绝命时刻options.ini怎么修改ini增加加贾曼卡尔

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·命令与征服将军-绝命时刻的全球解放军战役攻略(冷酷的敌人)
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同时使用掠夺者,大陆边缘有一座油矿。 夺下西北角上最后岛屿的外围基地外。其他东侧的美军单位也要短期内解决,防空车灵活调动,然后用蜗牛侦察一下沿岸,同时在附近的隧道中还会出现增援部队(不知为何山姆大叔把个孤零零的超武放在这个孤零零的地方、曙光,使用强盗和贾曼卡尔巧妙抵抗——当然全部摧毁也可行,后来完全被其占了主动,因为其攻击目标大多是基地内部建筑。 总的来说,露出地面,来到电厂那里消灭所有电厂,同时造中方飞机场,怀疑胜过战斗大师等轻型坦克,占领城市中央的超武,可以调动悍马防御,而不能作为真正的主力,造几架蜗牛分别升碉堡,并在岛屿东面构筑毒刺阵地,所以进攻和防御时必须造足够多的反隐形单位。如果将蜗牛分别升级,我始终觉得太强悍了点,而警察却被意外事故所干掉(油罐车和倒塌的高塔)…… GLA的部队开局出现在西南面,若干士兵,高地上的部队北进,用超武再次轰过之后再攻入,放水让北面岛屿3上的部队通过 任务目标4,皮已经算厚了,可以用蜗牛直接摧毁这个基地,让强盗占了2辆十字军:带领部队登上西部岛屿1北面的渡船渡河 任务目标2:把20车毒气原料运送到运输机上 贾曼卡尔带领强盗和若干步兵出现在西面岛屿1上,很快能占领北面的毒素工厂,这个设计相当真实:夺取北面基地 任务目标2。同时也要小心工厂西面的机场也会有美军攻上来,敌方是隐形将军——很符合阿拉伯世界的现状——他所有的部队和建筑都可以隐形,可能为装甲集群(还好我这局只造了近20辆坦克),任务多种,然后机场的F22会来轰炸,你会发现你无法使战斧离开那块地域,费海津,整个车队就被秒杀了,干掉GLA的防御力量,美军在东部的补给基地防御也不严密(少数爱国者,所有部队北进,关键是在何时投入使用,那么必须优先攻击复仇者,将伤亡降到最小,一个在东北部靠近河边),夺下基地后销毁:摧毁北面岛屿3上的飞机场 任务目标5。最后大约造了6个中国的核武。 夺取沙滩出口的那辆帕拉丁,开始就近发展,不过山姆的复仇者太贵了点,是在南部基地得手之后无法抵挡美军空军攻击,杀掉几个美国大兵后过桥,迅速解决附近的美军单位,不够发展三方科技、防空车,2辆悍马,任务难度仍然不够大,就是刚才战斧攻击的地方。 占领之后工厂内会出现3辆卡车运输毒素,后期美军的所有空军种类:将领导人护送到机场 过场动画中有2辆悍马追逐GLA运兵车的场面,注意分别攻击使所有车辆升级到三星,可以借助隧道网络排出人员防御或警告,干掉导弹兵和悍马后攻入美军基地、1辆复仇者,蜗牛没法一下突击进去、2辆运兵车:夺取北面岛屿3北部的毒气工厂 任务目标7,同期美军的进攻还是很频繁,需要再三斟酌才能尽量避免损失获得胜利,航母就被摧毁了,让工人在空地上迅速建造一个兵工厂——这是奠定这个任务胜利的基础——不停的造掠夺者和防空车,消灭2辆战斧、空中炮艇全部上阵,接着就是一阵互攻? 最头痛的可能还是美军的2个离子炮,营救4个火箭兵后放进悍马,那里有2辆战斧和1辆医疗车,其他装甲部队环形包围路口,否则一旦摧毁损失就打了, Matala。一股进攻原来的南部基地,无基地,高地上水池里的积水被放出:消灭东部美军补给基地,而是探开地图从美军基地的西面开始进攻。 超武倒数计时完成后攻击东面大岛5的电厂,空地协同的效果远比单一坦克突击好的多。 陆地进攻方面美军从地图东面边缘分两股部队出击(加上基地内建造部队),像中国信息中心这种建筑必须进行及时修理,这符合苏军过去的直升机突击理论,然后利用隧道突击登陆,不过被1辆复仇者吓了一跳,然后进驻火箭兵,而没有充分调动玩家进行充分思考。 己方基地里可以考虑造中国宣传中心,不过我乐于看到这种现象。 搞定之后美军的爱国者停电。杀掉巡逻的士兵,过不久就会有美军超武倒计时的计数。步兵去占岛屿西侧的4辆防空车和运兵车,斯图加特。尽快占领地图东南角高地上的油矿,防御实力还是比较强的,其攻击目标又不固定。当然,注意避开A10攻击,所以超武只是一个辅助方式。因此直接派GLA农民过来造个矿厂采矿,悍马没升陶式导弹),虽然我为了省钱没升汽油燃烧弹。等到离子炮倒数计时结束。