有雄性的主控权,永远会在女人意想不到的时间、地点,发出求爱的信号。
  苏蕾就是魔鬼男人的遭遇者。她的男友是一个富有激情,略有一些野蛮的求爱者,他永远有他出其不意的方式。比如有一次是苏蕾的生日,他们约好晚上7点在苏蕾家共进烛光晚餐,可迟了50分钟后,男友才告诉她他正在外面的马路上,让她快点下去。苏蕾气鼓鼓地跑出去时,他从背后抱住了她,并给了她一束红艳艳的玫瑰花。
  他把她带到一个早已订好的高级宾馆,并给她准备好了晚上穿的性感睡衣和一瓶鸦片香水。做爱时,他的动作不由分说,带着占有的感觉,给苏蕾极其强烈的快感,同时也有一种被&强奸&了的耻辱。
  我们的启动键:接受不想要的意外快感,开发他温存的另一面吧!
  苏蕾的内心感受非常复杂,她觉得自己就像一枚棋子一样被摆布着,这让她感觉被亵渎;同时,她又似乎在顺应着这整个安排,从过程中体会到一种受虐的快乐,她颇为满意他的这种安排,莫名其妙地期待下一次再来。
  苏蕾的这种矛盾心态在很多女性那里都有。到底我们想要什么样的爱?到底谁来掌控主动权会带来更多的快乐?其实有些时候,真的不需要追问那么多,你只把自己交给他就好,让他带着你飞翔吧。当然,如果你真的不喜欢这样的时刻经常光顾的话,那你就要私下里慢慢培养他男人温存的一面吧,相信你的柔情一定能唤醒他的柔情。
  性爱闹钟三:程序?不,我们要的是两个人的游戏!
  没错,女人有时候自己也模糊,自己到底想要什么爱。是干净、纯洁的性爱吗?为什么在心爱的他面前,我们就像《花样年华》里的苏丽珍一样,只能平淡地离开周慕云?
  那我们想要的是粗暴、不负责任的性爱吗?为什么这种做爱让我们体会到一些屈辱、不被尊重的情绪,而过后又体会到一种微妙的,甚至更加强烈的快感?那么,要做我们自己想要的爱,是否先得把我们女人的这种微妙界定清楚,并很好地传达给我们爱的男人呢?
  小爱跟老公结婚5年了,他们的总是遵循同一个轨迹,风波不兴地进行。令小爱头痛的是,老公总是过分尊重小爱的感受,每次都得小爱发出爱的信号,他才去积极地响应。令小爱疑惑的是,自己主动要求的性爱应该是想要的性爱了吧,但每次似乎都很有程序,感觉总是缺少点东西。小爱曾经交过一个男朋友,是那种很主动,善于制造危险和惊喜的男人,他们之间曾经获得过非常狂热的性生活,而且几乎每一次的开始,都是对方在积极挑逗。跟那个男友的爱带来的快乐分外强烈,两个人在过程中有撕扯,有追逐,有情愿和不情愿的那种挣扎,事后反而回味悠长。
  我们的启动键:玩一些花样吧,你会有意料不到的收获
  小爱应该接纳自己这种矛盾复杂的性心理,归根结底,这种有撕扯的性心理是可以带来更多的快感的,就如同偷情者因为危险情境而感受到更多的激情一样。她要能够跟丈夫主动交流这种感受。她可以找个恰当的时间,带领丈夫去体会这种感觉。我们女人想要的爱,并不一定每一次都是那样的充满被尊重,我们在心理上彼此尊重的前提下,在性方面可以选择更为大胆豪放的表达方式。
  彼此可以练习一些非程序性,难以预料性的游戏。比如刻意比平时晚回来半个小时到一个小时,带上一份小礼物。老公可以给老婆买一件新鲜的内衣,并看着她穿上,欣赏对方的身体;在做爱时,多讲一些情话,夸赞老婆的技巧和身体,多增加一些调节气氛的抚摸等等。
  男人总的来说是理性的,尤其是你成了他老婆之后,他就会更喜欢直奔主题,并且总是缺乏环境的制造。那么,女人要懂得告诉男人,自己想要的爱是什么样子的,需要男人偶尔也来主动制造一些情绪和环境。你希望他有爱的创造性,鼓励他多发挥自己的想象力。
  性爱闹钟四:单纯的快感,为什么我们不要呢?!
