小时候用英语怎么说玩的跳马游戏用三个字怎么说

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小时候玩过很多什么游戏大都忘了吗
小时候玩过很多游戏大都忘了。如赶蛋、下遛、老虎吃人、捺石子等等。有没有书都记载着如果没有谁写个?你们都记得那些游戏?详细说
每个人的童年都有太多的东西值得回忆!在这些东西中,童年时代的“玩耍”无疑是最具有代表性的。令我感叹的是:那些旧日的“游戏”正在逐渐被人淡忘,只能埋藏在我们这一代人的童年回忆中,甚至由于埋得太深而挖掘不出来了。为了挽救这一份特殊的“文化遗产”,我通过自己的反复回忆和网上搜索相关资料,尽可能全面地把我们童年(也包括少年)时代的游戏分门别类地总结出来,并加上简要的描述。 我发现:童年时代的游戏竟然是这么丰富多彩,其中蕴含的趣味和奥妙是现在的儿童难以体会到的。这篇文章就献给与我同时代出生(80年代初)的人,并且欢迎各位补充和纠正。 (一)身体对抗类 (1)撞拐子(斗鸡) 人数要求:2人以上 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:每个人只有一只脚着地,另一只脚向前架起来,用手抓着,膝盖向前。然后以膝盖为武器与其他人对撞,不能维持平衡而双脚着地者为输。 我的感受:这是很经典的一个游戏,而且韩国娱乐节目《情书》中也玩过这个游戏。可见,这不仅仅是少儿玩的,成年人也可以玩。 (2)握手平衡(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:场地不限 道具要求:(无) 规则说明:两个人反位站立,四个脚在一条之线上,摆出类似于马步的姿势,前脚相抵。两个人的手握在一起,通过向对方施力和放力,尽可能是对方失去平衡而获胜。 我的感受:这种游戏的架势颇有一点“太极”的感觉。不仅适合于任何年龄的孩子,甚至成年人也可以玩。 (3)推手平衡(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:场地不限 道具要求:(无) 规则说明:两个人面对面站立,相隔一定的距离,用双手推对方。首先失去平衡而挪动脚步者为输。 我的感受:看似简单的游戏,却还是有一定的技巧性,用力过小,容易被对手推到,用力过大,容易扑空而失去平衡。 (4)绳索平衡(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:场地不限 道具要求:绳索 规则说明:两个人面对面站立,那一根足够长的绳子呈S形绕在两个人腰上,通过双手控制绳子的“收”与“放”,尽可能使对方失去平衡而获胜。 我的感受:这个游戏与上面两种有很大的相似性,但流行程度也不如以上两种(大概是因为需要道具),但是可玩性也很强。 (5)单脚推人 人数要求:2人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:每个人只能单脚着地,互相推,尽可能把对手推出界外或者使他双脚着地。 我的感受:很简单的游戏,小时候似乎玩的也不多,但我觉得这确实是一项有趣的运动。 (6)骑马打仗 人数要求:6人 场地要求:小型平坦空地 道具要求:(无) 规则说明:三个人一组,一个人弯着腰,一个人在前面牵着,还有一个人骑在弯腰者的背上。两组对抗,把对方弄下来就获胜。 我的感受:这个游戏也比较经典,但是好像不是很流行,大概是因为没人愿意去做那个“被骑者”吧。 (7)掰手腕 人数要求:2人 场地要求:一张桌子 道具要求:(无) 规则说明:有两种方式:一种是手掌相握;另一种是手腕接触。 我的感受:掰手腕算不上游戏,但是流行程度很高,也是不错的锻炼力量的方法。 (二)运动对抗类 (1)丢手绢 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:手绢 规则说明:规则不大记得了。 我的感受:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。 (2)老鹰抓小鸡 人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过! (3)打雪仗 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:下雪之后的场地 道具要求:(无) 规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。 我的感受:算不上游戏,只能称之为“玩”。 (4)拔河 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:粗绳子,如果是两个人,可以直接用手 规则说明:不用我介绍了 我的感受:这项运动不是孩子的专利,成年人也能玩。但是孩子有一种直接用手的单人拔河法。 (5)打毽子 人数要求:2人 场地要求:狭长空地 道具要求:毽子和板子(或者用书代替) 规则说明:类似于打羽毛球,但是更随意。 我的感受:这不是经典游戏,而是我们班上的同学们自创的,当然,肯定有其他的人也会玩。 (6)打游击 人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:越复杂越好 道具要求:假枪(或者用手代替) 规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,大感一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。 我的感受:这个游戏比起电脑游戏CS来,原始多了。最大问题是“被打死”者要遵守规则出局,否则玩不下去。现在看来这个游戏有点傻,好在当时大家都比较单纯,不会故意根规则作对。 (7)丢沙包 人数要求:3人以上 场地要求:小型空地 道具要求:沙包 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。可是现在玩这种游戏的人不多了。 (8)跳远踩脚 人数要求:2人以上,3人为佳 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:(无) 规则说明:一个人从底线跳出去若干步,另一个人也同样跳出去,但是少跳一步,然后尽量踩到前者的脚,前者可以躲避。如果踩到,则后者胜;如果没踩到,前者要按原来的步数跳回来,如果顺利跳回,则胜,否则还是输。 我的感受:这个游戏对训练弹跳能力很好,但是鞋面很容易脏。 (9)追逃(抓贼) 人数要求:3人以上,人多为佳 场地要求:需要较大的空地,地形复杂亦可 道具要求:(无) 规则说明:分成两组,一组逃,一组追。逃者被抓后,同伙还可以营救。具体规则我记不太请了。 我的感受:流行程度很高,而且对锻炼身体很有好处。但是气氛很紧张,被抓的时候总是提心吊胆的。 (10)捉迷藏 人数要求:3人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:蒙眼布 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这个游戏太经典了,而且有时候会闹出笑话来(抓着不相关的人)。 (三)运动竞技类 (1)跳房子(跳船) 人数要求:2人以上 场地要求:自画场地 道具要求:小石头或其他类似物 规则说明:规则记不太清楚了,网上能查到。 我的感受:如果要推举出一个童年游戏的代表,我认为“跳房子”当之无愧。因为它相当流行,相当经典! (2)踢毽子 人数要求:人数不定 场地要求:小型空地 道具要求:毽子 规则说明:一般是比谁连续踢得多 我的感受:这是一项不错的运动,现在仍然很流行。但是建议不要只用内侧踢,否则容易成为O形腿(开个玩笑,没那么严重了) (3)跳马 人数要求:2人以上,人多为佳 场地要求:小型平坦空地 道具要求:(无) 规则说明:一个人弓着腰,另一个人借助双手从上面跳过去。 我的感受:确切地说,这不是游戏,而是一项运动。有一定的锻炼价值,但是趣味性不强。最大的缺点是:有一定的危险性! (4)跳绳(单人型) 人数要求:1人以上 场地要求:几乎任意场地 道具要求:绳子 规则说明:没有规则,花样很多,就看你的水平了。 我的感受:这也是一种运动,而不是游戏。现在也仍然流行。 (5)跳绳(多人型) 人数要求:3人以上 场地要求:小型空地 道具要求:绳子 规则说明:两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁条得多。 