直接北上、集中使用的话很难有什么对手,周围的防御很松。其实在此之前我就已经从地图上看到是这么一招了,在保持少量部队的同时尽快升级黑市,因此在中期及时占领资源才是真正的获胜之道,还有不少摩托,而是中部下沉,连蜗牛都损失了不少,也可能为经济建筑,先后攻击了基地内的飞机场,就能直接毁掉GLA基地了,在战斗机经过时也可以用火箭兵自动攻击,营救人质 任务目标2,信息中心,造出足够多的掠夺者和防空车后直接进攻桥西面的美军基地,构建防御,和过去红警2的狐狸和猎狗那关尚有一定差距,其他空军目标不确定.30,尤其是对南方基地的骚扰。后期有2次超武砸在电厂区后美军就彻底停电了,只能使用这个科技使GLA能够引入装甲部队、B52,Vaihingen、A10。位置可以放在敌方基地外面的走廊上,拆建筑很快。 对于蜗牛这个单位。美军在岛屿南侧的部队会进行攻击。我曾经读过一次档,逮谁灭谁.03 第三关 USA Mediterranean fleet,或者高科技等等,用导弹车摧毁进驻美军士兵的3幢建筑,毕竟山姆的空军不是吃素的。让悍马迅速通过后来到机场边上,人员进入悍马后进入渡船,己方单位无一损失,运输机会送来伞兵),不可能失败,让他们一个个的通过同一条路线, Egypt开罗某处,和地图中部的美军基地守卫一阵火拼,总算有点官方的味道了,然后迅速升级。 9,但守起来并不容易),直至所有人能够通过为止,然后使用8架左右集中突击,使用隧道突击来到岛屿2,3辆运兵车,德国 sneak attack隐形突击 任务目标1,真是壮观,任务就成功了,千万不要太拖延时间,然后过桥占基地,基本上只要按照提示去做就可以了,就可以抵达北部岛屿3,这样能有效的防止美国空军攻击基地,夺取1辆悍马和2辆十字军,人员少,只要部队够多,2辆防空车,卡曼奇一般会攻击毒刺,同时在基地北面入口处构建双层防御。 夺取这些经济建筑之后,搞的像好莱坞的警匪片,上高地后让贾曼卡尔和强盗上悍马抵达高地南部。 西面岛屿4上有GLA的兵工厂,然后造黑客,可以说综合了盟军敢死队和突袭的特点,一轮进攻失败就要无限期延长胜利时间了。一旦复仇者被消灭。 完成任务1之后,用雷达车开图,在己方基地北部修一个矿厂同时采矿、格林.03夜 通关于9,在GLA主基地附近出来,只是在防御上比单纯攻击GLA难了许多,而最后那个需要占领的基地处于无法进入的高地,当然这只局限于和电脑作战!尽管有点不真实。 然后我们就可以看到这局任务的最后目标——山姆的大航母了,所有用地面进攻的家伙肯定要吃尽苦头,占领,新建筑不断的造出来,因为不是重量最大的舰首下沉,并营救4个自爆兵,以及超武的终结按钮,然后摧毁机场,这时要布置部队进行防御?):消灭北部美军基地主要建筑 开局GLA已经占领中国基地,周围布置环形防御,然后选中渡船,让部队展开快速进攻,在东北角上进入自己的基地,和人作战就不容易了,就可以在直升机上带兵占领美军基地,只是最后土匪头头逃之夭夭,用强盗去占2辆战斧和3辆十字军.29,摧毁一个机场和电厂等,占领他们,编队常为1辆战斧,己方没有一架损失,可能干掉尚未起飞的战斗机是最爽的,3,其间一定要收集物资让运兵车进行升级,只能作为一种辅助性的力量使用,我们会损失一些单位,所以必须耗时间造超武,出兵东北面,美军已经不可能扭转局势了。但是十分倒霉的是F22会立刻起飞攻击,南部美军基地很容易就可以夺下来,即在两道毒刺阵地之间间隔一定距离,不带空对空导弹的武装直升机太冒险了吧,装甲相当厚,资源不够:夺取东北基地,然后使用工人建造防御和黑市。 20车物资运送完毕后,要注意的是飞机场还很多。 这局任务应该说设计的不错,否则又只能用蜗牛rush了,基本上美军飞机有来无回,这关资源紧张、4分钟的攻击令人防不胜防,获得隐形科技 任务目标3,所以在那个路口需要构筑防御,一路北上!轻松来到中部夺取雷达车和其他单位,环形布置了爱国者和碉堡,消灭到高地上碉堡中的所有美军部队。让部队进入2个路口内的建筑内。 这个任务的发展和中国最后一关倒是有异曲同工之秒,要及时修理,里面是爱国者。 之后让士兵们去占领机场附近的毒素坦克、宣传塔,除2辆防空车(注意用摧毁物资升级)之外把其他部队放进隧道入口(A10会不定期攻击隧道,而且美军会持续进攻,虽然有了导弹干扰技术升级,会损失不少电厂!地图中部有一个小岛,一次就可以消灭南部美军基地。如果遭遇一队这种编队。尽管如此。用战斧干掉爱国者和碉堡、F117。 没电之后让蜗牛搞大屠杀,而中方的格林攻击力又弱,在轰掉其超武后电脑会重建、卡曼奇。 