魔兽世界6.0附魔现在有没有一种没有目标选择附近目标施法的宏?

求WOW宏:有目标的时候对目标施法,没目标或者目标是友方的时候自动选择最近的敌方目标施法。速求 谢谢!_百度知道
求WOW宏:有目标的时候对目标施法,没目标或者目标是友方的时候自动选择最近的敌方目标施法。速求 谢谢!
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#showtooltip /cast [harm] [target=targettarget,harm] 暗言术:灭#showtooltip 暗言术:灭/cast [target=focus,modifier:shift] 暗言术:灭我用灭宏没目标候自选择选择目标或者目标目标
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出门在外也不愁魔兽世界6.0猫德天赋属性输出循环基础完全指南
魔兽世界6.0猫德天赋属性输出循环基础完全指南
玩家带来的魔兽世界6.0猫德天赋属性输出循环基础完全指南,非常详尽,大家一起看看吧!
作为一名DPS,你的首要任务是打出尽可能高的DPS。本帖讲述了野性德鲁伊如何在Raid中输出。
天赋与雕文
T1:机动性天赋
豹之迅捷:全形态提速,推荐
野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
野性冲锋:快速接近目标,推荐
T2:治疗天赋
伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
T3:控制类天赋
精灵虫群:远程单体减速
群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
台风:提供击退效果,raid可能会用到
T4:DPS天赋
丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
自然之力:平庸的伤害,不考虑
T5:控制类天赋
惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
乌索尔旋风:群体减速+位移
蛮力猛击:单体晕
T6:治疗天赋
野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的。
塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
T7:DPS天赋
月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音
九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。
剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
撕碎:最主要的连击点来源,现在取消了站位要求,可以打脸了。潜行和化身期间施放相当于以前的毁灭。
斜掠:持续15秒的流血效果,3秒一跳,尽可能一直保持目标身上的流血效果。潜行和化身期间施放附带晕眩效果,相当于以前的突袭。
强化斜掠:潜行时斜掠伤害提高100%,因此起手要用斜掠而不是撕碎。
野蛮咆哮:buff型终结技,消耗的连击点越多,持续时间越长。快照机制,即在野蛮咆哮buff下施放的dot,即使野蛮咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放时没有加成,即使半路补咆哮,dot伤害依然不变。
割裂:dot型终结技,2秒一跳,这是猫德DPE最高的技能,要尽可能保持。
凶猛撕咬:直接伤害型终结技,双倍爆率,可以消耗最多额外25能量获得最高100%伤害提升,目标25%血量下会刷新割裂的持续时间。这个技能DPE也很高,相当于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蛮咆哮覆盖率的前提下尽可能多打凶猛撕咬,就成了猫德循环的要点。
痛击:群体流血技能,在AOE情况下优先级仅次于野蛮咆哮。由于能量消耗太大且不给星,单体循环中插入痛击会降低凶猛撕咬的使用频率,在触发清晰预兆时可以考虑使用。
横扫:AOE技能,能攒星,面对大量目标时使用。
猛虎之怒:重要的CD技能,能回复60能量,并在8秒内提高15%伤害。卡CD使用,由于是快照机制,尽量让流血和凶猛撕咬吃到猛虎buff。
狂暴:爆发技能,开启后降低50%能量消耗,基本上无限能量。现在狂暴期间可以开猛虎。
强化狂暴:狂暴期间能量上限提高50。没发现什么太大作用。
生存本能:失去共生术、树皮术和乌索克之力之后,这是猫德唯一的保命技能。
原始狂怒:暴击双星,大大提高攒星速度。
清晰预兆:平砍触发的节能施法效果,减少下一次技能100%能量消耗。
掠食者的迅捷:T7天赋如果选择血腥爪击,一定要监控这个buff。瞬发触可以扔给当前坦克,缓解治疗压力。
治愈本能:隐藏被动,敏捷会提高自然系法术法强。
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求。
魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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T17野性2件:造成流血伤害会产生1点能量。
T17野性4件:当狂暴激活时,特殊攻击会对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。
两件套加能量恢复,四件套加伤害,没有什么出彩的地方。
狼人:爆击几率提高1%。
暗夜精灵:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%。
白天:服务器时间6AM-6PM;
夜间:服务器时间6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持续10秒,3分钟CD。
牛头人:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。
宝石:选用 [强效塔拉迪特暴击水晶]
合剂:选用 [德拉诺强效敏捷合剂]
戒指: 附魔戒指 - 暴击之赐
项链: 附魔项链 - 暴击之赐
披风: 附魔披风 - 暴击之赐
武器: 附魔武器- 雷神之印
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持5星割裂
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
痛击(触发清晰预兆的前提下)
为了防止施放治疗之触时变人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
DOT刷新机制
在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。例如斜掠还剩4秒的时候刷新斜掠,新斜掠的持续时间为15+4=19秒。这样你就获得了一个持续时间更长的DOT。利用这个机制,将猛虎之怒和血腥爪击的快照作用于被延长的DOT,从而获得更高的伤害。
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)& &
保持每一个目标的斜掠
保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
使用撕碎来攒连击点数
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
保持痛击& &
使用横扫来攒连击点数
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出门在外也不愁& 魔兽世界 6.0
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本帖最后由 yyl162232 于
09:46 编辑
& && & 到时候会有多少LKer玩呢?
我看介绍说,貌似改变了好多,应该会有很多可以玩的地方了
新的世界 德拉诺资料片开始将会有一个全员的新手区域,就和DK的新手场景一样。
开始的任务将设置一个自杀性袭击,黑暗之门将变成红色。
在完成开始任务之后,部落将到霜火岭,你将帮助霜狼氏族来击败雷王氏族。
在完成开始任务之后,联盟将到影月谷,那里将是无尽的夜晚,你将抵抗钢铁部落的攻城,拯救卡拉波神庙,他将变成你的主城。这里是影月兽人部落的家。
黑石铸造厂是第一个WoD的团队本,钢铁戈隆在那里诞生。
(毁灭前的)塔拉多将有一个更大的沙塔斯城和奥金顿。奥金顿将是副本群。
等级上限提高在需要玩家购买的地区,每个升级到版本的账号可获得一个直升90级的机会(可在资料片发布后使用)。玩家无需立即决定要升级哪个角色。你可以先建立一个1级角色,并在任何时候将其升到90级。升级后的角色还将获得一套相应等级的装备(和其他补给品),以帮助你踏上冒险之旅。更多细节,将在随后逐步放出。
在无需玩家购买资料片的地区(包括中国大陆、韩国和台湾地区),具体计划将在稍候放出。但我们对所有地区的期望都是相同的——那就是让玩家能够直接投入德拉诺的战斗。
全新人物模型随着新内容和新资料片的发布,我们(暴雪)收到一些反馈,显示早期的玩家角色模型和动画已经无法与新种族的质量相提并论。的故事发生在兽人的家乡,而兽人正是魔兽中最早的可选种族之一。所以,现在正是更新兽人以及其他可选种族的最佳时机。
我们明白,许多玩家对现有角色的外观有着很高的认同感,所以我们花费了大量时间和人力来确保这次更新能够抓住每个种族标志性的特征和神韵。我们仍在评估新资料片发布时能更新哪些种族,但目标是在资料片上线及后续内容更新的过程中将最早的8个可选种族以及德莱尼和血精灵全部更新一遍。
玩家自建要塞在德拉诺建造你自己的基地,魔兽里面的家园系统。
所有的好友都可以来你的房子参观并交易资源。
召唤追随者,给他们起名字,让他们做任务!
个性化你的基地。在不同的地方修不同的东西。
离线进度(日或者周)
使用位面系统,不读蓝条。
可以获得史诗级装备,可以种田,可以有限制的使用你没有学的商业技能。
你可以开矿,自己挖,或者让追随者挖。
你的要塞可以升3级,每一级都会多一些土地进行开垦。
你在后续的版本中可以迁居。
在你的家园中搜集奖杯或者古迹。通过他们来完成成就。在你的城镇中心放一个稀有怪的头颅吧!
