Ps4可以用做盈利性ps4游戏机主机吗

  喜欢主机文化的玩家都知道,PS4在业界有一个可爱的昵称&&四公主,除了念起来朗朗上口外,这其中还包含有喜爱的含义,毕竟公主都是需要人来疼爱的。然而,PS4或许被人&疼爱&过度了。近日在国外,有一位不知名的男子在游戏商店做出了一个令人发指的举动&&对商店货架前的PS4撸管!此人可真是名副其实的&游戏机色狼&。
  网友手绘拟人PS4
  事后据店员和当时在场的顾客描述,这位&游戏机色狼&一开始就直奔商店的PS4货架,在等待一会后,他做出了令全场人咋舌的举动:解开皮带,脱下裤子然后做一些诡异的事。
  男子走到PS4货柜旁开始解下皮带
  起初还有两名顾客站在他旁边,不过两人一开始似乎没有注意到这名色胆包天之徒,仍然在悠闲购物。但很快,两人就看到了这位&游戏机色狼&的惊人之举,随后他们便快速离开了这吓人的地方,该男子被人发现依然神态自若&大行其事&。内容字号:
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利润微薄,索尼PS4每台仅获毛利润18美元
来源:CNET作者:CNET责编:悠悠
拆解公司的最新报告显示,索尼的PS4游戏机利润微薄,每台机器仅获毛利润18美元。
市场研究机构IHS在一份最新报告中称,索尼刚刚推出的第四代视频游戏机PS4的硬件成本为381美元,而其售价却仅为399美元,这意味着索尼出售一台PS4只能获得18美元毛利润。但与PS3最初上市相比已有了明显进步,因为索尼在2006年销售PS3时,其曾亏本销售这一设备。
在2006年索尼推出PS3时,IHS曾进行过类似拆解,当时拆解发现PS3的制造成本为805美元,而售价仅为599美元。随着时间的推移,PS3的制造成本开始逐步下降。但即使到了2009年末,索尼每制造一台PS3的成本价格依旧高达336美元,而其售价仅为299美元。
IHS拆解发现,在PS4游戏机中,CPU和内存芯片占到了成本的一半以上,而且有大约三分之一的芯片因存在缺陷而无法使用,从而推涨了整体成本价格。
据IHS分析师安德鲁?拉斯韦勒称,就PS4设备而言,尽管零售价和制造成本之间存在18美元差价,但这可能意味着索尼每销售一台PS4并不盈利,他称,“如果制造成本和零售价差价在10-20美元之间,索尼将几乎没有机会再实现盈利。”
尽管游戏硬件亏损销售,但索尼却乐此不疲,理由和其当初推出PS3策略相同:索尼将重点放在了最为盈利的游戏软件领域。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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版权所有 鲁ICP备号港媒:山寨PS4和XBOXONE的中国游戏机在网上遭猛批
詹姆斯·格里菲斯
  香港《南华早报》8月17日文章,原题:&毫无羞耻心&:山寨PS4和XBOXONE的游戏机在网上遭猛批 深圳一家企业开发的OUYE坦克电视游戏机正在京东众筹平台上寻求1.5万美元融资。该款游戏机安装安卓系统,零售价约70美元。该游戏机机身与索尼第4代电视游戏机PS4雷同,其游戏手柄显然模仿微软公司的家用电子游戏机XBOXONE。
  该游戏机连名字都非原创,与众筹平台Kickstarter历史上第五大成功的众筹项目OUYA游戏机只有一个字母不同。
  在一则声明中,该款游戏机的开发商说研发控制台花去了15个月,其中6个月用于其&独特设计&。
  自从在京东众筹平台上亮相以来,这款游戏机在中国国内外的网络上遭到无情嘲讽,称这样&愚蠢的模仿行为&令中国丢脸。在一个论坛上,有人指责OUYE开发者&毫无羞耻心&。也有人表示,如果没有对类似山寨货的需求,那么也不会生产这些产品。中国最近取消了对游戏机的禁令,允许PS4和XboxONE在中国生产和销售。(作者詹姆斯&格里菲斯,万新译)
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责编:冷春洋
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用游戏和服务撑起利润,索尼预计PS4主机销售不会亏本
用游戏和服务撑起利润,索尼预计PS4主机销售不会亏本
10:38&&|&&作者:
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  据Masayasu Ito表示,玩家不可能只买PS4主机,他们肯定要买些游戏或者是软件服务,而在玩家购买游戏和软件服务的过程中,索尼就能从中实现盈利。
  最近有多个消息称,索尼的PS4主机将亏本销售,尽管售价定为399美元,但每卖出一台都得亏损60美元。不过索尼日本的高管Masayasu Ito则称,之所以盛传这种说法,是因为外界只看到了PS4硬件层面的销售,而没有考虑到索尼的整体计划。
  据,玩家不可能只买PS4主机,他们肯定要买些游戏或者是软件服务,例如索尼PlayStation Plus会员等等,而在玩家购买游戏和软件服务的过程中,索尼就能从中实现盈利。至于PS4是否真的在硬件销售上亏本,只能通过软件服务来盈利这一点,Masayasu Ito并没有正面确认。
  据业内统计,一个与PS4共同发布的游戏加上索尼PlayStation Plus会员的价值正好在60美元左右,这也意味着,如果PS4主机真的要在硬件上亏损60美元,算上玩家购买的游戏和服务后,索尼也就可以回本甚至是盈利了。
  实际上这种销售方式并不罕见,早前任天堂Wii U就是靠“主机赔本、游戏赚钱”的方式来实现盈利,基本上只要用户购买一款游戏,主机的亏损就能补回来了。还有亚马逊在Kindle Fire平板的盈利上也是用这方式,通过便宜的硬件以及长期提供的软件服务来获得长期收入。
  当然索尼的底气要更足一些,包括Masayasu Ito在内的多个索尼高管均表示PS4的销售很快就能扭亏为盈,估计比PS3扭亏为盈的速度还快,而且PS4的硬件结构与PC非常相似,这也有利于降低主机的制造成本。
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