部落冲突野猪流打法升野猪还是升武神好?感觉武神有点牛逼啊

Clash Royale(部落冲突:皇室战争)有什么要注意的地方?有什么特别的技巧?
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这几周来,我和不少游戏圈、非游戏圈的朋友都聊过《皇室战争》,也发现了许多不为人知的技巧和有意思的细节。下面说说我自己总结出来的经验:01 Juicy Fruit 黄箭新果味 当远程兵种站在毒药法术的范围内(必须是你自己释放的),射出的箭矢或长矛会罩上一层黄色的毒烟,他们的每一次攻击都会附带减速效果和额外伤害。02 裸线加一半 铜线升级算同时放置两个电磁塔(不要离开太远),两者之间会发生特斯拉效应,产生一道电弧,对穿行的敌人造成大量伤害。在没有敌人的时候,电磁塔也不会自动缩入地面了。03 火烧连营 水淹七军用火球砸兵实在太、太、太浪费了,你可以试试对准河流中央释放火球——然后就会看到河水溅上岸边,可以卷走河边的小型兵种(比如骷髅、哥布林)或者正在跃河的野猪骑士。注意,对于大型单位(比如巨人)和空中单位(比如飞龙宝宝)无效。04 Let it go. Can't hold it back anymore.发现敌人扔出哥布林飞桶后,立刻在预估的落点上放一个冰冻法术。这时候地面上会浮现一圈冰层,飞桶落地后,会滋溜一下沿着冰面滑出战场边缘,哥布林自然也就不会出现了。05 汝之圣水 吾之毒药看到圣水收集器,直接丢一个毒药法术过去,这时候收集器里的圣水会从正常的紫色,变成毒药的黄色。这段时间内敌人生产的兵,移动速度只有正常的 75%,而且不会恢复!06
过桥米线 过河拆桥这也是我今天刚试出来的,其实桥有隐藏生命值!连续用火箭或火球轰击,桥就会断掉,敌人的地面部队也会扭头走另一边。算了下,9 级的火球大概要轰 8 下,个人感觉不太划算。07 水能载舟 亦可赛艇如果你仔细观察的话,会发现地面上有云彩留下的影子,而且一直在移动。如果你看到比较深的阴影,请特别留意,因为这是乌云的影子。此时在阴影正上方靠近手机屏幕上侧边缘的地方,迅速丢一个雷电法术,就有机会触发隐藏关卡。如果你看到场景开始下雨,那么恭喜你,激活成功!巨大的暴风雨会把整个场景都淹没掉,这时候就只能生产飞行单位了,地面单位全都无法放置,要是你的牌库里没有气球、飞龙和亡灵的话,那么……祝你好运!08 人机都打不赢 你还玩什么?每打 100 遍训练营(一把剑插在靶子上的图标),再打开之后,人机对战场景就会变成围棋的样子,规则也是下围棋。不知道打赢了有什么奖励,反正我是没赢过。09 王权没有永恒 我的儿子在非常偶尔的情况下,塔上的国王会把王冠摘下来,这时候赶紧用万箭齐发或者火球猛攻吧,运气好的话直接爆头,三冠到手。这里加入了一点运气因素,可能也是为了照顾我们这些手残吧。10 月二十九日如果在收件箱里看到这封邮件的话,赶紧去充值 648 吧!是真的,我试过。听说转发两个群的话,还能够直接升到7阶竞技场,陷在 1100 - 1700 分段的朋友们赶紧试试!不好意思上面有点跑题了,言归正传,我总结出的这个经验就是——游戏玩得越少的人,就越容易套用现实世界中的规律来揣测游戏规则,也就越容易相信我上面瞎编的10条鬼话。不过话说回来,能这样天真地玩游戏,何尝不是最开心的呢?
早退保淡定。。
技巧只是一小部分,最重要的就是氪金
现在打到之间后深有体会,我自以为246已经可以轻松上1700了,然而排到各种368甚至4级史诗卡组,还有公主和冰法都能排的到,面对纯粹的实力碾压,你再多技巧都是扯淡
就好比老外跟鼻队打的那盘,一个剑雨过去居然干不死鼻队的公主,瞬间血崩,定睛一看,尼玛5级公主。老外含恨输掉后直播氪金。
请注意,当你玩到关键点的时候时间结束,当对面塔还有几十点血的时候掉线,当你要绝地反击的时候没电自动关机,你一定要稳住自己,不要扔手机,这是哪个阶段的人都要注意的~
想要取得胜利绝对是有技巧的不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。【2个关键注意点】A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌在手上,对方不放关键牌,你也不要使用那张解牌【各关键牌解牌思路】1.哥布林飞桶(4费)恐怕大部分人在新手阶段都被这张卡虐过,不解牌的话,近卫塔会掉好几百点生命值完美解法:万箭齐发(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:用万箭齐发覆盖住整个近卫塔范围完美解法超简单,对反应和手速的要求不高,因为哥布林落地后,还会呆滞1秒左右,解牌时间非常充裕。塔只会掉两位数血量,那是被桶砸到造成的伤害,无所谓了,轻松净赚1费。卡组内不含万箭齐发或者在对手扔出第一个飞桶时,万箭齐发不在手上怎么办?很简单,在近卫塔附近随便下1张低费随从即可有效杀伤落地后呆滞的哥布林2.王子(5费)新手阶段另一张人见人怕的偷塔神器,本身属性不低,冲锋后还攻击力翻倍,让很多人头疼不已完美解法:骷髅大军(4费)\骷髅墓碑(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准王子所处位置往下约莫1个随从的身位完美解法同样是超简单的,解牌时间充裕,对手速、反应、判断力的要求都很低,无伤赚1~2费。卡组内不含骷髅大军或者在对手放出第一个王子时,骷髅大军不在手上怎么办?用任意地面随从吸收伤害,并阻止王子再次冲锋,低费量大者优先!释放时机同样是王子进入我方领土后。时机选择的话要看情况,如果王子是在中界线被放下的,未冲锋,那么就在王子所处位置往下1个随从身位放;如果王子已经进入冲锋状态,那么就在王子所处位置往下1.5~2个随从身位放。非完美解法有一定的难度,但是是必须练习的。它能帮你养成一个好习惯,手牌上必须留一张地面有肉随从防范对方偷塔,推荐:野蛮人、骑士。(女巫也可以,但女巫的放置位置不太一样,女巫放在塔旁边,靠小骷髅抵挡伤害即可。)有人问,王子太烦了,我一旦开始组织攻势,就容易疏于防范,有没有长治久安的解法?答案是有的,这个方法同样适用于防范野猪如果你要在一路组织强攻,担心另一路被王子偷袭,最低费的维护方案就是在另一路近卫塔上方放置1个3费的骷髅墓碑,源源不断的小骷髅能有效打消对方在那边放王子的想法,就连野猪看到这个都很头大。3.女巫(5费)新手阶段第三张紫卡,攻击带溅射,每隔7.5秒施放出3个小骷髅(经
