武魂玄冰转什么好2玄冰圣武帽子为什么变成了蓝色

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《武魂2》玄冰门两系的优劣势之分析
文 章摘 要
给大家声明下,本人不是RBM玩家,只是对这款游戏的执著,坚持了三年。全服我估计坚持三年的也不会超过20人。
  给大家声明下,本人不是RBM玩家,只是对这款游戏的执著,坚持了三年。全服我估计坚持三年的也不会超过20人。有朋友坚持到没女朋友到有女朋友,结婚,生子。还有很多从普通的员工升级为领导。游戏也从之前操作流到现在的解控流,从速度流到现在的输出流!  直接切入主题:  玄冰分为两系:冰霜,疾风  这两个系各有各的风骚,就输出而言,冰霜大过与疾风。主要原因:连珠是顺发的!  控制而言:疾风优越与冰霜。主要原因:虽然冰霜加强了龙卷风,但疾风的魅影(免疫控制)分身以后的连斩,更是让对手摸不着头脑!  群战:必须选冰霜!人多混杂的时候,就是DPS的天下!这里补充下,所有职业,冰霜的瞬间爆发瞬间输出是最牛的。影月裂魂都要让出第一宝座。实战:记得有次擂抬对面比我高出2000修为的裂魂,直线对彪。可能他对自己的攻击和对我们冰霜的防御不放在眼里。直接一雪飘,两连珠把他放倒!  群战的疾风其实也是非常强悍的,自从有了分身,比之前加强了很多。但疾风缺少群战中的持久性,对于恢复能量药,用的很少很少!  在说单P:  这里要说下:没个职业有对应的相克性,大众玩家,高端玩家,RMB玩家,每个人心中都有自己认为哪个职业克哪个!我这里只说玄冰两系的单P情况!  冰霜VS百花,胜率80%。疾风VS百花,胜率20%。(百花蛊毒系)冰霜胜!  冰霜VS霸王七刹,胜率60%。疾风VS霸王七刹,胜率100%。疾风胜!  冰霜VS炎魔,胜率40%。疾风VS炎魔。胜率80%。疾风胜!  冰霜VS御剑,胜率70%,疾风VS御剑。胜率40%。冰霜胜!  冰霜VS太极,胜率70%,疾风VS太极。胜率80%。疾风胜!  冰霜VS裂魂,胜率30%,疾风VS裂魂。胜率70%。疾风胜!  冰霜VS暗影,胜率80%,疾风VS暗影。胜率40%。冰霜胜!  冰霜VS金刚,胜率60%,疾风VS金刚。胜率40%。冰霜胜!  冰霜VS修罗,胜率60%,疾风VS修罗。胜率80%。疾风胜!  冰霜VS疾风,疾风完胜!  以上分析都是目前位置装备情况下实战出来的:总体单P疾风胜与冰霜,单优势不大!所以大家选者什么系的时候!都无所谓!我现在是看擂台实际情况一周洗一次玩!  在说下擂抬:擂抬疾风总体好过与冰霜。要是对面是输出队伍,冰霜好与疾风。对面要是有控制队伍,疾风就好过与冰霜;擂台我们现在遇到最难打的还是 两百花加一和尚,两裂魂加一太级!我们的队伍是两百花加一玄冰!  单P也好,群P,三对三!都要求你有意识,无意识你永远是个菜鸟!但菜鸟是从无数次单挑,群战中自己慢慢发觉,在使自己变成高手!  武魂目前总体来说各职业还算平衡!玩家对自己选者的职业都不要放弃,你会发现,你玩的职业都可以去杀死对手的时候!你就成为高手了!
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圣武装备升级建议 用装备降级解决问题
10:26:16 条|来源:官网论坛|作者:dfgdhgd|
圣武装备升级建议,用装备降级系统解决问题
  首先先说说我自己的情况,我是4圣武+3天武+全身军神首饰,如果说要修改这一块,毕竟我们的游戏中的少数群体,拉小游戏装备差距也能留住更多玩家,特别是没有时间的上班族,这些我们都理解,所以我觉得重新加大65pvp装获取难度其实不可取,但是要把我们这群耗费很多时间精力的玩家抛弃也是不可取。
  首先这里面大部分是RMB玩家,其次这么做会影响玩家对游戏的动力,谁都不知道自己辛苦做出的东西在哪次更新后就会变得一文不值。那么我觉得最合适的办法就是对天武圣武玩家作出补偿,但是要说的话这个补偿是比较难订的,我是建议干脆出个装备降级系统,返还装备升级消耗的擂台积分,这样,这部分我们辛苦刷来的积分就可以拿去换真武的首饰或者为副职业搞上一套PVP装了。
  KFZ可以考虑一下我的建议,擂台积分的获取难度和战功简直不可相比,不能就这么等价了,7装备+1武器也不过8W多点战功,我一个月前就拿了累计获得100W战功的成就,就算让我1000擂台积分换10W战功我也不愿意,何况现在5 6000的擂台积分只相当于1W战功,这么是不是太不合理了。
  关于pve装备升级的问题,这个忠义值没有变,只不过神威升级不需要铁血修罗部件了,那么对于铁血修罗的玩家来说,这个是比较坑的,铁血的我就不说了,很早就搞齐一套了,毕竟我早穿上早享受,铁血部件花的钱我也享受过了。但是修罗,我是拍完了所有部件,但是目前只换了两件修罗,仓库里还有那么多的修罗部件,这一共可是两千金拿下的,现在它肯定值不了这么多钱,但是也至少不能当做垃圾就没了啊,如果我能预见到这个东西没用,我当初也不会拍它,这个还是希望kfz能够进行一些补偿。
  另外,这个游戏一些高级的东西是否淘汰太快,如果不改变的话以后高级东西大家肯定是不愿意再投钱了,就比如我前段时间买的神秘.狼神护符和神秘.勇气之环,加起来花了4500J,但是在接下来的70级首饰面前马上就会沦为废物,这个高级的东西保值时间过分少了,不像曾经的法侠客行和法披襟的保值时间,kfz值得深思熟虑一下,否则,以后出的高价首饰和部件大家都不会再花钱投入了。
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游戏名称:武魂
运营公司:网易
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
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