黑暗之魂3到底有多难 物理攻击力到底哪个

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《》对于没玩过测试版或者说没接触过魂系列游戏的玩家来说,提前了解操作按键、系统界面及角色信息是非常必要的,今天小编带来《黑暗之魂3》操作战斗技巧及玩法新手指南,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。小编力荐>>>操作及战斗技巧这里不详细说明最为基础的操作相关,毕竟玩家们自己开始游戏之后,都会鼓捣一遍手柄/键鼠,加之仅主机就有两种案件布局,所以我只说明一些需要注意的,当然,你可能会在游戏开始的地上留言/箴言中获得这些消息。1)攻击衔接由于玩家刚开始时,角色所使用的武器,均为轻型武器,所以使用轻攻击-》重攻击时,武器攻击的衔接速度会比较快,但是逆向操作并不能达到这个目的2)重攻击蓄力从血源诅咒过来的玩家应该会比较熟悉,长按【重攻击】键,角色就会进入蓄力攻击的姿态,当蓄力完成时,角色便会自动挥舞武器攻击,此时的重攻击相较于单点【重攻击】键,会有威力上变化*魂3背刺并不需要在敌人背后做蓄力重攻击,直接靠近背后进行轻攻击即可3)背刺操作上,除开血源诅咒,没有任何差异,都是靠近敌人后直接单点【轻攻击】键即可,但是需要注意的是,魂3的背刺加入了【判定阶段】,变现为--角色抬起武器,挥出武器前,这一阶段内,角色并不无敌,受到敌人的攻击仍然会有伤害,但是此【判定阶段】发生迅速,所以只需妥当联系,就能熟悉节奏;当【背刺】进行到【攻击阶段】时,即--角色将武器打向敌人,角色此时无敌4)脱离背刺在3)的基础上,由于角色进行【背刺】这一动作时,存在【判定阶段】,所以,只需要在【判定阶段】时,离开背刺范围,即可脱离,而对方的【背刺】演化为【轻攻击】。值得注意的是,如果玩家打算进行PVP,则需要注意联机游戏时的延迟,拥有较高延迟时,玩家即时脱离了背刺范围,对方仍然可能会出现【攻击阶段】,虽然此时并没有命中任何目标,但会由于【背刺】这个动作进行中而显得被动下图为脱离背刺的实际效果(PVE)5)弹反玩家可以利用【弹反盾】/空手进行这一动作,各位可以把这个动作理解为其他动作游戏里,诸如鬼武者【一闪】、【完美防御】等,但是具体来说的话,其实【弹反】的要求比这两个例子都宽松得多。弹反,实际上是玩家利用左手的【弹反盾】/手,或者其他特殊武器达成的,&#39;中断‘对手攻击的一个动作。总的来说,攻击分为两个阶段,一个是抬起武器的【准备阶段】,现在通俗的说法是【前摇】,另一个则是之后的武器的【攻击阶段】,此时的武器带有攻击判定。而我们说的【弹反】,则是’中断‘敌人攻击动作中的【准备阶段】-》【攻击阶段】的那一瞬间。由于玩家做出【弹反】这一个动作也是需要时间的,而且【弹反】中也是存在一个类似于攻击动作的【弹反阶段】,加之敌人的攻击各不一样,具体的节奏需要各位玩家自己琢磨。简单的说,看到敌人抬手了,你就准备/开始弹反,当你成功后,原地单点【轻攻击】键,即可给敌人来一记致命一击。6)踢玩家在开始的地方即可看到的地上留言教程,具体操作是同时单点【任意方向键】+【轻攻击】键(同时按),角色便会向输入方向踢腿,对于没有架持盾牌的人形敌人(与玩家体型大致相同为准),在受到【踢】动作后,会出现‘酿跄’的状态,而对那些架持盾牌的敌人,部分会出现一脚踢过去,敌人的盾牌就弹开的状况,此时被称为【体崩】,一般是由于敌人/玩家的【精力】<0导致的。对于体崩的敌人,玩家可以上前单点【轻攻击】键,这是便会对敌人施展致命一击7)康/截击玩过格斗游戏的玩家对这两个词不会陌生,同样的,魂里面也存在这个东西。当敌人处于【奔跑/后跳/跳跃】、【攻击】、【体崩】、【使用攻击道具】、【施展法术】时,对敌人的攻击就会有【康/截击】的效果,此时玩家对敌人的伤害会有所上升8)跳劈对于【跳劈】的施展分两种情况--奔跑时/非奔跑时。魂3中新增加了【奔跑状态】+【重攻击】键=【跳劈】的设定,这样的设定大大增加了战术进行,也让【跳劈】这一动作的施展简化了;而非奔跑时,则是【任意方向】+【重攻击】键(同时按)=【跳劈】,由于需要玩家同时按两个键,所以非奔跑状态下,可能部分玩家较难施展9)【两手持武】与【双持武器】大家看到这个可能会觉得这两个不是同一个东西吗?讲道理的话,我也觉得是。。。。当然,这是相对于而言的,这里就不一一说明2代的系统了。首先,【两手持武】与【双持武器】的操作是相同的,区别仅仅是由于武器类型而产生的,由于魂3中,部分武器是自带【二刀流】这样一个属性的,所以这类武器在进行【双持武器】这一动作时,就变成了【两手持武】,具体操作是单点【双持武器】键对于这类武器,【轻攻击】/【重攻击】键仍然是主右手上的武器攻击动作,但是原本左手上对应的【架盾】键会演变成武器的第三种普通攻击;而对于【双持武器】,是指玩家双手握持一柄武器,此时一切操作依旧,【架盾】键=用武器防御,另外,长按【双持武器】键,可以双持‘左手’的武器,操作上也是跟默认操作相同10)战技魂3中新增设的系统,此系统的出现,将会给游戏带来全新的体验。