跪求AECS6 先破解了忘记更新了 还有办法更新然后aecs6汉化包吗 或者可以直接aecs6汉化包吗 大神帮帮忙

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【已修复】免费!After effects CS6 下载地址!aecs6破解版下载!汉化程序!【百度云】
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这个破解啊?新手勿喷啊~
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怎么破解啊 安装时候要么序列号 要么要登录 破解文件怎么用呢 新手勿喷 大神救我
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看见了;都放假放假哦我ipjoijgio
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撒大声地爱是
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有人用过吗&&稳定吗
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vsggsgshsg%gdgvdvdvdvdvvdvdvvdvdvdggdgdge
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tkydskysrjtf
该用户从未签到
啊私房钱请问放弃去
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谢谢楼主~我来学习学习.刚想学ae
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其实本作开始汉化已经有一段时间了,只不过因为有些不确定因素存在,所以暂时没有声张。
要是放话说要出汉化又因为技术问题而办不到岂非很扫兴?不过现在没问题了,虽然字体比原版的小了些但至少可以玩了。
对于我们整个汉化组的成员来说,没有比把曾经的感动传达给其他人来得更有意义了,我们希望能有更多的玩家认识到大神的优秀,传播那种感动,这是我们的心愿,也是汉化的初衷。
英文名称:OKAMI
中文名称:大神
日文名称:おおかみ
制作厂商:Clover Studio(PS2)、Ready at Dawn(Wii)、HEXA DRIVE(PS3)
代理发行:Capcom
发行日期:日(PS2)、日(Wii)、日(PS3)
游戏类型:动作冒险
游戏人数:1人
载体容量:D5×1(PS2)、D5×1(Wii)、BD25x1(PS3)
对应主机:PlayStation2、Wii、PlayStation3
语言版本:日版(繁体中文汉化版)
官方网站:
游戏编号:BLJM60467
大神汉化组成员:
破解:micjil
翻译:枭羽薰、枝豆、雷米、大狼、freeshift、ayazokkon
校对:雷米、枭羽薰、K酱
美工:大狼、ayazokkon
测试:四叶草汉化组绝景团
友情:lx_axz
1.百度盘:
2.种子下载:
3.使用方法:
3.1解压后得到6.28G pkg一枚,rebug系统直接传到内置硬盘packages目录内安装;Roger系统则将pkg上传到内置硬盘的任意DiscBackup游戏里,和PS3_GAME文件夹同一级目录,然后使用MM加载该游戏,回到XMB即可在 INSTALL PACKAGE 里进行安装。
3.2使用MM加载任意光盘备份游戏,然后在XMB菜单即可进入,不加载光盘备份游戏无法进入!
3.3将PS3系统语言设置为日语即可实现汉化。
汉化日志:
正版PS3实现汉化的 办法:
经验证,正版PS3可通过“备份法”实现《大神 绝景版》的汉化,4.70系统下测试成功。
0.实行备份前建议先将PS3格式化后再备份,否则备份速度叫你欲哭无泪,备份8GB数据约需2小时,还原6GB数据约需15分钟。
1.前往PSS购买并下载《大神 绝景版》(记得使用pss下载助手获取下载地址并将pkg下载到PC上),下载完成后需安装一次,这样主机内就有了该游戏的授权。(港服会员之前送过这个游戏,其他服好像也送过)
2.确认下载下来的《大神 绝景版》能正常游戏后删除该游戏,并使用PS3的备份功能对PS3主机进行备份。
3.PC上使用 PkgView1.3 解包第1步中下载的pkg,然后将 NPHB00495\USRDIR\data 文件夹下的两个文件 wolves.cpk和wolves.fst(两个文件共6.16GB) 替换为汉化版的 wolves.cpk和wolves.fst(两个文件共6.26GB),然后用记事本打开文件 NPHB00495\USRDIR\bootinfo.txt 将里面的 region = na 改为 region = jp 并保存。
4.使用工具 TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.01 将第3步得到的 NPHB00495 注入到备份。
