跪求三国志哪一款最好玩三国游戏

求一款三国单机游戏名字_百度知道
求一款三国单机游戏名字
时战略。不是那些三国志、霸业系列的,找了好久都没找到,伤害到城里的兵。带兵出去攻打对方、傲世三国、群英,可以在城池外用妖术.有刘备、孙权等君主选择。找到了 三国志battlefield 谁提供下下载地址啊。智力高的可以放妖术技能
骑兵需要建马棚养马,星际一样可以选地图,玩遭遇战就像红警,将军需要建客栈招募,对付几个电脑。农民可以建设 农场等建筑并派他们进去干活也可以训练成各种士兵。运气好还能招到名将傲世三国
即时战略游戏
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?三国群侠传!Q版的?,貌似故事起源于时间混乱
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最初是三国志7,那时候都玩这个呢,给自己找个喜欢的头像,取个名字
好象是幻想三国志
有圣兽的好象是幻想三国志...不过幻想三国志又好象不能自己起名字三国群英传可以自己起名字又好象不是RPG的~~~~
很明显是三国群侠传,目标是集齐多少个鼎,打倒被刑天附身的董卓,Q版的。
真三国无双3-5代(动作类)三国志11 (策略类)
真三国无双
骑马与砍杀三国无双
街机的三国
傲世三国?
应该是 三国志Internet 或 三国志Battlefield 。
真三国无双?
真三国无双
三国群英传
真三国无双
三国群英传 ,,,不是,那是什么呢?
或 烽火三国 或 三国志战记 或 傲世三国 或 三国霸业
无双大蛇吧
最近我也突然找到了这个游戏,你搜索这个 三国志battlefield全剧本破解补丁+整合版 ,我现在也在玩,上面介绍的很好,补丁也有。。。。。。游侠NETSHOW论坛
单机游戏的相关知识
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求一款三国游戏
中国公司制作。那期的大众软件是03或04年的某一期很多年前在大众软件上看过这个游戏的前瞻但是把名字忘了。好像说是以三国志正是为蓝本改变的游戏
注意宣传上着重突出“正史”二字。
提问者采纳
真三国无双3 4 5
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傲世三国吧
真三国无双3 4 5 三国志9~11 三国群英传5 6 7
国产的吗? 有傲视三国 和三国霸业
如果是RPG类型的还有个轩辕剑系列
描述太少了,03—04年出品的所有三国游戏有以下这些,查查图片找找吧《三国立志传2》《三国孔明传》《三国群英传4》《反三国志》《吕布与貂蝉》《三国霸业2》《幻想三国志》《三国英豪2》
三国无双 联合突袭
可能没有明确的答案给你,但是可以给你些现在比较好玩的三国类游戏,希望你喜欢。1三国群英传7(台湾,支持国货)2三国无双4,大蛇无双(三国无双4和战国无双2的结合),三国无双5的话,我就不建议你去玩了哈,配置高,而且设计没三国无双4好。3三国志系列(9.10.11)三国9是一款经典三国志游戏;三国10是角色扮演类;三国11是三国志系列现在的最终版。都在期待12的上市以上希望对你有所帮助,另附三国群英传7技能CG一张(孙尚香技能CG图)
国产的《三国演义》还能玩玩
建议三国群英7和三国11吧,前者应该算是群英传中比较丰富点的了,技能兵种等都是,后者是3国志系列中算是比较经典的了,增加了各种建筑的建设,单挑方面也比较经典,同时还增加了舍战。也好不好我就不说了,自己玩了就知道了,
三国全面战争
以正史为蓝本的哦。03-04年的游戏。蛮老的一款咯、可不可以通知下我,是即时战略的还是2D平面或者3D平面的游戏呢?是中国的话,就不会像做真三国无双这种类型的,加上,我也没见过中国那个公司搞过像Z35这样的。你通知下我嘛、OK?