每一把右手武器(主要放在右手,当然你可以放在左手,但在左手应该是不能用战技了),都会带有一个【战技】,而释放战技,则需要玩家【双持武器】/在左手配备【战技盾】,而使用除【弹法】战技外的战技,都需消耗FP。另外,战技也分为【瞬发式】与【派生式】对于【瞬发式】,玩家只需要在【双持武器】/左手佩戴【战技盾】的情况下,单点【战技】键即可,对于这种战技,大部分可以在使用【战技之后】,‘追加’【重攻击】键,做出后续的‘派生攻击’,次派生攻击无须消耗FP值;而【派生式】,玩家需要在之前的状态下,按住【战技】键+【轻攻击】/【重攻击】,进行战技施放;下图为【战技盾】,可以看到盾牌的有一个【剑型】下标装备界面1)誓约本作中专用的誓约道具栏位,可以自行佩戴各种誓约道具,但依旧存在誓约地点/人物,目前没有判明各誓约的等级状况与奖励,各位可在其他地方寻找相关信息;2)负重从恶魔之魂到黑暗之魂2,【负重】一直是一个有趣的设定,从恶魂的背包重量50%限制,到魂2的装备重量70%限制。【负重】给了玩家自由也约束着玩家的自由,其左右着玩家翻滚、步行、跑动、精力恢复的快慢,可以看到右上角分别有两个信息,一个是当前装备负重/负重上限,一个是负重百分比,而本作的负重显示以70%为分水岭,X70%=缓慢翻滚,基本上,玩家只需要根据百分比,协调好装备的重量;3)攻击类型每种武器都有其固定的攻击类型,而大致上分为【打击】、【斩击】、【突刺】,而每种攻击类型都对不同种类的防具/防御属性有不同的效果,例如【斩击】对【肉体】、【布衣】、【轻甲】会更有效果,但是对【重甲】则会出现较大的伤害削减4)战技本作中新增设的系统,除开【弹反】外,其余战技均需要消耗FP,而战技分为【瞬发式】与【派生式】对于【瞬发式】,武器的面板会以FPCOST/消耗FP-XX表示;对于【派生式】,武器的面板会以FPCOST/消耗FP-(-XX/-XX),具体为-(-XX【轻攻击】/-XX【重攻击】)5)武器的攻击与防御面板左侧为武器各种攻击力状况,一把武器可以拥有若干属性的攻击力,其中分为【物理】、【火焰】、【雷电】、【黑暗】,最下方的CRITICAL/致命一击表示该武器进行【背刺】、【弹反】、【体崩致命一击】时的武器攻击力加成倍率;右侧为武器各种防御力状况,当角色左手放武器/双持武器时,原本的架盾防御变为武器防御,其中的防御力分为【物理防御力】、【魔力防御力】、【火焰防御力】、【雷电防御力】最后的STABILITY=武器的【抵挡能力】,【抵挡能力】越高,受到攻击时,精力的削减越少6)武器的特殊状态能力这三种特殊状态能力分别是【出血】、【毒性】、【冻气】,而旁边的数值表示这把武器【击中】敌人时,对方触发相应状态的数值,并且该数值以【百分比】形式表示。但是这些状态会在累计满之前,会【缓慢消除】,当状态累计满额,则会触发相应的状态,之后除【出血】外,状态槽开始冷却【出血】=满额时,角色触发【出血伤害】【毒性】=满额时,角色触发【中毒状态】,此时角色持续损失HP,并且【毒性槽】开始冷却,冷却过程不能再叠加【毒性】【冻气】=满额时,角色触发【冻伤状态】,此时角色会瞬间损失一部分HP,并获得【‘降低’精力恢复速度】的负面状态7)武器的补正与能力需求【武器补正】是指武器基于角色的基础属性,在武器的【基础攻击力】上,获得【额外攻击力】上方一行为武器的能力补正,从左向右分别为【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都用自己的一套能力补正,其中,每种补正又有【补正水平】补正水平分为E、D、C、B、A、S,从左向右,补正水平越来越高,当角色的基础属性相同时,武器拥有越高的补正水平,其获得的【额外攻击力】也会越高【能力需求】是指角色【正常单手】使用武器所需的基础属性下方一行为武器的能力需求,从左到右分别为【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都有有自己的一套能力需求其中的【力量】可以通过【双持武器】【额外获得】力量的提升(但是不会在角色面板上显示),魂1中,玩家【双持武器】可以额外获得基础力量值中的2/3,魂2中则是额外获得基础力量值中的1/2其余的【敏捷】、【智力】、【信仰】则只能通过提升等级来弥补差距如果角色的基础属性低于武器的能力需求,会【大幅度下降攻击力】,并增加【弹刀】等不利因素8)韧性与削韧玩血源诅咒的玩家可能不太了解这个机制,虽然血源诅咒中也存在简化后的韧性机制当玩家身着任意服装时,服装会给玩家一个【韧性值】,而【韧性】的具体效果=受到攻击时,角色无硬直,所以对于没有接触过魂系列的玩家,可以将【韧性】理解为其他游戏中的【刚体/霸体】不同于【刚体/霸体】的时,韧性不是通过【攻击次数】来消除的,而是通过【削韧】---不同种类的武器有不同的【削韧值】,而这个数值是隐藏在面板之后,一般来说,重武器相较于轻武器,会拥有更高的【削韧值】,但是具体的削韧算法需要等专门的测试才有机会得知
