lollol铸星龙王英雄介绍一级买什么装备

从英雄数量与选择开始 高端玩家教你轻松上钻
17173英雄联盟新闻导语
今次为大家带来lol攻略组王牌写手紫川家统领的排位心得,他用一个月时间单排,从白金4直接冲上钻石一,用坚持与毅力书写了自己的冲分血泪史!
  让我们先明确一个前提——分段越高坑越少。很多人十六个英雄的下限一到,就立刻兴冲冲地去排位,然后在白银青铜组出现了一大波的坑,这些坑有个外号,叫"小学生"。
  ——英雄的数量对排位的影响
  英雄少,排位有何弊端呢?假设玩家甲只有二十多个英雄,其中一多半是ADC。但是抢ADC的人很多,他其他位置不是不能打,也不是说打了就坑,但是他没有合适的上分英雄。对手上单鳄鱼,他只有易大师是能勉强上单的,因为便宜,玩的人也多。
  这只是一个例子,英雄少,就意味着选择的余地小,不但靠前顺位会被反选,而且有时候几个人都只会一个位置,自己不能补位就意味着其他位置要坑。这样位置分配不合理,定分赛就往往失利,可能四个人打得都好就上路千里送超神最后四打五输了。虽然说定分赛掉下去还是可以打回来,但是脱坑过程太过艰难,且实无此必要。
  反过来说,英雄多,排位有何益处?首先可以自己反选;其次可以更从容地补位,弥补团队短板;而有的时候,你还可以和队友交换,避免被反选或者二次反选。孙子云:庙算者胜。如何统筹安排位置和英雄,则是英雄联盟的制胜之道。
  很多时候,特别是低分段,操作是可以被英雄克制弥补的;也因此,选择练习一些强力英雄上分,比选择一些冷门英雄更轻松。当然,没有最强英雄,只有最强玩家,自己水平不够,英雄再强力也无用。
  ——紫川排位血泪史
  个人想在这里讨论一下一个排位之外的事。我们为什么要来打排位?我们为什么要来玩英雄联盟?我自己一开始就是觉得好玩,轻松。后来江湖事,江湖怨,是在负面情绪地驱使下去冲排位。最后不是我在玩游戏,是游戏在玩我。其实很多时候被人坑了又怎么样?自己还是可以打好自己的部分,还是可以享受游戏的乐趣。这也是我不赞成盲目排位的原因,太伤。
  不算重置到低段以后快速康复,我S3黄金四到白金一假日单排七天;S4白金四到钻石一单排刚好一个月,主打的莫甘娜刚好是在第一百局的时候到钻一的。可能你们会更多的看到我怎么上分这么快,但可是那之前呢?我打了六七百局的排位结果只是从白银到黄金,原始资本积累不可谓不血腥。
  我后来吸取教训,认为要在匹配练好水平再去假日里冲排位。有句话叫水到渠成,而假日高频度的排位也能让我以战代练,在实战中进一步提高。当然,这需要一定的韧性,没到35%请勿轻易尝试。每次冲排位我都是有了感觉以后才去,也就是感觉我随便打都能带节奏,操作和意识能碾压当前分段。
  好了,现在言归正传,着眼点回到英雄上面。英雄部分我准备先介绍一下当前版本各位置强势英雄,然后就英雄性价比和反选/通用来提供我心目中最经济的英雄列表,毕竟本人金融专业。
  有一个前提:热门并不等于必买。
  鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
  巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。
  就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
  个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。
  关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水
  打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
  (螳螂之后没有排名顺序)
  潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
  猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
  李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
  寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
  而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
  Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
  其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。
  卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
  金克斯据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
  德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
  女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
  韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
  希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
  EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
  EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
  VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。
  莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
  前面四个位置都没有第二之分,但辅助里錘石绝对能称之为第二。并且,会打的錘石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了錘石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,錘石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用錘石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
  风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的錘石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It's fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+錘石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
  卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
  蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
  最后进入本文高潮部分,即英雄推荐列表。推荐英雄分三种:强烈推荐、经济推荐、容错推荐、高难度备选、低估备选。
  鳄鱼是一哥不消说。
  瑞兹作为450反选鳄鱼实乃天作之合。
  蒙多作为1350,带传送抗压也能反选鳄鱼,不过前期不稳。后期的蒙多不消说。
  大头上单对付不擅长应对的强势近战略无脑。
  瑞雯、贾克斯可选,但不够稳,也不建议先选。
  虫子是狗头和贾克斯的天然克星。个人虫子排位打狗头的战绩是七战七胜,主E谁用谁知道。虫子打贾克斯更好打,大招和点燃能废贾克斯大招一半,而前期的回复简直是欺负小朋友。无论是沉默还是击飞,贾克斯又一个技能被废掉了。打团虫子价值也比贾克斯高。
  哨兵上单是一个战略性策略。首先,AP上单可以让中路走AD。吉格斯制霸中路,但是猴子之类的突进上单依然可以压制吉格斯。其次,哨兵上单可以反选强势AP上单如兰博、瑞兹等。最后,哨兵对抗AD带传送也依然可以抗压,而团战价值更甚。
  吉格斯虽然贵了些,但是上手不难,团战距离安全,对走位要求低,本身伤害不俗,最关键的是,虽然吉格斯有些无脑,但并不意味着没有操作空间。一个出色的吉格斯能够合理地设置WE来反杀对方打野中单实现1v2,团战更不用提。顺便,吉格斯越墙能力非常强大。
  天使美服中单胜率排行第二, 少有的五项全能,对线强势而出装多样化。
  高难度的五个中单各有其强势之处,但难度也很明显,这个也不多说。
  哨兵本身太冷,但中单反AP是其本身定位,团控给力。
  中单法师,玩的就是距离,布兰德不但手长,被动也流氓。
  光辉需要一定的技巧,因为一旦技能不能命中就会丢失大量DPS。光辉的其实是一个大后期英雄,对对方DPS的秒杀能力其实还是次要的,神技是双倍群体护盾,冷却时间逆天。
  维克托的E技能其实只要鼠标按住左键是可以慢慢放的。维克托是可以一个E收一波六个兵的大神,手长且单挑群战双优。
  强烈推荐为什么给了两个?因为螳螂往往非Ban即选,还是李青更现实一些。
  没想到吧?易大师打野。高端局传送惩戒的易即使前期送了后期也能偷塔翻盘。易大师中期开始清野异常简单,但作为经济推荐,对操作和意识有极高的要求。
  寡妇有些无脑,性价比非常高。
  阿木木中低分段可谓打野第一稳。高端局会被反出翔,个人亲测- -、
  虫子其实打野也是一个不错的选择,还能上单反选狗头、武器。
  猴子前期会被反野,无红无蓝难以抓人;潘森前赢后输乃是常事;这两个英雄要有较深的理解和掌控能力才能赢得稳。皇子前期抓人很凶,但一般人难以利用。皇子虽然抓人凶,但是格斗能力不算强,易被反野,所以利弊各半。
  魔腾和人马优缺点都很明显,但可以通过个人操作和意识来扬长避短。在强势打野被Ban的情况下,这两只可出奇制胜。
  前面的都不消说,低估备选的三个ADC都是非常有价值的ADC。韦鲁斯对线能力异常强大,配合带控辅助简直无情。老鼠和韦鲁斯类似,而且在S4新视野机制下小幅增强。奎因的大招并非无用,只是需要玩家把握时机,奎因对智商要求较高,用好压迫力强大。
  莫甘娜个人认为从大角度来看,第一辅助当之无愧。瑞文、蛮王等高输出为什么后期难?被控容易被集火秒杀。有了莫甘娜,从此不再寂寞。
  想了很久把錘石从强烈推荐拿到了高难度备选里。一个是确实很难打,还一个是作为6300,非Ban即选,有时候在经济有限的情况下,并不一定要买。
  索拉卡传统是搭手长ADC打消耗,但国服也有大神开发出1级升Q带治疗强势压线的打法。这种打法旨在利用自身强回复的优点,一级强势互换,不但能压制对手,还能抢二持续保持对线压力。不过这种打法需要对索拉卡和游戏具有较高的理解,不推荐新手使用。
  风女是反突进专家,曾是主流辅助里唯一能抗住錘石的英雌。只要998(1350),风女由你带回家。
  卡尔玛前期强势无比,上中下三路全能外加强克龙女。
  璐璐中单辅助无论压线还是保输出都是可圈可点。
  高难度的四个辅助之前已述。
  娜美绝对是被低估最多的辅助,虽然有些难玩,但控场能力真心很强。另外,一个最关键的点在于,娜美绝对是亚索的最佳良伴,要在一起么、、、
  宝石主要是国内外总是和基情联系在一起,大牌明星广受绯闻骚扰。重做有增强也有削弱,但对于技能冷却来说,团战的塔里克无脑晕人加血有点。。。难受。。。塔里克在打菜刀队时效果拔群。
  最后,整合一下。下列英雄属于必买范畴:
  这18个英雄必买,总金币数额是:450*4+0*2+0*5=55950.
