魔兽世界织雾踏风武僧pvp复苏之雾pvp什么时候用

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5.4版本织雾武僧近战治疗一键宏
14-07-29 21:53 来源:NGA 作者:白如雪#$*0
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这个宏适用于使用近战攻击来治疗的奶僧,提供该宏的玩家亲测506装等可以5W左右的回复量。
  /startattack
  /castsequence reset=15 真气波,贯日击,复苏之雾,幻灭踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,猛虎掌,法力茶,贯日击,复苏之雾,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,真气波,复苏之雾,猛虎掌,法力茶,贯日击,猛虎掌,升腾之雾,贯日击,幻灭踢,复苏之雾,贯日击,幻灭踢,贯日击,法力茶,幻灭踢
  必备雕文:法力茶,升腾,复苏之雾
  卡CD铺雾,卡CD喝茶,卡CD放真气波
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魔兽6.0武僧:德拉诺织雾基础指南前瞻
来源:NGA 作者:hjg719 时间: 11:04:07
魔兽6.0武僧,德拉诺之王织雾前瞻性基础指南,为了6.0做好准备。
  本文来源于NGACN,作者 hjg719 &原文地址: 转载请注明出处!
武僧: | &|
楼主:hjg719
级别:武道大成 声望:2895
  这篇是在屁股的威胁下拉翔的时候写出来的,之所以叫做“前瞻性”指南是因为本人太懒没有上测试服没有玩到100级版本。大家可以看到之前的指南是在SOO全通之后才写的,所以这次不可避免地有脑洞和不确定的成分,希望大家不要期待过高,但是我会认真做的。不够准确的地方还请大家果断指出,虽然可能不太有时间,100级开放之后我也尽量跟进吧。
  由于织雾整个专精的变化比较大,我打算直接从基础开始讲起,也不再专门列举改动。
织雾武僧简介
  织雾武僧和神圣骑士一样属于双资源治疗职业,织雾甚至可以算是三资源。我们通过消耗法力产生治疗和真气,消耗真气产生治疗和法力茶,再喝茶来回复法力。保持好蓝-气-茶循环才能让织雾发挥出最好的能力。
  但是众所周知,织雾依然是所有治疗中上手难度最高的,我要提醒各位刚入门的师弟师妹们,你们可能需要付出其他职业两倍以上的努力来达到差不多的团队表现,但是我敢说这个职业的趣味性也比他们要强。
  所以我要再次强调执行力的重要性,这篇只是心法,实战需要自行体会,大家需要发现哪些你已经知道的东西没有在战斗中发挥出来。
  所有治疗都能够完成任何一场常规战术下战斗的治疗任务,是为“不弱”。织雾从来不弱,也不会弱。
  也许现在读技能书已经不太够用了,因为BLZ精简了技能书的同时拿掉了一些必要的说明,导致你可能找不到某个东西是怎么来的。
  灵龙式:现在它提高所有治疗效果20%,并让神鹤踢能够治疗队友;移除碎玉闪电的蓝耗,但不再产气。并且拥有专属技能:
抚慰之雾:一个强力的、高性价比引导HOT(持续治疗效果),当没有其他需要做的事情时你应该对某一个掉血的队友保持它(比如说坦克)。毛线的首跳治疗和蓝耗已经被移除,并且不再产气,所以双跳毛线已经失去90%的意义了,而且频繁重拉还会导致丢失雕像的毛线跳数,尽量不要过多重拉。毛线现在有独立且固定的1秒冷却时间,但是只触发0.5秒的公共冷却时间,这意味着毛线+升腾/氤氲的操作比原来更快了,加上毛线的高治疗量,读条升腾/氤氲基本已失去意义。