共 2 条共 2 页
游戏大小: 17.98GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,win7,win8
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黑暗之魂3哪个武器最厉害_全武器满级属性一览?
时间: 20:12 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
&#160;内容摘要:
黑暗之魂3哪个武器最厉害?黑暗之魂3这款游戏中有很多的武器,不过本作中也是有武器强化系统的!
为大家带来了黑暗之魂3全武器满级属性一览,大家一起来看看吧!通关用的馄饨刀。 满级加五。力e 敏s 基础180。 自带 33出血 要求力16 敏14。 攻击扣自己血 少量イルシ`ルの刺剑。 满级&#10133;5 补正力c 敏c 基础攻击 202 自带 35冰霜效果。 要求力10 敏 16非常适合打bods 的一把刺剑打刀。 敏锐变质 &#10133;十 补正 力e 敏b 基础工具212。 前期就可入手。 可用于通关食尸鬼的 短刀。加十补正力e 敏 b 可变质 自带 慢毒34攻速快。消耗小。pvp 应该好用晾衣杆。 &#10133;十力d 敏 c。 基础252。带33出血。 要求力18敏 20&耐久低比较重战技 可以直接绕道敌人后方鬼切。 类似血源里 玛丽亚姐姐的 武器。 &#10133;十双c 补正。 基础攻击308。精力消耗少。自带33出血。 可质变龙狩 枪。 满级5级 力d 敏b 信仰 d 补正基础198。基础雷伤害122游戏后期可以捡到。 需求力敏各20战技。雷突刺大菜刀。 满级 补正力量s。敏捷无。 基础攻击190 可变质。 需求 24力量。 力量豪 开荒可用 前期可入手双魔剑。 加五 四d 补正 基础 物理144 火114 魔法114&查看: 11854|回复: 20
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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试了很多把武器,都升到最高,对同一种怪一剑下去,无论是黑骑士剑、黑骑士大剑、黑骑士斧枪,还是死神镰刀、魔女剑,都不如圣大狼剑数据高,当然狼剑弱点是出招慢。
现在我是圣大狼剑+5配合结晶轮盾+5,火居合+10配亡灵盾+15,交替使用。火居合刀无论R1、R2,出招都很快,一刀下去对王城的巨人骑士,大约200左右的数据,比较客观。
其他同学还有更实用的武器在这里可以介绍下……
佣兵, 积分 526, 距离下一级还需 224 积分
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大狼剑弱点是坑爹的要求和补正
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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等级足够高用这个还可以,这剑的威力要发挥出来配点怎么也要200以上,低等级的不用考虑了
佣兵, 积分 526, 距离下一级还需 224 积分
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完全正确 不刷魂想拿起来都成问题 更别说发挥威力
腹黑大本命
征服者, 积分 6929, 距离下一级还需 1071 积分
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对我来说 黑暗之魂 的不足就是太多坑爹武器……很多时候用来用去都是那么一把……
特别多周目后期各种怪物皮硬……武器出手慢实在烦死了。。。
还有就是人物是在太矮了……各种敌人装备都好帅,但是自己穿着总感觉怪怪的……
这就是普通人和模特儿的差距啊……
圣骑士, 积分 4541, 距离下一级还需 459 积分
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力量系,蛇人大剑,100以内秒杀大狼剑
佣兵, 积分 526, 距离下一级还需 224 积分
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还是对双手巨剑充满爱
骑士, 积分 2704, 距离下一级还需 296 积分
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所以一周目做了大狼盾,还差2点就能拿起来了。大狼剑慢慢以后再说吧,那是个长远的目标~
将你的梦想交给我吧!
