请问暗黑之门伦敦好玩吗1.20怎么修改装备属性和武器插件的属性?

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《暗黑之门:伦敦》mm常见武器附加属性分析
发表时间: 13:49:31|
编辑:webadmin
mm常见武器附加属性分析*最高常见附加属性(以物理系为例):1、神圣divine:增加伤害Increase Damage by:28%2、爆击率Critical Chance Bonus:6%3、增加物理伤害Increase Physical Damage by:22%4、爆击率加成Critical Change Multiplier:26%5、爆击伤害Critical damage Bonus:136%6、穿盾、增加射程等 *增加纯伤害分析:&&& 1、增加伤害与增加物理伤害增加伤害是提高整个武器所有的伤害率,其它则没有任何效果。增加物理伤害则是单单增加物理伤害,对其它任何伤害没有任何。但是增加物理伤害却对目标的晕眩有影响???(正在确定中!请老鸟指正!!!) &&& 2、爆击伤害Critical damage Bonus:(1)、爆击伤害要达到最高物理伤害22%所需爆击率:X=22/1.36=16.2(2)、爆击伤害达到最高神圣伤害28%所需爆击率:X=28/1.36=20.6&&& 按照上述计算结果,以死亡之眼最高7级计算,即基础爆击率为9。如果武器+组件爆击率&=8,此时增加爆击伤害136%属性优于增加物理伤害22%。同理当武器+组件爆击率&=12时,爆击伤害优于神圣伤害。 在1.2版中,由于狙击大师技能增加了每级+1爆击率,最高10级。此时打开狙击模式基础燥率为19,如果武器或组件有一个爆率为2以上时则爆击伤 害优于神圣伤害。(战斗姿态模式最高爆率14同理)。当然基础高爆击率需要高等级人物。由于增加爆击伤害是一个性很大的属性,其伤害输出大小依赖于暴击率。在人物低等级时,由于基础暴击率较低很难堆到十几的爆率,此时它是一个很鸡肋的属性。在人物高等级时,由于基础暴击率较高,很容易超过增加物理伤害属性。在高等级级狙击大师模式或高等级战斗姿态模式下。甚至超过神圣伤害属性。如果拥有2-3个增加爆击 率的mod,此时爆击伤害是一个非常可怕的属性!!!当然如果放弃爆击率系列技能(死亡之眼,狙击大师,战斗姿态)那这个属性则一般般没有任何亮点。 &&& 3、爆击率与爆击率加成&&& 爆击率与爆击率加成在1.2版前是一个极品属性。因为除了增加爆击伤害外还会引发反弹攻击与穿透攻击。伤害特别高。在1.2版后则纯粹是引发爆击伤害。 &&& 当步枪附加属性爆击率为6%时,达到最高物理伤害22%所需的爆击伤害=22%/6%=367%。可以看出,增加爆击率这个属性需要高精准度的基础属性。人物高等级时候一般要求精准度叠加值达到150左右。按照爆击伤害=基础精准度*2的关系,则基础爆击伤害=150*2+50=350%。其中50%是武器基础爆击伤害。此时基本上达到了367%的基准。只要有一个增加爆击伤害的mod或者有一点武器大师的技能就超过367%,可以看出,爆击率在人物高等级的时候是一个很优秀的技能。 达到最高神圣伤害所需爆击伤害=28%/6%=467%。这个也不难。基础爆击300%,武器基础50%,总共350%,只要有一个橙色爆击伤害mod就基本上达到了。 &&& 需要指出的是,如果要学习多重射击这个mm的超强技能,必须至少要有武器大师2级=+60%爆击伤害,此时高爆击率更是个可怕的属性。 &&& PS:爆击率在人物高等级的时候是一个十分优秀的技能,其评价完胜物理伤害,而且基本上超过神圣伤害。但是这个属性在人物低级的时候显得比较鸡肋。高等级人物拥有高爆击伤害时就显示出威力了。 &&& 爆击率加成,当加成为26%时产生6%爆击率所需基础爆击率为6%/26%=23.08%,这个除非在狙击大师模式或者在战斗姿态模式才能堆到。如果按照正常情况,一般人物爆击率=15%此时加成结果为3%。结论就是与爆击率相比大打折扣。 &&& 4、物理伤害与增加XX伤害是一个比较单一的属性。爆击率与爆击伤害是一组相辅相成的属性,两者互为紧密联系,缺少一个就显得无任何意义。爆击率加成需要依附爆击率的高低,限制很大。可以看出以上4条属性,增加物理伤害与增加伤害在任何时候都比较稳定。在高等级人物的时候,偶认为首选爆击率。 &&& 综合分析评价以上5点:增加神圣28%&6%爆击&22%物理&爆击伤害136%&26%爆击加成。 [$HR getPages$]
