梦幻西游狮驼和大唐2里大唐和狮驼哪个好

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走不出的围城浅谈当前狮驼岭的困兽之争
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曾几何时,狮驼岭是一种力拔山兮形象代言,一个佛光,换对面六个大金。而如今,从服战到日常,狮驼岭都已是风光不再。  狮驼岭在老版本中为何可以独当一面,左右局势,而在现在版本中疲软乏力呢?我认为,策划在制作这个门派时,没有关注这个门派的一些基础设定。  1、技能缺陷  为什么说狮驼技能有缺陷,首先因为他所有输出的技能都需要变身才可以使用,如果不变身,狮搏,鹰击,象形一个都放不了。  反观凌波城,有的玩家会说凌波城也需要战意才可以放技能啊,这就是误区了,凌波城裂石和浪涌都不需要战意就可以输出,这就是优势,狮驼岭连狮搏这种单体技能都需要变身才可以使用是极大的弊端,日常任务凌波城浪涌居然还是秒三,秒三以后还可以秒六,秒六完了继续秒三,所以说从机动性上,狮驼岭完败给凌波城,无论是活动还是PK上,而ST为何连日常都不吃香了呢?  其原因在于简单的任务出手动画太长,以抓鬼为例,俩固伤或者俩法系就可以清小怪,2 次出手动画,怪一起飞出场,而ST呢,飞六次,六次出手,小怪分六批看慢动作,简直不能忍,大鬼ST还好,小鬼加ST除了凑五门简直不知道做什么,而难度任务里,大多需要点杀或者点杀更容易完成,ST又是出了名的脆皮,所以除了一些风俗活动,平民ST也难有一席之地;  其次,招牌技能鹰击破防效果不如翻江倒海,紫禁城近期服战携带神器ST出战打出的数据依然不养眼,象形取消变身效果,更致命,连环击点杀效果对比横扫和天崩地裂完全就是个笑话,新经脉连环击七连的第七下在PK中简直赶不上一个金疮药恢复,附带的最后一击象形鹰击完全就是个动画没有任何实际效果。  反观经脉中DT提升的破防能力,LB的技能伤害提升,ST真的是无力呻吟,概率性吸血也就能保证在任务中可以不吃包子,PK中亮点有限,高端PK中走宝宝经脉的还是居多,而死地提升超高伤害也是花瓶,一个要倒地后才可以生效的经脉有多大威胁。  所以,在面伤优势不明显,点杀效果极差的背景下,ST在PK场中越来越劣势,这也是凌波城越来越强势的原因之一,凌波城不仅面伤不落下风,而且在点杀中甚至盖过DT的风头,我们知道物理系点杀,主要伤害基本是在半血前打掉的,当出现保护以后,效果急剧下降,需要有法系来补刀完成最后一击,而凌波城天崩地裂最后一击虽然降攻击,但是相比ST连环击的衰弱速率真是毛毛雨,所以凌波的点杀极具效率,如果再配合法系点杀成功率极高。  2、属性缺陷  同样的一级5点属性,为何说ST有属性缺陷?我们知道,DT和LB门派技能里都有加命中的技能,而ST没有,这就导致了ST在属性上有很大的缺口,DT符石组合锐杀还加的属性我就不说了,门派技能上高等级DT和LB更是甩开ST好几百,有人说魔族力量成长高,所以不给你们加那么多伤害,但是这看起来好像是优势的力量成长恰恰是害死ST的关键。  策划在为了弥补成长造成的差距时,加强的DT和LB的门派技能伤害,所以从面板上,没有ST比得过DT和LB,即使你比人家高三四段宝石属性依然没得比。  其次,作为物理系的致命缺陷,就是速度难加,为什么说速度难加?明明大家都是一样的0.7成长,这就是高力量成长害死ST的第二点,策划在门派技能上弥补的DT和LB的伤害,已经不能说是弥补了,是大大超过了ST,他们直接给的就是伤害而不是力量点,所以ST要洗力量加速度的时候就造成了牺牲极大的负面影响,魔族力量成长众所周知是各族中最高的,基本上提高1速度就要掉1伤害,而这时候力量成长低就变成了LB乃至DT的优势了,仙族力量成长0.55,也就是说LB洗1点伤害下来,可以有2点属性点加到敏捷上,这一点就又导致了ST在速度的竞争上完全处于下风。  再者,ST一般PK还是以带变身套为主的,变身套确实在一定程度上挽救了ST一把,但是恰恰是变身套又把ST在属性点上的劣势进一步放大,别的门派都带动物套,动物套又是好几十属性点,有的人会说变身套加伤害啊,不一样是属性吗?  可是变身套加伤害又不加在面板上,WY也没有给数据说具体加多少,反正我鹰击连环计都是变了身放的,同样伤害我打出去就是没别人高,你给我说这伤害加的有什么意义?  面板差诉苦,WZ比你面板更差,但是WZ面板差,技能设定给他弥补了,伤害低依然能打出高输出,清BB效率真是指哪打哪,天地,红蓝灯,套子,解FC封等多样性也使得WZ比 ST在PK中更为顺手。最后压死ST的就是灵饰的普及了,为什么说灵饰压死了ST呢?