指出后更正),带线好手,对付低生命值多单位的随从时,效果相当不错。完美解法:骑士(3费)\野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准女巫所处位置往下约莫1个随从的身位这个解法同样适用于解除其它高伤害低生命值的单位,包括但不限于火枪手、法师。这类单位对塔的威胁不算十分大,可以使用任意生命值较高的随从作备用解法。还有一个高端的低费解法是,等女巫\火枪手\法师刚打出1次攻击后,放哥布林(2费),时机掐得好的话,能瞬秒!但风险较高,不推荐!4.骷髅巨人(6费)2阶竞技场出现的一张紫卡,有着比较优秀的血量和攻击力,死亡后原地掉落一枚炸弹,能造成约莫1000点伤害,这个威力无论对近卫塔还是对我方随从都非常致命。完美解法:野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准骷髅巨人身后骷髅巨人其实不算难杀,难的是不被它的炸弹带走我们的部队,所以优选移动速度中等以上,生命值较高的随从,放在骷髅巨人身后(靠近敌方领土方向),可以确保我们的随从在击杀骷髅巨人后安全逃离案发现场,赚取1费。其它解法.1:亡灵大军(5费)也能迅速击杀骷髅巨人并安然脱离,但我并不推荐使用这张卡进行解牌,因为如果你的对手迅速地使用万箭齐发解除掉亡灵大军的话,失去了5费的你就很难确保不被骷髅巨人靠近近卫塔了。其它解法.2:(该解法由Frady提供)巨人(5费)目标是建筑物,而骷髅巨人的攻击目标是一切地面单位,再加上巨人有体型优势,所以在视觉上会形成骷髅巨人被推走的感觉。在巨人后面再放火枪手5费去攻击骷髅,骷髅挂掉后那个距离正好离火枪手还有两格,爆炸伤害不至于波及火枪手,随后还能顺带把兵线压过对面,反打一波。5.气球兵(5费)2阶竞技场的另一张紫卡,拥有极高的攻击力,放着不管的话,甚至能炸毁基地,死亡后同样会在原地掉落一枚炸弹,但只能造成约莫100点伤害。解法很简单,卡组里必须有对空单位,2张或以上,看到气球兵后果断放出即可,跟哥布林飞桶一样,属于只要有所准备,根本不是威胁的一张紫卡。----重点来了!!!--------重点来了!!!--------重点来了!!!----6.X连弩(6费)3阶竞技场出现的一张大杀器,极高的攻击距离和攻击频率,对近卫塔威胁极大,因为只要一招得手,就能对近卫塔造成成吨伤害,所以在各分段竞技场的出现率都非常高。完美解法:火箭(6费)释放时机:X连弩被架设后释放位置:覆盖住X连弩即可,如果旁边还有其它防御设施就一并带走火箭攻击范围不大,从起飞到击中河道目标约莫需要3秒,X连弩架设后需要等5秒才能起效,从对方放下连弩,到你反应过来发射火箭,时间上来说基本上是充裕的,唯一问题是你手上有没有攒着6费,手牌上有没有火箭,所以要有效打击连弩,必须要学会攒水,除非非常有把握,否则请确保手上留有3费以上的水和关键防御牌(近战有肉随从,例如野蛮人\骑士;高威力直伤法术,例如火箭\火球\雷击。)但是,火箭这张牌通用性不是很好,很多人不喜欢使用,火球又秒不掉连弩,怎么破?我最近用得比较多的卡组是这套,打连弩不败几率超过7成(不敢说胜率,毕竟连弩流要打防御求和的话,确实很难攻破)这套这卡怎么破连弩?秘诀1.耗血阶段,对手没犯错,没过度防御的前提下,不要轻易把水用光秘诀2.对面未下连弩之前,手牌永远要有一张肉(野蛮人or骑士)更重要的是,从观察中判断对手是不是有可能带有连弩。这种谨慎的意识,从1700分段起就必须要有,因为1700分段开始带连弩的人就开始多了。一般来说,连弩流有2种常见行为。连弩流的常见布局有2种:A.底线放骷髅巨人(这时候就已经要警惕了,手上没火箭没肉随从的,赶紧过牌),当骷髅走近河道时,他们就会在后面放连弩外带其它小兵,你这时候放的兵大部分都会被骷髅巨人留下的炸弹炸死。怎么办?在对手下骷髅巨人后迅速部署防御设施,防止对手在连弩附近架设其它建筑,就算最后对手不下连弩,这个防御设施也可以起到防御骷髅巨人的作用,具体步骤看下图。B.靠近河道位置放2个或以上的建筑,尤其是在场中放 炸弹塔\炮塔 的,90%是猥琐流,看到这种开局的,别犹豫,第一时间把你的防御设施往河边顶,如下图7.戈仑石人(8费)6阶竞技场出现的一张紫卡,有着全游戏当前版本最高血量,初始3000血量,6级巨人、6级骷髅巨人、3级皮卡超人才能超过它。而且死亡后会造成范围伤害并分裂出两个小石人,小石人死亡后也同样会造成范围伤害。更重要的一点是,这么变态的单位还是只攻击建筑物的。完美解法:没有对于这只恐怖的建筑物杀手,想从它身上赚取圣水差,几乎是不可能的。对付它有四种手段1.扼杀于摇篮2.以快打慢3.放风筝4.以暴制暴先说以快打慢吧戈仑石人虽然很猛,但8费的高代价意味着对手把它放下时,手上最多只剩3费了(假设你的反应时间长达2秒),这时候你在另一路投入快速单位进行对冲,他能放出哪些卡我们想想看: 骑士\哥布林\投矛哥布林\弓箭手\加农炮\万箭齐发\骷髅墓碑\亡灵\炸弹人\冰法\公主\闪电法术所以我们用以对冲的卡牌可以选择1.野蛮人+炸弹人\火枪手(延迟1.5秒后放)理由:对手就算持有野蛮人最怕的火球,也无法马上放出,等他攒够费用发出火球的时候,也无法同时伤害到后面的炸弹人\火枪手。如果对手没有火球,而是放出上述的其它3费卡牌,那么对这个组合都难以构成足够大的威胁,能够换掉对面的塔约莫半血。2.王子+野猪理由:“双骑士”拥有中上的攻击力,如果对手没有骑士\骷髅墓碑\加农炮的话,双骑士有很大几率能拿下对面一个塔。3.哥布林投矛手+火枪手+炸弹人理由:伤害量充足的蹭塔三小强,范围攻击+高伤害的炸弹人一定要最后上。