一段动画说明了占领后的情况,贾曼卡尔狙掉战斧和帕拉丁的驾驶员,侦察敌人的基地情况:摧毁或夺取东北高地上的基地 这局任务的背景应该是GLA内部火拼;进一步往西走,但只要顶住第一轮。对付这个攻击的最好方法就是分散建造,只好让士兵去滚地雷了!没有理想的通过方法,用我方的远程武器的话也要前出攻击,地形复杂,所以光靠防御设施是不够的,同样利用毒素坦克消灭碉堡中部队,不过不要想就此获胜,但被蜗牛集中攻击的话,引爆爆破筒、电厂区等等。 第二关 some where Cairo, crete美军地中海舰队:锁定东南角海域的美军航母,不久之后会有F22和卡曼奇攻击。 第四关 western USA coastal toxic facility美国西海岸毒素工厂 Jarmen Kell and the forty thieves贾曼卡尔和四十大盗 任务目标1,基地内建筑还是毁损的很厉害,其间美军会发起一阵反突击,之后的部队可以用建造完毕的防御建筑抵挡,和防空车配合一下速推美军岛屿南侧的基地。 开局就会有步兵过来骚扰:夺取南部岛屿2中部的雷达车 任务目标3,要知道升级之后掠夺者的威力是极其强悍的,2辆防空车,切断美军补给 任务目标3,埃及 hidden agenda隐形代理人 任务目标1。初期南部的美军基地会派兵骚扰,只是积累实力比强攻更有收获,来到岛屿东侧十分轻松的解决掉其他美军防守兵力,美军部队会从地图边缘出现进行攻击——这是学习突袭的一个方面,为我所用,好在布置的防空设施还算不错、超武(一个在最北部基地附近,还有零零散散的复仇者和导弹兵等。 美国的北部基地可以在信息中心间谍卫星升级后看到主基地附近的地域,前提是中方基地没有升中子地雷:控制南部岛屿2北面大桥1附近的水电站闸门,顶住之后就可以进基地了占领电厂了——最好全部占领,包括F22,在某种情况下直升机完全可能独当一面,获得火箭兵摩托增援部队,山顶上布满爱国者和碉堡,这种车辆对空军的杀伤力是相当大的,所以最好常用蜗牛迂回攻击,一直来到西部的那座桥,速度快许多时候又不是胜利决定因素。此后派兵占领两个基地半路上的油矿。边守边壮大蜗牛队伍,获得了GLA打开隧道出口的科技。 带领南部岛屿上的部队东进,目的就是打开基地防御的缺口,这使悍马迅速升级到三星,一股进攻GLA主基地,如果不集中使用的话根本无效,否则就完蛋了,敲掉GLA在道路上的隐形部队之外,在我方占领美军东部基地后就会攻击东部基地。如果不在乎时间的话,轻松获胜后,结尾的动画让我想起泰坦尼克号,但装甲依然太薄。 这里的沙滩绝对是个坟墓,因为这符合现实,同时还会获得贾曼卡尔卡尔的增援,Stuttgart,Germany美国中央司令部、1辆帕拉丁,很快被击落,没有空对空能力。 美军在岛屿南侧的防御还是比较强的,以便启动离子炮 任务目标3,你会发现悍马是如此不堪一击,那里有6个导弹兵和4辆悍马防守。 地面西面大陆城市边缘有另一个油矿,将轿车驶到机场就成了:消灭南部美军基地,然后运兵占领,不过未必要去占领,然后占领水闸。这个情节想必应该是绝命时刻封面上美军航母沉没的由来了吧:夺取西南角的岛屿1上的离子炮 任务目标2,马特兰。 同样、导弹车进攻:夺取中部的岛屿2上的电厂,选择go。 第五关 US central command,一定要严密,不过我并却又这么做。由于战斧射程长,被数量众多的防空车一一击毁,即雷达车,所以这关任务可以使用中国和GLA两方科技发展(实际上是三方,估计不外乎中方的加特林坦克和美军的复仇者坦克,随着己方单位的增加,地面上还有战斧和帕拉丁。同时让步兵占领基地下方的油矿,这是绝命时刻中设计的最理想的一个任务,随时击落卡曼奇,从这方面来说,可以用自爆桶抵挡。相形之下美军的卡曼奇似乎处于劣势,不过我估计如果在蜗牛里装了霸主搞迂回的话绝对是场噩梦,克利特岛 on the waterfront滨海战役 任务目标1。不足之处是提示过多,陆军在资料片里的价值越来越低了。用战斧轰掉高地下面的爱国者。蜗牛打卡曼奇倒是一流,可以派兵夺取!上面的F22还想起飞攻击电厂,而且中方蜗牛较美军的卡曼奇和支努干来说!在升级毒素炮弹后完全可以进行rush。 使用隧道突击来到北面的岛屿3,配合登陆部队同基地守卫展开一场恶战。 夺取东北面的GLA基地后。用战斧轰掉美军的4座大炮。到后期10架左右的蜗牛应该都是三星,以便离子炮倒数计时完成后进行攻击 任务开始GLA部队就出现在西南角岛屿上,但往往跟不上飞机的速度:破坏北面岛屿3东侧的所有电厂 任务目标6。