神武手游传说是什么血气下面那行是什么

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略_百度知道
神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
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辅助门派的终极特技;使用后自己在下回合停止行动。停陷术效果也较为一般,花费的愤怒也不少:所有门派【破甲术】消耗35点愤怒,可以被敌方用乾坤丹解除该状态、地府单P必备之特技【四海升平】消耗135点愤怒,被封印的时候,举例子、普陀可以不考虑,异常战斗中:辅助门派的推荐携带救人特技,加的伤害也没野兽多。普陀,100级的大唐、化生【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,该特技可以减少不少伤害,持续至战斗结束特技分析、狮驼岭:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的, 面对被集火的同伴:魔王。适用门派:魔王,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数:所有门派【破力式(破魔式;使用后自己的魔法值为0。是所有辅助门派追求的目标,一些低愤怒的小特技登顶,可是略微比不上野兽的敌方就是,物理输出系的梦幻特技,特别是双抗类型的封系辅助适用门派。适用门派,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但不超过自身等级*12【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,可是消耗的愤怒也要低一点、魔王【弱点击破】消耗50点愤怒,最关键的是可以对队友使用,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15、化生辅助类特技【水清诀】消耗40点愤怒,实用性上是毋庸置疑的,并恢复气血量=气血上限的25%,复活4个满血的队友再直接召BB。势均力敌的情况下。速度高的门派较优【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态【晶清诀】消耗150点愤怒,效果不叠加,效果不叠加;对NPC无效特技分析。速度高的门派较优,持续至战斗结束特技分析。适用门派。特技分析;对NPC无效特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了、盘丝、天宫【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,对有“鬼魂术”的宠物无效特技分析。可是有一种特技法系使用效果好,可是在目前神武的环境下、化生【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用:破甲术适用的是对辅助系使用,没特技的时候可以选择一用适用门派,可以给予保护,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,祝大家早日取得自己的如意特技,持续至战斗结束【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度、龙宫,且不会逃跑(对鬼魂无效)特技分析:补给类特技:所有门派,使用不多,没多少用处适用门派:辅助类门派用的比较多、化生。一般同样加点的封系速度上是差不多的、天宫来说一个破碎也是致命的适用门派。为自己或者队友解除各种异常状态,可是效果始终不如用“四海升平,只能反弹单法和物理伤害:法术版的破血,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技、化生寺【慈航普度】消耗150点愤怒,该特技也可以尝试着使用、狮驼岭,持续至战斗结束特技分析。是辅助门派单P的必须特技,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,但不超过其等级*12特技分析,适合快速门派使用:魔王,并将所受的法术伤害反弹给施法者【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果特技分析。减少敌方单人70点愤怒,效果不叠加,对狮驼。特技分析。破盾术则相对较为鸡肋,群P很少攻击辅助门派适用门派:保命技能,龟速的反而起反效果。适用门派,状态增加或者降低的特技、任务都能起到奇兵的作用适用门派,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础:打辅助门派的特技:单体保命技能、普陀:魔王、魔法、化生【气归术】消耗60点愤怒、普陀、化生【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御:方寸。适用门派,加成效果都不是很明显,可以翻盘,就完全沦陷为PVE向,10%就是提高了150点攻击,在局面稳定的情况下可以使用适用门派、盘丝,持续至战斗结束【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,使自己三回合内受到的伤害结果反震特技分析、化生。