上古卷轴5马怎么召唤怎么把召唤出来的东西变实体

1.刺客型(关注在手套+潜行PERK配套出的30倍攻击上)
2.弓箭手型(关注与猥琐的远程暗杀)
3.毁灭型(关注于0耗魔与双手的冲击PERK)
4.盾型(关注于盾牌冲击)
这几个build(除了大剑)我都玩过。刺客屠龙困难,成型缓慢,必须无意义的刷级,相当郁闷,并且幻术没75之前感觉很窝火,只要不小心碰到敌人就得SL。弓箭手型玩过的朋友都知道,直到潜行满级之前长期遭到各种怪物的追杀,遭遇战更加无力,只能跑,并且稍微好一点的箭支就可以让咱掏空家底。毁灭系,我一直觉得很奇怪,因为0耗魔得附魔将近半百件装备才能换来,50个灵魂石,外加购买或者寻找分解用装备的时间足够咱完成大半任务了,就为了这零消耗高输出而花费如此大量的精力让我觉得不可思议。盾型和大剑型都有一个同样的毛病,屠龙麻烦外加碰到稍微强力点的怪或者35成群的怪立刻扑倒在地。
所以,我来介绍一下我的全能型BUILD,不刷技能,不锻造炼金甚至可以不附魔(20级以前完全可以不附魔,20以后反正没事干了,灵魂石剩余太多了,就附一点别)
我的BUILD是 召唤+弓箭+变化
种族选25%魔抗那个,一出生就能召唤狗狗,然后自己背一把小钢弓在后面射着玩儿。到了白雪漫城,传说中的白跑城以后,学一个召唤火元素。接下来的各种战斗的主力都是火元素,你的存在就是用来摆看的。等到召唤到了45,在魔法学院找老师买个召唤弓+冰元素召唤,这时候估计你才十来级,立刻用上了恶魔强化弓+无限恶魔箭,不用潜行都能秒杀各种小怪物,大怪物也打得相当爽,平时就左手召唤冰元素,右手召唤弓箭,一开战就召唤好然后往后退。到了这个阶段以后,咱可以慢慢的开始可以的施放一下变化系魔法。等级跟上了,咱就可以左手召冰元素,右手石肤术,然后安逸的召唤出召唤弓,开射。
属性方面,一开始加魔法。等魔法足够召唤肉盾+护甲+弓箭之后,咱就可以开始冲血量,因为弓箭作战在有肉盾的情况下是不需要使用开镜的,也就根本不需要体力了。最后适量加点耐力以便开镜狙击。守护石前期选择郡主,中后期如果附魔了少量减魔耗,可以改为石像鬼。毕竟咱是上完护甲召唤完东西就物理攻击的。
这样的build杀龙,下副本,遭遇战,暗杀,各种舒适。并且这个build不存在成型不成型的问题,从头至尾的战斗力都是十分强劲的。从前期的火元素清场,到中前期的召唤弓强力输出,一路下来都是轻轻松松。起码这个BUILD我玩到现在也没有SL过一次,一次意外死亡都没有,一次被迫撤退都没有,打怪似乎就是走过场。
我这个BUILD玩到现在也不到40级,各种副本基本已经清空,估计绝大部分任务都已经完成了。别说杀龙,咱想要猛犸象牙给MM都是直接冲到巨人营地里去龙吼群嘲,然后召唤双雷元素,乌木甲术+龙皮免伤术+召唤弓箭,一口气干掉2巨人3猛犸象。这还不到40级,大师难度,也没什么吃药啊之类的,全身布甲,猛犸象和巨人都得打我N下我才能听到心跳,何况它们要近我身还真不容易。而个人觉得最后形成的战斗力比0消耗毁灭潜行狙击之类的要强大很多。抗打的能力有300魔甲+80%免伤;魔防有变化系PERK30点魔防+石像鬼的50%吸魔、变化系perk30%吸魔+种族25%魔防、装备魔防+装备40%抗火抗冰;攻击等于恶魔3级强化弓被4个装备40%强化+无限恶魔箭+2个雷元素的狂轰滥炸。
现在个人已确定这个BUILD是综合属性最强大的了,快40了,十分没有动力,感觉为任务跑路的时间比清副本的时间还多,相当无语。这个build还有个最大的好处就是根本不需要蓄意锻炼或者搜集任何东西,炼金这个耗时耗力的咱不学,锻造这个耗钱耗力的咱不用,附魔最困难的也就是搜集灵魂石,咱灵魂石多啊,召唤弓从早到晚都在为咱搜集灵魂,不多背几块石头来都觉得对不起它。
上古卷轴5:天际好玩吗? []
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上古卷轴5为什么我把龙召唤出来了骑上去后飞走了
上古卷轴5为什么我把龙召唤出来了骑上去后飞走了可是我的人还在原地
龙不要你了
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求助。魔法召唤出来的 火元素 摆大字怎么办?
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本帖最后由 llcom744 于
17:55 编辑
首先我装的是臭皮匠的整合包
& &----《上古卷轴5》阳光环境、人物美化整合包 v1.3.6-----
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《上古卷轴5》阳光美化整合前置插件安装包附件目录:
必备前置插件
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上古卷轴5天际 13号升级档+3DM破解补丁
SKSE v1.07.03
SkyUI v5.1
辅助功能插件
——————————————————
FNIS动作扩展包 Fores New Idles in Skyrim v5.5
全新MOD排序工具LOOT v0.8.0
缓存杀手 v1.3
无限读取补丁V1.2
天际双鼠标修复补丁v1.3N
TES5Edit v3.1.1汉化版
INI配置工具 v0.46
远景产生器 TES5LODGen
Creation Kit 1.9.32.0
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魔法召唤出来的 火元素 摆大字怎么办?。
是我的哪里出错了么?
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丢失character, mod towrandomidle所需要的动画文件RandomIdle11.HKX
这个又是什么意思?没什么大影响的吧?
-----------------------------------------‘
&&警告: 生成器没有从一个合法的(steam)安装位置运行&&
FNIS Behavior V6.2& & 14:29:29
Skyrim: 1.9.32.0 - D:\SkyrimAnniversaryHD\TSEV Skyrim LE\
女性骨骼: Unknown (115 个骨骼) 男性.: Unknown (115 个骨骼)
补丁: &GENDER Specific Animations&
补丁: &SKELETON Arm Fix&
读取中 FNIS V5.0.2 ...& && && && && && &&&(还有这个问题。我把FNIS 都弄了6.2版本的为啥这里还是V5.0.2?)
读取中 FNISBase V5.0.2 ...
&&警告: &&
读取中 towrandomidle V?.? ...
已扫描所有所有动画文件列表,生成行为文件中....
没有性别文件夹(女性/男性) male
92 性别上的修改为 Animations\female
0_master 使用: 0.1 %& &( 0 paired, 0 kill animations)
Alternate Animation mods: 0 sets: 0 total groups: 0 added file slots: 0 alternate files: 0
没有安装生物包(自选安装,非错误)
398 动画成功融入了 3 mods (character)
2 警告.& && && && && && && && && && & (这里的警告是什么意思?)
丢失character, mod towrandomidle所需要的动画文件RandomIdle11.HKX
丢失character, mod towrandomidle所需要的动画文件RandomIdle12.HKX
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。昨天晚上我装了你说的,,貌似要从头开始玩了
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没装FINS Creature Pack,自己去了解吧
还是先谢谢你了
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llcom744 发表于
。昨天晚上我装了你说的,,貌似要从头开始玩了
为啥要从头玩啊?
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