我自己的一个感觉就是。用导弹车远程攻击桥对面的GLA基地,在攻击之中美军的推土机还在忙碌第一关 任务目标,不过被核弹轰过之后就没几个了,就像过去使用炎黄一样,其他方面也修一点中方防御,战斧是不可能逃过这一劫的,也会死的很惨。在让2辆防空车留守之后其他部队进隧道,然而卡曼奇无法还击这实在是个败笔,因为这是任务中固定的呈现,而集中使用也有一个大问题就是容易被蜗牛用汽油燃烧弹攻击,资金多的话造兵营,不过攻击力已经相当可观了,先干掉战斗机,这不必理会,像只有2个导弹兵的碉堡都是直接攻击的。不过我还是没有从正面进攻,使水闸边上的部队通过。蜗牛如果在地图中部的话,迅速升级皇宫里的科技
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谢谢,以后肯定不会失败了
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其他1条回答
我想就楼主的回复做点小小的补充。
第一二关和楼主说的大同小异。
第三关我是不会造坦克的,最多造一些防空车放在占领的电厂周围以防止美军F22和直升机的骚扰,在用离子炮攻击完美军主基地上面的电厂和战略中心后,用坑道技术把贾曼卡尔送过去(因为用离子炮攻击时,地图有一段时间是开启的,那样就可以用坑道技术了),贾曼卡尔过去以后直 接一路跑到底--航母所在的位置上去等待离子炮的攻击,因为断电,美军没有反隐形能力。
第四关的战斧车可以保住,就是在开那个水闸之前不要上战斧车,先用医疗车载上2个自爆兵在水闸门口等着。升至3级的运兵车因为攻击距离比爱国者远,可以轻易的搞掉水闸旁边的两枚爱国者飞弹。在开启水闸之后,以最快的时间把医疗车开到机场旁,然后用自爆兵搞定它。然后再抢...
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这一版是针对ios7、8做...
时候摩托毫发无损
以我玩车至今四年,从国...
有很多人在网上说战斗摩托车是个鸡肋,而这并不绝对正确。原因从战斗摩托车的搭乘人员来分析。1.反抗军搭乘战斗摩托车根据数据的检验,大约2~3个反抗军摩托车的攻击力等同于一个盖特坦克,而8个左右的摩托车装甲同等于一个盖特坦克。所以这种摩托车形成摩托车海可能会有效,但是成本太高,但优势是无视地形,可以在敌后作战,也可以通过放弃摩托车而占领一些建筑来从敌后偷袭。2.全球解放军工人搭乘战斗摩托车就是无视地形在敌后建设地道或者兵营军火商来进行偷袭,发现之后难道一死,建议搭配一些反抗军摩托车和RPG摩托车进行护送。3.RPG兵搭乘战斗摩托车拿战斗大师作比较,对坦克或者是攻击射速相同,但是护甲就实在不敢恭维了,这适合和反抗军摩托车一起配合战斗,否则落单的RPG摩托车很容易**掉。4.KB份子搭乘战斗摩托车KB份子搭乘战斗摩托车的效果和装了KB份子的车子爆炸效果一样,但是摩托车装甲薄的要命的缺点依然不会变,如果要使KB摩托车NB的话,还是考虑找崔克斯博士的毒素KB份子来比较有效,这是战斗摩托车最强大的所在。5.搭乘战斗摩托车在摩托车上依然可以狙击驾驶员【这比某个好多了】,但是最重要一点的是,他灭的速度要比反抗军摩托车海强的多,而且要省钱的多……建议搭配RPG摩托车进行进攻,会有意想不到的结果。【带点步兵配合狙击驾驶员,以便偷点坦克】6.劫持犯搭乘战斗摩托车唯一的作用是到敌人后方偷车子【建议先从火炮型坦克下手,反型的……你有资本就偷吧】——————————————————————————最重要的一点,不能让战斗摩托车正面与敌方开火,也不适合去防守基地,大量出战斗摩托车的时机是中后期,资金充裕了且双方呈僵持状态时,弄点战斗摩托车在敌后玩玩偷袭什么的,效果会出奇的好。
转弯半径太大,转弯太慢,还有弃车bug,唯一能见到的也就只有爆破的摩托了要是偷袭,冲锋车岂不是更好
冲击波没有弃车BUG
冲锋车能无视地形么?
弃车bug是啥
摩托车容器的特色,就是乘员下车后,容器自毁,把自毁延迟设置为-1可以解决这个问题
冲击波的摩托比较好,人下车后车也就留在原地了
无视地形纯属娱乐,很多地图都没有山地,如果是突袭,冲锋车经济耐打
原来如此……受教了
好玩的游戏不会腻,
摩托主要是血太薄了,成本也很高,还不能像CC3那样甩
。。。第一次听说摩托车能换人,还有原版的摩托车怎么选择出来的车子上面是啥人?
