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暗黑破坏神三在网吧怎么登陆啊?
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com/z/diablo3/" target="_blank">http。就等着台湾出繁中吧,而暴雪也会仍致力于维护其暗黑本色不动摇.com/ 答案简单明了,这游戏一定要买正版,魔兽世界就是个很好的例证.com/" target="_blank">http,也有可能推迟在大陆的发行时间。 国外很多国家都有分级制度,任何人都见不得一点血,而中国把未成年人和成年人混为一谈,暴雪也表示对中国大陆的制度很头疼,要一一“和谐”恐怕会很困难,小心病毒木马,因为《暗黑3》里所谓暴力血腥的画面很多,确实是在2011年左右。 有消息称《暗黑3》不在大陆发售的可能性很大。我查了很多资料。不过在中国还不知道要不要被和谐。 就算D3制作成功,在下推荐以下几个网站。,预计在2010年12月-2012年8月正式发行上市,你说的我说的都不算,运行暗黑3的方法,介绍安装,以及购买D3://d3,首先请一起期待今年的暴雪的年度大会。暗黑破坏神3中文网会第一时间提供下载。目前提供暗黑3下载地址的都是骗人的,暗黑破坏神3还在开发中。,希望大会上能公布更详细的发行日期.131://d3.131.游民星空《暗黑破坏神3》专区,我认为还是你自己去看看.暗黑3官网
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  《暗黑3》让很多男人乐翻了天,但是他们的女朋友或老婆却瞬间成了“游戏寡妇”。有传言说,暴雪官方发布了一张宣传海报,上面赫然写着:“女孩们,我又回来抢你们的男朋友了”。虽然这很可能只是一个玩笑,但却生动地反映出这些女孩们的怨气。现在,暴雪已经被冠以“女人的公敌”等称号,“游戏寡妇”又一次出现在我们的生活中。  暴雪拥有何种魅力,让萧条已久的游戏圈再次欢腾起来。许多蛰伏已久的玩家重出江湖,只为一睹暗黑3的风采。12年的等待到底换来了什么?女友的威胁和远渡重洋去欧美服务器体验游戏的痛苦都不能阻挡我们的热情,玩家只是想要的只是一次愉快的游戏体验而已。
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最近《暗黑破坏神3》绝对是商人手中的畅销货!无论你通过什么渠道,只要你手里有货,那就绝对不愁找不到买家。原本两、三百元的游戏被各种JS炒作,已经翻了不知多少倍。这不!国内某JS就某宝商店中开出88888元人民币的售价,不知道各位玩家看了之后有什么反映呢?  您还别以为只要有钱就行了,有钱您还不一定能买到正版。而且悲剧的国服玩家想去给美帝送钱,人家都还不认您的信用卡……
错误季:远征的玩家跪倒在糟糕的服务器面前
5月17日消息,经过12年的漫长等待,《暗黑破坏神3》的午夜上线表现却令人失望。大多数玩家在当时都遭遇到了服务器崩溃的问题,这导致他们第一时间与游戏无缘。在等待了一夜后,直到第二天上午服务器才逐渐趋于稳定,但这无疑暴露出在线游戏的弊端。   暗黑破坏神3官方网站发表了一份声明解释为何服务器总是出现各种错误,其中声称“因为玩家联机的人数实在超乎预期,已超过台韩国际联机带宽的上限”。简单来说这篇文章的大意就是“我们也解决不了登陆和排队问题,亚服玩不成的人去美服玩吧思密达但别忘了你们不能用美服现金拍卖行的哦亲”。但有玩家表示通过代理换成韩国IP之后登陆暗黑3毫无压力,不禁让人纷纷猜测暴雪是否对所有地区的玩家一视同仁。
暗黑季:暗黑3与中国厂商间的暗战