5.将备份复原回PS3,将PS3主机语言设置为日语即可实现汉化,实现汉化后无法读取下载版的存档,但可读取光盘版存档。
另:因光碟版《大神 绝景版》(BLJM60467)数据也全部安装在了硬碟上,光碟只作启动验证用,所以理论上光碟版《大神 绝景版》也可以依葫芦画瓢实现汉化。
1.使用PS3的备份功能对PS3主机进行备份。
2.将汉化版《大神 绝景版》pkg解包提取。
3.使用工具 TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.01 将第2步中的 BLJM60467 注入到备份。
4.将备份复原回PS3,将PS3主机语言设置为日语即可实现汉化(需插入光碟才能启动)。
繁体汉化版已发布:
关于繁体汉化版的说明:
1.编译于svn版本号327
2.此汉化版已rip掉英、德、法版的动画2.35G。由于压缩算法不明,汉化后的某些文件没有进行压缩,所以实际没有节约到2.35G,游戏原始大小为7.75G,RIP后为6.28G
3.有两个洞窟调整了NPC数量,详细请参照以前的日志。
4.所有游戏文件已封装到了pkg中,不需要另外下载日版游戏。
5.本作支持PS MOVE,但碍于组内人士均无此设备,所以没有经过测试。
6.考虑到照顾港台玩家,本次采用了繁体中文,是经由简体中文通过程序转换而来,虽然经过人工校验,但组内没有使用繁体中文的人士,所以可能存在部分勘误。另外由于字库缺字问题,还使用了一部分日文汉字。
汉化完成!破解君表示能赶上蛇年的新年发布汉化版,也算是给喜欢Okami的玩家的一份新年礼物,希望大家能好好享受这个游戏。
另外,破解君表示本次PS3版汉化相对PS2完善了很多,虽然有些遗憾没能完美,但他已经尽了最大努力了。
说说这个遗憾:在终盘方舟内如果按照八歧大蛇&赤铠的顺序攻略,会在进入赤铠时无限loading,但这是完全可以回避的。先打最中间的赤铠就搞定了。根据破解君查看游戏后台进程的情况来看,这个问题是官方版本来就存在的,在攻打八歧大蛇后有一部分内存没有释放,但官方版内存资源不像汉化版这么紧张,所以没有出现问题,但到了汉化版这个问题就凸显出来了。不过这个问题我在rebug4.30.1下测试并未出现。
此游戏是PSN绑定光碟的类型,目前有两种发布方式,暂时未定以哪种方式发布,大家可以说说意见:
1.将所有文件打包成pkg,这样的话需要将近7G的pkg传到PS3硬盘再安装,比较耗时,但这种做法比较标准,贴近官方。
2.将 wolves.cpk 以外的文件打包成pkg,只有几十MB,安装pkg后再用ftp将近7G的 wolves.cpk 传到制指定位置,省去了安装pkg的时间。
两岛原北某洞窟的兔子由15只改为10只后不会影响喂食100%收集,获得幸玉仍为30点。
龙宫阶梯背后洞窟的野猪由15只改为10只后也不会影响喂食100% 收集,获得幸玉仍为45点。&&
唯一的缺点:再也见不到那么多成群结队的兔子和野猪了!
在经过无数次尝试后(期间曾砖机丢档),破解君终于找到了解决办法,将会死机的洞里的15只野猪和兔子数量改为了10只,好像不死机了。
破解君表示准备开始第二次测试,再等等吧,世界末日都已经过了。
会死机的地方又增加了一个,龙宫阶梯背后那个洞窟。目前死机原因均不明。按照破解君完美的个性,不解决问题恐怕不会放出来。再等等吧
破解君测试完一周目了,不过途中遇到一个死机的地方还需要解决:两岛原北某个洞窟跳下去后会死机,不过好在这个洞窟不是习得一闪二式和辉玉二式那个洞窟。
基本制作完成,现在由破解君单刀测试中。
破解君表示由于字体变大了,有些地方需要重排版,所以工期可能要延误了。
字体纹理去掉了mipmap,字体大小提升到了48x48,很接近原版的52x52了。
图片汉化完成,开始优化细节。
图片汉化除场景贴图外基本完成。差不多要开始测试了。
由于此游戏所有的资源文件都打包成了一个文件,所以没办法制作成汉化补丁,只有整个游戏一块发布。
另外,汉化版也不会像官方那样做成一键pkg的形式,毕竟要先把6G多的pkg传进硬盘再进行安装太耗时太蛋疼了。
届时只需要将游戏文件用FTP传到game文件夹下就可以开始玩了。
诸多尝试均告失败,本次汉化只能在日语系统语言下运行。
接下来的工序为改图和测试。测试完毕后即可与大家见面了。
另外,经测试,发现无论系统语言是什么语种,都是调用的日版的动画文件,所以可以rip掉英、德、法版的动画节约一些空间,游戏rip后大小约为6.3GB。
好消息:字体大小从38x38上升到了40x40,差不多到极限了。排除了之前死机的bug
1.尝试rip掉_G, _F, _J资源,重新打包CPK和FST后,启动失败。意味着本游戏很有可能无法rip掉多国语言。
2.尝试用汉化版资源替换英语资源,启动失败;尝试用汉化版资源替换德语资源,启动失败。 本次汉化很有可能只能在日语系统语言下运行。如果是这样,估计就只出繁体版不出简体版了。
求海外下载版PKG的下载地址,以便用于资源文件分析。
繁体版编译成功。PS3内存太娇贵伤不起,目前碰到两次不明情况死机。死机后再测却正常,情何以堪?