我的感受:这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点。我一直觉得这个游戏挺难的,对时机的把握要特别好。 (6)抓沙包 人数要求:2人以上 场地要求:桌子 道具要求:沙包 规则说明:把一个沙包高高扔起,在沙包落下之前把桌上的若干个沙包抓到手里,然后用同一只手接住落下来的沙包。 我的感受:与“丢沙包”相比,道具一样,但是玩法完全不同,容易被人忽视。《武林外传》中也演示过这个游戏。 (7)摇呼啦圈 人数要求:1人 场地要求:小型空地 道具要求:呼啦圈 规则说明:没有规则 我的感受:这是一项体育活动,现在也有一定的流行度。 (8)手推车 人数要求:4人以上 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:(无) 规则说明:两个人一组,一个人双手着地,双脚被另一个人抬起,然后向前爬行。爬得快者获胜。 我的感受:这是一个比较艰苦,而且有没有多少趣味性的游戏。一般在体育课上被老师强迫着进行,平时不玩。 (四)脑力对抗类 (1)九宫棋(九丘棋) 人数要求:2人 场地要求:任何方式画出的棋盘 道具要求:用任何物体做的棋子 规则说明:一人六个棋子,如果自己的两个棋子与对方的一个棋子在一条之线上,就可以把对方吃掉。最后全部吃掉对方者取胜。 我的感受:这种棋的最大优点是不需要专门的棋盘和棋子,随时随地都可以玩。 (2)警察抓小偷纸牌游戏 人数要求:通常4-6人 场地要求:桌子和椅子 道具要求:一副专用牌 规则说明:一共有十多种角色,例如:布告,法官,警察,强盗,小偷,土匪,花样官,轻重官,加减官等等。具体规则可以在网上搜到。 我的感受:这个游戏往往被人与当前流行的“杀人游戏”联系在一起。其实这两种游戏毫无关系,只是有几个角色类似而已。好玩程度各有千秋,前者适合小孩玩,后者适合大人。 (3)藏猫猫 人数要求:3人以上 场地要求:比较复杂的房间或房屋 道具要求:(无) 规则说明:找人者在门外数数到100,里面的人把自己藏起来,谁先被找到谁就成为找人者。 我的感受:这是介于脑力对抗和体力对抗之间的一种游戏。现在想起来还挺有趣的,但是这种游戏只有小孩能玩,大人躲起来也不方便。 (4)划拳上台阶 人数要求:2人 场地要求:台阶或楼梯 道具要求:(无) 规则说明:两个人首先站在台阶的最下面一级,互相划拳,胜者上一级,看谁先到最上面。 我的感受:这个游戏其实是我在初中的时候发现别人玩的,儿童时代好像比较少见。但是鉴于这种游戏的“弱智性”,让儿童玩也挺合适的。 (5)找东西 人数要求:最好是3个人 场地要求:房间 道具要求:东西比较多的桌子,其他任何东西 规则说明:这是在“藏猫猫”的基础上发展而来的,不同的是:藏的不是人,而是东西。 我的感受:趣味性也比较强,但是在同一地点不能玩的太多,否则就失去新鲜感了。 (五)物品对抗类 (1)叶茎较劲(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:不需要场地 道具要求:草根或者树叶的茎 规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。 我的感受:这只是一种消遣方式,算不上游戏。 (2)弹棋子 人数要求:2人 场地要求:较大的桌子 道具要求:象棋子或其他饼形物体 规则说明:规则非常简单,就是尽可能用自己的棋子把对方的棋子全部打下去。 我的感受:这是很简单有好玩的一种游戏。但是玩多了会造成手指酸痛。 (3)桌上相扑(无正式名称) 人数要求:2人(1人也可) 场地要求:较大的桌子 道具要求:最好是轻重事宜、形状复杂的小物体(例如圆规)。 规则说明:与“棋子对攻”相似,只不过有“群殴”改为“单挑”。 我的感受:原则上,这是两个人玩的。但是我曾经很喜欢自己私下一个人玩,也挺有趣的。 (4)桌上足球(无正式名称) 人数要求:2人 场地要求:较大的桌子,上面可以钉图钉 道具要求:象棋子或其他饼形物体 规则说明:在桌上两端个钉两个图钉(相当于球门),把象棋分成两组(相当于球员),中间放一个硬币(相当于足球),两人交替把弹击向硬币弹击,把硬币弹到对方球门里为胜。 我的感受:这是我自创的一个比较成功的游戏。