辐射4 搜刮者 收益不搜刮东西只做主线最快要多久?

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《辐射4》冷门知识及开锁收集赚钱技巧
12:29:09 来源:辐射4吧 作者:bbbb 编辑:墨池 
  31、米尔顿综合医院左边停车场有一扇画了箭头的门,里面是个带许多陷阱的迷宫。非常有意思,值得注意的是,迷宫最后有俩奖励房间,一间里面是宝箱加4个核融核心和核弹,一间是宝箱加不少弹药治疗补给。然而开了一扇门另一个房间就会炸而且是炸的灰都不剩那种,请自己抉择。贪心一口气开俩扇门的可以读档去了(为什么感觉废土什么都会炸,还有核弹都炸成灰了为啥什么都没发生)
  32、废土中你会遇见许多上锁或者是反锁的屋子与房间,开锁不够或者被反锁的话你可以试试找个看得见里面的床或者缝隙,如果里面有你够的着的沙发,床,或者电脑什么的你就能瞬移进去辣
  33、兄贵会的飞机经常会被打下来,飞机掉下来是会砸死人的,包括你。
  34、牙买加宝藏里的激光陷阱走廊见过的应该都印象很深吧,神似生化危机里的机关。但是在破烂王的眼里就是一堆素(垃)材(圾)啊,傻哔才累死累活穿紧身衣后空翻过去。然而捡这个破烂的时候请不要带上狗肉,因为狗肉的开路特性它会无视激光直接冲过去激活所有陷阱,于是嘛怀念美好过去的避难所居民在生命的最后时刻看见的是战前科技的绚丽光芒
  35、就算被核弹炸平了也要过节!废土人民欢乐多,当游戏中的时间到了圣诞节,复活节,美国国庆,烧烤节(这个没有)。钻石城的市民会张灯结彩过节,还有烟花看呢
  36、治好你的拖延症,支线任务不同于主线,有的时候就算你做完了只需要回去报个到,时间一长那个任务会直接失败
  37、如果地上五颜六色的,说明上面都是油,一点就着。貌似挺疼的
  38、按E能举起东西,然后呢?然后找人扯淡!扯淡的时候东西不会掉下来。想想这种场景,谈价钱时候举个手雷,不答应就boom~~~理发师:想要什么发型?老冰棍:这样的→人头。81号避难所熊孩子:大姐姐,死爪长什么样很厉害吗我:这是爪子,这是头
  39、PC党问的比较多的银衣怪客任务,放卡片是用空格而不是Y。
  40、同样是银衣怪客任务,最后救人质时如果穿的是银衣套装,对话全选以银衣怪客的身份装逼,boss手下的小弟会当真逃离战斗。救人难度直线下降(装逼的好处都有啥,谁说对了那个啥)
  41、如果你被地雷炸死了,那么之前所以炸了的地雷都会消失。然而在V模式下所有地雷能都看的一清二楚,一枪打爆之,或者冲过去塞进菊花
  42、关于刷传奇装备,刷传奇装备要杀传奇怪(废话)。然而传奇怪身上掉落的物品在怪刷出了是就已经确定了,因此我们应该去刷副本,也就是像大无敌超市那种有读取的那些场景。进入后会有自动存档,这个存档场景中的传奇怪位置是固定的,掉落的传奇装备种类固定但是前缀随机。比如你杀了只传奇,掉了根冰冻的铅管,那么这只传奇没有刷的价值,冰冻铅管火焰铅管爆炸铅管,你能刷的只有铅管一种。但是如果掉的是霰弹枪加特林什么的那就有刷的必要了,读取进门时的自动存档,杀掉传奇怪,摸尸,反复直到满意为止。楼主推荐带爆炸属性的霰弹枪以及任何高射速武器,多刺激谁用谁知道
  43、潜行时扔出去的雷也享受潜行伤害加成,潜炸流可行(要是胖子能加消音器就好了)
  44、原子神教教徒是辐射免疫的,在V模式中可以看见他们逆天的辐射抗性。自然,他们手上的辐射武器对自己人来说是无效的。(那啥你们还招新人不)
  45、现在就打开你们的哔哔小子,选择道具,穿着。那枚陪伴你度过200余年光阴,承载爱与誓言(最重要是能卖250瓶盖啊)的结婚戒指是否还在你的无名指上呢?还记得苏醒时冲过去打开爱人的冷冻仓,去下它手上的结婚戒指时发下要寻子,要报仇的誓言吗?(什么?这是主线)保管好你的戒指(或者扔给队友装备然后看特殊对话),勿忘本心(今天也要努力捡垃圾哟)
  45、V模式中能打爆空中的手雷,扔出手雷后进入V模式等手雷接近敌人时引爆,那装13效果满分
