括号18 17除以18等于多少方块等于10方块是多少?

4/5、0.2、7/3、7/10这四个数中添上运算符号和小括号(小括号可加可不加,得数保留整数).选择适当的+、—、×、÷符号填入1/7( )3( )0.2( )5/4中的方框里,使得数结果最大,那么最大值是( ).某班近视率约为30%,据了解,视力正常的有28人.这个班有学生多少人?亮亮家造了新房,准备用边长是0.4米的正方形地砖装饰客厅地面,这样需要180块,装修老师建议改用边长0.6米的正方形地砖铺地.请你算一算需要多少块?(用比例解答)修路队修1120米路,修了4天后还剩下不到半天的活,你认为修路队平均每天修多少米?还剩下多少米?在比例尺是1:3000000的地图上量得甲地到乙地公路长为8厘米,求一辆汽车1.2小时行驶60千米,照这样的速度,这辆汽车从甲地到乙地共需多少小时?
4/5、0.2、7/3、7/10这四个数中添上运算符号和小括号(小括号可加可不加,得数保留整数)并使计算结果接近3.(4/5+0.2)*(7/3÷7/10)选择适当的+、—、×、÷符号填入1/7( + )3( ÷
)0.2( ×
)5/4中的方框里,使得数结果最大,那么最大值是( 529/28
).某班近视率约为30%,据了解,视力正常的有28人.这个班有学生多少人?解,得:28/(1-30%)==28/0.7==40人亮亮家造了新房,准备用边长是0.4米的正方形地砖装饰客厅地面,这样需要180块,装修老师建议改用边长0.6米的正方形地砖铺地.请你算一算需要多少块?(用比例解答)解,设需要x块,得0.6*0.6*x==0.4*0.4*180
x==80 答:需要80块.
修路队修1120米路,修了4天后还剩下不到半天的活,你认为修路队平均每天修多少米?还剩下多少米?解,得:总的修路时间不到4.5天,因此,每天至少修路:=2240/9米最多还剩下:×4=1120/9米在比例尺是1:3000000的地图上量得甲地到乙地公路长为8厘米,求一辆汽车1.2小时行驶60千米,照这样的速度,这辆汽车从甲地到乙地共需多少小时?解,得:甲乙两地的实际距离是:8*000000厘米==240000米==240千米汽车每小时行驶是:60/1.2==50千米/小时所以需要的时间是:240/50==4.8小时
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对于方块除方块除方块,分两种情况:一、(方块除方块)除方块,括号内自然等于1,1除方块就是方块除以1,等于方块,等于0.5,那么方块自然就等于0.5.二、方块除(方块除方块),括号内自然等于1,方块除1就是1除以方块,等于方块分之一,等于0.5,那么方块自然就等于2.对于乘除,从左向右算,应该选择第一种,但是那是针对直接数字算式,对于语言表达,因为“除”是反过来的,所以第二种也说得过去.我比较赞同第一种.你自己抉择一下吧!
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1.7指令方块刷自定义药水教程
来源:作者:ppcat
1.7指令方块刷自定义药水教程,游戏狗小编今天为大家整理一个较简单的教程,今天教的是,我的世界1.7指令方块刷自定义药水教程,一起来看看。
这瓶药水给我所有好的属性127级,持续永久。这些都是用简单的指令方块NBT完成。当然,大家也可以自己用MCEDIT或者NBTEDIT刷出,但是指令方块是另一种方法。首先教大家最基础的,如何刷出一瓶普通的药水,运用/give指令。注意,指令都是打在指令方块里的。
/give @p minecraft:potion 1 16421
基础的/give指令我就不多说了,要说的是指令最后的一行数字,也就是16421。这个是独特的药水信息。因为每个药水的物品ID都是一样,所以要用信息才能分辨出是哪个药水。要知道信息的话就在MC里按F3+h,这样会开启MC的所有物品ID。如果鼠标移到药水上,就会显示药水的ID和信息:
显示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。如果看羊毛的话也会有同样效果,看其他单独方块的话那信息就是0。如果打物品ID的话就打后面的数字就好了,前面的#和0不用打。懂了如何用/give刷出一瓶特定药水后,就可以开始用NBT了。刷出自定义药水属性的指令:
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:}]}
这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。NBT解释:
CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。
Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。帖子下面会讲解所有的药水ID。
Amplifier:药水属性等级。这个自己填,想多高就多高。
Duration:药水属性持续时间,调到的话就差不多无限时间了。
之后是教大家如何让一瓶药水有多个属性。这个也很简单,大部分都是复制粘贴,每个属性用逗号隔开就好了,指令:
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:},
{Id:8,Amplifier:9999999,Duration:}]}
大家看到,格式和之前的一模一样,只是多了几个ID而已。这条指令就不多说了,重点就是多个属性用逗号隔开,而且括号也要全部划清,否则指令方块会出错。大家分解完这条指令后,就会发现这条指令将会给玩家一个拥有速度,力量和跳跃加强的药水,属性全部9999999级,持续永久。当然,写的是9999999级,但药水最高只可以打到127级,再高加不上去。
药水属性和ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 减速 (Slowness)
3 - 挖掘效率 (Haste)
4 - 挖掘减效 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间加血 (Instant Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
8 - 跳跃加强 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 防御加强 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隐形 (Invisibility)
15 - 盲目 (Blindness)
16 - 夜视 (Night Vision)
17 -饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命加强 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)
最大生命加强是给玩家加大最大生命,可以自然恢复。附加生命是给玩家多加的生命,用完后无法恢复。
(PS.有些玩家会问如何消除永久的药水属性,直接喝牛奶就可以消除了,不管是多强大的药水。用指令的话也可以,指令是: /effect @p clear 。)
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '250,120',
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