这一套符文要多少金币怎么样

&&《LOL》攻击符文怎么搭配
《LOL》攻击符文怎么搭配
日 10:25&&&&&阅读(54979)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
攻击符文怎么配才是最合适的呢?英雄的属性不同,符文搭配也很不同。其实符文的搭配是非常灵活的,根据英雄的位置,本身的特性,自身攻击力成长属性是否高,等等因素去定夺。以下就简单的为大家带来几款常规的攻击符文搭配。
标准AD攻击符文:
这套恐怕是最标准的攻击符文了,适合一般的AD打野英雄,像剑圣,蛮王,赵信等等类型
红色护甲穿透*9
黄色固定护甲*9
蓝色成长魔抗*9
紫色攻击精华力*3
高攻击AD符文:
此类符文搭配跟第一类有所不同就是在红色符文这里换成了攻击力,此类适合AD类型上单英雄,像鳄鱼,皇子,潘森等等都合适。有些极度另类的但反面最求最高攻击,从而全部符文,都是使用攻击加成,或固定,或成长,但是本身却脆了很多,极度不利于对线期的消耗,个人建议不需要。所以这套攻击符文也使用很多,包括一些
AD类型的非主流辅助,像武器大师等等。
红色攻击力*9
黄色固定护甲*9
蓝色成长魔抗*9
紫色攻击精华力*3
ADC攻击符文:
此类符文搭配是一些前期基础攻击力偏低的ADC类似薇恩和女警,小炮等等。如果是一些高爆发,像男枪,女枪直接用三个生命偷取精华。
2*生命偷取
9*固定魔抗
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其实要看你个人的选择。如果你是随便打的话,那么可以AP通用一页,ADC通用一页,纯肉一页,然后针对你喜欢的位置可以自己组合一页,针对你喜欢的英雄可以自己组合一页,最后一页用作备用,用于针对一些劣势对线或者特殊阵容。如果你是专打一个位置的话,甚至是一个英雄的话,可以针对其有至少三页符文,分别用于对线一般AP英雄,一般AD英雄以及克制英雄。举我个人的例来说,我喜欢妖姬,那么针对一般AP就是5双穿4法穿红,成长生命黄,魔抗蓝,法强精华;针对一般AD英雄就是法穿红,护甲黄,法强蓝,法强精华;如果必须打辅助就是法穿红,回蓝黄,减cd蓝,生命精华;然后再一套通用AD,一套纯肉,一套备用。
通用AD,通用AP,三精华攻速AD,剩余3套常用位置单抗(看对面ad还是ap)性混合其它(看自己搭配)
六页不算多,没什么可抉择的。第一页,adc,红色攻击力,黄色护甲,蓝色六个攻速三个魔抗,精华攻速。这个是比较主流的。第二页,adc回蓝,有些ad是需要一些蓝量的,比如滑板鞋可以带,蓝色六个换成回蓝,其他一样。第三页,一个现在比较流行的AP,红色法穿,黄色生命值,蓝色成长法强,精华法强。其余的就可以按照你喜欢的位置去配,比如一套标准ad,一套标准ap,可以帮你上单打野辅助,
我的ADC符文有2套主要是精华一套是2攻速一攻击力
一套是攻速换吸血像女警 小炮这种靠平A吃饭的,我带第一套飞机 奥巴马这种要出三相的,带第二套辅助只玩日女 是单独的一套,全防御,不管法穿法强什么的 中单玩的少,固定一套
1 标准ad2 标准ap3 常用辅助4-6 上分常用英雄4-6举个例 如果是上单位 要用光头需要专用符文页其他的主要在蓝色符文和精华的选择做文章如果是中单位 可以在黄色和蓝色做文章如果是adc位置 主要在红色和精华上做文章
一个位置一页,一共5页。自己特别喜欢或者最擅长的英雄(如有必要)单独一页。就是这样。ps:有钱的人真好,我都是AD一页AP一页~
按你常用的介个英雄陪。
其实没啥固定的套路。。。玩的多了就会根据自己的情况和喜好去搭配符文天赋,没必要一味地模仿他人的天赋符文,自己的才最适合自己。
想打排位,就练一个位置,至少需要四个符文页比如中单,你要会ad和ap两种英雄,也要打ad和ap两种英雄所以排列组合一下四组符文正好但是有些英雄,比如卡牌,要带移速符文,减cd符文,可以单独弄一个 基本上你ad的符文可以与adc混着用还有一个符文页,留着打补位辅助吧
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你知道如何配符文吗?细数LOL符文的标准配备方案!
一直都是大多数人头疼麻烦的问题,那么究竟怎样配备符文才能够至少不在对局中呈现劣势状态呢?在这里为大家介绍一些标配符文来进行参考。AP英雄:红色法穿。一般来讲AP都是在印记这一部分带上法穿,因为这个位置法穿的收益是最好的,所以玩AP英雄的红色印记就已经可以确定下来了。当然,个人推荐混合穿透的,虽然有些贵,法穿少了2点,但是有9点护甲穿透,A人的时候伤害会高一些。再来看看黄色符印方面。这里推荐一个黄色固定护甲或者黄色生命成长符印,成长生命符印满级有216点生命值的加成,存活性要比9点固定护甲好一些,但是需要等级成长起来才能发挥效用。至于说蓝色雕文,固定魔抗则是AP的首选,但是有的时候不用带满,蓝色雕文可以混杂一部分其余的属性,譬如成长CD,带6个就有满级10%的冷却缩减,可以填补一些六神装还不能满CD的缺陷。另外还有一部分属性也可以根据需求来选择,这里就不作要求。X3三个大精华。大精华普遍都会去带固定法强,至于一些其他有特殊需求的例如瑞兹、卡牌等等这种英雄要带上移速符文,其他的都会带上15点法强的大精华。所以综上所述,一套AP的普通符文就出来了。这一套符文中,黄色护甲可以用成长生命来替换,雕文则可以或补充一部分其他类型,也可以全重复。大精华则是三个固定法强。自从上次符文更改价格以后,这套符文也仅仅只要五千就能够买到手了。近战AD英雄:攻击力、护甲穿透。这两个是标准选择,并且还有一种8+1的说法,也就是说带上一个暴击印记,在对拼的时候说不定就能人品爆发,一刀变两刀。用1点攻击换1%的人品,看你的选择了。黄色符印则依旧是固定护甲、成长生命值。当然,固定生命值在有的时候也可以考虑加入。蓝色雕文也和AP差不多,固定魔抗、成长CD、都是近战AD的大多数选择。大精华则有攻速、攻击、以及护甲穿透的几个选择。一般来说为了保证补兵更符合手感,攻击速度都会带上一个或者两个。那么一套普通的近战AD符文也就能够理出来了。这一套符文包含攻击力,护甲和魔抗,5点护甲穿透和小额的攻速加成。从上面所述也不难看出,黄色符印和蓝色雕文基本是保证生存力,而大精华和红色则注重输出。所以以后在配置符文的过程中也不需要走太多弯路。而有一些英雄的需求要特殊一些,这些就需要自己理解来进行更换符文。至于说远程ADC,符文也差不了太多,在攻速上的需求要比近战AD高一些,有可能会带三个大精华攻速,或者不更换大精华转而在红色印记方面作考虑。这些都是一些小方面的更改。结语:以上就是两套普通AD、AP的符文和一些个人理解。各种英雄有各种不同的细致化需求,在这里仅仅是介绍一个思路和简单的符文配置,希望能够对大家有帮助。(文/TE5小狼)更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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