每个建筑都有自己独特的加成,例如有些建筑可以在你的追随者完成任务之后尽快的让他们执行下一个任务,或者你可以在游戏里24小时内无损耗复活。这些都在你的要塞3次升级之后进行选择。就像建筑天赋一样。
你每天可以在旅馆里面找到新的追随者。你可以选择DPS,坦克或者治疗的追随者。
每个建筑都有3个等级,每次升级外部和内部都会有变化。
LM和BL的建筑将会完全不同。
追随者可以通过贿赂或者招募获得。
追随者依靠做任务进行升级。就算他们人物升到顶级了,做任务也可以升级物品等级。
追随者有品质区别,而且可以自定义名字。
把他们派到团队本,5人本或者让他们做游戏的任务去吧。让追随者各有所长各有所用就是模拟经营的游戏了
当然,还有特殊任务等着你,只要你有特殊的建筑就可以接到。而且这些任务的奖励也是很特殊的。
详细介绍:
追随者是一群由玩家招募来驻扎在要塞中的NPC。你可以派他们完成各种任务来加强要塞,或者为你的人物角色收集战利品。你也可以给他们下达命令 – 比如制作物品或者收集资源,无论玩家在线与否。
当然,追随者也是有角色等级、物品等级和特性的,这些设定将会影响任务和命令的完成情况。举个例子,如果追踪者拥有采矿特性,那么你就可以指派他去矿井为你收集矿石。追随者分为普通、出色、稀有和史诗追随者,不同的稀有度决定了其特性的多少。
要让你的要塞运作更有效率,你需要追随者的协助。有些追随者会慕名前来,还有一些需要你完善旅馆才能将其吸引过来。 当然,随着剧情的发展、任务的完成,你也将获得更多追随者的信赖,甚至也可以花钱雇佣。
当没有任务在身时,你的追随者会驻扎在你的要塞。要塞系统最主要的目的是为了让追随者能活灵活、更有趣地展现在玩家面前 – 打个比方,如果一名追随者在某个区域地下城的任务中失败了,他们就会囚禁;而当你随后前往该地下城时,你就可以把他救出来。
你可以派追随者执行不同的任务。成功完成任务的话可以让你获得用来升级要塞的资源,还有可能获得强大的战利品,而追随者也会因为这些任务获得经验值。
在任务中所获得的的资源包括当前商业技能所需要的材料和要塞专用的材料。比如说,如果你派一名追随者去采矿,你将会获得矿石,也有可能挖出用来建造和升级建筑用的石料。
尽管追随者是个很棒的单人体验内容,但该系统同样也会有多人内容。当你派出多个追随者执行某项任务时,你可以与公会战友的追随者一同进行,无论他们是否在线。
追随者会随着玩家的成长变得更强。在90级到100级的过程中,追随者也会获得角色等级,升级会让他们的技能更强,执行任务的成功率也更高。同样,追随者专属的装备也会提升追随者的物品等级;当达到100级时,装备所扮演的角色将愈发重要。
要塞和建筑
建筑是要塞整体的“零件” – 包括马厩、农场、矿井、军械库等等。这些建筑可以吸引并训练追随者、进行物品制造、完成任务以及加快任务的执行效率。
要塞中的每个建筑都可以升级,升级后功能更强也更美观。比如,升级后的军营规模将更大,同时也可以增加同一时间执行任务的追随者数量。(例如,1级兵营可以同时派出5个追随者,升级后为7个、12个等,以此类推–确切的数字目前正在调试中)。
玩家可以自行选择建筑的建造位置。小型建筑(主要是和制造相关的建筑)只能放置在小型空位;像兵营这样的大型建筑就无法建造在小型空位上。初始的要塞就拥有足够的空间建造大型建筑。当要塞升级后,玩家将获得更多大型建筑空间和更多类型的大型建筑,同时强化已有的建筑。
部落与联盟玩家的要塞在外观上将有极大的差别,而且要塞可以建造在德拉诺多个地区中的一个区域。玩家可以指定要塞的布局(城墙内的建筑位置),并可以选择喜欢的建筑。同时,建筑内的家具类型和装饰品,不同的游戏效果都可以由玩家自定义。
除此以外,玩家可以向小队内的同阵营玩家展示自己的要塞,他们同样可以在你的要塞内自由活动、与NPC互动等。如果你拥有其他玩家所没有的材料,你可以前往对方玩家的要塞,用这些材料兑换你所缺少的材料。
当自定义要塞建筑时,你可以选择建筑所提供的不同加成和技能。比如,某项采矿专精加成可以加快旷工的采集速度,而另一项加成则可以增加发现稀有矿石的几率。 另外,还有一些建筑可以让玩家角色获得尚未学习的商业技能 – 当然了,不可能是全部的。
当玩家开始建造要塞时,我们希望你能尽可能多的与其互动。然而,随着时间的推移,这样的互动会变得更随意。低等级时,你的任务持续时间会相对较短(分钟、小时或者按天计算);当追随者达到较高等级时,你可以派他们执行一些持续一个星期的长时间任务。我们希望要塞能扮演一个重要的角色,但我们设计该系统的初衷是让玩家在更休闲的环境下享受游戏。
在德拉诺插上你的战旗你的要塞将对的故事线产生深远的影响,故事的一开始,你的阵营领袖将命令你在这个异世界建立起一个据点 – 但这座要塞的最终使命将由你掌控。
全新的地下城与团队副本全新风格迥异的怪物全新世界PvP区域
将推出一个新的世界PvP区域,部落和联盟的玩家将在这个位于德拉诺中心的地图展开史诗大战,争夺位于位面边缘的战略要塞。该新区域类似于副本,相比魔兽以往的世界PvP地图,它将拥有更好的运行表现,并提供更平衡的PvP体验。我们还规划了数个与PvP相关的重大界面改进,包括帮助你追踪并与队友沟通战场目标的功能,并改进了竞技场和评级战场敌方单位框体,使重要信息更加突出。全新的物品和奖励全新属性在制作的过程中,我们的目标之一就是让寻找和收集战利品的行为变得更激动人心。为此,我们将给装备添加一些有趣的新属性,例如移动速度和顺劈斩,后者能让你有几率对附近的其他目标造成额外的伤害或治疗量。此外,我们还移除了一些玩家不感兴趣的属性,如命中和精准。我们还改进了逐条梳理了护甲上的属性,使各个职业能更好地共享护甲。更多详情,将在研发过程中逐步放出。成百上千的新任务快速到达90级的全新机制
