这么手机进水怎么处理怎么这么大?

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乐视手机怎么样好不好用 为什么这么多人骂乐视手机?
乐视发布手机已经有一段时间了,共发布了三款手机:乐1、乐1Pro、乐Max。三款手机配置越来越好,价格也逐渐增加。乐1定价1499人民币,乐1Pro定价2499人民币,乐Max量产版将于6月11日开启预约,7月7日开放购买,定价3599人名币。
乐视手机应该说销量不错的,5月20日,乐视商城发布消息称,乐视超级手机首日现货抢购+预售量24小时超50万台。乐视移动总裁冯幸曾经表示,乐视超级手机今年的销量目标是百万级,明年的销售目标是千万级,而从需求端来看,首轮抢购预约量超1000万,5月19日中午760万人同时在线抢购,首日销量超50万,这些数据说明现在需求已经达到了千万级。
平心而论乐视手机同类产品比较还是不错的,如:乐1,乐1采用航空铝合金无边框设计,1300万像素,相机防抖,5.5寸彩屏,3GB内存,2GB8核处理器,正反插接口,增加了LIVE桌面和乐见桌面。乐1Pro不同的是4GB内存,2GB骁龙8核处理器,生态LE HIFI音质,2微米前置摄像头。乐Max不同的是6.6寸夏普彩屏,2100万像素,LE HIFI极限音质,2GB骁龙处理器。三款手机都有16GB,32GB,64GB三款。
但是为什么大家都是一片骂声,下面小编分析一下。
1、牛皮吹破了
乐视闹的最大的笑话,无疑是无边框,手机屏幕无边框成为其主要的卖点之一,之前的宣传图也让乐视无边框手机成为了一件美好的“艺术品“。不少消费者翘首以待这款革命性产品的到来。一开机,所有的美好的破灭了,我们看到了是跑马灯式的大黑边,如果大家与宣传图对比一下,你就会发现乐视无边框手机其实就是一个笑话,在众多大佬嘲笑后,终于老实的打上“ID无边框”的口号。
2、上来就喷老大
看过乐视发布会的人都知道,发布会开始的一段视频就是赤裸裸的要干掉苹果,而贾老板也说过要超过苹果,并且那些用着iPhone6给乐视手机做广告的明星们也依然说能干掉苹果。这必然引起了果粉的不满。当然还有无边框技术,显然的国内的手机厂商已经开始炒作噱头,大家都在无边框而且理论上路还不短,所以谁研究出来无边框必然是“众矢之的”,没问题还好说有问题必将是嘲讽的一点。就像一个有才的人,刚到公司就喷公司最有才的人,虽然大家知道这人有才但是显然很不喜欢这人。
2、明星代言太多
乐视还是有很多资源的,例如:明星推广。乐视的强大使得它有很大的明星资源作为超级手机推广的资本。然而,关注明星的普通人,一般是很少花精力去关注或研究一款手机,而真正花精力研究手机的领域人事,对大多数的娱乐明星是反感的(非常钟情自喜欢的某几个明星,例如小编只喜欢郑钧,最讨厌某亮),所以必找来领域人事的不满。
3、老大带头调侃
前面说了,同行业竞争如果你货真价实,那人品好的不会说你什么。大家都是一样做手机的,你说你有“无边框”我还没研发出来,我肯定要看看,要是发现你忽悠人,那肯定会来嘲讽。雷布斯大头调侃“无边框”肯定是必然。
那么这多人骂乐视手机怎么样了?乐视手机依然卖的还是很好,所以平心而论乐视发布的三款手机还是不错的。被骂也能红这个例子还是很多的,并且虽然你也经常吐槽乐视,但是如果真的要在国产手机中选一个小编估计乐视也必将在你的选择范围内。
卖的好的还有个原因,其实前面也有提及,其实骂的人也都是领域内的,而乐视的手机群体这些人并不是主导,还是喜欢明星的老百姓,所以明星推广还是起到了很大的作用。
栗子老师以为:谁敢说乐视手机送给你,你都不要?手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
4GB内存真有那么神? 关于手机大运行内存你必须知道的那些事
