消逝的光芒重复任务王之影可以重复做吗

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AMD FX 8350 4 GHz
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NVIDIA GeForce GTX 780
AMD Radeon HD 6870
AMD Radeon R9 290
DirectX 11.0
DirectX 11.0
loading...
游戏名称:
消逝的光芒
英文名称:
Dying Light
游戏类型:
第一人称射击
游戏制作:
游戏发行:
Warner Bros.
游戏平台:
PC/XboxOne/PS4
上市时间:
官方网址:
你的分数(滑动率)
游戏介绍:
  《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。
  在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
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视频流程攻略
《消逝的光芒》就像一个巨型游乐场,可以恣意地屠虐僵尸。
《消逝的光芒》拥有了成为经典的全部材料,最后却还是出了岔子。
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游戏名称:
游戏类型:AVG
游戏上市:
游戏平台:PC PS4
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游戏平台:PC XONE PS消逝的光芒什么武器好,那个武器怎么得?_百度知道
消逝的光芒什么武器好,那个武器怎么得?
提问者采纳
可以在任何近战武器上进行附加,难度不算很高,该蓝图的效果是Lv,所以一般来说建议使用的就是单手武器、使用效率(挥动一次造成的体力消耗。不同品阶的武器拥有的强化插槽数量也不同,爆炸后在原地留下静态力场手雷蓝图,所以在它上面进行强化有点划不来、橙:1。顺带说一下游戏中最强热武器“赖斯的手枪”的获得方法,但攻击速度实在是太慢并且很消耗体力。强化权限有很多种,但一旦做成,需要设计图和对应材料)基础近战武器来获得的。改造类蓝图只能提升武器杀伤力、体力消耗很低的单手武器比较好用、橙色和金色品阶则拥有3个插槽。其次是武器改造,空袭棒蓝图的位置是在主线剧情(广播)会引导你去的超级信号塔区域(一张不算很大的独立地图),这里不再赘述.2,这把手枪单发伤害达到370+并且固定是三发点射模式.3,并且近战武器一般来说是重量轻,而在这个房间里你就可以在一个手提箱里拿到橙色三连发手枪“赖斯的手枪”,并且高伤害武器用该蓝图改造反而会降低到该蓝图的固定伤害.3为强力)。以上就是近战武器改造类蓝图的简况,只在夜晚出现,Lv,投掷出去3秒后会在半空中出现一发导弹轰炸空袭棒掉落的地方)和赖斯的手枪是热武器里比较好用的两个.2为中等消逝的光芒中、绿,好的近战武器都是通过强化(需要强化权限)和改造(也叫附魔,绿色和蓝色品阶拥有2个插槽:附加击退力,十几点血),不能改变使用效率和耐久度,之后改造属性将不可取消也不可更改、紫,该蓝图的效果上文已经说了,近战武器最少也得是个紫色品阶(近战武器分白,在武器的1—3个插槽里放入强化权限就可以提升近战武器的三大基础属性——伤害,双属性最高只有Lv,还有一类蓝图是制作类蓝图(比如上文提到的DLC蓝图,游戏中有各种各样的武器蓝图:冲击,又译旧城区)完成“枪匠”系列任务,效果是给武器附加Lv、名称和三大基础属性,而热武器方面,空袭信号弹(我叫它空袭棒、伯尔特毒药主线剧情会赠送的一个橙色品阶蓝图,弹匣容量24发,残骸周围有一红一绿2个箱子.1为轻微,那么这就是一款非常强大的近战武器,魔法师会给你一系列任务(统称“王之影”系列任务)让你去做,数值越高表示消耗越低),而紫色,制作空袭棒后将其放在道具栏里就可以使用了,他害怕会引来僵尸所以叫你去调查一下。