饥荒小树枝全地图没有可再生的树枝是什么鬼

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《饥荒》游戏地图种类介绍及资源点占据大法
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饥荒地形分类解说及生物分布
饥荒地形分类解说及生物分布
15:40:53来源:斗蟹游戏网编辑:午夜屠猪男1111
  饥荒的地形依照颜色和资源类型基本被玩家分作几种地形:平原、沼泽、草原、矿区、墓区(3.15版之後可从小地图上判别地形种类)。
  饥荒游戏地形
  平原:一般绿色,各种物资都有散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备或捡拾获得,但是数量相对稀少分散,不利於後期发展,较可能出现的有效资源为蛛穴、猪村、兔穴。
  沼泽:深色地面,散布小池塘,池塘生成的青蛙可以轻易猎捕到生肉蛙腿,但是地面会隐藏着触手伺机攻击,触手无法移动,跑出攻击范围之外就可躲过(3.15版触手死亡後不再刷新)。而芒草是只有沼泽才会生产的资源,不可移植。
  草原:土黄色,伴随大量野草,还有死了就不在刷新的牦牛,偶尔可见大量兔窝,除此之外,草原上很少会出现蛛穴,加上地形空旷,肥料取得容易,是不错的营地选择。
  矿区:有大量矿石可敲,甚至可捡到金矿和燧石,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1~2颗燧石,金矿则是随机出现,高鸟窝也多半分布在这一区。
  墓区:特色是雾气垄罩,遍布坟墓,用铲子挖掘,可挖出各式杂物(加大量科技点),可挖到有替身功能的红宝石项链,能替玩家抵过一次死亡,当然也可能会挖出打不死的鬼魂,鬼魂动作很慢,逃离後过段时间再来吧。蛛穴群是经常伴随在墓区附近的,要在墓区紮营请三思。
  另外有几个比较重要的地图资源点同样能从小地图看到,因为不一定会出现在哪个地形,所以分开来介绍:
  浆果灌木丛berrybush:可采集浆果,烤过的浆果饱食度增加,摘过浆果的灌木丛可用铲子铲起移植,需用粪便施肥後才会重新生长,施肥後约四天熟成。铲起的灌木丛丢进科技机器中换取的科技点数为20点。
  草丛grass:可采到乾草堆,采过的矮草坑可用铲子铲起移植,需用粪便施肥後才会重新生长,施肥後约三天可再摘草。丢进研发机器换取的科技点数为20点。
  树丛tree_clump:可摘取树枝,摘过的树丛可铲起移植,不须施肥便可再生成树枝,移植後约6天可收成。树枝是基本工具的材料,还没研发出黄金工具的话最好常备。
  蜂窝beehive:一窝有四只左右的蜜蜂,攻击蜂窝可得到蜂蜜honey和小蜂窝honeycomb,带着研发出来的采蜂帽可抵御蜜蜂攻击(3.15版分做红色的虎头蜂和一般蜜蜂,人造蜂盒和蜜蜂炸弹所需的蜜蜂都是一般蜜蜂,红色蜜蜂的作用未知)。
  蜘蛛穴:大多分布在平原、矿区、沼泽,分作一、二和三层,白天蜘蛛会躲在巢穴里,晚上则主动出来游荡,在蛛穴附近过夜容易受蜘蛛主动攻击。白天攻击蜘蛛穴则会导致蜘蛛群蜂拥冲出。(3.15版所有规模的蜘蛛穴都是两波蜘蛛巢,差别在於第一波蜘蛛数量的多寡,一般三层的蜘蛛穴约有12~15只左右的蜘蛛。打爆三层的蜘蛛穴可额外得到蜘蛛卵spidereggsack,种植後能长成蜘蛛穴,刚种植的蜘蛛穴为一层,随时间流逝而增加层数。3.17版更新:蜘蛛巢穴新增蜘蛛女王、跳跃蜘蛛。蜘蛛女王可能生成在任何蜘蛛巢穴,玩家靠近动作时会惊醒并主动攻击,能生成蜘蛛、跳跃蜘蛛与一层的蜘蛛巢穴,血量多,攻击速度慢,击杀後可获得蜘蛛卵。跳跃蜘蛛,能锁定玩家角色进行跳跃攻击,血量少,攻击力低,攻击前会有两秒左右的瞄准,无法躲避,玩家主动接近时会呈现害怕僵直,建议趁瞄准时主动靠近击杀,地形阻隔对跳跃蜘蛛同样有效。
  猪王:小地图上的猪王图示所在即是猪村,可向猪王进贡物品获得金块,大小肉块皆换得一块金矿(3.15粄猪王拒吃怪物肉。),坟墓文物则可换得大量金矿。丢肉给其他村民可换得该村民一天的跟随(肉品种类不限),其他可食植物则可换得粪便,但不会跟随。猪村民可帮助你打怪,砍树,但是会捡地上的战利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大机率会狂暴化。另外在入夜时,时钟旁有个小圈,表示着晚上的月亮情况,当满月的时候,猪民也会进入狂暴化。狂暴的猪民会攻击范围内的所有生物,死亡掉落的肉为怪物肉而非猪肉。3.17版测试地图可能消失,或不出现在小地图上。
  高鸟窝:较可能出现在矿区或草原边,长着一颗独眼,会主动攻击任何接近的生物,高鸟窝可捡到鸟蛋,科技点能+80,烤熟後营养也很高(3.15版可用营火孵化鸟蛋,详情请见2楼知识介绍),可以在黄昏趁高鸟睡着时,用身体将高鸟推开再偷蛋。3.17版更新:高鸟任何时间都可能被惊醒。
  芒草:只出现在沼泽的植物,摘取其中空的管茎可以制作吹箭和排笛,都是非常有效的狩猎工具,无法移植。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:217.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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