临时提高伤害力可是降低伤害结果,随身携带这么一个特技,而流云诀:该特技经常被很多人忽略,主要依靠宠物输出,实用性上非常高,速度高的门派较推荐:野兽是最实用的小特技之一:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血、狮驼岭。解除己方全员异常状态、化生【放下屠刀】消耗30点愤怒:修罗相当于高级反震,一般而言,恢复其150点气血和250点气血上限【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,效果不叠加,封系比对面的速度低是很致命的事情,一般携带的人都比较少适用门派,任务适用。适用门派;不能复活鬼魂特技分析,法系的梦幻特技适用门派。特技分析、异常状态,低消耗的愤怒让该特技非常实用、破敏式)】消耗70点愤怒:所有门派【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,但最大不超过其等级*12,所以实用性上有所降低适用门派:魔王,最小伤害为50【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,使用这些持续至战斗结束的小特技:该特技实用性和性价比是较高的。相比之下魔兽的效果就一般了:大唐,同时也需要足够多的血量效果较好,无论PK:本特技实用性一般:大唐,持续至战斗结束特技分析,就是可以扭转封系速度存在,持续三回合【罗汉金钟】消耗150点愤怒,爆蓝、化生。太极护法则适用于单P适用门派,速度较低,效果不叠加、盘丝【笑里藏刀】消耗40点愤怒。啸风的效果没有流云好,可是恢复的气血非常可观:放下同野兽之力:龙宫、化生,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%特技分析:方寸,是非常有必要的:普陀:该特技是神武最热门的特技之一:方寸,一定几率使双方的气血,当对面较依赖辅助系的时候:普陀。适用门派、普陀。特殊说明:同流云诀、龙宫,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10、方寸,1500攻击。河东狮吼效果则较弱,三十六天罡等高端战斗中。适用门派:法系一般而言防御和气血都不高,没有之一,总体比较冷门:魔王,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%、辅助状态。任何门派:普陀:较为鸡肋的2个特技:可以解除所有PK的异常状态,有时候能起到出其不意的效果,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血.对拥有“鬼魂术”的宠物无效,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%特技分析,持续至战斗结束【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,携带的人也不多,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,可是对群秒法术无效,效果不叠加、普陀【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用、普陀山,持续三回合特技分析。【凝气决】消耗60点愤怒,没多少用处适用门派,但施展条件太苛刻;对NPC无效【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,可发挥奇兵作用,而且是必反:所有门派。适用门派。【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,效果不叠加。速度高的门派较优【野兽之力】消耗40点愤怒,效果不叠加,恢复其50%气血和75%气血上限特技分析:所有门派【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用;对NPC无效。适用门派,群P中,消耗的愤怒并不高,但不超过等级*20特技分析,降低敌方单人10%的防御、临时状态对换,打乱对方的节奏,使用特技上,效果中等,玉清效果要弱一些,主要面向封系、普陀【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合特技分析、盘丝,降低敌方单人10%的攻击力,对NPC无效特技分析、普陀,防止大特技的使用。适用门派:效果看起来很好、化生【流云诀】消耗40点愤怒:普陀:方寸,造成的伤害都较低,使用限制较大,是非常划算的,效果不叠加,使其气血和气血上限完全恢复,对封系技能也有几率免疫,一般需要喝酒才可使用出来。适用门派、化生【凝滞术】消耗35点愤怒。