以快打慢的核心思想就是赌,赌对手的卡组碰巧没有能克制你另一路用于快攻的卡牌,这种对抗方式一波定输赢,虽然很不稳,但对于那种开局直接裸下石头人的选手,有时候也是不得已。然后我们回过来说说扼杀于摇篮对比起第一种裸下石头人的打法,更为常见的,带石头人的玩家,往往喜欢先下收集器憋圣水,等出石头人的时候往它身后追加法师\龙宝宝之类的单位。收集器确实是个好东西,别看它70秒只赚2费,实际上它起到的作用是存起圣水,通过后手的方式以静制动。但是,在它被放下的时候,你的对手最多就剩6费(同样是把反应时间算进去了),破解方式跟前面一样,你用10费组织快攻强行突破对面最多6费的防守。虽然优势不算很明显,但在连绵不断的攻势下,如果对手还要强行拿出戈仑石人,那绝对是会使他陷于下风的,所以我把这种打法思路称为扼杀于摇篮。至于放风筝,那就是比较被动的一种防御方式了,通过在两近卫塔之间有节奏地放下建筑物和远程单位来引导石人的行径。虽然是最稳定的破解方式,但需要投入的费用较大,对放位的要求比较高,而且石人由于会自爆,再加上石人身后跟的部队通常都会是带范围伤害的,所以近战单位并不适合用于防守石人,而远程单位的伤害量相对要低一些,又很难制止石人靠近近卫塔,所以以这种方式破石人往往会让塔被磨掉3份之1以上的血。最后是以暴制暴,能够对石人造成成吨伤害的单位主要是皮卡超人,在对手放下石头一段时间后放皮卡超人,然后再放诸如法师\龙宝宝之类的范围伤害单位防止对面的人海小单位吸引皮卡超人注意力。亡灵大军DPS也非常高,但万箭齐发能够有效杀灭亡灵大军,所以并不能依赖它们来化解石人。如果你们有更好的破解石人的方式欢迎在评论区留言用这套卡组打到2598了,正打算冲击2600的时候被女朋友制止了....给各位参考一下简单说说这套牌的打法很明显,这套牌对空力很弱,但我们并不怕万箭留给亡灵大军,除非确认没有亡灵大军才交给其它;如果对面用气球,就下建筑放风筝;如果对面出龙,哥布林投矛手放在塔后迫击炮很拉仇恨,但实际上野蛮人、小皮卡、投矛手能对防御塔造成更高的伤害,尤其是小皮卡,500一刀。小骷髅、野蛮人都是用来掩护小皮卡到达塔下。手牌尽可能留野蛮人、万箭、加农炮作为防御;需要过牌的时候优先考虑:收集器、加农炮、小骷髅、投矛手-------------------------------------------------最后的忠告:关键解牌不要在非必要时机下了,要知道每张牌被使用后,需要再使用4张牌后(约莫15秒)才能再次回到手牌。高手会利用这个间隙来对你进行针对性的进攻
内容:一次回答+三次更新原回答:0氪,玩了一周多1700杯自认为算中端鱼塘玩家了,占楼先写一点,宏观上的。1.低分段必须利用好己方护卫塔的伤害,是必须。(1000杯后对面给你一波rush下来的机会几乎没有)2.摆兵记得拉仇恨(没有图具体讲不清楚,多看看A8的对战自然就懂了,比如骷髅墓碑摆中间拉一波野猪/胖子的走位)有效利用摆兵技巧可以多打很多伤害。3.自己的核心战术被秒解后就不要死脑筋了。例如对面能用万箭/火球秒解你的木桶,能用骷髅海秒解你的胖子/大骷髅,核心战术被破后就要试着战术改变或者搭配,大骷髅配合木桶,胖子加伞兵。4.要会熟练破解几个常规无脑打法,比如,开局远端胖子补龙宝宝加王子平民无脑平推流;双房子长矛野蛮人嘻哈哈无脑建筑流;冰猪法师加狂暴脏到发指流...5.花钱的合理方式是:钻石买金币,金币来升级。每天商店刷的兵,普通的买4、5个,稀有的买两个都不亏,史诗有用的再买,不知道买什么可以存波钱买龙宝宝+王子(龙宝宝优于王子,相信我,商店总会刷的) 6.RMB玩家请无视上条。7.怎么赚钱?加个50人部落赶紧捐兵吧。8.别被对面弩阴了后就气急败坏去买弩,死都不知道怎么死的。(开局弩很蠢的,换路偷可取)9.适合自己的阵容最好,有一些很龟很脏的战术,确实有一定胜率,为了赢而赢,挺没意思的。10.心态最重要,一波连跪之后就停下来,喝喝水,刷刷朋友圈,回来想想怎么输的,除去操作原因,适当微调一下。(别对阵容大修,不然又是一波连跪...)先码10条tips,没人看就不写了,自己打杯去...3.22更新上了A7了,等级压制伤不起..一路艰辛4.5更新2300来回一周多 套路到瓶颈了惹4.22更新突然想起来自己还写过这一段伪经验,玩了快两个月了,再看之前自己写的所谓的Tips简直不能忍,所以补上一些感悟,也是宏观上的,证明我也在进步这样。。1.昨天看到官博推送了一条加打击第三方软件的微博,评论里也各种声讨,都是说明自己如何被类似外挂的东西坑了。官方意识到这种情况也是好事,反而某玩等周边网站上出现的类似“看费看卡”的插件更像是老鼠屎行为。2.很多新玩家被动地放弃CR不是因为游戏本身不友好,无氪无法生存,大多是被嘲讽击溃。游戏过百盘的同学们应该都被嘲讽过吧?无论是笑脸、哭脸还是“谢了”都违背了制作方的设计初衷,看似玩家是双边交互,其实是单边,我嘲讽你,你只能受着,你生气我反而更高兴,你不理我我也很爽。而且很多玩家的抱怨也很有道理“你8级在1500守门,赢了我5级,你凭什么嘲讽我?“很多人因此放弃CR,一些人选择了648......(多说一句,我是iOS国内公测第二天玩的,刚接触那会国内真没有多少玩家喜欢嘲讽,匹配到的中文部落+中文ID都很友好,渐渐地阶数高了气氛就差了很多,你们懂就好)3.掉线和闪退是必须要解决的问题,不赘述,我怕我会骂人。4.100%肯定,CR是一个高手与新手差距(或者说过渡期)极小的游戏。一些时候,土豪与平民玩家的差距仅仅在胜率和杯数上,解法、下兵位置大家都了然于胸,等级压制的沟却怎么也跨不过去。但一些顶尖玩家的水平还是很高的,鈡、笑一笑、H2O的几只,不但玩得好还经常引领牌组的新风尚。4.谈谈目前的牌组风尚。一些朋友过分迷信几个主播的推荐,明志套之类的。不是说他们推荐的不好,又回到老话题了,要找到适合自己的牌组;各个牌组都有优点也有死区,都不能保证吊打一切的胜率,有的吃操作,有的吃等级。别人的高分卡组你自己用可能就不习惯,看巅峰局里黑白骑大皮卡全明星一波推平很帅气,自己用却被几只骷髅加房子秒解。5.为什么电猪、冰猪流行度这么逆天?
