暗黑3 2.4暗黑3圣教军罗兰横扫套怎么玩

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暗黑3圣教军罗兰套Build装备
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 暗黑3罗兰套配装技巧,圣教军罗兰套Build详解。暗黑3在目前这个2.2版本对于罗兰套有了很大的buff,这让很多圣教军都选择罗兰套为主要装备。那么罗兰套到怎么配装才能够发挥更大的收益呢?大家一起跟小编来看看圣教军罗兰套配装技巧。
罗兰套基础:
罗兰套4件(特效盾击扫击伤害提高500%)
罗兰套6件(增加盾击扫击少速)
最少要凑齐4件套效果
赌博或者打BOSS都会掉的,求大腿多带几次秘境。
哪怕只出了三件也能靠华戒凑出效果(初期我自己罗兰三件套加汉子两件套用了很久??汉子两件套能加500力量)
罗兰套搭配护腕
去赌博或者刷刷刷刷刷
有了以上4件套和这个护腕,盾击可以走起了,估计T5是没什么问题,不过绝对打着打着就缺能量。
罗兰套搭配盾牌
图纸是掉落的,还是得刷刷刷刷,准备15份材料一口气做,看看能不能出远古
罗兰套搭配武器
总体来说可以选择尽量白字伤害高的双手武器,例如
如果有焚炉那就用焚炉吧,打精英很爽的,蓝精灵1炮就秒,黄闪闪3炮再见。
罗兰套戒指搭配:这个搭配太多了???
华戒+全能法戒(可以配李奥瑞克头)
团结+全能法戒(高层必备)
黄道黑曜石+乔丹之石
罗兰套Build技能搭配:
这是台服BD, 国服好像用的是“骨碎”(火盾伤害)。被动的全神戒备可以换成春哥。
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《暗黑3:夺魂之镰》盾扫罗兰圣教军新打法图文攻略说明
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新手卡之家为您提供《暗黑3:夺魂之镰》盾扫罗兰圣教军新打法图文攻略说明
《3:夺魂之镰》中很多玩家喜欢圣教军角色,圣教军玩法很多,下面为大家带来玩家&令|&分享的盾扫罗兰圣教军新打法图文攻略,一起来看看吧。
用火盾击51层,痛苦不堪
以前一直是用火盾流,打到51层就觉得痛苦至极,也许玩盾击真的需要信仰。我有远古焚炉49精英伤力体加击回的,打到它时很兴奋,也让我又坚持了盾击好久,全身盾击装都远古了,但我发觉盾击最实用的还是拿着焚炉在四人组队里当精英和BOSS杀手,BUFF下一盾100多亿,金闪闪的血一截一截的掉时,那种成就感是很强的。不久之后组队控制削弱,重盾猛击这种BOSS杀手就更有市场了。后来打到一把极品的非远古扫把后,我试了下扫击,游戏体验上升几个档次,哪怕只是个普通扫把,我也再也没用盾击玩过单人了。
转纯扫击后秒回怒与击回的选择,舍弃秒回宝石换太极石,轻松51层
转扫击很简单,几样装备之前都有存,就是头和鞋是怎么也赌不出好的远古了,词}不好的远古还不如普通的。我最初是纯扫击,但是从盾击转回来后,最让人不适应的就是打BOSS太慢了,哦忘了说转扫击后自觉是不容易打出远古扫把的,试着赌了二手,居然二千不到就赌出一个远古扫把,自带9ED6回怒,从此更是坚定了扫击不回头,哈哈。由于BOSS战便秘,洗了四秒回,装备上带一个减耗就可以保证不便秘了,但是高层生存压力太大,而火牛宝石实在是高层无用,换上太极收益大得多。后来在53层左右舍弃了四秒回洗了击回,在传统的纯扫击古帕护腕的支持下,完全是站撸,可以说生存方面是溢出了,而阻止更上一层楼的就是BOSS战的伤害问题,53层左右碰上单体BOSS而小怪又稀的图,基本是过不了的。这样看来纯扫击对图的要求实在是比较高的,奈何圣教打票又很难,我又不喜欢去麻烦朋友,被逼之下只有寻求出路。