复苏之雾:释放一个3层的HOT,它会飘向20码范围内受伤最重的队友,持续18秒(得到德拉诺专长之后为20秒),8秒冷却同时受到青玉迷雾影响,产生一点真气;即一次释放将覆盖3名队友,显然由于受到CD的限制,一般情况下复苏之雾只能覆盖到最多6个单位,尽量选择那些受伤的单位释放(推荐设置框架的点击施法或者使用鼠标指向宏);而且作为龙式重要的真气来源和振魂引必须的前置技能,我们应该卡CD使用它(复苏本身的治疗效果现在很弱,不要过于期待)。如果战斗中有时无法顾及选择复苏目标,你可能需要一个宏来近似地完成它,它会将离你最近的队友作为目标释放复苏。
升腾之雾-龙:基础1.5秒的无CD治疗,给1气,由于现在相对较低的蓝耗和龙式较低的真气产量,我们可以更多地作为攒气技能来使用。在引导抚慰之雾时,升腾将变为瞬发,不会打断抚慰的引导,而且不论你选中了谁升腾都会治疗抚慰的目标。
氤氲之雾:消耗3气,一个比较强力的HOT,同时提高抚慰之雾对该目标的治疗量30%,在抚慰之雾治疗效果大增的现状下,后一个效果也比是较重要的,而且雕像的毛线也受到加成,尽量在目标需要强大的持续治疗时使用并保持期间的毛线。在引导抚慰之雾时,氤氲将变为瞬发,不会打断抚慰的引导,而且不论你选中了谁氤氲都会治疗抚慰的目标。但是技能释放的距离依然是按照当前目标判定,如果目标超出距离或者不小心选错了人氤氲升腾就无法释放,用宏将毛线引导中的氤氲升腾指向自己可以规避这个问题。
振魂引:傲娇的国服翻译人员还是没有修改一下让它看起来更易懂一些,它的效果是为所有身上有你释放的复苏之雾的目标治疗,它现在受到递减限制,在治疗6个以上目标时效果会递减,但满血目标不会参与递减。它的优势依然是无视距离和站位的治疗,劣势依然是受制于复苏目标。改为基础1.5秒读条之后它的使用变得繁琐了一些。而且其他技能的buff及数值调整也让复苏振魂机制稍稍偏离织雾的治疗核心了。
神鹤引项踢-龙:龙式下神鹤踢每0.75秒随机治疗10码范围内的最多6个受伤的目标,4跳共2.25秒可以被急速减少;治疗除自己以外的3个以上目标时提供一点真气,不再有伤害。它依然是一个集中站位时提供治疗和真气的主力技能。
青玉迷雾-龙:除团队buff所有来源的溅射增加5%,计算方法为叠乘。同时在释放复苏之雾时有溅射的几率不触发冷却时间(依然有消耗),不会连续触发。这意味着溅射会同时提高龙式下的真气获取和复苏覆盖率。
青龙雕像-龙:当你释放毛线的时候,雕像也会对它40码范围内一个受伤单位释放毛线,数值和本体只差一个龙式20%加成,而且现在雕像的毛线变得更加智能了,在加满一个单位或者本体重拉的时候它会自动切换治疗目标。而且既然毛线的蓝耗比较低,那么保持对坦克的毛线,让雕像进行地鼠治疗也是比较高效率的方法。
  神鹤式:我们的新姿态,它整合了原来的输出治疗机制。提供被动:龙威显鹤赫:将你造成的白字和职业技能伤害及其溅射伤害的50%治疗20码范围内的受伤单位。易伤可以增加龙威数值,但是等级差造成的伤害增加不会。同时能够造成伤害和治疗的技能依然不会触发龙威显赫。并且拥有专属技能:
贯日击:这是一个低伤害,而且和升腾比较还算不上便宜的技能,仅仅是用来快速攒气使用。
碎玉闪电:在鹤式下它的引导速度得到增强,只比公共冷却长0.1秒,4跳不是很高的伤害,每跳提供一点真气。注意它非常昂贵,而且耗蓝在释放瞬间一次性消耗而不像原来一样跟随跳数,所以尽量不要让它获得的真气溢出。这是一个用来快速攒气/泄蓝的技能。
神鹤引项踢-鹤:鹤式下神鹤踢仅有伤害没有直接治疗,通过龙威显赫产生治疗。击中3个目标时提供一点真气。群疗效果上和龙式有比较大的差距,但它对每个目标造成伤害所触发的龙威是独立选择目标的,换句话说可以全部加到同一个人身上。或许在AOE输出单人治疗上的表现较好,但是蓝耗依然是一个需要注意的问题。
