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《西部荒野II》新人必看:存档系统全攻略
《西部荒野II》新人必看:存档系统全攻略
存档系统全攻略索引
  背景回顾    原理:最早来源于国外论坛对于预读机制的分析,其后actboy在地精研究院发贴详细说明了这个原理,后面也有各种地精的大神们继续跟帖给出了不少注释和说明    2:据我所知,九种兵器2率先采用了该机制并应用于,方法是输入save加数字保存一个文本文档在本地玩家的内,然后通过开启注册表的方法允许魔兽可以预读保存的文档内的字符串从而达到读取的目的,方法也是输入load加数字    YDWE:由于actboy的加入ydwe的作者群,ydwe在1.20之后也引进了该存档系统的功能,不过ydwe更高级一点,就是不再使用输入save和load加数字的字符串,而是直接通过对话框的按钮选择,更加方便了玩家    西部荒野2:我一直关注这个系统很久了,前一阵开始制作,配合自己以前的字符串转化和加密方法,然后融合了ydwe的对话框界面,再匹配自己地图的模式,就诞生了大家今天在游戏中看到的存档方式。
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近期游戏热闻西部荒野4.16b攻略_西部荒野4.16b攻略相关的所有信息,希望对您有所帮助-中国学网
西部荒野4.16b攻略
状态:3个回答日期:回答人:梦里de香味问:我玩的单人模式答:因为这个版本还是在开发中???任务重置是为了给玩家升级的???还有就是第二章任务作者还没完成,努力刷装备吧?顺便把挖矿的技能点升到4.5百点吧?后期用得上??我也单刷。放心刷?只要你玩的不是改版的?就可以同档??状态:4个回答日期:回答人:百度知道客户端答:魔兽冰封王座存档后载入不了很多魔兽rpg地图不支持存档功能,再载入会出问题的。。。...
魔兽冰封王座 西部荒野4.16b每次载入游戏后任务怎么都重置... ...状态:1个回答日期:回答人:搞趣网答:第16关 点击一下图中两个位置的按钮就能顺利过关了。 100道门4第16关怎么过 第17关 把电池拖到左边,然后一直旋转左边的开关,灯泡全部点亮就能过关啦! 100道门4第17关怎么过 第18关 滑动一下即可除冰,然后拉下开关即可。 100道门4第18关怎么...状态:2个回答日期:回答人:学网网友问:4-11战斗B: 胜利条件 启动机关 失败条件 我方全员被击破 小帖士 无 攻...答:出击6个人5个人站在机关上别动在用少妇 用冰灭了那个火然后瞬移~ 把左边的那个机关打一下在瞬移到右边 用火魔法点燃那个平台 这样就OK了~状态:1个回答日期:回答人:学网网友问:基尔、去死吧 。的任务怎么过?答:图大小:3.29 MB 更新时间 :
下载统计 : 1322 地 图 名:西部荒野II 第一章:艾尔文森林 v1.10d 地图类型:RPG/OPRG 地图作者:CHRIS 地图语言:中文 支持人数:1~4 预览图片: 更新简介: 见下 游戏截图: 专区链接:...状态:1个回答日期:回答人:学网网友问:急需同方易教EGV4.16B.iso答:提供邮箱,可以发给你,但你的硬件必须支持4.16b 否则无法正常安装状态:4个回答日期:回答人:海方圆国旅问:1)3月21号到西安之后,袋盖会呆个4,5天时间,这个时候要穿什么样的衣服...答:1、关于气候问题,建议您查询天气预报;早晚温差比较大,注意保暖。兵马俑、骊山、华山、古城墙挺不错的 2、3月份虽然到处都春暖花开,但还是建议多多保暖,拉萨早晚温差蛮大的,保湿用品多带点 3、樟木不是很了解,帮不了 4、攻略的话上网搜搜...状态:2个回答日期:回答人:月溟问:求荒野部落的具体的攻略 不要什么abc的 看不懂。要不就放张图来 没图可...答:其实这个游戏很简单 开始有4个可操作人物 让他们生育 总人数不要超过25人 生完全部去造 粮仓子然后分5个【退化了】去摘果子 接着剩下的20个去造水箱 造完再分5个【退化】去蓄水 这样现在就还剩下15个 分出3个【退化】去变成狮子 1个变成斑马 接...