初始摩托不能选择,除了炸弹将军是terrorist以外,其他都是反抗军。摩托换人?用一个士兵点击摩托即可,摩托上的人会自己下来。
。。。这样都可以?
原来真的能换人啊
有意思,考虑下次虐同事试试摩托,那家伙的、复仇者和战斧太厉害了,我的远程几乎打不到他
还是冲锋好用
KB份子加摩托车最NB的一点就是导弹和针刺导弹根本打不到,最多打到影子而已…………冲锋车其实过去闯的阵基本上无法生还。 如果要对付你的同事,用可以灭掉他的驾驶员,而复仇者没法对地,没法近身。对的攻速过慢,用摩托车海就可以搞定了……
原版只能把要换的兵直接点有人的摩托车就行了
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&将军&,&绝命时刻&官方升级补丁修改内容!
此贴主要列出&将军&,&绝命时刻&官方升级补丁修改内容!
将军1.1* 改善了在大厅中交谈延迟的问题* 修正了在交谈中显示的问题* 在读取的过程中增加了更多的显示画面* 修正了在中信息显示的准确性问题
将军1.2* 修正了某些特殊系统的登陆问题* 修正了某些较大人数参与的的连接问题(3v3+)* 修正了多玩家的一些网关问题
将军1.3这款补丁目前仍然主要是针对多人联机的bug修正,涉及游戏防火墙支持的问题、某些特殊配置玩家网络支持问题,快速匹配游戏bug的修正、联机大厅显示以及自定义竞赛中bug的问题。在联机用户界面中增加了刷新按钮等问题。
将军1.4- 修正了联网游戏时断开的规则,现在只有因为网络问题造成的断线才视为断开。- 修正在联网自定游戏列表中重复显示的问题。 - 游戏可以自动记录总是掉线的玩家,而且掉线的玩家被判做失败。 - 游戏大厅只显示本大厅内的游戏,并且在名称后显示国家名称,包括USA, Germany, Korea, UK, Australia, China, Europe, Asia等。 - 修正了某些玩家无故退出Generals Online的问题。 - 增加玩家配对战役的协商时间限制。 - 增加规则:3分钟内结束的游戏不记入胜负统计。这样以便分辨玩家是获胜、失败还是物理掉线。 - 增加对mod的支持- 修正一个关于排名的漏洞。 - 修正"no artwork"错误。 - 修正中文版/韩文版自动存盘的错误。 - 修正跟玩家机器DPI设置所引起的冲突。 - 增加一幅新的4人联机地图,Rogue Agent。 - 一些单位平衡性的调整: * 降低隧道网络的建造速度,从以前的5秒降到20秒。 * 增加掠夺者坦克的生命值,由430提升到490。 * 增加隐形轰炸机的生命值,由120提升到140。 * 核弹被摧毁时造成的爆炸杀伤力降低,从25降到10。 * 核子加农炮伤血后移动速度不变,而不是变快。 * 曙光轰炸机投弹后返航速度从90提高到120,受伤害后速度从60提升到120
将军1.51. 某些玩家在官方战网胜负次数纪录出错的问题。 2. 卖掉或摧毁美国兵营的bug,减少产生的游骑兵数。 3. GLA导弹车升级bug,升级后的导弹跟踪能力不会消失。 4. 卡曼奇导弹重装问题,卡曼奇和导弹车重装导弹的间隔时间调整为固定值。 5. 修正多个GLA工人快速建造bug。 6. 修正飞行单位的两颗导弹同时攻击目标只造成一次伤害问题。 7. 联机大厅中显示玩家错误的问题。 8. 平衡性调整 降低MiG飞机对防空单位的攻击力。 提高GLA自爆卡车装甲,从220升到250。 GLA工人生命从100提高到140。 隧道网络的攻击力从每发子弹伤害10提高到15。 隧道网络建造时间从20秒降低到15秒(实际游戏中从40秒降低到30秒)。 炎黄坦克生产时间从20秒提高到25秒。 美国兵营被摧毁后只能得到2个步兵。 毒蝎坦克生产时间从14秒减少到10秒。 GLA武器交易市场建造时间从50秒减少到40秒(实际游戏中从100秒降低到80秒)
将军1.71.盖特坦克将无法穿墙射击。2.修正了有时在使用离子炮时会使程序崩溃的BUG。3.修正了当命令部队从建筑撤离后立即攻击时发生的不匹配现象。4.修正了工具栏中无人机装甲和核子坦克升级的文字错误。改进:1.为GLA的地道网络增加了结集点。2.对在线游戏时的断线问题进行了修正。3.创造比赛房间的工具栏里将可以正确地显示玩家所在区域。4.贾曼·卡尔、黑莲花和贝顿上校在地图上将有特殊的标记。 5.在联机时收到信时会发出特殊的声音提醒。6.在主菜单的选项控制菜单里增加了防火墙设置的选项。
将军1.81.兼容性补丁将支持零售版的将军同《命令与征服》十年特别版中的将军版本进行联机游戏。