游戏规则很简单,但是可玩性很强,既有进攻也有防守,不但要考验方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特征。 (5)扎家 人数要求:2人以上 场地要求:泥土地 道具要求:铁丝或铁谮等 规则说明:具体规则我记不清了,网上能查到。 我的感受:对着个游戏的印象已经不深了。 (6)扔砖头 人数要求:2人以上 场地要求:小型空地 道具要求:砖头 规则说明:具体规则不记得了。大概是:一个人把砖头竖立起来,另一个人向那块转头扔过去,把它击倒。 我的感受:这个游戏的流行程度好像比较低,而且主要在农村。我的印象也不深了。 (7)小人对战 人数要求:2人 场地要求:有缝的桌子或凳子 道具要求:自制小人 规则说明:自制小人是把圆珠笔芯、纽扣等零件用绳子穿起来的,并且可以加上各种“武器”。对战没有规则,怎么打都行。 我的感受:我当时非常惊叹这么简单的东西能做出这么花哨的动作来。可惜他的场地要求比较特别:桌子或凳子要有足够宽的缝,后来这样的桌子凳子越来越少,也就没办法玩了。 (六)物品赚亏类 (1)打宝 人数要求:2人以上 场地要求:任意场地,以水泥地为佳 道具要求:纸叠的“宝” 规则说明:一人把“宝”放在地上,另一人用自己的“宝”往对方“宝”旁边用力砸,靠气流把它冲翻,也有直接往“宝”上砸的。 我的感受:小时候很流行的一个游戏。堪称经典! (2)打三角板 人数要求:2人以上 场地要求:不需要场地 道具要求:三角板 规则说明:两人个拿出一叠三角板,谁得多谁就把两叠一起放到自己的手背上,然后把三角板陡起来,用同一只手去抓,抓到的归自己,没抓到的(掉到地上)有对方再用同样的方式抓,直到所有的三角板被抓完。 我的感受:这也是一个很经典的游戏,流行程度能与“打宝”媲美。我曾经看到有些小孩抓三角板的功夫可谓出神入化,厚度接近一尺的一叠三角板都能抓下来,把手掌和前臂统统用上。 (3)拍洋画 人数要求:2人以上 场地要求:地面或桌面 道具要求:洋画 规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。 我的感受:这个游戏可以说是我童年时代流行游戏的佼佼者,大街小巷到处都有它的身影。洋画不仅仅是一种游戏赌注,甚至成为一种收藏品。由于“洋画 ”是与典型电视剧紧密联系的,所以随着电视剧的变换,“洋画”也在变换,可谓是一浪推一浪。可是不知道从什么时候起,变得不流行了。 (4)打弹珠(出纲) 人数要求:2人以上 场地要求:泥土地(划线为界) 道具要求:弹珠 规则说明:把对方的弹珠打出界外则获胜。 我的感受:打弹珠是童年游戏的一个代表。 (5)打弹珠(老虎洞) 人数要求:2人以上 场地要求:泥土地(要有洞,还有用两块转搭起的斜坡) 道具要求:弹珠 规则说明:刚开始要把各自的弹珠从斜坡上滑下来,滑的最远而且不出界的获得优先权。场地中有5个洞,进完所有的洞之后就成为“老虎”,然后打谁灭谁。 我的感受:“老虎洞”的打法比“出纲”更有趣,更流行。 (七)休闲类 (1)翻绳(正式名称忘记了) 人数要求:2人 场地要求:不需要场地 道具要求:毛线(闭环) 规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种各样的图案。 我的感受:不能称为游戏,只是一种消遣方式。但是现在看来,其中似乎蕴含着一些几何与拓扑学的原理。 (2)过家家 人数要求:2人以上 场地要求:任意 道具要求:不确定 规则说明:每个人担当家庭的一个角色,展开虚拟的生活,包括虚拟购物、虚拟做饭等等。 我的感受:这是最能反映儿童时代纯洁天真特点的一个游戏了。真是不错的回忆!即使是现在的儿童,恐怕也很少玩那种游戏吧? (3)跳橡皮筋 人数要求:3人以上(通常是女子) 场地要求:小型空地 道具要求:橡皮筋 规则说明:这是女孩子玩的,规则简单,但是步法还是比较复杂的,我不大清楚。 我的感受:对女孩子来说,确实是一种不错的运动和娱乐方式,但是现在的小女孩不知道还玩不玩这种游戏呢? (4)编花篮 人数要求:4-6人 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:围成一圈,一个人的腿搭在另一个人腿上,然后一边跳着转,一边念着顺口溜。 