AGE幻刃幻羽杀手天赋赋怎么配

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就这么漂来漂去
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————不要说我是平胸!小心我放我的老虎咬死你!(╯°Д°)
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*作者 電動黃瓜
幽影刺客的天赋是格斗 暗杀 意志
是属于速度型选手 所谓速度是追求几刀下去放倒敌人的速度
实则上幽影刺客有这样的能力
拥有格斗天赋的强力输出和意志天赋的解控和少有的位移技能
暗杀天赋则为输出与控制的平衡
但幽影刺客的缺点也相当明显 没有铁壁天赋的支持下 防御能力低下
一旦被人逮住 也是几刀倒下的角色 这个也相当有刺客的味道
这个职业的能点在于意志天赋的运用 以后必须绕背后打击敌人
上古世纪从背后攻击敌人会有无视格挡和盾挡的特殊优势
配置暗杀天赋的残影步或疾风步的加成 幽影刺客很容易做到这一点
说完基础后 下面发一下加点截图
13:01:05 上传
打出连锁效果是上古世纪战斗的关键所在 下面对几个核心技能和连锁效果详细分析一下
13:01:22 上传
三段斩和突击
算是孪生技能了 突击有着12米距离突进的优势 而且被刺中的敌人会陷入“束缚”状态
简单来说就是不能动了 而且连带一些位移技能也不能施放 算是一个逮人和控制的神技啊
三段斩的第一段可以对陷入“束缚”的敌人造成连锁 将敌人“倒地”
这个“倒地“状态是上古世纪中唯一不能解的一个负面状态 作为一名幽影刺客应该优先使敌人”倒地“
第二段斩可以对“倒地”的敌人追加48%的技能伤害 也为这个技能增色不少
第三段斩是有几率重置突击的冷却时间 但一般没人会放到第三段 因为敌人”倒地“后 马上就要接输出技能了
13:01:46 上传
一个相当实用的技能 能解控 能减伤50%物理攻击 接下来还要5秒免疫一堆控制技能
对于某些职业来说可以当成5秒真男人来使用
例如接近天鹰前 首先开枷锁 那么5秒内他是拿你没有办法的 减伤50%之余 还破解天鹰的冲击箭+猩红箭造成减速效果 可以全速接近天鹰 这里拿天鹰举例是因为天鹰真的被这个技能吃的死死的
13:01:59 上传
俗称”闷棍“格斗天赋最强输出 把这招好好的打出来是关键所在 通常在敌人”倒地“或”眩晕“后使用比较好 绕背后就一棍吧!
13:02:12 上传
比较强力的一个增益状态 格挡几率+30%真不是虚的 敌人跟你正面刚会”pin pin po po“ 这个技能在实战中 什么时候使用反而是关键 有时候敌人见你开这个状态 要不隐身拖时间 就是开”防御壁垒“ 再直接点就是拉开距离等等 所以先把敌人控住然后再开这个状态会比较稳妥 但要冲进人堆前当然直接先开啦
13:02:39 上传
杀戮风暴和心剑合一
把这两个技能连着说是因为 狂乱状态是1.7版本新增加的BUFF 可以叠加5层 每一层增加10%的暴击伤害 2%暴击率
较少几率令敌人出血 查查上面闷棍的简介就知道 出血状态下吃一下闷棍 分分钟倒地不起 但能不能出血很看运气就是了
回到杀戮风暴这个技能 20米突进距离 而且会自动绕到敌人身后 有时候你自己也会搞不清楚朝向的
由于这个技能不能格挡不能招架不能回避 如果自身带有狂乱状态 直接100%触发”深度破胆“减低技能伤害65% 减速50%
这个负面状态极度恶心 中了这个状态可以说那个人是废了5成了 动不了 也打不出伤害 还持续6秒
这个1.7版本新增加的连锁真是不能小看啊
13:02:57 上传
自从有了这个技能后 幽影刺客对于距离的限制解放了
这个技能可以直接对地施放 20米突进距离 然后再配合”杀戮风暴“的20米 40米位移抓人抓天鹰和法师稳稳的
反过来说逃跑的时候也可以使用 实在进可攻退可逃的神技 幽影刺客必须练好这个技能就是了
13:03:19 上传
& &猎手标记 飞刺和影袭
暗杀天赋三张王牌 ”倒地“三雄 这三个技能放得好不好 又是幽影的一个关键
可以从敌人背后放最后 正面放通常会被格挡 一旦飞刺被格挡的话 幽影会陷入一个非常被动和尴尬的局面
要注意的是影袭必须要在背后捅才能打出伤害 不然伤害为0!
