三国志13功绩修改器当君主前期怎么给手下无脑快速刷功绩

&&《三国志13》新手上手全攻略
《三国志13》新手上手全攻略
日 13:38&&&&&阅读(1610)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小丽人&&&&&
三国志13新手怎么玩?三国志13是一款以三国群雄为背景的游戏,在前不久发行上线。那么对于新手玩家来说有哪些需要注意的地方吗?下面小编为大家带来了三国志13新手上手全攻略,希望对大家有帮助。
攻略之前的话:
在攻略之前笔者要给本文定个基调。想好好玩的可以看看,无脑喷子、嫌太长懒的看的现在可以滚粗。
首先,笔者玩的游戏很多。说下笔者20年的游戏资历。基本所有大作都玩过,但主要还是以战略策略游戏以及RPG为主,第一人称的射击游戏如使命召唤、CS、战地系列很少涉猎,只有在含有角色扮演养成要素时才会玩,比如辐射、无主之地、潜行者系列。
下面分享下个人比较喜欢的游戏。最喜欢的是文明系列和系列,其次是暴雪的游戏,和少数网络对战游戏如LOL,以及P社四萌。还有就是上古辐射、龙腾世纪和质量效应这些RPG神作。
其次,笔者认为这代三国志13是三国志系列里的最强一代。也就是大家期盼已久的“三国志神作”。
请注意笔者的用词,是三国志系列1——13代里面的神作,而不是所有策略游戏里的。在所有策略游戏里,比三国志13好的还很多。但是,我们现在讨论的是各代三国志里面哪代最好玩,那么我要说绝对就是这款三国志13无疑!
笔者说到这里可能会有个别脑残喷会说:“你没玩过5代6代吗,那才是神作”。请注意,笔者所说的“好玩”,其中是包括画面质量在内的。早期三国志画面太磕碜,即使游戏框架或者内容有可取之处,但就目前时代来说也是根本不值一玩的,请问连玩都不值得玩的游戏能叫神作吗?如果喷子给笔者推荐一款97年的文字游戏,即便好玩笔者也理都不会理的。
第三,一定会有各代吹来砸场,说11地图比13好,10比13多了酒馆多了生孩子神马的。请注意,笔者说13是最强一代的意思是游戏的综合实力是各代最强,请不要拿某代少数的亮点来说事。9、10、11、12它们都有各自的几个亮点,但它们的缺陷比它们的亮点更大,所以从整体的游戏质量来说,13比它们好太多。想知道具体?请看下面攻略。还有,一些脑残喷13没有前几代好玩,是拿着前几代的威力加强版也就是完整版和现在13的初版来比较,别忘了13是原版啊!后面还会出威力加强版的!但是笔者还是要遗憾的告诉这些脑残,即使你拿以前各代的完整版和13的出版比较,还是比不过13代。13代就是这么好玩,没办法,即便是瘦的骆驼也比肥马大,就是这么6就是这么霸气,要不然我怎么会有勇气说三国志13是历代最强一代呢?
最后,(新加坡版320元)。一定有会有很多虚伪的家伙喷三国志13价格贵,他们会说:“这代这么贵,所以一点都不值,买了就亏了,就因为卖320,所以13必须是垃圾!”。看到这么说的人笔者也是笑了。这三国志13如果做的跟12一样是垃圾,你说不值得买也就算了,可这代如果是神作你为什么说不值?你们本来就不想买,找什么贵不贵的借口呢?虚伪啊~~!你说自己是学生党买不起,笔者绝对不说什么。这本来就是看个人消费能力的事儿,但是你非要虚伪的说自己能买得起,就因为贵就不买了,那笔者可要跟你说道说道了。
先说愿不愿意买的事儿:如果你喜欢一个女孩,是真的爱她,准备给她买200块钱的礼物,你会因为预算多花120就退缩吗?320也就一顿饭钱,你还说你是真爱?你太虚伪!!(学生党滚粗)
再说值不值的事儿:320玩一款游戏。如果这么算是有点贵,但事实不是这样的啊!事实是你一直在玩三国志12代、11代、10代、9代,甚至是第8代第7代啊!你一共玩了这么多代游戏,请问你花钱了吗?如果你们脑子转不过来,笔者可以给你们普及下常识——那就是暗荣做游戏是要花钱的!他亏了倒闭了你以后就没三国志玩了。你们玩了这么多款暗荣的游戏,玩够了以后,在最后30周年的时候赏他们这么一点钱你们还说不值得?我们来算一算嘛,就算一个三国志粉丝这些年只玩了9、10、11、12、13这五款游戏,付320元钱,平均每款游戏64元。64元算贵吗?现在随便一款好游戏不都得一两百啊?
