lol蕾欧娜天赋是点出雷霆好呢?还是点出不灭好呢?一个前期伤害更高,一个gta5线上前期怎么赚钱更持久,好难取舍,大家

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249这是雷霆领主的S6!LOL5.23版本天赋与改动解析这是雷霆领主的S6!LOL5.23版本天赋与改动解析当前位置:&& &这是雷霆领主的S6!LOL5.23版本天赋与改动解析《LOL最终之战 LOL Last Attack Glob...87分猜你喜欢热门推荐相关文章这是雷霆领主的S6!LOL5.23版本天赋与改动解析发布时间:
浏览:6745次都说S6是ADC的时代,但是版本更新之后大家发现改动的ADC们没有特别CARRY的表现,而蛮子剑圣武器亚索这些AD却在游戏中大杀四方。LOL5.23版本改动解析领主的削弱可能大部分家都是非常喜欢的,毕竟线上无脑的回血效果在前期时非常恶心,但是国服电一专玩蛮子的八路说过天赋的削弱只是削弱了线上能力,但是在团战中还是依旧,如果要回复的话可以补一个吸血鬼节杖来做过渡装。而其他天赋的增强或许是拳头为了维持游戏而做出的改动,较为明显的就是雷霆领主的法令,而野怪的调整则是让很多ap打野可以重返战场。天赋调整战争领主的嗜血(凶猛系最后一层)变动:现在只会对敌方英雄产生暴击才会生效,而不再是对任意目标产生暴击就会生效。解析:嗜血的削弱是在意料之中的,原先可以对小兵野怪这些回血让蛮子亚索这类暴击英雄线上续航能力极强,前期对拼能力根本不虚,就算拼不过也能龟缩补兵暴击回血。但是这次的改动变成只会对英雄暴击才会回血,总体说嗜血的削弱是肯定的,但只是削弱了它的前期线上续航能力,不能暴击小兵回血,但是在中后期团战中这个天赋还是依旧变态,只要回血效果没有被大砍,这个天赋还是能让蛮子亚索成为团战毒瘤的。雷霆领主的法令(诡诈系最后一层)变动:冷却时间从30秒 降低至 20秒 雷霆领主的法令可以说是一个小爆发,可以给伤害不足的英雄用来弥补伤害的,也可以给高爆发英雄再次提供一个小爆发,而且也能让一些上单英雄点出此天赋,像鳄鱼石头人这些不适合凶猛系终极天赋的可以在诡诈系天赋点出这个,而且能在前期线上对拼增加一个小爆发技能。而这次5.23版本中进行冷却时间的下调直接减少10秒的冷却时间,可以说是给一些上单英雄的加强也是对中单英雄的加强,可能拳头需要加强一些天赋来克制当前版本的战争领主。顽石誓约(坚决系最后一层)变动:伤害减免从 4% 降低至 2%说明:附近至少有一名友方英雄,伤害减免效果仍是8%解析:削弱了单个英雄上所受的伤害,但是如果还是路的话,为队友分担的伤害还是一样,可以说这个改动是为了让此天赋变成半肉才能点出的,而上单并不适用于这个天赋了,总的来说前排辅助锤石布隆还能点出此天赋,而一些上单坦克却不适合这个天赋了。耐久(坚决系第四层)变动:获得200%基础生命值回复条件从生命值低20% 提高至 生命值低25%解析:很少英雄会点出这个天赋,大部分英雄点坚决系第四层的时候都会选择点出洞悉来减少召唤师技能CD,而会点出这个天赋的就像蒙多盖伦这类拥有被动基础生命回复能力强的,而这次改动的回复条件变成生命值低于20% 提高至生命值低于25%,能让血量低的时候大幅度增加基础生命回复,在加上现版本蒙多的强势,所以这个天赋也算是给蒙多的一个小增强。综合调整击杀英雄所获得的经验值 说明:击杀英雄所获得的经验值会受到多个因素影响。目前所知的是,当你击杀英雄时,所获得的经验值为敌人所需经验的一定百分比,同时还有等级差修正因素(有最小值)。在这次更新中,基础百分比从60%降低至50%,使其回调至5.21版本。师Reinboom解释说:在5.22版本中,击杀英雄的滚雪效果太明显了,因此我们打算对其进行回调。 这次的调整能让很多滚雪球英雄在击杀一个人之后除了获得金钱优势之外也不会获得太多的经验优势,这样的话一些英雄上线就不会变成被杀了一次就彻底的不能打的状态,也把游戏节奏往中后期拖,不会出现那种上路被单杀之后就不能玩的场面了。