13:03:32 上传
<font color="#M的一个位移距离 直接绕到敌人身后 而且可以快速衔接其他技能 公共CD受自身攻速影响!
你把速度堆得够高 放完残影步别人还没反应过来你就飞刺过去了 真的
这个技能一个比较容易忽略的应用是可以对自身施放 3秒内+50%移动速度
效果是脚底上了油似的快 追人或者逃跑都是很实在的一个技能!
13:04:03 上传
<font color="#M的位移 瞬间施放 应用在于直接闪敌人身后 由于敌人是不知道你闪到去的 它反应过来的时候已经慢了一拍
但这技能是有固定的公共CD 大概有半秒之长 想直接闪人面前衔接技能还是打消这个念头好了 敌人永远比你快
13:04:04 上传
又一个神级解控技能 所以说幽影真是一个重操作的职业
接触眩晕和死亡的枪刺状态 5秒内免疫这些状态之余 还-50%的魔法伤害
打法师的时候又是一个5秒真男人的技能
遇到35米外法师踩着魔法阵放雷霆狂怒的时候 你最好先开了 不开估计你挨不到3下雷
13:04:04 上传
瞬间施放 效果也很直接 7秒睡眠
幽影最后的一个保命手段&&对战脆皮职业 也可以用来起手 一般是残影步过去直接迷绕
但是这玩意会计算魔法攻击命中率 有时候会哑火 如果你反应不过来 分分钟被人打一套!
13:04:42 上传
&&威胁气势和高昂气势
孪生技能 威胁气势对于幽影刺客来说就是增加攻击速度 每一层+8% 可叠加三层 相当可观
更加高级的应用是对敌人施放可以造成3秒的减速30%和技能伤害-35%
高昂气势是延长这个状态时间2倍 可以更容易帮你叠加到三层
对于技能有一定了解后 下面浅谈下对竞技场各热门的应对或者打法
对于带防御天赋的职业 幽影刺客是比较怯的 这个天赋实在相当优秀
王牌技能防御壁垒 20秒内增加38%盾挡 免疫倒地和击退!
配合被动技能格挡精通 基本上可达到75%以上的格挡率
一般对手上场见你开战神之刃后 马上会开防御壁垒持平
破解这个防御壁垒的唯一办法就是:拖!
这里有2种方法:
一是用闪现和英勇跃击瞬间产生位移 再利用对自身施放残影步尽量拉开距离 这个是比较华丽的打法
二是隐身虽然比较龟 但还是有技巧的!不要在他正面隐身 不然你瞬间会被别人的英勇跃击打出来!
要先闪现到他背后后跳再隐身就比较稳了!
拖完这个防御壁垒后 才是真正对持的开始
由于刀锋骑士没有双持和意志天赋的支持 出招速度是很慢的 作为速度型的幽影有很大优势
但不要正面跟他打也是常识 盾牌的格挡率在天赋的支持下是很高的 一旦你的飞刺被抵消了 你马上会陷入劣势
这里拖完防御壁垒后 当然是一个迷绕起手之后打一套 然后利用杀戮风暴的无法盾挡特性削他的HP
要保持一定距离 一旦中了震荡盾或者飞刺 要马上放唤醒解除眩晕 不然被倒地的话基本挂定了
龙刃守护者
这阵这个职业实在不能不龟 但这个职业就是伤害不高
虽然没有了暗杀天赋 但替换成意志天赋后 有闪现和迷绕和解控 想抓他一套或者逃跑也是比较困难的
再有就是唤醒+复苏喘息这个恶心连锁 瞬间就恢复6000HP 正面跟他打分分钟被耗死
但由于这个没有了暗杀天赋 对于带隐身技能的幽影来说有绝对的先手权
把握这一点 例如开局的时候他不首先开防御壁垒你就要稳稳打他一套
拖CD 或者用杀戮风暴的特性削他HP 再利用迷绕睡住打他一套
当然龙刃也有龙刃的打法 主要龙刃也是有迷绕 如果你不和他保持适当的距离也会稳稳的吃他一套!