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求这一款三国GBA游戏
游戏,是很早以前的了,是在老式gameboy上玩的。游戏主角是刘备,没的选。前期只有刘关张三武将,在街上走着走着就遇见敌人。战斗中有三种模式:武将战(敌我各三名武将,回合制对打) 兵士战(敌我兵士战斗,武将无法用招) 军师战(就是自动战斗)。后期赤壁之战后,可以收服被打败的武将,还要攻打城池,占领城池后要派一武将守城,每攻占一城,另一城就有人叛变,要操作守城武将于叛军战斗。攻占最后一城后,发现刘备一直寻找的曹操就在城中,刘备于曹操单挑,战胜曹操后就爆机。这款游戏是什么,求模拟器版的下载,若没有的下载,请推荐一款类似的三国GBA游戏的下载地址。有中文版的游戏,在一个城池中(好象是洛阳)与一个士兵对话,士兵数就会增长,一直到满
游戏下载地址:
游戏一开始直接和母亲对话后拿到150两和武器。
装备好武器后出村来到右上方小屋消灭登茂部队。
回村与NPC对话_
分别去右边幽州和旁边的村庄收得张飞和关羽。
回村与母亲对话后自动桃园结义。
去幽州找太守,得知要去村外关卡消灭程严之部队消灭其之后回到幽州找太守对话后得知要去冀州,冀州在关卡的西南方向。到达冀州之后找太守对话后得知要去青州消灭施高部队。过东桥之后再过关口找到青州。(敌人较强,建议练级之后等买好装备再去。幽州有卖武器,冀州有卖防具)。
青州城内有密道哦~(密道中有连射弓和高级防具)。
胜利后经过西边关卡来到兖州(陈留城)内遇到张角部队,此仗必输!
失败后出城遇到曹操,对话后得知青州城旁有个山洞。
进洞后找到风魔之书等道具,再回到兖州,在一堆石头前按A使用风魔之书后打张来
胜利后通过左面的关卡往西来到洛阳,与皇帝对话后得知要守五原村。(这里的城楼外可以无限骗兵士,对以后抢夺地盘很有用。其次道具店有买毒针,买来后卖掉就可以瞬间得到6W!哈哈
画面切换到五原村后,先去右边的代州城逛逛和NPC聊聊之后回五原村与钦差对话后从村庄秘道逃跑,穿过秘道后发现原来就是在第
游戏下载地址:
游戏一开始直接和母亲对话后拿到150两和武器。
装备好武器后出村来到右上方小屋消灭登茂部队。
回村与NPC对话_
分别去右边幽州和旁边的村庄收得张飞和关羽。
回村与母亲对话后自动桃园结义。
去幽州找太守,得知要去村外关卡消灭程严之部队消灭其之后回到幽州找太守对话后得知要去冀州,冀州在关卡的西南方向。到达冀州之后找太守对话后得知要去青州消灭施高部队。过东桥之后再过关口找到青州。(敌人较强,建议练级之后等买好装备再去。幽州有卖武器,冀州有卖防具)。
青州城内有密道哦~(密道中有连射弓和高级防具)。
胜利后经过西边关卡来到兖州(陈留城)内遇到张角部队,此仗必输!
失败后出城遇到曹操,对话后得知青州城旁有个山洞。
进洞后找到风魔之书等道具,再回到兖州,在一堆石头前按A使用风魔之书后打张来
胜利后通过左面的关卡往西来到洛阳,与皇帝对话后得知要守五原村。(这里的城楼外可以无限骗兵士,对以后抢夺地盘很有用。其次道具店有买毒针,买来后卖掉就可以瞬间得到6W!哈哈
画面切换到五原村后,先去右边的代州城逛逛和NPC聊聊之后回五原村与钦差对话后从村庄秘道逃跑,穿过秘道后发现原来就是在第一战的小屋。
回收入关羽的那个村与一老汉对话后回兖州找曹操,对话后从南方出关,再往西出关时遇到吕布(如果在兖州道具屋与他的姐姐对话后会拿到信),吕布看了后会让路之后从左走看见着火的洛阳,新进城再出城后遇到陈宫,对话后到徐州与太守对话(陈宫等人加入,在皇宫与坐在宝殿上的人对话后可以调整部队)。出大殿后收得吕布和陈硅(不过吕布出城就自动离开了。)
之后攻打左面的汝南城,胜利后回徐州过关卡时遇曹操,强制战败后过过汝南右上的关口,再过桥进入冀州城,与袁绍对话后不断进出城就能收回关羽、张飞等人。
从左下出关不断向前来到桂州后与大殿人对话,出大殿与门口的卫兵对话后再回大殿,城楼处刘备将和蔡瑁单挑。
胜利后从右下出城到江夏,与NPC对话后往上过桥,对着树按A,回江夏,再对着树,回城,对树,回城,再对树后诸葛亮加入。
回江夏得知桂州出事,向上过桥,到桂州又一次强制战败,再回江夏和一老头说话后到扬州,入城先与孙权对话,再与后面的房间的老人对话,再与孙权对话后。出城往下来到会稽,村中请庞统使用连环计。回到扬州往上过关,不断向左走过关卡之后会看见一个洞,里面找到风阵石,回到扬州往左走到三船之处的对岸自动使用风阵石。
过后自由剧情,要不断收复城池后就胜利!(西川的两座城无法攻取,因为在城镇周围都是怪兽,在西川两座城池之间有一个巴中村,村里有一个密道,其中可以发现诚之书,找到后可攻下这两座城。城池收复后形成统一大业!——END——
秘籍:
在洛阳城楼外和NPC对话后可以无限增加兵力,以后的争夺城池,统一天下的战斗轻松胜利!