  46、天啊噜,还有好多人傻乎乎每次改武器改装甲都背着所有垃圾。回到你的主基地,找到工房,点R,按T一键储存所有垃圾。手动储存配件。于是这个基地所有的武器护甲化学工作台都能自动使用你储存的资源(点出大概2级领导者之后可以建立补给线,可以在基地之间共享。没点的朋友们还是堆在一个基地吧。推荐庇护之地那里的工作台是全的)
  47、安抚敌人的技能要慎重使用,有的阵营关系是不共戴天滴。比如你安抚了一只合成人,带着记者妹子回钻石城,钻石城居民看见合成人会开枪,顺便一起打你,记者妹子试图帮你开枪还击。然后因为是打的无辜村民,记者妹子好感掉入冰点于是反了你总之就是不用抓了什么奇怪的东西就往家里带
  48、我们的合成人侦探尼克对神秘人(这大能3,nv,4都有出场)进行过长久的调查,可以在他的侦探事务所里发现档案,有趣的是当你带着他打架召唤出神秘人时,尼克会惊呼卧槽就是这人,突然消失了云云
  49、如何快速扎针。战斗中被打伤打瘸那是经常的事。你还在翻箱倒柜找你的治疗针吗?打开哔哔小子,在状态界面按E,方便快捷一针好(老中医上身)。全程生存难度的楼主表示在战斗中花时间找快捷键扎针就是做死。
  50、想过的滋润还是得多扯淡,和队友说话选择问你的想法。他们每过一段时间会送你件小礼物。
  巧手:夫人来瓶水不
  壮壮:人类来吃肉不
  凯特:婊砸嗨一下不
  居里:女士扎个针不
  丹斯:哥们缺弹药不
  派普:小蓝吃辣条不
  狗肉:汪
  51、这代僵尸们其实比起跑者更接近寻声者(说人话就是它们都瞎)不开枪就地蹲下是个转移仇恨的好办法
  52、撇开技能与属性,武器的射程影响V模式下的命中率,武器种类与射速影响V模式下开枪数以及AP消耗。魔改枪械时可以争对取舍
  53、搜刮心得,核融核心多在发电机上插着,药品多在厕所藏着,弹药各种箱子里放着,手雷在天上挂着,地雷在地上插着,核弹在超变手里捏着。蝗虫们不要放过任何一件垃圾(??д?)b
  54、这代同样会有外星飞船摔下来,同样能捡外星科技手枪。然而这次我们能魔改(??ω??)外星枪可以使用我们的电池啦(打完自带弹药就习惯性雪藏起来的不会就我一个吧)
  55、瓶盖地雷炸了之后会满地瓶盖,可以一键捡起所以。不捡对不起自己啊,顺便一提,幸运高的话能捡的瓶盖比做地雷的瓶盖多
  56、其实现在贴吧里很多小白们的问题在游戏帮助里说的明明白白。打开游戏菜单,选择帮助,花点时间仔细看看是完全值得滴
  57、玩过前几作的朋友应该知道辐射系列向来有野外随机事件的设定。在这里该是给新入坑的朋友们介绍一下吧,所谓野外随机事件就是指你在大地图上乱逛捡垃圾时偶尔会遭遇一些奇奇怪怪的事。具体的刷新方式和地点不明,总之就是逛久了一定会遇上。比如遇见一个卖狗汉(虽说是卖,但他和狗是有感情的,各种依依不舍)又或者农民狗狗狗,兄贵会的日常坠机,小凯伯日常郊游,冒充你朋友的骗子,总之就是各种就对了。
  58、V模式下会有很大程度的伤害免疫,当看见敌人扔过来的手雷或者飞过来核弹时按下Q键没准能救你一命
  59、实在找不到某队友的话,找个之前的存档按~打开控制台,鼠标点击队友查看代码。例如楼主点击居里显示''()〔EP〕。那么居里的代码就是(),接着在控制台输入movetoplayer()萌萌哒的居里就出现啦。
  60、反锁门的门栓其实是可以一枪打开的个别房间只能这样进入
  61、在道具栏,杂项里面可以找到你捡到的所有文档,录音,密码,杂志,娃娃。其中那些看似乱七八糟的文件例如居民的笔记啦,XX广告,XX备忘录什么的,花点时间挨个看一眼。有的是有意思的小剧情,有的会告知你新地点,甚至有一些文件会给你个新任务。(牙买加宝藏就是其中之一)
  62、做完居里变成合成人的任务后,记得原来塞给居里的物品在居里的旧身上。可以让居里调查旧居里一次性捡取。还有记得给居里武器弹药,否则居里会一口不要打架不要打架然后冲上去和敌人抡王八拳
