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【软件名称】:丹东亿酷下载【软件版本】:&3.6。0【软件大小】:&5.3MB【应用平台】:&Win9x/2000/XP/Vista【软件语言】:&简体中文丹东五狼腿一:游戏介绍一款本地化的牌类打法。二:规则介绍1.使用牌数&&&&&&四个人,打对家,使用两副完整的扑克。2.对家&&&&&&对门为一伙。3.牌型&&&&&单,对,顺子(3到A,3张及以上连续的牌可成顺子),炸弹(3张或3张以上同点数牌均为炸弹)&&&&&顺子(3到A,3张及以上连续的牌可成顺子)双顺(例如33&44&55&66)三顺以上不能出(例如333&444&555,这样的牌不能出)最多为双顺子&&&&&俩王(大小王不可混在一起出)&&&&&腿(5、10、K各一张。有纯腿和假腿之分,一色的牌组成的腿算纯腿,混色的算假腿)例如:红桃5&10&K,就是纯腿,一张红桃5,黑桃10和K,就是假腿。4.牌的大小&&&&单管单,对管对,顺子管顺子。炸弹,俩王(2个同样的王)和腿可以管单、对、顺子。&&&&单张:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3&&&&纯腿(红桃&方片&黑桃&草花)&俩大王&俩小王&假腿&8张炸&7张炸&……&3张炸5.出牌规则&&&&第一局开始时,从4家手中各随即抽取一张牌比大小,大的玩家先出。6.胜负判定&&&&根据分数多少判断。5为5分,10为10分,K为10分,两副牌共200分,捡分多的一伙为&&&&胜方。一家出牌其他人管不上,则此家捡当轮出的所有的分,对门两家的分算到一起&&&&。另外,抓到一个人,抓人的一方+20分,被抓的一方-20分;抓两个人,则抓人的一&&&&方+40分,被抓的一方-40分。(例如:出完牌顺序为A&B&A&B&,那么此局B伙要给A伙&&&&20分;又例如:出完牌顺序为&A&A&B&B&,那么此局B伙要给A伙40分)&&&&爆:一方捡满200分,抓对方两人,算爆,得440分。其中400分为200暴后,翻倍所得,40&&&&分为抓俩人所得。被爆一方负40分。只有捡200分抓俩人才算爆,只抓一个人不算。三:积分等级用户等级积分要求称号1&&a&=-12000腿毛2-12000&a&=-6000无影腿3-6000&a&=0看眼40&a&=4000牌架子54000&a&=8000小弥人68000&a&=16000花拳秀腿716000&a&=32000双后832000&a&=64000双王964000&a&=128000梅花腿10128000&a&=256000黑桃腿11256000&a&=512000方块腿12512000&a&=1024000红心腿131024000&a&=2048000腿王142048000&a&=4096000腿圣154096000&a&=无限腿神一:游戏介绍 丹东红10是辽宁省丹东地区特有的牌类玩法,其独特的玩法,超高的娱乐性一直深受广大丹东牌友的喜爱。二:规则介绍使用牌数: & 四个人,使用一副扑克(除去大小王),一共52张,每人13张牌。 对家: & 抓到红10(红桃10,方片10)的2个人一伙,相互不暴露/或2个红10被一个人抓到,那此人自己为一伙,其他二人一伙,也相互不暴露(也可以暴露,但积分不一样,具体规则在下面会详细介绍)。 牌型: & 单,对,顺子(3到A,3张及以上连续的牌可成顺子),炸弹(三同张,四同张),俩红10。 牌的大小: & 单管单,对管对,顺子管顺子,炸弹可管单,对,顺子,四张炸可管三张炸,俩红10最大可管任何牌。 单张:红10,2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3 对牌:红10(俩红10最大可管任何牌),2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3 特殊:红10放在顺子里或者和黑10一起出,都和普通10一样。 出牌规则: & 1.第一轮先抓到红桃3的先出,以后大贡(大皇)先出。 接风(坐车): & 2个红10没全部打出的情况下,由出完牌的下家接风。如果2个红10亮了,或者打牌过程中2个红10都打出来了,就是说明确了谁和谁一帮以后,由出完牌的对家接风。 胜负判定: & 先出完手里牌的一方胜。 & 亮红10:可根据手里情况亮,一方亮10,另一方可亮可不亮,如果一人亮一人没亮,那么此局按不亮算分。 【记分(以10分为底举例)】(以下甲方为抓到红10方): & 1.一人一张红10,在没亮红10的情况下: & & &抓1人,胜方每人+10分,负方每人-10分。(例如:出完牌顺序为 甲 乙 甲 乙,那么此局乙方每人输给甲方10分,反之甲输10分);抓2人,胜方每人+20分,负方每人-20分。(例如:出完牌顺序为 甲 甲 乙 乙,那么此局乙方每人输给甲方20分,反之甲输20分);如果一方1个为大贡,一个是最后,算和。(例如:出完牌顺序为 甲 乙 乙 甲,那么此局算和) & 2.一个人抓到2个红10,在没亮红10的情况下: & & &如果A抓到2个红10,而且为大贡,那么此局A+90,其他三家一人-30。(例如:出完牌顺序为 甲 乙 乙 乙,那么此局甲得90分,乙每人输30分);如果A抓到2个红10,而且为最后一名,那么其他三家一人+30,A-90。(例如:出完牌顺序为 乙 乙 乙 甲,那么此局甲输90分,乙每人得30分);如果A抓到2个红10,并第二或第三个出完牌的,那么此局算和。(例如:出完牌顺序为 乙 甲 乙 乙或乙 乙 甲 乙 ,那么此局算和)。 & 3.一人一张红10,亮红10的情况下: & & &抓1人,胜方每人+20分,负方每人-20分。(例如:出完牌顺序为 甲 乙 甲 乙,那么此局乙方每人输给甲方20分)。 & & &黑10方胜,抓1人,胜方每人+40分,负方每人-40分。(例如:出完牌顺序为 乙 甲 乙 甲,那么此局甲方每人输给乙方40分)。 & & &黑10方胜,抓2人,胜方每人+80分,负方每人-80分。(例如:出完牌顺序为 乙 乙 甲 甲,那么此局甲方每人输给乙方80分)。 & & &如果一方1个为大贡,一个是最后,算和。(例如:出完牌顺序为 甲 乙 乙 甲,那么此局算和,反之也算和)。 & 4.一个人抓到2个红10,在亮红10的情况下: & & &如果A抓到2个红10,而且为大贡,那么此局A+180,其他三家一人-60。(例如:出完牌顺序为 甲 乙 乙 乙,那么此局甲得180分,乙每人输60分)。 & & &如果A抓到2个红10,而且为最后一名,那么其他三家一人+120,A-360。(例如:出完牌顺序为 乙 乙 乙 甲,那么此局甲输360分,乙每人得120分)。 & & &如果A抓到2个红10,并第二或第三个出完牌的,那么此局算和。(例如:出完牌顺序为 乙 甲 乙 乙或乙 乙 甲 乙 ,那么此局算和)。 & & &也就是说,亮10的情况下,红10一方赢可得双倍分,输要扣4倍分。
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