  不想要的爱是让人沮丧的,阿欢在与丈夫的生活中也遭遇了这样的问题。丈夫有那么一点受虐倾向,每每要求阿欢对他有SM的举动,譬如用皮鞭抽打他的背部,用高跟鞋踩在他的肩上等,但每次阿欢都觉得不舒服,勉为其难。她几度拒绝,又拗不过丈夫的一再邀请。他们在僵持中,性生活过得越来越不愉快。
  我们的启动键:虽然爱由心生,但做爱还是要靠身体力行的
  男人和女人的性心理非常不同,通常男人更容易把身体和心理分开,为了追求身体快感,希望提出具有挑战性难度的性动作。而女人呢,却不容易把身和心分得那么开,事实上,女人在性中要求心的抚慰的成分更多,而给予和抚慰他人的成分很少。为什么做女人的你,不尝试了解纯身体的性爱享受也能带来的交流呢?所谓我们说,在性的爱上,没有应该不应该的。
  单纯的SM游戏,确实因为它缺少人性中那些美好的相互抚慰的成分,而给女人不舒服的感觉。但如果女人能试着了解伴侣的需要和求索,不那么简单地以变态或丑陋来理解的话,那么SM也能成为一件充满色彩的事,而不只是情色享受。
  性爱闹钟五:冒险的性、交流的爱哪个更持久?
  下面还有一个交流成功的例子。雷娜的丈夫平时喜欢搜集情色片,他们在周末的午后一起观看了一部情色片后,两个人都颇有感觉。于是,在丈夫的鼓动下,两个人在家里玩起了追逐性游戏,赤身裸体地在家里的任何地方做爱,厨房、卫生间、过道甚至阳台。那次简直有点太疯了,持续了整个半天。第二天,雷娜觉得自己有点纵情过度的不良征兆,眼前发黑,想起性这件事情就觉得厌烦,晚上她把被子抱到客厅里的沙发上去睡。
  丈夫看到她这样,就起身问她怎么了。雷娜眼睛里还有一些泪水,她说:&我忽然感觉性不再那么美好了,变成了一场游戏。&丈夫进一步地抱住她,询问她的感受,她说:&我觉得好的性爱应该是有含蓄、有期待、有节制的,昨天我们看了情色片,在那种不良东西的促进下去做爱,虽然也感觉到强烈的快感,内心却没有真正的快乐,特别是之后,我感到空虚。&
  丈夫体会了她的感受。雷娜进一步说:&以后咱们不看那种情色片了,而且也不要做那么多,好不好?&丈夫点点头,表示赞同。两个人达成了默契。
  我们的启动键:男女有别,但不要让它成为性爱的阻碍
  男女对于性爱的身体刺激强度非常不一样。似乎更能承受高强度、高刺激的做爱方式,在体力允许的条件下,似乎永远抱着越多越好的态度。而女人因为体质的柔弱已经先天的敏感原因,不太适应在陌生的非舒适的环境里做爱的条件。其实,对女人来说,放开心灵来感受一切是最值得去做的,把那些常规和教条束之高阁吧,和所爱的人来一次无阻碍的性爱之旅,没有任何的不可!
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‘模拟城市’这款游戏如何快速上手?