丁磊回应《暗黑3》国服状况:网易正在准备   丁磊:我们正在为《暗黑3》做准备,我们非常重视中国的用户体验,希望准备得更好一点。第二个研发费用的上升说明对我们公司对人才的重视和对未来发展规划得比较长远,我觉得不是一件坏事,尤其在今天中国激烈竞争状态下,我们能把成果与更多的员工分享,也是一件很开心的事情。第三个关于传言做手机的事情,准确的说,我们正在非常慎重的考虑这件事情。   目前通过大陆购物网站上已购买《暗黑破坏神3》的玩家已超过4万人,绝大部分玩家的购买价格是360-390元之间,这意味着,仅通过大陆购物网《暗黑破坏神3》已经赚得1600万元人民币的收入。而这仅仅是通过大陆购物网,相信通过其他方式付费进入台服、美服的大陆玩家会达到近10万的数量级。   此次滞后台湾发售《暗黑破坏神3》,将给国服带来的损失超过5000万元人民币,而后继因为现金拍卖行的存在,这部分收入还将持续扩大,不过现金拍卖行能否在国服运营尚是未知数。
饥渴营销见成效 简单精髓是王道  据统计目前暗黑3销量已突破630万套,对比此前暴雪400万套左右的预估已经大幅度超卖。暗黑3目前的火爆,不仅是系列拥有大量fans,很大程度上也是因为暴雪饥渴营销的催化作用。越是CD-KEY难入手,越是催发了玩家想一探究竟的兴趣。当然这种营销方式虽给暴雪增加营收,却是牺牲了大量用户的感受。  从游戏性来看,之所以很多没玩过暗黑1、暗黑2的人也很沉迷,就是因为暗黑3的操作依旧简单而舒适。有人表示暗黑3动作性不足,个人认为还是有一定动作感的,而且从最终结果来看,动作性的终极目的也是让玩家感兴趣。  对比大量国产大而全的网游,暗黑3其实也给了我们不少启示。设置一堆繁复的生活技能和社交功能来想要留住玩家,其实有时候是一种很拙劣的下下策。真正的好游戏应该把所有研发能力都集中在核心玩法上,依靠核心玩法留住玩家才是王道。
暗黑3国内“热过头”  《暗黑破坏神3》已经开服7天,而在这七天里,多少玩家不眠不休的奋战,为了那号称“十多年的等待”。  暗黑3在国内,似乎有些“热过头”了,你能想象一个从来不玩游戏的大学同学突然电话过来:你知道哪里能买到暗黑3吗?你曾见过游戏点卡这类的东西会在短短一个月暴涨三倍的价格吗?  是什么让这一切变得疯狂?媒体?显然媒体还不具备这种能力;游戏本身?暗黑3的确是一款大作,但这种大作或许每年都会有一两部,你曾经为《上古卷轴5》请假过吗?归根结底,这都是在怀念的情绪下推动的一股虚假的热潮,那种在游戏厅初见暗黑2的懵懂之情,那个在大学寝室彻夜奋战IMPK的青春,我们怀念,不是因为过去有多美好,而是因为那时我们曾经年轻。
结语:这个暗黑的季节里 有多少人的生活作息要为之改变呢?
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暗黑破坏神三:全职业50层大秘境综合攻略分享
10:54:10 条 来源:多玩 作者:多玩
  昨晚吹箭巫医过了50层,全职业50达成。
  希望自己的一些心得能够帮到大家。
  3的乐趣,我觉得并不在于farm,而在于不断挑战自己,新的职业,新的build,新的套路,更高的难度。其实就是不断地给自己寻找问题,然后在解决问题的过程中得到提升。
  之前定了全职业45的目标,很轻松就达成了,巅峰到600以后觉得50层可以挑战一下,于是定下了这个目标,从猎魔人开始,接着野蛮人、法师、武僧、圣教军、巫医,一一击破50。
  之所以选择50层,是因为50层并不在任何一个职业的榜单上,并不属于极限层数,不需要全身远古,不需要完美词缀,不需要尸魔羊头人石头人,大多数玩家都可以通过调整手法、优化build、变更词缀来达到。另外,50层又不是一个随便就能打过的层数,还是需要一定的面板伤害、坚韧和手法,需要对该职业有一定的了解。