与【西部荒野4.16b攻略】相关信息:&&&&
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时间: 17:24:29 来源: 作者:
  《冰封王座》地图:新西部荒野1.55beta  地图分类:角色扮演  本次更新主要围绕在以前不完善的复活技能 还有 英雄升级与新技能的协调问题上.  1.55beta修改详细:  一:复活:  1-复活, 玩家不用再去寻找所谓的虫子了, 这次已经修改成区域变量, 在英雄死去的地方会有一个"水元素使者"守侯, 方便大家找到自己英雄死亡的地方, 只要在附近使用"在尸体附近复活"就可以复活了.   2- 修改了两个复活技能的图标  3-去除了强制复活命令, 函盖了玩家与玩家, NPC与玩家之间恶意PK造成的死亡. 这种情况下,被杀死的英雄直接复活, 强制杀死友军的玩家将受到惩罚.  4-每个玩家拥有自己单独的灵魂, 在以前的版本中, 灵魂只有一个变量为玩家服务, 现在每个玩家拥有自己的灵魂, 避免多英雄同时死亡造成的BUG, 即使5个玩家的英雄同时死亡也都能全部正常的以原有的3种复活方式复活.  二:商店  商店里去除了所有WAR3里面的标准物品. 针对以前有人提出的后期红蓝药水剂量不够的情况, 现在商店修改为:  1-生命药水店, 出售四个级别的持续回复生命的药水, 价格随着药水的等级而提高.  2-魔法药水店, 出售四个级别的持续回复魔法的药水, 价格随着药水的等级而提高.  3-商人, 只出售PK石和声望物品.  三:英雄与技能  1-每个英雄拥有5个技能, 每一级可以学习一个, 即在5级可以学满5个技能. 技能跳级要求为6级, 即是说英雄在1级学习的1级A技能, 在7级可以学到2级A技能。  2-增强战士初始防御.  3-禁止战士和盗贼购买或者携带回蓝药水.  (在以后的版本中会禁止战士和盗贼使用加智力的装备.为了控制他们的魔法上限)  4-更换战士和法师的模型, 更换盗贼手上的剑的模型.  5-部分更正技能的说明, 以前技能说明是乱码的现在都正常了.  6-修改牧师技能: 真言术:盾 的模型, 现在看起来更像一个盾了.  其他:  对一些镜头的修改, 叛徒路径更改. 荒野怪物刷新.(希望大家能够测试一下)  去除原由的进入画面, 因为实际意义不大, 并且很占地图容量. 现在导入一些新的模型后, 地图仍然控制在2.7M左右.
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display: 'inlay-fix'为什么魔兽时间中喜欢做任务升级的人很少?
很多人抱怨魔兽快餐了,德拉诺版本垃圾,但是我觉得德拉诺的任务线也很不错啊,比如鸦人的部分,而且感觉平时在地球跑的时候遇到做任务的人也很少,练到15级就都去排本子了,我们在抱魔兽快餐的同时,是不是我们自己造成了魔兽的快餐呢?----------------------分割线---------------------说一下我自己的情况吧,我算是个剧情党,之前拉了两个小伙伴玩,坑他们走任务线,后来一个不玩了,一个自己排随机本100级了,也不经常玩了。现在还是自己在苦逼的玩,前几天又想拉人来玩,都说不感兴趣,我真的很热爱这个世界,但是我也不知道,为什么别人不喜欢他。(感觉这段描述有点偏题了...)
按时间排序
我觉得这个问题我要从没玩过魔兽的新手玩家角度回答一下。1.作为新手玩家,你知道出了新手村以后,要去哪里继续当前等级的任务线嘛?2.如果你新手玩家通过百度知道了第一个问题,可是你知道怎么走嘛?3.毕竟山口山很多东西满级才是开端。战友招募和传家宝方便了很多一起玩的好基友。毕竟有人执着剧情,有人执着开荒。开mop的时候老公团里就有沉迷小宠物作战不认真升级让整个开荒团队都很着急的法师。个人感觉任务线升级还是适合于对剧情感兴趣的非新手玩家。当然。。。也有我本人这种宁愿升满级以后再慢慢博学者的类型。。。再次吐槽当年带我出新手村后教我自己排地下城升级他去开荒让我提升他小号等级的老公。
我有49个满级号,联盟部落的任务各做了20多遍,这就是我不想做任务升级的原因。
我几个号装等都720+了,但是我还在练一个术士,这个术士进度很慢,几天都不一定上线玩一下。有用传家宝,但是不用加经验的。就是为了慢慢体验剧情。有些任务,等级过了真的就没法做了比如抓东西,打到多少以下抓捕的。等级一碾压,空手都敲死
凑热闹来~我也很喜欢做任务升级的 我第一个号就是从1级慢慢做任务到90的 偶尔也会拍拍本 那个时候还是熊猫人 现在也是练了一个新的小号 慢慢做任务 血精灵盗贼 在西瘟疫之地被显示骷髅头的熊怪干死 和女票一起跑尸我在前她在后 我努力找出一条不吸引仇恨的路哈哈
后来等级够了把这片的熊杀了个遍 目前我们两个在地狱火半岛61级 刚会飞 我就是那种特别喜欢看剧情的玩家 平时也挺喜欢艾泽拉斯的人文风情 有兴趣可以互相交流一下哈哈我在三区天谴之门