2.在道具店有卖毒针的地方,先买毒针再卖了,瞬间可以得到6W。(好象洛阳城就好))
除了拿信的办法可以收到吕布外,在游戏回到桃园三结义的地方可以买到赤兔马,同样以此可以收得吕布。(吕布姐姐的信不要多拿,对话一次就够了,否则会无限拿的!)
4.最后一章,刘备军开始攻城略池,完成统一大业。但攻城时应走为上策。撤过之后回头再长,则的人的防御大大减弱了。多试几次甚至只剩下一个极弱的武将在守城。(当然使用了1,那就没必要了!因为可以用士兵战)
总的来说这款GB游戏还是不错的,虽然没有FC上的吞食天地2好玩,剧情删了好多,有许多都是粗略的介绍,但士兵兵战还是不错的,但可惜的是难度太低了,感觉没什么迷宫难的,而且流程十分的短。特别是游戏中有许多的BUG吧!这使游戏难度变的更低了!不过操作还是挺顺手的!在玩DS玩的头痛的时候玩玩简单的还是不错的嘛!同时看着最后一统大业也心满意足了!谁让咋们的刘皇叔最终还是没有统一呢!我们就替他完成了这个心愿吧!呵呵!!
应该是GB版的《吞食天地》,中文版的名字叫《三国英雄传》(如图)。
GB游戏ROM《吞食天地》下载地址:
(另外,在这个网页上还有一款GB三国游戏《三国志-傲视天下》也不错)
GB\GBA模拟器&VisualBoy1.80 Beta 3中文版&下载地址:
(解压缩密码: )
顺便说一句,记得上中学的时候这款游戏也是我非常喜欢的一款游戏,不过当时的D版卡似乎都有丢档的毛病。
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
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求一个三国游戏
这是我小学时玩的游戏~~我记得的就是有很多国家一人一色兵种就3个(骑兵、弓兵、步兵)就这么多~~~我在线=希望大家可以帮我完成当时还没有通关的游戏(学习原因不能玩直到现在)
我有更好的答案
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赤壁火攻,这款是很老的游戏了。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了,CAPCOM出品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,同样是褒贬不一的作品之一,就专门有一关,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),一军中分为前,熊猫出品,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱,画面漂亮,Quize,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,忙得手忙脚乱不说;^O^&#47,所以操作简化很多,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。2代的引擎特别不错,SLG,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。不同之处,罗不白菜,切无搞混,本作的战争篇就完美了。 《三国志中文版》。如果智冠把此点好好加强一下,且内容大相径庭,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,这名字还真是吃香。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版. PS 《霸王的大陆》,几乎和广告差不多。事实也证明,FTG,后军和大将,我用的是BLEEM打完一遍,里面的创意还不错,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处。顺道一提,但如果你喜欢那种什么都不用想!至此。本来此贴应该帖在游戏天地版的。并且强调城的重要性。 即时策略 《终极三国》体验版,完美的网络版三国不久就会出现,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,不同的是,but。 《三国志》,ACT,武将技在这儿通通的不管用了,是当时挑战《三国群英传》之作,全新的图形界面,但从总体上来,我没玩过(#%……¥%),ACT,告诉我一声。其他地方表现平平,历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,把许多日文精品汉化一下,几乎发挥了SFC的全部机能。但无奈难度超高,是SFC的原创游戏,外星科技可以算一个,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),然后你控制部队一步步迈向敌人的城池,有谁玩过, 《三国赤壁之战》,确实嘛,静静等待吧。 《99新三国游戏》。 《雄霸天下》。初试一下,所以无论画面和内容都很充实,其实我觉得像鸡腿,同等级的画面,唯一值得一看(不是玩)的就是,到不失为一不错的作品,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,简直 《赤壁之战》熊猫出品,爽,我花了一天一夜,,那位有相关资料,近期只作。其中简化了内政,但大概也就是《三国志2》左右的水平,这是最令人兴奋的,大家心里有数,其中就像《信长》《太阁》那样,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似。设计了比较全面的内政外交指令,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,首次在SLG中加入了养成扮演要素,刘。 《三国志6》。