星球大战7在线观看推荐信

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李宗华,佘善波,翦樾
王宝强,方中信,刘桦,张达明,李彧
徐峥,莫文蔚,胡静,李芳淙,王耀庆
陈欣健,郑丹瑞,李殿馨,伊雷,李殿朗
文成根,秋瓷炫,全世红,吴秀贤,刘爱京
李·马文,马克·哈米尔,罗伯特·卡拉迪恩,Bobby Di Cicco,Kelly Ward
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连凯,郑佩佩,李若彤,李绮虹,宁静
王霙,洪涛,郭广平,温峥嵘,侯祥玲
Reina Asami,伊藤淳史,Kiki
艾米拉·达斯特,Prateik Babbar,Ravi Kishan,Rajeshwari Sachdev,Makrand Deshpande
Leah Rachel,Erin Lokitz,托宾·贝尔,Germaine De Leon,Terence Jay
木之本岭浩,佐佐木喜英
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马千珊,陈小春,舒淇,张震,田海蓉
莱昂纳多·迪卡普里奥,娜奥米·沃茨,艾米·汉莫,乔什·卢卡斯,朱迪·丹奇
罗剑郎,林凤,梁醒波,游娟,李冠章
张达明,黎耀祥
海瑟·洛克莱尔,乔纳森·斯卡奇,Gary Hudson,Derek Hamilton,Linda Darlow
邓光荣,虞慧,唐菁,李昆,黄宗迅
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胡锦,丁佩,陈惠敏,陈惠敏,郑雷
倪大红,罗京民,霍泥芳
派琵·蒙格玛丽,Janet Kidder
Sean Tataryn,Christopher Bradley,Geoff Moody,Héctor Mercado,Stephen J. McCarthy
伯特·兰卡斯特,柯克·道格拉斯,朗达·弗莱明,乔·范·弗利特,约翰·爱尔兰
尚-巴堤·莫里耶,珍妮芙·德克,Benjamin Jungers,Vladimir Consigny,Edouard Collin
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大岛优子,高桥南,前田敦子
杰瑞·奥康耐/谢利·奥康奴,安东尼·安德森,艾斯黛拉·沃伦,克里斯托弗·沃肯,马尔顿·索克斯
Lya De Putti,拉斯·汉森,Warwick Ward,Carl Harbord,Dennis Wyndham
周星驰,刘德华,向华强,张敏,陈法蓉
玛格里特·苏利文,赫伯特·马歇尔,弗兰克·摩根,雷金纳德·欧文,Eric Blore
约翰尼·哈雷蒂,凯伦·阿兰,乔根·普罗斯诺,Gabriel Damon,Julie Glenn
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张家辉,李修贤,黄柏文,唐丽球,陈国邦
Josh Zuckerman,阿曼达·克鲁,克拉克·杜克,詹姆斯·麦斯登,赛斯·格林
冯家妹,吕星辰,周帅
李知恩,李惠恩,安在模,郑英基,方银振
Elissa Bree,Daniel Edward Asher,Noelle Balfour,Allyson Clark,Cody Cowell
张亦飞,蒋青峰,江彬,韩苏,李丽华
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阿米特巴·巴强,拉妮·玛克赫吉,Shernaz Patel,Ayesha Kapoor,Dhritiman Chatterjee
米克·贾格尔,Charlie Watts,Bill Wyman,Brian Jones,基思·理查兹
李昇基,车胜元,高雅拉,安宰贤,朴政珉
前田敦子,铃木亮平,Hiroshi Yamamoto,Aissy
Trevor Eve,Sue Johnston,Wil Johnson,克莱拉·古斯,Holly Aird
