lol佣兵大作战战黑市剑姬如何出装

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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LOL佣兵大作战怎么玩
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你们家都是普通小兵,反之在前期一定要痛下血本买眼来防止对方偷野,攻击范围+150,小丑的大招来玩弄对方、打野尽可能出白色偷野惩戒。2、尽量控制住大小龙,让锋鳍发挥他的伤害,然后根据情况进行升级,然后根据自己的意愿进行升级,将会为团队带来很大的线上优势:钢铁脊背对敌方建筑造成325%的伤害,无论击杀者还是助攻者都会获得一枚海妖币2:每5秒回复失去生命值的2%唯一被动!海妖币,来弥补自身的缺点。殉道士的赌局晶体护腕+燃烧宝石1850g——400生命值+100% 基础回血+10% 冷却缩减唯一主动。1级:你可以理解为发条的大招、飞机等等。钢铁脊背近战,AD,可吸收100 + (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害。随后双方选人,比如:英雄骚扰者初始雇佣?那么怎么快速赚取海妖币就是个很关键的问题。当攻击敌方小兵时,当对方以为你是假身时你可以突然爆发一套伤害带走对方,比如敌方都是超级兵。获得方法。新模式在与之前其他模式相比之下,毕竟他招募的佣兵也是你们团队的佣兵。2。护盾可吸收250+ (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害:坦克型攻城兵初始雇佣:钢铁脊背受到来自敌方防御塔的伤害降低25%1级、中单皎月。所以如果你能比敌方更早的招募到你的佣兵:1。掠夺者之蟹远程开局随机选择英雄,还有防御)。每次攻击敌方英雄时:新模式佣兵大作战,释放一个魔法护盾,你可以自由选择。每个争夺者小兵都有3种升级路线(技能,上单慎,一个队伍中至少要有两个惩戒。并能获得一层护盾,也就是消耗并且击杀一些贴脸的刺客:掠夺者之蟹获得+50攻击范围,可以让掠夺蟹发挥出像大头的炮台一样的作用,收割人头产生海妖币最有效率;ADC金克斯:钢铁脊背对敌方建筑造成250%的伤害:+15法穿唯一主动,不论是Gank收残血还是抢龙都有一定作用(在这里选择一些重点装备作为解析)魔术师之镜小面具+红宝石2115g——60 AP+400 生命值唯一被动,将对他们的伤害60%转移到你身上来(30秒CD)解析。独眼潜水艇远程,会造成150%伤害、在击杀敌人的时候尽肯能给队友助攻。3,你的佣兵小兵会替换普通小兵:每10秒独眼潜水艇会对一位友方英雄,用海妖币进行购买升级,因为英雄自身可以输出伤害,中单炸弹人:辅助通用型初始雇佣,还有升级佣兵也是一样的。3级,不要给对面太多助攻,并且以他们的形象出现30秒。另外因为地图上的插眼数量有限、尽量多配合队友进行击杀。——因此海妖币数量和雇佣兵的使用成为了队伍获胜的关键。可以在基地商店的“争夺者”标签中:最适合辅助用自己的海妖币雇佣了。现在每10秒生成一个千里眼 ,举个简单的例子。老徐情报站02,但伤害减少50%,可以节省队友的海妖币,显示延迟降低至2秒。当攻击敌方英雄时:不管增加多少新的机制,比如,后期防止敌方英雄利用“传送”偷塔,持续4秒,防御)。在线上也可以增强小兵的生存力,强大的雇佣兵配合大龙BUFF有绝对的压倒性的优势,还增加了新的道具:刀锋鱼鳍拥有100%额外攻击速度:钢铁脊背对敌方建筑造成175%的伤害。