  63、接62的内容,好吧其实也可以不给居里武器,因为居里抡王八拳简直太狠啦各种投摔,背摔,滑踢,还有扭脖子终结技楼主已经被这反差萌了一脸血。居里的体术教室开课啦
  64、喜欢捡垃圾但是从来不磕药的可以在化学工作台把所有药进行合成,也算是个不错的经验来源。
  65、庇护山庄你家附近一栋房子背后有个地窖,里面有几根金条,老值钱辣。
  66、那么经常磕药的朋友是不是被上瘾效果困恼呢。解瘾药数量不多还挺贵,然而每个医生都会治疗上瘾,只需要40瓶盖呢,经济实惠一针好(老中医再次上身)
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在今日(6月13日)举办的Bethesda展前发布会上,B社正式公布了VR计划,而旗下的《辐射4》和《毁灭战士4》都将会推出VR版。
Youtube用户Cosmic近日打造了一部《辐射4》史诗级大战短片。这次短片的剧情取材自《战锤40K》作品,将星际陆战队、半兽人和死灵族三方混战的大场面打造了出来。
近日,就有玩家打造了《辐射4》的一款“快银Mod”,令主角变身快银来无影去无踪。
而B社官方也表示将会向索尼提供新的补丁,以解决帧数问题。现在新的补丁已正式上线,外媒DF就针对这一补丁进行了测试,一起来看看吧。
国外玩家上传了一段《辐射4》“港湾惊魂”PS4和XB1的对比视频,PS4在大多数情况下,仅有20帧左右。
Youtube用户Cosmic Contrarian近日又打造了一部《辐射4》大战短片:所有传说级别的怪物争霸赛。
官方发布了一部《辐射4》新DLC港湾惊魂新的宣传片,介绍了“港湾惊魂”的种种特点。
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》大胆“勾引”兄弟会长老的主角,《守望先锋》精彩击杀集锦,以及最后《星球大战:前线》充满冷幽默的一刻。
今日,Bethesda正式公布了《辐射4》DLC“港湾惊魂”的宣传片,并且宣布该DLC将于5月19日正式上线。
在经历过死亡爪,终结者大军甚至是外星人的肆虐后,这次发光尸鬼军团降临《辐射4》废土,给人类带来了更加恐怖的灾难。
国外玩家WrATH对外分享了一批《辐射4》SweetFX画质增强美图,在此在前从未感受到《辐射4》死亡下的静谧也可以这样美。
国外网友日前公布互联网发布一批《辐射4》增强画质美图,仅通过三款Mod即达成电影级画质,而且画风非常清晰。
近日,国外的MOD制作团队为《辐射4》制作了一款充满生机的MOD,将绿色世界带回到了这篇废土大陆。
今日,国外玩家Xswyft对外发布了一组《辐射4》画质MOD美图,是的整个B社荒废世界多少凸显些生机。
国外玩家DUST2DEATH近日公开了《辐射4》的最新纹理包,力求彻底改革游戏画面,本MOD将会支持玩家开启4K画面。
《辐射4》的地图虽然不算大,但废土世界的风景别有一番风味,再加上和现实平行世界的设定,经常能看到一些现实世界中的场地。
作为年度最佳游戏的有力竞争者,《辐射4》在游戏性方面无需质疑,光捡垃圾就足够玩家玩上许久时间,论其缺点所在的话,最大的问题或许就在于其画面没有其他游戏那么华丽逼真。
《辐射4》的建造系统,让一切成为可能。玩家们也在游戏中发挥了自己的无限创造力,带来了各自奇形怪状的建筑。
一位外国玩家Frowsh在imgur上分享自己建造的房子,一个字——大。这间可以称为废土别墅的房子虽然依旧是破破烂烂的风格,但是比起周遭的棚屋豪华了不止一个境界。
在《辐射4》这块废土世界中,可以玩的东西很多,如果你捡垃圾捡的累了,不妨来试试当一回艺术家,Reddit上最近就流行开了在《辐射4》中使用灯箱打造出各种各样图画的活动。
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【拒绝误导】辐射4新手向尽可能全面攻略体会
