6.0pvp魔兽世界6.0战士pvp宏精通堆到多少

魔兽世界6.0战士主玩PVP,学哪两个专业技能会比较好?_百度知道
魔兽世界6.0战士主玩PVP,学哪两个专业技能会比较好?
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不过不会太多专业其实不会影响太大的工程学,不然你在搞个锻造,自己搞点幻化:滑翔机,火箭鞋附魔珠宝加工铭文能比别人多加点属性
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁wow6.0防战堆全能还是精通_百度知道
wow6.0防战堆全能还是精通
就目前版本而言,战士各天赋属性的优先级如下所示:防战:耐力&额外护甲&护甲&暴击&=力量&=精通&=全能&溅射&急速角斗战:力量&额外护甲&暴击&急速&溅射&全能&精通狂暴战:力量&精通&=暴击&溅射&=急速&全能武器战:力量&暴击&精通&溅射&全能&急速
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因为精通的收益要比全能高
PVP 如果是防战 并且点了角斗士姿态
首推护甲其次是暴击。。。没事看NGA去。多简单上面都有
精通收益比全能高
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Lv.3, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
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之前也看了不少,说战士弱,有说战士强,如果说野外遭遇战的话,战士的胜率如何?比较难对付哪些职业?
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Lv.4, 积分 423, 距离下一级还需 577 积分
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估计野外战士好打的职业只有战士了吧
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Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
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别管那么多,玩你爱玩的,弱点强点没关系,碾压众生的话还有什么快感
云耀之太刀
Lv.4, 积分 498, 距离下一级还需 502 积分
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呵呵,楼上玩笑了,不是辗压众生而是被众生碾压,如果说你能和人真的面对面打的话绝对死而无憾,可当你发现你连人都摸不到的时候那才是信仰被彻底打败的时候。。。。。。。
Lv.3, 积分 72, 距离下一级还需 178 积分
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估计野外战士好打的职业只有战士了吧
精辟。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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Lv.7, 积分 8078, 距离下一级还需 1922 积分
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支持下战士
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反正在纳格兰被上坐骑的lr放风筝
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野外很好打啊,大部分没军装的,完全虐额,昨天晚上 遇到个100级LR加100级骑士,我武器战1人守他们2个尸体,后来干脆上个断筋跟着他,让他杀不还手,也打不过我。
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武器战,PVP,去打22,很有感觉
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Lv.3, 积分 93, 距离下一级还需 157 积分
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哈哈哈哈哈哈
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大信仰武器 发表于
野外很好打啊,大部分没军装的,完全虐额,昨天晚上 遇到个100级LR加100级骑士,我武器战1人守他们2个尸体 ...
可是想杀你的话,你可能会连反手的机会都没有
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Lv.7, 积分 7229, 距离下一级还需 2771 积分
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丨少女丨 发表于
之前也看了不少,说战士弱,有说战士强,如果说野外遭遇战的话,战士的胜率如何?比较难对付哪些职业? ...208场PK我可以告诉你,战士最怕所有的远程职业。还有就是杀不死奶妈。最不怕DZ,CJQ55开
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萧萧淡淡 发表于
208场PK我可以告诉你,战士最怕所有的远程职业。还有就是杀不死奶妈。最不怕DZ,CJQ55开
惩戒骑55开我也是醉了高端
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惩戒骑是远程职业,ZS既然怕所有的远程职业为什么不怕惩戒骑?
大脑袋蓝胖
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惩戒骑是远程职业,ZS既然怕所有的远程职业为什么不怕惩戒骑?
