灵剑灵破天首饰属性性游戏里面能看到自己的数据吗

《梦幻西游2》物理系灵饰属性数据理清_新闻动态
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《梦幻西游2》物理系灵饰属性数据理清
用理论数据来分析各属性&首先以175级角色,140级灵饰为例,因为基础属性为固有属性,遂不予以讨论!截图均为游戏内数据,图中已经详细标明各属性的范围,为了简便,物理暴击等级,穿刺等级,狂暴等级,伤害均区中间值,现将四大物理属性单独分析,其中利弊各位同仁自己拿捏,若下面分析中愚我有欠妥之处,望指出!首先因为是理论分析,所有四大物理属性都是以6同条满星辉的前提进行一,物理暴击等级:顾名思义,物理攻击目标时提升暴击的几率,通俗来说就是我们所言的必杀几率图中数据为175级175级物理暴击等级理论最高:6条物理暴击等级+双11级星辉=6*17.5+2*11*3*4=369,175级物理暴击几率理论最高:369/% (1750=人物等级*10)二,狂暴等级:解释如图所示,也被俗称为暗爆首先愚我以个人的观点解释下狂暴几率,即我们俗称的暗爆无论你玩的哪个门派,你都会或多或少碰到过暗爆的情况,尤其捉鬼打牛头的时候最容易碰到,起初就是很多人以为暗爆是和必杀一样的,只是看不见暴击的效果可我们又会发现个问题,必杀是稳定在两倍的数据,和必杀所描述的内容基本相同,而暗爆却不然,原本打400+ 暗爆经常爆2000+甚至更多,那么为什么会出现如此悬殊的数据勒,答案就是破防,物理系的玩家对破防这个概念应该不用多说,就是图中所说的,自身防御的一部分转化为伤害,而这些多加的伤害正好破了对面的防,所以能打出漂亮的数据!所以我大胆的推测,狂暴几率就是破防几率而现在的高端PK为我们也做了很好的佐证,原来的隐攻都打的生死决,现在的隐攻都打的碎甲刃,因为现在隐攻的伤害足够高,只要挂上碎甲刃就能破对面防御,所有没有必要去追求破防几率而现在用生死决最多的宝宝是耐攻宠,众所周知耐攻宠以超强的生存能力著称,配上生死决的破防几率当然如虎添翼图中数据为155级175级狂暴等级理论最高:6条物理暴击等级+双11级星辉=6*12.5+2*11*3*3=273,175级物理暴击几率理论最高:273/% (生死决最高9%,5%都不到,确实太低)(5775=人物等级175*33,33这个数据我自己算的,不是很精确但应该不会差太多)狂暴几率我个人感觉就是破防几率,而且你的防御越高,防御转化为伤害的这一部分就会越高我个人认为,狂暴几率对于耐宠而言简直就是神器但对于角色而言而不然,角色更多的加点类似于隐攻,而隐攻从生死决向碎甲刃的转型,也给我们更多的启发而和碎甲刃这个内丹极为相似的就是穿刺。三,穿刺等级:说实话穿刺是四大物理属性中最模糊的,我姑且先理解为按百分比降低别人防御不知有没大侠有新观点175级图155级图175级穿刺等级理论最高:6条穿刺等级+双11级星辉=6*12.5+2*11*3*4=339,175级穿刺暴击几率理论最高:339/%&按字面意思就是理论最高降5.87%的防御,相当于碎甲的效果而以上三属性都是和人物等级有关的,175级是所有等级里面理论几率最低的,所以X9的朋友不要灰心四,伤害:神豪专用140灵饰理论最高:400+&按现在角色伤害计算,效果超野兽根据以上数据175级物理灵饰结论:伤害-物爆-穿刺-狂暴下面开更69级,因为等级的不同,几率也会不同前面已经对各个属性进行了说明,就不一一说明了69级:因为有超级简易的存在,所以楼主以神豪视角和上帝视角来计算(还是以平均数计算)从这两张截图种,不知道各位发现了没,只有60级四大物理属性都是一样的,为什么?一物理暴击等级69神豪理论版:物理暴击等级=6物理暴击+双6星辉石=6*7.5+2*6*3*4=189物理暴击几率=189/690=27.39%69上帝火星版:物理暴击等级=6物理暴击+双8星辉石=6*10+2*8*3*4=252物理暴击几率=252/690=36.5%(首先要说明点,楼主不知道物理暴击几率有没上限)算到这里有点小兴奋了,穿刺会给我们惊喜吗二,狂暴等级69神豪理论版:狂暴等级=6狂暴+双6星辉石=6*7.5+2*6*3*3=153狂暴几率=153/%&(因为没有69级的号,2277还是按照人物等级*33得出的,所以不准确)69上帝火星版:狂暴等级=6物理暴击+双8星辉石=6*8.5+2*8*3*3=195狂暴几率=195/%三,穿刺等级估计和狂暴等级差不多,哎,感觉要GG了69理论版:穿刺等级=6穿刺+双6星辉石=6*7.5+2*6*4*3=189穿刺几率=189/%&上帝版几率=243/%四,伤害:200+&结果还是和175级一样,伤害完爆所有对于DT ST LBC这三个门派而言,DT所能选择面更小ST和LBC除了伤害外可以选择物理暴击,现有伤害至少飞宝宝没问题,唯一的问题就是小心坠机哦。另外:狂暴和穿刺系数的问题我是取的人物等级*33,这个33是我从175级和155级的号算出来的,所以不敢保证正确X9玩家,如果身上有这些属性的话,希望截图并说明人物等级估计89 109 129 159也都差不多吧,就不一一计算了个人感觉系统设置的狂暴几率和穿刺几率都低了点,估计以后应该会有所调整,就现在系统设置的数据而言,这两项属性个人感觉有点废。&&《梦幻西游2》新手礼包领取(),教你免费领取多个超级大礼包,按照顺序领取全套礼包!《梦幻西游2》精品五开攻略独家提供新手,五开赚钱攻略,经验心得分享.> 超细心玩家整理的灵饰属性大全