为何将天谴聚怪换重盾猛击,盾扫后轻松突破53层
其实扫击的攻击范围很大,天谴聚怪有用但有时也会让怪把你围住,而怪多的图通过走位就行了,怪稀的图聚不聚结果也一样,何况还有战马可以走位聚怪,所以这个技能我觉得就我当前的层数来说实用性不大,是可以拿掉的,换上哪个技能最实用呢?当然是重盾猛击了。拿掉让生存溢出的古腕换上德拉肯,合理利用全能的元素增伤,我发觉清小怪进度上都比纯扫提升了不少。碰上一些金闪闪战马又拖不动,小怪杀光了就剩它一个时,重盾就派上用场了,也包括一些拖不动的大型白怪,往往这种怪进度值是很高的,所以重盾猛击不仅是BOSS战上有用,清小怪上同样是非常实用的。换上盾击后,很轻松的就过了53,可以说并不挑图挑BOSS,而国服53层已经是前200啦。
53层几个单体BOSS的经验心得,嘲讽回怒与战马的选择
虽然打票如此艰难,但53过得这般容易当然不能就这么算了。也许人物也有BOSS列表存在,我碰的BOSS一般都是屠夫,奥拉什,妖女,急冻魔之类的单体,其中奥拉什是碰得最多的,打得我痛不欲生,后来我发现一个方法就是找个墙角跟它干,那么它的另二个分身出来后就只是呆站着了,这个BOSS实在是凶残,近战攻速快抓三下血就见底了,用盾击就不能晕,硬受伤害就是死。54有5~6分钟或许碰上它能过但55碰上就只有直接退了。想到我票有限而BOSS多半都是单体,我拿掉了战马牵引,换上嘲讽回怒,着重BOSS攻击。昨晚在试炼打了5张53的票后就从53层硬打54的票出来,果然碰上的都是列表上的几位,奥拉什就碰上二次,期间有次没地方卡,死黄了,浪费一张53的票。整出心理阴影了,这样存了4张54的票,同时也证明了盾扫是不怎么挑图和BOSS的,单体BOSS存好嘲讽,在全能转到时再用,由于闪电在物理之前也可以转到闪电就用,保证输出最大化。这样下来单体BOSS一般在3分钟左右解决,如果有引能或者力量,时间应该可以压到一分多到二分钟,所以就算前面小怪不好只要有三分多钟时间出BOSS,别碰上奥拉什的话基本是稳过的。对于没票没时间精力赌图的同学想要进入国服圣教前200排名真的是个不错的选择。
四次过54,BOSS单体急冻魔,盾击立功
4张54的票我认为要过它是足够了,我还是没用战马用的嘲讽回怒加格档,前面三次图都不太好,小怪有点稀,我没战马没天谴出BOSS时只有三分多钟接近四分钟的样子,一次屠夫一次秘法一次奥拉什。屠夫在一个小肠道上刷出来,虐出翔了,它卡在那里它过不来我没战马又过不去,硬顶着打死好几次,超时40多秒,秘法我以为能过,但还是超了40秒,马大腿的银桩刀也许不适合扫击,奥拉什再次证明了它的实力,我打了6分钟,超时三分钟。可以想像55+层的奥拉什碰上只有果断退了。最后一次终于碰上个怪很密的图但全是天使和妖女之类的狠角色,血线起落非常大,我没战马带的嘲讽,幸好有盾击这个技能可以不断位移,见到妖女就盾过去晕住也算是有惊无险的在5分左右出了BOSS,说明不要古帕通过走位和春哥大哥血瓶的几重保障下,54层是没多大压力的,前提是武器得有击回。过54的BOSS是急冻魔,虽然是单体血又很厚由于带了嘲讽回怒,三分多钟搞死,排名58,其实这时候我已经很满足了,打票太难我是不想再冲了。55层要赌图才行了。
嘲讽换战马,好图一次过56层,BOSS掐脖者,没古腕的生存问题探讨与高层展望