我的看法是:野猪还原了CR的设计初衷——进攻
玩过一段时间的同学们都知道:这个游戏的防守效益是大于进攻。所以无论阶数如何,大家都学会了等后手,解完对面的牌再反打一波,以为这样必赚,贴吧上最近也流行一种说法”过牌赚费“。但前提是你的卡牌质量比对面好或者相当,479打047卡费差几点有什么用呢?还不是吊起来打。当对面等级、卡牌比你强时,抓住机会,发挥自己牌组的优势与特点才是王道,不然后果只能是温水煮青蛙。
举个简单的例子:对面利用高等级毒石加几点卡费换了你护卫塔一半的血,这时你要用利用这几点卡费做什么?请不要回答”摆建筑守下一波“。
电猪给广大不怎么钻研且支出有限(0氪或者低氪)的玩家提供了一个耗塔的通法,无论你会不会解牌,操作如何,落后还是领先,电猪大部分情况下总能打到塔,很多绝境翻盘的也就产生了。我本身不用电猪,只是就此表明一个观点:有防守的态度很好,但出手时要果断。6.CR全体玩家都在等待一个人:把黄家驹开发出来的那个。7.我把所有推荐充钱的答案都点了反对。8.以贴吧上一位同学说的话结尾“一切不过河道就能打到塔的行为都是耍流氓”。
喜欢的人多我就多做几张:-D喜欢的人多我就多做几张:-D
约定来啦(o?へ o? ╮ )
希望能够对你有帮助。本内容来自于相信很多同学都玩过COC,那么Clash Royale这个游戏必然是不能错过的,不过这家公司做的游戏都有一个共同的点——嗑金!我差不多也玩了两周了,想着也给大家写点东西,哈哈主界面介绍首先我们先来看下主界面,一一来介绍下。 等系统都完全参照COC就可以了竞技场,初始化的竞技场都是1阶,随着玩家的 上去之后竞技场会自动升级。这点的确很多玩家在刚开始的时候会比较迷茫,感觉自己是无法去选择竞技场的,其实就是自动会随着奖杯切换场地的。当然要说场地本身的区别的话,就只有背景的差异。。。。免费宝箱,每隔3个小时会自动有一个免费的宝箱。如果不领取的话,最多累积两个。皇冠宝箱,这个是必须去对战才能够获取的。每拆掉一个塔就是获取一个皇冠,无论输赢都能够拿到打掉塔对应的皇冠。累积到10个就能够打开皇冠宝箱。地图双方各三个塔,只有两座桥可以过陆地单位。地形都是一样的,大家可以了解下。兵种详细介绍和对应攻略王子5废的兵种。这兵种可以通过任何宝箱抽中,也可以通过金币和宝石买到。这个兵种可以说是前期很多人喜欢或者讨厌的。王子可以和其他兵种混搭之后,很大概率就可以直接击破三个塔中的一个。口号:我的冲锋无人能挡!特点:会冲锋,冲锋的时候无论击中兵种还是建筑都是双倍伤害,普攻高。应对策略:现在线上对付王子的策略其实都是一样的,用最小的代价来消耗掉王子的冲锋攻击。对应兵种有:骷髅兵、骷髅兵群、巨人等。这里要注意的是,空军是阻止不了王子的冲锋的。气球兵5废的兵种,气球兵可以说是初期移动最慢的空军,但也是攻击力最高的兵种,没有之一。这个兵种和王子一样,一旦有吸引火力的小伙伴之后,他可以在瞬间毁灭对面的建筑。该兵种只攻击建筑。口号:让我停下你会后悔的特点:攻击力奇高,空军。在自身被毁灭之后会再放出一颗炸弹,但攻击力不高应对策略:由于气球的移动速度很低。几乎只要对空的都可以消灭,尽量使用一些低废的牌来攻击就好了。火枪手4废的兵种,我比较喜欢使用的兵种之一。自身数值比较平衡,而且是初期远程兵种中(防御塔不算)射程最远的。攻击力也比较出色,主要是辅助作用。口号:你看不到我,但我射的到你特点:射程远,自身能力平均。往往能够在对方的防御塔范围外就攻击到了三个防御塔。应对策略:由于火枪手的HP略少,所以基本上攻击力略高的都可以干掉,也可以使用巨人来吸引其仇恨值,同时也可被雷电等魔法秒杀哦女巫5废的兵种,我最喜欢使用的兵种之一。初期的远程兵种,强力的辅助兵种。口号:我不是瞎子特点:远程。在自身出现的同时会召唤3个骷髅兵。并且女巫的默认攻击是片伤,自带远程的狂战斧。同时当骷髅兵被干掉之后会自动再次召唤。强力辅助单位应对策略:女巫虽然能召唤骷髅,但自身HP不足依然是硬伤。所以基本上攻击力略高的都可以干掉,也可以使用巨人来吸引其仇恨值,同时也可被雷电等魔法秒杀哦特斯拉电磁塔4废防御塔单位,我最喜欢使用的防御塔,初期的强力防御塔。口号:对哦,我是个建筑,不应该有口号。特点:在不攻击的时候默认会在地底,因此不会被任何的魔法所攻击到。同时自身攻击力高,攻速也快,是不可多得的卡牌应对策略:防御塔在本作游戏中都有一个特点,会随着时间的推移,哪怕不被攻击HP也会减少。所以可以选择不去正面的刚,如果非要打正面的话,可以选择火龙宝宝或者巨人这种HP多的单位进行攻击。由于电磁塔是单体攻击,所以也可以使用骷髅海以及亡灵群等卡牌进行攻击。亡灵大军5废空中单位,我最喜欢使用的兵种之一,初期强力空中单位,一次能够召唤最多的空中单位的卡牌。口号:我有六条命,你呢特点:移动快速,空中单位。一次可以放下六个亡灵。应对策略:由于单个单位HP很少,所以很容易被任何的魔法所一次性干掉。比如万箭齐发。迷你皮卡4废陆地单位,我最喜欢使用的兵种之一,初期拥有陆地单位中最强的攻击力,很多人容易看成皮卡丘。。口号:我不是皮卡丘,谢谢,再见。特点:高攻击力,砍建筑简直就是切菜。人物模型很小,容易淹没在人海中而不被敌人发现应对策略:由于HP略少,而且是单体攻击。所以容易被高攻单位以及人海战术所瞬间干掉。往往使用骷髅海对其攻击之万箭齐发3废魔法,整个游戏中最常用的魔法之一,应该是大部分玩家初期能够用的最强力的魔法之一。不过使用过的人总感觉不如名字那么的霸气。口号:你不是在玩三国杀特点:群伤,低废。还想有啥特点???你咋不上天呢应对策略:魔法应该是没有应对策略的,但其实还是有的。往往可以使用一些战术欺骗对方放出万箭齐发,然后马上放下骷髅海等单位,那么短时间内就无计可施了。骑士3废陆地单位,拿着西洋剑,披着战甲,屌屌的样子。攻击力和HP都很耐看,但怎么说呢,没有什么特点说明就是一个废柴,如果不是看在3废上我打赌没有人会用。口号:不要问我为什么跳着走路,因为我在减肥特点:攻击力和HP都很不错,而且低消耗,只要3点。其他,实在看不出什么特点,单体攻击。