目前首先要解决不明的死机问题,然后再考虑替换资源文件达成双语版(不排除无法实现的可能)
回答几个问题:
1.根据目前的情况来看,3.55似乎暂时没办法正常运行。测试则是在rebug4.21.1下进行的。
2.本作有3种操控方式:1.ps3无线手柄;2.ps3无线手柄+move右手;3.ps3 move左右手。
另外,除了本作外,还有在进行中的PS3汉化项目,均是Leaf社的。
开始实机测试了。
本次PS3版汉化同样受困于中文版字符数太多。尝试使用原版大小字体(52x52)时会在loading时挂掉,现在是38x38的,能正常游戏。
中文版总体字符数3096,core文本里面使用了1521个字符,纹理大小。日文版core文本里面只有787个字符,纹理大小。日文版子字库都比core文本小,中文版还有几张和core差不多大的子字库。
现在的字体纹理使用了mipmap,还可以试试把mipmap去掉,这样每张纹理可以减少33.3%
mipmap是在给纹理采样器做向下采样时用到的,可以加速纹理绘制速度。去掉按理说对渲染没多大影响,只是如果纹理在缩小时,绘制纹理需要的时间会变长。
中文文本移植工序已经完成,下一步是生成中文字库,然后将资源文件打包并进行测试。
大神绝景版光盘里主要文件乃7.75G PKG一枚,安装后的主要文件则是7.55G的cpk文件一枚,所有资源文件都打包在了里面。
(以下均为假设,根据测试的实际情况可能另有不同)
这次的汉化版计划删除里面的英、德、法多国语言文件,如此一来cpk文件大小约5G 多一点。
最理想状况:主机语言繁中时显示繁中,简中时显示简中,日语时显示日文,其他语言时显示英文。
次理想状况:主机语言日语时显示繁中(将日版资源替换成繁中资源),其他语言时显示简中(将美版资源替换成简中资源)。
目前状况:主机语言日语时显示繁中或是简中。
关于PS3版的汉化,其实之前曾邮件SCEH?(忘记是SCEH还是SCET了),希望能官方中文,结果得到的是官方式的毫无意义的答复。台湾那个啥中文化中心没找到联系方式,遂作罢。联系卡社?没那个可能?于是,自己做?这么一说来,发售前4.30自制固件的问世真是东风 OTL
日文文本导出完成。
文本移植是以PS2版文本为蓝本进行的。
移植过程中发现PS3版的文本更接近于Wii版的文本,所以移植过程略微走了些偏路。
PS3版新增了4个莫名其妙的文本不知道干啥的,可以无视。
大部分差异文本都是按键键位说明引起的,PS2和Wii版的是固定的,这次换成了变量。
剩下的就是系统文本更改成了PS3专用的。
《大神 绝景版》字库OCR工序结束,下一步将导出日文文本并匹配中文。
图片导出完成,开始翻译。
micjil君解析了《大神 绝景版》的资源文件。
大致看了下,动画文件占用了4.29G的容量,如果rip掉英语、法语、德语版的动画只保留日版的,可以节约2.35G
PS3《大神 绝景版》发售,要求固件4.21
海外下载版无日语字幕,光盘版包含日、英、法、德四国字幕。
PS3 4.XX自制固件问世。
本帖最后由 啊呀杂侃 于
14:56 编辑
&竟然要换日语。。。汉化给力啊&
&难道美版机不支持吗?&
&辛苦了,无论什么汉化组都会支持到底&
&支持所有文件打包成PKG的方式,思路清晰。&
&还是用整个pkg吧,毕竟很多人不用ftp的,谢谢汉化人员的努力,希望尽快发布&
&用ftp太麻烦,慢就慢点吧&
&其实单独一人测试是很难完美测查出全部BUG的,建议可先放出第一版,让大家玩时发现BUG再单独的BUG帖里提交,人多就可测出结果&
&直接出个中文版的就行啦~&
&加油呀,支持你们、&
&汉化包在哪里啊?&
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我去,这是汉化应援联动帖么,前排占座
三爷好腹肌
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支持汉化工作
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各平台单机,联机通吃
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汉化组辛苦了!我们会完全支持你们的!
PSN港服:Fernando_X1
PSN日服:Fernando_X9
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小白各种支持
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沙发一个备用
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赞吖,支持大神
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少年jump未毕业
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前排占座&&感谢汉化
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Shanghai Only
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在这个区看多了烂尾汉化,希望这次是真的,加油。
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前排支持~~~~~~~~~~~~~~~
雪橇犬颜艺大赛
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啊呀杂侃 发表于
沙发一个备用
沙发被我占了
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感谢汉化组所有成员的付出!