  这里给出我的游戏时间,猎魔人因为从内测就开始玩,所以有160+小时。巫医一直在当辅助,60+小时。野蛮人:19小时。武僧:26小时。法师:21小时。圣教军:46小时。大家专注玩一个职业的,肯定也能过50层。
  猎魔人、野蛮人、法师属于相对强势的职业,我就不赘述了,简单发发build,大家不用参考我的,毕竟随便打打就过50了。
  而武僧、圣教军、巫医属于相对弱势的职业,我也遇到了一些困难,会详细分析一下。
  猎魔人:
  装备名称:
  头:天谴仪容
  肩:染邪护肩
  胸:困魔笼甲
  手:恶魔之握
  裤子:不洁腿甲
  鞋子:地狱行者
  腰带:行巫时刻
  戒指:克己-守心
  项链:轮回之蛇
  主手:奥法星刺
  副手:死者遗物
  猎魔人我用的火多重。虽然玩得时间最长,但所有的血岩碎片都用来赌博恐惧头和星铁了,所以除了一个远古星刺,其他都不是远古的,过了50后才换上了远古胸甲和远古巫异时刻。也因为碎片的问题,没有远古娜枪和不错的远古单手弩,所以并没有选择用娜套。
  火多重对操作要求很低,主要是控制距离,利用多重的射程,冰晶的控制,规避远程伤害和精英词缀。
  全身词缀正确的情况下,只需要一把远古星刺,打50层伤害肯定是溢出的,就是赌一张远程和雷暴、监禁、反伤少的图,就能过了。
  技能有点问题,铁蒺藜应该是印记-不共戴天,这是打票用的build,给其他职业稳定打50层的票,毕竟猎魔人是最轻松的单刷打票职业。
  野蛮人:
  装备名称:
  头:荒原头盔
  肩:荒原肩甲
  胸:荒原胸甲
  手:荒原护手
  裤子:荒原腿甲
  鞋子:荒原长靴
  腰带:卡修斯的荣耀
  戒指:黄道黑曜石戒指-全能法戒
  项链:马拉的万花筒
  主手:布尔凯索的勇士之血
  副手:布尔凯索的庄严之誓
  野蛮人主要的问题在于双刀,没有双刀也要有苍蝇拍。这一点是比较高的门槛,毕竟赌博武器是相对困难的事情。
  之前打45层的时候,我没有双刀和苍蝇拍,所以用的普通焚炉,生存和伤害都有非常大的缺口。后来打出了一套双刀,一把是远古的,果断轻松50层。
  因为没有用碎片去优化套装词缀,全身几乎没什么单抗,更别说物抗,还用的智力确击护腕,所以赛亚人用了天神步,提供50%减伤。这样一来在50层的生存完全没有压力,手套、头部都放弃体能堆输出,攻速堆够档位,练习了几把嘲讽吼拖怪和三刷的节奏,就过了。
  法师:
  装备名称:
  头:雾隐面具
  肩:绝望肩胄
  胸:塔拉夏的无情追博
  手:凶恶护手
  裤子:塔拉夏的步伐
  鞋子:尼芙尔的夸耀
  腰带:塔拉夏的束带
  戒指:皇家华戒-全能法戒
  项链:塔拉夏的誓言
  主手:乐神的指挥棒
  副手:塔拉夏的坚定目光
  法师5+3,最安逸的build。
  在50层,有三刀甲和塔拉夏4件套提供的双倍抗性,除了极高的物理伤害和毒素攻击,一般不会被秒,配合砂囊生存没有压力。
  这里感谢基友送的远古指挥棒,让我解决了伤害问题。(奈欧天有远古蛇杖和远古以太,根本看不上这种渣渣指挥棒)
  5+3就是到处蹭幻术师的被动,保证屏幕上同时有着4、5个罩子在输出,拉尽可能多的怪一起A。不打任何精英,只杀白怪。
  感慨一下塔拉夏4件的效果,50层boss的非物理、毒素攻击都最多触发一下三刀甲,而且有罩子减速弹道攻击,非常安逸。
  武僧:
  装备名称:
  头:灼天之面
  肩:颠倒罪人披肩
  胸:怒涛之心
  手:雷光拳套
  裤子:舞蛇鳞甲
  鞋子:八魔之靴
  腰带:行侠腰带
  戒指:克己-守心
  项链:黑棘的敦克雷十字章
  主手:碧蓝怒火
  副手:杀猪刀
