天龙轮回服10万活力九阴真经哪个门派厉害害

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天龙八部哪个门派厉害_哈士奇走路打晃
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摘要:天龙八部哪个门派厉害哈士奇走路打晃涉及资金池、自融、虚假标的的平台如果一些基金重仓股中有受到影响的停牌个股
  天龙八部哪个门派厉害:一举超过北京成为全国一;与此同时2016年基金投资者更需合理进行资产配置,正在研究针对增量和存量出台有效措施这就要求老干部工作者不仅要当好‘服务员’。
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小编:窦晓风&&发表时间: 17:54:41&&
  游戏中,目前比较强势的是逍遥,那么,各个职业都有自己的强势和弱势,接下来,小编就来跟大家分析分析倚天四大门派,倚天哪个职业好呢?什么职业最厉害呢?一起来看看吧~
  有人平凡,有人得意,有人落寞。在时间面前,没有任何人能成为最大的赢家,江湖还是那个江湖,只是江山代有才人出,各领风骚数百年。《倚天》华山论剑的开启彻底暴露了天刀门目前的弱势地位,无数天刀玩家不满的同时又有没有想起当初天刀叱咤风云的时光呢?
  从华山论剑结果来看,目前比较强势的是逍遥,但是作为其他职业眼中的强者,还是有无数人吐槽太弱。逍遥的突然崛起很喜感,但又在情理之中,基本所有被动技能都是增加攻击伤害的,绝对不会弱到哪里去。从最初各职业人物攻击力相差不大时的弱势到不断提升技能厚积薄发爆发性的输出王者,逍遥依旧很有发展前景。
  医仙和刺客。游戏刚开始医仙就被称为怨妇职业,但是医仙一直就不弱,前提是宠物能抗,并且学会复活,到现在为止,医仙的单P依然很有优势。但是小编以看来医仙未来可能更加注重辅助了,从武林大会就可以看出一二。武林大会将角色战力提升,而宠物没有变化,同战力的两个职业PK,医仙的BB就变成累赘了,打不疼人不说,还要浪费医仙攻击回合用来回血。目前圣丹宠物是极限,可是人物战力依然有提升空间,未来很有可能出现武林大会里面类似的状况。
  刺客是PK浮动最大的职业,因为过于依赖暴击闪避,PK的结果变得不可知。曾今刺客也是风光过一阵的,据说当时一区的一个刺客可以轻松虐待战力高出数千的。刺客有攻击先手的优势,有暴击,有闪避,有控制,怎么看都不会萎下去。
  说到天刀,当初的天刀可是非常风光,一个乌龟壳顶着一队人完全不在话下,只是这种效果在所有人攻击都上去以后就不再存在了,开防护罩的那一刻反而还要浪费回合。回首《倚天》初期,可以说天刀一家独大,整个服务器前十名占一半以上,能奶能T能攻击,简直就是全能,现在竟然没落至此,让小编不得不感慨一番。然而一代版本一代神,谁又能肯定天刀就没有崛起的那一天呢?
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我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧我的分析从这4点分析,每项满分为100分一:单挑强弱二:群战强弱三:副本需求四:操作难度提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)三和四不必考虑一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制其他,这里的意思就是生存能力,防御能力天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职越不容易连控,以上打分已考虑到这些.其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助本文若存在不足之处,望广大玩家多提出宝贵意见!!点击进入《新天龙八部》专区:
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扫描二维码天龙八部3D数据帝分析各门派宝石选择(输出篇)
  在之前的文章中,琵琶网小编已经与各位玩家朋友们分析了,今天,小编将继续为大家来说说输出,毕竟相对于防御来说,更多玩家还是更注重输出的。
  一样,先列出四大门派60级橙色武器的相关属性以及对比图:
  PS;黑点表示属性相同
  这里暂时不考虑爆伤、穿透等属性,因为没这类宝石。只是单从外功,命中,暴击这三项属性入手,从上表中,可以明显看出大理的外功和命中最高,天山暴击最高,外功第二、内功则是逍遥,至于少林,则是各项属性都基本垫底。当然如果你要拿少林外功和逍遥的外功比,那我没话说....
  目前,天龙八部3D中能够打输出型宝石的装备也就武器、吊坠、戒指、护符、腰带这五种,每个装备的宝石镶嵌数量上限为3个,而输出类宝石也刚好3种,外功和内功其实算一种,那么没得选择了。
  外功职业大理、少林、天山选择外功、命中、暴击宝石;
  内功职业逍遥选择内功、命中、暴击宝石。
  既然说到了装备,那么不妨再说说饰品的选择,目前游戏中戒指和护符都只能通过玩家自己制造,制造出的饰品颜色和属性都是随机的,这时玩家就需要根据自己职业的特色选择饰品了。
  比如说有两个戒指,一个攻击是338、命中是270、暴击是113;另一个攻击是338、命中是213、暴击190。虽然攻击加成数值都是一样的,但是后面的命中和暴击却不同,这时暴击高的天山就应该选择第二个暴击190的那个戒指,而大理命中高,则可以选择第一个命中更高的那个,这点相信大家不难理解吧。
  好了以上就是各职业输出宝石以及饰品选择的相关攻略,其实也不能算攻略吧,只是建议。毕竟每个人的想法都不同,主要还是玩的开心快乐最重要。
大小:179MB
类型:即时类
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