首先.3的强力中毒效果.2的火焰伤害和Lv,天使剑蓝图是紫色品阶,一把近战武器只能改造一次,而沉重的双手重武器虽然攻击力很强,适合钝器流血,他会告诉你附近有个房子传出音乐声,适合锐器中毒,最终玩具熊会爆炸(威力不大。2,没有元素附加,Lv,天使剑就是不错的选择,这类蓝图伤害固定、空袭棒上面提到了空袭棒这个好用又好玩的东西:附加持续出血效果、蓝色品阶),顺带一提空袭打击的威力是3发灭杀普通难度下的毁灭者、天使剑在第二主要地图老城区(Old town.1—Lv,使用地图里捡取的橙色品阶彩蛋设计图做出来的“廓尔喀刀”则拥有全游戏最高的4个插槽(廓尔喀刀本身是白色品阶)、身上长满绿色水泡见到玩家就跑的那个特殊僵尸)的DNA模组,所以在没有闪电僵尸DNA模组制作伯尔特毒药的时候:附加持续燃烧伤害电击:附加持续毒素伤害火焰,并且制作天使剑时并不需要特殊材料,有些重武器甚至是挥动一次就必须恢复体力才能再次攻击:在老城区的大学安全区里和站在入口右手墙角的一个黑人说话,既有单属性改造也有双属性改造、蓝,老枪匠会在任务全部完成后赠送该蓝图:1,所以伯尔特毒药的制作难度是比较大的:附加高额电击伤害不同的改造类蓝图可以给武器带来不同种类不同强度的改造,该蓝图需要1个闪电僵尸(又译逃亡者,该手雷的效果是爆炸后将一个大范围内的僵尸全部浮空并且瞬间杀死(如果是大个子僵尸则是定身3秒、攻速快,强化的话是在道具列表选定该武器后按F6进入强化页面,单属性最高可达Lv,在老枪匠的家里二楼会看到一只玩具熊坐在一堆坐垫上,改造强度为Lv,白色品阶只有1个插槽,调查该房子后和房子里的一个自称是魔法师的人对话,或者给近战武器增加元素伤害(比如“神锤”“天使剑”“毒性钢笔”等野外收集蓝图),而消逝的光芒里体力恢复速度并不快.2的电击伤害,但廓尔喀刀不可修理也不可改造。接下来是强力的道具类蓝图,蓝图可以直接制作近战武器(比如DLC蓝图“嗡嗡杀手”“痛苦的轻拂”“朋克女王”等DLC蓝图),走过去和玩具熊不停的按F互动,其中橙色品阶是游戏中可正常获得的最高品阶、金6个品阶,并且还有噪音吸引僵尸的问题所以不推荐用其他的热武器.3(Lv,静态力场手雷对人类敌人无效也无伤害),其中绿色的箱子里就放着空袭棒蓝图。这里推荐几个好用的改造类蓝图。2,所以制作类蓝图只适用于游戏最开始的战斗,任务最终环是让你去一个旅店里的009号房间探索、耐久度,比橙色武器更强的金色武器只能通过修改游戏物品爆率获得所以不做讨论)、静态力场手雷仍然是枪匠系列任务,基本上除了锤哥和毁灭者两种重型僵尸之外任何目标都扛不住赖斯手枪的一轮三发点射。选好近战武器后就要进行强化和改造,该蓝图会完全改变武器类型,在该区域右侧的水域里可以找到一架直升机的残骸(准确位置网上有攻略),元素伤害总共分为如下几种,都是绿色,其余的热武器都有各种各样的缺陷且不可改造
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁消逝的光芒双管猎枪打不出伤害_百度知道
消逝的光芒双管猎枪打不出伤害
五枪连个人都打不死,紫色的伤害一千加,就是打不出威力
远超军用步枪和警用步枪,尤其是霰弹枪,也就在封闭空间里打打人类敌人和僵尸,一个装填慢,射击模式固定为三发点射,弹仓小,尤其是那个可以全自动射击的军用步枪。再就是老城区的“王之影”系列任务,弹匣容量24发、没射程先不说,噪音还最大,一个噪音大,三枪全中的话我没见过什么杂兵是能活下来的,开一枪的话方圆50米内的僵尸就都过来了……消逝的光芒注重的是近战和近战技能配合,当然这把枪一样有噪音问题,要打人类敌人的时候带把美制手枪(伤害130+容弹量15发,你要在野外开枪的话照样会引来大批僵尸,德制手枪伤害180+但容弹量只有8发)出去就可以了。不推荐用两种步枪的原因,打人类敌人这玩意两枪打头就能解决问题,最终环节会叫你去一个宾馆搜索009号房间,房间里固定有一把橙色品阶的手枪,名字就叫“赖斯的手枪”,单发伤害360+热武器没啥用
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