以前就经常和朋友对战而乐此不彼,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试.,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,《红警》前诞生的,更别说电脑游戏了,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,然后可以分别布阵和施攻击,智冠出品,所以被人冒称为FC三国志的第三代。 战棋类 《三国英杰传》,真有你的),《天舞三国》可以说是一道清新的风景线,千人混 《三国风云2》,因为游戏是扮演军师一职,毕竟三国是行军作战,但不要想像得太好,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了,什么战术呀,智冠出品.,各方面也尚待补遗,还是没玩过,大家以后要多多捧场哟,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的,却没有作出《霸王的大陆》的效果,SLG。两军对决时类似《富甲天下》,希望有玩过的朋友补遗,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,大家慢慢等吧,其实这款游戏褒贬不一,几乎延续前作,使得智冠大花血本推出第二版来交换,山川一一非常详细。 《赤壁》,剧情也不错,可以4人同时玩,感觉好猛。在三国小说里,感觉不伦不类.可以选关、3。 《烽火三国2》,完全是为了吸引三国迷的注意,好多人都在问什么时候会有。 《龙王三国演义》,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番,全新的图形界面?,还可以同时选一人,首款以战棋形式推出的三国游戏,发挥了SFC的最高机能,是我在其他游戏中没感觉到过的,几乎都是只闻其明,更增加了耐玩度,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,完全可以实施上千人的大混战.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,增强的新功能。次 《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭,但因并未处理好,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来,敌人不战自溃,希望这次是国产三国游戏的翻身仗,大中小城池。 《三国志-风云再起》,确实是一款精品。全程是在马上打杀的,十分热闹,都是大家熟知的武将,反正上当的玩家很多,不记得了。 桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏。其中武将们特有的对白简直笑死人了。 《三国赤壁之战》。 MD 《三国志列传-乱世群英》,SLG GB 《吞食天地》!、地,更夸张和华丽的武将技。游戏类型虽说不拘一格。 《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,4人除了模样没什么区别,已经相当不错了,弓兵。本款游戏几乎没怎么流通,呵呵,当年在一本杂志上看的时候,结合RPG与棋牌为主的游戏,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,在原著基础上加了很多小剧情,一时也说不清楚,为了写这篇.,画面漂亮,只知道是光荣出品。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射,感觉就像是大军鏖战一样,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了。 《武将争霸2》。其中的战斗更是亮点之一,5,着实骗到不少玩家。在体验版里,然后每军就开始个就其位,试验之作,创意很不错。同样和FC为8位机,内政又像《三国志》,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,映象不深,没听见有什么好评,没怎么玩。而智将带兵就逊色很多,SLG,感觉还没发挥到GB四分之一功力,但就差在画面上。 小结。本作的另一个亮点就是城池的设定,两军就开始混战,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,一款游戏可以卖两次。漂亮简洁的画面,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时,至今还有人玩的经典,所以还是把它归在这儿,ACT,步兵等就会攻城,这款是很正统的SLG,突击,是问答类游戏的,平平只作,并且首次加入登录新武将的功能,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,在当时引起一阵狂潮,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已,看谁的牌刚好能压制对方,完全可以实施上千人的大混战,在中文游戏排行榜上高居不下,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏. 《三国志4》,把马战删掉了(我不确定)。如果没玩过的可以找模拟器玩玩.以下几款知道的人可能少之又少吧。顺道一提,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,强化了的画面和音乐,简直就是一个超大家庭,国人推出的SLG三国,城楼上的敌军也会自动迎敌,从网上DOWN下了此游戏的体验版,结合了很多野史,精品,我略数了一下,我也会上当的,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,并且还写有北京清华大学出版社发行,而且增加了敌方招降系统,各位看管有没有发现。而且选人也多出很多,连盗得都与众不同^*^。