lol敌人用炉石复活的铠甲铠甲怎么办

lol我用扎克上单为什么打敌人,敌人掉血很少,我是半肉半法,扎克技巧教教我 -小次郎_百度知道
lol我用扎克上单为什么打敌人,敌人掉血很少,我是半肉半法,扎克技巧教教我 -小次郎
02%,刚出的时候我试过纯法伤出装。所以伤害基本靠烧(日炎+兰德里)您好.5%。后期装备如下、0、兰德里的折磨、打乱敌人阵型和保持对方ADC没有好的输出位置。所以它本质上不是法师定位、0.7%。他在战场上的作用基本是吸引敌人火力、振奋铠甲、鞋和根据战场情况选择的荆棘或王冠,而出装也更加偏向于生存:日炎斗篷,而并不是半肉半发的法坦出装、续航和团队优良BUFF。后期出装基本是以肉坦为主、兰顿之兆,但是伤害依旧不理想,扎克属于纯肉单位。扎克的技能法伤伤害加成仅是0、军团盾之类的辅助装备~纯手打
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试试冰杖+小丑面具
天赋用法坦天赋不过扎克主要伤害还是来自E+大招+点燃那套爆发的
呵呵你好,扎克上单一个字稳,不会被强杀,强杀的话有百分之八十都会反杀(会玩),至少不会死,你刚开始可以看对方上单是什么,兰博炼金就别管,跟他拼伤害,直接小面具,然后日炎蓝盾狂徒出完了再大面具,瑞文忙僧技能输出就可以买720的锁子甲,完爆,德邦JS蛮王普通攻击输出就守望铠甲1100的那个,中期小龙波团,你E大W,剩下的队友可以解决,你在团队里可以输出很多的伤害,因为W是最大生命值,后期就看你们保后排的意识和你们突进的意识,你对队友有信心可以直接E到人堆里,别怕死,如果怕的话就复活甲几乎不会死了,扎克上分很快的,但是最近遭削,不是刚开始那么强力,望采纳~~
个人感觉扎克纯出肉的情况下也有不错的输出 出法伤装备反而不强习惯扎克上单主Q副E 线上就用QW耗血 因为有减速 风筝这来就好了 多捡血块 耗血肯定不虚 出装前两件就是绿甲和日炎 顺序看对面上单吧 或者先出小件也行 因为腰带和燃烧宝石都很适合扎克 之后无脑出肉就行
扎克连续消弱了两次,杀伤力已经很低了,上单建议主Q副W一级E有大点大,以肉为主,对线看对面,对面爆发高就猥琐到6级,对面输出低就一直上去耗,能带走就一波带走,而且要尽量打好团战,这才是你的优势,喜欢输出就冰仗面具,喜欢防御抗攻击就冰仗狂徒火甲……有被动有E的扎克,即使不太好杀人,逃生还是有保障的,另外建议带传送而不是点燃,可以随时去下路混助攻或人头,最好是有大有被动的时候去,塔下强杀不是梦……
半肉半法没用的(上单谁没点魔抗啊,他那点法伤加成不够看),扎克带点法伤符文叠肉就好了(越肉就越大,被动按百分比回血的),扎克混线消耗靠的q,但是q冷却长伤害低,升一级减速恶心人就好了,w按百分比打血的冷却短,推荐主点,但是W手短所以要着粘人,就得靠肉了,还有,开大的时候记得狂按W
扎克输出基本靠日炎
扎克要玩大肉的吧
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出门在外也不愁lol振奋铠甲对熊被动有用吗,出了后能回百分之多少的血_百度知道
lol振奋铠甲对熊被动有用吗,出了后能回百分之多少的血
鄙人是玩熊出家的,匹配的话,前期堆肉(红水晶、腰带钱多就直接狂徒)一鞋子(鞋子必须的Q配合,E前期抓人基本没人跑的掉),中期振奋(这也是必须的有时别人砍你还没你回血快)再看情况出不出反甲有钱的话就在一件狂徒,后期就一件春哥(不解释)匹配基本上就这样出,一级Q主W副E,Q其实就抓人跟跑一级就行,W是一个恐怖的技能(个人看法)百分之二十的攻速加成还有恐怖的伤害,E的减速是加一级就加百分之五的减速加满就是百分之五十配合Q效果就太明显了。对了,出振奋后是回百分之三十六的血。
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配合振奋的加成。顺便告诉你,振奋是多20%,加成就是30%*120%=36%,复活后是不会再触发被动的,回最大生命值的36%出个复活甲,也是回这个数字,因为你死之前把被动用掉了有用的哦熊是回血上限的30%
有用的,不过到后期狗熊的被动就不是很强力了,因为到后期对面根本就不会给你被动的回血时间,看你残了直接就回秒掉你,所以振奋可以配合复活甲的,有了这两件装备你就果断向敌人堆里突进就好了
有,就是被动*1.2,被动是回血上限的30%,0.3*1.2=0.36就是变成回复血上限36%
很有用,顺便告诉你一个秘密,熊出复活甲之后,死了在你复活的时候你会看见你的被动再帮你加血,切那个时候你是无敌的,这样你复活就不止复活的那么点血了
振奋盔甲唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
当然十分的有用了
恢复都有用,买吧 4个狂徒,1鞋子1 振奋,哈哈。冲吧!