应对策略:对这货感觉没有什么特别的,火枪和女巫等远程兵种基本上可以在他把自己杀死之前耗死骑士,总觉得单位不如名字霸气弓箭手3废的陆地单位,和COC的样子长的一毛一样,不知道还以为她们穿越了。口号:我是你,你是我。特点:用过的人就会有个感觉,嫩是嫩,但又感觉有点用处。3废召唤出两个单位,并且从HP上是通过计算的,不会被一些魔法一击毙命。如果硬要说特点的话,就是低废,2单位并且是陆空兼顾吧应对策略:与一些低HP的都一样,随便切切草。。。哥布林2废陆地单位。是的,又和COC长的一毛一样,但这次至少不是小偷了。。。口号:快点给我抢资源啊!不对,这里不是COC特点:2废3个陆地单位。适合人海战术,而且移动速度奇快,所以需要注意放置的位置,否则就是比任何单位都要先死的命运应对策略:嫩草我不解释。。。巨人5废陆地单位。COC穿越单位,只会攻击建筑。口号:谁敢说比我肉?特点:陆地单位。整个游戏最耐cao的单位之一,无脑向前冲,而且攻击力不低。主力肉,适合正面硬刚应对策略:巨人移动缓慢,使用人海战术包围住就可以了。就如同你在war3中拿着一堆兵,先M住对手,然后H定位一样。巨人死的很快瓦基丽武神4废陆地单位。我终于看到一个女性角色了。口号:我好晕。特点:HP耐看,并且是以自己为圆心旋转攻击,适合将她放在人群中,瞬间一切就安静了。应对策略:一般女武神出现的时候就已经完成了她的使命——清兵。所以应对不能。。。。投弹兵3废陆地单位。COC穿越单位。嫩草。口号:我终于不是炮灰了特点:片杀。远程单位。一般作为辅助存在应对策略:HP太单薄。以魔法和厚HP的单位吸引之就可以了。但一般投弹兵死之前也就完成了他的使命骷髅军团4废魔法。可以说是游戏中使用最频繁的魔法之一。口号:一般我们只出现几秒,然后死于万箭齐发特点:瞬间可以发动人海战术。对于巨人,皮卡这种高攻的单位最为有效应对策略:如口号说的,万箭齐发,火球术等魔法都可以直接致命。当然如果放一个女武神的话,你懂的火龙宝宝4废空中单位,如果买的话需要2000金币。可以说是初期强力的空中单位。口号:我不是泡泡龙,真的。特点:空中单位,HP,移动速度都很不错,也是一个远程单位。并且吐出的火焰是片杀应对策略:这货其实用着用着就发现,远程攻击的距离并非很远,而且攻击力真心不高。所以可以用火枪手这种单位去单挑了。哥布林投茅手2废陆地单位。这货我忘记COC中有没有了,反正就是浓厚的COC风格。口号:我们不是外包,我们是正式员工特点:低废3单位,可以说性价比非常高。而且是远程单位。往往是在人海战中以及初期骚扰时候加入的重要角色应对策略:这货虽然很好打,但是随着等级的提升还是很可怕的。属于一定要快速消灭,一旦成了规模之后,会很痛苦的。哥布林小屋5废生产类单位。这种单位的出现大大增加了游戏的趣味性。口号:你们才是外包,你们全家都是外包特点:放置的位置很重要,放的不好容易被魔法片伤。会源源不断的召唤哥布林投手,是形成人海战术的必要条件应对策略:由于是死单位,只要对方放置不好,可以使用魔法进行群体攻击。而且如果只是一个,两个单纯的小屋,过来的兵会被箭塔直接秒杀。所以在不形成规模之前不用在意,不要去关心这个死的建筑。火球4废魔法。怎么说呢,我个人感觉火球的确是很多游戏的标配,没有火球好像就缺少了什么。口号:fire in the hole特点:这货褒贬不一。我也不好说。属于高攻击力片杀魔法,我个人住要偏向于攻击建筑。但如果攻击单位的话,也会造成单位的硬值,这貌似是初期唯一能够造成硬值的魔法应对策略:这个就很难了。就算引诱,对方也不会用一个4废的魔法来上钩,所以,自求多福吧。亡灵3废空中单位。这货可以说,只要出现亡灵大军之后就不太会有人来用。口号:代表蓝天消灭你特点:其实我没有明白解释中的炸上蓝天是什么意思。这货3废3单位,血少,攻低,实在看不出什么特点应对策略:魔法或者片杀伺候之骷髅兵1废陆地单位。全游戏最低消耗。这货的出现让王子的冲锋成为鸡肋。口号:牺牲小我,成就大家特点:不用说,最低消耗。1废4单位。可以直接放出来抵挡王子的冲锋,没有商量。应对策略:这货只要出现,必然就马上完成使命。是死是活对方都不关心了,你还关心么?炸弹塔5废防御塔。初期防御塔中的极品。口号:站上塔我就变贵了特点:片杀并且血厚,攻击力也还行。在战斗初期放一根可以安心一分钟应对策略:不要人涌上去。一般对方都是放在过桥的核心处。所以还是魔法或者单个高攻击力单位前往,最好就是绕路。骷髅墓碑3废生产单位。人海战术必要的卡牌之一。口号:我们不拍鬼吹灯特点:3废低消耗,同时可以源源不断的出现骷髅兵。而且在建筑消失的时候会再次出现N个骷髅,随着等级增加而增加。应对策略:对于生产类的,我就一句话,尽早干掉野蛮人5废陆地单位,很平,真的很平,比飞机场还要平。这货用不用我觉得完全看爱好了。口号:COC的icon就是我啊,谁不认识我!特点:5废4个单位。加起来HP和一个巨人一样了。无论人海战术还是单独出现都很有威慑力应对策略:这货其实也很2,4个单位的出现注定就是被片杀的防御塔和单位玩到死。火龙宝宝,女武神都是不错的选择。加农炮3废防御塔,又是一个COC直接移植过来的东西。这货还是很好用的。口号:防御塔没有口号!特点:低废,高攻击力,高频率的防御塔。很好用,但就是不对空应对策略:这货不对空啊,我都说了,而且单体攻击。人海也可以淹没掉野蛮人小屋7废防御塔。生产野蛮人这样牛逼的兵种。特点:看了野蛮人的数值你肯定会觉得这货性价比很高。的确,但是7废的高消耗容易一失足成千古恨,所以看时机最重要。尽量在2倍的时候去用应对策略:这个建筑相比哥布林就高档多了,但消耗掉HP也可以让它尽快的消失。火箭6废魔法。是的,这货真的是上天了,不信你们自己去用了看看。口号:我就上天了特点:高攻击,可以直接摧毁对方任何召唤建筑应对策略:可以引诱,但往往对方用这个直接对你老家开打连弩6废防御塔。这货太逆天,不过之后看到高射炮的就会发现比这货还要逆天。特点:高攻速,射程远,可以从自己家直接打到对方家。逆天就是在这里应对策略:这货攻击力实在是小,而且距离被计算过的,我们可以在河对面放一些远程单位,直接可以弄死连弩。狂暴法术3废魔法。COC移植魔法之一,这货用处太多,就看战术。特点:一定时间内让区域目标狂暴。包括单位的攻速,生产速度,移动速度等。大家可以yy了应对策略:自己也放一个狂暴吧,或者直接冰冻魔法伺候地狱之塔5废防御塔。这货可以说是bug的存在,看攻击力就知道了。特点:对移动缓慢的目标特别有效。攻击时间越长攻击力越高。明显是大后期单位应对策略:低HP。而且开始攻击力略低。按照一定的策略可以摧毁。不过一般还是绕路或者无视