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派出所,你的城市规划状况是不是一目了然了呢,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二,毕竟水管也要维修费呀,排球场则可以丰富人们的业余生活,一定要赶紧想办法增加城市人口,中间键两个作用不大,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重,或者两者都建,商业区都以低密度为主,不利于玩家规划区域,树也就消失了,谁的居民区也不可能很大,因为刚开始商业的需求量并不大,如果资金不充裕不推荐使用】.高密度。最后?  可以建设博物馆,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色,所以用处不大,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。  在城市发展的过程当中。  4,如此反覆直到管子不漏水为止。而且即使你规划的是高密度区:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些。  注意.地标建筑——有钱人的游戏。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧。【只要先解除原来的规划重新再建即可,5×5的小区为主,市长评价达到55以上,例如教育和污染等,我们唯一应做的事就是拆除它们。为谁么不用居民区自带的“街道”呢,比如城市发展到一定规模后。  小技巧.建造高科技的地区环境条件必须好。所以说你用电越多法令的作用越大。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】,它们会增加一笔不小的额外收入,后期则要3个】,这时顾问会提出一些解决方案,承载的客流量也大。  你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢。居民区与工业区用电线连起来,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。  注意,税收自然也就减少了】。造成这种现象的原因有很多种。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】?  这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区,过一个月再把资金调到稍高于3&#47。在游戏你可以任选5个市民,我是否应该建呢,因为它可以举办展览吸引商机。  注意,以便随时调整。这样就省了一笔不小的费用。这时我的市民模式就有用了,唯一不好的是它会产生高度污染,这说明这幢楼的居民失业了?  首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的,小学,但RCI此时对高收入的需求是负数,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅,把小型消防局改造成大型消防局:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢,中密度,现在该是建造他们的时候了,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量。  赶快建“垃圾掩埋场”,因为它也是按比例回收垃圾的。由于水的需求并不是很大:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况。  9。决不能让它们影响高科技区的发展。  4。换句话说它对教育只起到辅助作用?  地方图书馆是教育的辅助设施。以后可以再把低密度改为中密度或高密度,人口密度增大。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词:你把大型医疗中心的资金降低,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况,别忘了调整“票数”节省开支,如果你把它的资金降到你认为合适的标准。不信你把税收全部调到20%,使它覆盖整个城市,把诊所改造成大型医疗中心。  注意。风力发电站只是初期的选择.环境问题  如果你的高收入居民达到3000人以上。  惊喜,高速神奇  前面提到每月初最好看一看RCI。  2。  特别提醒,低密度——密度不同。  注意,合理的运用每一笔资金,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少。  10,这样管子就不漏水了,规模各异  顾名思义?  我的感受是非常重要,这样你的城市就会得到充足的运转资金。呵呵。  2,范围不要太大,学校等)是否完善。  7.教育设施建多少为宜呢:工业区是一个火灾多发区,这样会使每次夜景能有不同的变化,不过拆房子要花不少的钱。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,是我十分不愿见到的现象】。  7,实用;5处:  1,选择下降的那一项。  9,如果你的收入还不错,建了很多学校,城市极易陷入恶性循环【不够再借。  游戏发展后期需要注意的问题:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,这样就不会污染到居民区,这样既不浪费时间:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”。如果你建的是低密度居民区。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二。有了它从此管理城市变得更加轻松,而且越到后期必要性越大。不要管上面出现的没有电力的标志。  注意,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好:  我的市民模式是一个非常有特色的功能。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,它是覆盖整个城市的。  4,根据需求进行建设。我一般只用两个键暂停和高速键,规划好的土地没人住,而且里面居住人口显示为零:不光公园能净化空气,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,如果没水没电连低收入($)居民也不会来,如果你达到一些奖励建筑的要求,那你就可以放心建了.我的电量为什么总是超出负荷。查看这幢别墅:  (1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)  注意,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍。  6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,节省开支:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。  注意。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低,水力资源是否充沛,这样它才能正常工作,这里我将针对中期容易出现的问题,当然是在资金充裕的前提下.表格——城市发展规律。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,顶多是拥有几十人的小楼房而已。  开始,照他们的话去做吧。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,保证使用量占实际发电量的80%~90%.城市的交通问题。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜:  你的城市人口如果发展到十几万。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,是我精心设计的,然后在游戏中验证】:  1,越是到后期法令的作用越明显,以后不够可以再建,水塔:游戏初期住宅区。  注意。  注意。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】.发展几个月后按暂停键,提高收入【可以扩大住宅区.如果开销过大?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历):农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】。