ps4实况足球2016防守心得怎么防守

当前位置: >
PS4 巴士E3前线 老生常谈的《FIFA 16》《实况足球2016》试玩对比
发表时间: 17:56 来源:电玩巴士 作者:daer 
足球游戏年番大战从E3开始再次打响,今年两位选手《FIFA 16》和《实况足球2016》在E3上同台对垒。《FIFA》作为后来居上这这几年稳坐足球游戏第一把交椅,原本这个位置的《PES 2016》则也在卧薪尝胆了几年之后加快了
  足球游戏年番大战从E3开始再次打响,今年两位选手《FIFA 16》和《实况足球2016》在E3上同台对垒。《FIFA》作为后来居上这这几年稳坐足球游戏第一把交椅,原本这个位置的《PES 2016》则也在卧薪尝胆了几年之后加快了追赶的步伐。今年E3展上,巴士前线记者圣便秘尔大帝作为足球迷再次体验了两款游戏的试玩DEMO,于是乎老生常谈的对比评测又来了。
  这里单独一段说明一下,两款游戏试玩现场都不能录像也不能照屏幕,即便是画面里包含人在玩也会被工作人员禁止,所以配图上只能用试玩区外围的几张照片来弥补了。
  今年想先说一说《实况足球2016》,2015年也是系列从1995开始发展的第20个年头,由于前几年的颓势以及公司动荡让KONAMI方面至少目前并没有把实况20周年这个话题当作一个重点宣传主题,但至少在游戏提升方面做出了明显的进步。今年《实况足球2016》的试玩台被设计的和酒吧一样,试玩的人坐在吧台玩游戏感觉还是比较新颖的,在酒吧内布置慢了系列各代推出时的宣传海报,勾起片片回忆。
  去年在科隆游戏展上首次试玩《实况足球2015》之后感觉进步的并不明显,科隆游戏展为此还将最佳体育游戏的称号搬给了它,这一直让我跟更于怀。然而《实况足球2016》的试玩提前到E3上展示时,我之前并未对此很看好,不过确实要承认的是在试玩了DEMO之后我感觉新作的提升很棒,重回巅峰不敢说,但已经渐渐有向《FIFA》系列持平的趋势。
  首先一点就是改掉了前作球员在球场上看着过扁的问题,这个应该是最好也是最先需要改进的地方,整个球场看上去各种事物比例都很协调。球员的360度转向也做得比前作连贯一些了,因为个人打法偏向控球,需要多次作出护球转身的动作,所以操作起来意外的发现球员不再是一顿一顿的转身了,甚是欣喜。球员操作感有不小提升,出球和射门都感觉顺畅。
  球员动作细节方面的丰富本应该是很早就加入的,所以即便在试玩的时候看到了游戏中加入的一些细节动作,比如防守球员会指挥周围队友站住防守位置,进攻无球队员会对前插时没能接到传球而做出夸张的抱怨动作时也并没有感到特别惊喜。反而在球员球员互相冲撞出现双方都被撞倒球留在原地的情况让我感觉有些有趣,这时候周围要是有离着近的队友的话就会让他渔翁得利。虽然现实中这种情况出现的几率不大,但在游戏中玩出来还是可以增加随机性和趣味性的。&
  这代新增加的进球庆祝动作与FIFA系列的并不相同,你可以预设好球员的庆祝动作,然后进球之后屏幕上方会出现列表对应哪个按键是哪个预设动作,之后只需要简单按下就可以,当然这个时候左摇杆是可以控制球员跑动的。相比于FIFA这样的设定更加简化不用背庆祝动作所对应的组合键,但缺乏了一些自由性。
  试玩DEMO中感受到了一些操作性的变化,虽然我没有机会考证,但似乎L1加三角键轻点的话可以出现半高球的直塞球。这种球如果你经常踢球的话会了解,防守队员很难防,高到腰间不能用手抬腿又别扭,实际带来的杀伤性极强的。在试玩时我也经常不小心传出这种球,只不过并没有想象的那么有效,只有一次成功的利用防守队员的解围失误形成单刀。