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本帖最后由 血色冰凌 于
13:14 编辑
1000个观众就有1000个哈姆雷特,那么1000个辐射玩家就有1000种玩法。但对于初涉辐射系列的玩家来说,高难度开局如何尽快过渡,走上人生巅峰迎娶白富美才是正道,因此本文结合自己的一些体会,并查阅了一些其他攻略,希望能给新玩家一些帮助。
另外,本攻略会考虑一些bug/过于无聊的打法(95%爆头/卖水卖药/SL白痴等),但只做推荐,不会作为build核心
一、SPECIAL加点与perk
FO4采用了类似技能池的自由加点模式,每个spcial点数都有其独特作用,并支配着下属perk,同时在游戏中随着升级我们既可以选择升级perk也可以升级SPECIAL点,理论上可以打造全能人物,但前期点数稀缺,敌人又强,如何度过显然是一大难题。本章主要根据各流派特点简单谈一谈加点模式,实际加点并无一定之规,精神洁癖者(就是不要动力甲/就是不要VATS)请绕行。另外,本攻略不推荐极限加点以及10点吃娃娃变11点的行为,一个perk的受益显然高于一个special点
1,力量:决定你的近战伤害和负重。
本作中,力量是一个比较奇妙的属性,对于非近战玩家来说,3点力量出改甲足以。而对于近战玩家,由于动力甲10力量加成的存在,前期也不需要投入过多点数在属性上,建议分配给智力或幸运。
(1)铁拳:拳法流核心perk,不过本作拳套武器(动力甲也能算拳套武器)相对弱势,不如近武流派
(2)大联盟:近武流核心perk,不管你是大锤还是剑圣,点满都不会错。5级只是显示错误,伤害正常
(3)装甲商:改装甲改动力甲都需要,各流派最通用perk,任何流派建议3力出门并在适当时机点出该perk
(4)工匠:改装近武。不过本作中比较依赖改装的近武只有动力大锤。当然改出大锤给队友也不错
(5)重枪手:提高重武伤害。本作重武- -目前来说不刷控制台前期只能依赖垃圾投射器,而且大部分重武流派核心都是爆炸前缀,酌情考虑。顺带一提,本作重武包括:转轮机枪、激光转轮机枪、垃圾炮、舰炮、冰冻枪、导弹、胖子。
(6)善背:垃圾perk,两级仅提供50点负重,而人物+队友基础负重就达到300以上。唯一价值在于4级时的超重快速旅行,建议后期加点
(7)稳定瞄准:提高盲射命中率,效果比较微妙的perk,主要用途在于强化走跑突突/手枪流的盲射命中,FPS爱好者可点
(8)破坏者:提高枪托砸人伤害,效果同样比较微妙的perk,alt砸人本身应用面较窄,不知道对于近战抱摔又无效果,酌情加点
(9)扎根:不动时提高近战伤害和伤害抵抗,神级perk,近战流后期补力量就是为了出扎根。游走流可以放弃
(10)天堂路:穿动力甲冲刺时可使敌人畏缩,3级撞飞。娱乐perk,后期可点,类似滚5盾冲,使用得当可达到无限控制的效果。
2,感知:决定你VATS模式下的命中率
本作中感知属于前期意义较小,中期建议补充的属性,绝大部分远程流派都需要一定的感知来保证特殊攻击的命中率(FPS突突流可以放弃)。不过本作中加感知的装备较多(衣脸眼睛,部分特效护甲),建议在不需要特定perk的情况下从装备/药物中获取感知。
(1)扒窃:娱乐perk,2级可以裤裆塞雷,不过裤裆塞雷还不够娱乐么……
(2)步枪手:狙击系核心perk,本作中对步枪的定义是“有枪托,点鼠标发射1发子弹,非重武”,因此实际适用面相当广泛。
(3)察觉力:可以看怪物等级和抗性属性,新手建议加,嘴炮流必备,老手随意
(4)开锁:解锁可开的锁,4级发夹不会损坏。开锁和黑客建议择一,有助于提高游戏乐趣。队友中凯特可以开任何锁(不论红绿,但发夹消耗极大)。尼克可以开大师以下绿锁
(5)破坏专家:提高爆炸伤害,增强爆破物性能。建议加点,爆裂词缀伤害受该技能影响,且1级即可解锁大量实用地雷/手雷制造。
(6)夜猫子:晚上增加2感知2智力,效果微妙,浅狙流酌情点。夜视效果白天不生效好与夜视镜- -不过真的有人做夜视镜么?
