2016dnf外传任务做完送2016勇者装备任务吗

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《DNF》2016国服更新有什么
日 17:47&&&&&阅读(2470)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
在第五届F1天王赛于昨日在韩国首尔圆满落下帷幕,中、韩、日及北美地区DNF精英齐聚首尔决战,为我们奉献了一场场激动人心的对决。精彩的赛事后,韩国NEOPLE海外事业部负责DNF中国版本业务严正铉室长更是带来了众多玩家翘首以盼的2016DNF中国更新计划。就和小编一起来看看吧。
计划内容一、全新职业降临!魔枪士首曝!
在守护者之后,国服又将迎来全新角色(注意:不是职业,是角色)
这也是自从发布男家以后,首次新增男性角色,也是暗夜使者以后首次使用新型武器的角色。由于新角色使用魔枪,所以称他为魔枪士。魔枪士将会使用新型武器:枪矛。
发布会第一张大牌-“新”,作为一个新职业,并且是一个全新的角色模型,无疑在游戏上来说给予玩家带来了不小的惊喜。嘴里常说的“幸运E”这次终于成为职业与大家见面,相信未来阿拉德大陆上会涌现出一大批“幸运E”。
从设定上来说,新角色魔枪士是使徒希洛克之子,这也是首个与使徒有着紧密关系的角色,而众所周知四剑圣依旧活跃在阿拉德的舞台上,那么当希洛克之子与他们见面时是否会有独特的对话或者剧情任务出现呢?这一点相信有很多人和我一样期待。
作为帝国贵族,魔枪士和巴恩以及海德可谓是出身一家,而说起帝国我们首先想到的是比尔马克帝国实验场那陪伴了我们多年的机械牛,以及各种实验室的怪物,还有优雅的女鬼剑,似乎和帝国挂上关系的角色都离不开是试验品的,那么魔枪士是否也是试验品其中的一员呢?
同时,魔枪士以后的发展路线也是十分值得玩味,究竟是以矛为核心发挥职业特性的觉醒二觉路线,还是类似于伊斯塔战灵的使徒化路线?不管怎样 这个在设定上就让人颇为吃惊的角色,相信会在出现时铺好觉醒和二觉的伏笔。
回到职业本身,作为拥有着众多特色职业的DNF,越向后发展,增添新职业势必越加困难,技能形态、输出模式可选择的范围会越来越小,这个作为重磅推出的全新角色,究竟是否能突破设计上的局限性,走出自己的特色,对此我只能说让我们拭目以待。
计划内容二、国服特色地下城!与豪杰并肩作战!
中国玩家经常期待在DNF中体验到更多的中国元素,而这个期待将化作现实!明年上半年,国服将登陆中国专属的三国主题的系列地下城。
三国对于中国人来说,并不陌生,更在许多游戏上也不陌生。这次的三国副本,可以说是DNF副本设计中一个大胆的尝试。
这里更多有一份英雄情怀在里面,但愿未来更新之后,有机会去与三国英雄们一同作战。-同时也希望策划们在设计上更加用心,毕竟这是中国人物化作NPC,作为玩家来说,并不希望期望变失望。
同时需要注意的是,三国地下城中可以收集特有材料兑换特有装备,以及强化新装备的道具,面对当前异界当道,史诗王道的装备体系,三国副本也许会成为装备体系的又一突破口,为我们的装备提供更多的选择。
计划内容三、特色史诗碎片系统!史诗不再遥不可及!
之前韩服上线史诗碎片系统曾在中国玩家中引起极大的反响,而这一系统也将在明年上半年登陆国服。但这次登陆的系统与韩服又有很大不同。
在韩国上线的史诗碎片系统跟原先获取史诗装备并无区别,需要通过不停的刷图获取碎片。冒险家不仅无法指定想要获取的碎片类型,也无法确定想要的史诗武器何时才能收集完成。
为了改善冒险家的诸多不便,国服更新中将增加新的系统,可以让冒险家兑换需要的碎片。冒险家在深渊派对击败深渊怪物时有一定几率出现加百利,大家可以把不需要的碎片交给他兑换需要的碎片,更加快速地获得想要获得的史诗。
评价:非常好的一个系统,之所以这样说,是因为目前基本所有超强力的SS装备渠道都来自于深渊,然而深渊不仅仅是一件枯燥的事情,同时由于装备 产出的随机性,导致深渊行为本身就没有太多的保障。
史诗碎片系统无疑是一个优秀的保底系统(站在第三方角度来看),同时更新了深渊加百利商店,进一步优化与弥补了之前史诗碎片系统的弊端,这让我们获得SS的效率能够得到有效提升,相信这个系统登录之时,才是真正的全民史诗的时代到来!