骑士, 积分 2186, 距离下一级还需 814 积分
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雷大镰刀+5,555的攻击力外加300出血
而且门槛低R1距离远R2范围广
骑士, 积分 1662, 距离下一级还需 1338 积分
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这种帖子真是误导新人,LZ你说真大狼剑威力最高,你多少级?那个级别还能连线玩?
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数万名群众在景洪市泼水广场泼水狂欢,祝愿吉祥健康。
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  《黑暗之魂3》大部分玩家都是使用的物理流,那么有哪些强力武器呢?一起来看看《黑暗之魂3》物理流强力武器、装备推荐吧!相信有了这些武器,能够让你的能力更上一层楼!
  武器名称 重量 攻击 其他
  结晶老者刺剑 - - +100寻宝
  火刑光荣 10 630 当火炬用,打出远程直线火攻,魔法武器一般攻击要减100才是实际攻击,双魔的减200,下面数值都相应减掉,另有文字说明的是特技,质变选攻击最高的,都是强化满后的数值
  鬼切与姥断 - - 用来立定跳高跳跃,跳跃难手的福音
  游魂黑暗剑 4 566 -
  游魂安里直剑 3 583 -
  游魂太阳直剑 3 525 加60攻和7.5减伤
  游魂阔剑 3 557 缺点有点短
  游魂里卡尔的剑 2.5 462 战技高速连刺总伤害还是很高的
  游魂卡萨斯曲刀 5.5 548 +45出血,双360度连转击
  熟练蛇人柴刀 4 537 能绕盾
  熟练锤矛 5 563 少有的打击武器
  熟练护手带 0.5 374 重量轻,攻速快
  熟练双手大剑 10 685 大剑的攻击速度和重量,特大剑的攻击力
  舞娘魔剑 8.5 550 360度无限连转击到没有精力,非常华丽+实用,应该是游戏中最炫的武器了
  恶魔大斧 14.5 750 ,缺点是有点短,但重量和攻击性比是重武中最佳的,因为越重的武器攻速越慢,这武器攻速刚好,再慢就不实用了
  盾牌名称 重量 物防 抵抗 其他
  突刺盾 3.5 93 65 -
  渴望盾 5.5 100 62 +魂量
  黑骑士盾 7.5 100 69 而且这两个盾都是战技
  荣誉大盾 18.5 100 85 号称减精,其实速度没看出明显差别
  尤姆大盾 20.5 100 78 +69强韧
  狼骑大盾 11 100 71 +100抵抗力
  弓箭名称 重量 攻击 其他
  短弓 2 327 因为特技是连射,同样时间总伤害很高
  猎龙大弓 10 580 -
  这游戏每属性点+负重是很少的,而且怪连击很快很多,战斗中打小怪盾挡,打精英怪主要是靠闪避,所以负重是不能超过70%(可以等于)的,所以重量和物防的性价比是很重要的。
  贪欲者烙印头 +100寻宝
  头:黑影蒙面布 2.5 1.1 物防/重量
  衣:山贼铠甲 9 3.5
  手:征战骑士臂甲 3.4 2.1
  裤:黑影腿甲 4.2 1.7
  后期:其实最强物防装是斯摩装,但是太难看了,所以最好的终极装备是哈维尔一套(其它防比斯摩装好),手就换成斯摩手就行
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  标签:黑暗之魂3攻略武器装备
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