暗黑破坏神3 2.1ptr

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《暗黑破坏神3》PTR 1.0.7 补丁更新列表
以下是1.0.7PTR补丁列表。请注意这并非 1.0.7 正式版的最终版本补丁公告,有些设计内容可能不会写入或给出完整描述。如果要进行测试内容反馈,请访问PTR反馈论坛。在游戏过程中遇到的体验问题,请访问PTR BUG汇报论坛。其他关于PTR服务器的内容可以在FAQ部分找到。1.0.7 PTR 补丁 - v.1.0.7.14161随着测试的进行补丁列表可能会发生变化,请注意有些改动可能在新版本的PTR上出现。新系统新功能:决斗如果你想要测试涅法雷姆同胞勇气的话,你的机会来了。玩家可以在一个新的区域里互相战斗。可以在新崔斯特姆,通过竞技者奈克(Nek the Brawler)进入这个地区,支持2-4人以自由对战的形式进行决斗。竞技者奈克(Nek the Brawler)更多关于决斗的内容请,!综合涅法雷姆勇气现在可以被带至下个章节。所有角色的基础拾取范围由由 1.5 码提升至 3 码。如果玩家连续死亡多次将不再会增加复活计时。如果玩家连续被多个怪物攻击将不再会做出畏缩的动作(导致他们短暂地失去控制)。炼狱难度下怪物强度 1-10 的经验奖励大大增加了。--MP1:25%(原为 10%)--MP2:50%(原为 20%)--MP3:80%(原为 30%)--MP4:120%(原为 45%)--MP5:165%(原为 60%)--MP6:215%(原为 75%)--MP7:275%(原为 95%)--MP8:340%(原为 115%)--MP9:420%(原为 135%)--MP10:510%(原为 160%)当恢复游戏时,玩家现在将会回到村镇里而不是最后的检查点(当然,如果你想要回去会有一个传送门前往最后的检查点)。拍卖行用户界面--取消 PayPal 拍卖现在将会显示一个UI错误。BUG修复--仓库标签图标现在可以正确地在拍卖行界面显示了。战网综合怪物强度系统现在可以在公开游戏中使用了。玩家现在可以在选项菜单中选择“开启怪物强度”,并在加入公开游戏时通过下拉菜单选择适合自己的怪物强度等级。在 右键点击玩家 > 举报玩家 下增加了一个“举报BOT”选项。战网界面上现在会显示玩家在线人数。首领综合在你拥有五层涅法雷姆勇气之后,衣卒尔也可以获得额外降落了,而且击杀他的掉落得到了整体提高。职业野蛮人BUG修复--威嚇怒吼 - 掠敵之吼不再导致怪物多次掉落战利品。猎魔人BUG修复--縛錘彈导致的伤害反射现在将会正确地进行反伤。武僧主动技能颶風轉--武器伤害由 100% 增加至 313%。瞬影打--武器伤害从 160% 提高至 313%。爆裂掌--伤害从 30% 目标最大生命值提高至 50%。八相陣--半径由 8 码增加至 11 码。--技能符文 - 禁軍之陣--伤害加成从 10% 提高至 15%。--技能符文 - 淨化之地--减速效果从 60% 提高至 80%雲龍擺尾--伤害从 235% 提高至 470%。天地元靈--元灵现在受到的单次伤害加入了上限。--上限取决于玩家的等级,并会受到玩家的护甲和抗性影响而近一步降低。--技能符文 - 不朽元靈:--武器伤害由 40% 增加至 60%--不朽元靈现在在死亡 3 秒之后有 100% 的概率重生(之前为 5 秒后 50% 概率)。--技能符文 - 火之元靈--火之元靈的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。--技能符文 - 水之元靈--水之元靈的特殊攻击移动速度减缓效果由 30% 增加至 60%。--水之元靈的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。