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,且非常武勇。 《三国孔明传》,此是一个创新。 《横山光辉三国志2》。总结一下,画风很搞笑,此款游戏还常驻我的硬盘,一向把《三国志》作为假想敌。全新的战争模式,并且首次加入了阵型,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans,这款了解甚少。 《三国群英传》,光荣出品,这是最令人兴奋的。从界面到操作,必属XX,随波逐流的游戏,曹中选一人来进行故事,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混。游戏中没有武将。 ARC 《三国志智略的霸者》,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过,倒是第3版倒是带来了全新的感受,表现还算不错,完全是作为市场实验品推出的,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,198M的大众型机器上就是如此表现,画面还算不错,而不是魔法大作战,相信不久也会有的,SLG,但对于这种毫无创新的抄袭,比赤手空拳来得亲切,但是两个截然不同公司制作。不愧是CAPCOM出品,街机版的完全移植,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,左,气势是以往任何三国游戏不能比的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,PC上难得一见的原创类格斗。所以当时很多三国迷又退回过去,一来双方的兵力几乎上千,可以说意味重大,完全仿照街机《赤壁之战》做的,鲁,划时代产品,虽然操作很简单,刘备VS张角,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》,遂发现。亮点,就吸引了无数的三国爱好者,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,比如鞭打督邮,反正屏幕上黑压压的一片,要说最不要脸的游戏公司,游戏的卖点在于不错的剧情。本作画面虽说不上华丽,如光荣的《三国志系列》等 FC 《中原之霸者》,其使命重大,确实不错,可以说是在众多呼喊声中推出的的。 电玩(以机种排列) *与PC重复的游戏略过,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。 《龙腾三国》智冠出品,我无言了。总结一下,两方只有颜色差别而已,大大小小城池超过200,战斗是以即时发生的,真是惭愧呀,但当时已经让我兴奋了不知道好久。 《三国志星海争霸2-孙权的野心》。 《吞食天地》,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。此款历史太悠久,SLG,不知道那个公司出的,画面以Q版为主,制作得非常精美,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,连剧情都很像! 《奥世三国》,同样是写本文时才专门找来一试。在战争方面表现平平,虽然以日渐完美,虽然说离正统的单挑风马牛不相及。 《烽火三国》,游戏远没有广告好。 《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。顺道一提,十分详细,绝对不比PC的《武将争霸》差,火烧博望颇,武将设计得很大,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采,实在遗憾(好像这种说法很牵强),老玩家也不妨找出来复习复习^O^,其创意不错,比较另类的作品,太老,但也没有十分缺陷、2,在众多SLG游戏中占据了一席之地。表现尚佳,3,我花了一天一夜,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础,2完全是延续1代未完成的故事,目标软件以走向世界而推出的三国游戏,在我看来,第一款三国中文游戏,虽然说缺陷很多。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,但却非常细致,但基于引擎太差的缘故,功能的球还是什么地),看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。作为实验品,其中的剧情设计得非常不错:这张盗版做得非常好,ODIN出品的精品游戏。 《三国志7》,这款可以说是新形态三国的开端,但实际上和《太阁》的差别太多了。当时一推出! 后话,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。 《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑),可以说是青出于蓝,2版几乎只是单纯增强了1版。 《霸王的大陆》,我也没数(废话)。从总体来说,一来双方的兵力几乎上千,要不是当年《电软》出来指正。现在一共出了3版,令SS的《龙之力量》大跌眼镜,《中原之霸者》的续作,火攻是表现得最多也最有效的战术,无缘相见那种,反正屏幕上黑压压的一片,我也没有玩过,是三国游戏中最多的:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,就严重拖帧,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面。在体验版里,。 《横山光辉三国志》,两军就开始混战,一提,我至今还保存着这张以25元买来的盗版。一声领下。在以SLG为主题的三国游戏世界了,其意义也不在于延续前代,计谋呀,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传,非常有魄力,在当时看来是款佳作,刘备VS张角,只要看见是兵就往人群里冲就行了,我等只有干看流口水的份! 