康妮·尼尔森,查尔斯·贝尔林,科洛·塞维尼,Dominique Reymond,Jean-Baptiste Malartre
松田翔太,山田孝之,风吹淳,柄本明,剧团一人
Aubrey Adams,Chris Charming,Mark Davis,Tony DeSergio,詹娜·海兹
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皮特·波斯尔思韦特,Antonie Kamerling,Géraldine Pailhas,Tom Jansen,Bart Slegers
凯蒂·贾维斯,迈克尔·法斯宾德,哈里·崔德威,杰克·戈登,Jason Maza
阿米特巴·巴强,Jiah Khan,Revathi,Nasser,Shraddha Arya
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陈宝珠,吕奇,薛家燕,孟莉,俞明
利智,李元霸,刘家辉,Shirley Ng,高飞
金宝美,金宝颖,Young-ok Kim,Young-dal Lee,Do-young Song
Steven Williams,Holly Robinson Peete,彼得·德路易斯,Dustin Nguyen,约翰尼·德普
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古天乐,吴彦祖,刘青云,曾江,叶璇
赵本山,巩汉林,王彦波,邓茜,杨瑞库
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郑中基,张达明,傅颖,夏雨,黎应
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游戏策划推荐书.籍:游戏关卡设计(暴雪首席关卡设计师力作)【部分】.pdf43页
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游戏策划推荐书.籍:游戏关卡设计(暴雪首席关卡设计师力作)【部分】
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LEVEL DESIGN FOR GAME
CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE
游戏关卡设计 (美)Phil Co 著
姚晓光 孙 泱 译
书籍信息: 本书详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义
游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模版和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类
型的开发过程。 本书语言生动、结构清晰、内容全面、编写严密。可作为游戏策划人员及游戏爱好者的
参考书。 Authorized translation from the English language edition entitled Level Design For Games by
Phil Co, published by Pearson Education , Inc, publishing as New Rider, Copyright ? 2006 by Phil
Co. All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by
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storage retrieval system, without permission of Pearson Education, Inc. Chinese simplified language edition published by China Machine Press. Copyright ? 2006 by China Machine Press. 版权所有,侵权必究。 本书法律顾问 北京市展达律师事务所 本书版权登记号:图字:01- 图书在版编目(CIP )数据 游 戏 关 卡 设 计 / (美)科(Co,