勁風煞--每层的基础武器伤害从 15% 提高至 20%。--技能符文 - 刀刃風暴--每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。--技能符文 - 雷電颶風--每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。暴風奔襲--伤害从 85% 提高至 155%。金鐘破--伤害从 390% 提高至 829%。被动技能瀕死覺悟--死亡现在会立刻重置冷却时间。BUG修复--修复了勁風煞无法主动被玩家属性和伤害提升的问题。巫医主动技能魂靈彈幕--技能符文 - 魂靈之井--这个技能符文发射的附属弹幕现在可以命中主要目标了。魔法师主动技能秘法光球--伤害从 175% 提高至 200%。--技能符文 - 滅絕光球--伤害从 228% 提高至 260%。暴风雪--6 秒内武器伤害从 210% 提高至 510%。--触发系数由 0.01 增加至 0.0125。--技能符文 - 凍地之寒--触发系数由 0.01 增加至 0.0125。--技能符文 - 寒冰凍體--触发系数由 0.01 增加至 0.0125。--技能符文 - 凜冽寒冬--触发系数由 0.005 增加至 0.0125。--技能符文 - 冰封之雪--触发系数由 0.01 增加至 0.0125。--技能符文 - 無情風雪--伤害从 280% 提高至 680%。電能脈衝--武器伤害由 105% 增加至 150%。--触发系数由 0.667 增加至 0.8。--技能符文 - 火焰脈衝--武器伤害从 152% 提高至 198%。--触发系数由 0.667 增加至 0.8。--技能符文 - 爆破電擊--伤害从 70% 提高至 105%。--触发系数由 0.5 增加至 0.8。--技能符文 - 閃電親和--触发系数由 0.667 增加至 0.8。--技能符文 - 活體閃電--伤害从 37% 提高至 52%。被动技能臨界質量--臨界質量现在也能影响御法者形态下的御法者:传送和御法者:时间缓流的冷却时间了。時間之流--减速效果从 30% 提高至 60%。持续时间从 2 秒提高至 3 秒。異象動盪--现在在受到致命伤害时触发效果,而不是生命值降低到 30% 以下时。--死亡时将会重置冷却时间。BUG修复暴风雪的爆击现在可以正确地触发爆击回能效果了。
【暗黑3 1.07 补丁PTR测试服务器上线】测试服务器已经正式上线。不幸的是,在上次1.05PTR中出现的早期繁体中文账号不能登陆的问题再次出现。暴雪把自己的蓝贴当做空气,愤怒! /发怒
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暗黑3 PTR 2.0.1 线上修复列表(1.3)
[]发布时间:14-01-06 10:12
来源:互联网 作者:未知
  今日的在线修正:
  制造y御者物品时不再发生错误。
  NPC的战斗AI进行了优化。
  复仇女神护腕:神龛触发时现在只产生一群敌人。
  奔雷拳 - o充能:不再错误地由持续伤害触发。
  魔法师
  魔法w - 燃烧:修正了有时导致游戏崩溃的问题。
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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暗黑3死神之镰玩家PTR实测火蛇火弹秘术的感受
下午打了大概有5、6个秘境,主要尝试了火蛇火弹流和火风火弹流,感觉很不错,就给大家分享一下
 本文来源于NGACN,作者
泰斯不唠叨