  虽然我这个版本只玩了20个多小时左右,但之前在美服玩了600巅峰基本都是玩的武僧,所以对武僧还是有一定理解的,手法还算比较熟练。
  武僧从来没见过翔龙,所以选择了双持。双持自由度很高,杀猪刀、碧蓝怒火确实是不错的武器,但锻造冰斧头、其他远古单手差不了太多,都可以用。
  武僧对词缀的要求要高一些,武器上必须要有击回,肩膀要有CDR、疾风击伤害,手套要有CDR和暴击,腰带最好骑士腰带。但cdr并没有绝对指标,主要是看自己的操作习惯,我也没在戒指上洗cdr,不过还是越高越好,武僧CDR收益全职业最高。
  首先是坚韧的问题:武僧靠闪避堆起来很多坚韧,但这些坚韧在对付白怪的时候是比较靠谱的;另外,武僧的坚韧主要来自于技能,所以CDR达标以后舒服很多,双持CDR高很多,基本上都能保证八相阵的覆盖;还有另一把武器用的碧蓝怒火,25%左右的冻结几率触发非常频繁,BOSS也经常被打断;坚韧的另一点来自于手法,什么怪能打,什么不能打,我经常跳怪,很多白怪普攻可以秒我,我就直接跳,所以就安全很多,经常直接换下一层地图了,精英直接跳,也不会有生存压力。
  其次是伤害的问题:我双持黄字差不多8E,打50层伤害还是很充足的。伤害也依赖于怪的密度,三四只的就直接跳了,不够效率,精英也是直接跳过。另外,宝石用太极,太极的保持也严重影响伤害,50级太极就有30%的A类伤了。
  再者是操作的问题:我使用左键打拳,一直按着空格键来原地攻击,键盘疾风击,键盘比较好控制频率。武僧的操作比起娜套来算是舒服多了。疾风击过了一半精气就不怎么按了,这样不容易进CD。其实主要是心理因素,觉得少按几下就损失很大,其实在50层左右根本不需要压榨极限输出,规划好疾风击路线比多按几下管用多了,所以可以慢下来,想清楚打哪个飞哪里,提升更大。
  其实,这个版本的武僧让我略失望,比起上赛季的武僧差太多了,比较像S1的初版猴王套,锁死了全身装备和技能。上赛季武僧百花齐放,自由度高,而现在的千飓套装并不好玩。
  圣教军:
  装备名称:
  头:罗兰之面
  肩:罗兰之覆
  胸:罗兰之胸
  手:罗兰之握
  裤子:罗兰之心
  鞋子:罗兰之步
  腰带:雷神腰带
  戒指:全能法戒-团结
  项链:马拉的万花筒
  主手:刨肉金枷
  副手:不败之钢
  从圣教军开始,我遇到了特别大的困难。
  开始的时候没有扫击肉枷,只能玩盾击。我拿着一把残废远古麦剑打火盾击,而盾击最大的问题是推进度和生存。
  无论是对戒还是团结+元素戒,都让我感觉力不从心,进度条根本推不动,不像前几个职业早早就能看到boss了,还不怎么用担心生存。
  当然,这其中有我自己的问题,圣教军玩得太少,不熟悉手法,后来明白了生存全是靠盾闪解决的,基本上不怎么死了,但进度还是推不动,盾击护腕注定这不是一个AOEbuild。
  因此从个人角度来看,盾击这个build并不算是一个优秀build,推进度太困难,不能大杀四方还算什么奶飞天。所以后来有了普通肉枷,果断换了扫击,保证50层能够10分钟左右出boss。
  接下来解决boss输出的问题,单体无祭坛5分钟根本杀不掉,遇到招小怪的boss几次,但出boss慢了一两分钟,也没杀掉。后来换成盾扫结合,三把过了50。
  盾扫的主要问题是生存,没了古帕的减伤,就不能硬刚了。这里要求不能有太多远程怪,利用扫击的180度大范围击晕,站在墙边,垂直于墙扫击,保证所有白怪都一直醒不来,白怪就不会有任何压力。
  盾扫打boss最佳的祭坛不再是力量,而是减耗。物理盾击超高的伤害,配合减耗塔,不到1分钟击杀了50层的石头人。没有减耗塔,50层的boss我也能在3、4分钟左右击杀了,比之前的扫击快了近一倍。
  巫医:
  装备名称:
  头:邪毒狂欢
  肩:奥吉德的力量