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进入年底,国内手机新品发布会热度不减。11 月 30 日, 和 X6 Plus 正式发布。作为定位 2000 元价位档的国产中高端旗舰产品,大小 vivo X6 把主打更新点押在大运行内存( RAM )上。因为有了 4GB RAM,vivo X6 在运行上可以很「畅快」;因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以实现「效率倍增」的分屏,虽然看上去有点「捉急」;因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以后台同时运行多达 52 个的 App(数据来源:vivo 实验室);……今年以来,4G RAM 容量渐成 Android 旗舰手机标配。在处理器核心数以及跑分不那么受热捧的当下,RAM 容量大小渐成 Android 手机阵营新的比拼点。伴随多任务处理的加入,iOS 设备也丢弃了「祖传 1G」的名声,加入大 RAM 容量阵营。八年翻了上十倍,智能手机 RAM 容量狂飙史回看智能手机 RAM 容量发展史,2007 年登场的初代 iPhone 仅有 128MB,一年之后亮相的首款 Android 手机 HTC G1 也只有 192MB。2012 年秋天,iPhone 5 以 1GB RAM 杀入手机市场,而更早登场的三星 Note 2 就已配备 2GB RAM。此后三年,iPhone 一直保留着「祖传 1G」的名声,直到
的 2GB RAM。与 iPhone 的保守路线形成鲜明反差,Android 手机在迎来 1GB RAM 时代后就开始了急速狂奔之路。三星 Note 2 是 2GB RAM,一年之后与
(1GB RAM)同期登场的三星 Note 3 就飙升至 3GB RAM。进入 2015 年,Android 阵营开始进入 4GB RAM 大时代。&八年时间,智能手机的 RAM 容量就翻了上十倍,这与 PC 设备的发展初期颇为相似。众所周知,电脑/手机中的所有程序运行都是在 RAM (Random-Access Memory,随机存取存储器)中进行的,其读写速度和容量大小对手机的性能表现起着关键作用。一般来说,RAM 容量越大越好,尤其是对 Android 手机而言。智能手机在最近几年经历了存储内存(ROM)、CPU 工艺以及显示屏分辨率等技术革新,这些新技术的应用都有赖于 RAM 容量的增加。智能手机要实现更多的功能和更优的体验,就必须要拥有更大的 RAM 容量。更大的 RAM 带来更大的缓冲空间,而这意味着更加流畅的响应以及更少的操作卡顿。伴随智能手机更加繁重的任务量,系统及 App 对 RAM 容量的占用必然越来越大。不仅 Android 设备拼 RAM 容量,就连 iOS 设备也加入其中Android 手机之所以比 iPhone 更占 RAM 容量,很大程度上是因为 Android 是「真后台」(后台进程杀不完),iPhone 是「假后台」。运行在后台的各种各样系统和 App 进程,都会占用 Android 手机的 RAM。当然,Android 手机比 iPhone 更吃运行内存的原因还包括系统运行机制和 UI 优先级的不同、编程语音的差异以及软硬件契合度高低等因素。时过境迁,为了提升移动设备的使用效率,越来越多的平板以及手机设备开始加入画中画、分屏等多任务操作。移动设备正在由娱乐工具朝着生产力工具进化,就连 iOS 设备引以为傲的「祖传 1G」也因为 iPad 加入多任务操作而被打破。iPad Air 2 的 2GB RAM 预示了 iOS 9 (将会)加入多任务处理,iPad Pro 的 4GB RAM 则吹响了大屏 iOS 设备兼顾生产力需求的号角。至于