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魔兽6.0PVP心得分享:武器战的自我修养
来源:NGA 作者:h 时间: 15:23:05
魔兽6.0PVP,战士的一些小技巧等分享,你想成为人见人怕的战汪汪么~一起来看下吧。
  战士一直是我心爱的职业,希望各位战士能有所收获并成为一名合格的战士。
  定位:众所周知,战士一个人拉出去就是一只汪不响的汪汪,但是如果有了奶和好的队友就是一只人见人怕的疯狗汪。所以别去纠结什么插旗之类的,那只能是一只不会叫汪汪。
先说说伤害方面
  提一下提前攒怒了
  提前看好你巨人cd还有几秒的时候可以不打旋风斩,等巨人好了以后致死,旋风尽量保证你巨人以后有怒可用而不是平砍致死,发呆。
  除了撕裂不断,巨人的优先级大于致死大于猝死大于旋风斩。大风车除了解控,更是一个可怕的伤害制造风暴。
  当你面前有三个人的时候,你的第一反映应该是震荡波,然后才是雷霆,大风车,最后是旋风斩。优先控制与减速其次才是伤害,打到人才有伤害打不到就是没有的。
  如上所述,能走两步就打的到的一定不要冲锋。除非对面进斩你需要怒气,或者你点了战神要断条,否则建议多爬两步雷霆踩一踩就摸到了。
  如果你要打的当前目标有自由,如飞击杀点顺手给另外的目标或者宝宝撕裂,等对面自由结束再冲锋或者减速再打。目标挂着自由,你点了战神也只能打个致死加平砍。
  说到冲锋,点了战神的情况下用处良多配合双冲雕文有奇效。举个例子。
  例一,奶骑光环掌握读条。冲断顺手给个震荡之类打他一波。
  例二,萨满,牧师灵魂行走冲断震打一波。
  例三,牧师拉队友回去冲锋震荡大风车,酸爽谁人知。
  一旦你选择战神,冲锋就是一个控制技能与断条技能。用来冲断羊,恐等读条控制能保治疗多次。慎用,用好是神技,用不好你摸不到人。
  还有一个小技巧,突然想起来。单独把嘲讽拖出技能栏手动或者绑定一个宏。用巨人,横扫,鲁莽的时候会自动切换到战斗姿态,当你姿态转换的瞬间用嘲讽会秒切防御。这样就能避免你想打伤害,又会因为战斗被抓打太惨或者被晕住反打。
  说到进攻打伤害,必须得说一下盾反。慎用盾反,不要有事没事就反。盾反是战士最亮眼的技能,没有之一。除了用来防守反脑残箭之类更是进攻必不可少的技能,简单的举例。
  例一、对面有法师,当你要打伤害的时候一定得是你羊免或者手里有盾反的时候。冲锋要打的目标,焦点法师一旦看到听到法师咩,此时盾反不管是否羊你都能争取几秒的有效伤害时间。如果反到法师,恭喜你要么你听到冰箱解羊要么章,要么就是你们三打一。这就是一波有效且强力的伤害。
  例二、小德定身,术士血恐累身上挂有魔法可盾反职业。当你铁了心要打小德术士的时候提前盾反定身血恐,保证能减少一次不必要的控制,争取伤害时间。
  例三、面对对面有霍金的时候。请你打对面然后盾反,让霍金过来找你而不是你被霍金拉过去。大风车的时候被霍金拉到是很伤的,盾反到拉霍金会过来吃你大风车。
  接下来是横扫,横扫有个隐藏属性。平砍横扫到第二个目标会产生双倍怒气,也就是说会获得怒气乘2。简单明白易懂无脑暴力的怒气产生技能。但并不需要无脑横扫,看准时机战斗姿态来一发平砍,我们的目标是成为一只有目标有理想有伤害的疯狗汪。
  大跳暂时没什么要补充的,跳过去砍人就行了。顺便一提现在大跳可以从下水道下面跳上来了。妈妈再也不用担心我被猎狗崩下去上不来了。
  伤害方面说的差不多了,但是永远不要有固定的思路,毕竟是人与人的竞技随时随地都存在变动。
防守与拆火
  防守的同时拆火,拆火的时候防守。
  防守并不是用用技能,跑回去找治疗。防守是通过技能与走位,去规避或者减伤。而不是单纯的震荡波,开剑在。
  震荡波
  能打到人的时候轻易不要震荡,晕永远是留在你要留下他比如术士,或者是我方治疗被控的时候。当你的治疗被满控7秒,观察一下对面两个dps在哪里,稍微动一动能双震是最好的,如果只能晕一个那就震荡必定会被你晕住的人或者晕那个没章的人,减少4秒伤害能救你不少次。
  在面对我方治疗被控的时候一定要保持清晰头脑,你要意识到对面下一个控制是由谁来做,你的打断必须要帮治疗断下一个控制之类。简单举例。
  例一、面对猎惩牧。
  我方治疗被晕,冰冻没踩到。这时候你的第一反映应该是找对面牧师的位置,而不是去绕柱子规避猎人伤害。第一时间开剑在稳血线,然后冲锋牧师减速必要时候可以震荡波。如果对面开技能打你,就震荡猎惩,对面交章就破胆怒吼。要注意的是看好反恐在谁身上,然后冲锋减速牧师。牧师幽灵伪装就在中途雷霆。能做的都需要去考虑,如果你这些都做了还没限制到对面输出与控制。你需要你的队友。
  例二、法术x。
  法术的三羊三恐是谁都头疼的。你需要做的是与你队友交流下一个控制谁断,浪费任何一个打断技能都是致命的。
  法师起手控制一般都是深结定身战士羊,这时候尽量让你队友帮忙断羊。如果队友被控,治疗吃到这个羊你可能会有很大压力,章冰环大跳或者冲锋断羊没点战神就拳击。断羊以后的霜环用破胆或者震荡断,谨慎使用你的任何一个打断技能。如果你没法断掉这个控制,脱离控制以后第一时间贴住术士,尽量干扰术士打伤害,震荡拳击全部给术士断重要伤害技能。让术士不能安心的接控与打伤害。