P. )著;姚 晓 光 , 孙 泱 译.
― 北京:机械
工业出版社,2007.1 (游戏开发技术系列丛书) ISBN 7-111-19872-7 Ⅰ. 游… Ⅱ.①科… ②姚… ③孙… Ⅲ.游戏―软件设计 Ⅳ.TP311.5 中国版本图书馆CIP 数据核字(2006)第106918 号 机械工业出版社 1 责任编辑:秦燕梅 北京竟是印务有限公司印刷 2009 年4 月第1 版第4 次印刷 186mm × 240mm
?14.5 印张 定 价: 35.00 元(附光盘) 凡购本书,如有倒页、脱页、缺页,又本社发行部调换 本社购书热线:(010 )座机电话号码 好吧,我要构思一个游戏 世上没有完美
正在加载中,请稍后...114网址导航(点击上方公众号,可快速关注)来源:《程序员》链接:.cn/1798/导读:由于Joel Spolsky的双重身份(昔日耶鲁大学计算机系学长,今日Fog Creek软件公司的CEO),所以听听他的建议,对于当今无数困扰于就业压力的中国高校计算机专业学子来说,是大有裨益的。你们会发现,大多数建议,都在强调“软实力”的价值。如果你喜欢编程,那么你真是受到了上天的眷顾。你是非常幸运的少数人之一,能够以自己喜欢的事谋生。大多数人没有这么幸运。你认为理所当然的观念“热爱你的工作”,其实是一个很现代的概念。通常的看法是,工作是一种让人很不开心的事,你为了拿工资才不得不去上班。你工作的目的是为了攒下钱去干那些自己真正喜欢干的事,但是前提是你得等到65岁退休之后才行,而且还有不少条件。条件一,你的积蓄必须足够多;条件二,你没有老到走不动,你还有体力去干那些事情;条件三,你喜欢的事情不需要用到脆弱的膝盖、昏花的视力,也不要求你走上一里地不喘气,等等。我刚才说到哪里了?对了,我要提建议。毕业前练好写作如果不是Linus Torvalds不断地散布福音,请问Linux操作系统会成功吗?虽然他是一个非常聪明的计算机天才,但是Linux吸引来全世界一大批志愿者的真正原因却是Linus Torvalds的表达能力。他通过电子邮件和邮件列表用书面形式传播自己的想法,最终引起了所有人的注意。你听说过现在风靡一时的“极限编程”(Extreme Programming)吗?我在这个地方不谈我对极限编程的看法,我只说如果你听过这个词,那么原因就是它的倡导者都是一些非常有才华的作家和演说家。即使我们缩小范围,将目光局限在任何一个软件开发团体中,你也会发现该团体中最有权势和影响力的程序员正是那些表达能力强的程序员,他们无论是做书面表达还是做口头表达,都能够清晰、自如、具有说服力地传达观点。此外,长得高也有助于提升影响力,不过这个不取决于你。一个普通程序员与一个优秀程序员的区别,不在于他们懂得的编程语言谁多谁少,也不在于他们喜欢用Python语言还是喜欢用Java语言,而在于他们能否与他人交流思想。如果你能说服其他人,你的力量就可以得到放大。如果你能写出清晰的注释和技术规格说明书,其他程序员就能够理解你的代码,因此他们就能在自己的代码中使用,而不必重写。如果你做不到这一点,你的代码对其他人就没有价值。如果你能为最终用户写出清晰的使用手册,其他人就能明白你的代码是用来干什么的,这是唯一让别人明白你的代码有何价值的方法。SourceForge[ ]上有许多优美的、有用的代码,但是它们都像被埋葬了一样,根本没人来用,原因就是它们的作者没有写好使用说明(或者压根就没写)。这样一来就没有人知道他们的成果,他们杰出的代码就衰亡了。如果一个程序员不会用英语写作、没有良好的写作能力,我就不会雇他。如果你能写,不管你去哪家公司工作,你很快就会发现写作技术文档的任务会落到你头上,这意味着你已经开始在放大自己的影响力了,管理层正在注意到你。