实践才是检验真理的唯一标准,而真相也只有一个!
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辛苦了 尤其是字庫 真是不簡單 工程很浩大
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想不到進度如此飛快..
看到星大的貼還以為是剛起步..
PS2 沒能玩上, PS3 能玩上加上漢化~
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我安装的AEcs6一直在这个界面上,都也动不了。不知道怎么回事?求大神帮助啊
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aecs高清在线观看,aecs4.0,AECS3.汉化出错问题。
这个配置能用AECS5.5吗操作系统:Windows 7 Home Bas
64位
处理器:
CPU系列:英特尔 酷睿i5 2代系列(Sandy Bridge)
CPU型号:Intel 酷睿i5 2450M
CPU主频:2.5GHz
最高睿频:3100MHz
总线规格:DMI 5 GT/s
三级缓存:3MB纠错
核心类型:Sandy Bridge
核心/线程数:双核心/四线程
存储设备:内存容量:4GB
内存类型:DDR3 1333MHz纠错
最大内存容量:16GB
硬盘容量:500GB
硬盘描述:5400转,SATA
显卡:显卡类型:独立显卡
显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 525M
显存容量:1GB
显存类型:DDR3
显存位宽:128bit
流处理器数量:96你的显卡小了点!!!前几天下载了个AEcs6大师版,安装之后发现里面没有AE这个程序,不知道是我下载的不对,还是我安装错求各位大神帮忙啊,确实很想学习一下AE视频制作,以下是安装后所有程序文件的截图,我是个小白,求大神们说的直白点,如果有时间,能不能拜托各位留下个联系方式,好进一步求学。真心感谢各位了。AE CS6是64位程序,需要安装在64位的系统的上。32位的系统最高只能安装AE CS4 你的系统是32位的,大师版的AE CS6是装不上的求AECS5.5版本Trapcode插件全套谢谢。。求AECS5.5版本Trapcode插件全套Trapcode win全集for AE/PRE CS5\CS4。带注册码AE—我已经安装了DivX解码器,AECS4输出AVI的时候可以找到DivX解码,但AECS5.5里备注:系统是WIN7 64位,请问AECS5.5输出AVI视频,格式选项里怎么样才能出现DivX解码格式。如何解决。
格式选项里只有:
DV(24p Advanced)
DV NTSC
DV PAL
Intel IYUV编码解码器
Intel IYUV编码解码器(这个格式有2个一模一样的)
Uncompressed UYVY 422 8bit
V210 10-bit YUV
就是没有DivX解码格式,我已经安装了,AE CS4中就有,AE CS5.5里却没有。这个还真不知道 个人建议啊 别装DIVX 那是一个万恶的编码器 只能在装了DIVX的电脑上放 要是发给别客户或者是应聘方 人家放不出来 直接就会怀疑你的能力了求 AEcs5.5 win7 32位操作系统的链接学校让做视频 ,用AE ,但我是win7 32位系统
希望大神能帮帮忙&uk= 是英文的要汉化吗AECS问题最近初学AECS 想问下如何扣取动态素材里面的某一个动态物体
比如游戏里面录制的视频 人物是动态的 背景是动态的
我想把背景隐去 留下人物
请问如何弄
是要用到什么特殊插件还是别的最近初学AECS 想问下如何扣取动态素材里面的某一个动态物体比如游戏里面录制的视频 人物是动态的 背景是动态的我想把背景隐去 留下人物请问如何弄是要用到安装了aecs5.5 需要一个序列号,希望您能帮助我。感激不尽了Adobe After Effects CS5.5 v10.5x版本 53-85 77-10 1023-安装AECS4时,提示说已安装在此计算机上,要重新安装,请运行执行原始安装的安装本人菜鸟,求解,谢谢,帮帮忙将 C:/Program Files/Common Files/Adobe 这个文件夹删除即可重新安装 我也遇到这个问题,这样就能解决了AEcs49.0更新问题。急!我的AE是英文版,想安装汉化包,就需要更新到9.03,我点了界面里的帮助,里面有更新,但特别慢,而且是所有adobe产品一起更新好像,谁能帮忙想想办法啊?需不需要重新下个更新包啥的?AEcs49.0更新问题。急!
提问时间: 16:14
提问者:愁多书屡易
问题为何被关闭 我的AE是英文版,想安装汉化包,就AE7.0 AECS3
AECS4 三个版本哪个稳定?新手学哪个好?要求是稳定de目前用得最多的还是AE7。0的,具体哪个版本稳定,我现在用的是7。0的,感觉还挺稳定的,不过我认为CS3也应该挺稳定的,CS4出来没多久,应该没那么稳定,7。0的教程最多,我想只要学会7。0了,CS3

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