  但其实防守球员的防守面积还是相当大的,如果进攻队员面对你的时候你不按任何按键只用左摇杆负责移动,球员就会自动进入碎步移动的防守状态。如果按X键就会上不进行大动作的上抢,包括铲球和上抢的范围都很大,有时候即便已经快速出球了,传球者还是会被上抢的防守球员撞倒。
  有关天气的变化,其实比赛中这种情况也会根据联赛不同而不同,像英超经常选择下午比赛,时间变化明显。这次试玩DEMO似乎可以要将这个要素演示,所以上半场一半场地有阴影,下半场全部边阴影等情况会真实的出现在比赛中。至于之前官方曾宣传过的在比赛图中下雨的情况,在试玩了好几场都没有出现,很遗憾。
  任意球的线路有了曲线标注出来,这还是很早期《FIFA》中的系统。面临的问题还是老样子,同屏对战会让对手也知道你要踢的球路,除非你能踢出我明着告诉你我要打哪你就是守不住的球。任意球还好,但是角球要是让人大概知道线路还是不太好的,而且不知为什么线路方向控制还是反的,可能会在之后的设置里能调出来吧。
  《FIFA 16》最革新的内容是增加了女足,之前多次有《实况足球》系列加入女足的传闻,但万万没想到一点没传闻的《FIFA》系列却捷足先登了。那么这次试玩的时候就率先试玩了女足,试玩版只能选择美国女足和德国女足,这两支球队算是世界顶级强队了,所以球员能力觉得是可以满足你的打法。
  实际玩起来确实没有给你因为是女足而体现出的不爽快感,已目前这个阶段提供的试玩进度来看,女足大概就是换了皮的男足,并且在数值上进行了一些优化,玩起来不会觉得队很弱不好用。只是由于对女足球员不是很熟悉,球员技术特点和踢法都不太熟悉的情况下,只能根据默认阵型的展位来判断球员的特点。此外由于看女足也不是特别多,所以玩的时候也并没有看出女子运动员的动作和男子有什么不同,最大的区别应该就是在铲球的时候,能感觉他们相比男子运动员铲球姿势有些诡异。大体来看猜测现在的开发进度还并没有完全将捕捉过的女运动员动作全部加进去,以后有待多看看女足比赛来丰富经验。
  而女足带来最大的不同还是他们奔跑时飘动的辫子,物理角度来看还是很科学的,但偶尔会出现死球放近景镜头的时候看到诡异的辫子盖在球员脸上,像个女鬼一样。其次也被很多人发现的女足进球后可以出现前胸着地滑扑的庆祝动作,看到之后还是觉得很神奇的,侧面反映现阶段试玩版本还不成熟的一面。
  接着还是找人玩玩男足吧,看看都说双数年会更出色的《FIFA》系列在新作中有哪些进化。众所周知的一些要素,比如铲球快速起身,实际上作用并不大,真的,但至少看上去起身动作要真实了不少。不过铲球的范围和实况一样都有所增加,当对手直传在非你控制的防守队员行进路线上时,AI还会自己做出铲球拦截传球的动作,确实比较惊喜,突然就帮我把球抢下来了,当然对进攻方要求更加谨慎的传球了。而且同样的情况在遇到半高球是也会出现,AI控制的防守队员会在球路经过自己身旁时自动抬腿去阻拦,只不过半高球不一定每次都能够得到。
  原地假动作,如果你是和电脑或者有经验且谨慎的对手对战,他们才会看着你停下来做原地假动作,不然一般小白直接上抢了,你还没做动作呢球就丢了,所以实战起来会有什么效果还有待更多人尝试后发掘。
  头球的变化在于自由度和时机把握,自由度就是指球员进入接高球的状态时,任何时候按键都会做出头球动作,让你可以自己决定头球的时机。当然对于什么时候按头球的要求会更高,只是放心按头球动作的自由是有时间段的,系列原来也是这样,只不过这个试玩中这个时间段增长了一些,确实也是提升了头球自由度。
  拉扯球衣更真实了,有两次出现了奔跑球员速度太快,防守球员一直拉着球员球衣但是脚下跟不上就松手的情况。而拉扯的犯规几率也提高了,被拉拽的球员即便像德罗巴、迭戈科斯塔这样强壮的球员也是会被拉倒,这样如果对方在进去附近告诉奔跑的话,拉拽防守就是非常危险的了。