每个战网账号有一次免费的机会把任意一个角色“叮”到90级。
“叮”的角色将会被清除所有的背包,任务,动作条等数据以避免出现BUG (就是裸体号)。
背包类的升级
现在我们整合了坐骑和宠物的收藏系统,在WoD里面我们还将整合玩具,传家宝,以及战袍。这些东西都将账号共享。
你现在可以把所有的东西都像宠物一样设置成“收藏”了。
默认UI终于可以自动整理背包道具了。
默认UI终于可以显示道具的品质了。[5]
默认UI终于可以在商人UI上一键卖垃圾了。
任务道具再也不占背包格子了。
100级天赋预览牧师
意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代强效治疗术。
目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
治疗10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的治疗比例越高。取代强效治疗术。
能量清晰(暗影)(被动)
你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回荡响也影响你的直接暗影伤害法术。
转移洞察(神圣/戒律)(被动)
你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生治疗效果。
虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法)
消耗最多3个暗影宝珠,每3秒最多造成750点暗影伤害,持续60秒。
拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发)
立即治疗友方目标50%最大生命值,使你的治疗效果降低10%,持续10秒,最多叠加10次。
幸运之魂(暗影)(被动)
你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。
灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)
使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
狂怒混乱(恶魔)(被动)
混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。
灰烬余物(毁灭)(被动)
烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。
大灾变(40码,2.6秒施法,1分钟冷却)
在目标位置施放大灾变,对8码内所有敌人造成10000点暗影烈焰伤害。
也影响腐蚀术。
也影响献祭。
恶魔奴役(被动)
你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。
死疽瘟疫(被动)
一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。
污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)
污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。
辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。
开启后,盗贼气血低于10%时将强制消失,2分钟触发一次。不会使盗贼脱战,4秒后强行现形。
失血(10点能量值,2分钟冻却时间)
将目标动脉流血,目标只能被魔法,神圣治疗,持续16秒。
死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)
消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。
你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。
1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。
2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。
3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。
4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。
5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。
灵魂之舞(酒仙)(被动)
你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。
引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)
使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。
飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发)
施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。
真气爆炸(1点真气,40码,瞬发)
消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。
1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。
3+真气:也净化你的所有醉拳效果。
4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
1+真气:治疗同伴2500点生命值。
2+真气:治疗效果也影响目标8码范围内的所有同伴。
3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。
4点真气:受到治疗的同伴也会在6秒内额外治疗800点生命值。
1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。
3+真气:也产生1层虎眼酒。
4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发)
你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。
抚慰卷须(织雾)(被动)
你的抚慰之雾现在跳向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。
艾露恩之触
日落术(平衡)(被动)
进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。
月之鼓舞(野性)(被动)
月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。
艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)
立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。
预兆之刻(恢复)(被动)
清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。
玛法里奥的意志
天顶(平衡)(引导)
选中60码内的所有敌人,加速施法者的月火术和阳炎术效果,使他们以正常速度400%的速度造成伤害,持续4秒。
血腥痛击(野性)(被动)
痛击现在也会向其他受到伤害的敌人传播斜掠。
玛法里奥的坚韧(守护)(被动)
提高你的护甲,数值相当于敏捷的200%。
萌芽(恢复)(被动)
源生在加速后现在也使回春术的持续时间延长1秒。
玛洛恩的力量
昼夜平分(平衡)(被动)
日蚀和月蚀现在持续直到另一个触发,而不是在平衡能量达到0时终止。
野蛮(野性)(被动)
野蛮咆哮现在是被动效果。
树立毛发(守护)(被动)
使用激怒后,下一次对你的攻击的伤害降低50%。
急剧生长(恢复)(被动)
迅捷治愈现在消耗愈合或回春术,但不再有冷却时间。
风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。
满潮(恢复)(被动)
你的治疗链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。
风暴护甲(元素/增强)(被动)
你的闪电盾激活时,闪电会每3秒随机攻击40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。
冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量治疗,将其作为下一次治疗波,治疗之涌,强效治疗波,治疗链或激流的法术强度加成。
奥术压制(奥术)(被动)
  施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
  点火(火焰)(被动)
  你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
热量虚空(冰霜)(被动)
  施放冰枪术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
  奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
  从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法术获得一层奥数充能。
  陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
  召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
  彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
  在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
  聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
  在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
