今天刚按掠夺者手游 一直纠结是人类还是盘古 还有掠夺者人类刷图武器真的很垃圾

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手游Raven掠夺者种族详解 哪个种族好
时间: 15:25
编辑:游戏厂商
来源:APP178手游网整理
  Raven掠夺者种族详解让大家久等了,面对游戏中的三大种族很多玩家常常会非常的犹豫不决,特别是对于一些有选择性综合症的玩家来说更是难上加难,但是其实游戏中各种族的特点都是不一样的,只要大家选择适合自己的便能很好的游戏了,下面就一起来看看Raven掠夺者种族详解。
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  精灵种族:
  精灵特点:高敏捷但身体相对孱弱
  精灵专属武器:以敏捷见长的精灵,其专属武器是暗藏杀机的袖剑,轻盈锐利,攻击角度刁钻多变
  精灵相当于游戏中的战士职业因此输出装备自然是水到渠成的,然而免伤的属性常常会被大家忽略,其实免伤对于精灵来说是非常重要的,提高的免伤之后就不会在副本以及pvp的时候过早被击倒。因为很多狂战士后期都用的签到的瑞文恶魔套装,这个套装主加的就是暴击了,所以针对性的,暴击免疫这个属性一定要有。
  一般防御类的装备都有自带一条该属性的,只要尽量的升级装备到橙色就ok了。
  盘古种族:
  盘古特点:生命力最强但移动相对缓慢
  盘古武器:专属武器巨斧,势大力沉,大开大阖,在游戏中扮演狂战士的角色
  盘古的装备90%以上都是暴击伤害套装加火系双刀,团p、单p、带命中基本无敌,九个狂战带命中团战横扫一切,目前见过最高伤害见过78000。目前盘古的暴击套是签到送的瑞文恶魔套,这个套装靠签到送的话很慢,所以大家要有耐心。
  人类种族:
  人类可是说是游戏中最最平衡的一个职业了,其敏捷以及血量都属于一个平衡的状态,敏捷快不过精灵,血量厚不过盘古,但是恰恰都能弥补彼此的不足,因此选择人类还是要看今后的发展方向的。
  人类装备:强调均衡的人类的专属武器是可攻可守的盾牌与钝器组合,进退有据,可攻可守。
  人类的操作也是很重要的,雨果冻认为掠夺者在操作上对人类是最有利的,因为一个躲闪,可以有效的避免大量的伤害。
  人类不好的地方就是后期的装备选择上了,带盾牌加闪避简直是打不死的小强,防高,过30000,攻没见过过40000的。所以玩人类省不了钱,人类的套装是免伤和抗性的,在PVE中还算不错的装备,可以PVP的话,个人感觉闪避更加给力。
  以上即为Raven掠夺者种族详解的所有内容了,希望可以帮助大家更好的了解游戏中三大种族的特点哟,若想了解更多精彩请持续关注网。
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类型:动作
状态:公测
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手游掠夺者盘古用双手剑好还是斧
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手游掠夺者盘古用双手剑比较好哦,手感比较好哦,祝你游戏愉快
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备案编号:沪ICP备号-9手游领军者 《掠夺者》最强打击感详解_《掠夺者》官方网站
《Raven:掠夺者》是网易游戏重金代理,韩国Netmarble出品的大场面史诗动作手游,电影级蓝光画质,革新武器决定技能设定,全方位自由动作体验,大场面多人实时屠龙战!动作就玩大场面!4月15日App Store首发,4月22日安卓全平台公测,点击领国服专属福利!