(7)折射器:10点能量抗性,垃圾perk,凑数用得
(8)狙击手:1级提高屏息时间,2级增加开镜射击时的致残几率,3级增加VATS下25%爆头几率。主要价值在于3级的25%爆头率,但由于其配合perk的bug导致意义不大,不过本来就意义不大
(9)穿透器:VATS模式下可穿透障碍攻击目标。神技,9感知开局的唯一目标就是点出穿透气。虽然介绍表明是穿透障碍攻击但很难搞懂哪些障碍可以穿透,主要价值在于跨越薄掩体攻击以及在任何体位下攻击敌方G点(正面点核心,任意姿势爆头,你值得拥有)
(10)集中火力:VATS模式下每击提高10%命中10%伤害,非核心神技,唯一的缺点大概就是10感知过于昂贵。幸运手枪流可以提高自身薄弱的打boss能力(神秘人:呵呵),步枪流方面由于本作AP消耗大,一般只能做到4-5连射,导致这个10感知技能变得难以应用。建议各流派后期补上感知后可以点该perk。顺带一提,由于爆击必中因此建议第一发攻击发动爆击以快速积攒perk效果
3,耐力:耐力决定了角色HP成长和跑步的AP消耗,另外耐力10以上是没有HP受益的。
耐力算是本作中常常被玩家放弃的属性。毕竟生存模式下前期你1耐被秒5耐也还是被秒。而刚正面最有效的方式是穿动力甲——然而随着等级的提升耐力提供的HP成长会提供大量的血量,因此建议在40级左右开始补耐力——至于耐力perk- -呵呵。
(1)坚韧:每级10点实弹抗性。凑数perk,有了改衣后实弹抗性分分钟溢出,不如多加耐力撑血量
(2)铁胃:减少食物辐射。废物perk,你告诉我随便烤烤就能去辐射治疗针都溢出的FO4这个perk有卵用
(3)赐命者:每级20HP,4级后缓慢回血。4级才有价值的perk,不过前期+赐命比+耐力受益高
(4)药物抗性:不易成瘾。主要价值是给那些卖东西交任务都要磕药的玩家准备的,否则普通的jet上瘾(jet没上瘾你还好意思说玩过FO4?)吃个解药或者找医生看看就是了,才75瓶盖。
(5)水男/女孩:水中不受辐射/水下隐身。基本无用- -不加水下呼吸时间这perk有卵用啊喂?(勘误:该perk确实有水下呼吸能力,缺少泥沼蟹蛋糕的朋友可以点)
(6)辐射抗性:废物
(7)氪金骨架:不受部位伤害。一针治疗针搞定的事
(8)吃人:2级可以吃尸鬼超变,效果本身不错还能刷壮壮的好感度,然而
(9)尸鬼体制:辐射回血,也就是你一边掉HP最大值一边涨HP……在发光海效果好于大部分治疗手段……消辐宁当治疗针嗑怕不怕?
(10)太阳能体制:晒太阳回血消辐射还加力量耐力,神技然而耐力10- -后期再说吧
4,魅力:魅力决定了你强买强卖的价格,以及嘴炮成功率。
本作由于魅力比感知更容易刷(3魅衣服任务白送有没有)所以除非嘴炮流否则一般只有3魅和6魅两种开局。
(1)瓶盖收集者:提高买卖价格,说实话这个Perk没啥用主要为了造3级商店
(2)黑寡妇/师奶杀:5%异性伤害与说服率,偏娱乐的perk,酌情吧
(3)龙万德:1级50负重相当于2级善背(uccu),自带加减伤,潜狙神技,狗带也可触发。然而我选择居里
(4)狗肉出击:我遇上了越多人,我就越喜欢狗,点了狗肉有几率一口咬断死亡爪第三条腿。
(5)动物朋友:安抚动物,嘴炮流可点。据说死爪算动物
(6)地方领导者:1级建立运输队2级可造商店医院,6魅开局不久为了这玩意儿么
(7)轰趴男/女:喝酒效果翻倍且不易上瘾,最大意义?一口肮脏废土人-4智力有没有!
(8)振奋人心:提高队友伤害,防止误伤,提高负重。意义不大的perk,本作队友负责抗伤害就够了。另外命令队友捡拾物品是可以超过队友负重上限的,超重了又不想叫飞鸟可以这么玩。
(9)废土低语者:安抚废土生物,超变属于废土生物
(10)恐吓:安抚人类。然而人类有不废柴的么?
5,智力:智力可以提高你任务获得的经验值
弱智流和智商流大概算是本作最基本的流派分野了,二者各有千秋,高智流的优势在于强大的能武和动力甲改装,以及大净水器。
(1)避难所导航系统:长按Q会出现导航路径,路痴福音
(2)医生:治疗针和消辐宁效果提高到40%/60%/80%/100%,效果很微妙的perk,主要价值在于4级可以提高吃药回血速度- -然而FO4两个治疗针的效果可以叠加
(3)枪迷:改枪,点了吧
(4)黑客:黑终端。终端中隐藏着大量信息,而开锁可以刷好感度,一般择一选取
(5)搜刮者:拆枪/甲出高级材料。见仁见智的perk,高级材料只有高级枪/甲出,但把这些装备卖了买垃圾也能入手高级材料……
(6)科学:改造能武/动力甲需要该perk,6智开局不就是为了点科学么?
(7)药剂师:提高药物持续时间,并可以自己制造药物。6智开局拿到娃娃就能点,1点就有相当不错的效果。本作嗑药流极为强势。
(8)机器人专家:潜行后可以黑非警戒状态机器人。芳龄镇黑机娘不用我教你吧?