现在的天鹰想要稳稳拉住距离已经相当难了 前面已经介绍过幽影的40米距离突进了
所以天鹰的打法适当要改良成即使被近身也要游刃有余 例如飞刺影袭连锁 迷绕 骨牢等
刚开始接近的时候你就要开挣脱枷锁了 不然会被冲击箭+猩红箭减速 就算不减速你也被他射残血了
然后对于幽影来说 要抓住天鹰在于他交了闪现以后!这时候他基本没法逃了,但也意味着他会注意防近身了
最好的情况是你可以残影步+迷绕控住 稳稳打一套天鹰是必死的
相反你被他近身反控后又拉开了距离的话 你就死的七七八八了
这是一个抓与被抓的游戏 摊开来说可以认为没有什么技术含量 反正都是三招内解决
但对于带意志天赋的幽影来说 攻击速度是高幻刃一个层次 看你的把握程度了
比较常用的骗群恐的方法有:
杀戮风暴过去 马上交闪现 如果骗不到的话 请隐身接近!
这里说一个幻刃对于隐身的敌人一个常用的起手是先精神反噬 瞬发!点中眩晕1.5秒 对方马上群恐+催眠=GAMEOVER
其实这个套路是有破绽的 如果你提前施放唤醒 可以免疫精神反噬的效果 如果他真的傻到看你用了唤醒还精神反噬起手的话
他就输你一招了 利用幽影的速度足够飞刺过去了
以上是低端局
高端局中你就千万别按往常一样猎手标记起手了 你就会输了对方一招!他会马上残影步你身后 群恐+催眠=GAMEOVER
由于幻刃是不带意志天赋 没法解除眩晕的 所以你飞刺起手他根本拿你没办法
利用唤醒的5秒免疫时间 英勇跃击快速近身直接飞刺起身会比较受用 速度的关系对方会极难反应这套连招
幽影打幻刃就是一招之差 再说幻刃也是双持 速度不会慢很多 打起来反应真的很重要
再说一个1.7版本后崛起的热门职业:
这个职业是由于1.7版本更新了黑曜枪而崛起的职业 首先当然要介绍一下什么是黑曜石枪
就是一把带物理攻击力和治愈力的妖物完全适用于这个奇葩职业(格斗 铁壁 生命)
看这个天赋应该都知道这是一个自身伤害不高主要是耗死人的职业
但由于单手枪很帅气 又满足了既可以输出又可以加奶的奇怪欲望 这个职业已经慢慢赶超龙刃和神之使者了
首先这个职业没有暗杀天赋 对于带隐身的幽影来说是掌握了绝对先手权 一套下来自然不用说(记得绕背后 对面有盾)
如果他先手防御壁垒开起 你就放心的拖好了 他追不上你的 也可以风骚的用杀戮风暴去削他 然后闪现或者后跳跑走
他根本不能拿你怎么办
打这个职业重点在于打残他之后 他肯定会想方设法去补HP 如果之前你用了迷绕起手的话 你就已经拿他没有办法了
留着迷绕这个时候打断他的自补是打这个职业的关键所在
这个竞技场玩起来可不是三言两语就能总结的,但可以稍微概括一下应对某种天赋的方法
防御天赋:拖他的防御壁垒 一旦开起可以杀戮风暴削他 但绝对不能正面刚 中了震荡盾要马上开唤醒解眩晕
野性天赋:关键在于枷锁的5秒 单单这个技能用的好 可以把这个天赋吃的死死的
幻术天赋:利用速度优势去骗群恐 或者直接唤醒开起5秒打先手 抱着被抓到就要死的心态去打吧
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我的大幽影!!幽影一生推!!