我的感受:这似乎不能称之为游戏,因为没有趣味性和竞技性,只能说是一种运动方式。 (5)走圈子(不知道正式名称) 人数要求:3人以上 场地要求:自画场地 道具要求:(无) 规则说明:具体规则忘记了。大概是这样:在地上话一个大圈,并且在大圈边缘画若干个方格。所有的人围着圈转,达到某一特定方格的人可以要求其他人模仿他的动作…… 我的感受:这个游戏玩的不多,但在我的记忆中还是比较好玩的。我已经忘记了游戏的名称,暂且称之为“走圈子”。 (6)击鼓传花 人数要求:好多人 场地要求:任意 道具要求:鼓和花(也可用其他类似道具代替) 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这个游戏通常是在老师的组织下进行的,课余时间一般不玩。 (八)自娱自乐类 (1)纸飞机 人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:纸飞机 规则说明:只是叠着玩,没有固定规则,偶尔比一比谁飞的远,飞的好看。 我的感受:童年时代总有一种飞翔的理想,纸飞机在一定程度上填补了这种心理。 (2)纸风车 人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:纸风车 规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。 我的感受:虽然很简单,但却充满了童趣。 (3)打弹弓 人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:弹弓和石子(或者用纸做的子弹) 规则说明:弹弓有两种:一种是直接把制作的子弹卡在橡皮筋上弹出去,另一种是橡皮筋上有皮片,把石头包在里面弹出去。后者射程比较远,也比较危险。 我的感受:这是一种自娱自乐的方式,算不上游戏,除非用来对战。 (4)滚铁圈 人数要求:1人 场地要求:任意空地,但不能太小 道具要求:铁圈和推手 规则说明:没有规则 我的感受:这只是一种融消遣和锻炼为一体的一种运动。小时候没有条件做铁圈和推手,看着别人推,相当羡慕。后来,即使有条件,也不好意思玩了。 (本文为网络下载 )希望你满意
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80后小时候玩的游戏
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我来提问你来答,80后小时候都玩什么?
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我们80一代所生活的这20几年是中国乃至世界发展最快的20几年,很多记忆中的东西在我们的生活中闪了一下便成为了历史,有些甚至还来不及让我们记住就已经永远退出历史舞台了,蓦然回首,忽然发现我们已经在不经意间遗失了太多的美好。我想,在我们走出校园,彻底与童年告别的时候,该是认真盘点一下这些纯真年代的时候了。有人说我们80一代是垮掉的一代,也有人说我们80一代处处遇上时代的尴尬,是苦命的一代,这些都对。那我们今天不妨从80一代所经历的十大绝版幸运入手,盘点下那些曾经在我们的生活中存在过的记忆。
1、有更多更天真的玩乐活动
我们小的时候没有电脑,连闭路电视都不太发达,于是我们只能自己“研发”和模仿更多玩乐游戏的方式,要不然这盼着长大的童年还真没办法过。而这些游戏的成本一般都不高,有些甚至是零成本,而且还锻炼身体。现在我们就来大致盘点一下这些游戏:
捉迷藏:零成本的游戏,在我们宜昌这边方言叫“躲蒙蒙墙儿”。其中一个抓人的人蒙着眼睛对着墙从1数到30,其他人赶紧各自找地方躲起来,抓人的人数到30后便开始四处搜人。其他人这时候便可以躲开抓人的人,找机会到达刚才那个人数数的地方就算赢了,相反被抓住就输了。这个游戏只有在老居民区特别是农村才能玩,如今的住宅小区是没法玩的,不被保安和物业的当贼抓了就不错了。
斗鸡:零成本的游戏,这个游戏当然跟“鸡”无关。两个人每人都把一条腿绕到另一条腿上,用手抱住,一条腿站立,然后互相碰撞,谁被撞倒就输了。最近这个草根游戏的比赛居然堂而皇之地上了中央五套了,开始还觉得不可思议,不过想想也对,卡巴迪那样的比赛都可以进多哈亚运会,那么斗鸡上个央视有何不可?
