关于松下153MC索尼153摄像机机拍摄的问题 用该款机器拍摄的素材,会有一个比较长的拖头,一般会在5-10秒

索尼HDR-FX1E拍的素材做DVD不清晰?_数码摄像机_数码_阿邦网
摘要: 在各大论坛上,使用索尼HDR-FX1E高清摄像机的人普遍反映拍出的素材制作的DVD画质不如190P等标清摄像机。是这么回事吗?为什么呢?为此,很多用190P标清摄像机的人甚至要攻击使用索尼HDR-FX1E的人和贬低HDR-FX1E这款机器……
一直以来,一些使用HDR-FX1E摄像机的网友在各专业论坛上谈其拍摄的视频做成DVD后画质不好,还不如其他标清摄像机的画质。现在HDR-FX1E虽然停产了,索尼又出了一款HDR-FX1000,从相关评测上看,其画质总体比HDR-FX1E强一点。一般来说,影响数码摄像机画质的因素不很多,无非是CCD的面积、镜头和机器内部信号处理系统之类。但是影响自制DVD画质的因素很多,所以从这一点来看,很多网友说HDR-FX1E高清摄像机所拍素材做出的DVD画质不如索尼190P等标清机器是片面的。
HDR-FX1E与HDR-FX1000 来源:刘希平
1、高清与标清摄像机CCD的像素
CCD面积的大小与其CCD上的像素多少真是个很复杂和矛盾的问题。比如,就同样面积CCD上的像素多少来说吧,假设一块标清摄像机用的1/3英寸面积CCD上的像素720×576个,而同样一块高清摄像机使用的1/3英寸面积CCD上像素要做到HDV标准个,那后者的单个像素面积一定是小于前面的,何况前者720×576像素的CCD画幅是4:3,后者是16:9呢。因此,同样面积CCD上的单个像素在从720×576个升级成个后,那后者()的CCD上的单个像素面积一定比前者(720×576)小的多。结论就是高清摄像机HDR-FX1E的CCD上的单个像素面积一定比其他如190P等标清专业数码摄像机上的单个像素要小。
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FX1E和索尼HDR-AX2000比;能差多少
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松下AG-HMC153MC和松下AG-HMC43MC和松下AVCCAM专业摄像机和松下AG-AC160MC点评对比
参数仅为参考,产品以当地实际销售实物为准。松下AG-HMC153MC摄像机怎么样?_百度知道
松下AG-HMC153MC摄像机怎么样?
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样片中各种有利的条件都是创造出来的,估计会略有改善,而不是去看什么样片,现实中百年一遇,那就免了吧,那是事倍功半的。当然。当你真正成为一个严格要求的摄影师后。松下的白平衡是世间少有烂,你就会发现松下颜色如此不堪,直接就用自动档去拍。至少效果如何,防抖也基本是摆设,153的定位比家用级高很多,那可以买如果你是新手。别说什么后期可以调色,算是准专业吧,任何一个烂机器都能拍好片了。看一台机器好不好。如果你是个对影像质量要求苛刻的人,那最好别买、白色的建筑等等),如果感觉白的不是很彻底(松下会略带一点淡淡的绿)。否则,反正后期可以调的嘛,还得看原始素材。拿机器在自然光线下对着白色物体拍(阴天的天空