猛虎掌:消耗1气,造成单体伤害,并提供30%破甲效果,持续20秒。输出治疗时你应该全程保持它。
旭日东升踢:消耗2气,造成比较高的单体伤害,并使8码内的敌人受到你的技能伤害提高20%,8秒冷却同时受到青玉迷雾影响。进行单体输出治疗时卡CD使用,群体治疗时作为debuff技能15秒使用一次。
幻灭踢:消耗2气,造成一般的单体伤害,触发5次20%的龙威治疗,与神鹤踢不同,幻灭的5次治疗为一次性选择,不会加到同一个人,在群体治疗时是主要泄气技能。幻灭踢触发神鹤狂热效果,提高20%暴击率(叠加计算),与龙式的20%治疗效果相抗衡(但还是弱一点),同时也使得鹤式下的法力茶叠加速度更快,暴击相对于溅射的收益更低;此BUFF不能带到龙式下。
活力迷雾:现在它整合到神鹤式里了,效果改为鹤式下每消耗一点真气叠加一层,每层减少升腾之雾20%的蓝耗和读条时间,5层为瞬发免费。这个buff可以带到龙式下,所以不要忘了用。
猛虎连击:你的白字攻击及其溅射伤害有10%几率触发猛虎连击效果,溅射几率提高25%(叠加计算),持续8秒,不能带到龙式下。
青龙雕像-鹤:鹤式下雕像也具有龙威显赫被动,覆盖范围为雕像为中心的20码。所以本体加上雕像,大部分技能伤害数值=其触发的龙威显赫数值,而幻灭踢造成的龙威治疗总量为伤害值的2倍,所以虽然伤害不及旭日但单位真气提供的总治疗量更高。统计中雕像的龙威记录为“Eminence (Statue)”。它现在只有10秒冷却,注意经常调整雕像的位置让它能够覆盖到你想要治疗的目标。
青玉迷雾-鹤:鹤式下不触发冷却的技能改为旭日踢。
魔兽6.0前瞻> 魔兽世界6.0职业改动专题武僧篇
魔兽世界6.0职业改动专题武僧篇
14-08-14 17:33 来源:52PK原创 作者:52PK原创
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武僧6.0主要改动内容及点评
&移除技能:慈悲庇护、对冲、大象无形、强力金钟罩、疗伤珠(仅仅是这个法术本身,不影响其他效果产生的疗伤珠)已被移除。
&闪电奶僧消失:碎玉闪电不再为织雾专精的武僧产生真气。
&其他技能调整:现在只有踏风专精的武僧能够使用金刚震;现在所有专精的武僧都能够使用升腾之雾。在磐牛式或猛虎式姿态下使用会消耗30点能量,在灵龙式或神鹤式姿态下使用仍然消耗法力值。但只有织雾专精的武僧才会产生真气;织雾专精的武僧现在使用神鹤式代替猛虎式(详见下文职业改动部分的武僧相关改动);酒仙专精的武僧现在使用磐牛式替代猛虎式。
&&武僧在6.0中的修改主要围绕织雾武僧进行,暴雪显然意识到奶僧成为游戏中最少的奶是一个严重问题,在6.0重做之后奶僧再次拥有了一定的职业特色。其他的一些改动对于优化DPS和T都大有好处,目前总体看来武僧在6.0中表现将会很不错。
6.0武僧全新天赋分析
&活力定罪:
酒仙:你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。织雾:使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。踏风:
施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。
&真气爆炸:
消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。
&宁静之雾:
酒仙/踏风:
你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。织雾:你的抚慰之雾现在链向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。