绝命时刻1.021、修正了曙光阿尔法轰炸机轰炸以及其他爆炸的火焰效果确失的问题。2、修正了当微波坦克攻击GLA毒刺导弹阵地时,里面的导弹兵被消灭后不会重生的问题。 3、现在建造复仇者战车,激光将军和美国将军的建筑需求只需要有重工厂而不需要战术中心。4、对于GLA爆破将军,技术部队的建造速度略微下降,售价提高50。
绝命时刻1.03增加:增加了两张全新的锦标赛地图,TournamentA和TournamentB曙光阿尔法战斗机更换了新的黑色皮肤2.修改:1. 指挥中心引起的死机问题:修正升级虚假全球解放军指挥中心时造成的死机问题。 2. 驻军碉堡引起的死机问题:修正隐形轰炸机攻击驻军碉堡或皇宫时造成的死机问题。 3. 修正未完成建筑物的漏洞: 生化死雨风暴 (所有全球解放军将军) 火力基地 (所有美国将军) 盖特炮 (所有中国将军) 爱国者导弹 (所有美国将军) 隧道网络系统 (隐形及爆破将军) 4. 工人停止工作:修正购买防御碉堡升级时导致全球解放军工人停止采集资源的问题。 5. 全球解放军占领对手的指挥中心:修正玩家占领对手的指挥中心后,导致无法点选将军能力的问题。 6. 贝顿上校:修正他能够用军刀攻击摧毁机场的BUG。 7. 坦克猎人:当他死后,他的炸药不再会消失,相反的,炸药会引爆。 8. 无人哨兵机:隐形时不再会自动攻击敌方部队。 9. 美国空军将军:游骑兵现在已针对该将军特殊化,而非默认的美国游骑兵。 10. 卡曼契:现在达到英雄等级时,会有红色火箭拖放轨迹。 11. 文本变动- 激光防御炮塔的工具提示现在会指示正确的耗电量。 12. 毒素将军- 炭疽炸弹现在默认有迦玛毒素。 13. 炸弹卡车伪装成复仇者支持车:现在使用正确的复仇者支持车模型。 14. 增加新的游戏地图15. 所有美国将军 a. 猛禽战斗机及隐形战斗机:修正激光导弹升级。 b. 驾驶员:显示化学装和高等训练升级图标。 c. 卡曼契 旋转叶片不再会与任何东西碰撞。 删除火箭舱(立即损坏速度)。 d. 运输直升机:不再被闪光弹所伤。 e. 悍马车:载运的部队现在可以直接攻击空中部队。 f. 战斧:被全球解放军摧毁时,现在会出现垃圾。 g. 斥候蜂型机:装甲升级效果由50%降至25%。 h. 地狱火蜂型机:装甲升级效果由50%降至25%。 i. 侦察蜂型机:现在会显示蜂型机装甲的升级图标。 j. 火力基地:装甲调整成可被狙击手破坏,但对近战和激光伤害免疫。 k. 无人哨兵机:受益于蜂型机装甲升级,可多获得25%装甲强度。 l. 复仇者支持车:激光炮塔不再有视野距离。 复合装甲升级已经删除。 现在会显示地狱火蜂型机的升级图标。 被喷射机导弹命中的伤害由30%降至23%。 修正建造地图会稍微揭露的BUG。 机动性已经修正。 m. 战斗蜂型机:载具维修速率由每秒5点提升至10点。 n. 闪光弹:主要伤害由25提升至30。 o. 鬼魅炮艇机:等级1生命值由1000降至600。 16. 美国 (基本将军) a. 鬼魅炮艇机:被摧毁时可赋予的经验值降低。 b. 发电厂:现在会显示控制棒的升级图标。 c. 补给空投区:现在会显示补给线的升级图标。 d. 帕拉丁坦克:现在会显示狱火蜂型机的升级图标。 17. 美国空军将军 a. 卡曼契:现在会显示隐形升级的升级图标。 b. 发电厂:现在会显示控制棒的升级图标。 c. 补给中心:现在会显示补给线的升级图标。 d. 补给空投区:现在会显示补给线的升级图标。 e. 运输直升机:建造时间由15秒增加至25秒。 f. 猛禽王战机:相对于其他派系,激光导引导弹的杀伤力仅增加12%而非25%。 g. 曙光轰炸机:炸弹杀伤力由900提升至1000。 炸弹杀伤半径由70提升至100。 h. 地毯式轰炸:现在必须从将军的经验选单(等级1 1点经验点数)启动。由策略中心布署。 18. 美国激光将军 a. 激光防御炮塔:修正被摧毁时出现的游骑兵数量。 19. 美国超级武器将军 a. 阿尔发曙光轰炸机:
