单机欢乐斗地主主玩技怎么那么差 比如地主剩一张牌,玩家五张牌是两对一单,怎么不出对反而出单

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五张牌游戏介绍
港式五张牌上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。该游戏紧张刺激,集益智和乐趣于一身,不但是游戏,更是生活......
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游戏起源、历史和简介港式五张牌上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。该游戏紧张刺激,集益智和乐趣于一身,不但是游戏,更是生活。
全梭:以最小玩家的银子数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但是最大下注数目为1亿5千万。
封顶:以最小玩家的银子数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。
3张梭:在玩家获得第3张牌后,可以梭哈。
4张梭:在玩家获得第4张牌后,可以梭哈。
先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。
从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展较佳者为优先,进行下注。
有人下注,想继续玩下去的人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为1倍底注、3倍底注、6倍底注),根据房间的设定,可以在特定的时间选择[梭],梭哈是会加入桌面允许的最大下注。
各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当三家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。
纸牌种类:梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。
花式比较:黑桃>红桃>草花>方片
异常处理:若是某个玩家在六十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫放弃。
游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加1次外,还会被扣桌面上所有人的下注。
注意:如果用户的筹码少于100将不能再玩梭哈游戏.
牌型说明范例
同花顺:拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子。
铁支:四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大。
葫芦:由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。
同花:不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推。
顺子:五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。
三条:牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。
二对:牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二 对,如果还是一样,再比剩下的单牌的点数, 如果再相同,则比大对子中的最大花色。
对子:牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,则比 剩下的三张单牌的大小;如果还是相同,则比这个对子中的最大花色。
散牌:单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。
记分与级别
牌局的胜负战绩及分数战绩,会在每一盘结束时,自动统计回报至游戏服务器。
游戏等级及要求
以上(含)
游戏大厅下载
日日日日日
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6人斗地主 地主剩下一张A 其余5家农民的牌分别是 234 对K 3
对J对Q对K34A24A
答对怎么赢
这个都不会?234的出3对k的不要,134的出4对j不要,对QQA的出A在234的出2,
234的在出4就完牌了,对k的不要134的出1在出3不就完了,到下家,JJ
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出门在外也不愁弈棋耍大牌的斗地主根本反映不出玩家水平!_弈棋耍大牌吧_百度贴吧
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1、盘数少RP占主导因素!比赛是42min,一般可以打个7、8盘,撑足10盘,量不够大根本体现不出水平。除非摊打一盘最多赢12分(地主赢3*3=9,农民输3),看了几天前半段时间领先12分以上基本的都赢了,能开始领先这么多的人今天牌运或者牌势不错,至少一段时间内不错,也就是我上海人说的牌好打,水平接近的四个人基本赢钱的都是牌势强的人,打过牌的旁友都知道一个人撩一副赢一副的牌势不是一时半会能扭转的,有时候为了压某个牌势特别强的人就算牌不好也抢先撩掉,而42分钟的比赛压住都结束了。还有我记得有一天,一个人两盘拿到天王炸,很多旁友都晓得打个100盘能看到2盘天王炸就撑天了,这种牌运想不赢都难!2.时间少导致很多人破罐破摔,打了三四盘之后,时间也差不多过半,一些落后三四十分的旁友为了要赢就开始瞎撩,我承认这是没办法的你要赢你只能博一下,不过我觉得对落后不是很多、当一副地主可以赢回来的选手很不公平,因为他要赢只能当地主,和领先者同赢同输根本赢不了,而看到落后的瞎撩是领先选手最想看到的,一些落后不多者终于有机会撩了,为了不错过就算牌不咋的也只能硬着头皮上,结果分越拉越大,落后越多越要撩,这就变成恶性循环、恶性竞争!3.玩家平均水平普遍偏低!明显有些选手只玩过QQ游戏里的斗地主,连最基本的规则、连能用几把弹都不知道你上来作甚,别以为会当门板挡地主过小框牌就算会打了,这是地主最最基本的技术。还有解说水平太次,董大师感觉是最好的了,但也就一般,那啥张迅、楼、汪译男请别上来了,以前看军旗的时候就是臭篓子,只要看到他们解说我立马转台!我可以说在我小区里随便找两三个随便虐!4.电视节目有时间限制,不可能让你斗个3、4个钟头,因此这期专题斗地主只能作为推广,提高水平是别想了,上期的军旗我从中受益匪浅,那时我估计就一排、连水平,现在可以与团、旅一打。最后期待一下下面的三国杀!
玩盗墓笔记,释放洪荒之力~
确实啊,很多参赛选手甚至连规则都搞不清楚完全没啥真实力~
分析的很到位。
一起傻打牌 谁傻跟谁来
他们的互动微薄好垃圾 说他们水平差 还删帖 活该他们把收视率输掉
我不得不说复赛选手的水平还是过得去的!当然菜还是有的 比如今天的赵力!
哈哈 他还有个兄弟水平更差
昨天那个撩的太厉害,影响乐趣啊。
听说这游戏玩得好的男人,运气都不会太差!
你说的有点道理,时间是一个原因,但不是关键原因,水平是你的根本保证。打到地主的你说是盘盘都运气好吗?我想你也知道这是不可能的。因为地主赛是分上中下三场最终谁分高才是获得最后的地主称号。
不知道煌天在上在QQ斗地主中是什么级别?多少胜率?要知道QQ斗地主弹是挺用的,换句话说难度要比奕棋耍大牌三打一难度要高。
真正要看的应该都是地主称号的地主赛,这样的比赛才是强中强较量。
我说了由于时间问题导致盘数过少,结果难有参考价值,水平当然是保证,但你觉得都打到地主赛参赛选手的水平会相差多少呢?我没说只看RP,但你也不能否认任何一个牌类游戏都有运气成分,而且作为一个在短时间竞争中只能做第一才能出线的比赛中运气真的无比重要。地主赛由于打三天,时间长盘数多RP的影响降低了很多,才能突显水平,而之前的中农赛我想晋级的都不一定是这组里水平最高的吧!QQ斗地主我玩了不超过10盘,玩家都是瞎撩的,地主不是很强的牌或者没碰到2B门板基本很难赢,上海斗地主对农民用弹的限制,规则上显得比较合理!
各位观众都是看4家明牌,当然觉得打牌的人水平都很臭,所以,多说无益,你自己去报名打一下就知道了而且,说到运气问题,斗地主当然得看运气了,这也是没办法的,你说时间少,那多少时间才合适呢?2小时,3小时?好,就算是这样,那么输的人就服气了?他一样可以说,这一段时间我牌运太差了,再来打2小时,我就能赢了。这个就是没底的事情了。
随便到哪个游戏房 拉一个斗地主的 就是赌博机那种 水平就相当高了
多说无益啊,觉得选手水平差的,自己先靠自己的水平争取到上电视比赛的资格,然后电视比赛,让电视机前的观众看看你水平到底有多高哦,否则的话,就是空谈啊,人家被你骂的选手也一样不服气
恰恰相反,电视直播更能看出选手的综合素质。就好比你自己说小区里抓个人随便虐一样。不要搞错了,这只不过是斗地主而已,有谁线下打牌不觉得自己强的??说到底也只不过是打牌方式不习惯,还有上电视镜头有压力而已。其实这些人能站到电视镜头前,就已经证明了他们在各种综合因素上比好多人强了。还有,恕我直言。像斗地主这种主靠运气的娱乐方式,有人居然会把它当成衡量一个人水平高低的标尺。唉......
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