6.0武僧天赋走向分析
在MOP表现良好,全新100级天赋的加入,让武僧变得更加全面,特别是在PVP方面让武僧变得更加强大。
MOP中装备成型之后最考验技术的T,也是最稳的T,6.0中全新100级天赋灵魂之舞相当于再次提供一个法术免伤。
奶僧在MOP版本经历了大起大落,从版本初期的强势到版本后期的基本看不到,6.0显然暴雪希望改变这一现状,不过目前看来似乎并不理想。
武僧6.0天赋加点推荐
&酒仙武僧天赋:
目前看来100级天赋中,活力定罪这个天赋是最优秀的,首先酒仙的这个天赋是一个被动,减少了武僧复杂的操作,同时这个技能也是一个法术免伤,对于T来说无疑是最佳选择。
&踏风武僧天赋:
3个100级新天赋对于踏风武僧都非常给力,第一个天赋提供了武僧一个45秒CD的3秒无敌,第二个天赋直接提升了武僧的伤害,而第三个天赋则是一个1.5分钟的爆发。
&织雾武僧天赋:
奶僧全新的100级天赋看起来非常美好,但是这三个新天赋没有从根本上改变奶僧的本质问题,都属于锦上添花,玩家可以根据自己的喜好选择。
武僧6.0新套装雕文
&移花接木雕文:生命值低于35%时,移花接木的能量消耗降低X点。
&飘飞蝴蝶雕文:踏风:怒雷破可以在移动中引导,但不再击晕目标。
&翔龙在天雕文:踏风:翔龙在天现在还会令你穿过的所有敌人减速%,持续X秒。
&醉酿投雕文:提高醉酿投范围X码。
&复苏之茶雕文:织雾:复苏之雾被驱散时,获得X层法力茶。
&胜利翻滚雕文:你杀死一个可获得经验或者荣誉的目标后,会获得X层滚地翻或者真气突。
&自由翻滚雕文:你的滚地翻、真气突和翔龙在天使用时可驱散你受到的任何诱捕效果。
武僧6.0资讯
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来源joystiq
多玩武僧专区,转载请注明,水平有限欢迎指正。
本文内容仅供参考~欢迎大家提出宝贵建议
12:42:34 上传
织雾武僧综合介绍
前面我们介绍过了风行和酿酒两种武僧天赋,不知道诸位看官可否有了心仪的角色。今天介绍的是武僧的治疗天赋——织雾。
织雾武僧是什么?
武僧在队伍里可以选择三种角色,也就是我们通常所说的三修:攻击者,防御者,治疗者。织雾武僧在队伍里扮演的是治疗者的角色。
织雾武僧怎么玩?
织雾武僧需要消耗有两种资源,法力值和真气。法力消耗和其他的施法类职业类似;法力会根据时间按一定速度自动回复,战斗中回复速度减半,你的大部份治疗法术都需要消耗法力。真气则类似圣骑士的神圣能量,某些技能可以产生真气。武僧最多可以保留4点真气(有天赋支持则是5点),一些更为强大的技能会消耗真气。
能输出?“近战治疗”是什么?
虽然机制还不怎么友善,但是织雾武僧确有几个能将伤害转化为治疗的技能。主要发挥作用的是卓越(Eminence),这个被动技能可以将武僧伤害的50%转化为治疗,并自动施放在附近生命值最低的某名队友身上。如果放了青龙雕像,卓越就能产生2次效果,其发挥作用的治疗量足够满足一般战斗。
近战治疗的输出循环很简单:用贯日击,移花接木或者某个治疗法术蓄气,然后用猛虎掌,幻灭踢触发卓越效果。如果面前有很多怪,那么神鹤引项踢,踹了敌人还能加血。如果感觉加不上血了,那么最好还是老老实实地当个全职奶妈。目前并没有哪个本需要特意让织雾输出才能打掉,不过在团队本里适时增加一些伤害往往能化腐朽为神奇。
织雾武僧的主要属性和武器
提升智力的皮甲,类似于恢复/平衡德。升级传家宝可以用漂亮的铁羽胸甲,当然其他布甲也都OK。至于武器,武僧能用的武器很多,不过织雾最好拿高贵的院长之杖。
该用哪些技能?