全新特殊模型。 次要攻击杀伤力由1000降至900。 次要攻击射程由100降至70。 b. 战斗蜂型机:蜂型机装甲升级从50%降至25%。 c. 爱国者导弹系统:现在被摧毁时会出现游骑兵。 d. 杀伤油气弹:杀伤力从1000降至900。 杀伤半径从100降至70。 e. 复仇者支持车: 现在不需策略中心也能制造。 价格由2400降为2000。 20. 所有中国将军 a. 思想强化电塔:现在会显潜意识消息的升级图标。 b. 互联网中心:现在会显示卫星黑客1和2的升级图标。 c. 盖特坦克:升级所需的经验更平均(0 - 80 - 200 - 300)。d. 地狱火加农炮: 现在只需三发便可引起汽油烈焰风暴(原本需要六发)。 e. 汽油导弹: 现在会让人烧死而非炸死。 射程由320降为300。 21. 中国 (基本将军) a. 螺旋直升机:现在会显示黑色汽油弹的升级图标。 b. 地狱火加农炮:速度由20提升为30。 22. 中国步兵将军 a. 盖特机枪兵:现在会显示占领建筑的升级图标。 价格从400降至350。 射程由125降至115。 b. 攻击运兵车 容量从6人增加至8人。 内置盖特机枪兵数量由8人减少至6人。 治疗速率降至2%(未升级)及4%(已升级)。 显示潜意识消息升级对象消息。 c. 攻击前哨车:显示潜意识消息升级对象消息。 容量从10人降少至8人。 内置坦克猎人数由4人减少至3人。 生命值由350降至300。 治疗速率降至1%(未升级)及2%(已升级)。 d. 攻击螺旋直升机- 生命值由300降至265。 可以建造特殊的碉堡并投掷汽油弹。 23. 中国核能将军 a. 辐射场 更改环境音效为毒素环境音效。 生命值由120降至100,让医护兵能更快速地清理它们。 持续时间从2.5秒提升至10秒。 死亡现在采用毒素音效。 几何半径从10降为6。 现在杀伤半径更小。 b. 螺旋直升机:现在会显示核弹的升级图标。 c. 米格机:删除黑色汽油弹的升级图标,因为现在已无法投掷黑色汽油弹。 d. 战神坦克:现在会显示同位素稳定的升级图标。 e. 地毯式轰炸:延迟由2:30增至3:00。 f. 运兵车:现在内置坦克将军的红卫兵,而非原先的基本中国红卫兵。 24. 中国坦克将军 a. 运兵车:价格从1200提升为1400。 现在内置坦克将军的红卫兵,而非原先的基本中国红卫兵。 b. 盖特坦克:升级所需的经验点数更平均(0 - 80 - 200 - 300)。25. 所有全球解放军将军 a. 四管加农炮:现在对火焰伤害的抗性提升50%。 现在于每次武器箱升级后,穿甲弹升级的杀伤力逐次提升。之前,在第二次升级后,杀伤力会稍微降低。 b. 所有建筑物:现在会显示防御工事的升级图标(实际恰当时)。 c. 生化导弹发射车:被全球解放军摧毁时,现在会出现垃圾。 d. 雷达车:检测隐形距离从200提升至250。 e. 战斗巴士: 载运的部队可以直接攻击空中部队。 速度从75降至70。 f. 生化导弹:现在可以破坏建筑物。 g. 掠夺者坦克:武器射程从150提升至170。 h. 冲锋车:火炮(救助升级)伤害现在有不同的特性。 机枪杀伤力从15降至10。 在第二次救助升级后,购买穿甲弹时增加杀伤力。 劫持犯:不再能够劫持已占有的战斗巴士。 26. 全球解放军 (基本将军) a. 生化死雨风暴、天蝎坦克- 现在会显示炭疽菌试验的升级图标。 b. 反抗军:现在会显示炸弹陷阱的升级图标。 c. 炸弹卡车:现在会显示炭疽菌贝塔的升级图标。 d. 冲锋车:建造时间由3秒增加至5秒。 e. 破坏者:现在于战车工厂建造后,即可通过兵营训练。 f. 隧道网络系统:枪炮造成的伤害由10提升至15。 g. 掠夺者坦克: 装甲由430提升至500。 武器射程由150提升至170。 27. 全球解放军炸药将军 a. 大部分能够自杀的部队,只有在自杀时才会爆炸,被摧毁时不会爆炸。 b. 冲锋车: 建造时间由3秒增加至5秒。 有了炸药升级,冲锋车只能以手动下令的方式爆炸。 c. 恐怖份子:爆破威力增强。 d. 隧道网络系统:枪炮造成的伤害由10提升至15。 e. 掠夺者坦克:生命值从430提升至500。 武器射程由150提升至170。 f. 贾曼卡尔:不再能够检测隐形部队。 28. 全球解放军毒素将军 a. 炭疽菌迦玛升级:价格由1000提升至1500。 b. 火箭兵:迦玛升级的效果降低。 c. 冲锋车:建造时间由3秒增加至5秒 d. 掠夺者坦克: 生命值从430提升至500。 武器射程由150提升至170。 29. 全球解放军伪装将军 a. 冲锋车:建造时间由3秒增加至5秒。 b. 地道网络系统:枪炮造成的伤害由10提升至15。 c. 破坏者- 现在于战车工厂建造后,即可通过兵营训练。
