我是大唐官府加点的门派,请问如果我不变野战卡,有什么办法夜间不减少伤害。

梦幻西游中大唐官府门派怎样分配点数?_百度知道
梦幻西游中大唐官府门派怎样分配点数?
门派特色:打别人自己掉血。可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决现行加点:1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。2、血耐DT,3。5-4力:属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,适合有辅助系的持久战。缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。3、骷髅DT,全力不点强身:现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生存空间。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。 下-个转角,
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23:29 检举大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。   网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。   所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。   有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。   因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。   如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。   因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了!   还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解.   生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z*……。   还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z*……    在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。   本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。
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5力或者4力1敏
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出门在外也不愁梦幻西游门派技能被偷偷修改的都有什么_百度知道
梦幻西游门派技能被偷偷修改的都有什么
是维护公告中没有写出来,但确实被改动的,例如:魔王寨的飞砂走石被改为一定几率出现miss
1楼的朋友,我是确确实实见MW的朋友在示威中飞砂没秒到1个怪。MW跟LG的法术攻击是不可能被吸收的你懂不?四吸宝石跟兽诀说的很清楚。3楼的朋友,你写的是很全面,但我说的是维护公告中没有写出的。你写的那些维护公告中有,我在论坛就看过的,很抱歉分不能给你。
提问者采纳
只有LG才能100%命中,以前MW的法术就是可以出现MISS的,不过以前是只有3火才会出现MISS,现在是飞砂也会MISS了.至于楼主说的其他门派的修改PT的灵动本来是按比例增加的,现在是固定增加灵力了.WZG的乾坤妙法本来是可以给自己使用的,也被改成只能对队友使用了.TG的百万乾坤本来是和等级无关的技能,30级的百万一样可以封住155的人,而且都是封4回合的.现在百万变成和等级有关了,当等级差距到一定程度,就只能封住0回合了.网易偷偷修改的东西不少,但是偷偷修改技能还是比较少的,而且修改完以后慢慢的就变成大家都熟识的了,我是WZG的,练的是仙,所以对仙的了解多一点,其他的门派就不是很清楚了.
提问者评价
你写的不错,虽然只有仙族的,还是谢谢你。
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05-03-15 修正大唐“反间之计”和天宫“错乱”法术会异常叠加的问题;
05-03-29 修正横扫千军使用后第二回合可以防御某些法术攻击的问题。
05-04-19 大唐“横扫千军”技能将消耗最大气血的2%~18%;“后发制人”技能将消耗当前气血的1%~9%;
05-04-26 调整大唐“横扫千军”、“后发制人”技能的消耗,如相应技能等级为单数就有波动,双数则无波动。并调整波动范围从20%~180%调整到50%~150%;
05-10-25 修正大唐“后发制人”技能在中毒死亡后还会持续攻击的问题;
06-01-10 修正大唐官府飞升技能“破釜沉舟”在攻击次数未完成前,人物因反击或反震死亡后还会继续攻击目标的问题
06-01-24 修正大唐玩家在中毒后使用后发制人技能不会显示中毒损耗气血的问题;
不会的!!法术攻击是不MISS!除非人家高吸你觉得是MISS罢了!
横扫的扣血
技能是双数的时候是固定百分之5技能单数的时候
在固定百分之5
上下波动百分之50
是的,因为网易把MW的牛劲修改成了加法伤的法术,所以才修改了飞沙走石的MISS的情况,不然MW都无敌咯,,,,,,,补充一句,法术门派,只有LG是100%的命中率,其他门派你就可以问GM啦.补充句哈,上面的高手啊,举人 呵呵^_&
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出门在外也不愁&&《梦幻西游手游》大唐官府门派介绍
《梦幻西游手游》大唐官府门派介绍
日 11:22&&&&&阅读(5814)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
大唐官府是中的门派之一,对于新手玩家来说,小编个人推荐大家选择这个门派,为什么呢?看了下面的介绍你就知道了。
新手首选门派
按照以往在端游中的经验,大唐官府可以说是梦幻西游里最适合新手且最受欢迎、人数也最多的一个门派。为什么会这么多人选大唐,且看4399挽歌为你分析:
★技能少 易上手
大唐操作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而手游添加了群秒的破釜沉舟也是常用的技能。
★爆发高 任务少不了
在梦幻西游中,最主要的玩法除了战斗还是战斗,而且都是以主怪搭配小怪的模式出现,主怪的血一般都会很高。类似什么抓鬼任务呀、门派闯关呀等等,都需要一个强力的打手负责扫主。所以平时的任务活动什么的,大唐也是十分受欢迎的一个门派。
高手进阶选择
大唐除了适合新手玩家以外,其实在后期一个成长起来的DT也是可以玩的很溜的~各种敏功大唐、血耐大唐、耐攻大唐、骷髅大唐......不计其数,怎么玩出你的个性由你自己决定。
★PK高爆发 秒你没商量
喜欢玩PK的伙伴们,看着劈在对手身上三刀不断叠加的成顿伤害,手起刀落带走的快感谁玩谁知道~
★难度任务 点杀是主力
随着游戏的不断深入,各类难度任务活动等也将不断增加,对于实力水平一般的队伍来说,点杀、封杀是最有效的方式。而点杀则离不开一个主力的输出,三刀加宝宝,带走稳妥妥,为整队挑战难度减轻了不少压力。
装备耐久度的消耗速度为普通的1/2
5力、4力1耐、4力1敏、3力1体1耐
功效:大唐官府基础技能
升级效果:0-100级 永久增加物理伤害
功效:制造一张临时符,给衣甲增加血气
使用条件:消耗技能同等活力
升级效果:0-100级 增加临时符效果,永久增加物理防御
功效:攻击目标三次,下个回合休息
使用条件:使用时气血不低于一半
升级效果:0-100级 增加使用时伤害,降低减防效果
功效:临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。&
升级效果:0-100级 永久增加抵抗封印
功效:攻击多个目标,伤害逐个递减。&
升级效果:
0-79级 增加使用时伤害
80级-100级 80级可以攻击4个目标,增加使用时伤害
功效:攻击目标,临时提高2回合速度。&
升级效果:0-100级 永久增加速度
功效:对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。
伤害是普通攻击的45%,无法被保护。
使用后休息一回合&
升级效果:
2级 每次攻击造成50%伤害
3级 每次攻击造成55%伤害
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梦幻西游手游任务攻略
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小编评价:最好玩的回合制游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:75.1 MB
更新时间:
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