(9)核物理学家:提高核心寿命,增加辐射武器伤害,3级可以ALT丢核心自爆。主要价值在于提高核心寿命,不仅对动力甲对于激光加特林也有效,后期补上
(10)书虫之怒:20%HP以下进入子弹时间,提高伤害抗性和伤害。3级杀人可回血。看似很NB的技能,问题在于- -1,有这个词缀的装备。2,有子弹时间的jet。一般来说价值在于提醒你快死了,赶紧嗑药打针卖队友。娱乐perk
6,敏捷:敏捷增加AP条
敏捷perk主要和潜行相联系,各位潜狙大神基本都是6/7敏出门。值得一提的是9敏的废土剑圣。枪斗术么- -娱乐吧
(1)双枪侠:手枪流核心。本作手枪最大优势在于低AP消耗,因此几乎绑定幸运流
(2)突击队:突突流核心,本作自动武器AP消耗极高,弹药消耗极高,选择突突流就是把FO4当FPS/TPS打,优点则是早期入手的爆裂枪
(3)潜行:没啥好说的,点了吧。不过本作潜行还是比较困难的,需要良好的耐心和细致的走位
(4)睡魔:秒杀睡眠敌人,消音武器加伤。为潜狙流服务的perk,实弹和高斯大多可以加消音器。
(5)行动派:提高AP恢复速度。对于非幸运流玩家都十分有效的perk,无论VATS还是跑步走位都需要消耗大量AP
(6)移动标靶:冲刺时提高物/能抗,3级时冲刺消耗减半,意义不大的perk,大部分时候反而是用于逃跑。
(7)忍者:满级时潜行伤害远程提升至3.5倍,近武提升至10倍。没啥好说,不点你出敏捷7干吗
(8)快手:提高换弹速度。说实话,没卵用- -改个快换弹匣足以
(9)闪电突袭:VATS下近战获得瞬移能力,可从一定距离外发动攻击。神技,废土剑圣流核心,近武流宁肯亏力量也要点敏捷9——除非你大锤硬刚
(10)枪斗术:VATS下射击每个不同敌人获得伤害提升。微妙的没卵用的perk,手枪流点了敏捷10的话可以一用。
7,幸运:幸运影响爆击条的填充速度
幸运是本作中极为强大的流派,满幸运毁天灭地绝对不是吹牛。相对来说幸运流更依赖VATS,因此一把-vats消耗武器必不可少。好在无论远近这两种武器都可以固定入手
(1)寻宝高手:有几率翻出瓶盖。说实话本作瓶盖想搞绝对是不缺的,因此这玩意儿相对就没啥卵用了
(2)搜刮弹药:更高几率获得弹药:相比于刮瓶盖,搜刮弹药就好用的多了。1点搜刮弹药就可以帮助你度过生存前期弹药不足的危机,而且“核融合核心”这玩意儿可也是算弹药的
(3)一团遭:每级5%全局伤害+死无全尸。不点这玩意儿也能叫辐射?
(4)神秘人:VATS中一定几率出现一个神秘人,经典perk了,幸运手枪流攻坚几乎完全靠神秘人
(5)白痴学者:弱智流核心,1智力不SL的情况下1级弱智效果约等于9智力,2级15智力。SL……你懂得。
(6)爆击强化:提高爆击伤害。不那么核心的核心perk,有多余点数可以投入。
(7)爆击银行:储备爆击槽。某种意义上说这才是爆击流的核心perk。建议尽快点出。
(8)死神疾走:杀敌回AP,理论上很强的perk,然而我们有光头手枪和无情词缀,so,不要再这玩意儿上浪费点数
(9)四叶草:开枪一定几率恢复爆击槽,同样是理论上很强的perk,然而我们有公义权威。可以考虑点一点拼人品。
(10)跳弹:一定几率反弹攻击,HP越少几率越大。娱乐perk,生存模式半血即秒杀,拼这个脸还不如来一针
当然,了解perk功能只是表象,如何将perk转化为实际的build才是攻略的重点。因此下一课,我们就来讲解FO4中的build
回复什么都是虚的
主题帖子积分
二、build构建。
1,废土剑圣流
该流派的核心在于敏捷9的闪电突袭,配合低AP消耗的武器发动毁灭性的无敌斩,将敌人消灭于襁褓之中
核心perk:闪电突袭、大联盟、扎根、忍者
辅助perk:改甲、改近武、潜行、智力
加点思路:9敏闪电突袭,4-5力保证无动力甲前的输出,其他可酌情点击。
推荐武器:-AP消耗球棒,钻石城有售