  下列英雄属于根据自身位置和偏好而提供的扩展包
  这14个英雄的总金币数额是:0*2+50
  下列英雄属于挑战自我的极限扩展包
  这15个英雄的总金币数额是:0*4+00
  最后的最后,如果自己不会打,只是因为觉得英雄强才去选,这样的结果往往不太会好。只有水平到了,排位才能打得少,赢得多。
  ——排位策略综述
  单排上分快,确实有一些个人心得。虽然本文的重点放在英雄上,但还是在这一段讲解一些排位策略。
  关键策略:秒退。
  秒退的前提:阵容不好,甚至队友选得阵容暴露智商。 举个例子,对面上单是鳄鱼,结果队友后选还选了个贾克斯。我可以说,70%概率己方上路是要被打爆的,剩下两成是平风,一成是顺风。如果队友选的是瑞文, 而且知道鳄鱼对瑞文有一定压制,也许他有一定的水平也比较自信,如果打野稍微帮一下瑞文并不是不能打崩鳄鱼。如果不能确定,那么如何做决策呢?在必要性不 确定的时候,我们看可行性。如果这只是本日第一次,那么就只扣三分,在查了战绩发现不是很会打瑞文的情况下,不用犹豫就秒了。第二次开始是十分,所以第二 次开始要慎重。
  秒退还看胜点。0 胜点秒比较自由,晋级赛秒了算失败。但是,这并不意味着,晋级赛不能秒。假使单排,而第一次晋级赛失利了,那么第二次如果阵容不好可以秒掉,这样可以快速 再次达到100胜点然后再次晋级。比这个策略更优的选择是,找朋友双排,让朋友帮你秒。当然这关系要过硬的,不然反目成仇也不是不可能。
  怎么看秒退呢?我 个人是非常支持的。因为很多时候你不秒,五个人都要输;你秒了,四个人都赚了,损失的是对面五个人可能的胜场和胜点。但预期并不是必然的,对方五个人的直 接损失只是多排几分钟而已。比较一下风险和收益,显然是合理地秒对大家都好。大家都是江湖儿女,谁没有秒的时候呢?于人方便,于己方便。
  排位不是很推荐双排,除了晋级赛。双 排会让对面水平增高一截,一个比较极端的情况是:白金的局,俩黄金双排,六个白金,对面两个不双排的是钻石。毕竟双排有优势,排位系统是会有所平衡的。那 么双排如何分配呢?以非代练而言,两个人都在下路效率并不高。毕竟这个版本ADC并不强势,而三个单人路队友哪怕只萎了一个,被送超神的对面carry就 很可能打崩全场。双排比较好的选择是上中路配打野。单人路不停捧小金人演戏,然后打野无脑蹲。
  真心不建议找代练,除非不打排位,否则不适应更高分段的节奏只会损人不利己。
  祝各位游戏愉快。
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lol新英雄中国龙熬兴什么时候出 巨龙王敖兴背景分析
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:09-13 09:14
  lol二周年庆典上官方向我们发布了一则重大消息,设计师已经开始设计一位具有中国特色的新英雄&&中国龙熬兴,并推出了这位新英雄的技能图片,那么lol新英雄熬兴什么时候出呢?中国巨龙英雄又有哪些神秘的背景故事呢?
新英雄中国龙&&熬兴
  lol新英雄中国龙什么时候出:
  官方推出这则重磅消息说是新英雄中国龙&&熬兴是一个完全属于中国风的英雄,鉴于官方发布英雄的习惯,这种具有鲜明中国特色的新英雄绝对会选一个好日子发布的,就像以前的三国系列皮肤:吕布奉先和赵云子龙的发布就是一拖再拖,一直等到到春节才发布出来。
新英雄中国龙&&熬兴技能效果图
  小编大胆猜测lol新英雄熬兴发布时间会在年底,毕竟过春节是国人最大的一件事了,这时候发布这款具有中国分特色的中国巨龙王寓意是十分深刻的,我们很讲究天时、地利、人和的,春节期间绝对是最好的发布新英雄中国龙的好日子。
终极皮肤宣传画
  其实官方早已放出了这为新英雄的信息,在乌迪尔终极皮肤宣传动画中就有乌迪尔和中国巨龙王的对话:就算整个世界都与我为敌,就算瓦罗兰大陆即将毁灭,我依然永恒。貌似新英雄中国龙熬兴背景是扑朔迷离啊,小编大胆猜测会不会像曾经的&&孙悟空一样来自于异界大陆(设计师一般都会参考一些有趣的动画、电影,小编想到了《七龙珠》)瓦罗兰大陆即将毁灭,乌迪尔用自己的生命召唤出可以呼风唤雨的龙王&&敖兴,希望他可以拯救这个岌岌可危的世界。,带着全大陆生命的希望,我们的五爪金龙&&敖兴降临到了符文大陆。
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lol6.6版本更新内容:新英雄龙王索尔降临
来源:深窗综合&|& 14:08&编辑:小六
LOL国服6.5版本刚刚更新,外服6.6版本已经正式更新。英雄方面铸星龙王索尔上线;装备方面贪欲九头蛇合成方式再次改动。相信不少朋友都非常期待6.6版本更新内容,因为此次新英雄龙王终于要来了,下面一起来详细的看一下lol6.6版本更新内容吧。