萌新上手攻略第一篇
作为一位玩家选择一款游戏玩,最先要搞清楚的是三点:
第一你想玩什么。
第二这款游戏内容是什么。
第三这款游戏的内容是否和你想玩的内容相符。
说到这里,肯定又有一些急不可耐的喷子骂笔者在说废话了。但笔者要说的是这三点正是所有想玩三国志系列的玩家最需要搞清楚的第一件事情。三国志系列各代玩法差异巨大,每代的口味完全不同,这也是每代都有各自的死忠和死黑的根本原因。
很多三国志玩家都有相同的经历,就是偶尔拿到一代三国志,玩起来立马就欲罢不能沉迷其中,但换另一代还没上手就大骂垃圾,“居然和我玩惯了的那一代完全不一样?”立即秒删神马玩意儿啊。这就是很多人没有搞清楚各代三国志是在玩什么内容而引起的悲剧,也是各代三国志新游戏出来后有很多人大骂垃圾和喷子横行的一个原因之一。
另一个引起喷子的原因就是很多喷子根本没有耐心,玩了两个小时,神马都还没搞清楚,囫囵吞枣之后,只是自己无法了解不同就出来胡喷,“怎么没有募兵啊?”“兵粮为什么不能调动啊?”“居然不能杀降将?”“我踩,连酒馆都没啊”... ...。对于这种人笔者就没啥好说的了,你连玩游戏的耐心都没有,连迎接一款新游戏,了解一款新游戏的游戏基本规则的心态都没有做好,你还玩什么新游戏?快餐游戏才适合你们这种人,想接触一款新的策略游戏,没耐心你还玩什么劲?
说了这么多,三国志13的游戏内容是什么呢?是否适合怀揣着三国梦想的各自萌新们呢?且听笔者娓娓道来~~~~
值得庆幸的是最新的这款三国志13的受众面是三国志系列有史以来最广的。也就是说大多数想玩三国志的玩家都能从中得到满足,至于能得到多大的满足,一是那要看各位想玩的内容是哪方面得,如在野休闲、尔虞我诈、匡扶汉室一统天下,还是仅仅为了战场厮杀爽快;二是要看各位用游戏中的什么角色来玩。
如果你只是想在野休闲泡妞,不理天下市政,那么这代的休闲生活玩法并不多,也就是泡个妞收个宝,想玩更多休闲内容建议去玩泡妞养成游戏。这游戏毕竟争夺天下、攻城拔寨才是重点,毕竟这是三国志,而不是神马三国泡妞传或者三国陶渊明游记神马的。对于只期望把三国志当做三国模拟人生玩的个别人,笔者只想对你们说一句:“你们想多了,三国志13不适合你们”。
如果你非要休闲玩,那你就不能去选择玩军师或者大都督统领三军,若是选了军师和都督,那你就是主公的一条拉磨的战驴,整天要为主公东征西讨费劲心思,累都累成狗了,你怎么会有时间享受到美酒佳人?诸葛亮就是这么死的。享受不到你自然会喷游戏战斗繁琐,内政繁杂,一点都不人性化,垃圾游戏了。你最好选择做一国之主或者干脆做个没上进心可有可无的鱼杂小士。选了君主,把所有政务繁杂事宜抛给手下,自己只负责签字画押,这样才有时间美酒佳人;选了鱼杂小士,工作指标不去做经常旷课没有功绩,实在不行被炒了咱再换一个公司继续混吃等死无所谓,只有这样才能有时间偷着乐。
萌新上手攻略第二篇
因为这代三国志是通过角色扮演来进行游戏的,因此各位选择适合自己的角色进行游玩就变得至关重要。
这种游戏形式的优点是游戏代入感非常强,仿佛玩家自己真的进入到当年的三国乱世,通过扮演一个个三国时期不同的具体人物感受历史洪流的涌动;缺点是玩家不能像三国志9、11、12那样处在一个上帝的视角上,随意的调动人员和资源,不能凡事亲力亲为,很多时候玩家对时局是力不从心的,自己的小人物会随着历史的潮水随波逐流。神马?你问笔者如何不随波逐流?让你的小人物变成乱世枭雄的大人物喽~~