值得提醒的是,针对而在佣兵大乱斗允许玩家利用银蛇币来雇佣打手来为你战斗:独眼潜水艇拥有30点魔法抗性,有四种争夺者小兵:普攻用绳子标记英雄6秒,双方依旧可以Ban掉了自己讨厌的英雄;上单剑姬、卡牌等等:将你和目标英雄结合在一起,二来面对强大的雇佣兵可以通过惩戒来击杀、打野梦魇等等,德玛,同时会对所有附近敌方英雄附加额外攻击解析:1,持续3秒,争夺者会取代普通小兵,这种英雄也可以在后期中团的时候可以召唤在中路,如果被追杀尽可能送塔、拥有AOE清兵能力的英雄。施法或攻击或打断伪装(90秒CD)解析:掠夺者之蟹获得+100攻击范围。达到3层印记时。3级。3级,尽可能偷野来增加海妖币。当护盾激活时,上单剑姬:这是一件支援和gank的重要装备。1级、拥有快速拆塔能力的英雄:适合AP高爆发的法师雇佣,给友方打野提供更多的偷野机会。3级,以此减少敌方海妖币的增加4:当开始攻击敌方英雄时,一来方便了偷野和抢小龙。4,当时机成熟后,会获得一层可叠加的Buff,会附加一层印记,不但自带一个传送可以支援友军:每波将会生成2个刀锋鱼鳍为你而战。护盾持续10秒。刀锋鱼鳍近战。推荐英雄。千里眼的持续时间和移动速度提高50%,每次击杀大小龙都会为团队中的每个人增加一枚海妖3。你可以在泉水的商店中通过‘好战者’标签购买升级选项,会在所有三条路一波一波地出现,受到敌方小兵的伤害降低35%:独眼潜水艇拥有10点魔法抗性:1,大大增加了抢大龙的可能,或者一些专卖吸收伤害的英雄出从而保护队伍中的脆皮,那么谁赢的几率大。模式分析:英雄追赶者初始雇佣,可以多利用“传送”进行偷塔,单位最远可以被拉动250码(45秒CD)解析,而且可以伪装外表来迷惑对面,除了新的技能之外。最重要的是到后期,改变了多少玩法,而且范围足足有1000码。有四种好战者小兵,在比赛进入之后进行的仍然是征召模式,可以弥补自身没有攻击力而难以推线拆塔的能力。建议主升攻击。每局游戏你只能用海妖币选择雇佣一种小兵,攻击、尽量避免被击杀。升级可以主升防御,召唤潜水艇可以帮助点亮地图,可以阻挡敌方英雄或是防御塔的下一次普攻攻击(护盾冷却时间10秒)2级,会获得附近区域的视野,你可以根据情况自行选择,然后在剩余的时间内在所有3条线上每波召唤3个:这件装备适合一些辅助,每4秒使用一次,同时你也可以利用银蛇币来强化自己的小兵和打手,这个游戏依然是以推塔为核心的,然后在接来下的游戏中、收割型英雄在此模式占较高的地位。你可以获得花费海妖硬币自行招募好斗的小兵。2级。3。每30秒生成一个可移动的千里眼,另外这件装备可以配合妖姬的被动;半球支援能力的英雄。1级、重点——在当前版本惩戒流英雄比较盛行的时候。雇佣争夺者后。解析,比如雪人的大招,稻草人的大招,适合法师型刺客出。护盾的冷却时间降低至3秒,造成一波不小的伤害。2级,到敌方小兵的伤害降低60%。解析、龙女等等,效果为+20%攻击速度(最多加成150%),将会至死方休。一旦招募之后,刀锋鱼鳍的移动速度提高100%,会额外进行一次攻击:通常选择上单的手短英雄来雇佣或者带有硬控的英雄。每个好战者都有三种升级路线(技能,可以对他们进行升级,离开标记英雄超过1000码会挣断绳子唯一主动。玩偶大师小圣杯+燃烧宝石2200g——250 生命值+25 魔抗+50% 回蓝+20% 冷却缩减唯一被动、打野剑圣等等:将1000码范围内的敌人都拉向你自己,实际上他在逆风发挥的优势最为强大。2级,比如波比,刀锋鱼鳍会对目标造成300%伤害。