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LOL阿怡为什么就是死不承认代打 阿怡死不承认代打真相分析
LOL阿怡为什么就是死不承认代打 阿怡死不承认代打真相分析
18:47:13来源:斗蟹游戏编辑:阿呆57
  LOL阿怡为什么就是死不承认代打
阿怡死不承认代打真相分析,最近一段时间,“阿怡代打”事件宛如一颗炸弹,不仅弄得LOL圈子里人尽皆知,就连圈外的网友也有所耳闻,毕竟阿怡顶着年薪千万的光环,网友们想不关注都不行。“代打也能年薪千万?”这就是大部分网友的想法。  主播阿怡  年薪千万的事情,阿怡不仅仅曾在一个全国性综艺节目中自己说出口,也曾经多次在自己的直播中强调过。  阿怡在一个全国性综艺节目中称自己年薪千万  所以我们就来算一笔账,去年业内有爆料过一份主播的年薪表,众多LOL顶尖的直播都被列出来了,不少人表示这份表存在夸大的成分。(而且这份年薪是包括了全部额外收入)  若风 职业选手 2000万/年  Miss 视频解说 1700万/年  white 职业选手 1500万/年  小智 视频解说 1500万/年  董小飒 草根大神 1500万/年  小苍 职业解说 1200万/年  PDD 职业选手 1000万/年  洞庭湖 草根大神 700万/年  而在虎扑体育中,就曾经有阿怡现在的X鱼直播平台员工的爆料,坚决的声称签约费千万是不可能的。  虎扑有网友爆料称签约费千万不可能  而又有玩家辩解说直播主除了签约费、平台分成,还有淘宝、代练店啊。事实上我们留意到直播利润最大头的阿怡淘宝店,上个月的销量榜中,阿怡外设店最高销量的宝贝也不过200件,而且大多数货物都走廉价路线。  阿怡淘宝店买的都是一些廉价产品  而LOL职业解说孙亚龙(主播笑笑)也不止一次透漏过,他每个月只有十来万的纯收入。所以无论是从自身人气、淘宝数据,还是横向的直播对比,阿怡年入千万几乎可以肯定是吹出来的。  但是综合直播分成、淘宝店以及代练等收入,阿怡年入3、4百万是没问题的,而且大部分的收入还是在于直播分成里。(按照5月份直播分成来估算,大概240万/年)  阿怡在斗鱼的体重已经有203.51t  就算承认代打也不会造成毁灭性损失,为什么阿怡死不承认呢?  很多直播观众其实并不在意阿怡是否代打,而只是单纯地喜欢她的直播风格和直率性格而已,就算最终承认了代打也可能不会造成毁灭性的后果,那么为什么阿怡死不承认,甚至找水军抹黑举报人?  重点就在于直播平台的策略了,无论代打事件的结果怎样。某鱼是最后的赢家。  没有代打,直播平台人气自然上升。假如被证实代打,某鱼可以以代打的理由拒绝支付工资,这样阿怡也没法直播,某鱼又可以以阿怡拒绝直播为由,让她赔偿合同违约金。  这就是深深的套路,多么的阴险。  而阿怡正处在一个非常尴尬的地步,承认代打的话,直播平台有了把柄,代练店和淘宝店失去了品牌信誉。死不承认代打,年薪千万的光环也会一直灼烧着自己,被直播圈同行嫉妒、愤慨。  而小编估计无论代打事件如何,X鱼迟早会动手,为什么呢?  当跟阿怡人气差不多一样主播(年薪可能就百万)
会认为自己辛辛苦苦直播很不公平,毕竟代打证据如此明显了。然后去找平台闹,最后X鱼在赚了这最后一波流量,顺势再配合腾讯的伟光正的严厉申明,一箭三雕!  而阿怡呢?就会跌入直播平台不收、代练做不起、淘宝没人信的悲惨结局。  以上就是由斗蟹小编给大家带来的LOL阿怡为什么就是死不承认代打 阿怡死不承认代打真相分析希望能够对大家有所帮助!