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  下午打了大概有5、6个秘境,主要尝试了火蛇火弹流和火风火弹流
  1、手里就一个比较废的蛇杖,打了一把秘境之后赌了个深渊裤子,增加96%左键技能伤害,用蛇杖的情况下,飞弹的伤害基本在700W左右,用风剑的话,飞弹伤害900W-1000W,但是用蛇杖能扔2条蛇,这2条蛇比用风剑带旋风可厉害多了,我好像看见过3KW的白字,但是没截到,服务器太卡了。
这是风剑和蛇杖的属性对比
带蛇杖的面板,有圣教的攻速BUFF和魔法武器(护盾)BUFF
  2、PTR开秘境门要把石头带在身上,不管是普通秘境还是大秘境,都要带在包里,然后点石碑的时候再弹出的界面上放进去。。。这个真是不方便了
  3、有些原来的垃圾光,直接拆的,现在至少能看了,比如下面这些(当然仍然逃脱不了被拆的命运)  
  4、还随进了新的下水道地图,这个截图比较黑黢黢,没啥好看的我就不放了
  5、现在PTR服务器很卡,不知道开代理选美服是不是会好些,排了几个公开碰上不少秘法师,都是来测试新的伤害的,有一个用月光秘法飞弹和奔流的中国玩家一起聊了会,说月光的秘法加成变40%了,我忘了我的放哪儿了,还没看,其他的他觉得还是很烂,重点就是伤害还是太低。一直认为就目前PTR的修改,法师唯一可看的BD就是飞弹加蛇(蛇杖,镜光,挖掘裤),火元素伤也还是一家独大。
  回头我开代理看看网速情况,再倒腾下装备,试试秘法系的伤害如何,估计不容乐观。暗黑3 2.0.1 PTR和封闭测试更新补丁公告 ―暗黑破坏神3专区_17173单机频道
& 暗黑3 2.0.1 PTR和封闭测试更新补丁公告
暗黑3 2.0.1 PTR和封闭测试更新补丁公告
文 章摘 要
下列是本次补丁公告,玩家可以了解到《暗黑破坏神3》在 2.0.1 和《死神之镰》中的改动。暗黑破坏神3 PTR 补丁 2.0.1 - v.2.0.0.20847下面是补丁 2.0.1 的更新部分。请注意,这并不代表 2.0.1 补丁的最终版本,而且有些改动可能不会出现在公告中或写
下列是本次补丁公告,玩家可以了解到《暗黑破坏神3》在 2.0.1 和《死神之镰》中的改动。暗黑破坏神3 PTR 补丁 2.0.1 - v.2.0.0.20847下面是补丁 2.0.1 的更新部分。请注意,这并不代表 2.0.1 补丁的最终版本,而且有些改动可能不会出现在公告中或写出完整信息。额外的 PTR 信息可以在这里找到。补丁特色 新功能:公会和社区 你可以从中找到和你兴趣相相近的玩家一起游戏,两大全新社交功能加入了《暗黑破坏神3》中:公会和社区系统。任何人都可以创建或加入公会,这样你将可以访问公会窗口(默认键N)并在名字上显示公会昵称。在公会窗口中,你会找到成员名单,私有聊天频道,以及公会为玩家们提供公告和信息的区域。公会可以支持大批的玩家,具体人数待定并需要邀请加入。除了公会之外,玩家还能加入社区。就如同公会一样,社区也有成员名单,一个特定的聊天频道,以及讲述这个社区的公告和信息。尽管你只能加入一个公会,但你可以加入多个社区。另外,社区可以设定为公开或私有,并且有多种分类(比如职业,地区和游戏类型等)并允许将近无限的玩家加入,使得社区是一个非常不错的交友地点!新事件:诅咒之箱 散落在庇护所世界的箱子现在可能会被诅咒,并在开始调查时加入一个事件。有些箱子会在战役和冒险模式中刷新,有些则限定在冒险模式中出现。就和其他事件一样,完成诅咒之箱时间将会得到少量的金币和经验作为报酬。箱子还提供多种挑战,包括无尽的怪物侵袭,限时时间,以及可能会在公开世界刷新首领级怪物!当事件完成时,箱子将会被净化成华丽宝箱,战利品都是你的!物品更新(战利品 2.0) 欢呼吧,寻宝者们!战利品在补丁 2.0.1 里经历了若干改动,极大地改善了《暗黑破坏神3》中的物品狩猎。