野怪调整峡谷先锋 普攻伤害从 120 降低至 105 现在峡谷先锋有了全新的出生动画:从一个神秘的虚空传送门中跳出来,后也是消失在那个传送门中。大石头人抗性从 -10 降低至 -15魔沼蛙 魔法抗性从 -10 降低至 -15蓝Buff怪 魔法抗性从 -10 降低至 -15速度从 180 降低至 150红Buff怪 魔法抗性从 0 降低至 -5 移动速度从 330 降低至 250惩戒 开始充能时间从 1:30 降低至 1:25解析:峡谷先锋攻击力的下调表示上路可以配合打野在进行击杀的时候所受到的伤害没有那么高,而野怪调整石头人蛤蟆,蓝buff红buff这四个野怪魔抗都降低了5点,这可能表示这寡妇这类AP型打野英雄可以更快速的刷掉野怪进行线上GANK。而红BUFF和蓝BUFF移动速度的降低能给一些较为特殊的远程打野英雄在前期可以更好的拉取野怪减少前期所受到的伤害,而惩戒的充能时间减少可以让让打野提高刷野效率。塔调整外塔与内塔 基础生命值从 3500 提高至 4000 在当前版本可以说天赋和装备的改动让推塔速度快了不少,让游戏节奏变的比较紧凑,发育时间较短或许就要进行中路抱团。而防御塔生命值的提高可以延缓游戏节奏,让很多发育周期长的英雄不会那么被动。死亡时间调整 死亡时间增加的开始时间从 35分钟 降低至 10分钟 死亡时间的增加的增长率从 2% 降低至 0.5% 在43分钟的时候,调整前后的死亡将会一样。 设计师Reinboom解释说:这些调整仍在迭代中(因此不是最终版),我们打算通过小调整来让中期游戏更有威胁性。解析:这次的更新可以说让某条路死亡次数过多的英雄在游戏中期时复活时间比平时更长,而如果某个英雄死亡次数过多然后在团战中失败再次死亡的话,复活时间会比队友慢一点,而这点复活时间或许对方就把外塔或者高地推完了,这次更新可以说是让玩家更谨慎,更注重自己的死亡次数。技能切换机制调整 现在在团控效果之下,可以切换没有实际使用效果的技能: 剑魔的W 大虫子的E 金克丝的Q解析:这个改动乍一看或许没啥效果,但是仔细一想这个改动带来的效果还是非常明显的,就比如金克丝在炮形态被控的时候无法切换形态,如果在控制结束之前切换了形态控制后进行反杀这个改动还是比较有用的,具体效果还是要等国服正式更新的时候才知道。全图金币加成 开始时间从 1:55 提高至 2分钟 比较鸡肋的改动,非要说的话就是让游戏时间进行延长,但是这5秒钟带来的金币加成或许可以忽略不记。单位碰撞 小兵碰撞缓冲从 +15%模型尺寸 提高至 +20%模型尺寸 英雄碰撞缓冲从 +15%模型尺寸 降低至 无 让游戏体验变的更好,可能在对拼时就是了因为被兵卡位而被敌人反杀,或许在更新之后玩家要更注重在对线时在兵线之中的走位了。模型大小调整 一些英雄的基础模型以及皮肤模型的大小进行了调整。调整范围都在5% - 10%之间,有的变大有的变小。 解析:英雄模型的改动或许是为了配合前面单位碰撞的改动,一些体型较大的英雄在兵堆里可能更容易被卡位,而体型小的英雄则相反,可以说是变相的增加游戏的小技巧。新召唤师头像 今日更新中,加入了两个新头像,分别是青蛙和鸭子。全标志 2015全明星战旗标志。结语 都说S6是ADC的时代,但是版本更新之后大家发现改动的ADC们没有特别CARRY的表现,而蛮子剑圣武器亚索这些AD英雄因为天赋和新装备的关系在游戏中大杀四方,这点是非常可笑的。所以拳头在其他天赋加强以求达到游戏平衡,但是如上说所,到战争领主的嗜血天赋再到重做的装备鬼刀这些变态的天赋装备都是让游戏有点不平衡,所以如果要让游戏更为平衡的话拳头应该对这些天赋和装备进行适当的削弱,而不是稍微加强其他的天赋以求达到平衡效果,这样反而是得不偿失的。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)最新活动:
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LOL新版S6选热诚还是雷霆?数据解密两大天赋性价比!