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手长没道理在对线期英雄天然劣势对线手长英雄怎么办?这种情况不论匹配还是排位都是让人头疼的,今天就来一起探讨一下这个问题。对象分析:为什么要对手长英雄进行特殊待遇?上单胜率排名中单胜率排名这两组分别是上路和中路的胜率排名,可以看得出手长英雄在中上两路将会占到一定的先天优势,他们占据了中上的胜率前三,他们很容易通过在线上的手长优势不断消耗拓展到线上优势再带起团队优势,以至于手长英雄在游戏胜率具有一定的地位。优势:线上消耗较强,可以通过移动输出的方式做到线上无伤消耗。劣势:手长消耗的代价是本身身板较脆并且多数没有位移技能,并且手长英雄容易导致过分推线以至于推线过深,容易GANK分析:英雄联盟中较多的是非指向技能,以上六位占据前三的英雄就有四个是非指向消耗的,甚至奎因的Q都可以通过小兵或者闪现躲过,这时候的走位就显得异常的重要,可能就因为你躲过了一个技能让你顺利的反杀了呢?对手长英雄最好控制兵线的位置,天使,死歌,龙王,大眼以及火男这些英雄在消耗你的时候或多或少都会让小兵额外承受一些伤害,这就会让你的兵线往你这边推进。如果你对小兵的输出比他低的话,这时候他就必须做出两个选择,一个做好视野然后再对线,第二不做视野安稳等兵线退过来。当然有一些玩家属于不做视野然后推线,这种就狠狠的叫打野过来帮直接可以干翻他,至于前两个选择,你只需要控制好兵线就够了,如果兵线太靠近我方塔内,那么他就需要通过技能来补刀,以便于自身的位置处于相对安全的对方,而你的控线则会让他很难受。天赋选择:小细节减少大差距“凶猛系天赋盛宴:击杀一个单位后回复20点生命值(冷却25秒)吸血习性:增加生命偷取和法术吸血天赋等级*0.4%(五级的时候是2%)战争领主的嗜血:对抗英雄时基于你的已损失生命值为你提供额外的生命偷取(最多20%)对抗小兵时会获得50%的收益解析:在同层的选择上可以优先考虑这三者,通过较为强力恢复能力让对手的消耗难以得到对方所想要的效果,这样子就在线上的差距拉小到一定的程度,当然如果你有或者必须做出其他选择时也可以选择该天赋而非这三者。诡诈系天赋漫游者:脱战时移动速度提升天赋等级*0.6%(五级是3%)秘密储备:你的药水和合剂时间延长10%,生命药水替换为饼干食用时立刻回复20生命值和10魔法值雷霆领主的法令:你对相同敌方英雄进行的第三次攻击或伤害类型会召唤一次闪电打击,造成范围伤害伤害值:10*等级+30%额外攻击+10%法术强度(冷却时间25-15基于等级)解析:当我们无法在线上打开局面的时候就可以通过游走他路建立优势,这不仅是打开他路也是帮助自己,通过击杀或助攻的经济(还有脏兵的钱)可以对原本均势甚至劣势的局面扳回一成,当然要游走的前提是你或队友有相对硬控或强力软控(如锤石的ER)。在游走之前还必须把兵线推进去,推进去后对手将会有三个选择:第一个是在线上刷兵:这样子将会导致支援能力不够而提升你的GANK成功率;第二个是和你一起去游走:这时候的兵线位于他的塔内,在双方五五开的情况下就会导致人头爆发的概率很小,而等你们回到线上时,兵线会推倒靠近你的位置,而对方已然亏损一两波兵的经验和经济;第三是快速刷兵然后用传送类技能去支援,而快速刷兵容易导致技能出现真空期,这时候的支援将会导致对方的志愿能力并不如你,这时候很容易出现一次性爆发两个人头的局面。和凶猛系天赋同理,通过较强的恢复能力让线上能够避免消耗太过惨重,而出现崩盘局面。雷霆领主的效用是在当对手将要消耗你时,你通过打出一套爆发致使对方的消耗效果与自己的消耗效果持平,这样子在线上被消耗的惨重的同时对方也将消耗得相对平衡的场面。坚决系天赋愈合:每五秒回复0.4*天赋等级的生命(五级时为2)耐久:增加50%的生命恢复,并在生命低于25%时提升至200%。坚决系的天赋大多数都是恢复抵抗类的天赋,从中作何抉择则成了重中之重,我之所以特别列举这两个是在同层选择中有较高的争议或者被忽略。愈合和不屈这两者一个是恢复生命,一个是提升抵抗力。