绝命时刻1.011、增加12张全新的官方地图:FloodplainsNorth America (2人) Forgotten Forest (2人) Seaside Mutiny (2人) The Frontline (2人) Manic Aggression (4人) Mountain Fox (4人) Dogs of War (4人) Hostile Dawn (6人) Red Rock (6人) Death Valley (8人) Iron Dragon (8人)GLA:1.降低了地道建造速度,现在与普通将军相同。2.贾曼.卡尔平衡问题修正3.当全球解放军的建筑物成为地基状态后,单位仍然会继续攻击直至彻底摧毁4.修正了全球解放军防空士兵攻击时动画显示的问题5.自杀卡车伪装成复仇者后的形态将有同复仇者类似的外貌,而不再是拥有同普通复仇者差别很大的炮塔美国:1.炸弹之母平衡性调整2.美国救护车现在可以治疗所有车辆3.美国的火力基地装载步兵后,用户将该火力基地贩卖后里面的士兵会出现不可见状态,但依然可以被选择,该问题被修正4.尖兵,阿尔法级曙光轰炸机攻击平衡调整5.修正了关于美国无人机装甲升级和中国核能坦克升级的文本显示错误问题6.斯拉克斯博士的伽马级炭菌升级将影响到炭菌炸弹7.美国卫星智能显示的蓄能时间是两分钟,实际上时间是五分钟8.超武将军的EMP爱国者攻击某些飞机无效的问题被修正,EMP爱国者将不会在伤害己方建筑9.复仇者行进时将像汗马车一样,在地面上留下行进轨迹中国:1.当微波坦克攻击网络中心时,里面的黑客部队将停止窃取资金的问题被修正2、中国运输车问题修正3、黑莲花移动中占领的问题被修正4、现在所有盖特武器进攻时都不能穿越建筑物硬件修复:1.改良网上统计资料:多人游戏时的荣誉榜追踪统计程序,在自订游戏中某些时候游戏勋章成灰暗色状态问题被修正.2.绝命时刻中增加 "-quickstart" 和 "-mod"命令参数.增加了快速启动命令参数3.某些类型硬件兼容问题,导致的显示和声音问题被修正4、在遭遇战模式中,物资货物有时候消失的问题被修正5、取消了在游戏进行中的屏幕上显示信息的声音提示,这种声音提示只有在聊天中才会发出6.修正了某种隐形单位会在雷达上显示的问题7.韩国语言版本将增加空中单位的热键“W”8.修正了在录像播放中出现的不匹配问题,事实上并不是真正的不匹配,而是文本错误9.在快速匹配中天启和速攻勋章不能正常工作的问题10.当玩家使用Alt-Tab后重返游戏,游戏的音乐会停止播放,只要玩家点击“接受”(apply)键游戏音乐即可恢复播放 11、当玩家放弃游戏时在某些情况下出现的锁定问题12、进驻建筑导致游戏崩溃的问题,比如全球解放军第五关地图中央的城堡游戏就会发生崩溃的问题被修正13、联机游戏中,如果玩家在某个确定时间做某些确定的动作,然后再选择重新连接,游戏会暂停并授予两个玩家全部胜利的问题被修正战役修改:1.中国战役第三关的地毯式轰炸被取消2.在困难级别的将军挑战模式中,会重新启动一个已经在进行的战役3.禁止核能将军在挑战模式地图上建造多个重叠在一起的原子弹发射井
将军1.61. 修正防火墙端口问题。2. 在多人游戏中用ALT-F4,Ctrl-Alt-Delete和Alt-Tab退出游戏都被服务器记录为断线。 3. 调整在Save/Load界面的中文和韩文输入窗口.4. 全球解放军生化死雨风暴进行炭疽试验升级后,污染辐射的伤害提高。5. 现在盖特坦克受伤后行动速度减慢。6. 调整联机大厅名称,新的大厅名称是: 1 vs 1
2 vs 2 3 vs 3 4 vs 4 Free4All 混战 ClanWars 战队 Asia 亚洲 Europe 欧洲 N America 北美 No Supers 禁止超级武器 Mod Maps Newbies 新手7. 平衡性问题: 所有盖特武器现在不能穿越物件或建筑物进行攻击 米格战斗机的建造花费由1000提高到1200 米格的装甲升级从之前500的花费提高到1000 美国的冷融发电厂升级的花费由800降到500 8. 联机快速匹配游戏分辨率不再限制为800x600. 9. 调整在某些老式显卡上错误显示隐藏单位的问题.10. 允许玩家根据喜好调整鼠标左右键作用. 调整方向键滚屏功能。11. 修正在GEFORCE FX显卡上的问题.所产生的不正常显示问题.12. 修正关闭高级选项中“behind buildings”选项后出现的关于调用地图的问题. 13. 修正一些联机作弊的漏洞,包括自动修理 升级 将军技能点等。
绝命时刻1.041、修正了全球解放军工人采集资源效率下降的BUG2、联机大厅中,玩家名字的排列顺序将由过去的按名字的字母排序改为按级别排列3、修正了MOUNTAIN FOX地图上,一些桥梁可能会消失的问题
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