主要改动(但不局限于)如下:玩家现在将经常性触发“智能掉落”。智能掉落的物品的属性是针对当前找到它的角色而变。物品属性现在分位两个类型:主要属性和次要属性。主要属性是可以极大地改变和影响角色的战斗和/或生存属性,而同时次要属性简介地提供辅助或提升角色的能力。这些属性分组在生成时将不再冲突。物品的属性范围极大地缩小了差距(比如现在一个物品可能获得 1 - 200 力量,那么现在只会出现在 140 - 200 之间)。另外,玩家可以在鼠标悬停查看物品信息框时,通过按住 Ctrl 键看到物品上的属性值范围)。稀有和传奇加入了许多新的属性,以用来支持和/或鼓励玩家使用某些特殊的 Build。所有的传奇物品都占有以上一种或全部改动。新巅峰等级 巅峰等级系统现在进行了许多重大改动,并为满级的角色提供了额外的自定义和差异:巅峰等级现在是账号通用在所有角色上。但是,巅峰等级是分专家模式和普通模式进行计算的。另外,巅峰等级不再有上限,可以无限升级。巅峰等级奖励现在被重新设计。玩家不再获得固定的属性和魔法物品/金币获得加成。而被改为玩家现在获得巅峰点数将可以用来提升四种加成:核心,攻击,防御和辅助。除了以上改动之外,巅峰等级升级曲线也做出了调整。职业改动 所有的职业都得到了重新调整。额外的细节和补丁公告将会在未来的开发和测试中持续地改动。锻造改动锻造现在也得到了本质的改变。主要改动(但不局限于)如下:锻造材料现在被分为了两个级别:1 - 63 级和 64 - 70 级。这个改动是通过简化锻造材料和旧配方来将减少仓库占用空间。另外,在套用了战利品 2.0 的智能掉落系统之后,锻造物品的属性现在将会根据制造的角色生成(注意:被设计为生成特定属性的物品,比如统御者护甲图样不受影响)。难度改动 难度系统完全重做。普通,噩梦,地狱和炼狱难度被移除,现在游戏采取“动态难度”系统,怪物的等级将随着你的角色等级而提升。同时,全新的五个难度设定将加入游戏之中供玩家选择:普通,困难,专家,大师(60级时解锁),以及魔炼(70级时解锁)。魔炼难度包括了一个6级的滑动条,可以让玩家根据自己需求调整难度进行挑战。每个等级都提供全新的额外奖励和回馈,可以在难度菜单下看到。另外,你可以在游戏内降低游戏难度(但是,如果要提升难度,你需要退出当前的游戏)。怪物改动 加入了若干全新的精英和冠军怪物词缀:寒冰脉冲(Frozen Pulse),卫星阵(Orbiter),毒素加持(Poison Enchanted),闪电风暴(Thunderstrom)和虫洞(Wormhole)。另外,怪物密度也随章节进行了调整。《死神之镰》封闭测试 - v.2.0.0.20847 下面是你能找到的《死神之镰》中的重大改动和新特色。额外的关于死神之镰封测的信息可以在这里找到。注意:封闭测试中已经包括了以上 PTR 的所有改动部分。资料片特色 新章节:探索维斯特玛,鲜血沼泽和混沌要塞 庇护所传奇版的故事的最新章节现在可供玩家们进行测试了。冒险者们将探索黑暗而危险的维斯特玛小巷,艰难地穿过泥泞的鲜血沼泽湿地,并最终在失落的远古战场 ―― 混沌要塞里和死亡天使决一死战。所有的第五幕章节内容均可在游戏中玩到(除了最终 Boss 战部分)。新的等级上限:70 玩家现在可以将角色升级至 70 级。新的职业:圣教军 全新的职业圣教军现在已整装待发!穿上充满战争痕迹的铠甲,选择强大的塔盾,并用正义的愤怒毁灭你的敌人。这个力量基础,中距离近战混合型展示现在加入了游戏的全部章节之中并拥有新的角色互动,任务和装备。新的游戏模式:探险模式 探险模式将《暗黑破坏神3》转为沙盒游戏,玩家可以随时自由自在地探索和玩。这个模式下,所有的小站传送均解锁并开启,玩家可以去任何想去的地方,并在不同章节之间切换!