前者的效用期是贯穿全局,而后者则是在中期达到顶峰然后开始下滑,而在早期的线上是毫无作用,不屈所提供的效果是在额外护甲和魔抗上才能产生作用,而在前期额外护甲的来源不外乎是符文,天赋,道具,我们来假设一下你正常情况下额外护甲有(传奇卫士——3点护甲,黄色固定护甲——9护甲,布甲+4红[这种装备还较为冷门出门]——15点护甲)一共27点额外护甲,27*0.05=1.35也就是说收益仅有1.35点效用,而且假定是四舍五入算法则仅有1额外有点护甲,这就导致效用并不如愈合好用。洞悉和耐久前者缩短召唤师技能冷却,后者提供生命回复,在线上的消耗明显耐久胜于洞悉,而许多玩家在看到洞悉的效果后直接跳过了耐久的考虑,因为全局也就洞悉和CD鞋能够减少召唤师技能冷却,这就导致许多玩家优先考虑洞悉的情况,而我想说的是在线上如果能通过恢复生命的优势那么就将会无视掉召唤师技能冷却比我们短的优势,因为这时候支援他们支援不过你,对线也是如此。分析:天赋的选择会是一个很纠结的问题,同层的天赋会有迥异的效果,而同一英雄哪怕对线同一英雄以及相同阵容时也会在分段的高低时出现不同的选择——例如凶猛系的第四层——赏金猎人和恃强凌弱,前者击杀提升伤害,通过负面BF提升伤害。在低端局时辅助有时候都能很轻松的凑齐三个人头(赏金猎人在第三层效益时就开始超越恃强凌弱0.5%的伤害)。而在低端局时大家的取胜之路并非一个人的carry而是通过全局的套路,来达到胜率的目的,这就导致了求稳策略的出现,这时候恃强凌弱的效果则将明显强于赏金猎人。出装选择:不要刚就是怂腐败药水:唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复125生命和75法力,并在回复期间提供腐败之触腐败之触:伤害技能和攻击将会灼烧敌方英雄,在3秒中持续支持15-30魔法伤害(群体技能或持续上海雷技能附加的伤害减半,上碎英雄等级的增长而增长)。腐败药水在满血满魔的情况下可以使用。解析:药水提供的回复效果以及腐败之触的燃烧效果将会让自己在对线时提升一定回复和消耗能力,这时候的劣势将会变得很小甚至成为优势。黑暗封印+复用性药水或活力夹心饼干解析:杀人戒具有提升15%来自药水的的效果,配合天赋中的饼干天赋的时间延长10%将会让你的回复药水变得比对方好用很多,让你在对线的时候不惧怕太过惨烈的消耗。多兰之盾:+80生命值被动:回复6生命/5秒唯一被动:格挡8点来自敌方英雄普通伤害和技能伤害解析:多兰盾的是多兰系列中唯一一个防御道具,而其效果更是卓越超群,通过格挡和回复生命可以让对手的效果变为小伤状况。最典型的一次是faker在直播时选出卡特而对方则选出三只手克制,于是大魔王出门多兰盾+一红,这样子所做得到的效果是,当双方六级时,卡特半血,而三只手只有七成血左右,并且兵线位于大魔王塔下,这对于三只手来说不算太过难受,而在六级之后三只手选择先手开启战端,在一顿操作后大魔王的卡特以丝血存活下来,这时候就体现了多兰盾的格挡和回复生命的奇效了。布甲+生命药水*4解析:这套出门装不论在对线APAD都有有一定效果,主要是源自于前期消耗还是靠平A为主,当然在对线AP的效果远不如对线AD就对了,这时候还是不怎么推荐效果,不过在对线AD的时候真的恶心到了一个极致了。意识选择:你玩的游戏不止对线还有团战关于对线劣势:对线劣势时你一定要稳,就算补不到兵,吃不到经验都没关系,兵线迟早会推过来的,而一旦你死了就很容易让对方滚起雪球,这时候你就要计算一下你的生命值和伤害配合打野是否能够输出够额,如果不够则还是选择稳住,或者游走他路打开局面。关于装备选择:当你线上优势时有些玩家很容易就上头以至于一直出攻击而忘记了出防守类的道具,其实他们的伤害已然溢出许多,对于一个一千血的单位,你造成一千血的伤害和造成一万血的伤害,效果都是一样,将其击杀,而这时候你的全力输出导致的效果可能就是你变成一个很脆的脆皮,可能在你打出输出的瞬间你也被集火死了,这时候你不妨选择只有五千甚至两千的输出,而做出更好的防御装备,在团战中活着才有输出,活着才有贡献,活着!才有意义!“英雄联盟之中的局势瞬息万变,每一场都会出现不同的阵容,就算相同的阵容也会有不同的玩家,就算相同玩家也会有不同的状态,针对不同的局势做出不同的选择才是一个高玩应有的能力,穷则变,变则通,通则活,这是前人所给智慧啊。”转自 15W 清风Misaya若风欢迎对我的视频,直播提出意见和反馈,我都会看哦也欢迎关注我的新浪微博,我会在那里更新我的最新动态长按图片 & 识别图中二维码 & 添加关注微信账号:ruofeng1014新浪微博:Misaya若风lol男装店:男鞋店:零食店:外设店:合作信箱:.cn