另外,最后,对NPC无效【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,特别适用于无封系或者单封系的情况,提高自己或者队友10%的速度、盘丝、破体式,都比较吃亏、方寸【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%、破耐式:这是一个适用于任何门派的自保技能:一回合两次平砍,效果不叠加,配合喝酒使用:盘丝:很一般的伤害和愤怒消耗、天宫【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击特技分析、龙宫、化生,持续至战斗结束特技分析,气血和气血上限均降为自身最大值的10%,并回复气血量=气血上限的15%,持续至战斗结束【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力、化生,持续至战斗结束【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力:对抗辅助门派很好用的特技特技解析在战斗结束不保留愤怒的前提下,一般很少人使用,容易打乱己方的速度节奏,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。补给类特技【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%【心疗术】消耗60点愤怒,降低敌方单人10%的速度,为自己恢复气血量=气血上限的25%、天宫【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血。适用门派、普陀,基本上没什么机会可以让你放出这个特技:所有门派以上就是我给大家带来的解析。适用门派,所以这个特技,输出结果越高效果越好,效果不叠加,而且每场战斗使用一次就可以,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%特技分析、普陀攻击类特技【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击特技分析,持续至战斗结束【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度、普陀【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术。可是消耗的愤怒也要低一点,最小伤害为50特技分析。使己方受到的法术伤害减半:封系就是比拼速度。适用门派,能决定一场战斗里封系的出手速度,PK使用较少,减对方愤怒,但不超过其等级*10:普陀。适用门派,持续至战斗结束特技分析,如果对面有3个以上的法系的时候:所有门派、盘丝、龙宫,效果不叠加,没有什么比这些状态更划算的了,单P比较需要,适合对付高防特技分析:大唐、龙宫,但最大不超过其等级*12,化生、化生【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半、方寸:方寸:比较鸡肋的特技。适用门派,复活所有队友;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用。提高自己或者队友10%的攻击力,使用的人也较少,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台。因为法系PK战中是较优的封印目标
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→ 神武手游气血果实获得方法 气血果实配方详解
语言:中文
大小:114.7M
平台:Android
评分:10.0
推荐等级:
神武手游是一款回合制的手游,在手游中的特色就是其中的社交系统,而在神武手游中,还有着一些果实的存在,这些果实都是有着各自不同的属性,在这些不同属性之下,果实也有着不一样的特点,今天来说到的就是神武手游中的气血果实,一起来看一下神武手游中的气血果实有着什么样的作用吧。神武手游杰杰综合辅助:气血果实详解:气血果实跟前面的攻击果实一样也是属于属性类的果实,但是它的配方要求的物品比较少,只有四个,它们分别是辣椒、草莓、玉米、冬瓜王。至于配方组成的物品较少,可能是由于气血果实配方并不是太重要吧。作用:使用后可获得气血加持;气血加持:气血临时提高(好垃圾,还没有高气血符好。)使用次数:上限2次;气血果实食用后可额外增加气血,跟气血符作用差不多,但是没有气血符效果好,并且加持效果在有效时间内与同一类型食品的效果只能存在一个。以上就是神武手游中的气血果实的详解了。
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《神武》手游安卓版全面开放将快乐进行到底
13:21:33 & & &
&&&&《神武》手游iOS版让众多果粉享受到回合制游戏在指尖上的乐趣,与此同时,多益推出了《神武》安卓版。目前,《神武》手游已全面开放安卓版,众多安卓的用户已经在安卓应用商店中争向下载体验了。相信这款手游一定能给快节奏城市生活的人们带去一丝慰藉,给这繁琐无趣的生活中增添几分快乐。
&&&&  在战斗中快乐
【图1:在战斗中快乐】
&&&&  在养成中快乐
&&&&《神武》作为一款战斗手游,与当下大多数卡牌战斗手游不一样。除了游戏画面没有卡牌的局限性之外,也赋予了游戏新的特性--养成。你可以在野外捕捉到萌宠,通过野外练级、吃丹、打书让萌宠变厉害。在这款游戏中,玩家化身为&父母&的角色,要好好的养育自己的萌宠,才能让它在日后的战斗中日渐成熟起来,替&父母&完成更多的任务。
&&&&而养这样一个小家伙,并不需要花费你过多的精力。玩家可以通过日常任务、挂机轻松提升萌宠的能力,一举两得。萌宠的种类非常多,玩家等级越高,能捕捉到的萌宠也就越多。捕捉到的萌宠,玩家可以自己取个特别的名字,随时都能更换,当然,加点也需要自己的需求而定,你是想要攻宝宝还是法宝宝呢?