《Raven:掠夺者》官方网站——网易代理·韩国霸榜 大场面史诗动作手游
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手游领军者 《掠夺者》最强打击感详解
  网易代理韩国双榜第一动作手游&&《》9月18日国服降临,安卓限号删档测试正式开启。目前,国服首测激资格已经开始在官方微信公众号(Ravenldz163)开始发放,千万不要错过。
《Raven:掠夺者》国服首测将于9月18日开启
【&极致&相承 铸就韩国王牌动作手游】
  在端游时代,中国玩家所熟知许多高品质MMOARPG网游均是来自韩国,极致的画面表现、精美的人物外观是韩国游戏的鲜明风格,这种追求&极致&的风格一直延续到了手游上。
  作为韩国手游巨头Netmarble在2015年的动作手游巨制,《Raven:掠夺者》可谓是此种&极致&风格延续到手游的完美案例。《Raven:掠夺者》可以称作是韩国手游的分水岭之作,成功将韩国手游带入了追求&极致&画面和&极致&表现力的新时代。
《Raven:掠夺者》是手游&极致时代&的引领者
【精心雕琢 构建&极致&打击体验】
  在描述一款动作游戏的时候,一定会提到&打击感&这个词。但是,什么是&打击感&,怎样衡量&打击感&的好坏,却不是一个可以轻易回答的问题。对于&打击感&的评价多来自于玩家基于感官层面的集成性的体验,那么不妨就将打击感定义为:一切可以帮助玩家实现战斗爽快感要素的集合。要在&打击感&上做到极致,就要把每个可以刺激玩家战斗爽快感的要素都做到极致。
  那么,就让我们来看看《Raven:掠夺者》是如何实现&极致&打击感的。
1.逼真的打击受力反馈
  掠夺者拥有刀刀入肉的手感。玩家化身无所不能的战士,挥舞大刀阔斧斩向敌人,战斗的爽快感决定于钢铁与肉体碰撞的一瞬间。
  《Raven:掠夺者》为玩家提供了双刀、双剑、巨剑、大斧、钝器等数十种品类数百种武器,为了实现极致并真实的打击受力反馈,开发者基于每套武器设置了不同的打击反馈。玩家选择精灵使用双刀,则攻击时快如闪电,利刃与铁甲的碰撞在电光火石一刹那间完成,干脆利落,一动一静之间完成击杀;若选择盘古使用巨斧,起势力沉,攻击看似迟缓实则蕴含万钧之势,巨斧与敌人的碰撞反馈明显,伴随着巨斧挥舞形成的风墙,敌人也被重重抛开。为数百种武器设计不同的打击受力反馈,开发者的&极致精神&可见一斑。
  在《Raven:掠夺者》的游戏世界中,玩家每一次更换武器都是一次变身,都能体会完全不同的打击感。
《Raven:掠夺者》不同武器打击反馈截然不同
&2.绝不是站桩战斗的动作手游
  流畅度是动作游戏的重要标准。如果战斗只是你来我往的站桩对殴,动作只是一次又一次的挥刀平砍,没有人能获得战斗的成就感。畅快的打击感是建立在松紧往复的战斗节奏上的:全力攻击时要一气呵成,似猛虎下山;防守时要动若脱兔,与转瞬间完成闪躲。
  《Raven:掠夺者》在动作的流畅度上也下足了功夫。在游戏中,玩家的普通平砍若不被打断,便会根据攻击节奏和角度的不同形成不同的连续攻击。以人类为例,使用锤盾,会钝器开路,以盾牌冲撞结束连击;使用大剑时则低手起招,斜劈横砍,最后借前冲之势扫荡群敌,所有动作衔接顺畅自然,一招到底。在防守上面,《Raven:掠夺者》少见的设置了零CD闪避按键,玩家可通过适时的翻滚,躲避攻击,在手机上放boss&风筝&不再是梦想。
《Raven:掠夺者》的连续攻击会因攻击节奏不同而变化
&3.尘土飞扬,如临战场
  除刀刀入肉之外,一定伴随着空气的激荡、大地的震动,在游戏中极致还原这一切,可以为玩家构建一个真实的战场环境,让动作打击变为一种沉浸式的体验。
  《Raven:掠夺者》作为一款钢铁重甲3D动作手游,着力为玩家搭建一个,逼真且充满交互反馈的重甲冷兵器战斗的战场环境。从雪原漫天飞雪到沙漠风沙肆虐,从华丽庄严的王宫到岩浆翻滚的炼狱,玩家的每一次战斗都是一场不同的旅行。而在具体的战斗过程中,细小的环境交互则带给玩家更真实的打击体验。游戏的震屏反馈十分丰富,激烈的战斗伴随视角的摇晃,战场的紧张空气仿佛透过屏幕喷涌而出;此外还有重击地面是飞溅的尘土与钢铁碰撞的火星,时刻提醒着这是一场力与血的较量。
《Raven:掠夺者》游戏中飞扬的尘土也清晰可见
  作为一款具有标志性的手游作品,《Raven:掠夺者》的中国首秀让人充满期待。目前国内手游市场上动作游戏并不少见,但是拥有&极致&打击感的《Raven:掠夺者》一定会带给玩家完全不同的体验,希望《Raven:掠夺者》为中国动作手游树立一个新的标杆。
  极致的表现力需要硬件支撑,请想要体验游戏的玩家注意,Android4.03及以上系统版本,1G及以上ROM的设备可帮助您获得更好的游戏体验,而游戏下载包体为600M,完全解压后为1.6G,请提前预留足够空间完成游戏安装。《Raven:掠夺者》国服安卓首测渐近,关注官网()及官方微信公众号(Ravenldz163),掠夺激活码,享受极致动作体验!

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