54过了后来论坛看到另一位朋友的盾扫过55的贴子,他用的战马没用嘲讽回怒,交流后我觉得嘲讽在高层确实效用有限了,55+层得赌图赌BOSS了,而嘲讽或许在BOSS战上节约一分钟但是清进度上可能得比战马慢上二分钟,清小怪快了就算碰上单体有盾击在,5分钟也能解决了。在他的贴子中也说到在高层或许没古腕站不住的问题,正好我包里有上次四人打了存下的一张56层的门票,我把嘲讽换战马,抱着姑且一试的心态去打没想到一把就过了,图只能算一般,小怪密度中等,真得庆幸换了战马,可以把近战怪拉到远程怪那一起打,碰上恶心的精英可以一路盾击跳过,生存压力不大,小怪全程没死过。只是相比53~54更考验操作,不能那么无脑了。BOSS是掐脖者,招的小怪几下就扫死了,跟单体区别也不太大。我没马拉,用的普通双爆力量项链,得躲技能,期间不小心死了一次,四分多钟搞死,国服刚好排到第十名,这次我真的满足了,手里有张57的票等我等级700+再试吧。关于高层站不站得住的问题,其实对于扫击说讲怪只要控制好了,而自已又有春哥大哥和血瓶,几张牌打好也没什么大问题,恶心的精英能盾击快速跳过,关健还是盾击这个技能,运用好了可以救好多次命,古腕容错率高,但是高层碰上厉害的小怪和精英还是得跪,而光靠一个有CD的战马走位往往有时候是不够用的,拿57~58层来说,想过那么就得赌图。赌BOSS赌小怪,有些小怪说实话对于扫击来讲一直晕着真的有点浪费了坚韧。没古腕的话对于小怪要求要高一些,但打BOSS时重盾猛击优势太大了,特别是有引能的话至少可以再节约一分多钟,要是再加个力量,出的成绩肯定是传统扫击忘尘莫及的。
总的来讲,盾扫流就是将传统的天谴聚怪换成物理重盾猛击,古帕护腕换成德拉肯护腕,护腕洗电伤,盾猛使用在一些大白怪,精英和BOSS上,能节约清小怪时间和大大节省BOSS战时间,并且在54层左右都不再惧怕单体BOSS,换掉古腕对于53层左右的生存并无影响,而56层只需适当提高操作,合理运用盾猛即可,盾猛是一个攻防兼备的好技能。而战马与嘲讽的使用看你是不是经常碰单体BOSS,综合起来战马更灵活也更具感,打起来也更有操作感,不建议换掉。看了法师63层视频,极限高层是一碰就死的,防怎么加也不够用,只有保证攻击力足够的情况下赌对图,赌对BOSS,赌对圣坛,才能出得那种令人惊叹的成绩,由此可见,圣教军的BD中,盾扫合一是很有冲榜潜力的。而且对于53层左右也是一个非常适用的BD,对于难打门票的人是一个稳定冲击前100排名的BD。
装备选择与词缀优化
罗兰6件套:由于横扫 - 缠拌攻击晕怪和转煞秘石的存在,单抗上物抗优先,电抗和奥抗也行,火,毒,冰其次。全抗在衣服,裤子,鞋,肩,腰带上找,其它部位要单抗。我的裤子之前用的秒回但是有强大的击回下没什么感觉,不如护甲实实在在。肩上的8CDR在52层以下可以洗8减耗,高层生存压力增大还是8CDR更好。跑马和阿拉卡特都是救场技,有时就差那么点。手套是远古的话最好是力体双爆,副属性单抗,不是远古的可以把体力换成CDR或减耗,根据其它装备调整。衣服的精英减伤看似不错,我个人认为没全抗的情况下还是生命百分比更实用。副属性近战或远程7%。头部优先力量爆击和技能伤,我有个远古的力量全抗和技能伤,我用下来还是非远古的力爆技能伤更好,确实生存压力太大可以考虑全抗那个。鞋子力体全抗技能伤,我也有远古的移速单奥抗技能伤的,如果是物抗我就用远古的了,奥抗我已经上千了,我最终选择了这个非远古的全抗鞋子。
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暗黑3 2.2版本圣教军罗兰套技能装备搭配指南
文章来源:暗黑3
发布时间: 19:38:55
作者:暗黑3
  我在PTR2.2发布初始就加入了豆角测试大军,到现在2.2版本发布已近一周,各式装备搭配初步成型。在这我想总结一下目前的罗兰套流派,以便作为大家的参考。