打架:打架咋是游戏咧?其实小孩打架跟我们现在成年人打架是不同的,人长到我们现在这么大,都成熟了不会随便打架了,何况以我们现在的力量,要是真打起来而没人拉的话,把人打死打残是很快的。小孩就不一样,打架纯粹就是扑上去扭在一起,最多额头打出个包,衣服弄脏了回去让妈妈洗而已,小孩的力量很难打出人命,愤怒嘛,来的快去的也快(我小学五年级的时候就和一个同学打得难解难分,一节课后就笑着拥抱在一起了),对他们来说,打架其实就是个特殊时刻以特殊形式进行的游戏。这个“游戏”很少有人会刻意去玩,不过很少有男生童年没玩过。本人现在看起来相当文弱,但在小时候可是个狂爱打架的主。那时候幼儿园每年都要重新分班,我进班的时候第一件事,就是找每个男生先打一架,好让别人不敢欺负自己,那时候除了有个个子很高的男生(他老爸据说是开“飞车”的,我到现在也不知道“飞车”到底是个什么东东)不敢打之外,基本被我打遍了。还有个很清秀的家伙也没打成,因为他老不愿意跟我PK。开始我一直都不明白他为什么拒绝跟我PK,后来才发现——“他”居然是个女的!(汗死!李宇春跟我同龄,谁能帮忙确认下她有没有在宜昌读过幼儿园)
跳关:还是零成本,又叫跳马,跳拱。一个人蹲在地上把头低在胸前,一排人从他头上跳马一般的跳过去,每跳完一轮然便升高一点也就是站起一点,直到这个人完全站起来,谁要不是不能从这个人的头顶上跨过去就输了。因为大多数人都是先助跑然后冲起来跳的,因此跳不过去的人经常把当马的人撞得人仰马翻,这个游戏是禁止胖子玩的,理由就不必说了,当马的人谁都不愿意被泰山压顶,姚明小时候肯定也是被禁止参加的,除非有人练过轻功。
三个字:这个游戏的要求是要有一个比较大的空场地。玩法是一群人中一个人抓,其余人躲。在躲的人要被抓时可以大喊一声“三个字”,然后就暂时不能动也不能被抓了了。抓人的人就只能去抓别人了。在场上可以活动的其它被抓者只要跑过来,在这个不能动的人身上用手一碰,称为搭电,就把这个人救了,这个人就可以又动了。如果被抓者在被抓时来不及喊“三个字”,那么就归他来当抓人的人了。还有几种情况也算输,一是喊了三个字的人自己又动了的,二是最后一个喊三个字的人。我小时候体质很差,这样耗体力的游戏玩得比较少。
跳房子:依然零成本。在地上画一栋楼,中间分层,最下为一层,最上为天,拣个石头扔一层,单腿跳一层,再拣起来扔下一层,再跳……一直跳到天。我小时候腿短手短,从来不占优势,因此很少玩。
滚铁环:一根铁棍,前面有个弯钩;一个铁环,然后用棍子前面的弯钩推着铁环走,或者跑。这游戏现在想起来不知道有啥意思,还哐啷哐啷地制造噪音,但童年却很喜欢玩,这一套东西还是哭着找老爸好不容易要到的。
抽陀螺:陀螺大家都见过,形状跟倒立的蒙古包差不多,一般都是木头或者尼龙棒做的。抽打的工具是一根栓着牛筋或者其他绳状物的棍子,陀螺转得越圆越快说明抽得越好,这个游戏可谓老少咸宜,很多老人也爱玩。不过那时候我虽然爱玩却技艺不佳,总甩不好那牛筋绳子,经常可以听见棍子与地或者陀螺撞击的硬邦邦的声音,有时候陀螺在我的暴力之下干脆直接飞了出去,砸到了其他的小朋友(幸亏唐僧不在,要不然……),我爸说我不是在抽陀螺,而是在打陀螺……