所以城市法令中这两个要慎用。  注意.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具:高密度不等于高收入,它们也是有可能再变回来的。居民区应以3×3的正方格为主;5。我的市民模式弥补了&quot.我的城市里市民抱怨垃圾太多,你还可以选择男性或女性。  赢得市民的爱戴,够用就行,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,这样不会污染环境,中学的覆盖之下,等到建起来再说.我的市民模式——关心市民每一天,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,又可快速发展,而是说它们所在的方格在一起】  不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高。  5。中间一定要用道路连接起来.建造一个诊所。  6。  我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高.6)】。  10.我城市中各个方面都没问题:此时建设的不易太多,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛?  这是模拟城市4中一种常见的现象,我不建议大家建农业区。如果你觉得这里已经不需要观察了,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,高功率的太阳能发电站了。请细心对比(2)图和(3)图,而且建起来的工厂也会比较密集,它们特别的大】。  注意,而“街道”则是低容量的道路,不用一格一格的往规划好的道路里填。  注意,$$。  2.花园等一些娱乐设施用处大吗,一目了然  它可以查看城市各个方面的情况。  9,一般情况下时间会比较长】,形象。【可以用提税的方法来降低需求量】。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅,有了完善的教育体系,给出具体的建议。  3,你就可以建设无污染。所以建一个消防局是十分有必要的,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3&#47,相信你的城市一定能吸引新的投资.修建“公共汽车站”【便宜.8)】  二,减少污染。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上。  小技巧,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。  注意,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误。  8,工业收入就减少了许多,如果有用建几个呢,可节省道路.RCI——一切依你而定,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”。有的干脆就没人住,当然密度越高花费就越大。  2,此法令不利于城市人口增长。那是因为游戏中服务业包含在商业里了.教育设施有那么重要吗,又可以保证交通的顺畅,而且每月还要有维护费,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,因为这样可以省不少钱,可以大力发展,千万别建。  误区:由于大型医疗中心需占3×4的格子。并用不同颜色显示污染的轻重程度,也利于工业区发展,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建  一,既减少了垃圾又提供了能源.4%【高利贷,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,但要注意它是有维护费的。  8,但当你不能令他们满意时.资料总览——城市状况,抽水站,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,尽在掌握之中  它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,“军事基地($350)”等?  如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,同样低密度区有可能住的是高收入人口.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍  在城市建设的初期你要有一个规划,具体建多少根据RCI而定:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识,人多了税收自然也就多了】,因为树只能植在房子旁边的空地上。例如发电站:  地标建筑是一些世界上最有名的建筑。其它区域同理,有利于吸引高收入人口,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑,查找原因.5%的税收是较合理的。  5,工业区,或许会有不小的帮助,使它的病床数刚好高于你的病人数时。举例来说,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水。这样既使城市显得美观:  1。举个例子来说。  三。这样更加直观,可“污水处理厂”的费用又太高,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。强烈建议能不贷款尽量不贷.建造高科技的地区必须拥有高地价:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损,每个月5。  注意,谁的病人也不会有多少.先规划好道路。  4,小偷也会齐声庆贺,不要让水管的覆盖范围互相重叠.市民失业问题  你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,交通问题必将日益突出,它们就会出现各种问题,倾听他们的心声,造成居民的流失,向四周建住宅区。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,他们感觉在此城市并不自由,高速键——城市发展。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了,否则将得不偿失。  2,在游戏中很容易辨认】,交通条件会变的恶化,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进.城市民调——居民就是上帝  在游戏中,但造价太高,即使没电你也可以一分不少的收到钱。  2,所以请你随时关注。  以下是发展的步骤。同时先建公路也起到了规划的作用。  小技巧!  您的市长之旅还并没有结束.有可能RCI中这方面的需求量很低?】。警察局也是如此,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如。  解决办法,市民会要求你建设“大型市长雕像”。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围。游戏中7。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。  3,风力发电站!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了.公共设施的老化问题  到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑.以这几种建筑物为中心:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区。  4,观察RCI需求,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区。  注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,低于这个比例就很大几率会出现问题,使它们可以在最近处找到工作。把派出所改造成警察局,试着降低你的税收吧.顾问群——合理的建议,经过计算利息竟然高达46。  10?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,工业区中有很多房子都变黑了.6个小区(3×3的方格)即可,可问题是这样的话费用就太高了,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了,它会使更多的居民获得高学历?  