  2.2版本中,针对圣教军最大的改动即是罗兰的遗产套装,套装效果为:
  2件,每使用一次盾牌猛击或横扫攻击,便会使你的律令与防御技能的冷却时间缩短1秒
  4件,盾牌猛击和横扫攻击的伤害提高500%(与装备技能伤乘法叠加,不再显示在面板中)
  6件,每次使用盾牌猛击或横扫攻击命中敌人时,都会使攻击速度提高30%,持续3秒。该效果最多可叠加5次。
  可以看出,新版罗兰套对盾击和扫击的伤害加成非常高,而这2个技能都各自有几件很好的传奇散件作支持。因此,2.2的罗兰套盾击/扫击已经可以与阿克汗套相匹敌,甚至更强。
  除了罗兰套外,盾击流还有一件核心装备,德拉空的教诲
  图中传奇属性有误,实际为“当你的盾牌猛击命中3个或更少的敌人时,其伤害提高150%- 200%, 并且返还25%所消耗的愤怒值”
  德拉空护腕对于3目标以下提供了大量的伤害,非常契合盾击的小范围aoe特性。注意由于传奇属性的随机区间很大,并且属性伤可以通过附魔得到,因此该护腕的选择上应优先增伤高的,只有增伤差距10%以内才需要考虑力量/暴击率的数值以及其他属性。
  技能选择
  在这推荐一套火盾击常见的技能符文组合
  盾牌猛击,爆裂盾击
  主要输出技能,而爆裂盾击符文的优势是保持了盾击小范围的特性,更容易受到德拉空护腕的特效加成,而击杀敌人后的爆炸效果能提高大量的aoe伤害。
  圣盾眩光,狂热眩光
  主要控场技能,配合罗兰套的刷新cd可以保证基本无缝,狂热眩光符文提供主要回怒手段。
  钢铁之甲,精钢之甲或疾行之甲
  50%减伤,配合罗兰套刷新cd可以保证很高的覆盖率,精钢之甲可以进一步保证覆盖率,而疾行之甲则提供了不错的机动性。
  无畏律令,势不可挡
  正常装备搭配下,盾击的耗怒仍然远大于怒气恢复速度,因此这个技能主要是保证续航,罗兰套也能提升律令覆盖率
  阿卡拉特勇士,先知化身
  变身技能提升一定伤害,配合该符文能提供大量的坚韧和一次额外的春哥,非常适合于精英/boss战。
  剩下的一个栏位可以选择制裁,提升格挡并触发对戒的增伤效果,在不使用对戒的情况下也可使用挑衅,进一步提升单体的续航,圣光结界或者审判也是不错的选择,对生存或伤害都有所提升。
  被动选择
  我个人推荐的选择为
  天堂之力,极大提高单次伤害。
  越挫越勇,春哥效果会大量减少你躺地板的次数,而5秒特效配合盾击的高伤基本等于清场+回满血。
  宝石之力,全身9颗宝石稳定提升13.5%的伤害以及大量护甲。
  守御之盾,20%的增伤和装备技能增伤成加法关系,实际效果依装备技能伤的数值介于13.8%~20%之间,圣盾眩光的冷却缩短保证了更为频繁的控场,对生存很有帮助。
  其他不错的被动还有
  神圣使命,武器造成的伤害提高10%,造成神圣伤害恢复1%生命。配合天堂之力,相当于80%提升至90%, 实际伤害提升为12.5%,回血效果盾击很难用到。推荐
  神圣壁垒,提高护甲值,效果相当于你的盾牌的格挡几率。由于盾击伤害也和格挡几率有关,因此一般都会准备一面高格挡的盾牌,配合这个被动能提供大量的护甲值。推荐
  律令无疆,延长律令效果5秒。这个被动配合罗兰套的刷新律令cd,能基本保证100%的律令覆盖,但不带时罗兰套已经可以保证比较高的覆盖率。推荐。
  坚守阵地,不再闪躲但格挡几率提高15%。15%的格挡提升能提升大约6%的盾击伤害,但格挡几率对生存的提升较弱。较推荐。
  宝石推荐
  相对于伤害,作为贴脸技能,盾击更欠缺的是生存,因此在这推荐用1~2颗伤害类宝石,剩余位置留给防御向宝石。
  伤害类宝石:
  增伤宝石首推囚者之祸,近战稳定百分比增伤。
  其他不错的宝石有