天刀上古同ID者不是我~~!
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水遍天下帖
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    ?桜         ?花         ?殇
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UID帖子威望29 多玩草629 草
支持下吧&&虽然看不懂
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乀Okami 发表于
*作者 電動黃瓜
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着帖行么居然加出来30点
我便是英雄
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UID帖子威望0 多玩草0 草
连续3测幽影,终于要硬起来了
总有一天我会变成一只不再垂涎自由的鸟
在你的笼子里陪着你衰老
猛虎嗅蔷薇
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UID6960694帖子威望14 多玩草228 草
感觉好厉害~~~~~
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谢谢楼主分享。。。。
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上古世纪幻刃杀手职业定位 核心玩法解析
本文是一篇关于上古世纪幻刃杀手的定位的攻略,大家对这个职业不了解的可以来看看。
  说到上古世纪幻刃杀手大家第一个反映就是一个为了1V1而生的职业,其元素、幻术、暗杀的天赋组合让他拥有太多的控制以及足够的爆发。下面不妨来看看这个职业的一些核心操作思路,纠结PK的不妨一起看看。
  灵动、富有攻击性、擅长贴身战、爆发力强、控制技能多样,这些都是它的标签。瞬影步、后跳、隐身、让他可以游刃有余的进入战场和脱离战场;影袭的物理封印效果配合净化可以造成物理封印+沉默的双封,可以让对方在短时间内只能束手就擒;飞刺也可以用来打断和打乱对方节奏,总的来说这个职业非常强势,不那么怕风筝,也不怕近身缠斗,在与大多数职业的对抗中都会占据优势。
  大家在玩这个职业的时候,一定要注意幻刃必须有足够的命中,以免影袭和飞刺被格挡、招架闪避(武器插荣誉命中石头)。幻刃杀手的核心技能是影袭、后跳、飞刺、瞬影步,基本上野外1V1不输任何职业。快捷登录:
上古世纪亲儿子职业盘点 职业选择推荐
14:34:34 作者: 韦小唯 评论(0)条
部分新手玩家说很想知道什么职业厉害,本文,小编将给大家盘点上古世纪亲儿子职业,虽然仅供参考,但也希望能给大家推荐一些适合大家的职业哦!
:格斗、铁壁、意志(能抗能打,较靠装备)
初期意识:★★☆
后期意识:★★★★☆
装备需求:★★★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★★☆
单挑:★★★★☆/★★★(熟练/手残 下同)
小团队:★★★★★/★★★★
群战:★★★★★/★★★★★
:★★★★★/★★★☆
龙刃是目前上古世纪中最肉的坦克,在(生命+吟游+铁壁)的仇恨不足以吸引到大量仇恨之后,龙刃守护者的吸引仇恨能力以及良好的减伤能力成为了游戏中的第一坦克。
这个职业的左右不仅仅是坦克,在PVP中也拥有着良好的表现,其强大的控制能力以及物理减伤能力能让所有的物理职业看到龙刃都头疼不已。
:格斗、暗杀、铁壁 (比较适合新手的战士)
初期意识:★☆
后期意识:★★★★☆
装备需求:★★★★
老手使用能力:★★★★★☆
手残使用能力:★★★☆
单挑:★★★★★/★★★
小团队:★★★★★/★★★★
群战:★★★★★/★★★★★
副本:★★★★★/★★★
刀锋骑士是所有钟爱战士,并且喜欢PVP的不二选择,虽然在PVE中刀锋的表现没有那么抢眼,但是在PVP上刀锋完全可以做到秒杀脆皮的作用,带有杀气的刀锋骑士三招干掉一个脆皮是完全有可能的。
不过刀锋的缺点也同样明显,缺少控制,虽然拥有反控制手段,但是遇到控制特别多的职业(比如)就会显得比较的乏力。
幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)
初期意识:★☆
后期意识:★★☆
装备需求:★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★★
单挑:★★★★★+/★★★
小团队:★★★★★/★★★☆
群战:★★★★★/★★★★★
副本:★★★★★/★★★★
幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。
不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。
:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)
初期意识:★☆
后期意识:★★★☆
装备需求:★★★
老手使用能力:★★★★☆
手残使用能力:★★★
单挑:★★★★★/★★★
小团队:★★★★★/★★★
群战:★★★★★/★★★★★
副本:★★★★★/★★★
幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。
不过幻羽法师的意志在减伤方面是优于幻刃杀手的,意志中的很多技能可以有效的减少法术伤害,对于物理职业只要控制到死即可。
:野性、暗杀、意志(射程远、跑得快、上手快)
初期意识:★☆
后期意识:★★★★★+
装备需求:★★★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★☆
单挑:★★★★/★★
小团队:★★★★☆/★★★☆
群战:★★★★★+/★★★★★
副本:★★★★★+/★★★★
输出王者,上古世纪中PVE必须要多带的职业,天鹰游侠的输出可以说是整个游戏中最高的,在副本队伍中可以没有坦克,但是一定要有天鹰。
在PVE中强势的天鹰在PVP中的表现就没有那么的抢眼了,这是一个非常吃装备的职业,如果装备足够好,在PVP中别人还没有近身的情况下,冲击箭+猩红箭+淬毒箭对方的生命值就已经在1/3以下了。
:野性、暗杀、铁壁(带无敌、对团队贡献较大)
初期意识:★☆
后期意识:★★★★★
装备需求:★★★★★
老手使用能力:★★★★☆
手残使用能力:★★★
单挑:★★★★/★★
小团队:★★★★☆/★★★★
群战:★★★★★/★★★★★
副本:★★★★☆/★★★★
同样输出很厉害,但是没有意志的情况下会导致续航能力不足,但是在PVP中银翼游侠的能力明显优于天鹰游侠,铁壁的保命作用是意志无法比拟的。
:生命、吟游、意志(神奶、无法自己练级)
初期意识:★★★
后期意识:★★★★★
装备需求:★★★★
老手使用能力:★★★★★+
手残使用能力:★★★
小团队:★★★★★/★★★☆
群战:★★★★★/★★★★★
副本:★★★★★+/★★★★
神之使者是上古世纪中最大的奶妈,地位无可撼动,不管是PVP还是PVE,奶妈的作用都是显而易见的,一个有奶妈的五人团队甚至能够干掉没有奶妈的10人团队。
不过这个职业的缺点就是没有办法单练,需要队友,但是这样的一个大奶,相信每一个队伍都会愿意去带上一个的。
光之守卫:生命、意志、铁壁(奶T、无法自己练级)
初期意识:★★☆
后期意识:★★★★☆
装备需求:★★★★
老手使用能力:★★★★☆
手残使用能力:★★★
小团队:★★★★★/★★★
群战:★★★★★/★★★★☆
副本:★★★★★+/★★★★
同样是奶妈,但是没有意志的存在,让光之守卫在魔法消耗光之后略显尴尬,但是在PVP中光之守卫的生存能力要优于神之使者。
:格斗、暗杀、意志(带解控、爆发高、能秒人、操作要求高、靠武器、靠手速)
初期意识:★★★★
后期意识:★★★★★
装备需求:★★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★★
单挑:★★★★★/★★★
小团队:★★★★★/★★☆
群战:★★★☆/★☆
副本:★★★★/★★★☆
瞬间爆发非常高,在两个近战的支撑下,幽影刺客的爆发已经达到了一个耸人听闻的地步,刺客一般来说是穿皮甲的,皮甲可以增加攻速以及暴击,这也是支持幽影刺客输出的一大秘诀。
刺客类职业对于单挑都很得心应手,但是在群架中却显得比较乏力,毕竟是皮甲。
:格斗、暗杀、幻术(带控、先手能力强、爆发高、能秒人、操作要求高)
初期意识:★★★☆
后期意识:★★★★★