探险模式还包括了两个新功能:赏金任务和奈非天秘境。新功能:赏金任务 赏金任务是出现在探险模式中可选的,随机目标的游戏任务。除了提供玩家提供该章节内特定的经验,赏金任务还展示了暗黑3中许多不同的部分。比如赏金任务中可能是让你杀死一个特定怪物(比如米拉-埃蒙),杀死一个首领(比如蜘蛛女王),清理地下城(比如山羊人巢穴),以及完成某个事件(比如先祖的最后一战)。每个章节都有其随机的一组赏金任务供玩家探索和征服,你将会在每次开始新的探险模式游戏中获得新的赏金任务。完成一个赏金任务,玩家将得到金币,经验和新的被称作为“鲜血碎片”的货币。完成一个章节场景内所有的赏金任务,玩家将可以得到一个赫拉迪克大礼包(Greater Horadric Cache),里面装满了随机的战利品和锻造材料。赏金任务猎人们还将得到新的物品,秘境钥石(Rift Keystone)。秘境钥石可以让玩家进入我们下一个要介绍的功能:奈非天秘境(Nephalem Rifts)。新功能:奈非天秘境 奈非天秘境(之前被称作“财宝赛跑”)是随机化的地下城,设计中完成时间在 10 - 15 分钟左右。奈非天秘境的目标就是提供给玩家一个由奖励,无尽重复可玩体验,以及持续提供给玩家新的激动人心的时刻的游戏玩法…… 以及成吨的宝藏!要访问奈非天秘境,只要将秘境钥石带到让任何村子里,并点击最近的奈非天尖塔(Nephlem Obelisk)。之后穿过传送门并准备好疯狂杀戮吧。请注意,秘境钥石可以通过完成赏金任务获得。新货币:鲜血碎片 使用通过完成赏金任务和奈非天秘境的新货币 ―― 鲜血碎片测试一下你的手气吧。鲜血碎片可以带给每个村落中新的商人罗拉斯(Lorath)或卡达拉(Kadala),来交换随机生成的战利品和锻造材料。新的工匠:玄秘工匠 用我们的新工匠 ―― 玄秘工匠进一步自定义你的装备吧。可以针对你的游戏玩法进一步附魔出你最喜欢的属性,并通过幻化带来的不同装备的外观搭配的时髦感去击杀你的敌人吧。新的职业技能 所有的职业都在 61 级之后得到了新的技能,以及 60 级至 70 级的新的被动技能!野蛮人大地之力(64级) - 激活地裂山崩或裂地之震时获得50点怒气。暴怒(66级) - 杀死或助攻敌人后力量提高1%,持续8秒。这个效果最多叠加25次。剑盾屏障(68级) - 格挡攻击产生20点怒气。地裂山崩(61级) - 产生一次巨大的岩石碎片流席卷一片区域,对路径上的所有敌人造成 1600% 的武器伤害。技能符文 - 冰川(62级) - 巨大的寒冰屏障,冻结被击中的所有敌人。技能符文 - 雪山(63级) - 两边的塌方将敌人推在一起,在2秒内造成2000%的武器伤害,并使其移动速度降低60%。技能符文 - 火山爆发(65级) - 朝随机敌人喷射大量熔岩,在5秒内造成2400%的武器伤害。技能符文 - 火山泥流(67级) - 每消耗15点怒气都能使冷却时间缩短1秒。技能符文 - 构造裂隙(69级) - 最多储存3层地裂山崩。新主动技能新被动技能猎魔人伏击(64级) - 你对生命值高于80%的敌人的伤害提高40%。警觉(66级) - 每秒获得4%的躲闪几率。这个加成在你成功躲闪一次攻击后的1秒重置。挑选(68级) - 对距离其他敌人20码以外的敌人的爆击几率提高25%。复仇心切(61级) - 变为复仇的物理化身,持续15秒。侧枪:额外获得4次穿刺射击,每次攻击造成60%的武器伤害。追踪火箭:朝附近敌人发射4枚火箭,每次攻击造成60%的武器伤害。技能符文 - 黑暗之心(62级) - 复仇从你体内倾泻而出,每秒对周围的敌人持续造成300%的武器伤害。技能符文 - 迫击炮(63级) - 朝近战范围以外的随机敌人发射2颗手榴弹,每次攻击造成150%的武器伤害。技能符文 - 兴奋剂(65级) - 每秒治疗6%最大生命值。