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出门在外也不愁场景设置:场景预设为某个住所的房间,摄像机左拍摄窗户及一个烧木柴的炉子,摄像机右拍摄床及一些悬挂的衣物。情节涉及到一个坐在炉边的妇女、从门外进来的男人以及几个坐在床上的角色。拍摄时间:下午晚些时候Step 1:安置第一个灯具放置第一个灯具是最考验的时刻,剧组所有的眼睛都在盯着你看。场景上的电工会问你:“头,我们需要什么?”这是一天中最重要、最具有意义的决定之一。放置第一个灯具跟策划照明不同,我们必须明白照明过程:既指物理过程,也指照明人员心中的过程。为某个布景照明从来就不是一个清晰调理的机械过程,虽然在旁观者看来可能如此。照明包含着细节、美感和一种强烈的观念,并不是简单地将几件灯具挂在那里然后打开就行的简单问题。它是各种因素混合作用的结果,这些因素包括物理的方面、演员、氛围和某个场景的特点。每个灯具都有自己的角色,每个灯具都必须能够融入整个镜头,每个灯具都要与其他灯具和情节相配合。它们在一张精细复杂的网络中共同起作用,无法用一张图表进行预测。照明的过程就像建筑的过程。每次都加上一个灯具或几个灯具,观察、测量并评价积累的效果,然后再做出调整并加入其他的灯具。建筑可以有很多种形式,灯具实际上也可以一次性地被带到布景或者被粗略排入,然后打开进行单个调整。显然日程和预算与如何开展这个环节有很大关联。这个过程是个非常动态的过程,每个情境几乎都不相同,但是同生活中的很多事情一样,你在什么地方开始与你在什么地方结束有很大联系。安排第一个灯具思路:1.根据布景已有的线索:工作灯、窗户、门、天光、炉火,等等。从实用的角度讲,这意味着先安排布景照明。比如说,安排第一个灯具的时候,最经常的选择之一就是通过窗户的一束阳光,不管这束光来自一个HMI灯、Tenner灯、5K灯,还是来自强光灯反射进泡沫塑料芯的柔和光线。这位场景提供大量的环境光,能够马上显示这种照明的效果以及需要处理的事情。这种光线经常会同时作为演员的主光,至少对于场景的一部分是这样。2.首先安排演员的主光灯。当某个场景是特写的时候,或者场景主要围绕某个演员进行特写的时候,或者布景提供的线索很少的时候,通常使用这种方法。3.设置整体环境基调。它可以通过置顶丝绸的强光灯、一对射向白色天花板的开面灯具或者其他类似照明技巧获得。这种技巧显然是总体环境照明类型的出发点。在使用这种照明类型时,你通常会利用这种方式来开始照明,因为基础曝光水平是一种参考,所有其他灯具必须与此平衡,因此事先确定下来对工作的进展很重要。此时,我们开始假定你已经决定根据布景的自然特点来开始照明。例如,在场景设置中的房间布景中的一个大窗户是主要元素。这样就能决定在哪里放灯具、放什么灯具。这时,需要考虑两个因素:光线的特点、光线的数量。光线数量决定基于两种考虑:你想要获得的英尺烛光水平和你的整体计划。1.你所使用的感光乳剂的额定胶片速度。记住,你可能并不能按照制造商列出的速度来设定胶片。2.你想要获得的t制光圈。这是由镜头最大光圈(也就是说,镜头是慢速变焦、正常聚焦或快速聚焦)以及所需的场景景深决定的。3.灯具距离被摄体的距离(受到布景的限制)、你想要获得的柔光/硬光效果以及被摄体可能的移动或者摄像机的移动。4.灯具的前面是否需要调节器。大量的扩散会损失一个光圈的光甚至更多,但是真正的元凶可能是彩色凝胶体,尤其是深色的凝胶体,可以损失几个光圈的光线。Step 2:窗户照明场景回顾:布景是某个住所里的房间,摄像机左拍摄窗户及一个烧木柴的炉子,摄像机右拍摄床及一些悬挂的衣物。情节涉及到一个坐在炉边的妇女、从门外进来的男人以及几个坐在床上的角色。拍摄时间:下午晚些时候需求:光线比较硬的灯 让女演员看起来更漂亮摄影机设置:摄像机左从窗户射进来的阳光将是场景的主要光源。场景大多数主光照明必须要么来自这些窗户,要么看上去来自这些窗户。这时对这个场景主光灯的主要限制。我们可以改变阳光的角度,这样阳光会以直角投射进来(跟布景的后墙平行),或者甚至可以更倾斜的角度射进来,这样光束可以移向摄像机的角度。但这两种方法都有问题:首先,直角的阳光变得更像一个侧光灯而非主光灯;其次,更倾斜的角度会变得更像一个背光灯。这两种方式在视觉上都很生动,但是它们碰巧并不适合这个场景的意图。另外,这两种角度都不能给墙面布光。你既要为演员照明还要为布景照明。墙面折射回来的光是一个重要组成部分,它们会使枯燥的房间变得生动起来。