配备 2GB RAM 的原因,除了能更好应对 iOS 9 的全局搜索,个人猜测可能也与苹果手机下一步加入多任务处理等效率类操作有关。大运行内存很重要,但手机片面追求这项指标并不可取大容量 RAM 很重要,但也不是越大越好。iPhone 对于 RAM 容量的保守态度,有其合理性。苹果设备在硬件层面一直都秉持着「够用」的原则,配置不会出现性能过剩的现象,当然这也不符合其利润最大化的商业诉求。由于自成一家,苹果没必要像 Android 友商们那样比拼参数。但在 Android 阵营内部,各大厂商对于 RAM 容量的设定就没有那么纯粹了。在满足流畅运行以及多任务操作等用户需求外,不少厂商为了在数字上显得更加好看,继续增加用户可能用不上的「多余」RAM,而不是适可而止。举例来说,普通用户在使用这款手机时的 RAM 极限占用值只有不到 3GB,而这家厂商为了把友商比下去则配备了 4GB 容量,这多出的 1GB 容量就是闲置 RAM。闲置 RAM 本身并没有什么问题,但手机「超前」配备到 4GB RAM 容量的同时,却没有把处理器等其他「协同」工艺(技术)以及系统等软件版本同步提升的话,就会出现问题。合适的 RAM 容量 + 合适的处理器 + 合适的系统,手机的使用体验才能达到最佳状态。4GB RAM 容量,如果搭档低端处理器或者低端 Android 系统,未必能给用户带来最佳的使用体验。即便搭档的处理器是一样的,也曾曝出三星 Galaxy S6(3GB RAM 容量)的跑分比 Galaxy S6 edge+(4GB RAM 容量)高的消息。当然,我也听到玩家对于 3GB RAM 手机依然运行卡顿的抱怨,但关键问题是:即便配备 4GB RAM,这款 Android 手机用久之后就一定不会卡、慢吗?一味追求 RAM 容量上的提升,依然解决不了根本。除了最新登场的 vivo X6(售价 2498 元起),目前发布的 4GB RAM 手机还包括定位高端的三星 Galaxy S6 edge+ 以及 Galaxy Note 5,定位中高端的华为 Mate 8、小米 Note 顶配版 、魅族 PRO 5 、一加手机 2、OPPO R7s 以及 360 奇酷手机尊享版等。有趣的是,作为全球首款 4GB RAM 容量手机,华硕 Zenfone 2 的起售价只有 1299 元。但大半年过去了,市面上没有再出现把大运行内存作为绝对主打的低端手机产品。由此也能看出,没有其他新工艺、技术和功能的加入,凭借单一的大运行内存卖点也很难在混战中胜出。4GB RAM 不是终点,更大运行内存手机已在路上目前来看,4GB RAM 对于手机而言还显得有点「超前」,至少与之搭档的工艺、技术和功能还没有发展到与之匹配的成熟阶段。但智能手机的更大未来依然需要更大的 RAM 容量来作为根基,毕竟手机产业还没有发展到犹如现在 PC 产业的性能过剩阶段。而在可预见的未来,手机还将承担更加多能的角色。在「32 位系统 + 32 位处理器」的旧时代,手机运行内存的极限容量仅为 3GB。随着 64 位 Android 系统以及 64 位处理器的出现,4GB 运行内存成为新的起点。按照目前 20nm 级别制造工艺以及 LP DDR4 内存技术,Android 手机在未来一到两年实现 5GB 甚至 6GB RAM 容量的目标并不算难。就在最近,一款运行内存高达 8GB 容量的「桌面级性能」手机登陆 Indiegogo 进行众筹。这款名为 SyncPhone 的手机,预装桌面版的 Windows 10 系统,而非微软手机搭载的 Windows 10 Mobile。为了更好匹配完整版的 Win 10 系统,高配版 SyncPhone 的 RAM 容量达到了 8GB。当然,SyncPhone 并不是第一个将完整版 Windows 系统概念带到移动平台上的手机,之前已经有 Ubuntu Edge 这种类似产品。SyncPhone Pro 的处理器为 Intel Atom x7-Z8700,最低众筹价则为 499 美元。对于绝大多数移动设备厂商而言,在可预见的未来,手机依然会以搭载移动操作系统,而非桌面操作系统为主。对于 SyncPhone 这样的把电脑直接塞进手机的做法,依然难成气候。在移动设备奔向更大运行内存的征程上,愿厂商不要舍本逐末:相较于 RAM 的容量大小,普通用户更在意大容量 RAM 所能带来的在功能及体验上的更好表现。如果智能手机在 RAM 容量提升的同时,也能在与处理器、操作系统等共同奠基的用户体验上更上一层楼,何乐而不为?
还是苹果好啊……
感谢分享!
谢谢支持!!