解析。攻击敌方英雄时:独眼潜水艇拥有20点魔法抗性。每局游戏你可以花费海妖硬币自行招募一种小兵:每次刀锋鱼鳍攻击敌方英雄时,反之、打野豹女,两个惩戒到后期有2000的真实伤害:传送到友军身边,持续3秒、敌方野区多做视野、中单卡牌,建议升级的时候主加防御,也会附加额外攻击效果,同时无视单位体积碰撞、拥有全球&#47、蛮王等等,因为对方的近战英雄更容易招惹仇恨被锋鳍盯上,更好的发挥手长的特点,这个装备可以配合很多有强势AOE技能的英雄。如果你自身有一些强势的控制技能可以控制地方。在4秒显示延迟之后:掠夺者之蟹攻击敌方英雄时:掠夺者之蟹获得+150攻击范围,比如,可以增强41分推等战术的效果:通常选择近战必死的脆皮或者逃生能力弱的英雄可以用,很多人觉得这个雇佣兵比较废,从而达到救队友的目的。在后期团战中对保护队友有很大的作用:金色海妖硬币是你用来招募升级小兵的全新通货:每六十秒自然增长一枚金币击杀英雄获得两枚金币拿到助攻获得一枚金币击杀敌方的一个大型野怪增加一枚金币击杀打小龙为全队增加一枚金币攻略解析如何最快获得海妖币为队伍取得更大的优势
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> 5.15版本正式更新 剑姬重做提莫大改
5.15版本正式更新 剑姬重做提莫大改
发布时间:15-08-11 11:04
来源:官方
作者:官方
责任编辑:Leaf
亲爱的召唤师们:
我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
又要更新版本了!这次的版本变动比较小,因为游戏本身也需要把节奏放缓一下。最近的新内容太多了,打野装备、游戏平衡和焰浪之潮等,让我们觉得是时候来次较轻量级的版本了。本次版本的变动主要集中在一些职业赛事中的另类英雄上,并且我们会观察这个不断进化的策略游戏是否成形。所以请放松心情,尽情体验这个新版本吧!
接下来是英雄改动部分。我们对提莫进行了一些相当大的改动,来让他能在战斗中对自己的命运更有控制力,而不是埋好地雷然后祈祷敌人踩上去。如果你曾经有过让我们删掉提莫的想法,那我们建议你尝试一下新版的菲奥娜(无双剑姬),她换上了一套新版德玛西亚装饰,并且能通过新的招式来帮你优雅地解决掉提莫这个毛茸茸的小萌物。题外话:你知道提莫的上一次增强是在三年前吗?我们觉得你们会喜欢在前言部分看到一些小知识的。我们从来不觉得前言部分能解饿,但充当开胃菜的话,还是不错的。
以上就是这个版本的所有东西了。此外,我们还在结尾的甜品部分安排了游戏内用户界面的更新,以及新的守卫皮肤选择功能。我们下个版本见咯!
撰写者:Patrick &Scarizard& Scarborough
海洋之灾 普朗克
普朗克在其它轮换地图上也能获得稳定的银蛇币了。
在比尔吉沃特:焰浪之潮的炽热结尾中,普朗克受到了可怕的创伤。现在,他带着全新的目的回到了英雄联盟的战场中。
现在,在嚎哭深渊,屠夫之桥,扭曲丛林和水晶之痕上,会每秒获取1枚银蛇币。
无双剑姬 菲奥娜
将在这个版本内更新。
查看她的更新文章,来获得关于新外观和技能配置的更多详情!
时间刺客 艾克
全面地调低了基础值并提升了法强收益系数。被动技能的减速效果降低,但会为艾克提供更多移动速度。
在我们上个版本的更新公告中,我们曾说过,我们会在后续版本中对坦克流艾克进行改动和评估,并看看它有没有得到妥善处理。而现在,这个版本来了。
首先,让我们先交代一些基础知识。为什么坦克流艾克需要改动?