战争热诚的加强,使不少召唤师都放弃了雷霆领主,转而在基石天赋上点出了战争热诚,从而在此版本中有了更多的英雄套路。笔者实测一波,通过数据来解读战争热诚到底更加适合哪个英雄?战争热诚伤害表(以上为游戏实测数据,和技能描述稍有不同,游戏局势不同,表格中可视为近似值)经过测试,第一次攻击可以叠加1层(近战2层)效果,但享受不到伤害加成;热诚的伤害加成=BUFF栏初始显示层数,而非攻击后显示层数。近战普攻+常规技能起手叠加到8层前,可获得4层、6层伤害效果(剑圣AQ),普攻+攻击特效起手可享受2、4、6层伤害效果(武器AW)。远程以奎因为例,AE先手,普攻叠满可获得3-7层伤害效果,E先手普攻叠满可获得2-7层伤害效果。多重攻击类英雄,如剑圣(被动50%)、奥巴马(被动30%),热诚伤害按比例受到削减,满级奥巴马叠加到8层热诚前,附加伤害接近240点,之后普攻附加112,被动附加37。雷霆领主伤害表雷霆基础伤害固定,额外加成也很容易计算,列表取300,可根据实际英雄自行换算。需要注意的是,雷霆领主为AP类型,战争热诚为AD类型,在正常对局中,同数值雷霆要比热诚高出1/3伤害。小结:以爆发伤害来说,热诚比雷霆还是远远不足,数值差距达到一倍甚至更高。2、最适合英雄推荐雷霆是一个万金油天赋,3次伤害触发,无论是耗血还是爆发都非常实用;热诚在爆发上有所逊色,满层后持续伤害会产生质变。需要注意的是,只有普通攻击可以获得加成,技能基本无效。以普攻作为主要输出手段的英雄才能将热诚完美发挥。毫无疑问,剑圣是热诚改版后最大的受益者,没有之一,无论是单位时间内还是后续输出都获得了极大提升。随着塔姆、泰坦等坦克上单崛起,羊刀武器从炙手可热沦落到无人问津,不过波比上单逐渐火爆,热诚改版,武器大师有望再次成为上单强势英雄。在这个减速为主,硬控相对匮乏的版本,上单剑魔无论对塔姆泰坦还是波比剑姬都不落下风,有可能凭借热诚成为上单新宠。塔姆团战输出很大部分依靠普攻,E技能主动护盾让塔姆并不依赖不灭之握的回血,AQAA就能叠满,相当于3把暴风大剑的热诚性价比爆炸。和其他ADC相比,EZ并不很依赖爆发,团战更容易完成持续输出—收割的路线,凭借超短的技能CD,叠加热诚的速度也相当不错,并且中期EZ基本享受不到暴击,无需考虑战争领主的嗜血。狼人并不适合当前版本的野区节奏,可无法否认的是,狼人R不仅能叠满8层热诚,最后一次还能附加满额伤害,纯肉=曾经半输出。毫无疑问,凯尔必然要选择战争热诚,这次改版有可能让中单凯尔再次登台。龙女从来不是一个弱势英雄,只是难以发挥,新版战争热诚让龙女的团战输出提升了不止一个档次。A,AQA,WEAQA,RAQAAAAA,看到这一串A,就知道战争热诚对巨魔有多大收益。团战中,人马在热诚上获得的收益未必很高,然而线上收益不需要质疑,对线打出优势,装备领先,才能考虑到后续的团战事宜。可用群体对以上英雄来说,热诚收益未必比的上不灭、雷霆,但也不是不能选择,根据局势不同,可以说各有优劣。总结:新版热诚让部分英雄输出产生了质变,满层112点附加伤害相当于输出大件,坦克英雄哪怕一身纯肉,靠热诚也能打出相当高的团队输出(如塔姆)。可以确定,战争热诚在适用性上比雷霆稍有不如,但同样是足以改变联盟格局的强势技能。(文/aipai妖冶娴都)
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 看完此新闻的心情是在5.23与5.24版本中雷霆领主的天赋连续得到加强,几乎所有的强势英雄都会选择雷霆天赋,让我们一起来看看那些受益于雷霆天赋的英雄吧!