其他方案:我们正在拍摄的是由一个角色首先在故事早期建立的一种场景。在故事的后期是否存在一个真正戏剧性的、高潮性的场景,并且为此需要更加强烈、更加激烈的照明?如果确实存在这么一个场景,那么采用渐进式照明来加强故事线索将是一种比较完美的方案。摄影师需要和导演商量一下,但是不要忘记告诉剧本职员,因为剧本职员负责剧本在一天的时间上、气候条件上以及连贯性上相协调。如果拍摄后来的高潮场景时,发现它们刚从一个正当午时的场景走进来,那么你的整个创意就会变得一文不值。现在,应该确保一切都天衣无缝。所有问题指向:将光线带进来,好像太阳正在摄影机左面的肩上。问题:窗户在布景中很深,处在角落中。阳光从这个窗户中进来会很好地覆盖炉边和门边,但不能很好地覆盖前半部或者床的前半端。因为这个区域会有一些表演,并且摄像机在这里,所以这里的表演将是很多特写,这些特写需要很多面部布光。解决方法:假设另一个窗户的存在,就在摄像机的左边。这会覆盖主要表演区域,并且使我们对光线的调整更具灵活性。因为是日光,所以一个10K灯将是合适的灯具。我们会耍点小把戏,使落在演员脸上的光线更加柔和一些。这样,我们设置的第一个灯是一个演播室10K灯,通过框架进行大量扩散。安装好了、打开之后,我们可以检查其效果。重要的是灯光在演员脸上的效果,而不是灯光自身看起来怎样。Step 3:下一个逻辑步骤:通过窗户带进来阳光这对布景的影响很大,并且开始界定空间和奠定氛围。因为我们在获得以后总日光效果,这是一个戏剧性场景,因此:第一,我们想要这种光线比场景中其他光线更加炽热,因为从心理作用来讲,阳光会比其他光源强大;第二,日光灯是一种强聚焦,因为太阳是9300万英里之外的一点光源。我们应该使设备尽量靠后,这样阴影会更加清晰集中,光束不会扩散,看起来不会不自然;最后,我们不大可能在上面进行漫射。第一个窗户是10K灯,因此这种方法也必须一样。这个灯具也必须尽量靠后,来提供尽可能清晰集中的阴影。在这种情况下,它做得不错,因为我们的10K灯非常接近,它透过一个大量漫射层,因此损失大约一个光圈的曝光。结果,这两个灯具相互之间的平衡很恰当。将灯具打开,场景立刻有了一些生命力和深度,看起来更具说服力和现实性。Step 4:加第二个灯具目的:将阳光延伸到角落如果没有5K的话,可以使用一个全点状态下的演播室2K灯来完成。这个灯应该尽量靠墙,到达我们需要的位置,向场景喷洒少量的光线,这能够为场景增加深度和空间雕塑感。但这并不是阳光做的事情。这是你想通过跟窗户距离不同的两个独立光源得到的效果。Step 5: 主光照明1.突出演员的特点。让年轻的女明星看起来更漂亮,让坏家伙看起来更险恶,让产品看起来更闪闪发光。2.突出场景的氛围。这可能涉及到一些“欺骗”因素。比如,场景的其他部分可能阴暗、忧郁、凶恶甚至完全在阴影中。如果角色本身微不足道,那么这样很快就可以通过了。但是,如果这是某个关键角色的长时间对话场景,那么导演可能不愿意接受让演员的面部长时间处于阴影当中。在这种情况下,主光灯必须看起来阴暗和有阴影,同时必须提供足够的光线,给演员的面部照明。3.保持连贯性。4.覆盖动作。5.根据场景的其他部分为被摄体提供恰当的曝光和平衡。6.为你想做的事情提供恰当的色彩平衡。在决定主光灯时,脑子里应该过一遍很多问题:硬光还是柔光?要平衡目前已建立的场景,需要什么水平的英尺烛光?什么样的照明最适合面部结构?每个演员都需要一个主光灯,还是一个和主光灯就能应付所有演员?一个灯具就能覆盖动作吗?还是某个演员需要几个主光灯?下面是文中提到的具体布光方法图:A与B第一个决定:通过216框架的10K灯A与B加入10K阳光A与B针对角落添加2K灯A与B小型聚光灯2小型聚光灯2k作为床的主光灯你的布光方法是否和上图方法一样呢?(来源:大学生微电影网) 
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