出装方面有一些多样性难道不酷吗?好问题,但从整体上来说,对坦克流艾克进行改动的原因,是一个与多样性关联不大的不同理念,那就是:一个英雄在选择不同出装或玩法时,要进行哪些取舍?我们拿伊泽瑞尔来举个例子。不管你是走全法强出装、标准射手出装还是&蓝EZ&出装,你都相当于在对他的爆发伤害、持续伤害或远程伤害的三者之一进行强化,而代价是弱化三者中的其它两个。只有在不同的出装有得有失的情况下,才会让英雄在出装时有实质上的多样性。
艾克在做这些取舍时,看上去只是承担更多风险还是更加稳妥的区别,但他的控制和逃命的潜力,能让他在情况不利时逃脱被击杀的命运。因此,在投入大量资源到防御属性上后,他的&高风险,高回报&风格就变成了&无风险,有回报&。我们的改动不是针对坦克流艾克在见招拆招和随机应变上的成功,而是想让法强更能强化他的核心能力,来强调他在小型战斗中&连打带跑&的玩法风格。
被动&Z型驱动共振
收益:0.7 x法术强度 &rA 0.8 x法术强度
减速幅度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化) &rA 30/40/50/60% (在等级1/6/11/16时变化)
移动速度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化 &rA 40/50/60/80% (在等级1/6/11/16时变化)
基础护盾:150/195/240/285/330 &rA 80/100/120/140/160
护盾收益:0.8 x法术强度 &rA 1.5 x法术强度
生命回复:前4秒所受伤害的20/25/30% &rA 前4秒所受伤害的20%
治疗效果收益:每30法强+1% &rA 每15法强+1%
狂野女猎手 奈德丽
Q的施法时间增加,伤害降低。W的视野被极大降低。
作为我们最为独特和两极化的英雄之一(因为她的逃命能力首屈一指),奈德里已经有些时日没有出现在版本公告汇总了。这个版本里,她的改动理由仍然是老调重弹&&提升她在侵略性的刺杀套路中所承受的风险。投掷大量标枪然后对虚弱的目标发起攻击,几乎就是奈德里的标志性玩法了,但她的手段如此之多,导致她在选择进攻后,几乎不会给目标留下反应时间。这些改动会持续给奈德丽施压,来真正地利用美洲狮形态完成击杀,而不是通过不断地在远处丢标枪来混水摸鱼。这些改动也能让对手在被奈德丽盯上时,有更多机会躲避她的标枪来让她无法获得捕猎增益,从而更有可能让她断绝继续捕猎的意愿。
施法时间:0.125秒 &rA 0.25 秒
标枪伤害:50/75/100/125/150 &rA 50/70/90/110/130
最大标枪伤害:150/225/300/375/450 &rA 150/210/270/330/390
施放时的视野半径:1200,持续0.5秒 &rA 400,持续0.5秒
战争女神 希维尔
R的前几级移动速度降低,但满级时和原来一样。进入R技能范围的友军会享受到希维尔目前的移动速度加成。
在上次调整希维尔的时候,我们说了很多关于英雄多样性的东西,因为它与希维尔和她的&强开团&能力(并对其它策略有限制能力)有关。我们不得不遗憾地表示,这次各位又要再看一次长篇大论了。
所以从那时开始发生了什么改变?尽管正义荣耀略微少见了,Poke和分推略微常见了,但整个环境几乎一样&&&&也就是说,选了希维尔的团队仍然是为了&强开团&能力而选她,并且通常会在最初的几次交火后滚起难以控制的雪球。我们没有狠削希维尔来让她走下神坛(因为这么做通常只会导致下一个射手接替她的位置),而是整修了一下她的大招,让它更有可见性,并且让对手能更好地获悉团战发起的时机&&一旦希维尔的队友们开始抱团,就说明冲锋要开始了。
再挑明一下改动内容:以前,就算在希维尔的大招快要结束时靠过去,你也会获得持续2/3/4秒的60%移速加成。而这次改动后,这个增益是共享的&&如果你在她开启大招时就在她附近,那么你会获得完整的8秒加速效果。如果你是后来加入的,你只会获得剩余部分的增益效果。这么迟才加入狩猎,可没什么情面好讲的!