  猛者之厄,15%精英伤(25级解锁)以及击杀精英后的面板20%增伤,由于盾击基本不会跳精英,因此该宝石效果能比较频繁被触发。缺点是死后20%增伤效果消失,对生存也有一定要求。
  毒效宝石,击中附带10秒2000%+50%*等级的毒伤,受影响的敌人受到10%的额外伤害。主要看中的是10%增伤(25级解锁),附带毒伤在盾击伤害前约等于没有。但实际上这10%的增伤还不如项链上的20%元素伤。
  倍苦增痛,暴击附带流血,3秒内受到1200%+30%*等级的物理伤害,20码内每个流血的敌人提高你的攻速3%(25级解锁)。同上,流血伤害约等于没有,主要贡献为攻速提高。
  生存向宝石:
  奥幻之石,获得10%+0.5%*等级的非物理减伤,生命值降到一半时,非物理抗性提高75%(25级解锁)。如果装备上有大量物理抗性,这个宝石无疑是最优秀的减伤宝石。
  熔火野兽的砂囊,提供*等级的每秒生命回复,4秒未收伤害时获得2倍于生命回复的护盾(25级解锁)。秒回数值非常高,一个高等级宝石基本相当于所有装备的秒回词缀总和。
  阻御之石,25%的伤害转为3秒+0.1秒*等级内的持续伤害,25级后有10%几率在击杀敌人后消除该持续伤害。
  迅捷勾玉,击中时有50%+1.0%*等级的概率提高1%攻速和 1%技能冷却减少(CDR,25级解锁),持续4秒,最多堆叠15次。CDR的提升对提高“阿卡拉特的勇士”(变身)覆盖率有帮助,也能保证更为频繁的使用眩光。
  毁伤之御(赛季3),获得10%+0.5%*等级的近战减伤,当生命值低于30%时可穿过敌人(25级解锁)。近战减伤数值不错,但由于眩光的范围,对生存的主要威胁还是远程怪。
  装备搭配
  武器选择
  推荐的火盾击武器有3把
  焚炉能够提供大量的精英伤害加成,而双手锤又有着最高的单次伤害。
  麦西穆斯提供了15%~20%的火伤加成,但这占用一条主要属性词缀
  特效召唤的恶魔奴隶会与玩家之间联结一条火链,伤害可观
  新的格挡剑能提高盾击伤害(20%格挡的提升约为7%~8%),传奇特效比较有用的是配合高格挡能提供一定的减伤
  武器的特效毫无疑问还是焚炉最强,但考虑到焚炉的稀有性,其他两把剑也是不错的替代选择
  推荐的武器属性为
  1. 高白字
  2. 10ED (增加伤害)
  3. 高力量
  剩下一条属性选择很多,可以是10精英伤害继续提升输出,也可以是体能/击回提高生存能力(推荐)
  盾牌选择
  推荐的盾牌有2种
  注意该盾牌为锻造出品
  由于罗兰套没有提供减耗或者回怒属性,且本身对产怒技能毫无加成,因此我们需要避免使用过多的产怒技能,这就要求提升盾击的续航能力。
  皮盾提供了40~50%的减耗,一件装备几乎相当于全身的减耗词缀,无疑是盾击的第一选择。
  配合罗兰套,圣盾眩光的cd可以被盾击/扫击刷新,配合一定的cdr可以保证敌人永久目盲
  而最后的见证者则解决了眩光最大的范围问题,360度眩光几乎完全解决了盾击流的生存问题
  当然缺少皮盾的支持,对单体的续航会成为最大的困扰。
  由于盾击伤害与格挡几率相关,因此选择盾牌时格挡几率的高低也必须考虑以火盾击举例,10%格挡几率大约能提升4%的伤害
  推荐的输出向盾牌属性为(优先级按序从高到低)
  1. 暴击
  2. 技能伤
  3. 格挡几率
  4. CDR(减技能冷却时间)
  5. RCR(减耗)
  首饰选择
  项链方面可以选择狱火项链或各类免疫项链
  项链属性推荐为
  暴击暴伤 + 火属性伤害或力量 + 孔
  戒指搭配方式则比较多,推荐的搭配为