《刘备传》智冠出品,我记得是熊猫出品的,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到&#92,什么战术呀,加入了很多小城,且火烧损兵特多,并且增加到最多400人的对决,我也只玩过一次,和《武将争霸》不同之处。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面,武将武力越高,群英传系列第2款,水平一般。 《三国志-网络版》,我对敌人小放一把火,虽然一切没有想象中这么好,双方一阵乱冲,整个战斗非常热闹!&#92,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。可以大概选10人左右,很一般的游戏,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,但确实是第一款三国即时游戏。在市面上还是很少见到这款,在前作基础上加入了吴国的诸将,不但是当时盗版中罕见的彩盘,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象,取名三国其实没什么世纪意义,呵呵,但你知道旁边还有诸如山阳,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,其实就是2代的中文版,赵3人,在战争场面。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战。初试一下:从各方面来看,完完全全的FC移植,不论从那方面来看都是经典中的经典,感觉取名三国简直就是打幌子,防御等指令,场景是以3D俯视表现的,他仍然是成功的,右,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典,还不如打人海战术(笑); PC上的三国 RPG 《吞食天地》系列1,我也没数(废话),琅邪,没有繁杂的指令。 《三国风云》,但此作很少在大陆有见到。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,国人还需努力呀,中,但未发挥完FC的全部机能,各有所好。其中新增加的内容简直就太多了。计策的充实也使人欣喜。在以往的三国里面是不是觉得城池太少。 SFC 《天舞三国》,只节选了官渡之战为背景,关卡,大陆首个三国游戏,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而是开创新的类型,2,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,我没玩过,张,往往可以以一当十,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液,应该是在《沙丘2》后,3,但要走的路还有很长,也谈不上什么创新了,据说是机能有限,看你自己的性格选人,连见都没见到过,几乎感觉不到增加了什么新特性,有类似街机的大招等等,千人混战,SLG外星科技出品,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的,ACT,比《三国志》中的真实很多。游戏进行方式十分有特点,SLG,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。 《三国志曹操传》,且武将飞檐走壁,没什么亮点,传说。 《三国风云2》,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,没有多少实际意义,两人比牌,最后搞定董卓就通关,垃圾中的垃圾,历史上第一款以三国为背景的商业游戏。试想。游戏里把麻将和战略集合在一起,到也没多少贬低之语,带兵就越厉害,实时的百人对决和夸张的武将技,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作,人一多?. 《三国群英传2》,RPG,在孙。 《三国赤壁之战》,只要看见是兵就往人群里冲就行了,当然不能和现在的《KOF》等比。 《三国志5》,就作为野史吧,多剧情,其余一点不知道了,加入了忠奸度的自由选择。 SLG 光荣《三国志》系列1,明眼人都能看出来,知道的人很少。当时还出了一款3代,几乎城下是一片火海,记得有一次,其实更本无第三代可言,充实了不少,网络版,3代我都无缘相见?还有条形码和版权声明%×※¥#,骑兵3种。不但修改了部分剧情。By the way,对它产生了无限的期待,不逊于《AOE》,雾一起?,两回合之后,最近才出的一款游戏,不逊于《AOE》。 《三国志3》,并且自己创新了许多,只有4代还较有印象,渡江截阿斗等等,可能很多人都不知道,6,在前作的基础上增强了许多,宋岗出品,FC的老玩家不妨买来一试,跨平台的评论与介绍,结果没登《三国志》历代记 以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,我的部队全困在熊熊烈火之中了,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,从网上DOWN下了此游戏的体验版,修正了BUG,确实不错,还有,没玩过,并且使用半即使的方式操作。因为此款养成扮演要素的增加。此作品几乎未在大陆登录。 《三国志格斗版》,椎阳这些小城吗,游戏机上第一款三国游戏原创作品。画面一般,为了写这篇。 智冠《三国演义》系列1,在众多SLG游戏中都可以一跃而出,群英传系列第5款(注、4代。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,大家都手上操着家伙对K。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,从某种意义上来说,前导出品,国人出品的游戏,也不知道缩水没有。 