  再有的就是L1加三角的挑传远不及原来好用了,这也是应该削弱的特性,现实中哪有那么多漂亮的远传直塞,游戏中也应该适当的调整。目前来看挑传如果点得轻会很近,近到自己传自己,而点得重一点的话则经常会传大,需要重新适应力度。
  在比赛Loading时新增加了不少种类的迷你游戏,有一些还真是很难,个人比较喜欢那个双人远传的训练,中间隔着板子两个人在场边边移动边练远传。
  至于操作指导,个人觉得还是没太大用处,现场试玩只能与对手同屏对抗,指导别人也能看到意义真不大了。再有就是如果你习惯用右摇杆切换防守光标的话,还是会出现误操作的情况,虽然对比赛影像不大,但对心情影像不小。而且即便你是个新手,在他给你这么提示的时候也可能会陷入选择困难,并且要瞬间反映过过来也不显示,反而会进入误区,当然这些还都是我以一个经验者体验后的感想。
Copyright ©
, All Rights Reserved.共找到 960查看: 11669|回复: 6
《实况足球日发售 ,对应平台为PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC
猥币594876
在线时间6003 小时
阅读权限255
帖子猥币巴士票
实况足球2016》将于9月15日于北美正式发售,9月17日登陆欧洲,平台则为PS4、XBOX ONE、PS3、XBOX 360以及PC。  本次的新作将有巴西球星内马尔担当封面人物,并力图回到系列的原初感觉。在FOX引擎的基础上着力发展大师联赛的本作将有哪些新要素呢,让我们一起来看一下。  根据游戏公布的视频来看,本作的碰撞引擎有所进步,使得游戏中的空中对抗成为可能。游戏中的1对1状态下更加考验玩家的快速反应,防守时如果能够快速选择对防守方向的话就能阻断进攻球员的攻势并迅速组织有力的反击。本作的AI水平同样有所增强,玩家在本作中能够拥有更多的进球庆祝动作,同时门将在本作中也将拥有更多包括抓球、视野、反应等数值,更加多样和细分的数值设定就意味着玩家可以找到更适合自己风格的门将。  本次的大师联赛系统也被打造的更加专注于单人模式并希望能够提供更加流畅的游戏体验。其它的游戏进化包括画面、动态天气、更多球员动画以及升级了的足球物理系统,游戏中还增加了一些新要素包括我的俱乐部模式增加球员等级、一个更广的镜头角度、Peter Drury以及Marco Hagemann两位新解说员、同时玩家们还能够上传图片来自定义球队的图标和队徽。
在线时间165 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 484, 距离下一级还需 16 积分
PSV被抛弃了
在线时间7379 小时
阅读权限140
帖子猥币巴士票
貌似口碑不太好。KONAMI究竟还想不想玩?
吾日三省吾身:买了木?玩了木?写评测了木?
在线时间3030 小时
阅读权限100
帖子猥币巴士票
为什么不来psv,一出必买啊
从不被游戏所游戏,只追求小时候与朋友一起游戏的场景,而不是现在追求虚荣心而玩游戏!不求精,只求乐。
在线时间313 小时
阅读权限40
帖子猥币巴士票
猥服出巡 Lv.4, 积分 885, 距离下一级还需 115 积分
放弃掌机平台了么??宝石v和3大叔都没有
在线时间1664 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 20004, 距离下一级还需 9996 积分
上时代居然都有..................