计划内容四、职业平衡继续!画质再度提升
这一点主要着重于对游戏进行进一步优化。
随着大量的职业二次觉醒开放,职业之间的平衡性也将成为新的问题。DNF将在2016年持续调整职业平衡性,尤其是2016上半年,大部分角色将会上调属性,使冒险家们的战斗体验变得更好。
除了职业平衡,DNF的画质也会再度提升!使得画面更加高大上!众所周知,DNF是点阵画面游戏,由于其特性,放大画面时像素也会变大,因此画面看上去很粗糙。在2016年上半年,DNF将进行进一步的画质提升工作,大家以后在全屏模式下也可以体验到具有细致画面的DNF。当然,大家可以根据自己的电脑配置,选择开启或关闭画质增强效果。
这一点虽然介绍篇幅很少,但是其实是十分重要的一点,DNF是一个已经在韩服出现了10年的游戏,画质的落后一直是其的一个重要硬伤,而游戏体验最直观的表达便是游戏画质,从最开始的600*480,到800*600,再到未来的真正的16:9,可以说是在一步步的进步。当然游戏体验上是否能够获得质的飞跃,对此我表示期待。
而职业平衡性方面,则更多是在补充之前所留下来的漏洞,非一日之功,需要持之以恒,而且由于国服与韩服的差异,根据国服进行适应性调整相信效果上会更加出众。
计划内容五-女帝降临!女鬼剑二次觉醒!
这次女鬼剑二觉,完善与优化了女鬼的职业设计,并且增强了女鬼职业的能力,以及优化与调整了职业的玩法。尽管不算是首发内容,不过作为国服最受欢迎的女性角色之一,二觉相信许多玩家都是非常期待的(包括我在内,笑)。
从发布时间来看,未来女鬼的二次觉醒相信很快便能与国服玩家们见面,同时也是国服与韩服版本的差距再次缩小,由此可以看得出来国服的更新速度在加快。
计划内容五-即将同步!守护者二觉!
由于职业二觉资料并没有外放,现在根据职业技能视频来看,职业的变化还是不小的,魔神的体术似乎得到了很好的优化,而精灵的机制似乎也做了调整?对此,还是得等正式服上线后观察具体数据才能得出结论。
同时,我们还要明白,在守护者完成二觉之后,DNF也暂时完成了全职业二觉的宣言(外传职业:我们….)。之后,职业平衡也会相继展开,只为让玩家体验一个更加平衡的DNF,也希望中韩策划能够一起努力,为DNF的游戏优化与平衡做出进一步的调整。
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DNF地下城与勇士单机版
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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DNF2015年外传任务没做影响职业属性吗
影响属性吗新练了个号,好多都没做呢,69级时还有外传任务,但是吃经验药吃到71级,然后外传任务没了
只有个性技能任务影响属性
好像这些任务没做得不到属性加成的
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出门在外也不愁  导读: 下水道的梦想,如何加强现在惨如狗的缔造和黑骑,黑骑其实现在还能用史诗救救,但是缔造是己经无药可救了....
  考虑到字数和翻译时间,我就整合了觉得靠谱的几个。之后会请G叔(gyk120)挑几个帮忙翻译下发到韩服那边。
  大家看看如何,有什么更好的改进方案提出来,我再收录一些。
  并不是每个都实现,只是给出加强方案与数据供参考,渴望实现的优先级按照先后循序依次递减
  黑暗武士
  1.修复由于高攻速,高释放带来的技能卡阶情况,比如暗月斩,滑斩。
  2.六阶伤害改回400%,即每阶+80%
  3.开放觉醒:被动和主动技能各一个。觉醒不可放入技能列中。
  [1.]被动觉醒,黑暗之力:在释放某个技能后,5秒持续内,每释放一个技能,技能伤害增幅5%,5秒完结该被动buff强制刷新成初始状态。
  [2.]主动觉醒,幽谧暗舞(类似刺客)
  给予60s的Buff,持续时间内:力量+500,智力+500,三速+15%,技能列中技能均可快速柔化(类似暗月斩,暗影波动剑),无论某阶技能延迟多久未使用,或者被攻击,该列技能始终不会进入CD,除非主动放完。
  终结收招,以自身600px为半径的范围内所有目标受到黑暗之力的牵制终止一切行动(特殊无敌怪除外),聚集到身前,召唤黑暗之刃对其进行各种全方位斩击,持续5秒,最终黑暗冲击结算所有伤害,觉醒BUFF完结。
  4.定制异界套
  以布甲套举例:
  1~15级鬼泣系能伤害+50%,CD-30%,释放速度+15%
  15~30级鬼泣系能伤害+50%,CD-30%,暗影鞭:Y轴范围+30%
  30~45级鬼泣系能伤害增加50%,CD-30%,
  冥魂之陨:墓碑个数+12,掉落速度+50%
  禁魂斩:禁锢时间+1s,范围+30%
  冥炎破空斩:灼烧间隔-0.5s,黑球个数+2
  5.增加物魔转换。
  安游DNF交流群,一群(已满):或者点击二群:或者点击申请加群吧!
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