君主——本游戏可以最大化指挥控制自己势力的角色
对于喜欢凡事亲力亲为不嫌累的玩家来说,游戏一开始可能有些不自在——“为什么我不能让友军来支援呢?”“为什么我请求支援的指令被上司否定了呢?”为什么我不能控制来支援的友军呢?“。答案是你扮演的角色控制权限不够,比如你只是个一般的武将,并不是军师或者都督和君主。对于这种有战略游戏控制强迫症的玩家,也就是喜欢三国志9、11那种亲力亲为直接指挥自势力的玩家,笔者建议直接玩君主吧,你要是玩低级人物会很郁闷的,这不能干那不能干有心无力,最后可能会狂喷游戏自由度不高的。作为君主想自己亲力亲为是很累的,不过幸好你可以提拔三个重臣或提拔都督、太守帮你管。三个重臣是军师重臣、军事重臣和内政重臣。其中军师重臣权力最大,什么都可以管,和君主权利差不多。军事重臣只负责军事提案,内政重臣只负内政提案权力有限。都督是军团的一把手,太守是一座城的一把手。君主想偷懒太简单了,把所有的城分给太守或划给军团都督,所有的杂务交给三个重臣,自己只需要在定期评定时下达任务指标或攻略方针,随时听下属们提案签字画押就行了,舒服得很。
军师——仅次于君主的人物
希望自己成为如诸葛亮一般人物?喜欢运筹帷幄大战诸侯?自己又不是君主?你可以选择在一个君主手下做整个势力的军师重臣。这个角色的权利基本和君主一样大,可以随便指挥调配自己势力资源,战争也可以全局随便指挥。只有一方面受限,就是不能对其他武将封官晋爵。毕竟这是只有君主才能做的事。通俗点讲军师就是公司里的CEO,是一个帮董事长管理公司的经理,也只是人臣而已,但已是权利最大的人臣了,可谓位极人臣鞠躬尽瘁。玩军师最大的特点就是累,因为所有事你都可以管,但你又不能像君主一样把所有事委托给其他什么人,你只能亲力亲为日理万机,军师手下可没有军师或参谋,因为你就是君主的参谋和拉磨的驴。当然,做一个都督的军师或者干脆做一个太守的军师就要相对轻松的多,但权力也小得多,只能算个提意见的参谋。另外这代作为参谋,上司是否接受你的提案和你们之间的私交高低有直接关系。
都督——只负责自势力某一片区域的最高指挥官。
军团说白了就是君主地盘大了以后自己管不过来而建立的国中之国,让军团大都督来替君主指挥和发展一片区域。相当于是个省长。在自己管辖区内当然是说一不二,可以提拔自己的亲信为重臣,也可以带兵打仗,但前提是要听君主的话,完成君主下达的评定指标和攻略,君主让你指东你不能打西,君主要你的武将你就得派过去。在没有君主干预的情况下你就是你的小地盘上的爷,但君主想来替你指挥你就啥都不是了。因为你有两方面受限,一是你跟军师一样不能自己封官晋爵,说白了你只有自己属下武将的使用权而没有所有权。二是你没有外交权利。作为都督没有外交的权利其实是最大的受限。因为这一代外交无比重要。想外交,需要请示君主不能自作主张。君主同意了,你才可以做。你亲自参与的战斗,如果你能力不错,又处于都督军师这种高位,那么一般君主都会全权委托你来指挥战斗。虽然军团大都督相交于势力军师和君主有很多限制,但对于那些有野心的,准备图谋不轨想要自立的玩家来说,却是个美差和最好机会。都督相较于军师要轻松很多,军师平时公务繁忙根本没时间经营人脉,而都督可以把军团内事物委托给三位军团重臣,因此有大把的时间经营人脉,而都督也有一片不小的属于自己的的势力范围,人脉和一定的地盘基础是自立最重要的两个条件。而太守想自立就相对要难得多,人脉的范围和行政的权利都比不上都督。另外没有好的地理位置,这代太守想靠一城博天下我只能呵呵了,太难。这一代是靠城市数量这个硬实力指标来衡量强弱的。