总体来说以上几点武器的附加属性很大一部分要与mm技能关联,得到极品枪支或者极品配合MOD的时候就需要与相对应的技能相互配合才能显示出最大的威力。所以说如果是版,第一次建的人物到了后面往往不能与极品武器配合。所以建立人物的时候就要首先考虑以后自己的武器属性。 (其它元素伤害型来复枪同理) &&& 5、顺便所说其它几项优秀附加属性。 (1)、穿盾这个属性一直被认为是武器首选属性。我也一直认为是这样,但是通过对地狱之门的深入了解,我对此有不同看法。相信很多人都看过我的文章《把穿盾当成最优秀的属性是一种误导》。但是只能说仁者见仁智者见智了。 (2)、增加射程(最高13%)这是个十分优秀的技能,它在战术中的应用作用甚至超过所有的属性。在著名的LEE中就有这个属性。但是由于这个技能不增加任何伤害,以致于被绝大多数的菜鸟忽视。再次我为它伸冤.......... (3)、破盾破盾对mm来说也许是个鸡肋技能,但是在过渡时期(30级前),它的作用甚至超过穿盾。15级的黄金毒素伤害手枪就有破盾这个属性。偶不幸在OF得到了2把3孔的(幸运:))一直用到精英恶梦残疾人。感觉非常出色。 (4)、增加mm战术技能使用频率Increases use rate of Tactical skills (最高18%)这个属性在射速流、手雷流中绝对是个一流的属性。著名的HU就带有这个属性,配合速射+3,power回复,双持HU最高减少CD=36%,堪称射速流 的完美组合。所以很多人对hu的属性忽视就是不知道战术的应用。希望看到此文章的人重新评价HU。(5)、增加战斗伤害Increases damage of combat skill (最高22%)这个属性与增加mm战术技能使用频率(Increases use rate of Tactical skills by XX% )相似,但作用稍微低一点。 PS:这篇文章虽然针对MM,但是对其它职业同样有作用,希望看过的老鸟菜鸟多多发表评论,指正偶的错误之处,大家共同学习。bloodswallower /游侠会员 &&暗黑之门伦敦 攻略秘籍专区[$HR getPages$]
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暗黑之门伦敦 Hellgate LondonV1.43.25.4015版10项属性修改器
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A.技能,包括加技能点数、提高技能伤害、减少耗蓝、缩短冷却等、Nova类
全职业技能属性代码
使用左手武器 00h,00h,80h,39h,XXh
使用右手武器 01h,00h,80h,39h,XXh
使用双手武器 02h,00h,80h,39h,XXh
回城术 03h,00h,80h,39h,XXh
疾跑 05h,00h,80h,39h,XXh
Guardian守护者
精神力量 25h,00h,80h,39h,XXh
折转光环 26h,00h,80h,39h,XXh
复仇光环 27h,00h,80h,39h,XXh
治疗祷词 28h,00h,80h,39h,XXh
惩戒祷词 29h,00h,80h,39h,XXh
守护专精 2Ah,00h,80h,39h,XXh
治疗光环 2Bh,00h,80h,39h,XXh
防御光环 2Ch,00h,80h,39h,XXh
救赎光环 2Dh,00h,80h,39h,XXh
大光环 2Eh,00h,80h,39h,XXh
挑衅 2Fh,00h,80h,39h,XXh
斥责 31h,00h,80h,39h,XXh
天谴 32h,00h,80h,39h,XXh
寻衅 33h,00h,80h,39h,XXh
信仰之盾 34h,00h,80h,39h,XXh
盾墙 35h,00h,80h,39h,XXh
盾击 36h,00h,80h,39h,XXh
旋风盾 37h,00h,80h,39h,XXh
持盾强攻 38h,00h,80h,39h,XXh
闻风丧胆 39h,00h,80h,39h,XXh
锚定 3Ah,00h,80h,39h,XXh
盾击专精 3Bh,00h,80h,39h,XXh
审判之剑 3Ch,00h,80h,39h,XXh