  例三、贼法X。
  贼法X的起手永远是那么暴力。如果起手打我方治疗控战士,队友也被控的情况下。可以考虑章了帮SM保一个章,震荡贼,恐贼。如果贼有反恐,让治疗自己章了开技能把。
  拆贼的时候永远是震荡波,然后再破蛋。毕竟震荡4秒,恐7秒。如果先恐,只能震4秒,先震了再恐就是7秒。
  贼法最头疼不是羊羊羊,而是满盲之后的满闷。所以在打贼法时慎用你的捍卫,如果捍卫没能在贼的爆发几秒给上那就留着。在治疗吃了满盲之后,在盲还有几秒时捍卫治疗进战斗防止满盲之后的闷棍。还有一点就是,盗贼消失以后的瞬间捍卫,大多数时间会帮治疗捍卫到锁喉、偷袭,一旦捍卫到了就是救治疗的命,多加练习。接下来就是断羊接恐,治疗被羊断二羊然后贴牧师不让恐惧。
  让我们单独谈一谈捍卫的各种用法,用好捍卫的要素。
  捍卫尽量不要用来跑路与接近人,它是一个强大的30秒减伤。几乎是魔兽最逆天的减伤技能之一。如果你们治疗每波被打,你都给到了捍卫,治疗肯定是会多活1,2波,说不定这1,2波就是奠定你们胜利的基础。既然单独拉出来说了,就说点干货。
情景一,双菜刀死贴治疗。看着对面开爆发了给治疗捍卫。6秒的伤害覆盖是能救命的。
情景二,治疗被控制,另外一个队友被急火手里没震荡。给上队友捍卫,又能多称几秒。
情景三,治疗被贼满盲。在盲快结束的时候捍卫治疗,这样会让治疗进战斗从而避免吃闷棍。
情景四,治疗血线安全或者半血。贼消失瞬间给治疗捍卫,你会发现很有可能捍卫到锁喉或者偷。
情景五,对面急火你而此时你没大跳,捍卫治疗回去龟一下让治疗刷两口再出来。通过捍卫实现双龟。
  尽量让你的捍卫都用到正确的地方,一场竞技场下来多给出一个正确的捍卫,就是让胜利的天平多往你们倾斜一点。
  需要注意的是,并不是治疗每次被打都要给捍卫,一般治疗需要捍卫的时候都会喊我,或者对面开爆发技能以后不需要提醒下意识的给捍卫。
  突然想起来一个小技巧。
  面对没有插雕文的萨满图腾,是可以用断筋直接拆掉的。因为现在断筋有几百点伤害,公cd又短用来拆图腾再合适不过了。配合鼠标指向断筋宏,出什么拆什么砍到萨满没图腾或者插雕文为止。
谈谈战士在竞技场里面始终要贯彻的事情,打伤害。
  很多时候,我是属于那种只要有一个保命技能都要顶在前面打伤害那种。除非什么技能都没有,否则轻易不会龟回去放弃打伤害。此类行为获得多名队友表扬,并一致表态就喜欢我这种拼命打伤害还死不掉的疯狗汪。
  简单说一下竞技场站位问题,因为我本人打的战术萨所以对站位要求比较高。
  很多时候术萨是一体的,所以战士要做的就是顶前面打伤害不要让对面两个dps那么轻易过去。如果对面治疗也要强行上来,不好意思你想干点什么也要脱层皮。鲁莽大风车都在等你。
  拦截对面的人,不让他们贴在脸上打。有时候还需要你在中场去转对面治疗,你不在中场是很难冲锋到治疗的。必要的时候,你可以选择一个人贴住治疗,术萨2打2。当对面治疗不得不露头加血的时候,等着他的是dot是暗怒是恐惧。这时候你的选择就比较多了。
  有时候需要你聪明的回去找治疗,而不是一味的在中场打伤害。比如对面猎爹,起手挂了乌鸦开着饰品准备教育你做人,回去龟进柱子让萨满奶你两口,术士恐下dps一分钟技能就过去了。如果你非要硬吃你的治疗吃到满控,也得不偿失。如上所述,被暗牧三球也是同理。需要注意的是,血满了立马出来不要让猎暗这么舒服贴到你们治疗脸上来。如果把他们放过来了,治疗就危险了,那就是你的失误。
  还有要着重说的就是竞技场交流上面。
  你吃到满羊,还是二羊这些一定要清楚的告诉治疗,不要只说我被控被羊之类。你准确的报出被控,好让治疗去判断是否驱散,毕竟治疗现在驱散有8秒cd,驱你满控好过递减控制。
  有时候要打伤害的时候,提前跟治疗沟通这波我要打伤害驱好我。如果有风车之类的,就让治疗驱散制裁之类控制。
  还有要注意的,在震荡波,破胆等控制技能快好的时候,一定与队友及时沟通不要让控制重复,并且交流这波是否需要自己去控。需要就提前准备控制,不需要就猛打伤害,不要啪一下,两个控制重复砸下去。
  中途插个话,如果JJC里面你要SOLO奶骑的话。对面奶骑手里捏制裁,如果打到奶骑身上奶骑没开减伤的话就准备盾反。因为他不开减伤,几乎是准备制裁你的,如果反到满制裁~奶骑你好,奶骑再见。
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  /cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 断筋
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  /cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 撕裂 鼠标指向撕裂断筋与援护宏
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