太守——只负责一个城发展的官。
太守相对于其他官算是最轻松的,只要安心发展自己的小城就好了。但权力也小,一般只能根据上级的评定指标来发展,以完成上级下发的评定为主。而且好不容易登佣的武将一不小心被都督或君主看中就会被调走。太守适合那些喜欢种田又没多大追求的玩家挂着玩。当然也是那些想要当都督的人的必经之路。但是无论是什么官,即便是小到太守,也可以向上级提奏折,反映自己意见要求和攻略,只是上级会不会接受你的提案的问题。喜欢清闲的玩家也不妨混个太守当当,因为太守也能任命手下为重臣,有了重臣帮你处理城内发展,你有是时间收宝泡妞,而且别看太守是小官哦,小官也是官,也是有俸禄的,这一代赚钱很困难的,没钱你收神马宝泡神马妞啊?
《三国志13》攻略大全
小编评价:重回10代的武将扮演模式改变历史
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Vista/Win7/Win8/Win10
发行时间:
游戏大小:5.0 GB
更新时间:
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→ 三国志13怎么快速赚功勋 刷功绩方法介绍
三国志13怎么快速赚功勋 刷功绩方法介绍
14:17:30 来源: 作者:佚名 (0)
13怎么快速赚功勋呢?小编今天给大家带来了“风中的翔”不耗时刷功绩的方法,希望能帮助到想刷功绩的玩家。上图是我大概刷了5、6次的结果,虽然是很简单的方法,但是重复的东西重复五六次也会觉得厌烦呢,所以就没继续刷了,理论上这一招可以刷爆功绩,因为这一招刷起来理论和实际上不耗任何时间。唯一的条件:主角要高智,实际上能有90+就差不多了。首先你要选一个势力,最好是小势力,因为小势力君主不会到处跑,比如这里我选了袁术。一开始要有些准备工作:不断地跟这个势力亲善,我这是亲善了三次就足够了,其他情况不太清楚,但总之就是要亲善,亲近感很高就行。然后跑到对象势力的城里去借粮或者借钱,推荐借粮,因为我看同等情况下借粮的功绩最多。恩义自然不需要,执行武将选择自己。因为接任务时主角就在对方城里,所以开始任务后可以立刻去政厅交涉。然后你会发现,因为很高的亲近感,支持率一开始就达到了可以舌战的程度,这个时候可以直接舌战。袁术势力太惨了……来个武将跟我舌战……这里就看出主角高智的好处了,高智主角舌战打赢他们基本毫无压力。所以直接舌战胜利吧。胜利之后对方会同意借粮。很好,任务完成。出门,直接左下角报告任务。功绩到手。值得注意一点的就是,从开始任务到结束任务,这中间进出政厅是没有花费任何时间的,所以实际上你是一点时间的都没花费,所以你完全可以在同一天继续以上流程,做到完全不耗费时间地刷功绩。结果呢,就是我镇楼图上显示的了。有了这一招,功绩什么的完全是随手拈来的东西,岂不美哉?