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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显示梦幻西游手游推荐你就说你想怎么玩娱乐的话你一般就是活动任务啥的,.那我推荐你玩ST.变身ST活动任务是非常抢手的,.而且输出也非常不错.DT也是不错的选择,.但是输出的的确确是不如同伤害ST,.如果你打算长期玩的话,.并且参比武,.帮战等对装备,.宝宝和个人战术技巧要求较高的情况下.我个人推荐你玩DT,.点杀DT绝对是所有输出系的不二人选,.并且从一些第三方面讲,.两个同样牛逼的DT和ST,.比较社会的话来说还是DT的粉丝多,.但是DT装备稍贵,.而ST比较便宜.
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梦幻西游手游大唐好还是狮驼好
发表时间: 11:01
发布:九分钱
在前期无疑是大唐的天下,狮驼在前期刷任务每次被别人嫌弃,大家肯定更愿意要大唐,大唐破斧都不用休息一回合,谁还要飞机一回合休息一回合。飞两次还要重新变身的狮驼。
等级高了DT基本没人挂破斧,抓鬼一般最少要带一个群门派,不是ST就是LG,我是DT专门带队抓鬼的,一般如果有ST和LG,我都是优先要ST。
高等级抓鬼一般不会超过3回合(血鬼除外)
1,ST一般都是高速,LG都是低速,组LG的话,DT第三回合很容易扫到小怪身上去
2,st鹰一下等于LG卷两下,但由于一般都是3回合解决鬼,所以带st等于比LG多输出一回合。
所以我带队群门派一般都优先带st
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作者:TGBUS整理 来源:互联网 发布时间: 15:48:42
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  梦幻西游手游新版大唐和狮驼岭哪个好?梦幻西游手游新版大唐和狮驼岭哪个厉害?梦幻西游手游新版大唐和狮驼岭与老版本的区别就在于加入了新的第七技能,原本的大唐走的是点杀路线,狮驼岭走的是物理群攻路线,两个职业互不干涉,但是似乎大唐更受玩家的欢迎,新版中大唐和狮驼岭的定位变得不那么清晰了,接下来巴士小编给大家带来梦幻西游手游新版大唐和狮驼岭对比分析:
  大唐第七技能介绍:
  杀气诀:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时候,对随机两个其他单位造成额外的伤害。
  新版大唐分析:
  大唐的第七技能不得不说并没有给大唐增加多大的关注点,用法术和特技攻击敌方单体会随机造成额外伤害,也就是具有溅射效果,先不说特技大家有没有,法术攻击大唐就是一个比较模糊的状态,官方介绍目前只有横扫千军和翩鸿一击为法术,其他的都没有该效果。特技估计很多玩家都还没有吧。其次说的是溅射的伤害,一般溅射伤害大概是横扫千军的4分之一,也就是假如横扫千军伤害到了3500,溅射伤害就会达到850左右,这伤害对于等级高的玩家或者怪物来说简直就是挠痒痒,不疼不痒,所以说大唐新技能真的没有多大的用处。也就是说新版的大唐和老版相比没有明显的提升。
  狮驼岭第七技能介绍:
  连环击:变身状态下,多次攻击敌人单体,使用后变身结束并休息一回合。
  新版狮驼岭分析:
  狮驼岭第七技能加入很多玩家都认为他的地位超越了大唐,狮驼岭的连环击是一个单体攻击,说他超越大唐也就是说他的连环击伤害超越了大唐,有玩家亲测数据,狮驼岭放出连环击攻击5次,伤害依次递减100左右,总伤害达到7000,而高于狮驼岭修的大唐横扫千军伤害只有5000。狮驼这样逆天的伤害真的好么?
  新版大唐和狮驼岭对比分析:
  在加入新的技能之后,可以说狮驼岭完爆大唐,狮驼岭的新技能放出一次基本就可以秒对面一个人,但是大唐就算满攻满修也不敢说能秒死一个人,并且狮驼岭的群攻完爆大唐的破釜,相比以后的狮驼岭一定会代替大唐成为梦幻西游手游第一输出的位置。
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