对非氪金玩家极其不友好六阶冲七阶时候,连输十把都是因为等级压制的原因之后,决定弃坑。
稀有程度不同的卡片可以通过升级弥补5级普通卡≈3级稀有≈1级史诗。卡片之间是互相有克制属性史诗卡会被其克制的普通卡轻松解决。巅峰对决卡牌有多贵巅峰对决里面普通卡平均12级,稀有卡10级,史诗卡8级。普通卡牌12级 ≈ 3586张*5金币 = 17930金币稀有卡10级 ≈ 900张*50金币 = 45000金币史诗卡8级 ≈ 200张*2000金币 = 400000金币结论是:培养普通卡比较划算。
待配图和数值说明,持续更新 ,
以下是 0.1版技巧卡位,分兵,吸引火力,判断时机;中间两个桥的利用和过桥技巧;团战两波同样的兵,一拨打打另一拨刚转身的可以团灭的;亡灵,骷髅,投炸弹的兵团战可以很给力的;投炸弹的骷髅,一路秀过去娱乐玩法;怎么出兵?底线中带出兵玩法;圣水未满开场出兵玩法;拉兵线和塔防的利用利用塔和兵线攻击敌方拉出的兵;拉开对面的兵线,往中间拉;兵的落点和兵种选择弓箭手,火枪有时候真逗,回头打了又走,再回头打,再走。。。磨圣水,耗时间局部伤害技能火球,万箭齐发的发射位置和时间预判;单兵秀一级的气球兵也是很耐打的,跑到对面丢个炸弹也不错,也能施压力给对面。肉盾弓箭手,火枪等拼到只剩一下,落下巨人挤开自己快死的弓箭手,火枪,一路推进;
普及一种鲜为人知的技巧吧: ---王子+骑士=双重突进
放置时机: 和桥梁重合放置「骑士」,随后马上在「骑士」后面放置「王子」,等王子冲锋后,能带动「骑士」一起突进。
优点: 若能突进到塔下,敌方塔基本上能毁掉,成本消耗为8,偏低,攻击高,速度快,属于奇袭招式。
缺点: 若没打中对面的塔,就没卵用了。除了骑士外的其它兵种,我试过「小皮卡」和「巨人」,前者会顶歪,后者推不动,而且成本高,因此,骑士算是我见过最优选择。------目前杯段3阶,1300左右。胜率还可以。欢迎约战
我是一名卡牌游戏爱好者,炉石传说公测的时候就入了坑,一直玩到现在,前段时间看见Supercell公司新推出了一个卡牌手游,对卡牌游戏痴迷的我毫不犹豫的下载开玩!经过连日奋战,昨天我终于打上了2000杯!当时激动的感觉手都在微微颤抖- -!有很多把赢的非常刺激,100血翻盘、先手掉塔后翻盘、很多美好的回忆让我无比热爱这款游戏~废话不多说,为了帮助大家早日打上自己想要的杯段,也为了每个人都能开心快乐的玩这个刺激又变化莫测的游戏,我分享一些自己的经验,大家一起互相学习交流。1、游戏的概念Supercell公司一直都非常牛逼,相信大家都玩过他们公司的海岛奇兵、部落冲突和卡通农场。这次的卡牌游戏在我看来是目前为止最成功的一款即时互动战斗手游,不同于炉石传说一把要打十几分钟,这款游戏一局连常规时间3分钟加加时赛1分钟最多只需要四分钟,闲暇时候打两把开开宝箱,充分利用起了每个人的碎片时间。游戏内有48张卡,除了两个传奇英雄外,其余的46张卡都不怨念,只要达到相应杯段就可以解锁。游戏内也提供了经验升级和金币钻石系统。经验升级只能通过升级卡牌或者捐赠卡牌这两种方式获得,等级高会提升塔的血量和伤害,非常有用。所以大家在部落里应该多多捐卡,获取稀缺的经验以便升级。金币和钻石方面,别的攻略写过了,不氪金的玩家,有钻石的全部拿来买金币,不要抽宝箱,买金币后一个是可以让自己使用的卡牌升级,一个是可以每天按需求买一些普通、稀有、史诗的卡片。而宝箱相对不如买金币来的划算,不过是马上就能抽到牌,在5级竞技场后还有几率出传奇卡片,更刺激一些。这里再提一句,氪金玩家在3级竞技场前不需要买宝箱,到了3级竞技场,可以买一次提升一下卡组的强度,到了4级可以再买一次,但是不建议多买,留着钻石到5级竞技场之后有几率出传奇英雄卡牌,相对划算一些。2、游戏思路玩过游戏的都知道,即时对抗的游戏,说白了就是见招拆招,举几个例子,术士放灵魂之火,法师进冰箱,盲僧Q吸血鬼,吸血鬼W钻地躲,而卡牌游戏更是将见招拆招这一规则用到了极致。那么皇室战争基本的思路就很简单了,就是见招拆招,兵种相克。而好的见招拆招甚至能不损失一个兵的情况下把对面全灭。克制大致是这样的:群攻牌(女巫、法师、龙等)克人海牌(骷髅海、苍蝇海、近战哥布林等)人海牌克无群攻的近战牌(王子、野猪人、小皮卡、胖子等),无群攻近战牌克塔(- -!这。。)所以要针对出牌,新手建议从防守反击开始练,相对比较简单一些。怎么防守反击?就是我刚说的,对面出什么,你就等他过线,进塔的攻击范围后,针对着克他的出。一个王子5水,近战哥布林2水,同归于尽,你赚3点水,这样慢慢就有了资源上的优势3、算费用这点单独列出来讲,因为我认为很重要。什么叫算费用?先问句,打三人斗地主怎么能胜率高?没有神抽狗的情况下,记牌会显著提高自己的胜率,出了几个王,几个2?一家打了一对3,我手里没有3,那另一家手里有一对3。那这个游戏也是一样,新人非常建议开始把所有牌需要的水记一遍。对面下了一个8水石头人,那最多剩下2水,这个时候我就可以安心放一个出兵的房子,不用担心对面突然下王子偷袭我的塔。对面下完5水女巫紧接着下了一个5水胖子,对面0水了!是时候偷袭了!我果断的下了王子,偷掉了对面的塔。算准水,在战斗中至关重要,重要到会左右一局游戏的走势。4、如何配牌?很多人在求配牌,其实卡牌游戏最大的乐趣就是组牌组,配战术。在知道见招拆招这个基本思路后,配牌组就非常简单了,相信我说完,大家也会有自己的思路,利用自己的思路去组各式各样的牌组。怎么配?很简单,先决定牌组的大方向。是防守反击?还是奇袭流?还是造房子打后期?还是简单粗暴进攻流?决定好玩哪一种之后,就可以开始配牌了。举个例子,我现在想玩造兵营打后期的卡组,先放两个房子(野蛮人小屋和哥布林小屋),为了让哥布林小屋收益最大,让他安心躲在后面丢长矛,得加一个MT(胖子、骷髅王、大皮卡)。