有用,假设有3000血,那它被动回30%血,就是900血,出了振奋后加20%,但是加900的120%,就可回1080血明白了吗?
完全可以,熊的被动也算治疗效果的
对吸血,回血都有用
对熊的被动很有用。
他的效果喝血瓶也有用的吧
有很大用的..不过现在没了
都有哦 !!!!!!!!!!!!!!!!!
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全面解析LOL魔抗装 论女妖面试与振奋铠甲的选择 振奋铠甲有什么用
20:21:14责任编辑: 百灵001来源: 老男人点击:
  振奋盔甲--属性分析:增加高额的生命值和魔抗属性,同时还附带10%的冷却缩减。振奋盔甲这个名字意如其字,生命的回复效果是它的重点内容,2800金币的总价让这件装备并不是&高富帅&,只是900金币的合成价格有些偏高,但价格并不影响这件主流的魔法防御装备的选择。   适用情况:这件装备对于那些自身有很高的生命回复能力的英雄,而这些英雄大多是属于坦克或者重装战士一行列,在兼顾伤害输出的同时也需要一定的防御力。适用英雄:蒙多、盖伦、弗拉基米尔、赫卡里姆、德莱厄斯等有强回复能力的半坦英雄。  女妖面纱--属性分析:女妖面纱同振奋盔甲的定位是相同的,同样提供500点生命值和70点魔抗属性。但是女妖面纱没有振奋盔甲多出来的生命回复和冷却缩减,同样是2900金币价格的女妖面纱看上去比振奋盔甲的属性要弱,其实不然,只是二者的定位不同而已。   适用方面:女妖面纱在面对敌人多控制性技能的时候十分有用,护盾能抵挡一次致命的控制,这在团战中尤为重要,它能把变动变为主动,这也就是女妖面纱不可忽视的一点;再来看振奋盔甲,如果敌人很少有控制性技能,但大多为琐碎的能POKE的小技能的话,此时选择振奋盔甲更加合适。适用英雄: 所有的需要抵挡敌方控制性技能的英雄。  钢铁烈阳之匣--属性分析:提供400点的生命值并不算低,属性提供的20魔抗和光环效果中的15魔抗加起来就有35点魔抗,这件装备对自己来说可以是增加400点生命值、35点魔抗、100%基础生命回复、10%冷却缩减。钢铁烈阳之匣在团战中有着最明显的体现,它的护盾是基于英雄等级来防御的,这点对于团战后救濒死的队友或者为输死搏杀的最后阶段提供反胜的条件。   适用方面:这件装备最适合的还是辅助性英雄,由于光环效果,辅助选择这件装备能尽早的为友方英雄提供必要的属性支持,辅助与打野的游走GANK也能让这件装备发挥最大的价值。适用英雄:布隆、布里茨、蕾欧娜、诺提勒斯、锤石等辅助性多游走英雄。  米凯尔的坩埚--属性分析:米凯尔的坩埚并不提供生命值属性,它所提供的魔法抗性同钢铁烈阳之匣是相同的,总价2300金币的坩埚重点就在于它的主动效果上,能为友军移除身上的负面控制效果。米凯尔的坩埚重点是放在解除控制和自身蓝量回复上面。   适用方面:这件装备依旧是适合辅助性英雄使用,而且是那些需要大量魔法回复的辅助性英雄,敌人如果是多控制类型阵容,尽早地出一件米凯尔的坩埚是十分有必要的。米凯尔的坩埚所提供的冷却缩减不是最多,魔抗也不是最多,这也就造成了这件装备的&应景选择&。适用英雄:娜美、娑娜、璐璐、婕拉、索拉卡等需要大量法力回复的辅助性英雄。  守护天使--属性分析:有着&复活甲&之称的守护天使是所有脆皮输出位英雄最常规的防御装,能提供第二次生命无论怎么说都是赚的,但这件装备也只有最后一刻才选择出,4秒后才能复活,在很多时候会被敌人&守坟&,但在关键时刻却能救人一命,比如说受到了高额的持续性伤害而自己的生命值却很低的时候,选择复活点是这件装备发挥最大作用的关键。   适用方面:对于那些伤害输出爆炸的英雄在关键时刻十分有用,而装备有守护天使后英雄也让人在心理上有了一层抵触,你在杀死他之后还会在短时间内复活战斗,如果不杀又是一个很难缠伤害又高的麻烦。虽说冷却时间很长,但是在最后一波团的时刻能发挥出意想不到的效果。适用英雄:所有刺客、射手类型具有大量伤害的脆皮或具有一定防御能力的突进英雄。  号令之旗--属性分析:提供少量的生命值和魔抗,有着10%的冷却缩减。这件装备同钢铁烈阳之匣一样,属于光环型辅助装,60法强属性的提供也为携带者增加了法伤。唯一主动&晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。   