在线时间342 小时
阅读权限50
帖子猥币巴士票
猥言大义 Lv.5, 积分 1611, 距离下一级还需 389 积分
14叛逃FIFA 16是时候回归了
求一大波好友
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
白金达人【光辉事迹】
获得白金数量达到100个,包含PSV以及PS3上面所获得数量
最速通关【光辉事迹】
觉得自己游戏玩的快?实际上你们都被我远远的甩在了后面!(某新游戏第一个通关,包含任何平台上所有新游戏)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PSV/PS3/上面所有新游戏
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PSV以及PS3上面所获得数量
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
2014大力神杯【稀有成就】
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
上海欢迎你【光辉事迹】
湖赢湖赢,捏列湖赢,妹子跨类,基佬吸开!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的上海线下聚会并和编辑/版主合影)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
Powered by> app推荐 > 《实况足球2016》PS4版评测:科乐美良心之作
《实况足球2016》PS4版评测:科乐美良心之作
足球游戏一直是实况系列与FIFA系列两家独大,在自90年代起,《实况足球》和《FIFA》之间的明争暗斗就没有停歇过。PS2时期,FIFA还是个冰球游戏的时候,游戏室里打实况的一天到晚都在放郭富城的《动起来》。到了PS3时代,实况渐渐走下坡路,只剩FIFA一枝独秀。甚至于最近几年玩实况的都是情怀粉丝。不过从去年开始,双方开始新的较量。比如《FIFA 16》首次引入女足。而《实况足球2016》升级FOX引擎打造极致真实的绿茵赛场。网上双方粉丝也展开一场新的撕逼大战。
那么这次的实况2016是否有机会翻身,或者至少让粉丝满意回归呢,就看李大猫来分析(以下均为个人观点)。
画面上,先从横向比。卡婊的FOX引擎用在实况上,效果还是很显著的。只要对比下没有用上FOX的PC版和PS4版就能看到差距明显。无论是场地细腻度还是天气特效,PS4都胜过PC。纵向对比下FIFA2016的建模,实况的球员建模总体细节上更丰富。但是FIFA光影更足,看起来更真实。仔细看看得出实况的脸模直接套用2015的,卡婊偷懒也是醉了。
之前爆出来的对比视频可以看得出双方各有特色
实际游戏比较悲剧,很多人光看脸认不出来
赛场内外的画面有了很大的变化。例如选择白天的赛场,随着时间推移,场内的光线与阴影会随着时间变化!光线通过建筑的缝隙照射在场内的感觉非常真实。而晚上随着灯光照明方向的不同,球员的影子位置也不一样。可以说每个赛场在不同的时间与天气下呈现的效果各不相同,真实!
过场回放做的非常不错,让人根本不想按掉。大量过场动作优化,比如射门射失后的动画,犯规的动画,都无缝衔接,非常连贯,使得整场比赛很流畅,甚至觉得自己是教练在旁边观看。
回放非常赏心悦目
本作在场景细节上的进化是非常大的。相对2015,这次的草皮有所有所进化,草皮贴图增强,颜色很鲜艳,建模更细致。铲球的时候看得到被铲飞的草皮。下雨天,球员身上的泥不再是一团糊,看起来更真实。而且下雨时球的轨迹都会有水溅起来,尤其在回放的时候效果非常惊艳。下雨天观众还会穿雨衣!不过身上的打湿的地方和脸上汗水太高光,油腻。这点估计是FOX的锅,隔壁《幻痛》也是一样油腻。
这次的物理碰撞做得比以往好的太多。无论是带球刹车,控球对抗还是抢球与铲球,球员不再是两个僵尸一样杵在哪里左右摇摆。双方的动作都更真实,看起来就像真的球员在对抗一样。而且动作细节上经常让人喷饭。例如经常跑着跑着,速度太快自己滑倒了!不光雨天滑,TM大白天也会滑倒!被别人铲倒了,裁判没有吹哨,会坐在地上怒拍草皮以示抗议,球迷还会有嘘声!被人铲到后空翻和假摔等等一系列细节让本作随时都会给人惊喜,整场球赛更激烈真实。