首先,切到灵龙式(治疗状态),不是猛虎式,更不是磐牛式。当然你可以用猛虎式练级打怪,不过织雾专精下效率不高。
准备好了?首先,抚慰之雾和升腾之雾是你必须掌握的2种法术。抚慰之雾是一种“廉价治疗”。和其他治疗职业的廉价治疗不同,抚慰之雾并非长施法低治疗量的法术。它需要引导,每跳治疗量不高。队友没怎么掉血时用这个技能很好。
相反,升腾之雾则是一种高消耗的“快速治疗”。升腾之雾每秒提供的治疗量是抚慰之雾的3倍,但是消耗的法力值也很高。不过真正给力的不在这里,让织雾武僧独树一帜的,是在引导抚慰之雾时,升腾之雾将成为瞬发技能(需要同目标),而且不会打断抚慰之雾的效果。这种组合非常适用于坦克治疗。
然后,你可以将此前技能产生的真气拥在“氤氲之雾”上。氤氲之雾消耗3点真气,同样可以在引导抚慰之雾时施放。引导时施放氤氲之雾有两个好处,一能使氤氲之雾成为瞬发,二能让抚慰之雾效果增加30%。这一连串技能可以在团队本里有效处理坦克大掉血的情况。
但是,比起强大的刷坦能力,织雾的团刷能力则略显不足。复苏之雾有8秒冷却时间,治疗量亦不突出。它需要在你的第1个目标身上起效3次才会跳往附近其他受伤目标,这个效果也不会再次生效。所以其实施放一次复苏之雾只相当于有了4个HOT。
谈到复苏之雾就不能不说振魂引。这个技能消耗2点真气,可以让受到复苏之雾的目标立刻恢复少量生命,并为复苏之雾增加6秒持续时间。这个技能的效果可能会有所改变,因为升腾/升腾/复苏/振魂这样的循环可以让复苏之雾的效果覆盖全团10人,这个有点强过头了。
最后,你还有一个技能——治疗光球。你可以用它制造出几个“治疗点”,让走位的队友沿着路径获得治疗。织雾精通也能触发一个治疗光球,因此精通属性对于织雾来说是除智力外的首选。
12:42:33 上传
织雾有何大技能?
·召唤青龙雕像,如果你要通过输出来治疗,那么请确保场上有你的青龙雕像。当你施放抚慰之雾时,青龙雕像也会随机对一名队友施放抚慰之雾(治疗量减半)。你每3分钟只能放一个青龙雕像,不过这个雕像会持续15分钟。当然,场上只允许有一尊你的青龙雕像。所以务必放在队员相对集中的地方。
·作茧缚命,这个技能和牧师的真言术:盾十分相像。吸收所受伤害并增加治疗效果,持续12秒。2分钟冷却。
·雷光聚神茶,中规中矩的技能。消耗1点真气,使接下来的升腾之雾或振魂引效果翻倍。45秒冷却。
·还魂术,这个技能很强力,不仅能治疗,还附带驱散效果。3分钟冷却。
·禅思,这个技能能吸收全员伤害,3分钟冷却。
12:42:35 上传
还有哪些技能?
·滚地翻!类似法师闪现的技能。魂体双分,类似术士传送阵的技能,87级可学。
·增益效果,帝王传承,提高5%主要属性。
·法力回复,下午茶时间!你的技能会叠加一个法力茶buff,抽个空喝掉它就能为你回复法力。(来块雕文味道更佳)
·驱散疾病和毒药的化瘀术;复活用的轮回转世。用来PVP或控制的有分筋错骨,金刚震,探云鞭。还没说完,你还拥有超帅的瞬发秒杀技能——轮回之触。
如何点天赋?