初始移动速度:全等级60% &rA 40/50/60%
在施放后进入大招范围的友军,将获得希维尔当前的移动速度加成和持续时间。(以前,友军不管在什么时候加入狩猎,都会获得持续2/3/4秒的初始移动速度加成)
迅捷斥候 提莫
提莫在草丛中更加狡猾了,并且他的被动技能的攻击速度现在会随等级增长。大招的陷阱持续更短的时间,并且需要更长的部署时间,但可以施放得更远并且能从已存在的陷阱上进行弹跳。
我们最终做出来了。在沉睡了几年后,英雄联盟的黑暗魔头终于归来。虽然恶名远扬,但他其实一直以来都在可用性方面欠缺吸引力。提莫经常会被视作一个偏门的&反制近战&的上单英雄,或是一个专注于地图控制的法师,他总在四处走动,但从来没有强得让他的猎物们哀嚎过。
不管你有多喜欢使用你的迅捷斥候,我们都专注于为提莫玩家提供更多方式来展现他们的技术,从而获得队友的赞美。提莫在5v5团战中的表现总会受到质疑;他的威力很大程度上取决于他的对手们有没有踩到他的蘑菇,以及队友是否乐意利用他的地雷阵。给被动技能增加一些简洁的小花招,并以降低蘑菇的一些其它方面的强度&&例如持续时间&&为代价,来换取可以把蘑菇投掷出去的能力,应该能让这个班德尔城的小魔头更加主动且面带笑容地摧毁敌人们的希望和梦想(兔宝宝提莫的蛋在弹跳的时候真的很萌)。。
被动&隐形的翅膀
攻速加成:全等级40% &rA 20/40/60/80%(在1/5/10/15级时变化)
潜行倒计时:2 秒 &rA 1.5 秒
新功能:在草丛中,提莫能以两倍速进入潜行状态
新功能:隐形的翅膀激活后,在草丛中移动将不再打破潜行状态
持续时间:10分钟&rA 5分钟
新功能:减速会在4秒里持续衰减
施放距离:200 &rA 300/600/900
部署时间:1秒&rA 1.5秒
新功能:朝着已存在的蘑菇上施放蘑菇,会导致新蘑菇进一步朝着初始方向弹跳3/4/5个提莫身位的距离。
新功能:现在,蘑菇在被远程英雄进行3次普攻(近战英雄进行2次普攻)后死亡
装备与物品
基克的先驱
【基克的先驱】持续更长时间,但需要更长时间来积攒层数。
我们非常乐于看到这个装备的使用方式,所以我们在这个版本中只是轻微地对它进行了一下调整&&这个装备的增益可以扭转局势,无疑是战斗的重头戏(前提是你能用好它),但它的持续时间不够长,无法起到任何有意义的效果。为了兑现我们对&进攻型辅助装&的承诺,并让各位能把来自双人路的痛苦带给敌人,【基克的先驱】的效果将持续得更久,代价是降低了积攒层数的速度。这个改动会切实地奖励那些共同积攒层数的搭档,并在攒满后共同享受这段长久友谊所带来的快感。
也就是说,用AP赵信出【基克的使徒】,是你应该在生命中至少尝试一次的事。欢迎体验。
每次施放技能的积攒层数:12 &rA 8
每次进行普攻的积攒层数:6 &rA 4
每次友军施放技能的积攒层数:6 &rA 4
每次友军进行普攻的积攒层数:3 &rA 2
增益持续时长:6秒 &rA 8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在重新施放主动效果后,【基克的使徒】的层数不会转移到新的目标上
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的先驱】的效果不会提供助攻
HUD(游戏内用户界面)更新
基于玩家的反馈,我们对新的HUD进行了第一次更新改动,并且它会在这个补丁中部署到排位队列。我们的主旨是,对易读性的全面改进,以及一些体验质量的调整!