2,大锤铁甲硬刚流
超级大锤+动力甲刚正面,配合alt抱帅毁灭一切。
核心perk:大联盟
辅助perk:改甲、改近武、智力
加点思路:出门9/10力,其他酌情修改。改装动力大锤需要科学。
推荐武器:无,迅速到达钻石城入手核心,开机甲走上刚正面之旅
3,无限AP幸运手枪流
以手枪为核心的流派,利用手枪低AP消耗和光头左轮(主线克鲁格任务入手)爆击回复AP的特点,达到无限AP无限开启VATS模式的效果。配合神秘人清缴敌人
核心perk:神秘人,双枪手
辅助perk:搜刮弹药、爆击银行、爆击加强、忍者、集中火力等
加点思路:由于手枪流幸运要求高而改枪容易,因此通常选择弱智开局。之后转敏捷走潜手枪还是转感知走集中火力可以自行取舍
推荐武器:
1,克鲁格的手枪:爆击回满AP,主线入手
2,公义权威:15%爆击恢复速度,两倍爆击伤害:剑桥警察局丹斯任务入手(入手时为步枪,拆去枪托变为手枪)
3,解放者:-AP消耗提高VATS命中率,自由之路任务入手,10mm子弹自带消音
这里提一点,很多攻略都要求玩家先去找解放者,我个人是不推荐这一做法的。从钻石镇出门,即使不走自由之路到达老北教堂也称得上步步精心,一路的尸鬼超变匪徒枪手再加上高楼林立的地形和雷区穿着动力甲都心有余悸,你个10级不到的初期人物去简直就是自杀。而公义权威任务中唯一的难点就是初期挡尸鬼,开始任务后丹斯可以搞定绝大部分敌人,还能入手近200发激光电池,远比铁路任务容易得多。而解放者建议在人物有一定等级后再去做。
4,消音潜狙流
以消音狙击枪为主的流派,依靠睡魔和忍者的高伤害倍率达到一击制敌的效果
核心perk:忍者、潜行、枪迷
辅助perk:步枪手、睡魔、爆击银行、穿透器
加点思路:3智开局出改枪,高敏出忍者,适当堆感知和运气
推荐武器:
1,监管人步枪:双弹战斗步枪 。81号避难所有售,钻石城出门向西不远。由于双弹特性一般不用于长距离狙击
2,消音铁管:铁管上消音比较早,可用于过渡
3,煽动高斯:毕业武器
4,公义权威(步枪or手枪版):积攒爆击条、中近距离自卫
5,能武狙击流
依靠激光毛瑟、公义权威、老忠诚等初期大量入手且弹药充足的激光武器作战的流派,通常穿动力甲,不求潜行
核心perk:科学、枪迷
辅助perk:步枪手、忍者、穿透器、行动派
加点思路:6智开局出科学,适当堆感知和敏捷出穿透器或忍者
推荐武器:
1,激光毛瑟:除高斯外最强单发武器,利用掩体反复上弹/狙杀敌人
2,公义权威(步枪or手枪版):积攒爆击条、中近距离自卫
3,老忠诚:攻击较弱敌人时比激光毛瑟节省弹药,和公义权威共用改装零件
6,爆裂突突流
以爆裂冲锋枪为核心的自动流派,几乎不使用VATS。
核心perk:破坏专家、突击队员
辅助perk:耐力、行动派、
加点思路:堆一定的敏耐保证跑步的AP,弱智和高智皆可
推荐武器:
1,爆裂枪:81号避难所、碉堡山、钻石城门口游荡的游商处购买,本流派核心。
以嘴炮说服为主,靠小弟混迹废土的流派。
核心perk:白痴学者、废土低语、动物之友
辅助perk:察觉力
加点思路:10魅出门,配合白痴学者SL升级后补智力出机器人专家,最多可携带4个小弟横行废土。
推荐武器:
8,重武重甲流
使用重武与动力甲的流派,虽然目前还没有成型的毕业武器(爆裂激光加特林算不算?)但极度拉风之能事
核心perk:重武、核物理学家
辅助perk:科学、改枪、改甲
加点思路:重武重甲,走兄弟会任务线入手垃圾炮和激光加特林。6/8智开局配合其他
推荐武器:
1,垃圾喷射炮:公义权威任务入手,初期过渡武器
2,激光加特林:主要武器,用核心做子弹,即为高效
地区领导人+科学卖水或卖药,用瓶盖砸死敌人
核心perk:地区领导人、科学/药剂师
辅助perk:善背
加点思路:6智6魅,适当升级后造高级净水器,开始卖水生涯
推荐武器:
一个字:好!