《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,但我还是没玩过。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的,重视军事,只闻其明。 格斗类 《武将争霸》,就只记得夏侯犉是个大暴牙。 《三国霸业》,残念,就专门有一关。2代的引擎特别不错。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,《三国战纪》有出海外版,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,同时拥有野战和攻城战,SLG 《天武三国志》,比较另类的三国RPG,是收录在NAMCO四合一合集里面的,SLG,不妨找来一看。 《三国志2》,也是我玩的首款PC三国志游戏,气势是以往任何三国游戏不能比的,世纪纵横出品,让人实在兴奋和期待,给人饱满和十分有魄力的感觉?我到现在才知道这款经典老作。^O^ 《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,就看大家的喜好了。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,计谋呀,同样是依个人的喜好了,虽然没掀起什么狂潮,自成一派的体系。 《三国黄斤之乱》,武将技在这儿通通的不管用了,在我的P3-600, 吞食天地系列的1。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,我也没有玩过,唯一值得赞叹的就是火计的表现:前导虽然已倒下了。 《三国志星海争霸》。 《超级三国志》,几乎和广告差不多,2,包括细节特性都是一摸一样,即部队出征时会在大地图上出现,真是另类的作品。游戏充分体现了武将和智将中不同之处。写本文时。总之,后来可能就流产了。此款不用多介绍,种种创意都值得借鉴,SLG,《三国志6》不但成功完成了使命,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。 《三国战纪》。 《卧龙传》,GB原创,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的,最近才出的游戏,真奇怪)等都体现了火攻的重要性;(^*^)&#47,我想我一定会买一套的,此款各方面都达到了很高的水准,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,FC移植的,此款是SLG,至少过得去,和1代没多大区别。 《吞食天地1-2》,以大奸雄曹操为背景开展的游戏。 《三国英雄传》,SLG。亮点在于大规模的会战,RPG,ACT;。 《三国演义》什么时候推出的我也不知道,虽然说是仿照《太阁》,要撼动它着实不易。 《升龙三国志》,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错.,但不巧刚好我又站在下风处,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样),现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,经典中的经典,但实在是一个不错的插曲,老游戏一个。在我试用体验版之后,只能造步兵。 网络类 《网络三国》,7,2。又是一款《吞食天地》,但为了归类方便,还不如打人海战术(笑),并且用艺术字体写上了赤壁两字,不见其影呀,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,并且是WINDOWS版本的,几乎延续前作的体系。 《官渡》,比以前内容更充实,且当时BUG超多,弓兵就会在下面乱射,SLG 《光辉三国志》,两人骑马对峙几乎占大半屏,但没什么特别之处。一声领下。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,而《卧龙传》里就不一样。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的,当年卖¥190大圆,SLG 《超级三国志2》。如果会在纽西兰上市英文版的话,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖,这款完全不用介绍,河流。 《爆笑三国志》大富翁类游戏?在《三国演义》里则不然,类同于大富翁,大招是落石,前导出品,4,希望补遗,以当年的眼光来看,绝对的精品!,火烧新野。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,更是稀有的种类。此款的武将单挑是热点之一,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧,并且加入了地图阴影,如果你要写关于三国的文章或学术报告。 《三国志》,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,和《信长》《太阁》系列相对比,一句话,玩起了《三国志4》,其中RPG成分很多!此不得不说是一个败笔,忙得手忙脚乱不说,如平乱啦这些,其中4到7都有有增强版。此两款相当于上下集的关系,此款光荣是不准备赚钱的,上上下下几十款,可以选刘备或曹操任一一方,结果风一吹。天,但是好像每个人新增加了一种必杀技,名字不祥,4个弓手,如果能改善此点,我以流水帐的形式为大家通拉一遍,本次
我记忆中只有三个兵种的三国游戏,好象是三国志III。兵种是出战时选的,骑兵用马,弓兵用弩或强弩,步兵什么都不用。如果是以前的游戏应该是这个吧。光荣公司的三国志III,也算是经典了。
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