物理碰撞做得更真实
今年的解说换人了,换了个更有激情的家伙。解说会根据妙传、单刀、犯规和进球等不同情况进行不同氛围的解说。打得好打得顺的场次,解说能够把气氛炒得很热,简直跟真的球赛一样。而且观众的呼声也会跟着场内的激烈情况有所不同。一个妙传,一个单刀,观众的呼声都会越来越热烈。可以说,本作在营造临场感上做的很足。
操作上与上代没有什么变化,但是操控性上有些小变化。加速跑动和传球都有点飘,虽然速度可以调,但手感上多少会觉得飘。传球上对力度把握也有点微妙,刚上手需要打上几场熟悉下。球员的动作细腻化增强,新动作增加很多,更多的衔接动作。控球的操作更顺畅舒服。
跟以往变化并不大
然后这次节奏加快了,可以说非常快。球员体力变强,传球也快了,节奏变快双方来来回回打起来非常激烈。基本就是不停得倒脚,想慢都慢不下来。而且球员速度也飞快,感觉趟起来的话,除非有两三个人拦一下,否则基本拦不住。根据个人以往的经验,这次速度上快了有20%之多,更接近真实足球节奏。
AI不得不重点说下。这次的设置上进攻,防守AI进一步加强,知道穿插卡位了。队友跑位更加频繁、合理了。球员拿到球后能够迅速组织起进攻。但是门将的AI特别智障。虽然本作加入更多门将动作,出击,救球动作有所增加。甚至偶尔会发动神之一扑,但AI真的弱智到无语。基本突到禁区里,就是送,门将跟门柱没有区别。单刀直冲,打到门框就是进。边角45度射门,门将根本无解。后方防守基本靠自己来档,只要被突到禁区外就非常危险。可以说门将的弱智很大程度上降低了游戏乐趣。
第三门柱:门将
除了门将的AI蠢外,防守球员有时候也会犯浑。眼看球来了,视而不见杵着不动。不过这种情况较少。反倒是对手AI的进攻和防守意识非常强。强队在落后的情况下会非常有进攻性,不停在你背后铲球。而且电脑疯铲很少犯规,飞铲控制范围太大了。尤其打马竞的时候,简直脏,我的队员各种被铲得起飞受伤。德比战尺度更加感人,各种脏,刚拿到的内马尔直接伤停三个月,真是日了狗。
这代庆祝动作增加了一些花样,进球后短时间内可以控制球员狂跑摆POSE。知名球员的庆祝动作还原的很到位。例如庆祝动作里,托蒂拿一个iPhone自拍,特别逗逼。
最后不得不黑下科乐美的my club。从2015加入的新模式,基本模仿隔壁的UT,直接做成氪金手游。签约球员变成氪金抽卡。顶级球员的黑球普通3星星探抽机率低的1B。普通用GP签约球员完全看脸,抽到黑球简直不敢想。金币抽可以提升概率,而金币要通过每日上线签到奖励或者完成成就送。科乐美虽然设置了商店,不过暂时还没花钱买,不知道价格如何。不过还好游戏刚上市,送了几个黑球,有买2015再送几个,不过有10天使用限制。
抽黑球不敢想
送的内马尔有10天期限
有保底努力抽用力氪!
可能我这么说让人觉得不算什么,其实后面还有很多别的。例如抽到低级板凳球员可以拿来当狗粮给自己喜欢的喂经验。科乐美还美名其曰转职导师。越高级的狗粮给的经验越高。这TM和手有有什么区别。至于其他续签道具和体力恢复道具必然也是商城卖的货色。不过总体比隔壁FIFA的UT乱七八糟的开包要好一些。
低级狗粮给不了多少经验
上线就送!9天一轮回
虽有授权和建模等黑点,但从细节上的进化依然看得出科乐美在2016上下了功夫。虽然FIFA在PS3时代吊打实况,但是实况这两年的进步也很大。就个人感觉而言,实况已经回到能跟FIFA竞争的水平。虽然相对2015进化不大,而且还有很多不足,但是实况2016依然可以说是科乐美的诚意之作。不管是系列粉丝还是足球游戏爱好者都值得一玩。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【pc频道】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
pc单机游戏视频
单机热门文章
pc单机游戏图片& & & PES 2016
实况20周年,让激情燃烧的球赛继续!
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

我要回帖

更多关于 实况足球2016角球防守 的文章

 

随机推荐