圣光堡垒(神圣)(被动)
最多可以对2个目标使用圣光道标。
强化圣印(防护/惩戒)(被动)
你的圣印也使你的审判用有益效果强化你。
使你的移动速度提高10%,持续20秒。
每2秒治疗你3%最大生命值,持续20秒。
使你的攻击速度提高10%,持续20秒。
信仰圣印(623点法力值,瞬发)
使你充满神圣之光,获得相当于伤害值的信仰。信仰作为下一次治疗法术的法术强度加成。
信仰圣印激活时,造成的所有伤害提高30%。
信仰圣印激活时,受到的所有伤害降低30%。
圣光拯救(神圣)(被动)
当你或圣光道标的目标的生命值低于30%时,你立即赋予受伤目标一个防御护盾,最多吸收相当于他们最大生命值30%的伤害。你在60秒内只能给同一个目标施加一次护盾。
神圣之盾(防护)(被动)
使你的格挡几率提高10%。格挡时,你对攻击者造成2000点神圣伤害。
最终裁决(惩戒)(3点神圣能量,近战范围,瞬发,需要近战武器)
用神圣能量强化你的武器,造成毁灭性的打击,造成250%武器伤害的神圣伤害。取代圣殿骑士的裁决。
刃御屏障(被动)
每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
破坏者(40码,1秒施法,1分钟冷却)
朝目标位置投掷一把旋风斧,每秒对8码内的所有敌人造成3000点伤害,持续15秒。
受虐狂(武器/狂怒)(瞬发)
对你自己造成相当于最大生命值20%的伤害,获得30点怒气。
角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于精确格挡的几率。
天赋1:你在或不在
多才多艺(野兽控制)(被动)
提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能:
孤独者(射击/生存)(被动)
宠物没有激活时造成的所有伤害提高30%。
天赋2:流星射击
  30集中 40码射程
  对锁定目标发射一个流星锤。 1秒后爆炸,造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人造成额外2000点火焰伤害。
  替换奥术射击
  40码 2.77秒施法时间
  需要远程武器
  对着目标进行一次仔细瞄准的射击,造成150%武器伤害,产生60集中
不能在移动中施放。
  兽王和生存刷新毒蛇钉刺,射击产生稳固集中
全新的种族天赋血精灵
奥术敏锐是一项全新的种族被动技能,可使爆击几率提高1%。奥术洪流现在可为死亡骑士回复20点符文能量(从15点符文能量上调),为圣骑士回复1层神圣能量,为法师、牧师和术士回复3%的法力值(从2%上调)。该技能的其它效果保持不变。
重新设计了英雄灵气。不再使命中提高1%,而是提高力量、敏捷和智力,数值取决于角色等级。纳鲁的赐福现在在5秒内治疗相同的治疗量(从15秒下调)。
百发百中(使用远程武器时的精准提高1%)被移除。锤类武器专精(使用锤类武器时的精准提高1%)被山丘之力取代。
-山丘之力是一项全新的种族被动技能,使爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
石像形态除了移除中毒、疾病和流血效果外,现在也会移除魔法和诅咒效果,且在8秒之内使受到的伤害降低10%。在群体控制期间无法使用。
开阔思维现在使最大法力值、能量值、怒气值和符文能量都提高5%,而不仅是提高最大法力值。逃命专家的冷却时间缩短至1分钟(从1.5分钟下调)。短剑类武器专精(使用单手剑和匕首时的精准提高1%)被心灵手巧取代。
-心灵手巧是一项全新的种族被动技能,使急速提高1%。
时间就是金钱现在使急速提高1%(原为只影响攻击速度和法术急速)。
锤类武器专精(使用锤类武器时的精准提高1%)被移除。剑类武器专精(使用剑类武器时的精准提高1%)被移除。重新设计了人类精魂。不再使精神提高3%,而是提高两项次要属性,数值取决于角色等级。你可以自主选择两项次要属性来进行提高。该改动尚未正式生效。
迅捷现在不仅使躲闪几率提高2%,还会使移动速度提高2%。艾露恩之触是一项全新的种族被动技能,使在夜晚的急速提高1%,白天的爆击几率提高1%。
斧类武器专精(使用斧类武器时的精准提高1%)被移除。坚韧现在使昏迷效果的持续时间缩短10%(从15%下调)。
健硕是一项全新的种族被动技能,使爆击伤害加成和治疗效果提高2%。耐久使耐力提高,数值取决于角色等级,而不再是使基础生命值提高5%。
狂暴现在使急速提高15%(从20%下调)。野兽杀手现在使杀死野兽所获取的经验值提高20%,而不是对野兽造成的伤害提高5%。神射手(使用远程武器时的精准提高1%)被移除。
被遗忘者的意志的冷却时间延长至3分钟(从2分钟上调)
全新战友招募战友招募系统更新 稀有坐骑及宠物回归
& && &成为一名史诗好友就能获得更多奖励。
获得免费游戏时间以及多项虚拟道具。
操作方法:
在游戏中的“好友”列表中点击“战友招募”按钮,
向您的好友发送一封自定义的电子邮件邀请函。如果他们接受并创建了账号,您就会与被招募的好友一起绑定,这样你们就可以在游戏中找到他们了
& && &&&一同冒险
在艾泽拉斯世界里与好友相见,享受90天的游戏内特殊奖励:
好友间可相互召唤,共同冒险更方便
享受额外经验加成,体验飞速升级快感
被招募人可以分享经验值,以便让朋友之间的级别进度不会相差太大。
如果您的战友购买且消耗了4000分钟的游戏时间,您便可以获得2000分钟的免费游戏时间!