然并卵。。。。。。我买手机 &虽然也在乎RAM(安卓),但更注重的是做工细节,材质,屏幕显示效果,屏占比,手感,便携性(大于5英寸的坚决不考虑),系统优化,电池续航。价格不在考虑范围内,能做到以上这些,5000元又何妨?可惜。。。还没有真正出现这样的手机,不是这个短板就是那个缺点。
ponest 发表于
然并卵。。。。。。我买手机 虽然也在乎RAM(安卓),但更注重的是做工细节,材质,屏幕显示效果,屏占比,...
既然市面上没有你中意的,那你就不要用手机如何
今后手机就是名副其实的缩小版笔记本了。。。
大运行内存很重要。
快比一般家庭电脑配置高了~~~
我的3GM够用了
不要什么贵就抢什么,中国人应该多支持国产
评论更精彩,,,,
大运行内存很重要,但手机片面追求这项指标并不可取
运存更新还是挺慢的,希望价格不要太贵
苹果的内存够用吗?这只不过是苹果节省成本的借口而已。所谓的够用,就是满足最最基本的功能,再少一点点都不行的意思。
过来看看!
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比拼必拼大运存
重在软件的优化上面,毕竟现在硬件资源过剩。。。。。
科技进步,社会发展,一切都是那么美。
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怎么手机照的照片那么大呢,一张就4、5兆?有没有什么软件让他变得小点呢。
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相机设置---照片设置---照片大小、照片质量& &
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可以在相机的设置里面调节相关的设置,可以调节相片大小,照片质量,对焦等等,根据你的需要选择了。
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哪怕一张4.5M效果也不是很好啊,真是可惜。。。
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那照出来是不是会不清晰呢?谢谢
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为小米发烧~~
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放大了看的话低分辨率会不清晰
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号4G无线网络更快的数据传输速度,给智能手机用户带来了诸多便利,不过,它在也会大量消耗电池电量,这让智能手机用户满腹牢骚。那为什么4G手机如此耗电呢?诺基亚曾经做过一项LTE(4G)手机与HSPA(3G)手机的功耗对比研究,发现4G手机至少比3G手机多耗电5%至20%。除了LED显示屏外,无线电波的传送是功耗的主要原因。你的手机上有两只兔耳朵所有的LTE终端设备都采用一种叫MIMO的技术,这种技术支持多路并行传输。这种MIMO技术需要在你的LTE手机里内置两根天线(或多根天线),而每一根天线都有自己的功率放大器。而以前的手机只支持单发单收,夸张一点解释,这就好比一块电池同时要支持两台手机,所以耗电就会更多。你的手机一直都很忙关掉手机屏幕,但你的手机并没有停下来,它们一直都很忙。它们要不断的扫描无线电波,决定应该接受哪个通信塔发出的信号。目前的移动通信网络不仅仅只有LTE网络,还有GSM、WCDMA、TD-SCDMA、CDMA2000多种制式的网络。而这些不同制式的网络使用的是不同的频段,这就意味着,你的手机不但要不停的扫描LTE网络的无线电波,还是在不同的频段跳来跳去扫描其它制式的网络信号。手机的工作内容越多,功耗当然也就越大。你的手机不是调频收音机为什么LTE能提供更高速的数据传输?简单点说,是在无线电波中加入了更多的bit,当然这就导致了无线电波的波形越来越复杂。波形越复杂,手机的处理器对调制解调的处理也越复杂,随之而来的就会更耗电了。