求3D第一视角手游武侠类手游

近些年的大制作游戏,为什么都选择是3D第一视角?
近些年的大制作游戏,为什么都选择是3D第一视角?
大制作游戏,姑且限定为3A游戏吧。3A游戏是什么样的?《刺客信条4:黑旗》,该系列便是典型的3A级游戏。电影级别画面,游戏元素丰富,市场覆盖面广,庞大的制作团队,昂贵的制作经费,具有完美的技术支持和艺术表现、这些就是大致对3A级游戏的定义,其实也就是大制作游戏。《刺客信条4:黑旗》,该系列便是典型的3A级游戏。电影级别画面,游戏元素丰富,市场覆盖面广,庞大的制作团队,昂贵的制作经费,具有完美的技术支持和艺术表现、这些就是大致对3A级游戏的定义,其实也就是大制作游戏。每个类型题材都有3A级制作,并不光是车枪球。而且即使现在世界风靡的车枪球,也不光是枪啊,你还可以玩车,也可以玩球。玩球去!第一人称视角的游戏,基本都是FPS,即第一人称射击游戏,当然,奇葩的神作《上古卷轴》不是(而且老滚可以调整第三人称视角)。射击类题材的为什么喜爱用第一人称?因为代入感强。从《毁灭战士》,《毁灭公爵》,《雷神之锤》,《半条命》,《三角洲特种部队》到现在的《战地》,《使命召唤》,《光晕》,《孤岛惊魂》,《生化奇兵》等等,射击游戏基本就是这么一路发展过来的。即是约定俗成,也是该题材最佳的一种表现方式。第一人称代入感强,并且方便玩家瞄准射击,可以很好的模拟出持枪战斗的感觉。但这只限于射击类游戏题材范围里。并且,如今越来越多经典的第三人称射击游戏(TPS)大肆攻占市场,例如《死亡空间》。所以,没有任何事是一成不变的。大制作游戏也并不只有FPS一种类型。像RPG《质量效应》《上古卷轴》,ACT《刺客信条》《古墓丽影》《神秘海域》,SLG《全面战争》,SPG《FIFA》《NBA2K》,RAC《极品飞车》《尘埃》,主机上的《末日余生》,沙盒的《GTA》《热血无赖》《黑道圣徒》,格斗的《街霸》,《不义联盟》等等都是大制作游戏,他们没一个是第一人称的。不过,大制作游戏无一例外都是3D倒是真的,以现在的图形图像水平,电子游戏的画面表现力越来越真实越来越震撼,因此技术方面可以支持游戏越来越电影化,而电影化造就的是更逼真的临场感和更真实的代入感。交互电影的感觉是非常美妙的。所以第一人称代入感方面的优势会越来越低,如今即使玩家总是要盯着主角的屁股进行操作,只要画面音效给力,场景细节充分真实,脚本触发事件搭配得当,火爆场面比比皆是,游戏元素丰富,依然能给玩家带来很强烈的临场感和游玩动力。继续拿刺客信条4举例(这几天一直在打这货,所以手头上就这些截图多):刺客信条4并不是画面最棒的游戏(《孤岛危机》),但即使这样,逼真的海面、3D建模和光影效果已经足以让人沉醉,更别提庞大的地图可以自由供玩家探索,以及丰富的收集要素和支线任务了,当然,随机性和突发性也是沙盒游戏的魅力所在,再加上精雕细琢的剧情和完美世界观,代入感依然很强烈。且如今正是本世代和次世代的更迭期,相信从明年开始,游戏界的整体画面水平又会提高到一个新的层次。大制作游戏多如牛毛,第一人称只是其中很小的一部分。但无一例外的,大制作游戏都是画面逼真的3D游戏。不过,好的游戏画面不应该只有强大的图形图像技术,美工也是非常非常重要的。刺客信条4并不是画面最棒的游戏(《孤岛危机》),但即使这样,逼真的海面、3D建模和光影效果已经足以让人沉醉,更别提庞大的地图可以自由供玩家探索,以及丰富的收集要素和支线任务了,当然,随机性和突发性也是沙盒游戏的魅力所在,再加上精雕细琢的剧情和完美世界观,代入感依然很强烈。且如今正是本世代和次世代的更迭期,相信从明年开始,游戏界的整体画面水平又会提高到一个新的层次。大制作游戏多如牛毛,第一人称只是其中很小的一部分。但无一例外的,大制作游戏都是画面逼真的3D游戏。不过,好的游戏画面不应该只有强大的图形图像技术,美工也是非常非常重要的。
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3D动作武侠手游《武魂天下》来袭 今日震撼开测
  谁说武侠题材游戏甚少,这不,武侠手游来啦!3D动作武侠手游新锐之作《武魂天下》震撼来袭,今日闪亮开测。指尖划开武侠新纪元,至尊豪侠,非你莫属!快来体验,一统江湖吧!
  《武魂天下》剧情围绕正邪两派在桃花岛上的利益争夺徐徐展开。作为游戏主人公,你的一举一动将引发武林的风云变幻……与传统的武侠手游不同,《武魂天下》摒弃了司空见惯的二维界面,打造出一个3D炫丽江湖,画面细节可圈可点,甚至很多操作界面还有独特的动态效果哦!
  《武魂天下》拥有独特的武魂援助系统,采用的是时下最流行的卡牌设定,让你在战斗中可以获得郭大侠、令狐公子、乔帮主等经典角色武魂的帮助,与他们并肩作战!武魂拥有各自专属的技能,还能与角色的技能相辅相成,提供更加丰富的技能组合,大大丰富了战斗效果。
  作为一款武侠手游,动作戏码自然要做足功夫,一些细节的雕琢颇有味道。例如,双击屏幕上的目的地,角色将施展凌波微步高速滑行。类似的亮点还有许多,多多发掘,乐趣十足!
  未来,游戏还将追加更多富有特色的QTE手势操作,为激烈的战斗拓展更多超乎想象的空间。不同的QTE手势能够触发不同的炫丽击杀效果,甚至有可能将对手一击秒杀,还能为战斗中特殊技巧的施展创造条件,比如躲闪、挑空、乱刀切BOSS等等,为战斗增添更多玄妙变数。
  值得一提的是,《武魂天下》的任务系统也与众不同,将MMORPG大片区概念与单机关卡推图完美融合,全方位多角度展现剧情发展,大大提升耐玩性。
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为情谊义薄云天善用武器:拳套门派武学:降龙掌法武学特色:战场掌控能力强,招式环环相扣。门派内功:逍遥心经 | 玉阳神功 | 降龙决
地狱换魂 动四方搜魂断魂门派阵营:邪派 善用武器:暗器 门派武学:追魂爪武学特色:以远距离攻击为主,有较强的追杀能力。门派内功:玄元经 | 天蚕功 | 七杀心经
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漫天花雨 亦正亦邪一念间门派阵营:中立 善用武器:匕首门派武学:金蛇刺武学特色:爆发伤害见长,移动能力较强。门派内功:七绝经 | 六合经 | 五毒奇经
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