英雄方面,新英雄龙王即将登场;牛头E对友军的治疗效果降低;大虫子R生命值加成提高;艾克被动移速加成提高,E冷却降低;剑姬被动真实伤害降低、额外AD加成调整;风女E的AD加成降低,R击退效果削弱;杰斯锤形态Q消耗降低、伤害提高;滑板鞋攻速降低,W调整,R施法距离降低;扇子妈R+E的护盾提高;螳螂Q与W冷却降低;璐璐W移速持续时间降低;光女W护盾调整;大树魔抗提高,E树苗持续时间提高;剑圣E伤害调整;豹女QW不再禁锢野怪,豹形态W不再重置普攻、伤害提高;发条Q消耗降低;奎因Q冷却提高,效果持续时间降低;龙女Q伤害降低,W对野怪伤害降低。
装备方面,符能回声被动的基础伤害降低;巨型九头蛇AD加成降低;贪欲九头蛇合成方式调整;提亚马特合成方式调整,AD加成降低,被动回归;传送门护甲以及魔抗降低,摧毁方式调整。
综合方面,将会有愚人节主题头像登场;德莱文小兵可能会成为中彩蛋;卡牌地底世界皮肤调整;商店中出现了宝石的彩蛋;传送门地图显示方式优化。
皮肤方面,愚人节主题皮肤上线,包括大树、蛤蟆、维克兹、德莱文。
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窗花有话说
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深窗公众平台>>>>铸星龙王奥瑞利安索尔加点
奥瑞利安索尔
英雄聚光灯
国服售价:7800金币 / 4500点卷
英雄标签:中单,法师
生命值:550(+80/每级)
生命回复:6.5(+0.6/每级)
魔法值:350(+50/每级)
魔法回复:6(+0.8/每级)
移动速度:325
攻击范围:550
攻击力:57(+3.2/每级)
攻击速度:0.625(+1%/每级)
护甲:19 (+3.6/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:200
魔法减免:23%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
5秒的时间内持续给对面造成真实伤害
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级攻击速度印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:魔法抗性雕文 x9
奥瑞利安索尔是一个新形态的AP英雄,他的操作难度中等,爆发性输出稍逊,持续输出能力很强,12/18/0的天赋最适合不过了。
英雄使用技巧
当你使用索尔
- 你可以在[E星流横溢]带着[Q星流急涌]的心核一起飞行,从而让星河的爆炸范围得到可观的增长。
- 如果需要的话,可把[R星弦高落]留给敌方的近战英雄,除此之外你也可以从远处利用他的减速效果来开团。
-[E星流横溢]可让你在地球上快速的移动,多多利用他来对其他路线施加压力。
敌人使用索尔
- 尽量突破到他的星轨之内,这样他的护体行星就不会伤害到你了。
- 他的护体行星会在被晕眩或被沉默时消失,多多利用这点来捕捉开战的良机。
- 他会在沿直线追击时获得移动速度加成,但只要对他施加了伤害,就会让他的速度加成重置。。
'' 奥瑞利安o索尔曾创造了奇迹般的群星,为无垠的荒芜太空布下他宏伟的恩典。为了重返铸星大道,奥瑞利安o索尔誓要夺回属于自己的自由。哪怕召星降怒,倾覆众生。''
奥瑞利安o索尔,这一古老的存在,远在星云的残迹汇聚成万千世界之初便早已现身。自从降生于太息之初,他便在无垠的空无中遨游,寻觅着散落于广袤深空中可称奇伟的光华,渲染他亘古凭飞的漫卷长天。正如星空之龙来自天外,奥瑞利安o索尔从未遇见过任何能与之比肩的存在。
游戏数据库lol亚索和龙王先买哪个_百度知道
lol亚索和龙王先买哪个
提问者采纳
龙王英雄太容易康特
只要别人近身龙王就懵逼了
被动和w只能卖萌
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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要看喜欢类型英雄.亚索比较能秀需要定游戏功底才能玩.英雄比较久.打视屏都.龙王几.目前打熟.
哪个容易点
龙王没什么用,亚索好一些
龙王后期太菜
下周又要被削弱
龙王!新出的很逆天
前期不浪后期神
龙王遇会玩亚索的
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