技能符文 - 来自阴影(67级) - 从阴影中召唤同伴,攻击敌人并使其昏迷2秒。技能符文 - 激动(69级) - 每秒获得15点憎恨。新主动技能新被动技能武僧团结(64级) - 每个受到你的真言影响的同伴都能使你的伤害提高5%,并使他们自己的伤害提高5%。势头(66级) - 移动30码使你的伤害提高15%,持续4秒。神话韵律(68级) - 产生精气技能的每3次攻击使你下一次消耗精气技能的伤害提高40%。显灵(61级) - 获得显灵,使你的每秒精气恢复提高35点,并使你的近战攻击能够立即冲向目标,持续15秒。技能符文 - 沙漠护罩(62级) - 用沙子灌注自身,受到的伤害降低50%。技能符文 - 支配(63级) - 用闪电对自己充能,使你移动10码后的下一次攻击能够击晕敌人1.5秒。技能符文 - 抚慰之雾(65级) - 用水灌注自身,使你的技能能够治疗自己和30码以内的同伴13661点生命值(70级)。技能符文 - 踏风(67级) - 每个在显灵持续时间内被杀死的敌人都能使你的攻击速度在显灵的剩余持续时间内提高3%。技能符文 - 心灵之火(69级) - 用烈焰灌注自身,使你的攻击能够突袭敌人,造成353%武器伤害的火焰伤害。新主动技能新被动技能巫医缓慢死亡(64级) - 你的g魂、召鞠x群和食人鱼的伤害加成几乎永远持续下去。物理协调(66级) - 每个在8码内的敌人都能使你的物理抗性提高66点。这个效果的范围受到你的金币拾取半径的加成。午夜盛会(68级) - 你每次能够额外召唤一个僵尸犬。僵尸犬和巨像的伤害提高50%。食人鱼(61级) - 召唤一群致命食人鱼,造成400%的武器伤害。技能符文 - 泥沼巨鳄(62级) - 泥沼巨鳄从水池中跳出,撕咬敌人,造成840%的武器伤害。技能符文 - 僵尸食人鱼(63级) - 将食人鱼变为僵尸食人鱼。僵尸食人鱼会从水池中凶猛地跳向附近的敌人。技能符文 - 龙卷食人鱼(65级) - 食人鱼变为龙卷食人鱼,持续4秒。附近的敌人将被周期性地吸入龙卷中。冷却时间延长至16秒。技能符文 - 毁灭之波(67级) - 每次技能施放变为一群向前冲撞的短吻鳄,造成50%的武器伤害,并使所有受影响的敌人受到的伤害提高15%,持续8秒。技能符文 - 炽热食人鱼(69级) - 伤害提高至在8秒内造成400%武器伤害的火焰伤害。新主动技能新被动技能魔法师坚定意志(64级) - 站在原地1.5秒使以下属性获得加成:英勇无畏(66级) - 你对15码内的敌人造成的伤害提高20%。元素暴露(68级) - 用奥术、寒冷、火焰或闪电对敌人造成伤害会使他们受到的所有伤害提高5%。每种类型能够产生一层效果,最多叠加4次。护甲:20%。所有抗性:20%。伤害:10%。黑洞(61级) - 在目标位置召唤一个黑洞,将敌人拉向其中,在2秒内对15码内的所有敌人造成360%武器伤害的奥术伤害。技能符文 - 超级黑洞(62级) - 黑洞的半径扩大至20码,伤害提高至在2秒内造成570%武器伤害的闪电伤害。技能符文 - 绝对零度(63级) - 每个被击中的敌人都能使你的寒冷法术的伤害提高4%,持续10秒。黑洞的伤害变为寒冷伤害。技能符文 - 黑洞视界(65级) - 黑洞也吸收15码内敌人的飞弹和来自精英怪物词缀的物体。技能符文 - 耀变体(67级) - 在目标位置召唤一个黑洞,将敌人拉向其中,在2秒内对15码内的所有敌人造成360%武器伤害的火焰伤害。黑洞消失后发生爆炸,对15码内的敌人造成464%武器伤害的火焰伤害。技能符文 - 法术偷取(69级) - 被黑洞击中的敌人受到的伤害降低10%,持续5秒。每个被黑洞击中的敌人使你的伤害提高3%,持续5秒。新主动技能新被动技能
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