S6到来之际,大面积天赋的改动改变了联盟的格局,其中雷霆领主正如当初拳头为新装备黑切打造的黑切联盟一般,雷霆领主也凭借着独特的魅力打开了雷霆联盟的大门。
天赋改动&5.23版本:冷却时间:30秒&&&&&20秒
到了5.24版本:雷霆领主再次加强:收益系数:0.2x额外攻击力&=>&0.3x额外攻击力
分析:极易的触发条件,大幅提高英雄的爆发伤害,在冷却改动及攻击收益改动后成为了进攻性终极天赋中的完美选择。
而在这雷霆天赋横行的版本中,有哪些英雄成为了最佳受益者呢?
雷霆领主受益者&上单篇
完美触发者&瑞文、鳄鱼
作为上单中人气最高的英雄之一,瑞文的使用一直备受争议,在战争热诚改动之后,几乎所有的瑞文玩家都选择了雷霆领主的终极天赋。先说下瑞文最常用的一套无伤耗血,接近敌人后Q技能平A后接W眩晕再A一刀开E撤退,完美触发雷霆效果,打出额外伤害。雷霆天赋极大的强化了瑞文前期的爆发力,而在后期的团战中,瑞文拔剑进场,雷霆天赋可以在人群中打出爆炸AOE输出。
作为曾经的上单一霸,鳄鱼在对线方面的压制力无与伦比,瑞文光速QA又如何,鳄鱼龟速WAQ破之。。。而点出雷霆天赋的鳄鱼在伤害上更加恐怖,和瑞文相似,鳄鱼的QWE三个技能无论怎么连招都可以完美触发雷霆天赋,而鳄鱼6级暴君形态下对周围每秒造成的伤害同样可以触发雷霆领主效果。
最强单带&武器大师
这个几乎可以被称为S6季前赛的最强上单,同样在战争热诚的改动后选择了雷霆领主,几乎无敌的单挑能力让武器大师成为了最强单带王的第一选择,无论是Q技能贴脸平A接W,还是开启E技能Q脸再A,前期需要发育的武器大师从任何角度看都与雷霆天赋完美契合。在6级拥有大招后,武器的第三次攻击再次得到极大强化,雷霆天赋配合宗师之威的伤害让任何英雄在武器眼中都不堪一击。
雷霆领主受益者 中单篇
完美触发者&维克托
这个在S5大热的中单英雄在季前赛中的表现似乎并不那么理想,可它依然是雷霆天赋极大的受益者。雷霆领主的触发cd是20秒,而维克托在前期的E技能CD也高达13秒,在对线换血中,点出雷霆天赋的维克托QAE的连击可以打出巨大伤害,尤其是Q技能还能提供一层护盾,在中期维克托强化了QE技能后几乎没有英雄可以在这套连招换血中占到便宜,而维克托的大招混乱风暴也是个持续型伤害,雷霆天赋配合大招可以让维克托在团战中凭一己之力就轰残敌军。
最强刺客&劫、小鱼人
在这个不点雷霆和咸鱼有什么分别的版本,如果你问最大的受益者是谁,没错就是刺客!这类英雄在爆发上就足以秒杀敌人,配合雷霆天赋后更是成为所有脆皮英雄的噩梦,别忘了雷霆天赋提高的是10*等级+30%额外攻击和法强的伤害,对于劫这类的刺客型英雄简直是全方位的加成,6级大招挂上印记后,劫的EAQ连击配合雷霆的那一闪爆发随着大招第二段的触发,boom对手也就随之陨灭。