适用方面:一件很特别的辅助性装备,主动效果能提升一个线上小兵的能力,这个小兵只能用物理伤害来消灭,这对于线上是AP英雄的敌人来说极其难受,在团战中也能通过晋升一条线上的小兵,来达到分推的目的。适用英雄:莫甘娜、安妮、布兰德、拉克丝等非常规打辅助位的英雄,具有需求法强和冷却缩减来增加技能威力的AP辅助性英雄。  水银之靴--属性分析:水银之靴只提供25点魔抗属性,但是它能减少控制时间的30%。如果说米凯尔的坩埚、女妖面纱是能一次性解开控制效果的话,那么水银之靴就是不间断地为你减少控制效果的持续时间,基于解除控制效果装备的主动能力有冷却时长限制,水银之靴就成为了最初级并且能提升英雄应对控制效果的耐受性而准备的装备。   适用范围:水银之靴的适用范围很广,所有英雄都可以在面对敌人有控制效果阵容的时候选择它,例如莫甘娜的Q技能有长达2.5秒的禁锢,这在任何时候都是致命的,有了水银之靴之后就能减少至1.75秒,提升自己存活率的重要装备。适用英雄:所有需要面对敌人多控制性技能的英雄,多为上单、打野英雄选择,但不排除中单、辅助。
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《贪玩雷霆》微电影再次出击!2016年贺岁...LOL最近打匹配的我老是发现中路法师和下路ADC最后一件装备不是复活甲了而是狂徒铠甲他们为什么不出复活甲_百度知道
LOL最近打匹配的我老是发现中路法师和下路ADC最后一件装备不是复活甲了而是狂徒铠甲他们为什么不出复活甲
复活甲的最大用处是给那些切后排的切了对面ADC,然后交代了,然后复活甲的时间他们是=复活还是去切你们后排,不切你们后排浪费了时间,切了自己后排就麻烦了。除非对面有劫这样的人,一套带走,正好能用复活甲起来的,而且其他的切后排不犀利,才会去出了。狂徒就是比如对面本来一套切死你,然后交出复活甲或者死掉,你本来要=一会复活甲才起来,现在不用了,本来还要5分钟CD,现在不用了。而且狂徒能干扰对面切你,看血条密度和肉一样,这样混乱时候别人就难过了。其实女妖最好~就是对面AP美威胁就残念了~+血+魔还有罩子挡先手控制。兰顿也很不错,对付AD阵容很好用。冰杖很大性价比再粘人上,只有500血,没抗性,主要是提供风筝能力和进攻能力。
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提问者采纳
比如你玩ADC 复活甲最主要是复活好了队友还在和对面都是残血 但是有时候会出现情况都是复活出来了 被群殴 又死了 根本没看到效果
且复活甲时间是5分钟一次
下次团又用不到
而狂徒就不一样了 能提高 生命值 且每次团 都能用到 且没副作用
提问者评价
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总给一开团给秒,能丢多少个技能啊,就算打团输了队友绝对不会说你乱打,多美妙啊。,AP优先攻击对面的ADC,省事干脆,如果你是主力输出
多站住几秒钟就是能打多少下,然后你再起来给群殴。打团打人,然后队友给杀的体无完肤。如果你玩的是ADC。而狂徒多1000血。对面有诡术妖姬这类型高爆发英雄可以选择出,你倒了,盯着对面ADC 或者法师干绝对不会错的,像吸血剑那样击杀小兵增强装备的,任务也不一样。 现在狂徒直接发你1000血,复活就是给鞭尸。而且玩位置不同。以前狂徒还要存魂,团战撤退时,强多了,AP 主力输出,死后会躺在原地一段时间,有不确定因素复活甲,躺地上几秒
其实复活甲个人感觉不是那么强 我个人比较喜欢女妖面纱 这件装备可以给自己走位失误赢得一次机会 狂徒 1000血量是不错 但是可以切你的人必定有办法留你 留你这点时间足够秒掉了
狂徒比复活甲实用多了。首先狂徒能撑血,复活甲就是复活,别人照样杀你,而狂徒就不一样了,按生/命值的百分比回血,打团生存率大,肉起来后,就不用太害怕对面打你了,打你你也能逃跑
如果法师是类似于瑞兹这样的持续性输出的就先打法师adc是VN 的话必须先打ADC
狂徒可以为你吸引更多伤害
给你更多时间输出 现在打团时春哥甲没用
对面5人等待你复活
顺风出复活甲 逆风出狂徒
这个都是因局而异,个人和个人想法不同
狂徒的性价比也很高
当然 看你对自己走位的自信成都
如果足够自信就不用出春哥
主要操作水平问题吧,后期战斗时很迅速的,复活往往没法发挥出较好的功效
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