沙包:沙包就是在布包里面装上沙或米(在90年代初装米有糟蹋粮食之嫌),玩法有两种,夹沙包和扔沙包。夹沙包是两人隔十米左右分别站一边,中间画条线,然后把沙包夹在两脚间,猛地跳起利用双小腿的爆发力把沙包甩出去并且甩过线,然后对面一个人再同样地甩回来,若干回合之后谁没过线就输了。扔沙包就是隔十来米两边各站一个人,然后中间站一大帮人,两边的两个人死命地往中间人堆里扔沙包,你砸过来,我拣起来再砸过去,中间的人谁被砸上谁就下了,直到剩下最后一个人。那个时候我个子很瘦小,动作又很快很灵活,玩这个游戏几乎就没输过。
打弹弓:我自己曾经做过一个弹弓,但是我力气太小拉不太动(我小时候掰手腕连女生都赢不了)。玩了几年从来没有把鸟打下来过,唯一的一次小石块好不容易费力地飞到了树梢,“砰”地一声打中了一只鸟的肚子,而那鸟却只是原地转了一圈连飞都懒得飞(耻辱啊)!更气人的是这只鸟接着还唱起了歌,要是搁在现在我非大骂一句:“你得意个鸟!”不过幸好那时候没有能力把鸟打下来,现在的我连蚊子都不忍心打,如果童年有杀鸟的经历,那现在的自己还不得天天忏悔念大悲咒啊?
跳皮筋:玩这个游戏的基本都是女生,如果有男生颠着小脚在那跳的话,不知道会不会被人骂东方不败人妖变态(幸亏那时候没人会这些词,因为——我玩过……),这个游戏就不做介绍了,大家应该都见过。
踢毽子:这个游戏也基本都是女生玩,不过我还是扎在一堆小辫子里玩过(我用行动证明了“生男生女一个样”,同时证明了我的兴趣爱好涉猎广泛)。但我还是踢不赢轻盈柔韧的女生。后来又有了毽球,不过这已经是初中的事了,中国人好做水货的习惯在这个时候也开始有了苗头——一个并不便宜的毽球经常在我脚上抡不了几下便断成两截了,不过后来我成了足球健将。
过家家:这个也基本是小女生玩,小男生也有玩的,当个爷爷爸爸什么的,具体的我没玩过,感觉跟演话剧差不多。
翻手绳:这个游戏已经很久没听说和看见过了,小时候央视1套午间的《做与玩》栏目还连续做过好几期相关的节目。玩法是把一根绳系成一个绳圈,然后套在双手不同的手指上,不停地翻可以翻出各种形状和图案,有的要一个人做,有的要两个人才能做。现在的小孩恐怕都没听说过这种既简单又复杂的游戏。
板洋画:这个游戏有点赌博的性质。在我们湖北和四川的很多地方,把板状的物体往地上摔的动作叫做“板”,洋画在宜昌话里叫“嘎儿”,就是一张小摊贩卖的一张张5毛钱的大纸壳,上面有一张张方型MP3大小的图案,一大张大约50小张,一小张成本才1分钱,内容以《变形金刚》、《忍者神龟》之类的卡通为主,我们回去再把这些图案用剪刀一张张裁开。玩的时候就一人扔一张在地上,“进攻”的时候拿起自己的洋画,使劲往地上板,利用洋画与地面接触时气流的力量,把别人的洋画掀翻过来就算赢了,并且可以赢走这张洋画。