大学里有些课程被公认为“写作密集型”(writing intensive)课程,这就是说为了拿到学分,你必须写作多得可怕的文字。一定要去上这样的课程!不要管学科,只要这门课每周甚至每天都要你写东西,你就去上。你还可以动手写日记或者网志。你写得越多,写作就会变得越容易。写起来越容易,你就会写得越多。这是一个良性循环。毕业前学好C语言第二点我要讲的是C语言。请注意,我说的是C语言,而不是C++。虽然在实际使用中C语言已经越来越罕见,但是它仍然是当前程序员的共同语言。C语言让程序员互相沟通,更重要的是,它比你在大学中学到的“现代语言”(比如ML语言、Java语言、Python语言或者其它正在教授的流行垃圾语言)都更接近机器。你至少需要花一个学期来了解机器原理,否则你永远不可能在高级语言的层次写出高效的代码。你也永远无法开发编译器和操作系统,而它们恰恰属于目前程序员能够得到的最佳工作之列。别人也永远不会放心将大型项目的架构设计交给你。我不管你懂多少延续(continuation)、闭包(closure)、异常处理(exception handling),只要你不能解释为什么while (*s++ = *t++);这句代码的作用是复制字符串,或者不觉得这是世界上对你来说再自然不过的事情,那么你就是在盲目无知的情况下编程。在我看来,这就好像一个医生不懂得最基本的解剖学就在开处方,他看病的根据完全是因为那些娃娃脸的医药厂商销售代表说这种药有用。毕业前学好微观经济学如果你没有上过任何经济学课程,那么我首先来做一个超短的评论:经济学是这样的学科之一,刚开始学的时候轰轰烈烈,有许多有用的、言之有理的理论和可以在真实世界中得到证明的事实,等等;但是,再学下去就每况愈下,有用的东西就不多了。经济学一开始那个有用的部分正是微观经济学,它是商业领域所有重要理论的基础。跟在微观经济学后面的东西就不行了。你接下来学的是宏观经济学,如果你愿意,尽管跳过去,也不会有什么损失。宏观经济学开头的部分是利息理论,内容比方说是利率与失业之间的关系,但是怎么说呢,看上去这部分里面还没有被证实的东西多于已经被证实的东西。学完这部分,后面的内容越来越糟糕,许多经济学专业的学生实际上都变成在搞物理学,因为这样才能在华尔街上找到更好的工作。但是不管怎样,你一定要去学微观经济学,因为你必须搞懂供给和需求,你必须明白竞争优势,你必须理解什么是净现值(NPV),什么是贴现,什么是边际效用。只有这样,你才会懂得为什么生意是现在这种做法。为什么计算机系的学生也应该学经济学?因为,从经营一家公司的角度来看,比起那些不懂的程序员,一个理解基本商业规则的程序员将会更有价值。就是这么简单。我无法告诉你有多少次我是那样地充满挫折感,因为我看到了太多的提出一些疯狂的想法的程序员,这些想法在代码上也许可行,但在资本主义世界中毫无意义。如果你懂得商业规则,你就是一个更有价值的程序员,你会因此得到回报的,但是前提是你要去学习微观经济学。不要因为枯燥就不选修非计算机专业的课程想提高GPA绩点的一个好方法就是多选修非计算机系的课程。请千万不要低估你的GPA的重大意义。千千万万的人事经理和招聘人员在拿到一份简历的时候,第一眼就会去看GPA,包括我也是这样。我们不会为这种做法道歉。为什么?因为GPA不反映单个的成绩,而是代表了许多个教授在一段很长的时间中,在不同的情况下,对你的表现的一个总的评估。SAT成绩难道不够吗?哈,那只不过是一场几个小时的测试罢了。GPA中包括了四年大学期间你的小论文、期中考试和课堂表现,总数有几百次之多。当然,GPA也有自己的问题,不是百分之百准确。比如,这些年来,老师对学生的打分越来越宽松,学习成绩有通货膨胀的趋势。再比如,GPA无法反映课程的难度,没人能够看出你的GPA是来自无名社区大学家政系的轻松课程还是来自加州理工学院针对研究生的量子力学课程。渐渐地,我形成了一套自己的做法,首先我会过滤掉所有来自社区大学、GPA低于2.5的简历,然后我会要求剩下的人给我寄成绩单和推荐信。我再从中发现那些成绩一贯优秀的人,而不是那些仅仅在计算机系课程中得到高分的人。为什么我要关心某人的“欧洲历史”课程成绩呢,毕竟作为雇主我要找的应该是程序员啊?