什么64QAM、OFDM,这些运用于LTE制式的技术听起来就复杂。所以,更快的速率,更高的频谱利用率,是需要牺牲手机的耗电量的。4G网络覆盖率不足也会耗电目前,4G网络建设还不到2年,覆盖不足这是事实,这也是影响手机功耗的原因之一。因为覆盖率低,如果你的手机首选的网络是4G,它就会频繁的搜素信号,加速电量的消耗。一个容易很被忽视的原因现在的手机配置已经越来越高,特别是4G手机。8核64位处理器,2K高分辨率高亮度屏幕,系统越来越臃肿,服务越来越多,功耗越来越大,电池性能却没有明显提升。凤凰数码(ifengdigi) 
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1手还是那只手,手机却不是那个手机了&&&&“如果杨过穿越到现代,他肯定不会买三星的note系列,因为他只有一只手,用不了大屏手机。”这是笔者昨天胡思乱想的冷。&&&&最近笔者太太入手了一部三星GALAXY&S4。第一次用5英寸屏的她很喜欢大屏手机的观感,但是无法单手操持的不便也让她非常窝火:“挤地铁的时候差点掉了!”想想也是,别说5英寸的盖世4了,就连3.5英寸的iPhone也未必能完全单手操控。“单手”是目前所有大屏手机的痛脚。&&&&大屏,单手,难道它们注定背道而驰么?“手还是那只手,手机却不是那个手机了”&&&&熟悉手机行情的童鞋都知道,从3.5英寸的iPhone4,到4.8英寸的GALAXY&S3,到5.5寸的GALAXY&Note2,再到5.7寸的步步高vivo&Xplay,智能手机的屏幕正在逐渐增大。5寸以上的大屏手机现在已经取代了4寸机,成为市场主流。手机屏幕逐年增大&&&&为什么手机屏幕会变大呢?因为随着手机性能的攀升,看高清视频、玩大型游戏成了智能机的普适需求。而大屏幕下的高分辨率能带来清晰艳丽的影像,这种视觉冲击力和感染力是小屏手机无法企及的体验。&&&&但是,大屏幕同时也改变了过去单手操持手机的习惯。&“倒手”成了大屏手机用户的习惯性动作&&&&举个例子:在地铁上,我需要抓住吊环,所以只能单手刷微博,但大屏手机却要求我双手写微博;吃饭时,我只能单手看网页,但大屏手机却要求我双手输网址……相似的坑爹场景很常见,用户们在享受大屏幕的观感愉悦时,却要接受操持的不便;在“看得爽”的同时,却要“用得烦”。这种糟糕的体验该怎么解决?&&&&按照历史规律,硬件暂时解决不了的问题,一般都会交给。果然,伴随着2013年各种大屏手机的上市,形形色色的“单手模式”也诞生了。2答疑:常见的单手模式有哪些?常见的单手模式有哪些?1、双屏浏览模式&&&&步步高vivo&Xplay内置了一个奇特的单手模式“Free&Touch”:当用户手持设备向特定方向摇晃2次后,系统会开启一个和大屏幕完全同步的浮动窗口,这个小屏幕里所有的内容都是和大屏幕同步的。只要你操作小窗口的内容就完成所有的动作,并且这个浮窗的大小是可以根据用户的需求调节的,一共内置了四种尺寸模式。步步高vivo&Xplay2、单手&&&&的的单手模式也可以切换左右手模式。单手模式下用户通过“+”“-”号调节键盘的不同档位大小,单手使用的同时还能根据个人习惯个手掌大小进行调节。单手模式下提供适合于左手和右手的两种位置。百度输入法的单手模式&&&&同样,华为mate也可以将输入区偏置,这一功能不仅体现在文字输入中,也同样体现在拨号界面中。三星Note2也支持这些功能。3、悬浮按钮&&&&的辅助手势功能“Assistive&Touch”想必大家都见过。通过屏幕虚拟按键,不用长距离移动手指到手机底部(或顶部)就可以点击屏幕完成多任务、返回、主界面、菜单键的功能。这个小插件现在安卓系统也支持了。悬浮按钮&&&&这种悬浮按钮的优点是:能在屏幕上自由移动,用户可以根据习惯将它进行偏置,定制性强,更人性化。总结:&&&&以上几种单手模式归根结底是一个道理:减少大拇指在屏幕上的运动空间,并让用户需要触控的按钮尽量靠近大拇指的指节处。这种方式逻辑上没啥问题,但是依靠这些“单手模式”,人们真的就能一只手玩转大屏手机了吗?3解惑:目前的单手模式不解决根本问题现存单手模式的问题&&&&笔者在试用5.7英寸的vivo&Xplay时,发现即便有双屏浏览模式,用户也不能真正单手操控。