那对面放骷髅海,苍蝇海解我的MT怎么办?必须加一张AOE牌(炸弹人、火球、箭雨)因为炸弹人不能对空打苍蝇,所以还是加火球或者箭雨吧。还有一个问题!野蛮人小屋7水,放完有一段时间真空期,如果对面放了野猪人、小皮卡、王子偷袭我另一路塔怎么办?所以必须加一个低水地面近战海,应对这种情况(1水四个骷髅兵,2水三个哥布林)不加空中3水苍蝇是因为空中部队无法阻挡皮卡、王子砍塔。有了这些防守向的解牌,要加一些进攻用的牌了,不然没有暴发力,很难在时间内打掉对面的塔。野猪人、王子、小皮卡,都是不错的选择,但是房子流很难有多余的水放王子小皮卡偷袭对面,所以用4水野猪人吧。这个时候我发现,卡组里缺少群攻、对空,并且在空中飞的牌(空中牌克制一切地面牌,因为地面牌打不到他们- -)所以加入一张空中牌。(龙)好了,剩下最后一个卡位,加入一张能攻能守的牌吧。(四个黄毛、女巫、狙击手)大家可以看看世界排名靠前的用的什么卡组,也可以看看打败自己的对手用的是什么卡组,根据自己的战术风格特点,进行改良。而每个人适合的套路不一样,试试不同的打法,找到自己喜欢的风格,比用自己不喜欢的风格,胜率会高很多。这里再提一点,一套牌组输了后,总结,微调卡都是好习惯,但是不要输了就全部换掉用其他卡组玩,一套牌,一种风格,用多了,会有心得的,有了心得,就会越来越厉害。比如房子流,前2分钟苟活,最后一分钟水变双倍速度了,铺兵冲锋,配合着之前造的房子里出的兵,达到瞬间人海战术,压垮对面。最后帮我们的部落打一个小广告招人,部落名叫“植物大战小屁”,部落代码:#8jjc2v,很好记啊,京巴竞技场2胜- -!哈哈!希望大家玩得开心!
新手需知:本质上是一个比谁用最少的圣水灭对面兵的游戏。忍住不要下兵。前期放杂兵耗血。对面出胖子。等胖子进塔,骷髅火枪杀。龙,抗塔火枪杀。女巫,女武神或者近战绕后杀。王子,女巫杀。人海战术,剑雨杀。其他杂兵用杂兵顶。一旦无损杀掉,或者塔掉一点血没关系,就有一个单位的优势。再反推回去就破路了。如果只灭了对面一个大单位,不用下重兵,只能耗对面很多血。如果灭了两个大单位,就可以下重兵,直接破路。好了以上都是我同学回答的,刚入坑的脑残星人表示亲测有效!(?????)不说了我去攒杯了嘤----------------1800杯分割线----------------终于攒上1800杯(虽然还是很少)来更一点自己的心得体验~我觉得在五阶及五阶以下都是可以采用防守反击的基本策略的。而且我习惯防守与反击不在一路。比如对方主攻左路,我就在左路放一个小屋+女巫防,一旦防下来我就会马上在右路放一个气球。这种偷袭成功率比集中火力攻一路要高很多哒。现在的卡组长这样~-------------愉快的2000杯分割线-------------石法赛高!石法赛高!------------------2500杯分割线-----------------为什么要削迫击炮!!只好去研究新卡组了?(?﹏?)?
这个配置能攻能守,赢多平多输的少这个配置能攻能守,赢多平多输的少
氪金党可以极速提升卡牌等级,野猪加王子冰冻简直无情。其实卡组因人而异,给你一手好卡打法上没有自己的套路,也很容易输掉。平民玩家可以刻意输掉游戏掉分打低阶刷卡。。。不说了,说多了都是眼泪。
都想弃坑了 都想弃坑了 ————————我是分割线滴滴滴-————————居然有人看到我的答案那我就更新下好了最近靠这个卡组勉强冲到1700ˊ_&ˋ还是想要飞龙啊~0氪玩家永远的痛
4.16最近没什么打游戏的心思啊 还是更一下先上杯
我用这套阵容打上2780 无紫卡平民阵容这套是从外国友人那里偷师的 我叫它 平民快攻流 可以看见 这套牌过牌很平滑 小哥布林小闪电2费 三费苍蝇加农 所以整体思路就是 快。具体思路讲解一下 就是一个干字 不要被我的id迷惑了…我本人还是很刚的首先 主要的攻击combo或者是一定要野猪在前 也不要秀操作跳过河 用野猪吸收伤害 这种情况一般会出现两种需要应对的可能可能1:对面放建筑 吸引野猪
我方基本可以solo掉一个建筑单位 后续的哥布林和小苍蝇都是攻速快的单位 如果对方没有下别的兵种 基本塔会被我们磨血 这套进攻只要4+2或者4+3 费 非常平滑 可能2:对方下普通哥布林或者弓箭哥布林
什么都不用说
小闪电教做人 百试不爽 塔掉半血
即使对面下了其他兵种 也可以用火球尝试连塔带兵炸一波 特别容易赚 尤其是法师和女巫 爽的飞起来 塔还得被猪加苍蝇或者哥布林磨血一般这样一波进攻后我会选择屯采集器 当然开局阶段我也会根据情况决定是否下采集 只要采集下完后再到我10费 我就会开始疯狂进攻 因为牌很平滑 更容易打出可持续性的输出 尤其当对面有石头人或者皮卡超人这种牌 很容易被我打的炸在手里没法出 这种水银泻地的进攻相当刺激进入后期 由于过牌平滑 我还可以很容易用小闪电和火球进行对塔的补刀 两个建筑单位可以很好吸引对方的火力 加农也补充了对敌方野猪 迫击炮等等的防守 这套牌我个人强力推荐!充满运营思路 而且它非常平民
不需要紫卡另外还有一个优点 在试探出对方有没有箭雨后 只要对方用箭雨解了3费小苍蝇 我们就上苍蝇大军 非常容易掉一个塔 经常让我绝地反击 祝大家上分愉快~早日上传说~3.30这次更新两套卡tfboys增强后我被恶心了好几次 机缘巧合下超大宝箱开了23张 组了这套卡去恶心别人
只要抓到机会就是一个塔 没什么特别的思路 找机会下采集器 下的位置一般是国王塔上面一格或者两格(两格是为了吸引火力 赌博行为 拉敌方兵种的仇恨 己方护卫塔血低时下两格) 10费左右时下胖子在国王塔后 慢慢挪过去 到河边时下tfboys躲胖子后 费不够时就补法师 不下tf 这套牌只怕火球或者导弹 同等级基本乱吃…属于我看一次气一次的玩法 胖子可以替换成大皮卡 带大闪电为了劈防御建筑例如地狱塔 可以换成别的法术 看你习惯第二套最近比较中意的卡组 比较看操作 不要慌的话同级基本64开 先分享一个技巧大家可以看到第二张 野猪脚下有尘土