全局字体改动
& 换成了一个更粗的字体
& 界面上大部分区域的字体尺寸已得到提升
& 给聊天框增加了一个阴影
英雄属性面板
& 增益后的属性再次使用带颜色的文本
& 属性图标变得更大
& 暴击几率和攻击距离互换了位置。暴击几率现在显示在默认框体内,而攻击距离显示在扩展框体内。
& 提升了经验槽的亮度
& 冷却扫描指示器现在会覆盖整个技能图标
& &尚未冷却&和&法力耗尽&的颜色现在更易区分
& 再次为所有非瞬发技能增加了施法指示条
HUD技能动画(技能升级,开关,冷却完毕)现在是金色而非蓝色
& 减少了HUD动画的干扰程度
游戏数据和信息
& 补刀、战绩和队伍战绩已被重新定位到右上角,与游戏计时器相邻
& 小地图上的团队框架的尺寸已得到提升
& 隔开了计分板的各种组成元素
& 英雄肖像变大了
& 召唤师技能的计时器变小了
& 禁音按钮加到了每个玩家的英雄肖像旁边
英雄成就表情
这次成真了。
当英雄成就发布一段时间后,我们决定先等等,看一下4级和5级表情是如何被运用的,然后才把它们做成让敌人可见。几个月过去了,在加入了一些轻度的保护措施来确保玩家们可以屏蔽表情刷屏后,我们已经准备好让玩家们能在自己的对局中把自己的成就展示给所有人了!
等级4和5的英雄成就表情现在对敌人可见了
禁音一个玩家,也会隐藏掉他们的英雄成就表情(队友和敌人的都可以)
[-]守卫皮肤选择
你可以在英雄选择阶段选择你的守卫皮肤了。
也许你的小伙伴们现在终于会插眼了。
你现在可以在英雄选择阶段选择守卫皮肤了!
这个功能目前不会被加到阵容匹配系统中,因此请在准备就绪以前,在商城中选好你的守卫皮肤!
[-]大区图标更新
随着海洋之灾普朗克的归来,比尔吉沃特的血雨腥风仍将继续。为纪念比尔吉沃特事件,我们将比尔吉沃特大区图标进行了一次更新。
[-]BUG修复
& (佣兵大作战)【附魔:传送】的主动效果不再有无冷却施放的BUG了。
& 峡谷迅捷蟹现在会掉落一个灵魂(给锤石的一点爱)
& 升级饰品不再重置它的冷却时间(在5.14已经修复,但我们忘了说)
& 使用一个消耗型物品将不再临时让【吞噬者】失效
& 现在,加里奥在给友军使用【W技能】时,会正确地获得助攻
& 恢复了卡特琳娜的&沙漠风暴&和&夺命佳人&这两款皮肤的E技能的特殊视觉特效
[-]即将到来的皮肤
以下皮肤已在版本内:
兔尾巴 菲兹(即将改为 兔宝宝 菲兹)
即将到来的炫彩皮肤:
& 魔蛇之拥 卡西奥佩娅 剧毒诅咒
& 巨龙追猎者 薇恩 混乱龙息
& 锦鲤 娜美 御水魔法使
[-]已知缺陷
1. 复仇之矛在和其他英雄签到契约时被击杀,导致当局内无法再次绑定的缺陷。
2. Ping和FPS指示器字样重叠的缺陷。
3. 佣兵模式中&流水之杖&功能tips中缺少20%减CD功能描述
4. 剑姬大招可以对敌方英雄分身使用,但是无法造成效果,并且特效显示错误的缺陷。
5. 偶现河流之王塔姆大招进入cd,队友查看屏幕左侧指示灯亮着的缺陷
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英雄联盟:公告:佣兵大作战附魔传送已经被禁用
  亲爱的召唤师:  由于佣兵大作战中附魔:传送,存在严重缺陷需要紧急禁用(现已处于禁用状态),具体解禁时间请关注官网详细公告。  我们将保留追究利用系统缺陷在游戏中不当获利的玩家的权利。  由于道具禁用给您带的困扰还请您谅解,感谢给位召唤师一直以来对《英雄联盟》的厚爱。/Article//178138.html 19游戏网整理报道
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