牵制 3Dh,00h,80h,39h,XXh
天弧斩 3Eh,00h,80h,39h,XXh
法力光环 3Fh,00h,80h,39h,XXh
荆棘光环 40h,00h,80h,39h,XXh
arksman 狙魔人
弹射 5Dh,00h,80h,39h,XXh
连环射击 5Eh,00h,80h,39h,XXh
制导射击 5Fh,00h,80h,39h,XXh
死亡之眼 60h,00h,80h,39h,XXh
空尖弹 61h,00h,80h,39h,XXh
红外标记 62h,00h,80h,39h,XXh
元素标记 63h,00h,80h,39h,XXh
多重标记 64h,00h,80h,39h,XXh
战术姿态 66h,00h,80h,39h,XXh
强化型护盾 67h,00h,80h,39h,XXh
元素视界 68h,00h,80h,39h,XXh
狙击 69h,00h,80h,39h,XXh
神狙 6Ah,00h,80h,39h,XXh
快速射击 6Bh,00h,80h,39h,XXh
速射操控 6Dh,00h,80h,39h,XXh
高度戒备 6Eh,00h,80h,39h,XXh
多重射击 6Fh,00h,80h,39h,XXh
遁匿 70h,00h,80h,39h,XXh
遁匿专精 71h,00h,80h,39h,XXh
高爆手雷 72h,00h,80h,39h,XXh
相能手雷 73h,00h,80h,39h,XXh
毒性手雷 74h,00h,80h,39h,XXh
巨响闪光手雷 75h,00h,80h,39h,XXh
汽油弹攻击 76h,00h,80h,39h,XXh
致晕攻击 77h,00h,80h,39h,XXh
震慑攻击 78h,00h,80h,39h,XXh
Engineer 科技工兵
快速射击 97h,00h,80h,39h,XXh
战术姿态 99h,00h,80h,39h,XXh
相能手雷 9Ah,00h,80h,39h,XXh
致晕攻击 9Bh,00h,80h,39h,XXh
震慑攻击 9Ch,00h,80h,39h,XXh
汽油弹攻击 9Dh,00h,80h,39h,XXh
红外标记 9Eh,00h,80h,39h,XXh
遁匿 9Fh,00h,80h,39h,XXh
抑制兵蜂 A0h,00h,80h,39h,XXh
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加速兵蜂 A2h,00h,80h,39h,XXh
火箭兵蜂 A3h,00h,80h,39h,XXh
轰炸兵蜂 A4h,00h,80h,39h,XXh
纳米兵蜂 A5h,00h,80h,39h,XXh
自爆 A6h,00h,80h,39h,XXh
工程专精 A7h,00h,80h,39h,XXh
装甲改装件 A8h,00h,80h,39h,XXh
枪械改装件 A9h,00h,80h,39h,XXh
刀剑改装件 AAh,00h,80h,39h,XXh
旋风刃 ABh,00h,80h,39h,XXh
制造机器人 ACh,00h,80h,39h,XXh
医疗包改装件 ADh,00h,80h,39h,XXh
护盾恢复改装件 AEh,00h,80h,39h,XXh
维修 AFh,00h,80h,39h,XXh
战术模式 B0h,00h,80h,39h,XXh
高级战术模式 B1h,00h,80h,39h,XXh
Summoner 召唤师
恫吓之语 B6h,00h,80h,39h,XXh
血涌术 B7h,00h,80h,39h,XXh
元素吸收 B8h,00h,80h,39h,XXh
瞬移 B9h,00h,80h,39h,XXh
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元素新星 BEh,00h,80h,39h,XXh
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召唤暴风元素 C3h,00h,80h,39h,XXh
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炽焰专精 C5h,00h,80h,39h,XXh
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