不得不说在雷霆联盟的到来之后,小鱼人已经成为了路人王Dopa的首选上分英雄,它似乎有点强的可怕了,不仅可以像劫那样轻松秒杀脆皮,拥有高冷却的小鱼人还可以在人群中进出自如,即使雷霆天赋对于小鱼人来触发条件似乎有些苛刻。用Q技能贴脸或者Q一个离敌方近的小兵后直接丢出大招鲨鱼,开启W后平A接E技能,雷霆天赋让小鱼人的伤害更加恐怖,相比于劫来说,有着物法两种伤害的小鱼人对于坦克英雄的击杀也更加容易。
最脏套路&中单莫甘娜
在近期的美服胜率排行榜中,莫甘娜已经超越了版本大热的火男成为了新的胜率保障,套路流莫甘娜让所有中单都头疼不已,触发雷霆效果只需一个W,还有谁?!一个W无脑推线还带雷霆,被动吸血无脑赖线,在后期只要吃到莫甘娜一个Q,便要承受整个W伤害附加雷霆效果,恶心能力一览无余,而中路的莫甘娜如今还会出冰霜女皇指令,减速配合控制,中路最脏非莫甘娜莫属。
雷霆领主受益者 打野篇
肉食性打野的春天:盲僧、豹女
能打能秀的盲僧依旧是玩家最喜爱的打野,由于雷霆领主在线上过于霸道,连打野们也纷纷选择,盲僧就是其中的受益者。作为一个前期强势后期疲软的打野,盲僧前期通常会通过大量游走与线上和入侵野区为队友创造优势,与敌方的交战在所难免,雷霆领主让瞎子在前期的对抗中更加强势,盲僧的Q和E技能搭配完美触发雷霆效果,6级后大招更是拥有雷霆一击的爆发,你的野区我养猪不再是梦想!
操作难度不输盲僧的另一个肉食性打野英雄,有用人和兽两种形态的豹女在野区对拼中也有着天然的优势,人形态下手长,无论是平A,飞枪还是陷阱,配合豹形态下的扑杀撕咬都能轻松触发雷霆天赋的伤害,在给敌方挂上技能印记后,豹形态下扑杀的那一击,配合雷霆伤害前期对拼中谁都招架不住。作为前期的强势打野,雷霆天赋的出现无疑给豹女的出场做了完美的铺垫,说豹女是雷霆天赋的最大受益者也不为过。
雷霆领主受益者 下路组合篇
完美触发者&卢锡安
S6到来天赋的改动,ADC的出场也受到了极大影响,原本S5大热的金克丝被打入冷门,而卢锡安却随着雷霆天赋的崛起而成为了大部分玩家们的AD首选。拥有圣光银弹被动的卢锡安每施放一次技能便能A2下,雷霆天赋触发的门槛对他来说形同虚设,雷霆天赋在下路的对拼换血中也极具优势,Q技能命中敌方后再2下平A额外的伤害并附带AOE效果让卢锡安在下路难逢敌手,可以说雷霆天赋的到来让卢锡安重新崛起!
最脏套路辅助&ap女枪
莫甘娜一个W触发雷霆,还有谁?是的,还有女枪,同样点出雷霆天赋的女枪,一个E技能便能触发雷霆,配合探云手天赋以及蓝色工资装,女枪辅助成了下路最脏的套路,试想一下附带雷霆效果的枪林弹雨以及大招弹幕时间在团战中的恐怖伤害吧,凭借着雷霆天赋,女枪也一跃成为了下路的热门选择。
一代补丁一代神,在这个全民雷霆的版本再不用这些天赋,是不是感觉自己有些OUT了?雷霆天赋的受益者还远不止提到的这几个英雄,快装备上这个版本利器开始上分吧!
徐老师来巡山
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