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  不少玩家都在纠结当了主君后,如何给手下刷攻击,今天给大家带来《三国志13》当君主前期怎么给手下无脑快速刷功绩及刷都督方法。
  这游戏官品和都督有多重要,相信大家都知道。
  重臣能让你多几个内政的任务栏。
  都督能帮你处理你不想处理的事,比如你想玩内政外交,都督能帮你打仗,如果你想打仗,都督能帮你搞内政。
  如果说太守都还比较容易弄,都督则要二品大员才能当上,二品大员意味着需要积累3万功绩。
  开局手上的人大都是九品官,夫妻或者子女也才一万功绩的五品。
  即便专门去培养,每个季度各种内政各种打仗,能力高的很可能也就只能积累个三四千功绩。
  也就是说七八个季度,连续两年以上才能培养出一个都督。
  楼主虽懒却又不喜欢用修改器,培养了两次之后觉得好累,于是琢磨出了一个靠外交方法快速培养一个都督出来当苦力~~。
  先来说说条件
  君主最好是高智力的,就算自己智力不高最好手下也有高智力人才,比如司马懿、贾诩(感谢12楼指正)、诸葛亮这些
  然后你要培养的都督最好是有高交涉技能的牛人,当然如果没有的话也没多大问题,只是培养的同时能得到的利益少了些;
  另一个可选条件是你玩的那局里有刘皇叔在,且他是势力的君主。
  那么来说说怎么弄
  开局先去找一个势力结盟,这个势力最好离你比较近,而且比较大,但是又不直接接壤的,而且君主要喜欢喝酒。
  己方君主智力高,直接过去对方的都城,低的话可以靠SL大法或者己方的高智力人才,几番折冲论战下来基本上就能结盟。
  这个过程至少也要两三个月吧,折冲的间隙可以在城里用发的工资买点便宜的酒,就是四五百那些,实在没有贵的也买了,反正以后看到有便宜的就把手上的贵的酒卖掉再把便宜的买回来就好。
  工资好像是每个季度发一次,君主每次拿1000,这样等结完盟,大概手上也有这么四五个便宜酒了(实在没钱的时候可以调查一下看看能不能捡到钱)。
  因为你的势力和他不接壤,所以一般对方君主对你的好感都不是负的。
  接下来就是利用手上的酒和君主搞好关系,送酒+交谈什么的,很快好感就到80了。
  再加上同盟之后的关系,这时候你随便找个智力堪忧的武将来这个势力讨钱,初始成功几率都是100%。
  讨钱成功一次,得到的功绩大概是1500左右,初始成功几率100%意味着只要你的人开口,人家就会同意,也就是说完成任务的时间约等于你的人赶到和你同盟的这个君主所在地的时间。然后当你的人讨到了第一次钱,并且报告之后,暂时还会留在那个城一两天,所以这个时候暂停游戏,继续安排之前那个讨钱的武将再次找和你同盟的君主要钱,他就会在一两天之内给再次给你讨到钱。
  钱是次要的,关键是这之后只要不断给他指派向这个君主讨钱的任务,他能平均两三天就积累1500左右的功绩。
  最后成功执行十几二十次讨钱任务,他就能成为功绩3w以上的二品大员了。
  前面开局结盟到讨好君主算4个月,这里刷20次任务,每次两三天,再算上跑路的时间,最多七个月左右就能培养出第一个都督了。
  有人说我多讨几次这个势力就没钱了,其实没关系,我们要的是功绩,就算是对方势力没钱了,你派人去讨钱1分钱都讨不到,但是只要初始成功率还是100%,去了还是能获得同样多功绩(1.01和1.03实测过)。
  现在再来说说之前提的那些可选条件有什么用。
  先说为什么你要培养的人有高的交涉特技更好。我们知道,问盟友要东西分两种,一个是要钱,一个是要兵粮。上面之所以强调是要钱,是因为要钱的初始成功率比要粮高很多。
  楼主的经验是,对方君主对你好感80的时候,无论什么人去要钱都是100%初始成功率,而如果是要兵粮,初始成功率就会变成87%。
  交涉技能高的人,比如说有交涉7以上的话(交涉5或者6我没试过),就能把要粮的初始成功率从87%变成100%。
  这样你除了可以问他要钱刷功绩,也可以问他要兵粮,也就是说如果你想同时派兵打仗,那兵粮的问题也解决了。
  另外如果你和对方君主成功搞成了好感100的好基友,那即便没有交涉技能,讨兵粮的成功率都是100%。
  只不过初期存在感低,手上宝物和钱也少,想上100好感不容易啊。
  另一个可选条件是要有刘皇叔的势力,之所以这么说是因为刘皇叔是个好人。
  楼主1.03版开了张252年的英雄十三杰,开局到处战场挖墙脚,和刘备结盟的时候刘备对我好感已经-99了。