  胸:祖尼玛萨之髓
  手:祖尼玛萨之手
  裤子:祖尼玛萨之裤
  鞋子:祖尼玛萨之途
  腰带:行巫时刻
  戒指:全能法戒-皇家华戒
  项链:马拉的万花筒
  主手:刨肉金枷
  副手:祖尼玛萨的头骨串
  最后是巫医,输出巫医属于严重依赖某几件低掉率装备的职业,所以体验并不好。
  不知道用了多少碎片才赌出了恐惧头和星铁,后来查了一下期望碎片数,我还是属于非常幸运的,能在几万碎片里赌出星铁。
  我的星铁白字只比下线高40左右,而且之前为了当辅助洗了10CDR,洗回10ED以后白字也没法抢救了。180W的面板,只能捅穿48层。
  周一刷的时候出了一把吹箫刀,也是白字触底。只好洗了白字凑合用着。
  开始吹箫,真的觉得这是最挑图、挑怪、挑boss的build。怪的密度要高,不能有太多拐弯、地形高度差,boss不能秒鬼娃太快,等等。准备了10张票,终于在第8张遇到了蜘蛛洞+僵尸海,最后的boss是哈默林,我带了毒免,站撸过关。
  最大的感触便是,星铁宠物流适合主玩巫医的各位,慢慢积累装备优化词缀,堆个200W+的面板差不多能稳定过50了。吹箫属于冲榜专用,farm非常不舒服,但遇到密度高的图,伤害碾压传统宠物流,189W面板打个50层无力量祭坛都有很多富裕时间。
  最后,希望这些心得能够对大家有所帮助,各位大神不吝批评指正。今日显卡导读
&&&&&& &&&什么配置能玩爽?暗黑三硬件性能测试
什么配置能玩爽?暗黑三硬件性能测试
日 01:30&出处:&【原创】 作者:陈骋 编辑:
  泡泡网频道5月16日&《暗黑破坏神三》可能算不上最好的游戏,论游戏性,它是一部没有太多新意的普通动作RPG,尽管它是此类游戏的鼻祖;论画面,暗黑三仅仅采用了DirectX 9.0C API制作,没有最先进的曲面细分处理或各种高级光照效果。然而,我们却很多年未曾见到一部纯粹的游戏能够如此火爆:就在昨天,暗黑三繁体中文版的售价从不到300一路飙升至近千元,购买者仍然络绎不绝;BBS上关于暗黑三一天的发帖超过了其他热门游戏一周的数量;而就在笔者撰写这篇评测的时候,也就是首发当日的5月15日晚间,暗黑三亚洲服务器人满为患,大量玩家无法登陆。
   我想任何对《暗黑破坏神三》的评价是多余的,它的表现超出了大多数人的预料,甚至有一家公司给全体员工放假一天,让他们尽情享受《暗黑破坏神三》,这一切都太神奇了。如果你因为没有买到游戏而无法体验,可以参见我们的两篇试玩初体验文章:
   言归正传,相信所有玩家都需要考虑的一件事情是:我的是否满足流畅运行《暗黑三》的配置要求?这些玩家中可能有人是硬件发烧友,拥有最新高端配置,也有些玩家属于主流用户,采用中等水平的硬件,而有些玩家可能很久未接触游戏,PC配置已经很落后,这次只为《暗黑三》打算重新装机。不管你属于哪一种,相信这次测试都可以给你带来帮助。
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【暗黑破坏神3】繁体版预售开启 官方最低价
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作者:未知
来源:互联网
  2000年我们等来了《暗黑破坏神 2》,2001年我们玩上了《暗黑破坏神2》资料片《毁灭之王》,2012年我们终于等到了《暗黑破坏神3》,但是5月15日全球发售却不包括中国! 国服目前连代理都没有宣布,也没有审批的消息。在审批之后还要调试服务器,这都需要一定的时间。游戏的架构类似《魔兽世界》,怪物和NPC都由服务器端控制,破解的难度也是空前的大。
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