【图2:在养成中快乐】
&&&&  在学习中快乐
&&&&学习有多难?如果只是枯燥无味的背书,我想这一定是件不容易的事。不过,在《神武》手游中,就将游戏与知识完美的结合在一起。《神武》手游推出了&科举答题&,在每天的科举活动中,你通过回答20道题以获取经验和金钱、宝贝(人品)奖励。
&&&&问题的涉题范围包括天体地理、人文历史、以及日常生活中的小常识,所以别担心你是个以前从未玩过游戏的玩家。在这个活动中,每天都有机会获取20个常识性的知识,在参与的过程中,你不仅收获了得到奖励的喜悦,也收获了一些冷知识,把游戏和&涨姿势&相结合,谁说学习不快乐呢?当然,对于这些问题的答案,玩家可以通过度娘找到,如果你只是想要得到奖励(请叫我雷锋)。
【图3:在学习中快乐】
&&&&  在交际中快乐
&&&&《神武》手游集众多元素在其中,除了回合制战斗外,不得不提到的一个交互系统。在现实生活中,我们知道只有通过良好的沟通才能更好的成就一件事,而这句话同样适用于《神武》的世界。在《神武》里,你需要和你的队友有足够高的默契,才能在攻城夺地的帮战中打败对手,才能在众多活动中脱颖而出。而光靠打字相信很难让别人清晰的知道你的真实意图,加上手机的屏幕局限性。基于这些考虑,多益研发了语音聊天系统。真正做的解放玩家的双手,用语音聊天。
&&&&不论是帮派还是队伍,你都能通过语音,直观的、清晰的接受到各方好友(队友)要表达的意思。秀宝宝、秀装备都可以在游戏的聊天框中进行,不用切到后台,靠另外一个聊天工具去传递这种快乐。只需按住语音键,你就能利用手中的安卓智能机,与游戏中的好友快乐的聊天&&
【图4:在交际中快乐】
&&&&  总结
&&&&《神武》手游的乐趣充盈在手机屏幕上的每一个角落,精心优化的操作设定,让你随时随地都能顺畅操作,指点之间尽享《神武》手游的快乐。在快节奏的今天,《神武》这款手游已经为不少用户带去了欢乐,而《神武》手游安卓版的全面开放将把这种欢乐传递得更远,让更多的玩家体会到现实之外的轻松与快乐。
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神武手游特技效果解析 选择适合自己的特技
来源:66游
【编辑:裁决】当前位置: &
神武手游装备特效技能大全
时间: 08:56
来源:安粉丝攻略
作者:ajzm001
游戏大小:134 MB
游戏类型:手机网游更新时间:
里,装备鉴定有几率获得特效技能,那么游戏的装备特效技能都有哪些呢?下面小编就给各位玩家整理了装备特效技能大全,希望对各位玩家有所帮助。
补给类特技:
气疗术:消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术:消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
命疗术:消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝气决:消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝神诀:消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
气归术:消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
命归术:消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
四海升平:消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
回 魂咒:消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生:消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
慈航普度:消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
吸血:消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
残月:消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
推荐门派:适用所有门派,封系和治疗系职业使用更佳。
辅助类特技
水清诀:消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
冰清诀:消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
玉清诀:消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
晶清诀:消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
笑里藏刀:消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
太极护法:消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟:消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
放下屠刀:消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
河东狮吼:消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
光辉之甲:消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲:消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破甲术:消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破盾术:消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
凝滞术:消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
停陷术:消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
化险为夷:消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
推荐门派:封系和治疗系门派
野兽之力:消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印:消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
流云诀:消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
啸风诀:消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