  然而即便他对我好感这么低,我随便派个智力堪忧的武将过去要钱要粮,初始成功率都是100%
  也就是说他是个几乎无条件愿意给钱给粮的君主(我现在都在想到底需不需要和他结盟了)。
  所以说刘皇叔真的是个好人,他的钱就是你的钱,他的粮就是你的粮,大家要好好扶他(笑
  最后再来看看蔡和升官记
  时间是193年的8月1日。各项能力平庸,尤其智力堪忧的蔡和被楼主选入了功绩特别提升计划
  计划开始时的功绩只有686,9品小芝麻一枚
  计划的主题内容是让蔡和跑到和我关系100的董胖家当乞丐讨要钱粮。可以看到蔡和在讨钱讨粮方面都是100%的成功率。
  图中显示获得功绩量是0,其实是BUG,在1.03里面已经是正常显示的了(楼主没更新过1.02)
  蔡和童鞋每乞讨成功一次的功绩获取量是1600+(好像智力越低的人获得量越高)。
  在蔡和童鞋滴努力(?)下,董胖屁颠屁颠滴把钱给送来了,图中大家可以看到,恩义这种东西最多只会有10点。
  两个月之后进入了冬天,季度论功行赏蔡和表示你们这些打仗的和内政的都没我这讨饭的劳苦功高。
  又过了半个多月,10月22号,蔡和童鞋在不到3个月的时间里,成功积累了30000+的功绩,成为了能够担当都督滴低能人才233333,上面的蔡和是1.01版的时候培养的,升了1.03之后楼主又试着培养姜太公。
  姜太公表示虽然老了但是钓鱼依然木有压力,252年开局把刘表和刘备家讨得是钱粮两空,被别家AI打连出兵自卫的粮食都没有,即便有诸葛亮也表示已经不能自理了,真是罪过,罪过2333333,总的来说这个方法能在刷功绩的同时为我方积攒大量的钱粮。
  对于手上没几个城,伤兵恢复速度特快可是粮食却没多少的初期来说,具有不小的补贴作用。
  LZ现在看到被盘剥得一点粮都不剩的势力在被别的AI打的时候连一个队自卫的兵都挤不出来总觉得有种莫名的喜感。
  以至于现在楼主开了个困难档,跟全地图的势力都搞好关系结好盟。
  看到哪家AI屁股痒出兵攻打别的AI,我就外(耍)交(赖)制(乞)裁(讨)一番,然后这家AI就只能眼巴巴滴看别的AI跑去平推它的城。
  现在所有AI都被我控制得只有4到5座城,每方势力手上最多也就不过15W左右的粮食,多了就等着被我领走,而我手上已经有300+W粮食了,最后等盟约到期一家就让都督灭一家,就算高级电脑练度作弊也没用,出不了兵有虎豹骑的城也一样被我1级小破兵推掉23333。
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Romance Of Three Kingdom 13视频上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文,中文,日文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:局域网联机2D画面支持手柄中级水平模拟策略当前位置:
→ 三国志13君主刷好感BUG说明 怎么快速刷君主好感
三国志13君主刷好感BUG说明 怎么快速刷君主好感
三国志13是近期相当热门的三国系列军事游戏,怎么处理好君主的关系,一直都是玩家比较关系的问题,有些玩家为自己的主公鞠躬尽瘁却不得志,今天小编给玩家带来的这篇攻略,能够为玩家说明怎么刷君主刷好感!
是近期相当热门的系列,怎么处理好君主的关系,一直都是玩家比较关系的问题,有些玩家为自己的主公鞠躬尽瘁却不得志,今天小编给玩家带来的这篇攻略,能够为玩家说明怎么刷君主刷好感! 去对面主城做外交的时候,先把武将好感刷到50,然后游说加好感,然后取消任务重复进行刷到80。不过只能在君主城,不然跑来跑去很麻烦。能节约一点宝物和游戏中的时间。以上就是3H3小编带来的13君主刷好感BUG说明 怎么快速刷君主好感,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 5.0 GB
语言: 繁体中文
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9 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 588.3 MB
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