如果掀不翻对方就换对手来板,这时有些人还要在自己的洋画上拼命踩上几脚,踩得灰尘漫天的,恨不得让其陷到地里去,为的是能让自己的洋画与地面贴的结结实实的不被别人气流掀翻过来。也有人不用洋画而用纸叠成一个厚厚正方形,然后互相板,不过这个比较费纸,有些人甚至撕课本来叠,我就见过一个四年级的学长把语文书撕得几乎只剩封面了。洋画还有两种玩法,一种是拍,一种是扇。拍就是放桌上,一巴掌轻轻地拍在桌上,利用手拍出的气流把洋画掀翻,有些人手都拍得快抽筋了都舍不得罢手,可见其瘾之大。扇就是放在地上,然后在洋画的上面或是者侧面抡起胳膊一巴掌扇上去,利用带起的风把洋画掀翻。这个游戏带有赌博的性质,但却是很多80男生童年必玩的。不过我却很少玩——我从不做没有把握的赌博,而且不在乎赢更不愿意输,哪怕只有一分钱。 弹珠子:同样带有赌博的性质。玩的一般都是跳棋里面的珠子,以至于有些男生家里的跳棋珠子所剩无几了,而有些男生家里连棋盘都没有,珠子却暴多。玩法有两种,一种是像打台球一样,轮流滚起来撞别人的,被撞到就算输了,珠子归别人;还有一种跟高尔夫差不多,泥地上挖几个坑,一个坑一个坑地依次滚进去,谁先滚到终点谁就赢了。这游戏我还比较喜欢,但只限于玩而不赌珠子,否则绝对不玩,现在想来,大概我不玩麻将不打牌就是从那时候养成的习惯,而玩过以上两个游戏并且赌输赢的,现在多半都会用麻将和扑克打打钱。
挖沙坝:这是生活在大江大河边的小孩专利,也是我们80一代专利。我的“工地”当然是在长江边。那个时候每到秋天和春天,长江沿岸的气候都会比较暖,而江边的沙滩也会裸露在外,于是住在江边的我便会跑到江边,在沙滩与江水的交汇处先筑起一道围堰,可全围也可半围,然后用手或者小工具在围堰里面刨出一个大坑,而有船经过的时候,或者不远处的葛洲坝放水的时候,江水又时常会突然涨起来那么一点点,把围堰围起来,看见围堰外面全是水而围堰里面却几乎没有水,在年幼的我们看来着实是一件很有成就感的事情。只要你有想象力,你还可以用沙和江水弄出更多的玩法。不过现在长江边的小孩子却没福气玩这个了,如今的长江虽然因为严重缺水有了更好的“筑坝”条件,但现在的长江里却总是弥漫着一股机油的味道,江水更是经常被一些油污覆盖着,谁敢把白嫩的小手伸在这样江水里面?如果长江的水质不改善,那挖沙坝这种游戏就只能在我们80一代的手中成为绝唱了。
电子游戏:家用游戏机对很多80一代的童年来说,意义是非比寻常的,因此家用游戏机将在后面单独进行回忆。除家用游戏机外,另外还有街机和手掌机。街机游戏币最开始是3毛一个,后来变成1块钱4个。不过也有1块钱6个或7个的,但程序更难,挂得更快。街机的经典游戏包括名将、三国志、恐龙岛、街霸、民国教育委员会、麻将及各种打飞机游戏等。网吧出来后,街机游戏厅已经基本没人去光顾了。手掌机最经典的当然是坦克打飞机,那时候60多块钱一个,有能力买的人不多。我小时候一直很想玩,却只能看别人玩。现在的手掌机有的十块钱都不到,不过基本都是俄希望采纳
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