超细心玩家整理的灵饰属性大全
新资料片上线以来玩家对灵饰的热情一直不减,灵饰属性繁多,整理起来还是有那么一点点辛苦的……
  新资料片上线以来玩家对灵饰的热情一直不减,灵饰属性繁多,整理起来还是有那么一点点辛苦的……  如果有什么遗漏或者错误,请多多指正……  附加说明:  1.因为手镯和佩饰的附加属性是一样的,戒指和耳饰的附加属性是一样的,所以放在了一起!  2.数据来自网络,整理后所得!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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梦幻西游灵饰属性大全 附常见误区解析
  本文主要介绍和分析大部分玩家对灵饰属性理解的误区。  首先介绍一下灵饰追加的全部属性 在游戏中很多玩家都在追求着3条伤害 多条统一属性加成的。确实在梦幻原有版本属性极限的基础上推出灵饰系统,这大大提高了角色的能力,也把梦幻新宠灵饰推到了风口浪尖。很多人在吐槽属性渣渣、也有人在庆幸自己鉴定出了好属性的灵饰。下面给大家讲讲本人对属性的理解(不喜勿喷)  属性比较多就简单举例说明了先讲讲伤害、穿刺、狂暴。  伤害--亮眼的属性 直接提升面板伤害毋庸置疑加的越多越好(谁都不会嫌弃、给我来个4条伤害的吧 )。  穿刺--可以理解为破甲伤害(跟格挡值应该是对立的属性),  狂暴--这个厉害了,可以理解为必杀几率,狂暴等级+N,这个数值不代表你有%N的必杀几率(估计对面变个羊头怪也无爱了 ),具体有待官网放出。  接下来是法术系;法术伤害、法术暴击、法术伤害结果。  法术伤害结果--这个没的说,直接加成秒出来的数据+N(类似增加固定秒N的血),例如秒7LG法术伤害结果+50那恭喜你,你秒七的话,每个多加50伤害。算起来你增加了350点战斗力(还是忽视防御、打服战冠军也一样 ) 。  法术暴击--这个应该各位梦迷都懂吧,跟兽决效果一样,增加法术暴击几率(具体数据有待官网放出)。  法术伤害--这个厉害了跟伤害一样,直接提升法术伤害(牛逼啊 法系神装灵力堆到极限的亲们,还不下手更待何时 ),跟法术暴击等级比起来感觉来的更实在、玩几率伤不起  固定伤害加成也卖的很火爆 PT妹子 PS姐姐的最爱啊
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灵饰格挡属性真正效果测试 有图有真相
  声明∶
  1、我不做什么灵饰属性的推广,选择,性价比的对比。〔这边单纯只是为了给大家看效果,让大家真正了解。〕
  2、很多人一直很迷茫,到底选不选,又没有详细的准确的数据。〔我才特意给大家看下。大家以后想选什么跟我无关〕
  3、这边不要吐槽我的灵饰好不好,该选什么。属性选择全屏大家自己的爱好。
  话不多说进入正题!!!!!!!!
  准备阶段
  1.大家,擂台打来打去。因为伤害会有波动,所以没那么准确
  2.为了排除,伤害波动和夜间白天的波动。所以我直接用了伤害结果
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带大家看看那些让人心痛的灵饰
近期直播间出了好多极品的灵饰,但是同样也出现了一些属性比较尴尬的灵饰,今天小编就带大家看看那些让人心痛的灵饰!
  近期直播间出了好多极品的灵饰,但是同样也出现了一些属性比较尴尬的灵饰,今天小编就带大家看看那些让人心痛的灵饰!一条防御属性两条格挡属性的140级佩饰,看起来属性很不错,但是在面对暴击和善恶有报的时候格挡的效果只有防御的一半,所以其价值也会相对低很多。双速度、一狂暴的100级戒指,速度是最好的属性之一,但是第一条属性加的狂暴等级就有点坑了,虽然它是物理系可以使用的属性,但是几率太低,所以几乎没人用。双防御一抗封的120级佩饰,虽然从108联服战来看,封系压制能力相当强,但是抗封属性毕竟不是绝大部分玩家都需要的,所以它跟双防御一气血或者三防御的灵饰没法比。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
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