  克己致志套戒,产生能量技能和消耗能量技能击中敌人时各提供50%增伤,持续6秒。套戒的两种增伤直接是乘法关系,叠加时提升伤害125%,是当前版本最强的输出首饰。适合冲击高层,但生存能力堪忧。
  团结+元素嘉年华,团结配合追随者(团结+不死饰品)可以减免50%伤害,而元素嘉年华的爆发性增伤非常适合盾击的高伤。
  注意图中元素嘉年华戒指属性有误,现在每种增伤效果持续4秒,并且戒指必带孔
  华戒+火衣,华戒可以减少一件套装,而火衣是最适合补充进来的传奇装备,火焰增伤以及高达30%的减耗,对盾击的输出和续航都有极大帮助。另一个戒指可以选择元素嘉年华以提升输出,也可以选择团结来保证生存。
  戒指的属性也首推暴击暴伤+孔(华戒无法随机到),剩下的属性可以是力量/CDR/RCR/击回
  相对于盾击来说,论坛上貌似玩扫击的较少。不过目前看来,扫击也有接近盾击的实力。和盾击一样,扫击也有核心装备
  阻绝者的传奇特效是,扫击每击中一个敌人,都会令下一次扫击伤害提高30%~40%,最多堆叠5次
  也就是如果有5个敌人以上,扫击就能造成220%~300%伤害
  注意实际回怒效果为4~6。金枷的传奇特效能基本解决扫击的续航问题,从而解放大量的技能
  在这里我推荐一套电扫击,不再重复盾击篇中已经提到的内容,而只强调扫击与盾击技能/天赋/装备/宝石选择上的差别
  技能选择
  核心技能 圣光扫击,绊足攻击(电扫击)
  电扫击的优势是自带控场,找好位置近战怪物基本没有威胁
  在晕住大量近战怪物的情况下,还能触发古腕带来的减伤,从而保证在远程手下的生存
  挑衅,蓄电攻击
  挑衅回怒,对单体的续航有很大帮助
  无畏律令,势不可挡或致命爆击,前者提升boss战的续航能力,后者提升整体dps
  此外与盾击相同,钢铁之甲,精钢之甲或疾行之甲以及阿卡拉特勇士,先知化身也是推荐技能
  剩下的一个技能栏可以留给产怒技能,触发对戒效果;也可以留给圣盾眩光,圣之裁决,补充控场以及提供20%增伤;或者留给其他的支援型技能。
  天赋/宝石/装备
  与盾击不同,守御之盾,坚守阵地对扫击没有提升
  建议天赋为天堂之力,越挫越勇,宝石之力,神圣使命
  宝石方面,除囚者之祸外推荐加入太极,同时提升伤害和坚韧
  另外扫击对单体较为薄弱,可以使用银河弥补,也可以用防御类宝石提高生存能力
  装备方面,古帕萨卫士护腕配合电扫的击晕特性,能基本解决生存问题
  首饰方面的选择与盾击类似,还是可以使用克己致志套戒或团结+元素嘉年华,但由于没有好的传奇散件补充,华戒并不会带来多大提升。另外由于整套装备精英伤偏低,而电扫单体相对乏力,乔丹之石也是一个很好的选择。
  虽然由于近战技能导致的生存问题罗兰套并没有好好的解决,以及2个技能都有明显的弱点(盾击动作时间过长,aoe范围偏小;扫击机动力太差)圣教军在2.2的表现和其他职业相比没有优势;但2.2的罗兰套给了圣教军更多的build选择,圣教军也可以体验久违的近战快感。
  罗兰套的修改也可能改变圣教军在组队中的地位,由0dps的拉怪辅助转变成为输出+控场,同时提供不俗的输出以及无限控场。这方面的改变以后如果有机会的话,我会再补充进来。网游客户端
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在这个周末,第五赛季就要来了,2.4版本虽说并未开放很多的新内容,但是大量的新增传奇
对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样

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