5.7寸的手机太大了,笔者的手掌无法“抓取”,只能“托举”;由于虎口使不上劲,所以四指或是拇指都无法着力。这种情况下,哪怕有单手模式,用户也无法随心所欲。大屏手机无法“握”,只能“抬”&&&&另外,单手模式的唤醒方式也有待改善。比如的单手模式,需要用户先点击左上角的小图标,然后找到“单手选项”,点击后才能呼出单手模式。笔者期待未来的手机能通过感应设备来识别单手和双手,这时的单手模式才能发挥出应有的作用。APP的单手易用性太差&&&&很多开发者不重视大屏手机的单手易用性,这也是“单手难”问题的原因之一。很多手机软件是从3.X英寸屏幕时代过渡而来的,并没有对超5英寸屏幕推出专属版本。这导致很多APP的界面设计都很“反人类”:&&&&比如,的网址输入栏,全部都在屏幕最上方,不用双手很难准确点击;&&&&再比如说,安卓与iOS的通知栏只能从最上方拉下,单手根本无法完成。笔者试想,如果改成从右侧或其他方位呼出,不是方便很多?&安卓的通知栏(左);的网址栏(右)手势功能的薄弱&&&&手势功能也是一种单手操作的方向,因为拇指滑动的难度远低于点击。大屏手机用手势取代按钮是大势所趋。但不幸的是,iOS、安卓等主流系统的手势功能依然比较薄弱。(拿什么拯救你,我那在左上角的iOS返回键?)&&&&除了操作系统,目前大部分第三方APP的开发者似乎也并不重视手势功能的开发。事实上,在恰当的情境下使用手势,能够大幅提升效率,让体验一下愉悦起来。比如手机版的标签页可以通过滑动来关闭;著名的图片分享社区,轻触两次照片就能快速“like”,这当然比“点选后再点选”的方式要简捷得多。Chrome的标签页与Instagram总结:&&&&归根结底,人们对智能手机的需求是:操控界面,要适应手掌大小;浏览界面,越大越好。现有的“单手模式”由于种种原因还不能达到用户的期望。笔者认为,想真正满足大屏手机的单手需求,非软硬件合力不能完成。4畅想:未来的“单手玩大屏”是啥样?畅想:未来的“单手玩大屏”是啥样?&&&&经过前面的介绍我们不能发现:人们追求大屏手机的单手模式,其根本需求是追求“有感染力的浏览体验+方便快捷的交互体验”。以下几类产品可能会成为未来的选择:&&&&柔性屏幕与可折叠手机&&&&在今年的CES2013上,三星公司展示了柔性屏幕Youm。这款屏幕采用OLED技术,相比现有的其他屏幕而言具有更优的色彩对比度,并且能够更加纤薄,关键是可以变形。如果大屏手机采用这种屏幕,那么用户就可以通过手机的可塑形来实现单手操持。柔性屏幕手机&&&&此外,可折叠的手机也会有助于单手操持。比如下图中的手机,屏幕可以显示材质可设计成一个滑动连接二次的双层显示屏幕,在背面也有显示能力。这样的设计可将显示面积扩展一倍,用户可以在电子书、看视频时展开屏幕,在收发短信、打电话时收起屏幕。可折叠手机&&&&投影手机&&&&由于大屏幕主要满足的是高清视频的观赏需求,未来投影手机或许也能分担一部分这类需求。2012年三星曾推出了GALAXY&beam投影手机(i8530)。这款手机搭载15流明投影仪,分辨率为640*360像素,投出的影片可以达到50英寸。&投影手机&&&&由于投影功能的存在,所以投影手机的屏幕就不需要太大,这样就照顾到了单手操控的需求。在满足交通、旅行的通讯需求时,投影手机也能满足用户在单位、家庭里的观影需求。总结:手机的定制性将越来越强&&&&除了上述的硬件变化,软件开发也会为人们提供更多可能。Note2当然只有一种尺寸,但人的手却有千万种。基于个性化需求,手机软件的定制性会越来越强。未来我们或许能自定义按钮的位置,而无需千篇一律地“到左上角点返回键”“在正上方输网址”。&&&&未来大屏幕设备的易用需要硬件厂商、软件开发者等多方面的合力才能达成,我们期待更神奇的材料,也期待更懂用户的开发者。现在手机屏幕越来越大,想要一手掌握还真不是件容易的事。大手小键盘,小手大屏幕,手机与手的大小为什么总是在某些方面不怎么“兼容”呢?
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