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京ICP备号-2&&&&京公网安备34LOL 看季后赛学套路 选手教你选择基石天赋
作者:Misaya若风 微信公众号
ABOUTLOL英雄联盟每个版本总会在削弱与加强的主旋律中奏响,S6赛季以来,基石天赋的变化,相信很多召唤师都有着深刻的体会,从雷霆时代到嗜血、热诚、不灭等等多样性的选择,可选性更强!一直到如今版本,职业选手们在天赋的选择上隐隐形成一个局势,以热诚、不灭、雷霆三大基石天赋鼎足,时光之力也有与前三者并驾齐驱之势,而剩下的也是偶能出场,呈百花齐放的局面。基石天赋选择上的多样性也许会对召唤师造成一定的困扰,哪些英雄选用哪个天赋点最好呢?相信不少人都会这样问,那么笔者就根据春季赛季后赛的季军赛各大职业选手在基石天赋上的选择来为大家解析一波,关于基石天赋的选择。两大战队基石天赋从上图中,不难看出,中单的基石天赋基本选择雷霆,上单的基石天赋选择不灭之握,AD则是使用热诚,这跟AD英雄有关,毕竟技能型AD叠热诚更快!而打野的基石天赋则因打野英雄而已,男枪豹女皆是选择时光之力,而千珏则是选用热诚!而辅助多是选择顽石契约,毕竟有承担伤害的功能,肉坦型辅助最合适不过了。那么就可以梳理出一个架构上单(大树、波比、艾克等)→不灭之握技能型打野(男枪豹女)→时光之力
中单(丽桑卓、黄金鸡、光头等)→雷霆领主技能型ADC(卢锡安、EZ)→战争热诚平A型ADC(轮子妈、VN)→嗜血,肉坦类辅助(布隆丶牛头)→顽石契约以上架构中的基石天赋选择,基本上都是当前版本职业赛场中最为主流的天赋选择。嗜血 vs 热诚一般来说依靠平A输出的英雄果断选嗜血,各种“肥牛身法”走A加生命偷取非常的恶心,那就是你为什么总是看见集锦中VN残血拿五杀的原因了,嗜血VN在走A的时候,本身的续航就很给力了。而选择热诚则多数都是技能型的AD,为啥?因为堆叠热诚的层数快啊!所以,AD选手在选择基石天赋上,就要看AD英雄的本身的定位了。顽石契约 vs 时光之力这里要特别说明辅助的基石天赋选择,辅助在使用顽石的情况,多为AD较为弱势,如AD为VN 轮子妈,在AD强势的情况,多用时光之力。所以可以得出结论,如果前期对拼频繁,可以带顽石,如果AD本身的输出较高不畏惧对拼,可以带时光时光有利于中后期顽石有利于度过对线期热诚,不灭,雷霆,三分天下现版本的主流AD仍然是技能型AD,所以在基石天赋上,就造成了热诚的制霸;赛场主流上单艾克、大树等必然是选择不灭的了;而中单选择雷霆打线上压制与消耗,也是毋容置疑的!最大问题就是为何时光之力虽有与前三者并驾齐驱之势,却无共同制霸之局面呢?原因很简单,因为选用时光之力的位置一般不是辅助,就是打野,季后赛的主流打野,主要还是男枪、千珏这个两个英雄一个时光,一个热诚;而辅助选用时光之力的原因,上文已经提过了,就不多叙述了。所以说,版本的各种走向,直接影响了现在英雄对各大基石天赋的选择,而选择变得更多样性,可选性也更强了,根据合适的阵容去选择合适的基石天赋,会使你赢在起跑线上!转自爱拍对我和我的视频或者淘宝店有什么建议的都可以直接留言,或者发送到我的邮箱哦,虽然不能逐一回复,但是我一定都会看的哦。长按二维码可关注我的微信公众平台微信账号:ruofeng1014新浪微博:Misaya若风lol腾讯微博:Misaya若风百度贴吧:Misaya若风吧熊猫直播:http://www.panda.tv/666666男装店:男鞋店:零食店:外设店:合作信箱:
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