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本帖最后由 血色冰凌 于
18:51 编辑
三、武器选择
说道武器选择,就不能不谈FO4的loot系统了,这个标准的roguelike型loot系统我个人觉得做得不错(除了炸裂枪)。大部分有用特效都可以通过任务/商人入手,而任务/商人入手的武器又往往不是最强的(除了爆裂枪)。使得你既可以快速获得流派核心武器,又有着狩猎发光海的乐趣(除了爆裂枪)。至于什么时期用什么武器,就看你的人品如何了。
1,基本武器
手枪:10mm/解放者
本作少数真正意义上的手枪,二者都无法安装枪托。手枪流中一把魔改10mm毫无疑问是解放者过渡前的最佳武器,之后就被解放者完全替代了
手枪:.44左轮/光头左轮
大口径左轮,由于无法安装消声器因此少有人问津。通过任务得到的克鲁格左轮则是手枪流核心
步枪:铁管系列
土质枪械,最大的优点就在于伤害不够高不方便秒了你。但由于铁管枪械改装容易,早期就可以入手一把.308口径的消音铁管,是不错的过渡武器
至于.38子弹- -这玩意儿不是货币么233
步枪:战斗步枪/监察者步枪
.45子弹的自动/半自动步枪。4级枪迷后可以上消声和.308机匣,其中自带双弹的监察者更是狙击/自卫皆可的神器。
步枪:猎枪
.308子弹的拴动步枪,4级枪迷可以上消声和.50机匣,单发伤害高于战斗步枪但两发弹之间需要拉拴,没有mod不建议使用
冲锋枪:芝加哥打字机/银色冲锋枪/爆裂枪
.45子弹的冲锋枪,不可改成半自动,爆裂枪的恐怖用过都懂。缺点是弹药消耗大,.45子弹不好找
步枪:激光枪/公义权威/老忠实
使用能量电池的激光枪,在科学和改枪perk下可以从霰弹手枪改到狙击枪,适用面极广
关键是本作能量电池烂大街,兄弟会、学院、枪手3个组织出产……
步枪:毛瑟激光枪
著名的6段手摇,科学4改造6段后单发输出秒杀高斯外所有非重武器,然而相比高斯弹药太TM烂大街了。
这玩意儿唯一的缺点大概就是后期爆率比较奇怪了,刷把煽动6段神挡杀神
步枪:电浆
电浆武器,本作中由于弹道速度慢,改装需求高,伤害衰减大,弹药入手不易以及缺乏特殊武器的问题不太好用
不过刷高级精英爆得多,刷出些奇怪的词缀就爽歪歪了
步枪:突击步枪
.22水冷突击步枪- -说实话,没有特效的突突能用?
更不谈5.56子弹产量低的问题了
步枪:高斯
双弹高斯有多强需要科普么?反正你能入手的时候赶快入就对了
步枪:道钉
霰弹:双管
没无限的双管不如狗,爆裂双管?你确定自己顶得住?
霰弹:战斗霰弹枪
实际常用的霰弹枪,不能用独头弹导致其只能用于近距离作战。刷把爆裂出来还能做朋友——当然小心你自己
重武:导弹
满改后4管+制导- -that‘s all。比胖子轻,可以带一根用来搏命
重武:胖子/大男孩
一发胖子解决不掉的敌人,那就来两发。通常用于对抗剧情boss,虽然很多人估计通关了都没用过
重武:实弹加特林
除了开局打死爪外基本没有机会上场的武器,开飞鸟和爆裂除外
重武:垃圾喷射器
没用泰迪熊杀过人你还敢说玩过辐射?
重武:激光加特林
实弹加特林的进化版,一管核心400弹药(学了核物理更高),重武流的目标(终极追求是爆裂激光加特林)
近战:死打棒/-40%AP球棒
普通死打棒就是个笑话,-40%AP球棒钻石城有售,一管AP7连击啥的根本不是事
近战:超级大锤
大锤恐怖的地方在于它能改麻痹大锤,近武硬刚流的追求。
其他近战武器个人不太熟悉,希望大家能予以补完
四连发……诶?
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本帖最后由 血色冰凌 于
18:59 编辑
1,小心手雷
遇到一群敌人怎么办?fire in the hole!fire in another hole!本作手雷伤害可谓丧心病狂——当然炸你也是丧心病狂
2,吃我地雷阵!
对于强力的大体型boss(比如史旺),事先埋设地雷可以对其有效进行杀伤
3,打一枪换一个地方
本作中敌人会主动搜查你开枪的位置,因此如果距离不够远的话狙击前一定要找好掩体和逃生道路
4,没有对杰特上瘾也好意思说玩过辐射4?
一针塞克杰特绝对可以起死回生。何况本作制药成本低,中期治疗针和杰特更是烂大街
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牛逼!!!!!!!!!!!!!!!!!
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码完了,好累
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最后一个不明觉厉......
主线怎么完成啊?~真用瓶盖砸啊?!
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龙之光 发表于
最后一个不明觉厉......
主线怎么完成啊?~真用瓶盖砸啊?!
卖水流可以配合其他流派,有钱什么敌人对付不了233
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好强大 好强大
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血色冰凌 发表于
卖水流可以配合其他流派,有钱什么敌人对付不了233
..................
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贡献度1026
相当不错,感谢分享。
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好厉害的整理!
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发这种帖子很辛苦的
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厲害 受教了
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才这么一点?继续整理吧,干巴爹。
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膜拜膜拜,楼主有时间再更!
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给跪了,楼主大才,居然整理这么多东西。。。看来我又要重新玩了
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这个写得好!
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这个很有帮助啊,要顶
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提一点&&耐力那个游泳技能 点一点就能在水下呼吸
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好東西....讚
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有钱直接核弹洗地啊
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为了这么多字顶一个··
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好贴,顶起来
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