30级的天赋还在调整,禅意珠已经被削弱。真气酒能够带来快速的爆发性治疗。天赋详情请见。
总评分:&金钱 + 125&
我不是搬煮 w(?Д?)w
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这是你抄袭多玩还是多玩抄袭你
卖萌的大叔丶
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UID4268611帖子威望0 多玩草10 草
那武僧怎么群奶呢
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UID帖子威望0 多玩草0 草
轮回之触pvp能用了?壮哉我大武僧。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看看看看看看看看看看
风暴丨烈酒
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UID帖子威望0 多玩草5 草
不能用于pvp
霸道灬小牛
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UID帖子威望0 多玩草0 草
武僧不能群天赋里有能群的
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感觉武僧治疗压力甚小
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UID1669962帖子威望0 多玩草60 草
学习学习。。。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
非常的感激啊,我好喜欢~
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  小编偶然练获得一只90级织雾武僧,上手半小时一头雾水,到网上未能寻得一篇相对solid的织雾武僧pvp指南,只好去外网查询资料,最终得到不错的结果同时也译成中文与各位共享。由于译者无任何武僧经验,内容上出现偏差也请指正。
  1 Introduction前言
  1.1 关于作者
  我叫Douglas,游戏id:B&ten,21岁来自瑞典。我是一名法律系的学生,在业余时间我也是一个WOW玩家。我刚上完了这学期的最后几节课,必须要庆祝一番,打算写篇织雾武僧的竞技场指南,希望你们能派上用场!
  1.2 我的竞技场资历
  首先,自从地球时代我便是WOW玩家的一员了,当TBC第一次开始引入竞技场的时候我还在玩我的第一个号法师,打S1起我就从没掉出天梯前三过。S3后期我开始尝试玩奶德并用全蓝绿装拿到角斗士头衔。到了MOP我开始玩武僧。至今我已在多个职业拿到了多个五字头衔,也包括武僧,不过现在我只专注于奶德和奶僧两个职业。
  2 A Mistweaver’s Abilities织雾武僧的技能
  或许在读这篇文章前你已经对奶僧的技能有了基本的认识,但我仍要细致的去解释这些技能能做什么,能产生什么效果以及如何使用。一些技能我会特意留到第三章来介绍。
  2.1 治疗技能
  抚慰之雾: 奶僧获得豆子的主要途径。在条件允许的情形下你得尽可能多的去使用它,低蓝耗引导法术,每一跳有30%几率获得一颗豆子。
  升腾之雾: 快速强大但高蓝耗的抬血技能,有点像奶萨的汹涌治疗。每次释放能得到一颗豆子并且在引导抚慰之雾的过程中使用是瞬发的。如果你没开聚雷茶,要试着避免使用此技能。
  氤氲之雾: 唯一应该用到豆子的治疗法术。花费3颗豆子,获得一个短而强大的HoT。和升腾之雾一样,它在引导抚慰之雾的时候也是瞬发的。基本上在你队友承受伤害而且你手上有三颗豆子的时候,你就应该想到它。
  复苏之雾: 回春和愈合祷言的混合体;第一跳它会传播到另一个同伴身上,然后还会继续传播直到有三个人得到治疗效果。尽管这个法术耗蓝很厉害,但你仍旧应该cd一到就使用它,送一颗豆子,只有8秒冷却,当然也能起到保护氤氲之雾buff作用。
  真气波: 来自第二层的天赋,在友方和敌方之间来回反弹。治疗量非常不错,而且还要考虑到它优先治疗血线更低的玩家,因此应该15秒cd一到就使用。