装备需求:★★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★★☆
单挑:★★★★★+/★★★
小团队:★★★★★/★★★☆
群战:★★★☆/★★
副本:★★★★☆/★★★☆
同幽影刺客,但是诡术刺客在单挑中的优势却是幽影刺客无法比拟的,多了控制技能的诡术刺客在单挑中的胜率也是高于幽影。
:死亡、意志、铁壁(带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)
初期意识:★★☆
后期意识:★★★★
装备需求:★★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★★★
单挑:★★★★★/★★★
小团队:★★★★★/★★★
群战:★★★☆/★★★
副本:★★★★☆/★★★☆
冥土算的上是一个法术型的坦克,在铁壁和意志的支撑下让这个职业无比的耐揍,加上死亡的控制,这个职业的控制相对于龙刃来说并不算少,但是如何平衡死亡以及铁壁中的天赋,是这个职业需要注意的事,毕竟是个法师。
:幻术、铁壁、死亡 (带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)
初期意识:★★☆
后期意识:★★★☆
装备需求:★★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★★★
单挑:★★★★★/★★★
小团队:★★★★★/★★★★
群战:★★★★★/★★★
副本:★★★★☆/★★★☆
同冥土,也是一个法师坦克,唯一不同的是控制技能要远远多于冥土,在团队PVP中的作用也远远大于冥土。
:幻术、意志、铁壁 (无法自己练级、带控的T、适合竞技场、团队核心)
初期意识:★★★★☆
后期意识:★★★★★
装备需求:★★★★★
老手使用能力:★★★★★+
手残使用能力:★★★
单挑:★★★★★+/★★★
小团队:★★★★★+/★★★★
群战:★★★★★/★★☆
副本:★★☆/☆
梦之守卫基本上属于放弃练级的存在,而且在初期的时候也没有多少人愿意去带这个职业,毕竟只是一坨肉,而且仇恨还不稳定,想要练这个职业需要相当的耐心才可以。
不过在成型之后,这个职业不会让你失望。
弓手与刺客是比较看网速的,连射、连斩比较吃网络。
网络延迟在40MS内能到最高效果。
按延迟区分的话:
25MS内是第一档
40MS是第二档
70MS是第三档
90MS是第四档
弓手及刺客延迟不在50MS内不推荐玩该职业。
电脑配置与职业之间的关联  电脑配置较低的玩家可以考虑弓手、法师等后排职业。
电脑配置较高的玩家可以考虑战士、刺客类前排、偷袭等职业。
因为上古打架是非常非常的卡,如果电脑配置不够,群战冲进人群就死机、卡屏、跳帧。
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上古世纪幻刃杀手心得
文 章摘 要
幻刃杀手的天赋是由暗杀、幻术和元素组成,这是一个典型的依靠控制然后通过连招一套带走的职业。基本上如果你被他控制了,没有任何解控的话那么基本上就是GG了。本文给大家分享下这个职业的小心得,也就是如何控到
幻刃杀手的天赋是由暗杀、幻术和元素组成,这是一个典型的依靠控制然后通过连招一套带走的职业。基本上如果你被他控制了,没有任何解控的话那么基本上就是GG了。本文给大家分享下这个职业的小心得,也就是如何控到死对方。幻刃杀手有一整套的控制链,从精神反噬到大地之手,然后水之禁锢。在对方飘上天以后,迅速读取霜冻之径来到对方下面,用寒冰箭把敌人从天上打下来。当对方直接落在你的周围,保证他在霜冻之径的路径上。然后如果他没有落到路径上,请加上催眠术,在对方有冰冻效果的时候加上催眠术能够有效的长时间催眠敌人,而后一旦催眠成功,就可以开始读取裂空星陨。  这就是简单的一套幻刃杀手的连招了,可以说强大的控制链接配合上爆发的技能,就算是坦克被秒也没有什么怀疑的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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发布时间:15-01-23 10:19 来源:优酷 作者:suzy
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