何况,历史是那么枯燥,不得高分很正常。哦,这么说来,你的意思是我应该雇用你,而不用考虑一旦工作变得枯燥你会不会努力工作?别忘了,在编程工作中也有很枯燥的东西。每一项工作都有枯燥难耐的时刻。我不想雇用那些只想干有趣事情的人。选修有大量编程实践的课程我依然清楚记得我发誓绝不读研究生的那一刻。那是在一门叫做“动态逻辑”的课程上,教师是活力十足的耶鲁大学教授Lenore Zuck,她是计算机系那些聪明的老师中最聪明的人之一。如今, 由于记忆力糟糕, 我已经差不多把这门课的内容忘光了,但是不管怎么说,在这里我还是想要对付着说一下。大致上,形式逻辑的意思是说,如果条件成立,你就能证明结论也成立。比如,根据形式逻辑,已知“只要成绩好,就能被雇用”,然后假定“Johnny的成绩好”,你就可以得到一个崭新的结论“Johnny会被雇用”。这完全是经典方法。但是,一个解构主义者(deconstructionist)只需要10秒钟就能破坏形式逻辑中所有有用的东西。这样一来,留给你的只是一些趣味性,而不是实用性。现在再来说动态逻辑。它与形式逻辑其实是一回事,但是必须再多考虑时间因素。比如,“你打开灯之后,就能看见自己的鞋子”,已知“灯以前是亮的”,那么这就意味着“你看见了自己的鞋子”。对于像Zuck教授那样聪明的理论家,动态逻辑充满了吸引力,因为它看上去很有希望让你在形式上证明一些计算机程序的相关理论问题。这样做说不定很有用。比如,你可以用它在形式上证明,火星漫游车的闪存卡不会发生溢出(overflow)问题,不会因而整天一遍又一遍地重启,耽误了它在那颗赤红色的星球上漫游寻找火星人马文(Marvin the Martian)。在第一堂课上,Zuck博士写满了整整两面黑板,甚至黑板旁边的墙上都写上了很多证明步骤。需要证明的问题是,有一个控制灯泡的开关,现在灯泡没有亮,这时你打开了开关,请证明灯泡将会点亮。整个证明过程复杂得不可思议,处处都是陷阱,必须十分小心。保证这个证明不出错太困难了,还不如直接相信打开开关灯就会亮。真的,虽然证明过程写满了许多块黑板,但是还是有许多中间步骤被省略了,因为如果要从形式逻辑上完整证明所有步骤,那就琐碎得无法形容了。许多步骤是用各种经典的逻辑证明方法推导得到的,包括归纳法、反证法等,甚至有些部分还是由旁听的研究生证明的。留给我们的课后作业是证明逆命题:如果灯原来是关着的,现在却亮了,那么请证明开关的状态一定同原来相反。我动手开始证明,我真的去证明了。我在图书馆里待了很长时间。我对照着Zuck博士的原始证明想依样画葫芦。研究了几个小时之后,我在其中发现了一个错误。可能我抄写的时候抄错了,但是这使得我想通了一件事。如果花费3个小时,写满了一块又一块的黑板,每一秒钟都可能出错,最后能够证明的却只是一个很琐碎的结论,那么这种方式有多大的实用性呢?在活生生、充满趣味的现实世界中,你永远都不会有机会使用它。但是,动态逻辑的理论家们对这一点不感兴趣。他们看上它不是因为它有用,而是因为它可以为他们带来终身教职。我放弃了这门课,并且发誓绝不会去读计算机科学的研究生。这个故事告诉我们,计算机科学与软件开发不是一回事。如果你真的非常幸运,你的学校可能会开设很像样的软件开发课程。但是另一种可能是,你的学校根本不教你在现实中如何编程,因为精英学校都觉得,教授工作技能最好留给职业技术学校、犯人重返社会的培训项目去做。你到处都能学怎么写代码。别忘了,我们是耶鲁大学,我们的使命是培养未来的世界领袖。你交了16万美元的学费,却在学循环语句的写法,这怎么可以?你以为这是什么地方,难道是机场沿途的酒店里临时拼凑起来不靠谱的Java语言培训班?哼哼。麻烦在于我们没有一种真正教授软件开发的专门学校。你如果想成为一个程序员,你可能只能选择计算机科学专业。这是一个不错的专业,但是它同软件开发不是一回事。在那些400等级的课程代号中,去寻找名称中带有“Practicum”这个词的课程吧(编者注:指供人实习的课程)。不要被这个拉丁语单词吓倒,这些都是有用的课程,之所以起这种名字,只是为了让那些文绉绉、装腔作势、满嘴胡说八道的公司经理们觉得高深莫测。