  振魂引: 不是特别强大的AoE治疗而且还要耗费两颗豆子。你不应该把它带到pvp环境中,氤氲之雾要比它合算太多。
  移花接木: 15秒的冷却,或许是最被低估的奶僧技能了。可以给自己抬不少血而且cd还短,最关键的是它还能回一颗豆子,就因为这一点,即使是满血也要让这个技能处于cd状态,还有它蓝耗也少,用好这个技能可以提升你的用蓝效率。移花接木也会给敌人造成少量伤害,但使用时无须担心――它不破控。
  疗伤珠: 治疗量很可观,但你也不该滥用因为这个技能不会给你任何豆子。如果你宁愿用它也不愿用氤氲之雾,最终你将空蓝。也就是说,尽管有时会有被打断的风险,你也应该坚持使用氤氲之雾。疗伤珠在队友被晕的时候使用是最好的,因为很难放到移动目标的脚下,它也可以被放在烟雾弹里,因此奶僧成为最不怕烟雾弹的职业之一。
  2.2 输出技能
  贯日击: 基本的攻击技能,送一颗豆子。给你熟能生巧Buff,使你下一个幻灭踢和猛虎掌提升150%伤害且回4%魔法。基本上奶僧的近战输出就是贯日击和猛虎掌/幻灭踢不断交替。(/castsequence一键宏的节奏)
  猛虎掌: 能叠活力迷雾buff,叠到5层送一个免费瞬发的升腾之雾。还给你猛虎之力,使你的攻击能无视对方30%护甲。相比于幻灭踢要花两豆,只花一豆的猛虎掌更有优势,因为作为奶妈你还是希望自己能把更多的豆子花在治疗上。
  神鹤引项踢: 8码的引导版神圣新星。能治疗到三个目标就给你一颗豆子。只是一个抓潜行的技能。
  碎玉闪电:抚慰之雾的DPS版。当没人掉血时使用是不错的回豆手段。在3v3之中应该主要用它来dps而不是近战技能,因为远程的攻击不会使你站位太靠前。
  2.3 大技能
  魂体双分: 有点类似术士的恶魔传送,只不过在你用过传送后应该重新放置传送点的位置。传送30秒cd。放传送点cd45秒。可以用来躲避控制。请记得在每场比赛开始前放三颗疗伤珠在你的传送点!
  在纳格兰竞技场传送点应放在柱子后面;刀锋山图应该放在斜坡处的柱子后面。洛丹伦图常规应放家里。如果你觉得你们队能把对方压在他们家里,你应把传送点放在棺材处。在托维尔竞技场应置于离本方最接近的柱子后面,或许你会想把它换到另一个柱子,但你永远不应放置于敌方的中间。奶僧是非常注重站位的职业,因为反控的手段实在太少。
  聚雷茶: 奶僧版的光环精通,45秒cd,使下一个升腾之雾治疗量翻倍。通常情况下升腾之雾只应该和聚雷茶一起使用,除非你碰到的队伍让你觉得你的蓝完全不是问题。
  作茧缚命: 2分钟的cd,奶僧的“我前天买了个大金表”技能。为目标套一个吸收350k伤害的盾并使所有的周期治疗量提升50%。当你察觉你将吃到一个强反而且聚雷茶cd时,预先使用此技能会破坏敌方的整个转火。
  还魂术: 3分钟cd的强大AoE治疗和驱散法术。用起来就像自然迅捷那样,不会出现卡视野的问题,而且无视烟雾弹。
  壮胆酒:生命值增加20%减伤20%,3分钟cd,cd略长请小心使用。我会在对面开大技能时候用它,记得在受到大量伤害之前及时开出。
  禅悟冥想:3分钟cd,8秒的引导,会被近战攻击打断。受到伤害减少90%并使5个对你队友的有害法术转向你。奶僧很难使用这个技能,因为非常有可能会被反制到。假如你有一个术士队友,你可以用这个技能来让术士成功开出恶魔之门。
  2.4 其他技能
  召唤青龙雕像:30秒cd,雕像会治疗20码内血量最少的队友,治疗量为你造成伤害的25%,当你释放抚慰之雾时,雕像也会对40码内受伤的队友释放抚慰之雾。5.2版本后放置雕像不再耗蓝,所以没有理由不去使用它!记得调整雕像的位置。通常情况只有在托维尔竞技场才需要换位置。
  分筋错骨:20码使用距离,使目标瘫痪4秒,打到敌方背上则是8秒,用来控场和反控场。
  切喉手: 15秒cd的近战范围打断,打到敌方脸上则沉默2秒。
  小技巧:对目标使用两次金刚震将其定身,这样对其使用有位置要求的技能就方便多了。
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(文章作者:DubLo)
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