说明是从桥右边跳过来的 下的时候先下哥布林 然后秒下野猪 单位体积碰撞可以让野猪跳过去(要不一般是过桥) 这个combo的好处是 野猪不容易被防御性建筑如地狱塔等第一时间选定 也很难让野猪的仇恨被别的建筑拉走 可以有比较大的几率奔着敌方箭塔就锤过去了这套牌我最喜欢小闪电 非常灵活 2费把亡灵群劈残血 一般箭塔可以无伤全收 2换5赚的飞起来 而且进攻时非常好用
配合野猪往往效果拔群 敌方下的哥布林秒收 可以让野猪多敲好几下 总体思路还是一样 找机会下采集器 之后多是找机会打防守反击 这里又要吹一波小闪 化腐朽为神奇的一张卡 过牌快 防御时晕眩和打断王子冲锋 进攻秒哥布林 打断地狱塔攻击 好处太多了!! 我个人很喜欢这套卡组 很有运营打法的感觉最后说一下最近也很多迫击炮卡组 对付他们的办法就是…如果他们第一波下炮 你是要解的 不过你可以看出他除了炮还有什么防御建筑卡比如特斯拉和地狱塔 加农
值得注意的是 如果第二次他还同时下了迫击炮和特斯拉等 对不起 我直接下另一路火力全开 这样他相当于送了特斯拉的4费(完全没作用) 而不要过于担忧迫击炮
迫击炮没有弩单吃一塔的能力这次就这些 谢谢大家 祝上分愉快3.17更新改良后卡组各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha思路和原来差不多 因为我桶等级太低了就换了猪 抓机会能力变得更强了 而且不再会被箭雨解如果想看的话我再打几把素材总结下朋友撩拨下又回来玩儿了 不过心态已经不同 不会特别计较输赢了 这次简单分享一点解牌和combo王子&皮卡超人1 这两者都属于高伤害 单体作用 比较容易被各种骷髅类小兵制裁 因为伤害高攻速慢 被骷髅们围得团团转 2 在没有骷髅类手牌时候 利用引导它们的方式集火
把王子的仇恨用哥布林吸引 建筑物一起输出 妥妥的~~皮卡也是一样 尽量往中间引导 让建筑+塔多输出一会儿石头人同理 尽量引到中间 双塔+建筑 一起集火还有不要只把王子当做一张攻击卡使用 有时候王子的防守作用不容忽视例如 巨人+法师 的组合 很常见的你可以用建筑吸引巨人仇恨后 等待法师过河并开始攻击 此时放皇子撸法师 两下搞定 此法用于解巨人+女枪 也ok巨人前置巨人————————————原答案国服开启前2200杯 现已弃坑 总共氪金100元左右 7级大本营,简单回答一些个人小心得。1 很重要的一点。这是一个推塔的游戏 这是一个推塔的游戏 在冲杯时不要浪!不要浪!被翻盘的感觉真想摔自己耳光…拿了一星后做好防守再找机会看是否能争夺更多分(如果当天皇冠宝箱已开 那么全力防守 因为拿了多的分数也没收益)2 第一张训练营得到的紫卡 龙>女巫>皇子>骷髅海说说原因 龙宝宝比较没争议 因为没有很明显的counter卡片
女巫相对皇子对使用者要求低一些(个人拙见) 骷髅海因为最容易被剑雨和火球制裁 所以放最后3 卡组要有自己的目的性 清楚知道自己打法优势劣势所在 了解被克制时如何保平局(这很重要)以及不要过分迷信紫卡 等级较高的白卡往往费用低但是也可以起到很好的作用 不是紫卡数量多就一定有优势 适合自己打法的卡组才是容易上分的4
懂得权衡 有时候可以卖一些塔的血量来得到圣水上的优势蓄一波爆发 有时候应该全力防守(比如得到一星优势)然后看是否打防守反击5 小技巧分享
防御性建筑放置位置使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨造兵建筑与采集器 放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~哥布林桶
我们都知道桶会被剑雨完美解 往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效小技巧暂时就这两个
( ?? ??')6 个人卡组分享
猥琐塔防流 思路就是一个稳字 安稳建防御工事 从河到我方一般按照这个顺序因为苍蝇群克制炸弹塔 所以前置特斯拉 墓碑的作用是造出小骷髅 可以吸引一些例如皇子的仇恨 之后就是突出一个猥琐
利用防守得到的圣水优势进行导弹轰炸 (?o?ω???) 如果对方在自己塔后造4费及以上兵种——不要犹豫 直接连塔带兵一起炸一波
特别容易赚 总之就是不要干 就是怂!对面造的所有防御类建筑都相当于送我们圣水优势暂时写这么多
后续再看是否更新吧。祝玩的愉快~有问题也欢迎提问 能力范围内 (/ /o/ω/o/ /)尽量解答
一开始抽的第一张紫卡,其实每一个都可以,王子虽然挺厉害,但是骷髅军团和女巫是可以完克王子的。兵种克制大体是:人海(骷髅军团,女巫,小黄人等)克大怪(王子,皮卡等)aoe(飞龙宝宝,炸弹人,剑雨,炸弹塔等)克人海尽量多上杯,一个是你有机会得到更多种类的卡,一个是你阶位越高,打到的箱子给的钱和卡片越多,箱子是240个为一个轮回,在第12个,132个,204个的时候会得到紫色箱子,比如你现在手里有4个箱子,你再打就不会得到箱子,计数依然会停留在4个,而当你开了一个箱子,再打得到一个箱子,计数会变成5,在你得到第一个紫箱子前,尽量多上点杯,这样紫色箱子可以得到更多的钱和卡。在等级3后随便找一个部落加,可以要卡和捐出自己不需要的卡来换取金币和经验,可以完成成就,得到100钻石,钻石不要用来开箱子,全部用来买金币,每24小时会商店刷新3种卡片可以用金币购买,碰到需要的紫卡,就2000买一张,普通卡起手3块,每买一张涨1块钱,前三张都可以买,3,4,5块,稀有卡片起手40,可以买一张,将来用来捐卡,普通的捐一个可以得到5块钱和经验,稀有的捐一个可以得到50块钱和经验,经验多了升级后可以提升塔的血量和攻击力。多看巅峰对决,多在部落里和别人打友谊战,很快会找到自己稳定上分的打法。通常开局10水起手,等对方先手然后找到克制的兵种,防守反击就是一个换资源的过程,如果忍不住想自己下兵,就下到塔后,让兵自己跑一段,攥攥水,好应对接来下对方的牌。要大体对对方用水的情况有个了解,比如双方在一边激战,对方扔下两个卡片后水应该是空的状态,然后如果你有5水,就可以在另一边扔下一个王子,基本可以推掉对方一个塔。暂时就这么些,想到和探索出后再分享。
左手边第一个黄金箱子是用来睡觉的~
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