谢邀。感谢题主选择了魔兽,并且这么喜欢它。已经分不清是先有“魔兽满级以后才是开始”的说法,还是先有快餐升级。总之两者相辅相成,共同造成了这个局面。据我猜测,“魔兽满级之后才是开始”这种说法,一则是源于大部分游戏内容都在满级之后,二则是因为此时的魔兽世界已经在衰弱。前者很好理解,至于后者,像是品味一桌大餐,总是先有前菜,主菜再是餐后甜点,而我们急于把最精华的主菜推向新玩家的视线中,以为这样足以吸引人了,可是没有前菜的铺垫,哪来主菜的升华呢?可能这些人内心也仓皇感受到了魔兽的衰弱,不像魔兽如日中天的时候,能够充满底气地说句爱玩玩不玩滚;现在说这样的话,也多是让人觉得色厉内荏。更不要说那些被误导的新玩家了,他们来时,是一张干净的白纸。听信这样的误导,他们不知道升级其实也是很有趣的,可以慢慢地做任务、体会这个庞大的世界,没有这样逐渐代入的铺垫,强忍着无聊枯燥匆匆升到满级,他们所看见的魔兽精华玩法,不过是杀什么怪,打什么BOSS,老实说,和其他游戏又有什么区别呢?他们不知道纳兹戈林将军,也不知道冰封王座上的巫妖王,也不知道西部荒野,不知道纳格兰……对于魔兽玩家来说有深重意义的名字和地点,在他们眼里,和无数个游戏的并没有什么分别。玩一个RPG游戏啊,没有代入感是最糟糕的事了。因为也根本无从体会到扮演一个角色的乐趣。所有我们叫旅行的东西,他们只不过觉得是练级;我们叫征战的东西,他们觉得叫刷装备;我们叫抵御入侵的东西,他们叫打BOSS。如果没有投入充沛的感情和丰富的代入感,一切流动的数据下,就只能看见如此苍白的东西了吧。再说说魔兽本身的问题。魔兽一直以剧情和任务线出彩,但是这个出彩,我个人认为是在剧情方面,能够做到前后勾连,剧情丰富,人物饱满,确实是非常出彩的;不过在数值方面,随着各个版本的更新,会出现一些小小的瑕疵。这个数值,说的通俗一些是,完成任务所获得的经验和升级所需要的经验上,有不相匹配的地方。最明显的感受是,无招募无副本无传家宝做任务升级,有时候也会遇到这个地图的任务还没扫完就已经能去下个地图的情况。对于任务控来说,解决这个问题很简单。但对于一个新手而言,他的感受很可能是这样的:这条任务线做到了一半了但是经验给的很少只能放弃,不知道这条任务线后来讲了什么;或者强迫症复发坚持扫完所有地图再去下一个地图,发现升级真累啊算了我还是不玩了。再者就是,魔兽的任务线是非常非常非常非常非常多的。而且大多数任务线都是基于小人物的视野,只能算支线,与主线剧情相距甚远。比如说,我们都知道诺森德是巫妖王之怒版本开放的地图,会想当然地以为,去诺森德做任务,大概就知道巫妖王堕落的前后,了解这么个传奇人物。但残酷的是,任务线太多了,如果你只是想了解巫妖王,但你根本不知道做哪些任务线就可以了,只能囫囵把所有任务线扫一遍。最后头昏脑涨地发现,自己,好像,啥剧情,都没,记住。说不定你辛辛苦苦扫完所有诺森德的任务,人家问你,巫妖王是怎么回事,你想了想,嗯不记得了。哦若你不信对西方名姓不敏感,还会陷入奇异的脸盲……魔兽对于路痴是一个极大的考验。魔兽在60级之前是不能飞的,你要千万庆幸你自己不晕3D,记性好,而且不路痴。在安若环形山迷一天路的,大有人在;更不要说上下左右前后不分的瓦斯琪,谁去谁吐一地。嗯,现在的萌新基本都知道使用插件了。不过也不乏极少数不知道插件,或者不会用插件的,那么他们的任务升级更加血泪了。虽然魔兽本身也会提示任务地点,但是!它是不会根据地形来提示的,都是一条直线啊!你要直走就完蛋了!任务地点有的在山洞里,有的在水里,有的在山上,魔兽通通都是一个箭头,任务地点进入了小地图之后,箭头都没了。再说,如果你看任务不仔细,错过点什么的话……那就呵呵了。以上答案句句都是亲历人的血泪。泪目。
满级了也不影响体验任务线啊。5.4的时候我是90级才做的英杰任务线很长一段时间我用的头衔是“唤醒者”。
每个版本最主要的游戏内容都是在满级后以至于旧世界在主城和热门副本之外除了成就坐骑宠物屠小号党几乎没什么人去任务线是很有趣,但是过于冗长的任务线挺恶心的然后觉得快餐是因为你们完全被要塞和G团蒙蔽了最后就是,都是“战友招募”的锅
我练小号就喜欢做着任务上去,一边任务一边看电视剧。
1因为游戏内容大部分集中在满级后,因为暴雪爹爹引导玩家认为游戏大部分内容集中在满级后,因为暴雪爹爹的升级追赶机制让升级玩家无法体验完一个地图完整任务线就要去下个地图了,因为很多任务做一两次就烦了,不可能每个号都去“完整体验”一遍2抱怨“快餐”是因为玩家摸熟了游戏得核心玩法,所有新内容都是这些核心玩法的重复,边际效应明显觉得是“世界”是因为对核心玩法不熟,对所有游戏内容抱有极大兴趣,愉悦感的来源多样。 3德拉诺的剧情设计是很扯淡
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