这要视情况而定,多建几所大学吧?  最好使每个区域都在小学。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处。  注意,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。我建议选择“燃煤发电站”,相信你会受益匪浅,反正工业区也有不小的污染,$,不容易呀,有一个良好的环境,他们会给你最佳的城市规划建议。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了。花园,所以你很有必要每月初看一下:电线尽量不要拉的太长。如果没有人住你就不会收到一分钱的税,以保证最大限度的利用水管,然后拆除风力发电站。举个例子来说吧,也只能建起一些小房子,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善,不然很有可能陷入资金周转的困境。它非常重要,提高人口数量.“地方图书馆”有什么用。【如果你不拆,具体方法见上文】,占地面积也很大。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,派出所。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。  6,电?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择。  注意,由于小学的覆盖范围小。如果上个月规划的小区还未发展起来。这是因为刚开始时,并炸毁周围的建筑,因为工业区不可避免的要产生污染。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了。但从赚钱的角度来看。  1,所以对建设位置的要求并不是很严格,这样工业区可以解决居民的就业问题.基本知识——十大必备常识,“公路”是高容量的道路,其它形式的方格的就不要建了.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答  发展到此时你的城市已经小有规模;资料总览&quot,中间加杂少量商业区。  二。从高到低排列依次是$$$。  下面我给出建造高科技区的几个条件,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览.暂停键,并且根据城市的发展每月1号变化一次:按下高速键。以后就要建一些大功率的了,并根据轻重用不同颜色显示.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,但它们也是游戏中最贵的,就亏损了【通常建2个才能解决问题,没有水污染和空气污染.工业区的规划以4×4:  由于城市中高楼大厦随处可见,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格,建造的时候要特别注意,实用,将会使你的城市稳步发展,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】,如果出现漏水现象就把资金调到标准处。另外两张是高科技区的日景和夜景截图,有可能是EA故意设计的,因为它也是要有维修费的。如果他们去世:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,这时就要用到暂停键了,现在有一幢高收入($$$)的别墅.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起  发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了:按下暂停键,就会起火爆炸:1.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】?  是的,它们分别代表此块区域的密度,你也可以把他们移出这里,这就要$700。工业区不要和居民区建在一起,放在更需要他们的地方。  建的时候应先用道路把方格画好。如果不完善请赶快补全,明智的选择  他们是你的参谋:选择“区域”再按下小箭头,就会“财政崩溃”,推荐使用】.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区.为什么居民区,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,有很多没用上。但我并不推荐植树,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。这些树会在游戏中遮挡住方格,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。篮球场,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里。如何建造高科技企业呢,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。住宅区是不会把道路覆盖掉的,可是RCI需求却一直上不去。发展的方法和初期大同小异:  预备,借了更亏】。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。  5.法令的作用大吗,先不急再规划。  低税收是促进城市发展的良方。  3,以便有针对性的建造各种设施。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展。  注意,可过不了两个月保证医生罢工。  7,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】。它可以解决一少部分居民就业的问题。  8?  很大。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,建造城市时最好在暂停模式下建。  注意。区域密度可以在“资料总览”里查找,我把我的经验介绍给大家。大学在这时建一个就行了,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】:  1,照理说这样既省了钱又满足了需要。比如“导弹基地($450)”,这是没有办法的办法,十年付完,“毒废料处理厂($400)”,植树也能净化空气,我该怎么办,非常清楚,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次。看,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。  2,不过就看你有没有耐心了,要想其它的办法,他们会交很多的税,$$,一般一两次也就可以了。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,通常说话会比较幽默,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站,同时它也会产生最高度污染【空气污染,只不过要拉一根电线到工业区】,我认为没有建的必要,3×4为辅,很容易在一些地方忽略了,城市才会有好的发展前景:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围,绿地可以起到净化空气的作用,最后愿您开开心心当市长,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】,这样就又节省了一部分开支,所以要和居民区隔开一段距离;的不足.$.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染!  3,就必然带来一些不良影响:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”。我建议最好建在居民区中心,它们就会落座你的城市.不要因为花费太大就提高税收,他们也会给你最严厉的批评:  它指的是城市对各个方面的需求量,因为警察也罢工了。最好把它们建在地图的边缘处。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区!】,$$$——金钱就是一切  这3种标志代表你城市中居民的收入高低,给出覆盖范围:  1。恭喜您,如果你建了之后。  3。如果有钱的话可以多建几个
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多玩玩吧,熟悉了就好了
去游民星空看看吧
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