如果您的战友购买且消耗了8000分钟的游戏时间,您将有机会选择一只史诗游戏内坐骑或者特殊宠物。[8]
德拉诺之王直升90福利德拉诺之王价格及直升90福利消息放出,
暴雪向一小部分玩家发出了跟相关的调查问卷
这份调查问卷涉及到关于的key应定在39美元或者49美元但附带将一名角色直升90的权利的问题。
同时也询问了关于是否应将不附带直升90权利的定为39美元。以及询问了直升90级服务比较合理的价格。
请注意在之前的Blizzcon上BLZ已经提到过相关讯息,你可能可以通过购买WOW原版跟的key来获得一个免费的90级角色并将其转移到你的主帐号下,算是一种迂回购买一个90级角色的方式。
而之前Blizzcon的问答环节也有表示开发组正考虑将直升90级服务放入商城清单中。
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我还有点卡时间,会继续更新的。
新书,求点击,求指正,屌丝的逆袭,谢谢
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5.3就AFK了,过几天淘宝挂个代练把等级装备刷上去抽空打打战场之类的。实在是没有时间和激情为游戏付出太多了。
新人新书跪求毒舌
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WOW应该要下决心数据减肥了。
不然现在这数据真心看着无聊。
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建要塞,招追随者,貌似都很有趣
魔兽修仙玩家不要太多哦
/book/36788.html纵横最喜欢的一本
即视感很不错的小说,哇哈哈哈哈啊啊啊。
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WOW应该要下决心数据减肥了。& && && & & & 不然现在这数据真心看着无聊。& && &这个无所谓了吧,关键还是游戏好不好玩啊
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性别男&UID416436&帖子4642&主题49&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友16&注册时间&最后登录&
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5.3就AFK了,过几天淘宝挂个代练把等级装备刷上去抽空打打战场之类的。实在是没有时间和激情为游戏付出太多了。& & ...& & 本来就是一个休闲游戏啊,喜欢怎么玩都行
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性别男&UID585029&帖子26994&主题320&精华5&龙晶12 &龙威0 &积分77&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
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这个无所谓了吧,关键还是游戏好不好玩啊
数据量太大会导致游戏臃肿,拖慢速度。
玻璃渣早就在考虑减肥了,只是工程量太大,比较麻烦。
即视感很不错的小说,哇哈哈哈哈啊啊啊。
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换汤不换药,没什么意思
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这是准备让人玩单机的节奏?
人一生有两个朋友就够了,一个朋友可以借给你钱,另外一个可以在他讨债的时候把他打死。
新书,求点击,求指正,屌丝的逆袭,谢谢
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。。。直接另起炉灶吧~都10年了~魔兽~
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我被日常了一万年,又被日常了一万年,现在你们想我我建要塞日常,简直是自寻死路。
万物是骑着命运的芙兰~
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性别女&UID551463&帖子1538&主题70&精华2&龙晶0 &龙威0 &积分13&阅读权限120&好友0&注册时间&最后登录&
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玩的毫无耐心了....
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法爷饶命!
我不是萝莉控
我只是喜欢可爱的小女孩而已
错的不是我,是世界
ラブリーで、チャーミングだけど、私は死を呼ぶ者
幻想版欢迎您
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为了lm,荣耀属于我。
不开心你活着有什么意思,不勤奋你来这世界闲得慌么
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我的血精灵mm后宫城!whhhhhhh!
每一个超级英雄背后,都有一个高效的犯罪团伙和一个无能的政府。
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原来国外还要买资料片
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我是被熊猫人的日常恶心的afk得 现在有点玩不动这个游戏了
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基地追随者一股国产三流网游的气息。这都免费游戏和页游搞到烂的东西了
在人生的道路上迷失了方向,结果掉到坑里...至今没有爬上来...
顺我者有思想,逆我者五毛党。
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基地追随者一股国产三流网游的气息。这都免费游戏和页游搞到烂的东西了
我倒是不同,6.0就是基地吸引我,以前没事可都想着在魔兽哪建个自己的家最好
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龙空站务公告
UC浏览器有些版本会卡,其他如百度或QQ浏览器尚好。
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