别担心所有工作都被印度人抢走我首先要说的是,如果你本身就已经在印度了,或者你就是印度人,那么你真的毫无必要去想这件事,根本不用琢磨所有的工作机会是不是都跑到了印度。那些都是非常好的工作,好好地享受吧,祝你身体健康。但是,我不断听说计算机系的入学人数下降得很厉害,已经到了危险的程度。根据我听到的说法,其中的一个原因是“学生们不愿去学一个工作机会都流向印度的专业”。这种担心大错特错,有很多理由可以反驳。首先,根据一时性的商业潮流决定个人的职业选择,这是愚蠢的。其次,即使编程工作无一幸存地都流向了印度和中国,但是学习编程本身依然是一种第一流的素质训练,可以为各种超级有趣的工作打下基础,比如业务流程工程(business process engineering)。再次,不管是在美国还是在印度,真正优秀的程序员依然是非常非常短缺的,这一点请相信我。不错,确实有相当一批失业的IT从业者在那里鼓噪,抱怨他们长时间找不到工作,但是你知道吗?即使冒着触怒这些人的风险,我还是要说,真正优秀的程序员根本不会失业。最后,你还能找到更好的专业吗?你觉得什么专业好?主修历史学?如果那样,你毕业的时候就会发现,根本没有其他选择,只能去法学院。不过我倒是知道一件事:99%的律师都痛恨他们的工作,痛恨他们当律师的每一分钟。可是,律师每周的工作时间偏偏长达90小时。就像我前面说过的:如果你喜欢编程,那么你真是受到了上天的眷顾。你是非常幸运的少数人之一,能够以自己喜欢的事谋生。不过说实话,我不觉得学生们真的有上面的想法。近年来,计算机系入学人数的下降只是回到了历史上的正常水平,因为前些年的互联网狂热使得入学人数出现了大泡沫,抬高了基数。由于这种泡沫,许多并不真的喜欢编程的人也来读计算机系。他们心里想的是,只要进了计算机系,将来就能找到诱人的高薪工作,就能获得24岁当上CEO、进行IPO的机会。谢天谢地,这些人现在都离计算机系远远的了。找一份好的暑期实习工作精明的招聘负责人都知道,喜欢编程的人高中时就将牙医的信息输入了数据库,进入大学前就去过三次电脑夏令营,为校报做过内容管理系统,有过软件公司的夏季实习经历。招聘负责人就是要在你的简历上找这些东西。如果你喜欢编程, 就不要随便什么工作都答应,否则你会犯下最大的错误。不管是暑期工作,还是兼职或者其他性质的工作,只要与编程无关,就不要轻易接受。我知道,其他19岁的孩子都想去购物中心里打工,在那里折叠衬衫。但是你与他们不同,你19岁时就已经掌握了一门非常有价值的技能。将时间浪费在折叠衬衫上是很愚蠢的,等到毕业的时候,你的简历上本应该写满了一大堆与编程相关的经历。就让那些财经类的毕业生去租车公司“帮助人们满足他们租车的需要”吧,你要干的是别的事(在电视中扮演超人的Tom Welling注1除外)。为了让你的生活变得更容易一些,也为了强调这整篇文章完全是为了满足我的个人目的,我要告诉你,我的公司——Fog Creek软件公司——提供软件开发方面的暑期实习机会。我们非常看重简历。“比起其他公司的实习工作,你在Fog Creek最有可能学到更多的编写代码、软件开发、商业运作方面的知识。”这是去年夏天我们的一个实习生Ben说的。他会这样说,并不完全是因为我派了人到他的宿舍让他这样说。我们接受实习申请的截止日期是2月1日。一起来吧。如果你听从了我的建议,你还是有可能落得一个悲惨的下场,比如很早就卖掉了微软公司的股票,再比如拒绝了谷歌公司的工作机会,原因是你想要一间自己的可以关上门的独立办公室,或者做出了其他生命中愚蠢的决定。但是,这些可不是我的错。我一开始就告诉过你,不要听我的话。本文摘自《软件随想录》(作者:Joel Spolsky ,译者: 阮一峰,2009年12月出版)【今日微信公号推荐↓】更多推荐请看《》其中推荐了包括技术、设计、极客&和&IT相亲相关的热门公众号。技术涵盖:Python、Web前端、Java、安卓、iOS、PHP、C/C++、.NET、Linux、数据库、运维、大数据、算法、IT职场等。点击《》,发现精彩!
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