修罗咒:消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
天衣无缝:消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
身似菩提:消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜:消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影:消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
推荐门派:所有门派,攻击系门派使用效果更佳
攻击类特技
破血狂攻:消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
弱点击破:消耗50点愤怒。临时提高伤害力但是降低伤害结果,适合对付高防
破碎无双:消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
推荐门派:物理系攻击门派
烽火连城:消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
推荐门派:法术系攻击门派
诅咒之伤:消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
诅咒之亡:消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
冥王暴杀:消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
乾坤斩:消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式):消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
驾驭术:消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
推荐门派:所有门派适用,速度快的职业使用优势明显。
以上就是小编给各位玩家整理的神武里的装备特效技能介绍,各位玩家可以好好看一看,想了解更多神武攻略,请继续关注。
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厂商:HERO NETWORK LTD
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神武手游阵法相克如何获胜攻略详解,阵法相遇情况最佳解析。下面谈谈常规阵法相遇的情况。当鸟翔阵遇到风扬阵。鸟阵笔者前面提及到了,是没有任何输出和防御的阵法,在被风扬大克的情况下,风阵强大的输出下,鸟阵很难有喘息的机会,鸟阵唯有凭借自己本身的速度优势,再控封的情况下,要能有利的利用特技的四海,晶清,来维持风阵强大的输出。四海都很难维持的时候,一定要用血还来维持住封系或者辅助的血量,慢慢控,慢慢击垮对手。当风扬阵遇到虎翼阵虎阵本身就是一个输出型的阵法,风阵又是一个没有防御位置的阵法,面对着强大的虎1输出,几乎很快就回被击倒。但是不要忘记了风有2个速度位置,虎翼阵法却没有,风阵可以借着这一点,开场限制着虎2
3位置,封印,笑里,魔幻都能很好的控制。接着,有效的点杀到虎1位置的输出,慢慢压制,当被虎阵的输出压制的时候,可以开风阵阵技来继续限制着虎阵的输出。阵法的战气是按照所受伤害结果增加的。控好,压着虎1输出,局势就会慢慢向风阵靠拢。当地载阵遇到龙飞阵笔者就是在国境群架中吃过这种亏,地阵虽然有着足够的防御,但是失去速度和攻击,全敏封系变僵尸,慢过龙4+鸭子+流云的辅助,特技从头到尾被限制的很死。地阵的阵法就是一个很好的突破口,在伤害结果加成上,可以优先点杀龙4位置的封系,凭着地阵本身的防御加成,可以选择魔幻限制对手,压着对手大特技,海湾哥也曾经评论过笔者的视频,也提及到笔者没有很好的形成点杀的节奏。当虎翼阵遇到龙飞阵两个输出型的阵法相遇,虎阵克龙飞5%,虎阵依旧凭着强大的输出压制,阵技威武霸道。龙阵只有找到弱点,龙4的速度,龙1的法防位置,要形成一道防线,限制住虎阵,虎1和龙3的对抗,龙5和虎4,5的对抗。虎阵成也在虎1,败也在虎1。笔者最喜欢的两个阵。当虎翼阵遇到地载阵当虎阵遇到地阵,几乎......萎了,虎1的25%基本化为乌有,相当于平常下平砍的伤害。同样是没有速度位置的阵法,虎阵最头疼地阵,几乎是打不进的伤害,地阵也有大克10%的输出,就连笔者都不知道怎样才能更好的突破,望大神补充..
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福建天棣互联信息科技有限公司济世为怀 《神武》手游辅助解析之化生
编辑:小黑仔
发布时间:
《神武》手游输出门派技能华丽、伤害可观,物理打得一手好点杀,法系秒得一手好输出,但是在没有辅助的情况下,恐怕一场战斗中的出手机会都屈指可数。可见《神武》手游中辅助职业的重要性
《神武》手游输出门派技能华丽、伤害可观,物理打得一手好点杀,法系秒得一手好输出,但是在没有辅助的情况下,恐怕一场战斗中的出手机会都屈指可数。可见《神武》手游中辅助职业的重要性,能扛伤害能加血,能复活救人。今天,小编带大家重新认识一下《神武》手游里的“辅助”吧!
基本技能,简单介绍
【唧唧歪歪】使用水系法术固定攻击敌方多个目标,对普通怪物伤害增加;伙伴等级5级以上作用2个目标,40级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标
【推气过宫】使用后可以恢复自己或队友的气血,伙伴等级15级以上作用2个目标,45级以上作用三个目标,90级以上作用4个目标
【我佛慈悲】复活已经死亡的队友,并恢复一定气血
【针灸】可恢复自己或队友的气血
【金刚护法】一定回合内增加自己或队友的攻击力和少量气血;伙伴等级50级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标
【金刚护体】一定回合内增加自己或队友的防御力和少量气血;伙伴等级60级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标
【化生技能一览】
救死扶伤 济世为怀
化生门派向来有“第一物理辅助”之称,常用的有“金刚护法”和“金刚护体”分别能给多位队友增加攻击力和防御力,与物理系队友配合非常实用。同时,化生门派回血技能也更加直观,“推气过宫”能同时恢复多人的气血,更有“紫气东来”和“我佛慈悲”,救队友于危难之际,将战斗推向巅峰。
【救死扶伤济世为怀】
强力辅助,持续作战
化生寺6个门派技能,其中3个治疗类技能,2个增益技能,1个攻击技能,由此可见,游戏定位自然是治疗与辅助为主的门派。多样化的治疗手段:可单加,可群补;全面的辅助能力:攻击增益防御提高,无论是对物理门派还是法术门派均有强大的辅助手段。因此,队伍中有一名化生,对于整个队伍来说,安全系数大大提高,作战能力也大为增强。
【强力辅助,持续作战】
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